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    <title>yodamate @ ウィキ</title>
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    <description>yodamate @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2019-01-20T00:13:41+09:00</dc:date>
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    <title>Class7</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/37.html</link>
    <description>
      夜鷹市に“いる”と噂されている、ドッペルテイカーの最高位と思われる存在。
嘘か真か、「少女の姿をしていた」といった目撃情報もあるため、夜鷹市に様々なドッペルテイカーが集まってくる要因の1つとなっている。


・まるで[[彼岸人&gt;彼岸人たち]]のように、一般人と契約を行うことでドッペルテイカーに出来る
・しかも、彼岸人の行う通常のそれとは異なり、[[素質の無い人&gt;世界観#soshitsu0]]をドッペルテイカーにする事も可能
・契約するだけではなく、ドッペルゲンガーを引き取る事でテイカーを辞めさせてやる事も可能
・たまった[[悪行のツケ&gt;用語集#akugyou]]すら、引き取って軽減させてやることが可能
　　等、あきらかに異常な内容の噂ばかりがひとりあるきする存在。


現状では目的は一切不明。
とりあえず、７人いるとされているが、本当にそうなのかすら不明。



----
企画参加者の皆様が、推理・考察したりそういった内容を含む作品をアップする事で情報が提示されてゆく世界観設定です。
原作『[[黄昏ﾏｽｶﾚｨﾄﾞ]]』では、物語の核心に関わる存在でもあります。

追加で開示された情報に関しては、[[市役所 市民交流課&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall]]や市役所広報課ことこのwikiの[[パネルワード&gt;パネルワード]]等を参照ください。





----
&amp;bold(){&amp;u(){以下の内容は現時点では直接の関係者等特別な設定等を有したキャラクターのみが知っている情報となります}}
自身のテイカーが知っている事にするには、公式に許可を経て関係者キャラクターとなるか 交流作品による地道な調査を行っていただきます。
世界観の根幹となる設定の１つのため、「プレイヤーの有している情報」と「キャラクターの有している情報」の差に注意しながら取り扱っていただけるよう、ご配慮をお願い致します。

#region

　
#image(7shiryou01.png)
　（資料画像の引用：[[『晴天の霹靂、もしくは・・・』&gt;https://twitter.com/i/moments/818490213844426752]]）

上記画像にある通り
・何らかの存在のために行動している
・一般的なテイカーとは異なり、元々の人間からは異なる存在になっている？
・一般的なテイカーとは異なり、契約後容姿に変化が生じている？

　等、明らかに「普通のドッペルテイカー」とは異なることだけは確かだが、ほぼほぼ謎。


***現時点で判明しているClass7
#region(close,シラミネ)
シラミネ
[[白戴会&gt;白戴会]]の教祖をしているClass7。白戴会の本部である大教会の地下にあるという『双多の間』から出てこず、更にその部屋には簾がありその奥にいるため、容姿は不明。声からしておそらく女性。
どうやら、他のClass7とは敵対しているらしい……？
#endregion

#region(close,あぶりキョーコ)
あぶりキョーコ
様々な姿や声、口調で現れるClass7。その姿が老若男女問わないため、性別も年齢も不詳だが、“特別な話”をする時は黒髪の少女の姿を取るらしいが……？[[参照&gt;http://privatter.net/p/2119022]]
シラミネとは個人的な因縁(?)があるらしいが詳しくは不明。
「あの人の為に頑張っている」と語るが真意も不明。
#endregion

#region(close,水蜜金果)
水蜜金果
#image(c7kinka.png)
Class4「ウンカイテレフォンショッキング」の主である[[水蜜 金果&gt;水蜜 金果]]の、過去Class7だった頃の姿。
どうして現在はClass落ちしているのか、他のClass7はそれを知っているのか等は不明。
[[関連作品&gt;https://twitter.com/i/moments/818490213844426752]]によると、当時は「あの人にしか興味がなかった」らしい。

能力は『あなたの幸と不幸とを入れ替える』力。
「能力を行使することで、悪行のツケにより自身の記憶を失う事」を目的としていたため、積極的に他者の運命に介入していたと思われる。
電線事故により発生した“金花猫”のため、電気椅子など感電死する要因を与えられても死ぬ事はない。
#endregion

#region(close,はつつゆ)
はつつゆ
#image(c7hatsuyu.png)
同属であるはずのClass7の間で非常に敵視・問題視されているらしいClass7の少女。
大変惚れっぽく、そこに性別や年齢、容姿の美醜は一切問わないらしいが、その割に常に恋人等の姿は見られない。また、いつもさげている鞄の中にはおびただしい数のペアリングが入っているという噂もあるが、生存している目撃者が居ないため真偽は不明。
「あの人とは結ばれないから、この世で代わりの相手を探している」と語ったらしいが……？

能力は『あなたと心中する』力。
心中詐欺に遭い1人死んだ事を切欠に発生した“百目”のため人間観察スキルが高い。（ただし、思い込みが強いためあまり発揮されない）
また、心中で死ぬ事はないために自身の能力で死ぬ事はなく、相手が毎回自分を置いて逝くため自分は被害者だと思い込んでいる。
#endregion


#region(close,ナナ)
ナナ
***&amp;aname(nana)
#image(c7nana.png)
最近夜鷹市で見かけられるようになったClass7。動物の耳を模したフード付きの上着を着て、常にフードを被っている。一切口を利かず目もろくに合わさないため、コミュニケーションが非常に困難。会話(?)する際は、両手に付けた一昔前に流行ったアニメのマスコットキャラクターのパペットによる腹話術(?)で会話する。
善良な人間の前にしか現れないとの噂があるほどに、危険な場所や相手を避けた移動を行っているとみられる。
上手く会話(?)を成立させる事が出来ると『アイツから逃げてるのサ』『でもボクもナナも、ソレが何だったかなんて覚えてないけどねー！』等、目的らしき意味不明な事を話す事もあるらしい。
#endregion



#endregion    </description>
    <dc:date>2019-01-20T00:13:41+09:00</dc:date>
    <utime>1547910821</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/2.html</link>
    <description>
      **[[世界観]]
-[[用語集]]
-[[Q&amp;A]]
-[[パネルワード]]
-[[ドテガチャ]]

----
**市民名簿

公式キャラクター
-[[彼岸人たち]]
-[[守屋 馨]]
-[[厳島 姫里]]
-[[住吉三姉妹]]

よそのこテイカーさん達
-[[宇佐美 蒼]]
-[[森川 遊歩]]
-[[水蜜 金果]]
-[[白石 玲]]
-[[白峰 七月]]
-[[天ヶ崎 護 (A氏)]]
-[[間 霧現]]
-[[惣埜]]
-[[蝶野 悠鶴]]
-[[矢之城 大騎]]
-[[柚木原 至]]

----
***便利機能
[[タグ一覧&gt;https://www65.atwiki.jp/yodamate/tag]]

----
**更新履歴
#recent(10)
----
-[[キャラ登録用テンプレート]]



