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    <title>PoP/子ボスメモ/Lv20-39</title>
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      |CENTER:Name|CENTER:Lv|CENTER:Place|CENTER:Drop|
|ディスカード ガーディアン|20|TIダンジョン| |
|マッドネス ビースト|20|祭壇の西| |
|ウルトゥ ビトレイヤー フレキ|25|オーク村→凍りついた滝| |
|エルモア　リーダー タロス|25|ドワーフ村→北東海岸→北へ| |
|タイガー ホーネット|26|グルーディン→フェルメル採集場&amp;br()→北へ(三角地北頂点から西)&amp;br()&amp;ref(Shot00010.jpg)| |
|スカー ラットマン チーフ|28|中立地帯T字路から少し南西|ボーン スタッフ[D]|
|トラッカー リーダー シャルク|28|グルーディオ→ウィンダウッド荘園&amp;br()→北側へ| |
|イカロスの伝令カイシャ|30|黒魔法研究所北中央の部屋| |
|クロボロスの司祭|31|グルーディン→棄てられた露営地→北へ&amp;br()&amp;ref(Shot00008.jpg)|プライアー メイス[D]|
|ダゴニエルの伝令マレックス|34|エルフ村→地下要塞→南西部屋| |
|アイ オブ ベレス|35|ディオン→ハトゥ ビー ハイヴ&amp;br()→モンスターレース場の西&amp;br()&amp;ref(Shot00007.jpg)|ブリガンダイン盾図|
|クロボロスの教主|35|ランクリザードマン生息地(ネクロの西)&amp;br()&amp;ref(Shot00005.jpg)| |
|ジャイアント ウェストランド バシリスク|35|荒地の西方| |
|ソウル スカベンジャー|35|グルーディオ→絶望の廃墟&amp;br()&amp;ref(Shot00006.jpg)&amp;br()グルーディオ→悲嘆の廃墟&amp;br()&amp;ref(Shot00009.jpg)|ツーハンド ソード[D]|
|ヌルカの伝令|38| | |
|死霊テンペスト|38| | |

