魔導

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概要

魔導書による手札アドバンテージの獲得と、獲得した手札による除去・妨害でアドバンテージ差をつけて勝利する。
持久戦になりやすく、デュエルをじっくりと楽しみたい人におススメなデッキ。
魔法カードメタ、サーチメタ、墓地メタ、モンスター効果メタ、特殊召喚メタ、1ターン内に高打点のモンスターを連続展開される状況などが弱点。
逆に言えば弱点が明確であるが故に、相手との熱い駆け引きが楽しめるデッキでもある。
派生デッキはより攻撃的なデッキが多い点も特徴である。


このデッキの動かし方がわからない人はこちらへ→魔導 回し方


メインデッキ(40枚)

モンスター(18枚)
枚数 分類 名称 レベル スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
3 効果 魔導書士 バテル ☆2 魔法使い 500 400 魔導書のサーチ。カードアドバンテージの獲得。
3 効果 黒き森のウィッチ ☆4 魔法使い 1100 1200 モンスターのサーチ。
2 効果 ダイナレスラー・パンクラトプス ☆7 恐竜 2600 0 打点・除去・妨害。ゲーテで解決できない脅威への対応。
1 効果 ウィッチクラフトゴーレム・アルル ☆8 魔法使い 2800 0 魔法使いへの除去対策。
1 効果 究極封印神エクゾディオス ☆10 魔法使い ? 0 特殊召喚魔法使い。モンスターのリソース回復。
手札誘発(8枚)
3 効果 増殖するG ☆2 昆虫 500 200 展開の抑制。
2 チューナー/効果 エフェクト・ヴェーラー ☆1 魔法使い 0 0 モンスター効果への妨害
2 チューナー/効果 灰流うらら ☆3 アンデット 0 1800 デッキに触る行為への妨害。
1 チューナー/効果 幽鬼うさぎ ☆3 サイキック 0 1800 永続系カードへの妨害。
魔法(20枚)
枚数 分類 名称 備考
2 通常 簡易融合 特殊召喚魔法使い。モンスターの除去。ハリファイバー・エヴァリーの展開。
1 通常 ハーピィの羽根帚 魔法罠の全体破壊。
2 速攻 スケープ・ゴート リンクモンスターの展開による除去・火力。ワンキル対策。
魔導書(15枚)
3 通常 ルドラの魔導書 ドローソース。
3 通常 グリモの魔導書 魔導書のサーチ。
2 通常 セフェルの魔導書 墓地の魔導書をコピー。
3 通常 アルマの魔導書 除外された魔導書の回収。
3 速攻 ゲーテの魔導書 対象をとらない月の書・除外
1 フィールド 魔導書院ラメイソン 魔導書のリソース回復。
罠(2枚)
枚数 分類 名称 備考
2 永続 大捕り物

エクストラデッキ(15枚)

枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
1 リンク/効果 サクリファイス・アニマ L1 魔法使い 0 サウサクから追加のモンスター除去。
1 リンク/効果 副話術士クララ&ルーシカ L1 魔法使い 0 ウィッチの効果起動用。
2 リンク/効果 リンクリボー L1 サイバース 300 スケゴ展開用。
1 リンク/効果 水晶機巧-ハリファイバー L2 機械 1500 ワンマジ、ニンギルス、ヴァレソの展開用。
1 リンク/効果 セキュリティ・ドラゴン L2 サイバース 1100 モンスターのバウンス。
1 リンク/効果 トロイメア・フェニックス L2 悪魔 1900 魔法罠の破壊。
2 リンク/効果 魔導原典 クロウリー L2 魔法使い 1000 場の魔法使いを魔導書リソースへ変換。
1 リンク/効果 星杯戦士ニンギルス L3 戦士 2500 対象をとらない墓地送り。
1 リンク/効果 ヴァレルソード・ドラゴン L4 ドラゴン 3000 火力。
1 シンクロ/効果 フォーチュンレディ・エヴァリー ☆7 魔法使い ? ? 高打点魔法使い。対象をとらないモンスター除外。
1 シンクロ/チューナー/効果 TG ワンダー・マジシャン ☆5 魔法使い 1900 0 ハリファイバーの展開先。魔法罠の破壊。
簡易融合
1 融合/チューナー テセウスの魔棲物 ☆5 アンデット 2200 1800 ハリファイバー・エヴァリーの展開用。
1 融合/効果 サウザンド・アイズ・サクリファイス ☆1 魔法使い 0 0 モンスターの除去。

