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    <title>やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです @ ウィキ</title>
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    <description>やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです @ ウィキ</description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      #size(16){#aa(){{
━ 　 ━　┳━┳━┳━┳　 ┳━┳━┳　 ┳━┳━┳━┳━┳━　 ━┳━┳━　　　 ━　　━　━
┻━┻━┻━┻━┻　 ┻━┻━┻　 　 ━┻━┻━　 　 ┻━　 ━┻　 　 ━　 ━┻━　━　…‥



　　　　　　　　　　　　【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです



　　　　 　　　　　　　　　　‥…┳━┳━ 　━┳　━┳━┳ 　┳━┳━┳ 　┳━┳━┳━┳　━ 　 ━
　 　 　 　 ━　━┻━ 　━ 　 　┻━ 　━┻ 　 　━┻━┻━ 　 　┻━┻━┻ 　┻━┻━┻━┻━┻
_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_ｌ二二二ｌn_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n
:.. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|　| || |　|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
森森森森森森森森п森::::::....∧Ａli;&#039;iﾞiﾞl&#039;i,::;...;;.;;ii:i;;:ili､_,i斤il］il］ ,,,,,__i;;ii:i;;ir=ュ;;;;;;;;,,,,,,............n.
ヮ,&#039;l㌍l､lﾟi: :.lＡﾞilｌ#｢ll!l;l㌶ni|』┌==┬─ii┐.,,&#039;#ll,』 |.lll,,т㍑iﾞiﾞlｪli;&#039;ｭｮｮｮﾞilｌ#‐｢ll!l;li+;;ii: ;rﾍ∧　 ／　 彡
田┐工ユE∧ヰＡ┌─≡─!杢卦士⊂ﾆ⊃;:::┌┐;;;;;;;:::,,,,,ﾛ卅ﾕ鬥H出Tエニ斤彳∟　 ／　　　 ＜
=,ｨ&#039;⌒ﾆﾆｴﾆﾆil］1lｰ-i］__森森森森＿ﾄﾛﾛﾛi|::rーilil==┬≡┐|￣|─r‐┬||irr-､v冖　 ／　　　　　＜
_|il］il］_三rー|￣￣|─r‐┬|iΠп/＿＿＿_/|　 |､＿＿＼|￣冂ПーГ┬┬ヱ 　 /｀　　　　　　 ｩ
／三三三|￣≡≡￣|／二三　 　〉＝===Π/　 ﾞ.ﾍ_===＿＼_ |FF|ﾆ|i￣￣i|　　/　　　　　　 　ﾌ
/二二 ／∧￣∧＼ 「￣￣￣／「￣￣二二|j　　ﾞ、＿三＿＿|　 i|三三三三. /　　　　　 ミミ/
＿＿,,．‐&#039;,. ‐&#039;i| 田|「| | 田,. イ＿＿_／´|　 　 |　　il　　 |＼ ＿_］　Πпｒ―　 /　　　　　　ミミ/
ェェェ=‐´ 田|/二ﾆ,ハ_,．-_‐＝_二ｌ　　|＿＿|　　&#039;|＿__| 　 |l二　　,.._　　　_,/　　　　　　 ﾐミ/
≡≡＝==&gt; ,. - ‐&#039;&#039;´‐ &#039;&#039; &quot;´i i i i i i i| ／ 　 　 　 　 　 　 ＼ 　 　fﾞ　　 &quot;&#039;&#039;&quot;　　　　　　　 ﾐﾐ./
ニ―-┐γ´　 r&#039;&#039;´i i| i| i_l⊥l,．-‐&#039;&#039;´ 　 　 　 ::&#039;&#039; i &#039;&#039;::　　　　　&#039;&quot;ーﾟ ､ヽ　　　　　　　　　　∠....
_,,..． -┤ゝ、＿ﾞ丶i,&#039;&#039;&quot;´　　　　　　　　＼　 .:&#039;　 :i:　 &#039;:.　 ／　 　 　　ノ　　　　　　　　　　　　＜
　　r┐:|-‐&#039;&#039;´／|＿ `ｰ-ｧ―ｧ、　＿　　　|圭圭圭圭圭|　　　　　／　　　　　　　　　　　　　　〈＾
」　.i__| :|_,,／n　|　 ／ /　／ ||　　　　　 ￣￣￣￣￣￣　　　／　　　　　　　　　　　　　　　　〈
　　　　:|　| / ヽ|／∧’／ / ｉ||　　　　／　　　 　 　　 　 　 ／　　　　　　　　／ 　　　　　　　&gt;&#039;
-‐　 ／||￣〒￣〒￣〒￣〒￣〒￣〒￣〒￣〒￣　／i　|　　　　　　 ノ/　　　　　　 　&gt;&#039;
　 ／川||＿⊥＿⊥＿⊥＿⊥＿⊥＿⊥＿⊥＿⊥　／　 　 ﾄ　　 　,.　&#039;ﾞ　ゝﾉ! 〉 ヽゝ,.&gt;&#039;&#039;ﾞ
／川 ／　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　／　　　　 |ヾヽ &#039;ﾞ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　／ /　/ ,,. ィ}}}
・異世界ファンタジーもの安価で学園ものでもあります
・&gt;&gt;1は短編しか作ったことがありません
・即興でするため、ご容赦を
・なんかたくさんの人が安価やってるから、やってみよーと決心した次第です

現行スレ
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【９ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1345351956/]]
過去ログ
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【８ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1343288936/]]
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【７ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1340642684/]]
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【５ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1339080715/l50]]スレ内表記は５ぼっちだが６スレ目
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【５ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1339080133/l50]]
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【４ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1338222440/]]
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【３ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1337179035/]]
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです【２ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1335878697/]]
[[【安価】やる夫はダンジョンズアカデミーの生徒のようです&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1335253362/]]

雑談スレ
[[ぼっちが集まりボッチーズな◆HgLb2.l1Vsが雑談するよ【５ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1339233497/l50]]
[[ぼっちが集まりボッチーズな◆HgLb2.l1Vsが雑談するよ【４ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1338358135/l50]]
[[ぼっちが集まりボッチーズな◆HgLb2.l1Vsが雑談するよ【３ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1337709790/l50]]
[[ぼっちが集まりボッチーズな◆HgLb2.l1Vsが雑談するよ【２ぼっち】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1337160395/]]
[[ぼっちが集まりボッチーズな◆HgLb2.l1Vsが雑談するよ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1336464574/]]    </description>
    <dc:date>2013-05-06T13:16:56+09:00</dc:date>
    <utime>1367813816</utime>
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    <title>ダンジョン</title>
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    <description>
      #region(１Ｆ,close)
**１Ｆ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
下=下り階段（次の階層）
□＝石版
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃天┃　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━╋龍╋━┓─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃地蛇□虎人┃　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┏━┳━━━┻━┫　 ┗━┫─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 　 下┃　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ┃　 ┃　 ┏━┛　 ┏━┫─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 ┃　 　 　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ━━┫　 ┃　 ┏━┛　 ┃─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┣━━　 ┃　 ╋　 ┣━━　 ┃─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┣━━　 ┃　 ┃　 ┃　 ━━┫─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ━━┛　 ┣━━━━　 ┃─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ━━┓　 ┃　 ┏━━　 ┃─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃○　 　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┗━━━┻━━━┻━━━┛─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09


(0,0)=スタート地点
(4,7)=石版と3つの扉

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***ボス部屋
前…龍の扉
左…蛇の扉
右…虎の扉
『天翔けし者よ、勇ましさと天運を我に見せよ
　地を這う者よ、汝の知恵と知識を我に見せよ
　野を駆けし者よ、人の武勇を我に見せよ』

***地の間　三つの問題を解く試練　ただし一度しか挑戦できない
ヨグ＝ソトース………地の間の門番
　　　　　　　　　襲うことも可能だが、直視してもSAN値は減らないバリアが解除され、
　　　　　　　　　無知にして無能な神がやってくるかもしれない

***人の間　選ばれた宝石に対応したモンスターと戦う試練
サファイヤ ………アオノツカイ
ルビー ……………アカノツカイ
トパーズ …………キノツカイ
ダイヤモンド ……シロノツカイ
オブシディアン …クロノツカイ

***天の間　透明な動く床を渡る、運と勇気を試す試練
竜の像………天の間の番人でありパンティコレクター


***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|スライム|9||2以下|||火|スライムグミ・スライムキャンディ|
|コボルト|13~14|9以上|2~3|||呪文|銀貨袋・ボロボロの爪|
|コウモリ|4以下|5|5|飛行。後列攻撃可能。||雷|上質な蝙蝠の翼・蝙蝠の羽|
|ゴブリンゴーレム|16||2~4||||ゴブリンの剣・ゴブリンの刀|
|グレムリン|14以下|17|4|魔法無効化10％所持。魔法を使う||銀|悪魔の角・悪魔の首飾り|
|案山子|23||2|挑発持ち。防御高||火|木材・魔木材|
|スケルトン|19以下|0|4~5||闇・刃・矢|銀|ただの骨・魔力ある骨|
|コウガエル|22以下|8以上|4|魔法防御高、甲賀忍法を使用する||火|種|
|イガエル|28以下|20|4|物理防御高、伊賀忍法を使用する|||種|
|||||||||
|*ボス&amp;br()アオノツカイ|45～107|30以上||先制攻撃有、水・氷を受けると能力上昇追加行動|土|金属||
|*ボス&amp;br()アカノツカイ|60～70|12以上||金属鎧に追加ダメージ|物理・雷吸収|水・氷||
|*ボス&amp;br()キノツカイ|30～62|36以上|6~12|土魔法を使用する、火属性を受けると追加行動|水・氷|雷||
|*ボス&amp;br()シロノツカイ|38～83|38以上||土属性を受けると能力値上昇、刃系クリティカル無効|雷|火||
|*ボス&amp;br()クロノツカイ|53～55|||金属属性攻撃を受けると能力値上昇|火|土||
|||||||||
|*FOE&amp;br()アジュラ・ヘッド|43～60|42以上||武心（攻撃UP）&amp;br()エッジ（ｸﾘﾃｨｶﾙ率UP）&amp;br()抗魔（魔法防御UP）&amp;br()速瀬（俊敏UP）||||
|*FOE&amp;br()アジュラ・ボディ|29以上|||仲間を呼ぶ（アーム）&amp;br()ｴﾈﾙｷﾞｰをためる（次ターンで蘇生を使用）&amp;br()蘇生（四肢一つをもとの補助効果ごと復活）||||
|*FOE&amp;br()アジュラ・ライトアーム|30～71|15||庇う||||
|*FOE&amp;br()アジュラ・レフトアーム|30～36|||庇う||||
|*FOE&amp;br()アジュラ・フット|47～101|||||||
#endregion