ドロップ情報や効率的な行き方の情報をお待ちしています。
- テンペストは処刑場の3箇所にいます  -- 名無しさん  (2006-05-14 00:51:05)
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    <title>sid2008-10-4</title>
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    <description>
      10.4 / I. Kawahara
10.4: Measurement of Moving Picture Resolution for Displays
Using Scrolled Sine-Bursts
Isao Kawahara * **
* Image Quality Project, Advanced PDP Development Center Corporation (APDC), Japan.
** Panasonic AVC Networks Company, Matsushita Electric Industrial Co., Ltd, Japan
Abstract
Measurement of moving picture resolution for displays has been
established, featuring a set of scrolled sine-bursts with different
frequencies and different signal levels. For higher accuracy,
ingenious ideas including sub-pixel scrolling are introduced,
showing the definite advantages over response-time-based
approaches. Automated system and human visual perception are
also discussed.
1. Introduction
With the spread of digital cameras with high pixel count, and the
penetration of HDTV digital broadcasting in numerous countries
and regions, consumers have also become more interested in the
resolution of their TV sets. Flat Panel Displays (FPDs) appear to
have replaced many of the CRTs in the market, appealing high
image quality equipped with the latest technologies. Also, various
sizes with “1920x1080” resolution, which is the high-end format
for current broadcasting, are available at moderate prices from
manufacturers.
However, some of FPDs do not have sufficient performance
especially in showing moving pictures, even if they are advertised
as TVs suitable for movies, not as PC monitors. Some
manufactures even claim that their response of panel device being
one of the fastest, so that they could reproduce flawless image
quality in fast motion, disregarding the actual blurred motion
images owing to hold-time effect from driving scheme [1]. In
LCD, with the over driving technologies and new LCD modes,
average response has been improved [2]. However, further efforts
are required before we reach sufficient level as Full-HDTV.
LCD manufacturers, as well as researchers often use &#039;response
time&#039; to indicate panel performance [3,4,5], though their
measurement are not carried out in a uniform criteria. Some uses
&#039;rise-and-fall response&#039; (TrTf), and others prefer &#039;Gray-to-Gray&#039;
LCD response to TrTf. In most cases, manufacturers rarely
indicate on what condition they made such measurements.
Therefore, comparison of response times in brochures is almost
pointless.
Among them, MPRT [3] is a response time measurement based on
pursuit camera system, simulating eye tracking for moving
pictures. This means MPRT is straightforward to human
perception and has been accepted by the experts so far, despite the
crucial drawbacks as mentioned in the next session. As of the first
quarter of 2008, standardization process on MPRT is expected to
be completed by ICDM (International Committee for Display
Metrology) before long.
2. Limit of &#039;Response Time&#039; measurement
Although MPRT is straightforward and has been well accepted by
display experts, it has a fundamental disadvantage arising from
&#039;response time&#039; based measurement itself.
2.1 Benefit of Pursuit Camera System
Unlike recent tendency of approaches using high-speed camera,
MPRT system is a simple and direct emulation of human
perception system, and images captured by the system are exactly
the emulation of what human perceives.
In contrast, high-speed camera approaches are just simulation
only, requiring high speed shuttering, also expecting relatively
slow response of any light emission from target sample displays.
Otherwise, simulated results will not produce reasonable output in
the high-speed camera system.
2.2 Benefit of &#039;Response Time&#039; Measurement
Computer monitors are available in a wide range of screen sizes,
pixel counts, aspect ratios, frame rates, and so on. One largest
merit of using &#039;response time&#039; is its simplicity in showing the
results using milliseconds ([ms]) as a unit, regardless of the
differences in all other features of the target displays. For
example, response for an SXGA monitor at 70Hz operation can be
measured in [ms] just the same as for a 1920x1080 HDTV
monitor on 60Hz interlaced source.
2.3 Limit of &#039;Response Time&#039; Based Measurement
Despite the important advantage mentioned in the section 2.2,
response time has some crucial limits. From an engineering point
of view, a waveforms captured by an MPRT system as a response
to the test chart, is called a &#039;step response&#039;, and the waveform itself
should contain all the information regarding moving picture
performance, as long as the display system is considered as linear
system. However, many of FPDs is not a linear in displaying and
perceiving moving pictures.
More importantly, to degenerate a waveform of a &#039;step response&#039;,
which contains important information, into a mere &#039;response time&#039;,
should end up in discarding substantial information on moving
picture performance. This is exactly what MPRT is doing in
estimating so-called BET or EBET, from the step response [4]. In
0
0 .2
0 .4
0 .6
0 .8
1
1 .2
0 10 20 30 40 5 0
E lapsed T im e (arbitrary unit)
L um inance (N orm alized)
90%
10%
EBET
BET
Figure 1: In this figure, a value of BET (or EBET),
given by MPRT, fails to differentiate two different
step responses.
ISSN/008-0966X/08/3901-0121-$1.00 © 2008 SID SID 08 DIGEST • 121
10.4 / I. Kawahara
general, by selecting just a few points form the step response and
making extrapolation or interpolation to obtain EBET, higher
frequency components will be lost and two different step
responses will give one identical BET or EBET as shown in
Figure 1. This may happen even if the whole display system is
considered as linear.
In essence, &#039;response time&#039; is equivalent to an approximated value
of frequency response at just one frequency point somewhere in
low to middle range. Therefore, &#039;response time&#039; is neglecting the
important high frequency components contained in the original