&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2018-12-27T01:06:57+09:00</dc:date>
    <utime>1545840417</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/15.html">
    <title>パネルワード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/15.html</link>
    <description>
      ここには、市民の方々が市役所の方であらかじめ定めてある特定のワードを使った作品やツイートを発する事で、パネルがオープンするように開示される情報達の事を纏めております。
----
|01|彼岸人について(1)|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/879930868579450880]]|
|02|彼岸人について(2)|　|
|03|彼岸のルール|　|
|04|此岸のルール|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/1049095159520976896]]|
|05|[[Class7]]について(1)|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/868006242425331713]]|
|06|Class7について(2)|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/887658315764817921]]|
|07|Class7について(3)|　|
|08|　|　|
|09|　|　|
|10|二十八とこども|　|
|11|金花猫の行方|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/894383220795424768]]|
|12|　|　|
|13|喪延市連続児童殺傷事件|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/870480483141824513]]|
|14|　|　|
|15|心中症候群|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/894427297838538752]]|
|16|果てなき旅人|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/1049088658219839489]]|
|17|ゴーストテイカー(1)　|[[open&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/887911117392977921]]|
|18|ゴーストテイカー(2)|　|
|19|ゴーストテイカー(3)　|　|
|20|　|　|    </description>
    <dc:date>2018-12-27T01:00:35+09:00</dc:date>
    <utime>1545840035</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/42.html">
    <title>柚木原 至</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/42.html</link>
    <description>
      ***テイカー化設定
　昔市内に住んでいて一度市外に出たものの、[[鷺見谷学院]]入学を機に市内へと戻ってきた少年。幼馴染に会おうとしたが何故か誰もその人の事を覚えておらず不審に思っていた所、ある日自分もまた市内で過ごすうちにその存在を忘れ始めていた事に気づく。慌てて幼馴染との記憶を追い求め縋るような気持ちで訪れた母校である小学校で、奇妙な少女と出会い「あなたのような善良な人間は生き残るべきだ」との言葉と共に“何か”を渡される。その瞬間、『幼馴染はドッペルゲンガーになり代わられたのだ』という覚えのない知識や確信と共にドッペルゲンガーを得た。
　４つ目の、毛糸で編まれたような不思議な羊を模した姿のドッペルゲンガーはClass3「縁側のスワローサイボール」。能力は「手放したくないもの同士を繋ぎとめる力」と一見戦う力にはならなそうだが、正しくドッペルゲンガーを理解している者たちにとっては脅威となる力。少年はまだ自分が手に入れるべきではない物を手にした事に気づかず、幼馴染のようにドッペルゲンガー被害に遭う人が出ないようにとその正義感を燃やしている。
#image(doteka_yuki.jpg)
----
***キャラ設定

|フルネーム|柚木原 至(ユギハラ イタル)|
|性別／年齢／身長|男／15歳／167.5cm|
|カラーリング|黒髪にアンバーの双眸。服装はカジュアルシャツに水色のセーターがお気に入り。|
|職業（所属）|鷺見谷学院高等部一年|
|家庭環境|両親、妹、祖母と市内の一軒家で。ごく普通の一般家庭。|
|１人称／２人称|俺／年下に対しては君、呼び捨て。年上、目上にはあなた、さん付け。|
|ドッペルゲンガー|縁側のスワローサイボール(Class3)|
|モチーフ|ヒーロー、誰かの初恋の相手、くしゃっとした髪質、創造性、編み物、電卓、羊、ニット、かぎ針、かぎ爪、朝ごはんの目玉焼き|
|能力|手放したくないもの同士を繋ぎとめる力|
|代償|己の正義を絶対視するようになる|


【概要】
争い事を好まない穏やかな性格だが、今時の高校生らしさもある少年。同性と固まっている方が気が楽なのか、女友達は少ない様子。人の事情に深く関わったり、口を出したりすることは苦手な為、深い関係の友人を作ることもあまりない。成績はギリギリ中の上、スポーツは人並み。生活態度はそれなりに真面目で、良くも悪くもあまり目立たない生徒。
家族構成は少し子供っぽい両親と更に子供っぽい妹、静音(しずね)、祖母の五人家族。

【テイカーになるまで】
四年前から夜鷹市の外で暮らしていた柚木原家は、祖父が亡くなり祖母が一人になったことと、至の高校進学をきっかけに夜鷹市内へ戻ることになる。入学直後は普通に過ごしていたが、幼馴染の仁矢 勇斗(ニヤ ユウト)に会えず、また周囲の人々も一切彼のことを覚えておらず疑問に思い始める。その後、自身も勇斗のことを忘れ始めていることに気付き、記憶の中の小学校へと向かった先で&amp;bold(){[[とある少女&gt;Class7#nana]]}と出会うことになる。

【テイカーとして】
隙を作ってその場から逃げることが多く、積極的に戦いを挑むようなことはしない。ナナに呼ばれた先で巻き込まれても、あくまで助けになるようにという理由でのみ戦う。

【ツケについて】
『己の正義を絶対視するようになる』
「自分の考えを信じる」という自信や自己肯定感を経て、最終的に己の価値観とそれに近い考えしか受け入れられなくなる。考えの合わない他者や、自分にとって価値がないと判断したものを切り捨てることにも躊躇がなくなるため、いずれは孤立を生む形になる。

#image(dote_yuki.jpg)    </description>
    <dc:date>2018-12-27T00:53:41+09:00</dc:date>
    <utime>1545839621</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/41.html">
    <title>矢之城 大騎</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/41.html</link>
    <description>
      　幼い頃からの夢に向けて長年努力してきた熱意ある青年。しかし成人した頃からその夢への努力やこだわりを否定される事が増え、だがそれすらも笑って越える逆境だと、自分では確かに割り切っていたはずなのに、皮肉な事に彼は自身のドッペルゲンガーに襲われテイカーとして契約したのが現実である。現在は絶賛就活生。就職活動の中で更に心無い否定をされる事も増えたが、比例するように本人のやる気も更に燃えている。
　その傍で燃えるのは、Class4「→ノーブルオブリネージュ←」というドッペルゲンガーで、なんでも本人曰く『最強に元気な時は全身出せるが正直就活で疲れてて最近は頭と右前足出すので限界』との事らしい。炎に巻かれていない部分は折り紙のような質感をしているが、非常に硬い。ドッペルゲンガーの能力は「受け止めきれた重みを倍にして他へと返す力」と、戦闘向きの能力ではあるが、前述した通りの理由でドッペルゲンガーを一部しか顕現出来ない状態のため、炎の部分では受け止められない事もあり、どうにか顔面や右前足で応戦しなくてはいけないため、余計に疲れるらしい。その為口では戦闘を面倒がるが、かなり好戦的な性格なのと就活ストレスの発散を無意識にドッペルゲンガーへぶつけているため、実際は嬉々として戦線に乱入してくる。また、このドッペルゲンガーの炎部分には「テイカーが共感した相手にのみ発動する、疲労を回復させる」特性がある。
#image(doteka_yano.jpg)
----


|フルネーム|矢之城 大騎(やのしろ だいき)|
|性別／年齢／身長|男/22/170cm|
|カラーリング|艶がある朱色の髪の毛に金の双眸。&amp;br()服装は濃いグレーのフレッシュマンスーツに白いカッターシャツ、お気に入りのワインレッドのネクタイ。|
|職業（所属）|就活生(職業問わず面接を受けてるが連敗記録更新中)&amp;br()[[九十九組]]|
|家庭環境|実家は市外、両親・弟がいる。夜鷹市には一人で越してきたため市内のマンションに一人暮らし。|
|１人称／２人称|俺/(男に)お前・(女に)アンタ・(敵対、気に入らない相手、激怒時など)テメエ|
|ドッペルゲンガー|→ノーブルオブリネージュ←（Class4）|
|モチーフ|消そうとしても消えない情熱、ぎらぎらと貪欲に輝く熱意の瞳、鋭い一本角、昔ながらの手作り遊び、大股で前へと進む|
|能力|受け止めきれた重みを倍にして他へと返す力&amp;br()（特性有：炎部分に触れさせることで、テイカーが共感した相手にのみ疲労回復させる事が出来る）|
|代償|物事と向き合えなくなる|