サイドデッキ(0枚)

モンスター(0枚)
枚数 分類 名称 レベル
ランク
リンク
スケール 属性 種族 ATK DEF 備考
魔法(0枚)
枚数 分類 名称 備考
罠(0枚)
枚数 分類 名称 備考


更新日付:2019-10-06
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コメント

  • 結局、ここのページはジュノン主軸の純構築で落ち着くのを何度も見てきた。だからこそ、自分は上で言われている通りジュノン召喚の安定性が上がる魔導書数アップを提案した。
    「デッキの回転が向上」に語弊があることは認める。 -- (確率マン) 2017-05-02 20:46:20
  • 実際に使用しているのはWW魔導だが、テンプレ編集案には純構築を推す。それが私で~す。
    勘違いしてる人も多いが、全員がテンプレ通りにデッキを組まないといけない、なんて決まりは無いぞ。テンプレはあくまでも基本的なものだけで良いし、トーラの枚数等の細かい調整は使う本人がやるもんだろ?

    でないと、いつまでも編集ができず古いテンプレを引きずることになり、ようやく編集するかって段階に入った時には、もう次のリミレギュ改正に対応しないといけない時期になってて、そしたらまた一から議論のし直しになり、古いテンプレを引きずる(以下ループ)
    ここのテンプレが割と古いままの理由はこれな。ちなみに今現在のテンプレは、更新日付が変わっているものの、内容そのものは沈黙サイマジが登場した直後からほぼ変わってないんだな、これが。

    以上の背景を踏まえたら、やっぱりテンプレはサイマジセット抜いて、ルドラ突っ込むのが一番丸く収まると思う。
    全員が7月までテンプレ編集を放棄して、編集案の論争を続けたいと考えているのなら、話は別だがな。 -- (確率マン) 2017-05-02 21:32:52
  • ↑逆にこのページの通りの構築使ってるやつなんているのか?弱すぎて話にならないだろ
    俺も自分でWW魔導調整してるがいわゆる「テンプレ向きの純魔導」なんて紙束どうでもいいし
    WW魔導話せないならこんなサイト意味ないと思ってるからその時はここ一切見ないだけだが -- (名無しさん) 2017-05-02 22:10:26
  • 正直自分もこのテンプレ構築は大分前から使ってはいないけど
    まぁ叩き台としてしか見てないし純じゃなきゃ他で新しく作ればいいってのが昔からある意見だからやたらと軸が多いんだよな
    -- (名無しさん) 2017-05-05 18:26:36
  • ww魔導に方界を突っ込むのはどう思いますか? -- (名無しさん) 2017-05-22 20:28:44
  • ↑方界にWWと魔導を出張ってこと?なら方界の方にコメントしたら? -- (名無しさん) 2017-05-24 08:36:54
  • ランキングを見てると魔導の名前がちょいちょいあるが、ほとんどグリモバテルルドラの出張だな…。
    ざっと見た感じ、一番魔導色が強かった入賞レシピはWW魔導だったが、ジュノン無し、罠が狡猾な落とし穴ピン刺しという、かなり尖った構築。