step response. It is also impossible to predict the original
frequency response from a degenerated &#039;response time&#039; as given in
MPRT, for example.
2.4 Human Perception vs. Response Time
It is reported that owing to so-called &#039;Mach band effect&#039;, blurred
width may look differently according to viewing distance from the
screen. This means that viewing distance in a subjective test,
which is required to validate MPRT results being close to human
perception, should be strictly defined. In other expression, width
of blurred edges are likely to be evaluated differently depending
on the viewing distance. All these indicate that evaluation of
displays in this approach is closely connected with human vision,
and it is difficult to separate display factor alone from human
factors.
In short, &#039;response time&#039; based measurement is not a sophisticated
approach in evaluating moving picture performance of display
itself.
3. Measurement Using Sine-Bursts
To overcome the issues raised in the section 2, the advanced PDP
development center corporation (APDC) have developed an MTF
related concept using a set of sine-bursts to quantify moving
picture performance, with simple naming as &#039;Moving Picture
Resolution.&#039; The APDC has also established measurement
procedures and a prototype of an automated system [7,8,9].
The concept has following unique features:
- Effective test patterns using sine-burst
- Intuitive unit of TV-lines
- Reasonable resolution step of 50 TV-lines
- Ingenious sub-pixel scrolling by 6.5ppf
- Easy-to-do subjective test, being robust and accurate
3.1 Test Charts
3.1.1 A Set of Sine-bursts
A set of sine-bursts is a main feature of the APDC test chart as
shown in Figure 2. As stated in the section 2.3.1, &#039;response time&#039;
retains limited information and is nothing more than an
approximation of a frequency response at only one point in
frequency domain. In contrast, the APDC test chart, containing
sine-bursts from low to high frequencies, is more suitable for
probing detailed frequency response as naturally understood.
3.1.2 Multi-level Sine-Bursts
In addition, sine-bursts in the chart contains three different
background levels as well as three different contrasts for each
frequency, effectively simulating gray levels in natural images.
3.2 Resolution in &#039;TV-lines&#039;
3.2.1 From Milliseconds to TV-lines
Unit of milliseconds ([ms]), used in &#039;response time&#039; measurement
may be one benefit as described above, however, no other
particular merit seemed be found. In fact, &#039;milliseconds&#039; has no
direct association with original still picture resolution, which can
be easily found from the brochures. It is also far from intuitive as
a performance factor of display, since we usually do not directly
differentiate &#039;time factor&#039; in watching display screens.
In contrast, the APDC method uses &#039;TV-lines&#039;, or &#039;lines&#039; for short,
as a unit to measure &#039;Moving Picture Resolution.&#039; It is intuitive
and easy to understand, because it is based on the definition of
still picture resolution of TV, which corresponds to the pixel
count with in the same span of screen height as illustrated in
Figure 3. Also, TV-lines becomes very useful as we can usually
use a most common format like 1920x1080 as input for most test
sample displays for TV use. The perfect score in this case is 1080
TV-lines for all the test sample displays, following the definition
illustrated by Figure 3.
1920
1080
1080
H
3.2.2 Resolution Step of 50 TV-lines
As shown in Figure 2, “APDC Test Chart #1” contains a vertical
patterns stacked with four-cycled sine bursts as shown in Figure 4,
with resolution step of 50 TV-lines. Unlike wedges in
conventional test patterns, these discrete scales make judgment
easier in subjective test, as we can differentiate that subtle
differences appeared on the adjacent sine-bursts. Validation of 50
TV-lines can be found in [6].
3.3 Scrolling Velocity
3.3.1 Typical Speed Representing TV Contents
In general, moving picture performance depends on the speed of
motion. For convenience, we surveyed TV contents and found a
Figure 2: APDC Test Chart #1.
Figure 3:
By definition, still picture
resolution in 1920x1080
panel equals to 1080 TVlines.
Figure 4:
Stacked Four-cycled sinebursts,
with constant band
height of H.
122 • SID 08 DIGEST
10.4 / I. Kawahara
typical speed of “five seconds per screen” representing TV
programs. This is close to a walking speed of a full-shot person on
a 16:9 screen, according to the APDC research.
3.3.2 Higher Accuracy Owing to Sub-pixel Scrolling
Scrolling speed defined as above corresponds to “6.5 pixel per
field” (or 6.5 ppf), in 1920x1080 60Hz format. Having a
fractional figure “5” after the decimal point, signal generators
should output different information between two adjacent fields.
This results equivalently in sub-sampling or double-rate sampling
and improves appearance on Patterns having frequency
component close to Nyquist point on matrix display significantly
as shown in Figure 5.
550 900 1080 [ TV lines ]
Normal Pixel Sampling
Sub-Pixel Sampling
550 900 1080 [ TV lines ]
Normal Pixel Sampling
Sub-Pixel Sampling
3.4 Subjective Test
3.4.1 Accurate and Easy-to-do Test
Subjective test by APDC method is easy to perform just by
following the steps below:
1. Scroll the test chart.
2. Read out maximum resolving point for each patterns.
3. Average the nine results.
4. Average the results from all participants.
In reading out the patterns, we need some special, but simple
attention beyond the critical points, where original “four-line
pattern” often turns into “three dark lines” as shown in Figure 6.
This “three-line pattern” is a false response and mainly caused by
hold time effect of the display, such as typical LCDs. For this
reason, patterns must be checked from lower frequency part (A) to
middle (B) and high frequency part (C) to so as not to overlook
false response.
3.4.2 Robustness in Subjective Test
In a subjective test, decision is made by finding a critical point, or
limit resolution point, where level of response vanishes. This may
sound somewhat ambiguous, as visual acuity and other conditions