#region(２Ｆ,close)
**２Ｆ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
***マップ
上＝上り階段（スタート地点）
下＝下り階段（次の階層）
×＝ＢＯＳＳ
#size(12){#aa(){{{{{

┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━━━━━┳━┳━┓─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 　 　 　 ┃　 ┃下┃　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ━━┳━━　 ┃　 ┃ 　┃ 　┃─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 ┃　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─┣━━　 ┃　 ━━╋━━━┛　 ┃─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┣━━　 ━━━　 ┃　 ┃　 ┏━┫─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃上　 　 　 　 　 　 　 　 ┃ 　┃×┃　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┣━━　 ┏━━━┳━┻━┛ 　┃─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┣━━　 ┗━━　 ┃　 ┏━━ 　┃─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ━━━　 ┏━━　 ┃　 ┃　 ┃─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 ┃　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━┻━━━━━┻━┛─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09


部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|ゴブリンアーチャー|17~19|10以上|4~5||||ゴブリンの弓|
|ゴブリンガードナー|23~26|15||庇う使用|||ゴブリンの盾|
|ゴブリンゴーレム|16||2~4||||ゴブリンの剣・ゴブリンの刀|
|インビジブル|21|10|7~12|回避高|||透明な毛皮|
|火の魂|10以下|24以上|5~6|超高火力|||火炎石|
|ゴブリンシャーマン|28以下|40以上|6以下||||ゴブリンの宝石|
|ハイグレムリン|20~28|14以上|6~7|魔法無効化３０％|闇|銀|綺麗な髪飾り|
|ブック・オブ・イビル|16~23|17以上|5||闇|火|本の断片（？％）・無地のスクロール|
|ミミック|10~28|13以上||宝箱に擬態している|||悪魔の宝石|
|アンラッキーバニー|13以上|||一体になるか攻撃を受けると逃走、クリティカルをファンブルにする||||
|*ボス&amp;br()まよひがの右腕||0||味方を掴み盾にする||火||
|*ボス&amp;br()まよひがの左腕||0||味方を掴み盾にする||火||
|*ボス&amp;br()まよひがの眼||||||火||
|*ボス&amp;br()まよひが|24~559|||部屋自体がまよひが、腕と眼を生み出す||火||
|||||||||
#endregion

#region(３Ｆ,close)
**３Ｆ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
***マップ
上＝上り階段（スタート地点）
下＝下り階段（次の階層）
#size(12){#aa(){{{{{

┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┏━╋─╋━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃　 │　 │　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┗━╋─╋━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┏━━━━━┛　 ┣━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┃　 ━━━　 ━━┛　 ┃　 ━━┫─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 　 　 　 ┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┃　 ┏━━━━　 ╋　 ╋━┓　 ┃─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 　 　 　 ？│？│　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┏宝┓─┣━┛　 ┃　 ━━╋─━━┛　 ┃─┏双┓─┼─┼─┼─┤
│　 │　 ┃瓶┃　 ┃　 　 　 ┃　 　 　 ┃？　 　 　 　 ┃　 ┃児┃　 │　 │　 │　 │01
├─┏━╋─╋━┛　 ┃　 ┗━━　 ┗━┓　 ┃　 ┗━╋─╋━┓─┼─┼─┤
│　 磨羯│　 　 　 　 　 ┃　 　 　 　 上　 　 ┃　 ┃　 　 　 　 　 │巨蟹　 │　 │　 │00
├─┗━╋─╋━┓　 ┣━━　 ┃　 ┃　 ┃　 ┗━┳━╋─╋━┛─┼─┼─┤
│　 │　 ┃人┃　 ┃　 ┃　 　 　 ┃　 ┃　 　 　 　 ？┃　 ┃獅┃　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┗馬┛─┃　 ┃　 ━━┫　 ┣━━　 ━━┫─┗子┛─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 ┃？┃　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┣━━━━　 ┃─╋隠┓ 　━━┫─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 ？┃下┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┏━┣━━　 ━━━━┻━┻━━　 ┃─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 ┃　 隠　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┃　 ┗━━━━━┓　 ┏━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 蛇遣┃　 │　 │　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
├─┼─┼─┗━┛─┼─┏━╋─╋━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃　 │　 │　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-6
├─┼─┼─┼─┼─┼─┗━╋─╋━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-7
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-8
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -7　 -6　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***ボス部屋
白羊宮
金牛宮
双子宮
巨蟹宮……ボス：キャンサー・ヘラクレス
獅子宮……ボス：リーオ
処女宮
天秤宮
天蝎宮
人馬宮……ボス：サジタリウス
磨羯宮……ボス：カプリコーン・キマイラ
宝瓶宮……ボス：アクエリアス（リドルを出題）
双魚宮

***出現モンスター
|名前|推測　ＨＰ|推測　精神|推測　敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
|コボルドン|30～32||8～14|直接攻撃してきた武器に耐久低下・ｸﾘﾃｨｶﾙ低下付与&amp;br()ダル（ｸﾘﾃｨｶﾙDOWN）&amp;br()盾削（防御DOWN）||||
|トロール|46以下|||(力自慢、らしい)|呪文||トロール・ブラッド|
|ゴブリンプリースト|54以下|45以上|8以上|(回復魔法を得意とする、らしい)ゴブリンシャーマンを呼ぶ|||ゴブリンの十字架|
|ルナムーン|14～27|16以上||ﾑｰﾝ・ﾑｰﾝ・ﾑｰﾝ(Ｔ経過魔法)使用|闇・光|土|月光石・月の欠片|
|マンドレイク|25～28|12|||土|火|種|
|マンドラゴラス|28～58||||||種|
|コンフェック||||火属性攻撃を受けると爆発する||火|小麦粉、爆弾石|
|||||||||
|*ボス&amp;br()キャンサー・ヘラクレス|57～121||10～24|一度受けた属性に耐性を持つ？||毒||
|*ボス&amp;br()サジタリウス||||一度受けた技は通用しない？||||
|*ボス&amp;br()カプリコーン・キマイラ|97～190|87～|14以上|矛錆&amp;br()魔法で分裂||||
|*ボス&amp;br()ダーク・カプリコーン・キマイラ|分裂時の本体と同じ？||14以上|分裂時に受けた魔法で攻撃|闇無効|光|漆黒石|
|||||||||
#endregion

#region(４Ｆ,close)
**４Ｆ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃下１ 　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┏━┫　 ┗━┓─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　  下８ ┃　 　 下２ 　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┏━┛　 ┃　 ━━┻━┓─┼─┼─┤
│　 │　 │　 下７ 　 　 　 上　 　 　 下３ 　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┗━┳━━　 ┃　 ┏━┛─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 下６ 　 　 ┃下４ 　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┗━┓　 ┣━┛─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃下５ 　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　  -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
#endregion

#region(５Ｆ１,close)
**５Ｆ１・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │上│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
#endregion

#region(５Ｆ２・ラピュータアイランズ,close)
**５Ｆ２・ラピュータアイランズ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │上│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
#endregion

#region(５Ｆ３,close)
**５Ｆ３・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │上│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
#endregion

#region(５Ｆ４・プリズンラボラトリー,close)
**５Ｆ４・プリズンラボラトリー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 　 　 　 　 　 下┃　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼　 ┃　 ┏━━　 ━━┓　 ┃─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼　 ┃　 ┃　 ┏━┓　 ┃　 ┃─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 　 　 ┃　 ┃　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼　 ┃　 ┃　 ┗━┛　 ┃　 ┃─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 　 　 　 　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┃　 ┗━━　 ━━┛　 ┃─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃上　 　 　 　 　 　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
#endregion

#region(６Ｆ,close)
**６Ｆ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │上│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|||||||||
#endregion


#region(竜の試練,close)
**竜の試練
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***マップ
○＝スタート地点
#size(12){#aa(){{{{{
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │09
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │08
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │07
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │06
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │05
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │04
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │03
├─┼─┼─┼─┼─┼─╋━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │02
├─┼─┼─┼─┼─╋━╋　 ╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 ┃　 ┃　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │01
├─┼─┼─┼─┼─╋　 ╋　 ╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │？　 ○　 　 ┃　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │00
├─┼─┼─┼─┼─╋　 ╋━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │外│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-1
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-3
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │　 │-5
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
　 -5　 -4　 -3　 -2　 -1　 00　 01　 02　 03　 04　 05　 06　 07　 08　 09

部品
━┃╋
┏┓┗┛
┣┻┳┫

}}}}}}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

***出現モンスター
|名前|推測ＨＰ|推測精神|推測敏捷|特徴|耐性|弱点|ドロップアイテム|
|リザド|8～24|10|||||蜥蜴の鱗|
|ドラグーン|67～98|||ホワイトブレス：前列にダメージ||||
|ドラグーンウイング|25～46|16||庇う使用||||
|||||||||
#endregion    </description>
    <dc:date>2012-08-04T23:44:42+09:00</dc:date>
    <utime>1344091482</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/14.html">
    <title>やる夫ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/14.html</link>
    <description>
      ９月２日終了時点データ更新中......
#size(16){#aa(){{{{{
　　　　　　　　　　 　 　 ＿＿＿_
　　　　　　　　　　 　 ／　　 　 　＼
　　　　　　　　　　 ／　─　 　 ─　＼
　　　　　　　 　 ／ 　 （●） 　（●） 　＼
　 　 　 　 　 　 |　 　 　 （__人__）　　 　 |
　　　　　　　 　 ＼　 　　 ｀⌒´ 　　　,／
　　　　　　　 　 ／　　　 　ー‐　　　　＼　}}}}}}