●現状までの経緯
幼い頃から体を動かすのが好きで、バスケット選手に憧れていた。テレビではしょっちゅうスポーツ番組を見ては真似をしてたほど。部活に精を出せばいつか自分もプロの道に行けると思い日々努力を重ねていたが、チームとしては弱小で大会でも目立たず、だからといってチームメイトを責める訳にはいかない板挟みの毎日を過ごしているうちにあっという間に高校時代が終わる。親からは「選手になれるのなんて一握りの才能がある人間だけなんだからそろそろ現実を見てほしい」と言われ、将来に不安を覚えつつもあった本人も就職が安定しそうな大学へ進学するため、夜鷹市に引っ越し立政大学へ通う。
今は大学も卒業し、暮らしてる夜鷹市を中心に就職活動に励んでいるが、やはりまだどこか夢を諦めきれないでいるらしい。夜の公園でたまにドリブルの音がするなら彼かもしれない。

●テイカーとしての契機
己の熱意を否定される日々を過ごしてるうちに、徐々にドッペルゲンガーの影がちらつくようになる。とある夜、遠方から彼の将来を心配する親の電話で「はやく私達も安心したいから就職してくれ」という言葉に彼の中で何かが切れ、ドッペルゲンガーが顕現する。
自分のドッペルゲンガーに襲われてる際九十九と出会い、そのまま契約しテイカーとなる。現状を把握できない彼は自分に一体何が起きてるのかを知るためそのまま転がり込むように九十九組に入る。元々学生でもなくなり収入がない貧乏生活だったため、生活費を稼ぐために野良ドッペルゲンガーを狩るようになる。ただし悪行のツケが気になるのではやく安定した職には就きたいらしいが、今日も彼に来るのはお祈りメールである。

●ドッペルゲンガーについて
普段連れてる→ノーブルオブリネージュ←はほとんど全身を見せてない状態が多い。テイカーである矢之城の体力に応じて顕現させる体の面積が変わってくる。そのため疲労困憊すると戦闘はほぼ不可能。コンディションが悪い時の戦闘や疲れる長期戦などはあまりやりたがらないが、ストレスが溜まってる時は疲労関係なく暴れる事がある。
心を許した相手の疲労を回復させる炎は自分には効果を発揮しない。また、本人が口では言わなくても→ノーブルオブリネージュ←の炎に触れて疲労が回復する人は彼が無自覚に心を許してる表れ。
悪行のツケ「物事と向き合えなくなる」は、様々な事柄から逃げがちになる。それが事象なら解決をしなくなる。それが人物なら疑いをかけるようになる。それが将来なら希望を持てなくなる。最初は「細かい事をあまり気にしない」という感覚で済むが悪行のツケが溜まると向き合えなくなる事柄が小さな事から大きな事へ、数も徐々に増えていく。


#image(dote_yano.jpg)

#image(dote_yano2.jpg)

#image(dote_yano3.jpg)    </description>
    <dc:date>2018-06-15T09:43:03+09:00</dc:date>
    <utime>1529023383</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/27.html">
    <title>九十九組</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/27.html</link>
    <description>
      *九十九組
　彼岸人・九十九が、彼と契約したドッペルテイカーとともに野良ドッペルゲンガーや一般人に影響を及ぼすドッペルテイカー等の駆除やその仮面の回収を行うための集団。年端のいかない者から社会人まで、さまざまな立場のテイカーが所属しているらしい。　彼らは皆アルバイト等の形で「雇用」されており、駆除した数やそのクラスに合わせた給与がその都度支払われている。
　とあるくたびれた雑居ビルの２階に事務所を構えており、表向きは(一応)骨董品屋となっている。この事務所には九十九の施術した「[[人払いの術&gt;用語集#hitobarai]]」がかけられており、ドッペルゲンガーに縁がある者以外はあまり近寄らないようになっている。



***所属メンバー（加入順）

|名前|九十九の呼び方/ 呼ばれ方|二十八の呼び方/ 呼ばれ方|加入時期|
|古四王 柚|ツクモさん/ 柚|ツヅヤ/ 柚君||
|[[厳島 姫里]]|九十九さん/ 姫里・クズ|二十八さん/ 姫里君|3～5年前|
|[[伏見 三尾]]|九十九/ バカ狐|二十八殿・奥/ 三尾君|3年前|
|[[住吉三姉妹]](祭)|ツクモ/ 祭|ツヅヤ/ 祭ちゃん|2年前|
|[[住吉三姉妹]](祈梨)|九十九/ 祈梨|あんた・あの彼岸人/ 祈梨ちゃん|2年前|
|[[森川 遊歩]]|ツクモさん/ 遊歩・森川|ツヅヤさん/ ゆふちゃん|2年前|
|[[貴船 葛子]]|九十九/ クズ子・クズ|アンタ・あの女/ 葛子ちゃん|1.5～2年前|
|[[宇佐美 蒼]]|九十九さん/ ウサ・メット頭|二十八さん/ ウサ君|黄昏本編前年　秋|
|[[守屋 馨]]|九十九さん/ 馨・モジャ頭・生命ニート|二十八さん/ 馨君|黄昏本編同年　春|
|葛西 水穂|/ 水穂|/ 水穂ちゃん||
|結城 忠二郎|/ 忠二郎・チュー太郎・ユーキ|/ 忠君||
|[[矢之城 大騎]]|組長さん/ 大騎|奥さん/ ダイキくん||
|[[間 霧現]]|九十九さん・店長さん/ ゲン|/ ゲンちゃん|黄昏本編同年　夏|
|駿河 真智|/ 真智|/ 真智ちゃん||
|鳩羽 空子|/ 空子・ドリンクバー女|/ 空子ちゃん||
|[[白石 玲]]|九十九さん/ 玲|二十八さん/ アキラ君|黄昏本編同年　秋|
|[[那智 涼]]|九十九さん/ 涼|二十八さん/ すずむちゃん|黄昏本編同年　秋|


※とりあえず、名前が判明している九十九組所属の方のみお名前借りております※
※順番未確認のためあくまで仮配置です。
※加入順は自由に自分で「ここらへん！」って決めてください。
　参考までに）守屋馨が加入したのが黄昏本編に当たる年の春で、那智涼が同年の秋～冬。貴船葛子より上の組は全員何年か前から九十九組です。


***相互呼び方表（仮作成）
|×|守屋馨|厳島姫里|住吉祭|住吉祈梨|宇佐美蒼|森川遊歩|白石玲|間霧現|貴船葛子|那智涼|矢之城 大騎|
|馨|×|姫里さん|まつりちゃん|いのりちゃん|ウサミさん|森川さん|白石さん|ハザマ君|貴船さん|涼さん|ヤノシロさん|
|厳島姫里|馨くん|×|まつりちゃん|祈梨ちゃん|ウサ君&amp;br()ウサくん|ゆふちゃん|あきら君|ハザマ君|貴船さん|涼君&amp;br()涼クン|だいき君|
|祭|オル|サト|×|いのりちゃん|サミ|モリユフ|ラシ|ハザゲン|フネ|スズチー|ノシ|
|祈梨|守屋馨→馨|厳島|祭|×|宇佐美蒼|森川遊歩|白石玲|間霧現|貴船葛子|　|　|
|宇佐美蒼|カオル|姫里さん|マツリ|イノリ|×|森川|アキラ|ゲン|クズ子さん|那智|　|
|森川遊歩|守屋少年|ヒメサトさん|住吉ちゃん|住吉ちゃん|ウサミ少年|×|白石さん|間少年|貴船さん|那智さん&amp;br()涼くん|　|
|白石玲|守屋|厳島さん|祭ちゃん|祈梨ちゃん|宇佐美|森川さん|×|間|貴船さん|那智さん|矢之城さん|
|間霧現|　|　|　|　|　|　|　|×|　|　|　|
|貴船葛子|守屋|厳島|チビ|アイツ|あいつ|森川|メガネ|間|×|男女&amp;br()ヤな女|　|
|那智涼|守屋君→馨君|姫里さん|　|　|宇佐美君|森川さん&amp;br()森川|白石さん|間君|貴船さん|×|矢之城さん|
|矢之城 大騎|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|×|    </description>
    <dc:date>2018-06-15T07:05:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/14.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/14.html</link>
    <description>
      [[こちら&gt;https://twitter.com/hashtag/%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%AA%E3%81%AB%E3%82%88%E3%81%A0%E3%81%8B?f=tweets&amp;vertical=default&amp;src=hash]]によせられた質問とその回答のログです。
（上へ上へと追加していきます）
----