like lighting environment are not particularly specified. However,
as long as the observer comes closer enough to the screen, while
keeping minimum distance of distinct vision, valid response as
shown in Figure 6 should look always as valid, and false response
as such. This essentially endorses “Free Viewing Distance” and
makes APDC method far robust against various viewing
conditions compared to &#039;response time&#039; based measurements
including MPRT.
- 0 .4
- 0 .2
0
0 .2
0 .4
0 .6
0 .8
1
1 .2
0 1 0 0 2 0 0 3 0 0 4 0 0 5 0 0 6 0 0 7 0 0 8 0 0 9 0 0 1 0 0 0
R esolution [T V -lines]
R esponse (arbitrary unit)
Valid Response False Response
A
B
C
4. Development of Automated System
APDC has also developed a prototype system for automated
measurement as shown in Figure 7. For efficiency in handling
the measurement process, “APDC Test Chart #2” shown as Figure
8 is used.
Figure 5: Sub-pixel sampling improves appearance on
patterns close to Nyquist resolution.
Figure 6: Valid “four-line pattern” (left) and false
resolution of “three dark lines” (right).
Figure 8: “APDC Test Chart #2” for automated
measurement.
Figure 7: Automated Measurement System for
Moving Picture Resolution Developed by the APDC.
SID 08 DIGEST • 123
10.4 / I. Kawahara
BBuursrst tD Deetetecctitoionn
LLeevveel lN Noormrmaalilzizeerr Image
Monitoring
Waveform Check
using
Fourier Analysis
Waveform Check
using
Fourier Analysis
Reference Level
Detection
Reference Level
Detection
Amplitude
Processing
Amplitude
Processing
Phase
Processing
Phase
Processing
DDeeccisisioionn
GO / NG
5. Measured Results
By using the approaches as described above, the automated
system captures images as shown in Figure 10 (Similar images are
perceived by human observers).
As shown in the figure, difference of response for details in
moving picture is clearly discriminated, for example, the
improvement in 120Hz FPD is obvious compared to 60Hz FPD
through this measurement..
Both subjective test and automated system showed excellent
correspondence.
Display A
Display B
(60Hz FPD)
300 TV-lines 350 TV-lines 900 TV-lines
(Marginally) (Not Readable)
OK
Display C
(120Hz FPD)
300 TV-lines 350 TV-lines 900 TV-lines
300 TV-lines 350 TV-lines 550 TV-lines 600 TV-lines
450 TV-lines
OK OK
OK
OK OK OK
NG NG NG
(False Resolution) (Not Readable)
(Not Readable)
NG
6. Discussions
6.1 New Findings on CSF vs. Viewing-Distance
The red line in Figure 11 (A) illustrates a phenomenon known as
CFS, a function explaining that human visual system being most
sensitive to the middle frequency components than to lower or
higher frequency components.
However, while investigating the issues on viewing distance, the
authors have discovered the new fact that the CSF function is not
clearly visible through a linear frequency sweep [9]. Figure 11 (B),
is a linear scaled sweep ending at the Nyquist limit in the right end
of the pattern, where black and white lines are displayed
alternatively line by line. If we come close enough to the screen,
then we should distinguish every detail of the sweep pattern as
Figure 11 (B). Nevertheless, we do not recognize any mountain
shaped boundary on the screen, as long as we use linear sweep of
the right scale as mentioned above.
This also vindicates “Free Viewing Distance” discussion in 3.4.2.
Average luminance over a certain area might be a possible cause of
what has been believed as CFS.
Further studies are required to confirm details on this issue.
7. Conclusions
Moving picture Resolution, the measurement using sine-bursts
established by APDC has numerous advantages over previous
approaches, and was verified to be reasonable and effective through
the experiments and discussions. Being intuitive and easy-to-do
using a unit of TV-lines, the APDC method provides accurate and
quantitative measurement by both subjective test and automated
measurement.
8. References
[1] T.Kurita, A.Saito, I.Yuyama, “Consideration on perceived
MTF of hold type display for moving images,” pp823,
Proc.IDW1998T.
[2] Y. Shimodaira, ‘Fundamental phenomena underlying artifacts
induced by image motion and the solutions for decreasing the
artifacts on FPDs’, SID 2003 Digest, pp. 1034–1037
[3] J.Someya, Y.Igarashi “A Review of MPRT Measurement
Method for Evaluating Motion Blur of LCDs” IDW&#039;04
VHF6/LCT7-1
[4] J. Miseli, J. Lee, J. H. Souk, “Advanced Motion Artifact
Analysis Method for Dynamic Contrast. Degradation Caused
by Line Spreading,” SID ’06, 3.1, pp. 2-5 (2006).
[5] M. Klompenhouwer, ‘Comparison of LCD motion blur
reduction methods using temporal impulse response and
MPRT’, SID 2006, Digest, pp. page 1700-1703
[6] “Resolution Measurement Methods for Digital Cameras”,
CIPA DC-003-Translation-2003, Camera &amp; Imaging Products
Association, pp.6-7, pp. 28-32, (2003)
[7] I. Kawahara, “New Findings on Display Performance in
Large-Sized PDP,” SID ’06, 12.3, pp. 151-154 (2006).
[8] I. Kawahara, “New Method for Measuring Moving Picture
Resolution Suitable for Various Types of FPD”,
EuroDisplay2007, S9-4, pp165-168 (2007)
[9] I. Kawahara, et al, “Measurement and Evaluation of Moving
Picture Resolution: From Milliseconds to TV-Lines”, IDW&#039;07,
VHF1-1, (Invited Paper), (2007)
Figure 9: Main Flow for Making Decisions on Moving
Picture Resolution in Automated System.
Figure 10: Captured Images and Measured Results
from Automated System. (Similar images are
perceived by human eyes.)
(A) (B)
Figure 11: No CSF observed through a linear sweep
(Right) in a right scale. (A): Explained CSF, (B):
Linear Sweep.
124 • SID 08 DIGEST    </description>
    <dc:date>2008-06-02T19:30:00+09:00</dc:date>
    <utime>1212402600</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yhira/pages/17.html">
    <title>Web広告/Eビジネス研究会</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yhira/pages/17.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=
&quot;http://www.e-labo.net/report65.html&quot;&gt;http://www.e-labo.net/report65.html&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;■インターネット広告に押し寄せるWeb2.0の波&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Web2.0時代に入ってから、Webサービス全体の流れというものが一つの大きな節目を迎え、新しい波に切り替わってきています。&lt;br&gt;