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
|CENTER:種族|&gt;|&gt;|エルフ族とダークエルフのハーフ|
|CENTER:性別|男|&gt;||
|CENTER:生命力|４５（経験値３９）|CENTER:信仰学|Ｌｖ8（経験値４８））|
|CENTER:精神力|９１（経験値３６）＋１０|CENTER:呪文学|Ｌｖ33（経験値３６）|
|CENTER:攻撃力|０|CENTER:自然学|Lv1（経験値５７）|
|CENTER:防御力|０|CENTER:錬金学|Lv2（経験値１６）|
|CENTER:知識|１７（経験値４２）＋１＋２|CENTER:戦闘学|Lv2（経験値８１）|
|CENTER:敏捷|１０（経験値３）|CENTER:探索学|Lv4（経験値２９）|
|CENTER:器用|４（経験値０）|CENTER:超能学|Lv4（経験値５７）|
|CENTER:意志|１１（経験値５８）|&gt;||

【P[[スキル]]】
魔法の才能：魔法系スキルの成長率20％上昇
禁忌種：ステータスの成長率が大きく上昇する
禁忌の子；禁じられた血の交わり　弱点：金属
光と闇の森仔……聖・闇属性の能力アップ
真・絆の力……禁忌種の暴走衝動、破壊衝動を抑えることができる
弓マスタリーLv2：弓使いとして優れている証
料理Ｌｖ8……料理にどれだけ精通しているか
呪文効率化……呪文学の精神消費量を１下げる（０以下にはならない）
ファストアクション……ターンの最初に動ける場合、ターンの最後にも行動することができる
暴食の舌……とどめを刺した時、精神力を回復する
絆の力（愛）……恋人関係にある対象への回復・バフの効果が倍になる
餡子の体……一日一回だけお菓子によって生命力を回復することができるようになる
不死身……戦闘不能判定を受けてもスタートフェイズに−点以上の出目が出続ける限り、戦闘不能判定とならない
最安価（仮名）……ファンブルを取ったらもう一回振り直す
歌唱詠唱……歌詞の中に詠唱を入れることができる
歴戦の勘……カウンターや反射に対して、５０％の確率でそっと取りやめることができる
神鉄の精神……常時精神系無効化
上級房中術……テクニックをうまさを表す　すさまじいテクニックで夜訓練の効率を高める
HELLO!!習得まで残り経験値６８


【Aスキル】
スリープ：相手を強制的に眠らせる霧を発生させる魔法　精神力５
全体化：魔法の効果を拡大できる　消費量×対象の数
マジックボルト：魔力の塊を放出して敵に射る　　精神力４
アイスボルト……氷属性の風を撃つ　　精神力５
サンダーボルト：神の雷を相手に振り落とす　　　精神力５
ダークボルト……闇の力を相手にぶつける　精神力５
ストーンボルト……土礫を投げつける　精神力５
ホーリーボルト……邪悪に対して強大な力を発揮する光の矢を放つ　精神力５
フライト……浮遊の魔法をかける、飛ぶというより浮く　効果は３T（ターンではない）　精神力３
騎士の剣：聖なる光のエネルギーを武器に与え、攻撃力を上昇させる　　精神力３
アンデッドペイン……命亡き者に聖なる一撃を与える　精神力４
ヒールLv1……癒しの魔法　基本回復量１〜６　精神力４
グンニルボルト……神の槍を模倣して射放つ　相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を１０％ダウンする　精神力７
アースヴァンボルト……神々をも打ち殺す魔の槍　　相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を５０％ダウンする　　精神力１３（Lv4分）
オーディンボルト……あらゆる者を突き刺す裁きの槍　相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を３０％ダウンする　精神力１０
ライトニングボルト……雷属性の槍を放つ　　後衛にモンスターが存在する場合、一定確率で貫通させる　　　精神力７
プラズマボルト……雷属性の球体を発生させる　　ダメージを与えた後、ランダムに他モンスターにダメージ　　　精神力１０
ボルテッカ……すべてを貫く雷撃を空間上に生み出す　一列貫通　　精神力１３
デウスボルト……十字に雷を発生させる神の雷　　　精神力１６
ナイトメアボルト……悪夢を見せうる暗黒の波動を射る　　一定確率で相手の精神力を削る　　眠り相手ならば吸収　　精神力７
サキュバスボルト……邪悪な夢の魔力を敵に放つ　　高確率で精神力を削り吸収する　　精神力１０
リリムボルト……女悪魔の力を借りた夢魔の邪念　ダメージ量２０〜８０％の割合で精神力を吸収する　　精神力１３
リリスボルト……無慈悲なる夜の女王による誘惑　ダメージ量４０〜１００％の割合で精神力を吸収する　　精神力１６
セイントボルト……邪悪を打ち抜く神聖なる矢を射る　　一定確率で最大生命力を一定時間削る　精神力７
クイックボルト……先制攻撃を行うことができる　最速の魔法攻撃　　ただし威力は低い　　精神力５
インスタントボルト……攻撃魔法を使ってくる相手にカウンターを浴びせる　　精神力５
イビルデイン……邪悪なる神雷を撃ち放つ究極の奥義　相手の精神力を奪い、十字にその雷は奔る　　精神力２１　　雷属性
タップボルト……自分以外の者１人に魔法攻撃をかけてくる者にカウンターを浴びせる　　精神力７
次元の扉……次元の扉を開ける　精神力　人数÷２（切り上げ）×距離
超高速詠唱……一日に一回だけターンの最初に魔法を撃てる
最大火力……１日に１度だけ、最大火力で魔法を撃てる
変装……自らの顔と声を変えることができる　　精神力４
CHANGE!!!!……歌っている限り、かかっているバフ・デバフの効果対象を１つ変更させることができる　　精神力４
スタンレイズ……雷属性の防御魔法　近接攻撃を仕掛けてきた敵に電撃ダメージを与える　精神力５
レイズ……スタンレイズのカウンター回数を増やすことができる　　対象の数だけ倍加させる
コンセントレイション……知識を一時的に上昇させる　効果は３ターン　精神力３
クローズヒール……一日に一回だけ戦闘不能になりそうな味方を生命力が０になる瞬間に回復魔法をかけることができる
チェイン……補助動作で自分に対して魔法効果を発動できる　　精神力５
植物成長……種や植物を成長させることができる　　　　精神力４
マップ……楔を打ち込む魔法、次に発動した時、打ち込んだ楔の場所へと飛ぶ　　精神力１１
同時使用……１ターンに２つ以上の薬を使うことができる　　精神力４×（ｎ−１）
無限の菓子……無から有を生み出すお菓子を作り出すネタスキル　やる夫が食べると支払った精神力に応じて回復するお菓子となる
読心術……相手の心を読む　　戦闘用より日常活用スキル
一振り数億円……素材のみを入手し、相手の生命力を１だけ残す近接技
癒しの風……全体回復　全体生命力を１〜６＋知識回復させる　　精神力８
テレポート……人を思い浮かべ、思い浮かべた人のところへ瞬間移動する　　精神力２１
房中術……現状ネタ安価、いつガチスキルになるかはバランスブレイカーにならないと判断したら
輪廻眼……相手の特徴をランダムに１つだけ検索する　　補助動作で可能　精神力６
ザ・ワールド……精神力を消費し続ける限り、何度でも行動できる 　精神力１０


【禁術】
アイオロス……風の疑似精霊を創世する禁術、風の禁術核がないと暴走する危険性高
エキオン……神代に用いられた究極の竜牙兵創世の秘術　土の禁術核がないと暴走する危険性高


【レベルストック】
超能力チャージＬｖ1
信仰チャージＬｖ1
呪文チャージＬｖ3


【所持品】
ポーション×６：即座に使用可能　生命回復量２〜１２
ハイ・ポーション×２：即座に使用可能　生命回復量３〜１８
魔香草：１Ｔ消費　　精神回復量１〜６
マナ・ポーション：即座に使用可能　精神回復量２〜１２
ハイ・マナ・ポーション：即座に使用可能　精神回復量３〜１８
テント×１２：１人、[[ダンジョン]]内で夜を過ごせる
毒消し草：１T消費　毒を打ち消せる
アンチポーション×４：戦闘中に毒を打ち消せる　
アウェイクポーション×２：戦闘中に眠りを打ち消せる　
フリーポーション×２：戦闘中に麻痺を打ち消せる　　
金の針×３
万能薬×７
カンタダの糸×５
迷宮コンパス×５
聖水x７
太矢x３１
火矢x４０
毒矢x２１
銀矢×４０
土矢×２７
氷矢×２９
闇矢×２８
雷矢×３０
スカウトツール×４
薬草
村雨
禁呪の授本
秘刀・燕
爆弾石×３
釣り奇知さおダケ×６
砥石×２
藤甲鎧……防御力５　弓耐性　火弱点
本の断片（１９０％）
ドラゴンフォートレス：防御力９　ふんばり判定　　敏捷−５　※
錬金スキル書
活力の実×５
オパール……光属性の攻撃力上昇
身代わりチョーカー……１度だけ戦闘不能を無効にする
疾風のバンダナ……風の精霊の加護を受けたパンダナ　敏捷＋１
米×７
カレールー
ジャガイモ
玉ねぎ
にんじん
肉
蜂蜜
リンゴ
ロックエッグ
小麦粉×４
瑞々しい大根
テレポート呪文所
毒刀・鍍
簡易モンスターボックス
玉手箱
逆玉手箱
クナイ
メルク包丁……所持者の料理レベルを強化　料理系スキルの成功率上昇
ウンディーネの祝福
希望の種×２
命の種
眠りのお香
音消しの貝
武心ポーション
火祭りポーション
パルプンテの種
神業の指輪……器用＋２　　壊すことで絶対必中
神速の種×２
パルプンテの種
手裏剣×２
命の種×２
心の種×２
神聖石
希望の種×２
パルプンテの種×３
魂の種
火炎石
神業の種
フグ鯨……とても美味しいが毒がある　毒を取り除けば５０００Ｇとなる
「ランダム忍法」スキル書……ランダムで忍法を習得できるスキル書　
「忍法」スキル書……忍法を１つ習得できる
悪刀・鐚
漆黒マント……所持者に闇耐性と闇強化を与える
「大自然の意思」スキル書