***ドッペルゲンガー・テイカー自体に関する質問
#region(close,Q:ドッペルゲンガーと契約した際に得られる情報は最低限なものでは名前以外に何があるのでしょうか？)
A：まずドッペルゲンガーという存在、そしてそれが分岐した本人である事、テイカーはそれをあえて固着した存在でそれぞれの仮面がその固着させた結晶のようなものである事、仮面をつける事で召喚できる事、自分のドッペルゲンガー覗いて名前や能力などです。ただし、思い込みが強い人理解力が低い人やそれでも自分のドッペルゲンガーを受け入れられない人受け入れたくないと思い込みたい人等はインストールされた情報を自分勝手に解釈しがちのため、誤解して覚えていることも多々あります。そして、テイカーはそういう自意識や自己本位な気持ちが過剰な人が多いので……そういうケース……多いです。
#endregion

#region(close,Q:テイカー達はドッペルの名前をどうやって知るんですか？)
A：ドッペルゲンガー契約を結び仮面を初めて身に付けるその瞬間に必要最低限の情報がインストールされます。
#endregion

#region(close,Q20:ドッペルテイカーって辞められるの？)
A：残念ながら辞める事は出来ません。
ドッペルゲンガーを生み出した一般人とは違い、テイカーは「仮面」によりドッペルゲンガーと自分とを縫い留めてしまっています。そのため、仮面を捨てようと一回たりとも召喚せずとも、あなたはドッペルテイカーで在り続けます。
しかし仮面を分厚い金庫にいれ一切触らずつけない等して、一般人のように(実体化前の)ドッペルゲンガーを見ず、テイカーと戦う事もせず生きる事はできます。ただし、その方法はいざゲンガーやテイカーに襲われた時、一般人と同じように何の抵抗も出来ないという事とも、イコールです。どちらが良いかは、あなたが決めてください。

余談ですが、ドッペルゲンガーの召喚や能力行使をしない事で「悪行のツケ」が溜まるのを回避しようとたり、ドッペルゲンガーがいる視界が落ち着かないため戦闘中以外外しているテイカーも割といます。ので、もしあなたのテイカーが契約者である彼岸人に「辞めたい」と漏らしても契約者は「諦めろ」という内容を各自の言葉選びで伝えるだけでしょう。
ただし。僅かに、でも確かに。この夜鷹市で流れている噂によると、「Class７はドッペルテイカーでありがながらも、彼岸人たちのように「テイカー契約」を行え、更に彼岸人達とは違い「ゲンガーの進化促進」や「テイカー契約破棄」も出来るそうです。真偽はどうであれ。夜鷹市にドッペルテイカーやその関係者が集まってくるのはこの噂が原因の一つかもしれません。
#endregion

#region(close,Q14:特性は、テイカーにも影響があるの？)
A：基本的には自分のドッペルゲンガーの特性は、テイカーには影響しません。
#endregion

#region(close,Q13:ドッペルゲンガーが受けたダメージや傷は主であるドッペルテイカーにフィードバックします」とありますが、ダメージや傷は物理的なもの（本体の肉体への怪我）だけなのでしょうか？ゲンガーの特性によっては記憶障害等、精神的なダメージだったりしますか？)
A：ドッペルゲンガーには自我がないため精神攻撃などは、ドッペルゲンガーが被弾してそのテイカーにフィードバックするのではなく、最初からドッペルテイカーを狙った攻撃という事になります。
#endregion

#region(close,Q10:テイカーが亡くなってしまって同期されないドッペルゲンガーは勝手に暴れたりできないのですか？)
A：その通りです。
　テイカーが使役するゲンガーには自我も衝動もなく、鏡に映った自分に影を与えて目の前に出してきているようなものなので、鏡に映る実像であるテイカーがいなければ動く事はできません。そのため、(そういう特性や散布型等の特別なケースでない限りは）テイカーが死んだり意識を失うと、召喚は解け消えます。
　これは余談ですが、「仮面を奪われた」場合も召喚は解除されます。
……とはいえ、普通は仮面は同期した時にテイカーの顔にきっちり貼りつくため「力づくで外す」などは出来ないため、いったい何のための設定だかとっても不思議ですね。いやはや。
#endregion

#region(close,Q9:テイカーが死んだとき、ドッペルゲンガーはどうなりますか？)
A：消滅します。
　ドッペルテイカーが死んだ時は普通に、人が死んだ事になるのは以前書いておりましたが、今回は「その際ドッペルゲンガーがどうなるのか」が質問なのでそこを解説します。

　単刀直入に申し上げますと、ドッペルゲンガーは消滅します。(仮面のみ、しばらく残りますがこれもしばらくすれば消滅します）
と、いうのもドッペルテイカーの持つ仮面は「そのドッペルテイカーが現実軸へと持ち込んだ虚軸を結晶化させたもの」。つまり、一度テイカーから切り離して一つの容を与えたものです。そのため「仮面を使う事で、ドッペルテイカーは自身のドッペルゲンガーと同期」しますが、テイカーと仮面が直接イコールというわけではありません。そのため同時に消滅はしませんが、ですが虚軸を現実軸に結び付けていたテイカーが消える事で、その虚軸を認識する存在が消えてしまうためその仮面自体の持つ認識される力（＝存在する力）は徐々に薄れ、有り体に言うと「風化のち消滅」します。

余談ですが、九十九はこのテイカーが死亡する事で手放した仮面もまた、悪行を働いたテイカーから没収した仮面と同じように回収し、事務所で保管しているようです。
#endregion

#region(close,Q1:テイカーの仮面やドッペルちゃんは一般人からは見えないとのことですが、外した状態の仮面は見えたりするのでしょうか？)
A：見えます！
　仮面は、その顔に着ける事によって同期し一体化します。そして、それ以後は一般人には見えなくなります。（添付図参照）
同期させる前の仮面自体はUSBメモリを外に出しっぱなしにしているようなものなので、他の人にも見えますし、触れます。&quot;USBメモリ&quot;に例えた通り、もしこの仮面が破壊されたらそれはテイカーが&quot;わざわざ本軸に持ち込むほどの執着を持った何か&quot;が破壊されるも同然です。壊れたメモリからのデータの吸出しが困難な事と基本的には同じです。早々壊れるような強度ではありませんが、極力他人に見せたり触らせたりするのは避けましょう。