広告の世界では、例えばアドネットワーク１つ見ても、従来のバナーのネットワークからアフィリエイトやアドセンスのような革新的な広告体系へと進化し、それによってビジネスの規模自体も急速に拡大してきています。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
また、従来のようにヤフーのトップページに広告を出すことが最たる手法といった流れから、比較的小さなサイトの集合体が大きなメディアとして存在するようになっており、明らかに広告やマーケティングの世界においても、Web2.0の波が如実に表れてきていると言えます。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
そこで、ネット専業の広告会社であるセプテーニが、Web2.0の波を受けてどのように変わって来たのか。取扱い商品の推移をもとに、佐藤氏より説明していただきました。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
はじめに、2004年から2005年の推移を見ていくと、全体量として取扱い高は増える中で、内訳ではWeb、メール、SEM、アフィリエイト、モバイルといった各分野のうち、特にSEM、アフィリエイトの２つが急激に伸びています。逆にメールベースの広告は、絶対値もさることながら全体として減少傾向にあり、これがネット広告の市場におけるWeb2.0の波といえます。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
セプテーニの今期の売上を見ると、Web2.0とWeb1.0の比率は５：５にまで変化してきており、おそらく今後はこのシェアが逆転すると佐藤氏は見ています。こうした意味でも、ウェブ広告事業を営む企業にとっては、今年が「Web2.0元年」と言ってよいでしょう。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;■キーワード広告とSEMにおける効果的な手法&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
次に、上記のようなWeb2.0の流れを、個別の商品やサービスの事例に落とし込んで見ていきたいと思います。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
まず「SEM」については、この変化の波が最も顕著であるといえます。昨年10月のYSTの導入を境にSEOの市場自体が飛躍的に伸び、ブレークしたわけですが、加えてグーグルがアドセンスでコンテンツマッチの広告のリーチを一気に広げてきています。あるクライアントでは、出稿の半分をグーグルにシフトする先もあるそうです。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ところで、SEMやリスティング広告というものは、これまで比較的人の手によって運用される側面が大きかったわけですが、最近では検索キーワードの登録数に因る部分が大きくなってきています。これは、リーチを増やしたいというクライアントの思いを考えれば当然ですが、セプテーニではこの流れに対応するため、いわゆるリスティング広告のビット（入札）機能を自動化することによって、大量の広告管理を可能にしました。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
また、検索操作において、いわゆる一般的で多数のサイトに含まれるキーワードを「ビッグワード」といいますが、このビッグワードによる検索は広告効果が低く、単価も高くなります。これに対し、複数のスモールワードを組み合わせて検索する場合は、入札が複雑になるものの費用対効果は高くなります。したがって、「スモールワード」のキーワードにおけるリーチの拡大というものが重要になってきているのです。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;■アフィリエイトの世界におけるWeb2.0の流れ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Web2.0の影響について、２つ目に挙げられるのが「アフィリエイト」です。&lt;br&gt;