【所持金】１１００Ｇ

【装備】
武器：魔導書
防具：精霊の衣……魔法能力がアップする衣
その他：深智の指輪……智識＋２　壊すことで魔法の威力を最大化


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋    </description>
    <dc:date>2012-07-29T10:13:20+09:00</dc:date>
    <utime>1343524400</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/43.html">
    <title>読者アイディア</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/43.html</link>
    <description>
      #contents()
**皆の考えたスキル
|&amp;bold(){スキル名}|&amp;bold(){消費精神力}|&amp;bold(){説明}|&amp;bold(){習得学問}|
|例：マジックボルト|4|無属性の矢を射る|呪文学|
|クリアランス|20|対象に掛かっている全ての効果を打ち消す 　　※装備品による効果は打ち消せない|信仰学|
|吸魔大全|3|対象は知識で抵抗判定を行い、負ければ術者の精神力を（知識+1D10）回復する。精神力を越える分を吸収された場合はその分の生命力を消費する|呪文学|
|シャドウサーバント|10|力ある自身の影を生み出し以後の自身の行動を模倣させる。この影は術者が攻撃を受けた時に一度だけそのダメージを肩代わりして消滅する。|呪文学|
|ダル|3|対象のクリティカル率を下げる|自然学|
|ダルフィールド|12|全てのダメージ判定が対象　クリティカルしない|自然学|
|グレートキャプチャー|8×＠|対象を捕まえ地面に縛り付ける　脱出以外の行動不可　＠の分だけ達成値を上昇できる|自然学|
|妙技・厄草|4|敵一体を攻撃　時々相手を眠りにする|戦闘学　短剣[[スキル]]|
|妙技・蛇目|4|敵一体を攻撃　時々相手を石化にする|戦闘学　短剣スキル|
|妙技・蠍尾|4|敵一体を攻撃　時々相手を麻痺にする|戦闘学　短剣スキル|
|妙技・蜂針|4|敵一体を攻撃　時々相手を毒にする|戦闘学　短剣スキル|
|虎輪刃|4|敵前列横一列に対して攻撃|戦闘学　短剣スキル|
|切り裂き|7| 行動が最後になる変わりに大ダメージ|戦闘学　短剣スキル|
|魔人剣|2|地を這う衝撃波で相手を攻撃 後列に攻撃可能で低燃費だが空を飛ぶ敵には当たらない|戦闘学　剣スキル|
|かすみ二段|3|命中の高い攻撃|戦闘学　剣スキル|
|失礼剣|4|相手の庇う行動を無視できる 威力は通常攻撃と同じ|戦闘学　剣スキル|
|魔人切り|5|命中が下がる変わりに、クリティカルになる|戦闘学　剣スキル|
|七星剣|10|敵一体を攻撃　死を司る神の剣技。アンデットに極大ダメージ（通常攻撃の5倍）・それ以外にはダメージと同時に即死判定（1D10で7以下は即死）|戦闘学　剣スキル|
|光速剣|12|光の速さで敵を複数回（2+1D6）切る超神速斬撃 同攻撃以外の全ての先制スキルを無視して必ず先制する|戦闘学　剣スキル|
|真空斬|4|離れた相手を真空の刃で攻撃|戦闘学　刀スキル|
|首刈りの舞|4×対象の数|複数の敵を同時に首切りする範囲攻撃スキル|戦闘学　刀スキル|
|桜花雷爆斬|14|斬った後には桜の花びらが舞う華麗な刀スキルの技。威力が非常に高く、更にクリティカル率も高い|戦闘学　刀スキル|
|乱れ雪月花|14|その攻撃は恐ろしくも美しいとされる刀スキルの技。威力が非常に高く、更に相手の防御力の半分を無視できる|戦闘学　刀スキル|
|風車|5|発動ターン中の自身への全ての直接攻撃に大威力カウンター（通常攻撃の1.5倍）|戦闘学　槍スキル|
|面倒くさくて名前がない|7|敵縦一列に対して大ダメージ|戦闘学　槍スキル|
|無双三段|10|高い威力を誇る槍スキル|戦闘学　槍スキル|
|スパイラルチャージ|12|槍スキル奥義 １ターン溜めて敵一体を攻撃　相手が庇われても螺旋の力で目標諸共防御無視貫通大ダメージ|戦闘学　槍スキル|
|斧ブーメラン|3| 投げることで後衛にも攻撃可能|戦闘学　斧スキル|
|マキ割りダイナミック|6|前列敵一体に大ダメージ 植物には更にダメージがあがる|戦闘学　斧スキル|
|インパルス|5|全力で地面を打ち据え、伝わる衝撃で敵全体を攻撃 ただし空に浮いている敵には当たらない|戦闘学　槌スキル|
|亀甲羅割り|5|敵一体を攻撃　敵の防御力を下げる|戦闘学　槌スキル|
|後衛狙い|4|攻撃の当たった者が後衛だった場合威力が上がる攻撃|戦闘学　弓スキル|
|フラッシュアロー|4|敵一体を攻撃　全てに先んじて敵を射る先制攻撃　庇う行動を無視する|戦闘学　弓スキル|
|サジタリウスの矢|12|打った矢が２ターン後に敵単体に攻撃する 非常に威力が高い|戦闘学　弓スキル|
|大雪山おろし|8|威力がとても高い投げ技、大きい相手には攻撃力Ｕｐ|戦闘学　格闘スキル|
|通打|9|様々な能力値を一度に下げると強力な技|戦闘学　格闘スキル|
|シールドダッシュ|?|シールドバッシュから発展。盾を構えて体ごと敵前衛に突撃する。 十分な広さがある場所では攻撃後、任意で３列仕様の最前衛に移動する事が可能。|戦闘学　盾スキル|
|ファイナルストライク|全て|万能全体攻撃　全ての障壁・耐性を貫通する万能属性・消費精神力の3倍ダメージを敵全てに与える　１日１回限定|種族スキル 禁忌種|
|バイナルストライク|全生命力、精神力|魔法抵抗無視で軽減不可の固定ダメージを与える。生命力と精神力をすべて消費し、消費した数値×３のダメージを敵全体へ与える。使用後は戦闘不能になる。|分類不明|

**皆の考えた特徴
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){説明}|&amp;bold(){習得条件}|
|例：魔法の才能|魔法系スキルの成長率20％上昇||
|効率行動|戦闘学の精神消費量を１下げる（０以下にはならない） ただし、肉体系の状態異常を受けている場合は無効化される ||
|探索延長|スキルの持ち主の（器用＋敏捷）÷５だけＴを増やす（最大１０Ｔ）複数所持者がいた場合は一番効果がある者を基準とする||
|孤軍奮闘|ＰＴを組んでいる状態で一人になった場合に発動する　(ＰＴの人数－１)×１０％分だけ全ステータスＵＰ　ぼっちには意味のないスキル||
|先手必勝|戦闘開始のターンのみ敏捷Up ||
|絆の力（愛）|恋人関係にある対象への回復・バフの効果が倍になる。||
|ドラゴンオーラ|補助動作。竜族の発する威で相手の気を呑むことでクリティカル値にペナルティを与える。与えるペナルティ１につき精神４消費  ||
|スロースターター|５ターン以降、全ステータスＵｐ ||
|ハイリスク|最大HP二倍　最終防御力・最終魔法防御力半減||
|秀才|取得経験値に＋５される||
|こんなこともあろうかと！|判定大失敗を大成功に変える １日１回限定||
|壁の心得|「庇う」の効果が無効かされなくなる。両手に盾を持っている場合のみ使用可能で、麻痺や混乱状態では効果を発揮しない。||
|自然の恵み|１日に１度だけ、自然学の魔法を一回の行動で二種類使える ||
|ただでは起きぬ|戦闘中でファンブルが起きた時、精神力が１～知識分のランダムで回復する。ただし、消費した精神力の半分を超えることは無く、無消費の場合は１固定||
|遅延詠唱|発動が次のターンになる代わりに魔法の威力を上げる　元の魔法の消費精神力＋５ ||
|シュアリィマジック|通常の倍の精神力を消費する事で詠唱が木霊し、 詠唱判定（命中判定？）を2回行ない髙い方の達成値を適用できる||
||||

**皆の考えた新しい属性ボルト
•ファランクスボルト　消費精神力4無属魔法。全体化不可。単体対象に対し、最大で知識/2回同時に放てる。呪文学　刹那属性
•スタグネーションボルト：刹那属性　この攻撃が命中した対象は、1行動を行うのに2行動の時間を費やさなければならなくなる。要するに2ラウンドに1回しか行動できなくなる。 
刹那といえば相対的無限加速なイメージなので…… 
相対的に相手を遅延させれば相手の主観的にこっちは加速してるよ！という状況を作るボルト 
•フラッシュメモリボルト：刹那属性　発動すると待機状態になり、そのターン中に味方か敵の誰かが行った攻撃一つを最終的なダイスの達成値まで完全にコピーして最遅行動で再現する。 
但し、それが精神力を消費する行動だった場合、必要分の精神力を上乗せして消費しなくてはならない。条件が満たされない場合、この呪文は失敗する。 
例・やる夫がFMボルトを使用。[[トウカ]]が首斬りで5連Ctを出す。最遅行動でやる夫がトウカの首斬りをコピー。トウカの攻撃の達成値を攻撃力とした&quot;魔法&quot;攻撃を任意の対象に行うことが出来る。その後、トウカがFAを行う 
•時属性の発現：夢が切欠で思いついた刹那属性、それは前人未到の時属性へ至る道となった（発現条件：刹那属性を極める） 
刹那属性って時属性の一端という感じで最終的に時属性に進化してもおかしくないよね。 
•アクセルボルト：ダメージ小、次のターン一番速く行動する。 
•ターンボルト：刹那属性　攻撃指定を実際に攻撃を行うタイミングで選択できる。また、どの相手が庇うの対象になっているかもわかる 
相手の動きを見てから軌道を変えられる魔法 
•ボルトキャンセレーション刹那lv4：対象の魔法発動をキャンセルする 
•スワップボルト：刹那属性　この呪文がHITした敵と、その前後の敵の隊列を入れ替える 
•モメントボルト：刹那それは1/75秒の出来事 
囚われることなく到達する。 
つまり、ありのまま起こったことを話すぜ 
俺はかばっていたはずなのにいつの間にか攻撃をされていたｒｙ 
ダメージは中ー大　特殊効果として庇う等の妨害系無視の最速系上位版として考えてみました。  
•キャンセルボルト　刹那Lv4：味方PTに対して使われた魔法に任意で妨害＋反撃ダメージ 
ハイバネーション　刹那Lv5：戦場全体に対して使われた魔法に任意で妨害＋反撃ダメージ（敵PT間でのヒールやバフにも反応） 
•刹那lv4：相手の先制を無視して先制でき、更に相手の庇う行動を無視できる 相手が先制だった場合は威力が上がる 
•キャンセルボルト：刹那属性　そのターン中、敵がボルト系の呪文を唱えた場合その全てを撃ち消す 
消費精神力：相殺したボルト系呪文の消費精神力の合計値（もちろんオーバーする分は相殺できない） 
敵の撃ってきたボルトに自分のボルトを当てて消滅させるイメージ 
•インビジブルボルト：刹那属性　見えず、痛みもないボルト。この呪文で受けたダメージは使用者以外には認識できず、被術者は「まだ生命力が残っている」と思っている状態で突然戦闘不能になる。 
•スティールボルト：刹那LV4　最速発動し、命中した相手の行動順を奪い取る。意思で使用者の知識との抵抗判定を行い、敗北すると行動順を喪失する。クリティカルで敗北すると、さらに本来行動するはずだったタイミングで使用者が追加行動できる。 
•タイムボルト：刹那属性　呪文を唱えた後、待機状態となり　次ターン以降に任意のタイミングで解放できる（待機状態の重複が可能） 
攻撃対象は解放時に選択できるが、詠唱した時点で術師が認識している相手でなければならない 
（つまり戦闘前にストックしておく・詠唱後に増援で出現した相手は狙えない） 
消費精神力：８ 
•Lv4刹那：カウンターが成功した場合次のターンの始めにカウンターに成功した数だけ追加行動 
•クロノスボルト：刹那属性・時空神の名を冠する攻撃呪文　他の先制行動の全てを無効にして発動　庇う無効　相手の全ての行動に対してカウンター　消費精神力9 
時空神の御業を持ちて　我、時の流れを超越せん！　クロノスボルト！ 
•スナップボルト：敵にダメージを与えるスキルを使用する際に宣言する 
そのスキルの効果に加え追加で刹那属性によるダメージを与える 
**[[みんなの考えたアイテム]]