　また、適性がある一般人が遊びでテイカーの仮面を付けた結果ドッペルゲンガーを見やすい体質になってしまう事もあるという話も聞きます。そしてそういう人はドッペルゲンガーと目が遭いやすく、襲われやすいです。
ドッペルテイカーが仮面を装着し、同期する瞬間は虚軸と本軸が交わる瞬間と言えます。これを見てしまった一般人も同じ理由で、虚構世界の隣人に気づいてしまい襲われやすくなるため、周りの友人知人が大事なら、決して、彼らに仮面を見つけられないようにしましょう。
#endregion


***悪行のツケに関する質問
#region(close,Q15:（Q8の返答を受けて）それ付けっぱ派の人危なくない？　それとも、付けっぱ派は最初に付けた１回でカウントされてるんですか？)
A：その通りです。圧倒的に「付けっぱ派は危ない」のです。
この悪行というものは、一回召喚するごとに１カウントではなく「本軸に与えた影響の量」をカウントしていくものです。召喚時間が長ければそれだけでじわじわと影響を与えますし、そのまま咄嗟に能力を使いでもしたら、その能力行使分も上乗せさせられて……と、圧倒的に影響量も追加カウントされる行動の回数も増えます。

そういう危険性に気づいた結果として「辞めたいと願うテイカー」や「ツケを恐れて、極力外しておくテイカー」になるパターンもあると思われます。
#endregion

#region(close,Q8:「悪行のツケ」って、どこからが悪行なの？)
A：「本来はあり得ない虚軸のものを現実に持ち込んだ事」そのものが「悪行」とされているため、実は召喚した時点でカウントされております。
　実はあえて誤解を生むように公式設定を表記しているため作中の登場人物達は基本的には「ドッペルゲンガーで悪さをすること」が悪行だと思っております。九十九などきちんと契約者として管理する意思がある相手と契約している場合はこの「本来あり得ないものを～」を悪行と呼ぶという説明を受けますが、彼も彼で基本的には今回の質問者さんのように明確に「どこからが悪行なのか」と問いかけられない限りは、あまり補足説明をしません。九十九も、他の契約権限を持つ存在達も一貫して彼らは「もし誤解してツケを重ねすぎても、それは自己責任。本軸にはない未来や現在を求めた者には当然の末路」と考え、決して手遅れになったドッペルテイカーを助けようとはしません。（二十八や九十九は、&quot;個人的に心が痛むので&quot;手遅れになる前に何度か忠告をしてくれます）
#endregion


***成り代わりに関する質問
#region(close,Q19:成り代わり現象によって世界から消失した人が過去に撮影された写真などは、その後も変わらず残りますか？その人物だけが消えていたりボケたりしてしまいますか？)
A：写真に映った絵自体は変わりませんが、いつの間にか写真自体が失われます。そして、そんな写真を持っていた事すら忘れてしまいます。
#endregion

#region(close,Q18:（Q17の返答を受けて）テイカーさんでも眼鏡してたら記憶は残らないですか…？)
A：眼鏡越しに見る事でカメラ映像とは異なりきちんとドッペルゲンガーが見えてはいますが、消滅後、ドッペルゲンガーと戦った記憶はあれどそれがどのような人だったものかなどの記憶は残らなくなります。 
#endregion

#region(close,Q17:ドッペルゲンガーはカメラ等に映らないということでしたが、成り代わり現象によって“テイカー”が消える瞬間などは映ってしまうのでしょうか？また、成り代わり現象を目撃した人はテイカーでもそうでなくても覚えていられるということでしたが、監視カメラ等からリアルタイムで見ていた場合は記憶の方はどうなりますか？)
A：カメラ越しの像にはドッペルゲンガーなど虚軸からの影響が与えられないため、人が突然消えた映像を見ることになります。しかし、それを見た途端、その見た記憶自体を失います。基本的に一般人である人々は、よっぽど自分に縁深いものでない限りは虚軸所以のものものにあまり意識が向かないため、何らかの目を反らせない強い意志が生まれるような、その監視カメラをよっぽど熱心に見ていない限り、決定的瞬間を見逃すケースが主です。
また、その場にいても成り替わりやそれによる消滅の瞬間をカメラのファインダーや鏡、眼鏡など越しに見ていた場合は記憶は残りません。
#endregion

#region(close,Q16:彼岸人や“記録”などの能力を持ったテイカーさんは、成り代わり現象によって修復される前の世界のことも覚えていられるのでしょうか？)
A：A：彼岸人は全て覚えて入れれますが、ドッペルテイカーはどんな能力を持ち得ようがある条件下でないと覚えていられません。たとえ、記録や録画方面の能力を持っていても、一度ロストした世界軸やその虚構を再現することは不可能です。

「成り代わり」が起こった際、その成り代わられた相手の事を覚えていられる条件は以下のみです。
①その人に「成り代わり」が起こったその瞬間を見た
②「成り代わり」後のその人の消滅を見届けた
③虚軸本軸両方を観測できる存在（＝彼岸人）

一般人やテイカーは①②にあたるため、つまり「その人」そして「その人に成り代わったドッペルゲンガー」の消滅するその瞬間を見た人ということです。基本的にはドッペルゲンガーやその関係者と相対しているわけですからテイカーの事が多いですが、一般人でも消滅の瞬間は「仮面の付け外しの瞬間」同様虚軸と本軸が交わる瞬間となりますので、うっかり見てしまうとその瞬間から通りドッペルゲンガーを見れるようになってしまった一般人は他の一般人より狙われやすくなるのでご注意を。（参照：Q1）
#endregion

#region(close,Q12:テイカーはつまり、成り代わられた後はゲンガーの中から世界を見ているのですか？)
A：見ていません。
　何も感じず、何も考えず、そも「何かを為す」という行為自体が自我や外からの干渉あってこそのもののため、自我を失った「成り代わり」後はそういった一切合切の行為は発生しません。「成り代わり」はそれ程、非生産的で何でもなくなる現象です。
#endregion

#region(close,Q11:「成り代わり」というのは、“その人になる”ということでなく、その人の存在を無かったことにしてまうだけで、ドッペルゲンガーが“人間”に成って社会に溶け込んだりするわけではない、ということでしょうか？)
A：「成り代わり」によりドッペルゲンガーが人間へと変化することはありません。あくまで、虚像が実像の場所を奪ったにすぎません。

　今回の質問は、ドッペルゲンガーの成り代わりの解説自体が必要な質問だと判断したため、そこを解説します。
　ドッペルゲンガーの「成り代わり」とは、
　①野良ドッペルゲンガーが肥大化する中で遂に本人を襲い、「その人そのもの」という認識される力（＝存在する力）を得てそのままその人として現実世界に混ざり込むこと。
　②テイカーの使役するドッペルゲンガーが、ツケの超過などでテイカーの「そのひとである所以」が薄れ使役がゆるんだことにより、野良ドッペルゲンガーのように主に襲い掛かり存在を奪う場合。（この場合、ドッペルゲンガーがテイカーの立ち位置になり、ドッペルゲンガーの立ち位置に抜け殻となったテイカーがおさまります。簡単に考えるなら、(正確にはちょっと違うんですが)立ち位置の交換と思うとわかりやすいかもしれません。
　①②どちらも、しばらくはドッペルゲンガーが「その人」として現実世界に混ざり込みますが、ドッペルゲンガーには自我がなく、そしてあくまで本軸とは違い「ここには存在しない虚構」にすぎないため、数日もすれば軸も殻も崩れだし、ただの影になります。そこにはもう「××を求める」という衝動すらなく、そこに存在するためだけに現実を喰うだけの状態です。普段駆除されている野良ドッペルゲンガーと結局同じです。成り代わり前後で異なるのはその残りかすが消えた時に、最初に存在していた「その人」の存在が消え、記録も記憶も失わる所です。