アフィリエイトについては、ここ5年で特に運用面での変化が大きく表れてきています。大きく２つのタイプに分かれますが、１つはメディアの数を増やす運用の手法、もう１つは、顧客向けに運用のスタイルをカスタマイズしていって、どのサイトとパートナーシップを組んでいくかを精査する手法です。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
セプテーニでは、昨年から専業の別会社を作って、後者のアフィリエイトの運用コンサルティングサービスを始めています。アフィリエイトに対する注目の高まりから、クライアントのビジネスやWebサイトを十分理解した上で、どのようなサイトとパートナーシップを組むのが最も有効であるか、といった個別のネットワークづくりを、大手のECサイトを中心にコンサルティングしています。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
佐藤氏によれば、Web2.0以降のアフィリエイトサービスは、ネットワーク自体がどんどん広がっていき、おそらくグーグルがその中心となって規模を拡大していくだろうと予想しています。また、そのスタンスとしては、お客様寄りのサービスがより一層重要になってくることでしょう。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
さらに、近い将来、アフィリエイトの周囲では、以下のような事象が起こると予想されています。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
　1. プライベートアフィリエイトの台頭&lt;br&gt;
　　アマゾンのアソシエイトプログラムに代表されるように、自社でアフィリエイトの&lt;br&gt;