**皆の考えた詠唱(黒歴史)
・ヒール
　主よ、この者に癒しの御手を　ヒール
・マジックボルト
　魔力よ、この手に集いて力となれ。『マジックボルト』
　其は純粋たる魔の源。集いて我が敵を討て。『マジックボルト』
・グンニルボルト
　其は純粋たる魔の源。決して外さぬ神の槍。何人たりとも防ぐ術を知らず。『グンニルボルト』
・オーディンボルト
　其は純粋たる魔の源。神が与えた裁きの槍。阻害を許さぬその槍、全てに等しく突き刺され。『オーディンボルト』
・アースヴァンボルト
　其は純粋たる魔の源。神威相討つ亡びの烽火。総て等しく終わりをもたらす。『アースヴァンボルト』
・ラグナロク
　我は純然たる魔の刃。聖魔の総てを滅ぼす暴威なり。黄昏の予言の日、ここに顕現せり。『ラグナロク』  
　其は純粋たる魔の源。世界を裁く終(ﾂｲ)の槍。其を防ぐ術を神すら知らず。終焉もたらす黄昏招け。『ラグナロク』
・ストーンボルト 
　安らぎの緑の大地、『ストーンボルト』！  
・炎系第6位辺り
　『高らかく騰がれ終焉の炎。我が怒りを業火へと換え。消し炭さえ残らぬほどに。
　汝は我が力の証。汝は我が下僕。命に答えよ。名に答えよ。永劫の下我に従え。
　どこまでも高く。何よりも強く。我が力を讃えんが為に。爆ぜろ。全てを消し尽くすまで』
・雷上位
　孤独なる雷の迷い子よ。汝求めし絆は此処に在り。汝求めし同胞は此処に在り。汝を迎える腕、其の前に在りていま伸ばされた。さあ、その手を掴むがいい――『プラズマボルト』  
・ダークボルト
　集いし闇よ、敵を射抜け『ダークボルト』
・ナイトメアボルト
　我は悪夢を操る者なり、眠りに堕ちし愚者の魂を奪い取れ　ナイトメアボルト
・サキュバスボルト
　淫猥なる淫魔の堕落の視線、汝の心に陰りをもたらさん『サキュバスボルト』
・リリムボルト
　妖艶なる妖女の誘惑の眼差し、汝の心を絡みとらん『リリムボルト』
・リリス
　艶麗なる女王の魅惑の瞳、汝の心を蕩かさん『リリスボルト』
　（初めにサキュバスボルトを書いたものです。サキュボルをちょっといじりました。）
・タップボルト
　「四元あらば五行ありて相生相剋比和相侮、足す引く掛け割り加減乗除に丑寅辰巳未申戌亥の東西南北、陰陽二極に八卦六十四卦！
　理敷きて則れども十重二十重に式交わらば道理翻りて惑うも必定なれば紡がれし言霊も舞い遊びて花と散り消えぬ――即去ね！」
・インスタントボルト 
　無理が通れば道理は引っ込む！　すっこんでろその呪文！！　インスタントボルト！ 
・アンデットペイン
　穢れし屍よ汝は罪なり。痛みを以って神の愛を思え、アンデットペイン
・ブレイブハート
　勇気凛々、直球勝負！　『ブレイブハート』！！
・ホーリーボルト
　キラキラ輝く聖なる光！　『ホーリーボルト』！