　蛇足ですが、こういった「影だけあるのに存在していない」ものや「それが喰い散らかした現実」が増えすぎた此岸は、例えまだたくさんのものが活動を行っていたとしても、彼岸人からは「終焉を迎えた世界」と判断されるため廃棄されます。九十九はそれを防ぐために、そもそもの原因となるドッペルゲンガーを駆除し、駆除するにはもう存在値が大きすぎるドッペルゲンガーを仮面へと昇華しドッペルテイカーとして管理するなどを行っています。多分。
#endregion


***九十九組に関する質問
#region(close,Q6:九十九組は他のテイカーと敵対しているの？)
A：明確に敵対はしておりません
　九十九組が他のドッペルテイカーを倒し仮面を没収しているのは、あくまで「本軸(現実軸)に悪影響を与える／一般人を巻き込む」等の、現状に不都合な影響を与えるものを除きたいだけなので、別段テイカーを狩りつくしたいわけではありません。そのため、利害一致すれば九十九組外のテイカーとも協力しますし、得られるものがあれば友好関係も築きます。
　九十九個人はけじめとして、自分の管轄外のテイカーには「足を洗え」などの言葉はかけてきますが、本音としては本人や周囲、そして本軸に負の影響さえ起こさなければ自己責任の範囲で好きにすればいいと思っていますし、ある程度自律出来ているテイカー相手なら対等の商売相手として接しております。
#endregion

#region(close,Q5:九十九組の事務所は九十九組以外も入っていいの？)
A：入って大丈夫です。
　事務所の出入り自体に制限やセキュリティの類はあまりありません。あえて言うなら一般人だと&quot;ドッペルゲンガーに関する何らかの縁を持っている人間&quot;だけが迷い込むような術の類はかけてあります。元々雑居ビル街で入り組んでいる事もあり、先述の術もあり、基本的に一般人だと何らかしのドッペルゲンガー(やテイカー)の事件に関わってしまった人がふらりと迷い込み、何となく惹かれて骨董品屋に入ってしまい気が付いたら事務所にいた店長やアルバイトに相談している……という流れになり、事件解決後はよっぽどその事件で強い縁が生まれてしまわない限りは二度めの来訪はそうそうありません。
　ですが、テイカーとなるとそうはいきません。何せドッペルゲンガーとの縁はもう結ばれた後なので、「そこにそういう事務所がある」と知りさえすれば普通に入れます。尤も、店長こと九十九が「金にならないドッペルテイカー案件なんて面倒だ！帰れ帰れ」と失礼な塩対応をしてくる事は間違いありません。彼は基本的に接客がきらいです。面倒なので。
#endregion

#region(close,Q4:九十九組に入りたい時はどうすればいいの？そういう交流をかけばいいの？)
A：ゆきど尚都に一声かけてくださっても、交流作品を用意してくださってもどちらでも。
　普段から主張しております通り、夜鷹市におけるキャラクター交流は、自由参加です。交流作品を描きたい(書きたい)と思った時に筆を取ればいいと思っておりますし、そういうものは強制したら面白くないとも考えております。※あくまでゆきど尚都個人の意見です※
　また、交流媒介も　漫画・小説・一枚絵など自由に各自の興味と得手不得手に合わせて選択すれば良いと思っておりますし、ツイートでの雑談等で交友関係を増やしていく事も、それもまた１つの交流手段だと理解しております。
……堅苦しいことを言いましたがようは、「九十九組を自分のドッペルテイカーが知ったぞ！　そして入ろうとするぞ！」という内容の交流作品を作ってTLにアップするも善し。　九十九組もとい九十九の設定主であるゆきど尚都(尚)にリプライで「入りたいんだけど」と声をかけるも善し。お好きにどうぞ。
#endregion

#region(close,Q3:九十九組は他のテイカーと何が違うの？)
A：仲間を作って協力しているところが違います。
　そもそも個のワンマンマインドの結晶化のようなものがドッペルゲンガー。そしてそれをあえて使役するのがドッペルテイカー。そんな彼らが協力し合う事、そして組織としてきちんと連絡や報告を行い彼岸人と相談して事にあたる事じたいが、「普通じゃない」事です。
　また、九十九組ではドッペルテイカーになったものもどうすればいいか分からない・自分のドッペルゲンガーの扱い方や戦い方がわからない新米テイカーの教育も行っています。余談ですが、給料が(過激すぎる労働の対価にするにはささやかですが）出ます。月１で「定期報告会」という名目で事務所で鍋パーティーもしています。１年に１回程度「慰安旅行」という名前の小旅行にも行きます。内容は、市外の気になる野良ドッペルゲンガーや危険なテイカーの駆除です。慰安なんてない。あ、いやでもきもだめしやらビンゴゲームやらするので慰安してるしてる！……大丈夫！ブラック企業ｼﾞｬﾅｲﾖ！
　また、九十九は幼いテイカーにも給料を支払っています。その際、彼らには初任給の際につくもの付き添えで預金口座を作らせ、そこに貯金するよう促しています。そうやって、ゲンガーの使い方だけでなく金の使い方も教える意図は語りませんけれど。
#endregion

#region(close,Q2:九十九組って何してる人達なの？)
A：九十九と契約して、彼とともに市内のドッペルゲンガーの仕業と思わしき事件を調べたり討伐に出たりしている人達です。
　彼らの目的は、九十九曰く「ドッペルゲンガーが増えすぎると虚構と実像のバランスが崩れ、この世界を観察している彼岸人たちにより既にこの世界は&quot;終わっている&quot;と勘違いされ廃棄世界として処理される。それを防ぐためにドッペルゲンガーの大量発生とそれによる現実軸の食い散らかしを防ぐ」ことです。
#endregion


***夜鷹市に関する質問
#region(close,Q7:夜鷹市は名産品とかはないのですか？　市の花やマークなどはありますか？)
A：名産はキウイ、市の花は桜、市章は夜空を飛ぶ鷹のシルエットです。
　夜鷹市は土地柄大規模な稲作も農耕は行われていない、典型的なベッドタウンかつ学園都市です。特に、ここ近年は防災・防犯方面に力を入れていることもあり、県外からの受験生も年々増えた事で寮施設も増えより学園都市として特化しつつあります。ですが名産品は一応あります。キウイフルーツです。そしてキウイフルーツと鳥のキウイをもとにデザインされた「タカキュー」始めとするゆるキャラも存在しており、タカキューはローカルすぎるこども向けアニメも放送されており「よだか郷土資料館」ではいつでもそのキャラクター達に会えます。
　市章は「夜空を飛ぶ鷹のシルエット」がモチーフで、市の花は「桜」です。学校が多いこともあり、市内には桜並木がたくさんあります。余談ですが、この桜並木を快適に歩いていただくため、毛虫の駆除は市役所のたいせつなお仕事のひとつです。
#endregion






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▽編集時コピー＆ペースト用テンプレート（編集した方は必ず最新Qの数字を明記してください）
最新Q……22

#region(close,Q:)
A：
#endregion    </description>
    <dc:date>2018-06-12T10:00:16+09:00</dc:date>
    <utime>1528765216</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/13.html">
    <title>世界観</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/13.html</link>
    <description>
      *はじめに
　このウィキに掲載されている情報はゆきど尚都の１次創作「黄昏ﾏｽｶﾚｨﾄﾞ」と、そのメイン舞台となる&amp;bold(){夜鷹市}についての物、もしくは「フォロワさんドッペルテイカー化」を切欠にキャラ元となった方々が自分の１キャラクターとして昇華させたもの等を扱っております。
　そのため、基本的な世界観に関する著作権はゆきど尚都が、そして各よそのこテイカーさんに関する著作権はそのキャラ元となった方々が有しております。