　　サービスを作り、パートナーサイトをリクルーティングするスタイルのことです。&lt;br&gt;

　　こうした取組みを行う企業が、SEOの観点から見ても、今後増えてくるのではな&lt;br&gt;

　　 いかということです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　2. ワンタグ・ソリューション&lt;br&gt;
　　すべてのアフィリエイトプロバイダーをタグで束ねて１つに結んでいく、技術的な&lt;br&gt;

　　ソリューションです。特に大企業のECサイトなどの場合は、下請けのシステム&lt;br&gt;

　　を大きなSIに任せていて、タグを入れる費用が莫大にかかる場合があります。&lt;br&gt;

　　この仕組みを開発することによって、これらの問題が解消できます。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
　3. Webサイトに連動したアフィリエイト&lt;br&gt;
　　これもアマゾンと同じですが、自社の商品データベースをそのまま提携サイトに&lt;br&gt;

　　吐き出していくもので、結果的に売れ筋ランキングなどの消費者動向を、提携サ&lt;br&gt;

　　イトに伝えていくことができます。これにより、そのサイトのコンテンツに合致し&lt;br&gt;

　　 た広告を配信することができます。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
このように、アフィリエイトの世界も様変わりしてきていることから、セプテーニでは営業力やメディアの開拓力を強化することはもちろん、技術力をより深堀りしていくことが顧客のためになると考えているそうです。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;■モバイルとリッチメディア&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
モバイルとリッチメディアについては、Web2.0の概念とは少しかけ離れるイメージがあるかもしれませんが、Ｅマーケティングを考える上では、意識しておく必要があると佐藤氏は言います。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
これまでモバイルに関しては、課金コンテンツと呼ばれるコンテンツビジネスが流行っていたため、どの企業もこれさえやっていればよかったといえます。また、広告に関しても、各企業はいわゆるバナー広告を中心に作ってきました。しかし、昨年辺りから、これらに加えてモバイルのSEOやアフィリエイト、比較サイト、リッチメディアなど複合的な広告やマーケティングを組み合わせる最適化モデルというものが必要になってきています。中でも、モバイルアフィリエイトについては成長が期待されており、専業のアフィリエイト会社が伸びているということです。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
次にリッチメディアマーケティングについて、現状と今後の課題を簡単にお話していただきました。ご存知のとおり、現状では「GyaO」が最も伸びているこの分野ですが、ヤフーのTVバンクのサービス開始によって、今後は全体のリーチ、ユーザーの見方、広告商品の開発の仕方なども加速するため、今年後半あたりから動画広告の波が進んでくることが予想されます。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
一方で課題としては、ネット広告自体の制作のキャパシティに見合うリッチな広告ができていないという問題点が挙げられます。今後はリッチなバナーをフルに使った技術力が必要とされるということです。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;■インターネット広告会社の未来予測&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
これまでお話してきたように、Web2.0の流れというものは、ほぼイコールでグーグルの技術思想と連動しています。したがって、グーグルの動向を常にウォッチしていくことが必要であると佐藤氏は言います。また、SEM、アフィリエイト、リッチメディアの境界線が曖昧になってきているため、ネット広告全体でどのようにコミュニケーションをとっていくのか、マーケティングをどのように行うかといった考え方も必要になります。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
セプテーニでは、これらの統合型Eマーケティングを行うことによって、今後もＥマーケティングを展開する企業に対するコンサルティングサービスを提供していきたいと考えています。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
最後に、佐藤氏よりインターネット広告会社の未来予測をしていただきました。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Web2.0の時代に入った現在、ネットの広告会社は、「インターネットでどのように商品を売っていくのか」ということについて、クライアントに情報を提供する事業に完結するのではなく、ランディングページのオプティマイゼーション、アフィリエイトのプライベートな仕組みなどを考え、最終的にお客様の「売り場」自体をどう作っていくかということにまで踏み込んでいく必要があると言うことです。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
したがって、「売り方」プラス「売り場」という２つのリソースの組み合わせによりサービスを提供していくことが、ますます重要になってくると言えるでしょう。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;● 質疑応答&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class=&quot;base&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;td width=&quot;6%&quot;&gt;Ｑ１&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;94%&quot;&gt;
ビッグキーワードの単価について、現状を１として、1年後、3年後はどのくらいになると予想していますか？　また、mixiなどのソーシャルネットワークの広告で先行している企業を挙げるとしたら、どちらになるでしょうか？&lt;br&gt;

&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr class=&quot;base&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;td&gt;Ａ１&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
ビッグキーワードの単価については、入札自体の波がほぼ出来上がってきていますので、今後も変わらないと思います。一方で、むしろスモールキーワードの方が対策としては重要ではないかと考えています。ＳＮＳの広告販売については、正確には分かりませんが、当社が最も売っているのではないでしょうか。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr class=&quot;base&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;td&gt;Ｑ２&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
御社の売上の比率は、現状と今後ではどう変わってきますか？&lt;br&gt;

&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr class=&quot;base&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;td&gt;Ａ２&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Web2.0分野の広告商品のシェアが、通常のポータルやメールの扱いよりも引き続き高くなっていくと思われます。今、当社が最も力を入れているのは、アフィリエイトやSEOといった独自の技術を極めていくことです。結果的にそれが、お客様への貢献につながると考えています。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr class=&quot;base&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;td&gt;Ｑ３&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
ここに来て、広告の種類の中でロケーションベースのサービスが増えていますが、これに対するセプテーニさんの施策などはありますか？&lt;br&gt;

&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr class=&quot;base&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;td&gt;Ａ３&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
注目していることとしては、ＡＰＩの活用という点で、現在最も使われているのは、グーグルマップだと思います。したがって、そこにどんな広告を載せるかということは、どのネット広告代理店も考えていらっしゃると思います。地図と広告の連動に注目が集まるという意味では、ここ１、2年でＰＣもモバイルも含めてビジネスチャンスが生まれると思います。ローカル広告というのは、クライアントも非常に小さな予算で構成していますので、中小企業対策全般として戦略を考えていますが、その時期に関しては企業秘密です。&lt;br&gt;

&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;2006.1.27&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2006-08-10T12:41:03+09:00</dc:date>
    <utime>1155181263</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yhira/pages/16.html">
    <title>IP放送関連記事</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yhira/pages/16.html</link>
    <description>
      *関連サイト
-著作権に関する分科会・委員会のまとめサイト [[zfyl blog&gt;http://nirvana.blog1.fc2.com/]]
-[[総務省  通信・放送の在り方に関する懇談会&gt;http://www.soumu.go.jp/joho_tsusin/policyreports/chousa/tsushin_hosou/index.html]]