    ジュノン軸を分離させて、ここではあくまでも現環境で一番強い(大会で入賞できる)構築を掲載するのはどうだろうか? -- (名無しさん) 2017-06-02 17:46:47
  • ↑いいと思うよ。でも2週間後くらいには新しいレギュレーション発表があるだろうから、すぐにデッキレシピを変える必要あるかもね。WWパーツは規制される可能性がないとは言えないし。 -- (名無しさん) 2017-06-03 01:35:37
  • ルドラは? -- (名無しさん) 2017-08-12 21:12:54
  • グリモ制限ワロタww
    ○ね糞コンマイ -- (名無しさん) 2017-09-15 06:37:46
  • 結局グリモ制限アイスベル準制限で妖精伝姫入り沈黙魔導がまた一番強くなってしまったオチ -- (名無しさん) 2017-09-15 07:45:36
  • 強いテーマでも無いのにデッキの心臓部が破壊された
    安定性はゴミになり爆発力もないファンデッキ以下のテーマになっちまったな
    悲しいが -- (名無しさん) 2017-09-15 17:46:01
  • 紙束乙 -- (名無しさん) 2017-09-16 07:12:47
  • とりあえず編集。何か問題があればもとに戻すなり、再編集なりして下さい。
    準制限になっても3枚のまま放置されてた通告、今回規制されたグリモをリミットレギュレーションに合わせました。
    ちょうど3枚の枠ができたのでルドラを追加。 -- (名無しさん) 2017-10-10 22:35:05
  • 来期でルドラ2→グリモ2やから好きにしてええよ -- (名無しさん) 2017-10-11 17:32:03
  • 神判の時と言い身内のカードのとばっちりを受ける魔導カワイソス -- (名無しさん) 2017-10-27 00:39:08
  • 神判は神判だけ死んだから全くトバッチリ受けてないんだよな
    一番安定してた沈黙妖精伝姫魔導にルドラ入らないし本当にただの害悪カードだわ -- (名無しさん) 2017-10-31 16:10:11
  • グリモ制限だと新規来てもやっぱりダメか
    -- (名無しさん) 2017-12-03 10:14:38
  • 沈黙妖精伝姫魔導はクロウリー来る前よりは当然強くなったけど、結局グリモ制限だから規制前よりは弱い
    ジュノンビートは元々弱いしシスティに依存してるから猶更リンク出す暇なさそう
    出すなら簡易とミレサク・サウサクを積む感じかな コンフィはそれ自体が事故札だからお勧めしない -- (sage) 2017-12-03 16:06:08
  • 提案
    in増G3うらら2簡易3宣告1/ミレサク1サウサク1クラルー1クロウリー2
    outトーラ1サイマジ4虚無1警告1通告2/シンクロ5 -- (名無しさん) 2019-02-20 13:34:02
  • クレッセンやルドラとは相性悪いけどそれを割り切れるカードパワーあるし、ゴーキン入れる?
    あとは今の構築だと妨害が弱いから、誘発増やすかシスティ→テンペルにしてハイネヴェールとかケルベロスジャッカルにアクセスしたい -- (名無しさん) 2019-09-06 01:18:04
  • 強金はジュノン型なら有り
    テンペル+上級は魔導の強みである安定感やドローを弱くするため反対

    以下の黒き森のウィッチ採用型をテンプレとして提案する

    ウィッチ3 バテル3 エクゾディオス アルル パンクラ2
    増殖3 うらら2 うさぎ ヴェーラー2
    グリモ3 ルドラ3 セフェル2 アルマ3 ラメイソン ゲーテ3
    簡易2 羽根 スケゴ2 大捕り物2
    サウサク テセウス エヴァリー ワンマジ ルーシカ アニマ リンクリ2 クロウリー2 ハリ セキュリティ フェニックス ニンギルス ヴァレソ

    テンプレとする根拠は、ウィッチがメインギミックのほぼ全てに触れるため安定性が高い点と、サブギミックや汎用枠の選択の自由度が高いため、叩き台として活用しやすいため -- (名無しさん) 2019-09-12 02:08:37
  • 誘発多めで低速ゲームを狙う感じかな?エクゾディオスとアルルの採用理由が聞きたい
    あとはアルマとゲーテ3は多くないかな。2でも十分リソース残して回せるしニビルとかを優先したい -- (名無しさん) 2019-09-17 17:39:04
  • ・エクゾディオス
    まずリソース回復のため
    バテルとウィッチの召喚でアドを稼ぐので、これらがデッキから切れる状況を避けたい
    そこでエクゾディオスで戻して長いゲームに備える
    簡易スケゴのエクストラや誘発も戻せるため、デッキの寿命が延びる

    次に特殊召喚魔法使いとしての採用
    クロウリーの素材、ゲーテセフェル条件の達成
    ウィッチメイン2ルーシカからエクゾディオスクロウリーでウィッチで魔導書触る
    バテルへのうさぎ大捕り物等ケア