　現在は身内企画としてついったー上交流や企画内企画を応援してはおりますが、基本的に交流やキャラへと肉付けする義務などは一切なく「ドッペルテイカー化された中でやりたい人、遊びたい人だけが集まって遊ぶ場」程度のゆるいものだと思って頂ければ幸いです。

　世界観に関しては、公式ツイッターこと[[夜鷹市市役所市民交流課&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall]]で　[[#夜鷹市市民だより&gt;https://twitter.com/hashtag/%E5%A4%9C%E9%B7%B9%E5%B8%82%E5%B8%82%E6%B0%91%E3%81%A0%E3%82%88%E3%82%8A?f=tweets&amp;vertical=default&amp;src=hash]]　等のハッシュタグでも紹介しております。
　よろしければご参照ください。

フォロワさんドッペルテイカー化まとめ
　１） https://twishort.com/8wHcc
　２） https://twishort.com/6hIlc


**夜鷹市について
　まず、一番わかりやすい説明をすると「土地自体のモデルはi三i鷹iです。」の一言に尽きます。なので、街並みのイメージは、そちらを画像検索や某地図サービスを使うのが一番わかりやすいかと。
　ただし、この世界での日本は数年前に大きな事件が起こり防犯面にかなりピリピリした国勢となっております。そのため「どこよりも安全に、どこよりも子供達の未来を考える」を謳い文句に、セキュリティと学校教育・研究機関に力をさいた都市造りを行ったのがこの夜鷹市となっております。具体的に言うと、監視カメラの数が尋常じゃありません。公的施設には設置義務がありますし、公道や一部の私道にもカメラが幾つも設置されております。
　人々はカメラに守られつつ律されつつ暮らしているため、治安だけじゃなく事故なども含めて、安全面はこの世界の関東の中でも破格の優秀さを誇っております。

&amp;bold(){▼主な学校施設}
・&amp;bold(){[[白鶴大学&gt;用語集#hakkaku]]}
・&amp;bold(){[[立政大学&gt;用語集#rissei1]]}
・&amp;bold(){[[鷺見谷学院&gt;用語集#sagimiya]]}
・&amp;bold(){[[夜鷹中等教育学校&gt;用語集#yodachu]]}
・&amp;bold(){[[立政大学高等学校&gt;用語集#rissei2]]}
・&amp;bold(){[[聖ナルド女子高等教育学校&gt;用語集#narudo]]}
　（市内の学生キャラクターは上記の好きな学校を選び通う事が出来ます）

&amp;bold(){▼主な市内施設案内}
#region(close,長いため折りたたみます)
・&amp;bold(){名前は出せないけれどとても有名な美術館}
　色んな理由で名前は明記されませんが、とても有名なアニメーション映画の監督によってつくられた美術館があります。とても有名で市外県外から観光客が来る施設のひとつなんですが、市役所の方からも物語描写の中からも施設の名前はぼかしてしか表現出来ません。こればかりは大人の事情です。ただ「三鷹に観光に来る人はまぁここ目当てだろ」って感じの扱いの場所です。
　どういう施設なのかきちんとイメージしたい方は「三o鷹o美o術o館」から「o」を抜いて検索すれば、１番上にモデルになった施設が出ます。夜鷹市では、下蓮雀区にあります。

・&amp;bold(){亥の頭公園}
　隣接市から夜鷹市の北東にかけて広がる、日本さくら名所的なアレにもリストアップされている大きな自然公園です。飲めるほどきれいな湧き水や川もあり、都立の動物園も擁しております。日本古来種の美しい桜がいくつも植えられており、夜鷹で花見をするならここ！という場所です。

・&amp;bold(){亥の頭ふれあい文化園}
　亥の頭公園の中にある、動物・植物園です。入場料は500円でおつりがくる感じで、市内の学生なら学生証を提示することで200円になります。簡素ですがカフェもあり、動物のふれあいコーナーが充実。また、質素かつ小規模ですがコーヒーカップやメリーゴーランドといった遊園地的な施設も設置されていることから、子供連れは勿論市内の学生のデートスポットとしても有名です。
　市内の学生たちには『イガ園(亥の頭公園の略)のメリーゴーランドで告白したカップルはしあわせな結婚が出来る』という恥ずかしい都市伝説も有名みたいです。

・&amp;bold(){国立天文台白鶴キャンパス}
　[[白鶴大学&gt;用語集#hakkaku]]と都の共同で運営されている施設で、国立天文台の本部でもあります。
夜鷹を一望できる展望台兼ラウンジカフェ、季節ごとにプログラムの変わるプラネタリウム、世界有数と言える巨大望遠鏡による天体観測など魅力がたくさんの施設です。入場料は無料ですが、施設内施設の入場や利用には別途チケットを購入する必要があります。白鶴大学の学生はこれらのチケットを学生証で代理できるため、とてもお得に利用可能です。
　当施設は王沢区にあり、白鶴大学とは少し離れているため、白鶴大学の中でも地学部天体研究関係のゼミのみ別棟として当施設に併設する形で設けられているため、公式キャラかつ地学部生徒の那智涼曰く「カク大は地学部だけはかなり気を付けて履修登録しないと、気が付いたら市内をあっちいったりこっち行ったりする羽目になるから」と、愚痴をこぼすシーンが本編にもあります。そういう苦労を味わいたい方はぜひ白鶴大学地学部へ！

・&amp;bold(){よだか郷土資料館}
　野咲区にある、郷土資料や夜鷹市の歴史などをまとめた博物館です。
地元民の中では(たかキューちゃんやよたか君などのきぐるみが毎日毎日いるために)有名ではありますが、いかんせん展示内容が地味なため、退屈な観光スポット扱いをうけがちです。

・&amp;bold(){夜鷹中央通り商店街”よだかウキウキストリート”}
　名前通り、夜鷹を南北に通る中央通りに集まる個人店舗が形成した商店街です。
　夜鷹市の中でも特に派手さのないベッドタウン部分にあるため、田舎の商店街をイメージしてください……と言いたくなるような、あまり若者向けではないタイプの商店街です。

・&amp;bold(){ブルーコーラルよだか}
　上記したベッドタウンこと下蓮雀に都市開発の手が入り設けられた商業施設です。
スーパーや若者向けのファッション、大きな本屋やレストラン街に５階フロアの半分を使った使った催事場などが設備されており、近隣の個人商店の存続を脅かしています。（雰囲気としては「近所にイ●ンが出来た！」って程度をイメージしてください）
　余談ですが、こういった都市開発のほとんどは町の名士でもある「貴船」家が行っているようです。

#endregion

　折り畳み部を読了した方々はお気づきかもしれませんが、夜鷹市は本当にベッドタウン＆学園都市のため、&amp;u(){若者が遊ぶ場所がほとんどありません。}そのため学生たちは遊びとなると電車などを使い市外へ行きます。隣県には有名な遊園地施設もありますしね。どことは言いませんが！
　では、以下からは&amp;u(){特別有名ではないが地元民には人気の店}といった施設を紹介していきます。


#region(close,長いため折りたたみます)
・&amp;bold(){インパラ}
　ブルーコーラルのレストラン街にある、ファミレスです。値段が手ごろかつ個室もあるため学生たちの打ち上げや低予算合コンなどの集まりでよく使用されます。
　そのため、インパラでやるパーティーという意味で「放課後インパ入ってるから」という言い回しをする学生も多いみたいです。