*関連記事
|2006/04/26|[[フロントメディアが携帯向け無料放送サービス，モバイルGyaOの対抗軸へ&gt;http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060426/236412/]]|
|2006/04/19|[[ソフトバンク孫社長など，竹中大臣へIP再送信に関する要望書提出&gt;http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060419/235729/]]|
|2006/03/31|[[「誰でも参加を受け付ける」，NTTグループが次世代ネットワークのトライアル計画を公表&gt;http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060331/234051/]]|
|2006/03/27|[[楽天、イーグルスの主催試合を無料ライブ配信する「楽天イーグルスTV」&gt;http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13328.html]]|
|2006/03/15|[[民放5社と電通など広告4社、ブロードバンドコンテンツ配信の事業会社&gt;http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/16/11271.html]]|
|2006/03/01|[[テレビ朝日、テレビ番組を配信する動画ポータル「テレ朝bb」&gt;http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13005.html]]|
|2006/02/20|[[集中連載：通信大改革の行方＠ITPro&gt;http://itpro.nikkeibp.co.jp/special/kaikaku/index.html]]|
|2006/01/19|[[総務省、IPによる再送信など地上デジタル放送への取り組みを説明&gt;http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2006/01/19/10553.html]]|
|2005/10/24|[[集中連載：覇権争い激化！通信・放送の融合&gt;http://itpro.nikkeibp.co.jp/special/yuugou/index.html]]|    </description>
    <dc:date>2006-05-16T18:11:44+09:00</dc:date>
    <utime>1147770704</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yhira/pages/15.html">
    <title>PoP/子ボスメモ/Lv40-49</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yhira/pages/15.html</link>
    <description>
      |CENTER:Name|CENTER:Lv|CENTER:Place|CENTER:Drop|
|キャリパス卿の亡霊|40|ディオン→処刑場| |
|グウィンドール|40| | |
|ネクロセンティネル近衛兵|40| | |
|パプリオンの手下 イスタリ|40|ハイネス→クロコダイル アイランド| |
|レッドアイ サブチーフ トラキア|40| | |
|水の精霊リアン|40| | |
|アンタラスの信奉者 スキラー|41| | |
|ナコンダス|42| | |
|スタッカート クィーン ゼルナ|43| | |
|パイレート キャプテン カイラン|43| | |
|プレモ プライム|43| | |
|ガーゴイル ロード シロッコ|45| | |
|クィーンアント|45| | |
|シーフ ケルバール|47| | |
|オルフェンの召使い|48|オーレン→胞子の海| |
|ドレッド アベンジャー クレイベン|48| | |
|リーダー リノケット|48| | |

ドロップ情報や効率的な行き方の情報をお待ちしています。
#comment    </description>
    <dc:date>2006-05-13T13:39:09+09:00</dc:date>
    <utime>1147495149</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yhira/pages/14.html">
    <title>PoP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yhira/pages/14.html</link>
    <description>
      #ls()    </description>
    <dc:date>2006-05-13T13:28:01+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yhira/pages/13.html">
    <title>PoP/子ボスメモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yhira/pages/13.html</link>
    <description>
      #ls()    </description>
    <dc:date>2006-05-13T13:27:43+09:00</dc:date>
    <utime>1147494463</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yhira/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
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[[メニューの編集&gt;メニュー]]    </description>
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      #blognavi

* ビジネスショウ TOKYO
- 会期：2006/5/17～19
- 会場：東京ビッグサイト
- http://www5.jetro.go.jp/cgi-bin/mw_mihon_search_jp/onedocument?ArchiveId=1&amp;DocumentNo=57304&amp;UserName=webuser1

* ケーブルテレビ2006
- 会期：2006/6/14～16
- 会場：東京ビッグサイト
- http://www5.jetro.go.jp/cgi-bin/mw_mihon_search_jp/onedocument?ArchiveId=1&amp;DocumentNo=57837&amp;UserName=webuser1

#right{
カテゴリ: &amp;#x5b;[[Event&gt;Blog/カテゴリ/Event]]&amp;#x5d; - &amp;trackback() - 2006年05月11日 15:05:41
}

#blognavi    </description>
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