    ・アルル
    ゲーテ+誘発で妨害を構える上で、単純な召喚攻撃によってゲーテを踏ませないため
    マウント取った後、クロウリーの生贄軽減と合わせてライフ取るため
    大捕り物等ケア
    ヴェーラーへの裏目
    大量展開~ワンショットの対策兼脅威の軽減

    ・ゲーテ3
    ゲーテ2だとラメイソンを考慮しない場合、3回目以降のゲーテはアルマに依存する
    3枚目のゲーテがあるとバテルグリモクロウリーでも持ってこれる
    常にゲーテにアクセスできる事を重視すると3確定

    ・アルマ3
    ゲーテ1回目以降はグリモと等価、2回目以降はグリモ以上の価値を持つ(デッキ中の魔導書リソースを減らさずに墓地を肥やしながらゲーテを戻せる)ため、なるべく握りたい
    初動ではルドラのコストにするため、2枚の場合引く機会もゲーテを使用できる回数も減る

    ニビル等誘発を増やす場合は、大捕り物を削ると良いと思う
    ゲーテが成立する場合不要なので -- (名無しさん) 2019-09-18 00:43:54
  • 採用理由納得。
    ニビルは展開系にのみパワー高いから尖ってるし、大捕物は大体全てのデッキを見れるので、大捕物優先でいいかな
    あとはパンクラメインと、強謙不採用の理由だけ聞きたい。 -- (名無しさん) 2019-09-19 23:47:55
  • ・パンクラ
    ウィッチのサーチ対象で、打点・除去・妨害枠
    「打点が低い」「ゲーテが単発の除去であるため、物量に弱い」魔導の弱点を補う枠
    ゲーテで除去しきれないモンスター、永続系エンジンを除去
    アンワ、ネクバ、マクロ、勅命などゲーテで対応できない致命的メタカードの対応

    ・謙虚
    謙虚の投入で得られる利点が、展開札のプレイが遅れる欠点に見合わないと考えたため不採用とした
    オウム返しで申し訳ないが、良ければ謙虚に対する考えを教えてほしい -- (名無しさん) 2019-09-21 04:01:34
  • そっかパンクラはウィッチから持ってこれるの強いな
    謙虚は、同じコントロール系のサブテラーとか墓守と同じ採用理由で、低速デッキなら初動の増加として相性良いかなって
    ウィッチバテルグリモの9枚+ルドラの引きもあるから元々安定性は高いと思うけど
    パンクラ・エクゾ・簡易・クロウリーがss制限にかかるデメと、初動・状況にあった誘発や妨害を引きやすくなるメリットのどっちを取るかって感じかな -- (名無しさん) 2019-09-22 16:15:50
  • ありがとう

    サブテラーや墓守の場合、シャンバラや生贄のような発動の有無が勝ちに関係するパワーカードの存在、万能カウンター・永続メタ・モンスターといったパーツを集めて場を固められるデッキ構成、特殊召喚をほぼ使用せずカードの発動タイミングが相手ターンに集中しているため制約が気にならないという要因で、謙虚を強く使える

    魔導では、制約で使用不可になるカード分のテンポを後から取り返す事が難しい
    また、ルドラのドローとウィッチグリモのサーチでデッキを掘っていけるため、謙虚で得られるメリットである選択肢の広さをメインギミックで実現できている
    メインギミックの補助にしかならない割に、回っている時のテンポロスの危険があるため、謙虚の枠に別の札を用意した方が強いと考えている -- (名無しさん) 2019-09-24 23:57:38
  • なるほどなるほど、詳しいご返答感謝
    見た感じもう突っ込み所ないし、そのレシピで編集してしまって大丈夫かな
    回し方ページも追記してくれるとめっちゃ助かる -- (名無しさん) 2019-09-26 05:34:25
  • こちらこそ疑問点を上げてくれてありがとう
    テンプレを編集した
    また、テンプレに沿うよう概要を一部訂正、回し方ページと重複するため採用候補欄を削除した
    少々期間が空いてしまうかもしれないが、回し方ページは現在のテンプレに沿った内容を追記する
    編集ミスがあれば指摘してほしい -- (名無しさん) 2019-09-29 23:29:13
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