**[[皆が考えた魔導書の特殊能力]]


**簡易投稿欄
#comment(size=60,vsize=3,nodate,noname,below,title_msg=内容)
-大盾：盾スキル　パッシブスキル　一定の確率で物理攻撃を半減する　器用が高いほど発動する確率が上がる &amp;br()聖盾：盾スキル　パッシブスキル　一定の確率で魔法攻撃を半減する　器用が高いほど発動する確率が上がる &amp;br()神盾：盾スキル　パッシブスキル　一定の確率で全ての攻撃を無効化する　器用が高いほど発動する確率が上がる &amp;br()レアなスキルであり、記録で確認された人物は一人だけである  
-限定奥義・斬刀狩り &amp;br()斬刀（or斬刀を合成した武器）でのみ使用可能な奥義で、血で鞘を満たすことで剣速を光速へと到らせんとする絶技。 &amp;br()切腹系の技を使用すると強制的に生命力が１になる代わりに1行動につき2回攻撃が可能になる（ただし斬刀による攻撃限定）。 &amp;br()左手で血を収めた鞘を保持する必要があるため、二刀流時には発動しない。 &amp;br()また戦闘終了後に１Ｔかけて止血を行うまでの間、１Ｔにつき１Ｄ６の出血カウンターが蓄積していき、これが最大生命力を超えると戦闘不能になる（ヒール、クローズヒールは適用されない）。  
-ダイス（エロ）神の加護　パッシブスキル　１日１回限定 &amp;br()ダイス判定時にファンブルが発生した時、自動的にクリティカルに置き換える &amp;br()なおこのスキルを保有する者は夜生活の判定結果に+５の補正を得る  
-錬金スキル　爆弾創造 &amp;br()相手の場の空いているところに攻撃対象にできる爆弾を設置する &amp;br()その爆弾を破壊するとその周りの敵にダメージ  
-リザドボルト &amp;br()穢らわしき鱗獣どもよ、暴虐の報いを受けよ。忌まわしき狂獣どもよ、苛虐の報いを受けよ。 &amp;br()奪われた呪いを聞け。踏みにじられた呪いを聴け。呪われよ。呪われよ。呪われよ。 &amp;br()その血脈絶えようとも、死者の怨嗟は汝れらを永劫の果てまで逃しはせぬ。 &amp;br()我等が憎悪と怨嗟、汝れらの尽きぬ苦悶と哀哭を以って癒さん。『リザドボルト』 &amp;br()  
-イビルデインの詠唱案 &amp;br() &amp;br() &amp;br()穢されし神の雷よ、我が呼びかけに応え、眼前の敵を貪り尽くせ！！  &amp;br()  
-魔剣・兜割り &amp;br()刀スキル。斬るという行為の極地。ただ速くただ正確に刃を走らせ、ただ正確に刃筋を合わせただ正確に振り抜く。 &amp;br()首狩りよりもさらにクリティカル値が下がり、最初の１回のダメージ判定は確定クリティカルする。 &amp;br()剣の極地に目覚めていない者がこのスキルを使用する場合、1行動費やして精神を集中させ、その後意思での集中判定に成功する必要がある。  
-イビルデイン &amp;br()闇の深遠より来たれ、黒き暗黒の雷よ！　彼の者等の全てを収奪せよ！　イビルデイン！！  
-獣心：獲物を逃がさぬ獣の本能。命中判定に失敗したあと、生命力５点と引替えに再度命中判定を行える。これによって生命力が０以下になった場合、命中・ダメージ判定後に戦闘不能になる。  
-デウス＋リリス合成ボルト &amp;br()神魔の落し子よ、望まれざる不義の子よ、愛に餓えたる棄児よ―― &amp;br()心のまま憎悪に怒れ、心のまま憤怒に狂え、心のまま狂気に欲せ、心のまま渇望に奪いつくせ &amp;br()生まれながら全てを奪われた汝にはそれが許される―――解き放てその禁忌の叫び、『イビルデイン』  
-貪欲なる心：敵を倒すとパワーアップするスキル  
-弱肉強食：弱っている敵に対して攻撃力のアップ  
-腹切り：刀スキル　自分を瀕死に追い込むことで攻撃力ＵＰ　消費精神力３  
-ボルテッカ三段返し（ボルテッカの部分は任意の呪文名が入る） &amp;br()最上級以上の呪文専用。任意の呪文一つを３連続で放つ最期の切り札。使用後、残りの生命力と精神力の合計を目標としたＤ１００判定を行い、失敗した場合は戦闘不能になる＋最大生命力が１Ｄ６低下する。 &amp;br()また、最大生命力・精神力を１Ｄ６低下させる代わりに戦闘中に任意のタイミングでこれを使用することが出来る。そのターン行動済みであってもこの効果は使用できる。  
-復讐心or雪辱 &amp;br()一度負けた相手へ対する必勝の誓い。 &amp;br()前回敗北した相手へ再戦する場合、全ステータスに＋１、あらゆるダイス判定に１の有利な修正が加わる。 &amp;br()また、連敗すればするほどこの補正は無限に蓄積される。ただし蓄積が増えるたびに人格がゆがんでいく。 &amp;br()復讐or雪辱の相手に勝利するとこの能力は消滅する。  
-喪ーラ：集団の中でただ一人浮いた話に縁の無い者、アラサー処女などが身に纏う負の力。これを纏う者に手を出すこと、近づくことは誰しもはばかってしまい、敵の攻撃のターゲットになる確立が低下する。  
-片思いの加護：誰かからの片思いを捧げられた者に付加される、その身の無事を祈るささやかな力。1日に1回、自身へのクリティカルをただの成功に変更する。  
-鳴弦：弓技。矢をつがえずに弦を引き鳴らすことで魔除けとなす儀式技。使用すると魔物等からのエンカウント率を低下させる。戦闘中に使用すると、格下の敵は逃走する可能性がある。  
-刀魂開放 &amp;br()刀スキル。刀に宿る過去の使い手の遺志、はたまた斬られた者の悲嘆、刀工の込めた魂を開放する。 &amp;br()どのような能力が発動するかは武器と状況次第であり、戦闘終了後その武器は自壊する。 &amp;br()消費精神力１　条件：ユニーク武器、一部の特殊な店売り武器を装備していること  
-ヴァリアブルアーマー &amp;br()ゴーレム、有機ゴーレム専用。補助動作で「敏捷度を任意数値下げる代わりに防御力を増加」「防御力を任意数値下げる代わりに敏捷度を増加」することができる。 &amp;br()この敏捷度が行動順に影響を与えるのは次のターンからとなる。 &amp;br()また日常パートで使用することで、バストサイズやウエスト、ヒップの増減、外見年齢の幼女化ができる。 &amp;br()  
-有機ゴーレム化 &amp;br()無機生命体やゴーレムの肉体を有機化させる。永続。 &amp;br()容貌や性別は有機化時にある程度選択できる。  
-属性強化・雷 &amp;br()ぴかぴかぴかりんじゃんけんぽん、『属性強化・雷』！（目一杯かわいい笑顔で）  
-幸運の女神 &amp;br()真っ赤なハートは幸せの証、うれたてフレッシュ！『幸運の女神(ｺﾞｯﾃﾞｽｵﾌﾞﾗｯｸ)』！  
-ファナティズム &amp;br()爪弾くは荒ぶる調べ、『ファナティズム』！  
-狂戦士化 &amp;br()我、怒りを力に変える蛮勇を汝に与えん　『狂戦士化』  
-スリープ &amp;br()睡魔を司る羊よ、我が望む者に安らかたる眠りを与えたまえ　『スリープ』  
-プロテクション &amp;br()我、傷つき民を守ろうとする者に祝福を与えよう　『プロテクション』　  
-騎士の剣 &amp;br()我、勇気を持って戦わんとする者に祝福を与えよう　『騎士の剣』　      </description>
    <dc:date>2012-07-25T10:37:19+09:00</dc:date>
    <utime>1343180239</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/20.html">
    <title>まどか</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/20.html</link>
    <description>
      #size(16){#aa(){{{{{　　　 ヽ　　　 　 　 ＿＿　　|　　　 ／
　　 r ､ }､ 　.　 ＾´　　　 　 ｀　‐- &lt;
、　 ＼i }／　　　　　　　　　　　　　＼　　　　{
.} 　 　 Y　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 ヽ./}
&#039;　　　　}　,　 /　　 　 　 /　 }、 i　 ヽ　､ V
　　 　/ / 　 { ,〃_/_/_/! 　 i l|_|_ 　 !　i ヾ、
、　　ﾊ/　 ,　l&#039;／/ i/ / |　　}&#039; }ｲ/ヽ |　} i | ＼
　&gt; ｲfｉ ｉ　i　 | i/,.ｨﾁﾐ.　| 　/ ｨ=ﾐ､ | ｌ /｜|＼
/&#039; ! ｉ {| |　| 　l |ｲ:::(_, ｀ j／ 　i:(_, }}j/,&#039;| ｜|i　｀
{　|　, | | ｜　ﾄ{ ヒ::ｿ 　 　 　 ﾋ:ﾘ　j/ l|　;/!ヽ
! / / ﾙ{　l　 i{ ヽ　　　　　　&#039;　　　ﾑｲ&#039;j,ｲ ||　 ｀
/ / &#039;　八 {ヽ{l＞...　　　ｰ　&#039;　　 ..ィ&#039;i 　/　ﾘ、
,/　, --ミiﾊ　＼　 ト　..　_ ..ィﾁ/ ﾙj／ ヽ _ ＼
..／ 　 　 ｀＾´)´￣ゞニﾆﾆｲ,-‐^}､ｲ 　 　 Vヽ´
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　 　 　 　 　 } i 　 ﾟ⌒ｰ､｀1_r ´　Vノ　　　　ﾊ
　　　　 　 　 Y　　　　　 ＾&gt;&lt;＿　 ヽ 　 ﾉ／ ､
､　　　 　 　 /　　　　　＜　　/　　 } 7´i　ヽノ
/ーｧ‐＜_ .&lt;　 　 　 　 　 ｀ヽ{　　 ﾉ_L ＿r&#039;}}}}}}

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【まどか】
【種族】：人間
【生命力】１８
【精神力】５８
【攻撃力】２＋３～１２
【防御力】５
【知識】１６
【敏捷】６
【器用】８
【意志】３

【[[スキル]]】
女神の弓：邪悪な敵に対しての攻撃力アップします
弓マスタリLv2：弓による技術のうまさを示す　攻撃力＋２
トゥルーアロー……相手のバフ、デバフを無視してダメージを与える　　精神力４
マナ・ストライク……魔法効果を武器に乗せて攻撃する　魔法効果は高まる　ただし命中率は武器攻撃と同じ
デュアルショット……二本以上の矢を同時に射ます　本数を増やすごとに命中率がダウンします　　精神力４
ヒールLv1……癒しの魔法　基本回復量１～６　精神力４
ヒールLv2……癒しの魔法　基本回復量２～１２　精神力７
キュアLv3……異常を治す癒しの魔法　麻痺・混乱・毒回復を習得　精神力５
ホーリーボルト……邪悪に対して強大な力を発揮する光の矢を放つ　精神力５
全体化：魔法の効果を拡大できる　消費量×対象の数
即時最大火力……１日に１度だけ、最大火力で魔法を撃てる
クローズヒール……一日に一回だけ戦闘不能になりそうな味方を生命力が０になる瞬間に回復魔法をかけることができる
回復待機：ターン終了まで待機　　回復を行うことができる　　精神力５
癒しの風……全体回復　全体生命力を１～６＋知識回復させる　　精神力８
絆の力（愛）……恋人関係にある対象への回復・バフの効果が倍になる
信仰効率化……信仰学の精神消費量を１下げる（０以下にはならない）

武器：スルトボウ　　火属性　　追加ダメージ
防具：紅蓮の衣……防御力５　　麻痺・毒耐性
身代わりチョーカー……一度だけ戦闘不能を無効にする
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋    </description>
    <dc:date>2012-07-18T01:49:32+09:00</dc:date>
    <utime>1342543772</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/19.html">
    <title>真美</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/19.html</link>
    <description>
      #size(16){#aa(){{{{{
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 _
　　　　　　　　　　　　　 ,. . : :―: . . ､　　　／_: :｀ヽ､
　　　　　　　　　　　,. :´: : : : : : : : : _: :｀ヽ､（__｡）: : : ヽ
　　　　　　　　　,. :´: : : : : : : : : : : : : ､: : : :＼r‐-,: : : :.&#039;,
　　　　　　　 ／: : : : : : : : : : ,: : : : : : ﾄ､_: : : :ヽ｡ﾉ: : : : {
　　 　 　 　 /: : : :/: : : : : :／: : :/}: : / ＜: : : : l !: : : : :.!
　　　　　　 |: : : :/: : :/: ,ｨ: : : : / /: /　　 ヽ: : : !|: : : : : |
　　　　　　 l: : :/: :,イ／/: ,.ィ:/ /／＿　 　 !: : :}l: : : : :.:|
　　　 　 　 {: : :l: / / _/イ /ｲ /　´　　｀ヽ　| : / !: : : : :.|
　　　　　 　∨_{/ ,ｨ斥心　　　　 ,ｨﾁ㍉､　　}:/　|: : : : : {
　　　　　　　{ ,ﾊ 　 弋(ｿ 　 　 　 弋(ｿ　 　/&#039;ﾊ　!: : : : : l
　　　　　　　∨ﾑ 　　　　　　 ,　　　 　 　 /-,./ j: : : : : :{
　　　　　　　 ヽ八　　　　　　 　 　 　 　 /- &#039;　/ : : : : 八
　　　　　　　　 　込､　　 ｀　 　 ´　 　 ,ｲ:/　 /: : :ｲ: /　 ＼
　　　　　　　　　　ヽ: ＞　　 　 　　 ＜,イ　 /: ／ j:/
　　　　　　　　　　／ 从|　｀ 　´　|{/l/､　 /イ 　 /
　　　　　　　　　/　 ､ ヽ|　　　 　 |/　　}､
　　　　　　　 ,.ィ{ ￣＼´　 　　　　｀/　 /｀ヽ､
　　　　　　 /:::::l ＼　､ ｀ヽ､　　 ／ ｲ /　/:::::::ヽ
　 　 　 　 /:::::::j 　 ｀ヽ､　　ヽ-/　/／　ｲ::::::::::::}
}}}}}}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【真美】
【種族】：ホビット
【生命力】２１
【精神力】１６
【攻撃力】２＋３～１２
【防御力】５
【知識】３
【敏捷】９
【器用】１５＋２
【意志】３

【スキル】
弓マスタリLv2：弓による技術のうまさを示す　攻撃力＋２
ラッキ→スタ→……１日に１回だけ秒数安価により、成功率を上昇させる
危機感知Lv4……危機感知の高さ　これが高いほど奇襲や罠に気づきやすい
探索Lv6……探索能力の高さを示す　これが高いほどいい物を見つけやすく、モンスターの剥ぎ取りにも有利
開錠Lv2……開錠技術の高さ　　これが高いほど罠や鍵を解除することができる
隠密Lv1……隠密性の凄さを表す　これが高いほど相手に気づかれにくく奇襲を仕掛けやすい
即効……戦闘中に１T消費の効果を１ターン消費で使うことができる　　精神力４
絆の力（愛）……恋人関係にある対象への回復・バフの効果が倍になる
鳴弦……矢をつがえずに弦を引き鳴らすことで魔除けとなす儀式技。使用すると魔物等からのエンカウント率を低下させる。
　　　　　　戦闘中に使用すると、格下の敵は逃走する可能性がある。　　　精神力５
忍法ストックＬｖ1

武器：ミストルボウ　　土属性　クリティカル率高　聖属性に追加ダメージ
防具：藤甲鎧……防御力５　弓耐性　火弱点
その他：神業の指輪……器用＋２　　壊すことで絶対必中
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋    </description>
    <dc:date>2012-07-18T01:48:31+09:00</dc:date>
    <utime>1342543711</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/46.html">
    <title>皆が考えた魔導書の特殊能力</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/46.html</link>
    <description>
      **採用済み特殊能力
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){能力}|
|個別詠唱|魔導書が詠唱しても呪文が使えるようになる|
|メルティキス|キスで対象の状態異常をひとつ回復|
|深淵智識|装備者の知識に＋補正|
|第七感|人ではなかなかモテない感覚で罠や奇襲に気が付く|
|行動補助|ファンブルが起きにくくなる|
|○○属性強化|属性の攻撃力が上昇する|
|異種交配|魔道書という非生物でありながら人との子を宿すことが出来るようになる|
|血は通貨なり|補助動作。生命力を任意の数値減少させる代わりに、主動作時にその数値x0.5分知識が増加したものとして判定が行える|
|スペルチャージ|そのターンの呪文を魔導書にチャージする事によって、任意の時に呪文を解放できる。1日1回|
|血の二重唱|魔導書と装備者が同じ呪文を違う言語で紡ぎ、重ねることにより、発動ターンの呪文を1.2倍(倍率はGMにお任せします。)にする。 &amp;br()多大な集中力が必要なため、敵からの攻撃を受けると呪文毎強制ファンブルとなる。1日1回 魔導書精神力5 装備者精神力5|
|憎悪の復讐|やる夫が戦闘不能になった場合、最大生命力＋オーバーキル分のダメージを敵1体に与える。クローズヒール等によって蘇生をした場合は使用不能|
|魔道書が無ければ即死だった|戦闘不能になるダメージをやる夫が負った場合に発動。服の下に入れていた魔道書で攻撃が食い止められるなどすることで、断片チャージ量50％と引替えにそのダメージを無効化する。断片が50％以上貯まっていない場合は発動しない|
|狂気との親和|魔を理解していく事で狂気への耐性を付加していく。Lv毎に精神異常への耐性が1つ追加される|

**投稿された特殊能力
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){能力}|
|自動回復Lv1|魔導書の精神力がLv×1　Ｔ終了時に自動回復　最大レベル5|
|第三の腕|装備枠をひとつ増やす　マヨイガを見て覚えた[[スキル]]|
|魔導の盾|魔導書の精神を消費して知識レベル分だけ対象の防御を＋する|
|デビル＝アナライズ|倒した相手をページ内に取り込むことで詳細データを暴き出す。MOBモンスであれば1回ですべてのデータが開示されるが、FOE等は数回の取り込みが必要な場合がある。また取り込みを選択した場合は剥ぎ取りが行えない|
|魄翼|精神力で創りだした翼　盾になり、飛行状態を得る　能力が上がれば武器としての力も持つ|
|重双血塗れ（ダブルブラッディ）|この魔法がかかった相手を攻撃した場合スタンレイズと同じ処理で相手の最大HPを戦闘中削る|
|フルドライブ、エンシェントマトリクス|相手の防御、カヴァーなどを無視して貫く闇の一撃、よほど成長しないと使いこなせれない|
|双翼魂|中に二人分の魂が宿る、成長すると違う魔法を覚えたりする|
|魔道ノ書ナリ|「魔」とは本来異常であり狂気であり危ういものである。書を開いて見せることで、ページを埋めつくす魔道の狂気で相手の精神を侵す。 &amp;br()　絶対命中の遠距離攻撃として処理し、相手の精神力にダメージを与え、一定確率で吸収する。稀に狂気（混乱の上位異常）を与える|
|魔の誘惑|言い知れぬ魅力で敵全体に対して毎ターン魅了の状態異常判定を行う。Lv1では5%|
|マナチャージャー|指定ターンの全体の総使用精神力の半分を所持者の精神力に変換する。1日1回|
|達人憑依（アデプタス＝ポゼッション）|過去の達人を憑依させ、その力を借り受ける &amp;br()術者の肉体をベースにして憑依した達人のスキルを行使できるが、発動3ターン後または戦闘終了後に戦闘不能になる。この状態をクローズなどで回復する事はできない &amp;br()行使中は術者の全ステータスに達人のステータスを+αし、戦闘中に使用したスキルを術者は使った分だけ学習する &amp;br()呼び出される達人は最初に1Ｄ10で数字安価。ピッタリで超高位、前後で高位、後は通常（学院講師級）の達人|
|自在護符|魔道書が憶えた護符に関して記述されたページを開き、その護符や魔法陣と同等の効果を発揮する能力 &amp;br()通常時に使用するだけならページをめくるだけなので消費は無いが、護符の効果を高めたり、戦闘など瞬間的に開く場合には魔道書の魔力を消費する &amp;br()また書物や護符その物を調べたりして、使用する護符についてある程度、魔道書が正確に記憶している必要がある|
|制約の継承|装備者側のスキルに制約がある場合、それを魔導書に肩代わりさせることができる。 &amp;br()このスキルを使用する場合、このスキルの対象となるスキル発動時に使用を宣言しなければならない。1日x回（xはこのスキルのLv値）|
|争え…もっと争え…|紅朔の修羅場を求める心の発露。 &amp;br()敵全体へ混乱を付与|  
|血染めの財布|やる夫の最大体力を超える分の回復がされたとき紅朔が過剰分をストックする。&amp;br()ストック分は、次の血は通貨なりのときに追加消費される| 
|共生共存|やる夫の精神力が全快しているときの暴食の舌は紅朔の精神回復に回される|  
|即興連携魔法|同時に行動するやる夫の放つボルト系に、レベル3以下のボルトのどれかの効果を付与する。1日1回|  
|[[トウカ]]より、ずっとはやい|やる夫の超高速詠唱の回数を増やす|  
|マジックソナー|微弱な魔力を放出、その流れを第七感によって認識することで成立する探知魔法。 &amp;br()相手の魔法反射や魔法カウンターを見破り、反撃される場合はやる夫の行動を取りやめように促せる|

**簡易投稿欄
#comment(size=60,vsize=3,nodate,noname,below,title_msg=内容)      </description>
    <dc:date>2012-06-27T04:02:09+09:00</dc:date>
    <utime>1340737329</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/48.html">
    <title>1000安価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/48.html</link>
    <description>
      ***1スレ
1000　やる夫の敏捷上昇
2000　とにかく仲間がほしい
3000　精神大量アップイベント
4000　LvUpとは別にサンダーボルトを習得するイベントが起きる
5000　[[スキル]]の成長率上昇系スキルゲット
6000　[[オーフェン]]が出る
8000　修行ダイスの結果で一と十の位を入れ替えることができるスキルゲット
9000　知識アップイベント来い！
10000　[[なのは]]先生の好感度一定値以上でSLBを教えて貰える
***２スレ
1000　ダークボルト習得
2000　次にファンブル（獲得経験値ゼロ）った時にダイス振り直し
3000　エレメンタルギアボルト　　複数のボルトを束ね、合成して効果・属性を一度に放つボルト
4000　[[モモメノ]]と仲良くなる
5000　[[まどか]]さんクローズヒール覚えてちょ
6000　ストーンボルト習得
7000　モモメノと協力して新しい魔法作る
8000　ナイトメアボルト習得イベント発生
9000　[[でっていう]]が進化
10000　エターナルフォースブリザード
***３スレ
1000　師匠との修業で更に固定値の補正も追加されるようになる　駄目なら師匠と猛特訓イベント
2000　まどかとイチャイチャ
3000　やる夫が超能力覚醒
4000　ハーフの力の一部が覚醒闇と聖の呪文が強化されるパッシブスキルゲット
5000　ユニゾンデバイスもセットでお得
6000　白狼天狗の椛を保護することに
7000　ああっと
8000　精神力を消費することで飴やグミなどお菓子を精製することができるようになる能力を得るしかも美味しくて低カロリー、美容と健康にも良くてウッハウッハ
9000　ｋｓｋ
9001　やる夫の超能力に「戦場全体を対象として、任意のダイス判定1回を振りなおしにする（重ねがけ可能）」が候補に
10000　魔導書の娘はユーリ（魔法少女リリカルなのはGOD）だめなら魔導書が勉強に興味を持つ
***４スレ
1000　さやかちゃんがやる夫に一目惚れした」とまどかに相談にやってくる（二人の関係は知らない）
2000　魔道書はアナブラへ傾く
3000　やる夫に一目惚れしたさくらが同じパーティのさやかに相談する
4000　不明　平然とマックス回復量ひくとかダイスェｗｗ
5000　ライトニングボルト習得
6000　師匠とデート
7000　本の好感度大増量
8000　今夜はまどかR-18合体する　翌朝、部屋の鍵がピッキングされていて少し開いていたことに気づく
9000　出てくる種族安価　「戦闘生物（バトルクリーチャー）」でアプトムとかカーズさま
10000　プラズマボルト習得  
***５スレ
1000　プラズマボルトの上位も習得
2000　師匠は普通の講義でも呪文習得に補正が入るようになる
3000　無限の菓子習得
4000　恋ドラとでっていうのデート？をモモメノが発見
5000　雷最上位習得
6000　紅朔パワーうｐ
7000　ザ・ワールド習得イベント
8000　師匠が嫁枠にねじ込まれる
9000　火事場の馬鹿力技能習得（HP１以下の時に火力が大幅アップ）
10000　相手をアンデッド化の状態異常にするスキルが欲しい
***６スレ
1000　アースヴァン
2000　不明　生命力50……本当に不沈艦だな
3000　でっていうがモモメノの気持ちに気が付く
4000　やる夫の部屋に怪しげな虹色に輝くキノコが生えてくる
5000　やる夫の料理の腕が実は超一流で、恋人と娘に料理をふるまう
6000　ボッチーズふぃーあを結成可能
7000　モモメノが恋ドラの前ででっていうに渾身の公開告白した所でモモメノの出身地「ドラゴンころしの里」から、竜殺しの試練を受けろ、と使いが来る    </description>
    <dc:date>2012-06-24T14:47:36+09:00</dc:date>
    <utime>1340516856</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー

-[[戦闘補助]]

-[[トップページ]]
-[[チュートリアル]]
-[[やる夫ステータス]]
-[[登場人物]]
-[[スキル]]
-[[アイテム目録]]
-[[ダンジョン]]
-[[Q&amp;A、先生達への質問集]]
-[[読者アイディア]]
-[[1000安価]]
-[[過去ログ]]
-[[リンク集]]
// -[[スキル大全]]
----

合計：&amp;counter()
今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)

//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2012-06-24T14:38:38+09:00</dc:date>
    <utime>1340516318</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/44.html">
    <title>みんなの考えたアイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/44.html</link>
    <description>
      ***[[採用済みリスト]]
***アイテム
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){説明}|
|例：薬草|１T消費　　回復量１～６|
|アンカーショット|[[ダンジョン]]内にアンカーを打ち込む　非消耗品|
|アンカー|ダンジョン内に１つまで設置可能　新しいものを設置すると古い物は消える　消耗品|
|転移符|ダンジョン内のアンカーに転移する　非消耗品|
|賢者の石（レプリカ）|一日一回、全体掛けヒールを消費無しで使う事ができる。 本物なら何度でも使えるがこれはレプリカ故に一回使うと次の日まで使えなくなる。|
|妖精の羽ペン|一流の物書きには一流の文具を！|
|ラッキ→クッキ→|食べればその日一日ラッキー！ 全ての判定値に+1D6　消耗品 |
|エルフの飲み薬|精神力完全回復|
|||
***武器
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){説明}|
|村雨|攻撃力4～12 クリ率+20 その刃は常に水気を帯びている 火属性に特効|
|ボルトアクス|ある将軍が使っていた斧 攻撃力3～11 [[スキル]]「ライトニングボルト」使用可能|
|いかずちの杖|攻撃力1～5 使用者の精神力を使って知識10計算のサンダーボルトを前列・後列何れかの列全体に発動 消費精神力3|
|打出の小槌|攻撃力1～8 与えたダメージ×50分お金を入手する|
|巨人四番砲|攻撃力4～12　命中-4 クリティカル率上昇|
|天の羽槌|攻撃力4～12 通常攻撃が時々二回攻撃 女性専用|
|巨根男突き|攻撃力4～13 女性に対して威力Ｕｐ 男性専用 |
|ブラッドソード|攻撃力5～12 与えたダメージの５０～７０％の生命力を吸収する。 ただしアンデット系には逆の効果|
|デフュージョンボウ|攻撃力1～6　全体攻撃|
|アイアンボウ|攻撃力4～16　敏捷-1|
|弩|攻撃力7～10|
|連弩|攻撃力5～7　連続攻撃|
|ジャベリン|攻撃力3～12|
|スローイングスピア|攻撃力2～6　間接攻撃可能|
|貫きの槍|攻撃力1～8　攻撃するとき敵の防御を半分する|
|居合い刀|攻撃力3～15　納刀すると攻撃力倍で先制攻撃可能|
|||
***防具
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){説明}|
|女神の盾|防御力20 魔法・精神・即死耐性　女性専用|
|禁忌の鎧|防御力18 非金属製の弾力のある滑らかな鎧 禁忌種専用 |
|刃の鎧|防御力+16 装備者に直接攻撃をした対象に5+（装備者に与えたダメージの半分）ダメージを与える|
|ガイアの鎧|防御力30 敏捷-20 非金属製の謎物質でできた超重鎧 大地母神の加護により地に足を付けている限り毎ターン1D6回復 地属性耐性|
|闇の衣（レプリカ）|防御力8 かつて大魔王が纏ったという衣のレプリカ。本物の全属性半減・自動回復等の超越的性能は持っていない。|
|武道着|回避＋2　武器が素手の場合、攻撃力＋1|
|ライトアーマー|防御8|
|ミスリルメイル|防御35　魔法耐性|
|プレートメイル|防御12　敏捷-5　※|
|鉄塊鎧|防御20　敏捷-20　魔法弱点　※|
|鉄塊盾|防御10　敏捷-10　魔法弱点　※|
|シャハルの鏡|防御16　魔法反射|
|ビキニアーマー（女用）|防御20　敏捷+5　女性が着ると狙われやすくなり男性が着ると狙われにくくなる　※男用の場合は男女逆になる|
|||
***アクセサリ
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){説明}|
|ねじりハチマキ|近接攻撃力+2|
|黒帯び|近接攻撃力+3|
|悲劇のメガネ|器用＋1　意思＋1　ただし見た目がださくて人気が無い |
|不屈の心|精神力+20 装備者に即死・精神耐性を付与する|
|マシ増しおっぱい|女性が自信を得る為のアクセサリーぶっちゃけPAD　あらゆる行動を妨害されない　ファンブルすると破損する　破損ターンと次ターン行動不能|
|||
**簡易投稿欄
#comment(size=60,vsize=3,nodate,noname,below,title_msg=内容)
-スキッドスシ：料理アイテム　能力Ｕｐアイテム　一日中命中と敏捷＋１　賞味期限二日  
-野兎のグリル：料理アイテム　能力Ｕｐアイテム　一日中近接攻撃＋１　賞味期限五日  &amp;br()  
-納豆ペースト：料理アイテム　回復アイテム　生命回復量１～６　入手から1日たつごとに、回復量が一ずつ増えていく　賞味期限はない  
-和牛おにぎり：料理アイテム　回復アイテム　生命回復量９～１８　賞味期限三日  &amp;br()  
-大きいおにぎり：料理アイテム　回復アイテム　生命回復量６～１２　賞味期限四日  
-おにぎり：料理アイテム　回復アイテム生命回復量３～６　賞味期限五日  
-翼の指輪：敏捷＋１、指輪の力を開放することで指輪の破壊と引替えにそのターンの行動順を最速にできる（高速詠唱等と同じ扱い）。  
-超振動の鎧：防御７※　動きを阻害しない金属鎧。鎧の超振動モードを起動すると、鎧が高速振動を行い武器を擬似的な振動剣として追加ダメージ１Ｄ６が加わる。追加効果として装着者の[非常にプライベートな部分]に過度の刺激が加わる。  
-プライドスタッフ:意思が＋７される代わりに攻撃力、防御力、知識、器用、敏捷が－１される杖  
-女神の矢（種別・補助武器）：ホーリーボルト系最上位が予め付与された矢。一日一回、装備者のみ使用可能　*まどかさん専用* &amp;br()付与されている光最上位ボルトの威力はまどかさんの知識依存。まどかさんのマナ・ストライクで光属性ボルトを更に上乗せしてオパールで倍率ドン！ &amp;br()これで回復以外は無能なんて言わせない！  
-獅子の仮面：ジャギからのドロップ装飾品。全ステータス＋５、最終与ダメ1.2倍、最終被ダメ0.8倍。ただし&gt;1視点で「ここでファンブルしたらおいしいな」などという場面で負けフラグor死亡フラグセリフをした後で任意にダイス目を変更される。1日の回数制限はない。  
-不死鳥の鎧：防御力6　火属性耐性　装備者が倒れた際に自動的に全回復で復活する。１日１回限定  
-呪いの前足：アンラッキーバニーの前足で作ったお守り。精神力を1D10消費することで行動順を大幅にアップさせる代わりに、そのターンの被ダメージダイスがすべて最大値に固定される。  
-謎の貝：相手の歌を無視できるようにするアクセサリ。神の声を聞けるようになるという噂がある  
-ウィンチェスター・プレミアム：機械仕掛けの神が作ったとされる散弾銃　攻撃力７～２２　命中＋１５　敵の防御半分無視　相手を沈黙させることがある &amp;br()ただし散弾銃のため後列には威力半減し、弾を一度の攻撃で３弾使う  
-ハリセン：戦闘中に混乱を打ち消せる 消耗品  
-カラーボール：相手にぶつけると中の悪臭のある染料が相手に付着して、相手がどこにいるかが判るようにするアイテム　逃げる敵や透明な敵に有効 消耗品  
-大冒険者養成ギプス：これを装備してダンジョンに潜るとその間最大生命力が半減する代わりに、ダンジョンから出た際に5/6の確立で生命力が成長する  
-タカハラの服(レプリカ)：有名な格闘家の着ていた武道着のレプリカ　回避+4　武器が素手の場合、攻撃力+2　知識５固定  
-スネークの服(レプリカ)：伝説の傭兵が着ていたレンジャースーツのレプリカ　防御力2　回避+3　隠密Lv+1  
-バッカスの剣：攻撃力4～12　切った相手を混乱させることがある　酒豪専用  
-エクスカリパー：防御無視ダメージ１固定　聖剣のパチモンとして有名な剣　どんな使い手でもかすり傷程度にしか切れない  
-ブレイブブレイド：攻撃力８～２５　強力な剣だが、逃走回数に応じて攻撃力が下がってしまう  &amp;br()  
-チキンナイフ：攻撃力１～８　逃走回数に応じて攻撃力が上がる  
-八尺ノ勾玉：防御力3 装備者に闇属性無効を付与する 八尺瓊勾玉を模したアクセサリー  
-クサナギの剣：攻撃力4～12 使用者の精神力を使って3ターンの間味方全体に防御+3を付与 消費精神力5  
-ヤタの鏡：対象に１ターンの間、自身への魔法を全て跳ね返す障壁を張る 消耗品  
-世界樹の雫：使えば味方全員の生命力を完全回復 消耗品  
-世界樹の歯：世界樹の葉のパチモン。持っていれば一度だけクローズヒール（知識20相当）が発動する 消耗品      </description>
    <dc:date>2012-06-24T12:27:11+09:00</dc:date>
    <utime>1340508431</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