・&amp;bold(){謎のインド人露天商}
　[[こちら&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/834415977425014785]]にも出てきた、テイカー化の方々の中には熱心な常連客もいる、文字通りの謎の露店です。夜しか出ていないだのテイカーご用達の情報屋だの色んな噂がありますが、全て真偽は不明です。謎のインド人Tシャツが主力商品の１つ。

・&amp;bold(){たかの目}
　庶民にはのれんをくぐる事も許されないような高級日本料理店です。
政治家や芸能人が味を絶賛するも、店主の意向で取材等をすべて不許可としているため、変な流行り方をする事がなく、いつでもひっそりと静かに味を堪能することが出来ます。
　ようは、メニューにお値段が書いていないタイプのお店です。通常単価4万円的な。

・&amp;bold(){フォーコン・ぺレラン２号店}
　たかの目からはランクが格段に劣りますが、ちょっぴりリッチにフランス料理店が楽しめるお店です。ワインに力が入っており、特別な日は事前予約を入れておけばソムリエ資格を持つ店長が直々にワインを選んでくれたりします。ポジションとしては、お金があるオシャレな大人が楽しむ隠れ家レストランといったところ。余談ですが１号店より２号店の方が美味いと絶賛する声もあるそうです。
　上記が理由で、オシャレ(でリッチ)な恋を夢見る女子大生等の間では「フォコン連れてってくれる彼氏とか欲しい～～！！」という叫び声がちょくちょく聞こえるとか。ちなみにお値段としては諭吉１～２枚でお二人様がしっかり食べれるぐらい。ランチだとその半額ぐらいです。

・&amp;bold(){喫茶・そらくじら}
　公式キャラの[[古四王 柚&gt;古四王 柚]]が経営するカフェです。
　高校生でも入れる値段設定になっている事や空色+白木目でまとめられた内装の素朴な可愛らしさと、契約した個人作家によるハンドメイドアクセサリなどが陳列されている事などから学生のデートや女子会によく使われているようです。
　人気商品でもある「鯨座プリン」は、たまに店長が気まぐれにクレープワゴンで店外販売をする時にもしっかりのせていくため「カフェには行った事がないが鯨座プリンは知ってる」という市民も少なくはないようです。
ここだけの話、この店のアルバイトは、テイカーであることが最低条件らしいですよ。

#endregion


**ドッペルゲンガーについて

+　自分の姿をした“ソレ”を、第三者が見ること
+　“ソレ”はもとになった人由来の行動を取るものである
+　しかし、“ソレ”は絶対に会話をしない

　生きている人間の霊的な生き写し、もしくは、脳地図39野が起こす認識異。そのような物として定義されたモノ。それが&amp;bold(){ドッペルゲンガー}です。
　しかしこの世界観においてはこれが必ずしも正しいわけではありません。この世界におけるドッペルゲンガーの正体とは、『その人が選び損ねた未来の自分が一人歩きを始めたモノ』。「もしあの時こうしていれば」というもしもの自分が、あまりに思い入れの強い虚構となり現実にしみ出した膿。ある意味、世界規模のエラーコードとも言える何か。

　
**ドッペルテイカーについて
　ドッペルゲンガーを従える異能力者たちの総称です。基本的には以下の方法で『契約』を行う事で『仮面』をうみ出し、その仮面を使い同期を行う事で虚軸の存在であるドッペルゲンガーを現実軸である自分に縫いつけ扱います。

***契約方法
#region(close,①九十九との契約)
①[[九十九&gt;彼岸人たち]]との契約

　まず、自身の生み出したドッペルゲンガーに襲われるなりドッペルテイカー同士の争いに巻き込まれるなりしてドッペルゲンガーがあらかた引き出されている状態の人の所に九十九が現れます。その際、そのゲンガーの根が深かった場合、九十九から「お前は手遅れだ」というニュアンスの言葉をかけられ「ドッペルゲンガーを取り除いて日常に戻れない立場の人間」だと宣告を受けます。（だいたいこの状態のテイカー候補の人は自分のゲンガーに襲われそれどころじゃなく、お前誰！？って感じ）そんな中、九十九はこう続けます。「&quot;それ”が、過去、どの選択肢に置き去りにした自分か思い出せ」と。そこからは、命がけの記憶力クイズです。目の前でドッペルゲンガーに成り果ててしまった自分だったものが、『何の選択肢』で分岐してしまった自分かを当てるまで、九十九は厳しく「それじゃない｣｢思い出せ｣を繰り返します。そうしているうちにテイカーは心当たりに至り、たとえ完全ではなくても目の前のものが、『自分がどの選択肢の向こうに膿ませてしまった可能性』なのかを答えられれば、ゲンガーは収束し、仮面に成ります。
　この仮面に、企業秘密的なことをちゃちゃっと施して契約は完了です。あとは、ドッペルゲンガーやテイカーについての説明、この仮面を決して手放すなという忠告と、悪行のツケの説明を軽く説明し、事務所の場所を説明し、今後入るかどうかは自由意志であることを念を押し、出会いと契約は終了。シフトやら鍋パやらの説明、九十九組がそもそもどういう集団なのかの説明は、事務所に来てからです。
　どこかのM屋K君は「僕の時は九十九組に入るのが自由意志である事は言ってなかった。強制だった」と未だにぶつくさ言っていますが、無視します。

#endregion

#region(close,②九十九以外の彼岸人との契約)
②九十九以外の彼岸人との契約

　原作でも、[[五十や一二三&gt;彼岸人たち]]のように、九十九以外の彼岸人の存在は描写されています。彼らは「此岸に介入するという違法を行っている九十九に対抗するためには自分達も法を犯すほかない」という名目で、&quot;自分の役に立ちそうな&quot;テイカー候補を見つけて契約します。彼らのやり方が、九十九と大きく違うのは、彼らは九十九と違い問答を行いません。ただ「命が惜しいだろ？｣｢こんな風に終わるほど自分がオモシロくないって認めたくないヨネ？」とあくまでもテイカー側に求めさせたところで、力づくでドッペルゲンガーに介入し仮面に変え、テイカーに与えます。この時もまた九十九とは違い、ツケの説明などは省略する事が多いようです。ブラック企業と揶揄される九十九組ですが、他だともはやブラック企業通り越して違法サラ金の遣り口です。また、五十はテイカーにしてみた結果、相手が能力やClass数、本人の性格的に&quot;使えそう&quot;だった場合は連絡先を交換し、以後は自分の私兵のように扱うのに対し、一二三はその後は完全にほったらかしにして、何のフォローも無いようです。ツケがたまってのたれじんでもよしというか、興味なし。
　基本的に彼岸人は此岸自体に興味はあれど個々への興味は持ち合わせていないと思ってください。九十九が、変わり者な上に違法なんです。

#endregion

#region(close,③Class7による介入による契約)
③[[Class7&gt;Class7]]による介入による契約

　最近になってちらちら現れ出したパターンです。彼岸人との契約とは違い「本来ドッペルゲンガーを生み出すような人ではない」人がテイカーになってしまうのが特徴です。
　契約の際には、渡されたドッペルゲンガーを手にした途端あらかたのドッペルゲンガーに関する知識は強制刷り込みで得られる場合が多く、そのためなのか、その後のClass7によるフォローはあまり確認されておりません。（行う者もいるようですが現段階ではまだ不明）

#endregion

#region(close,④自力のみでの契約)
④自力のみでの契約

　非常に珍しく、高Classにごくごく稀に現れるパターンです。本来ならドッペルゲンガーが何なのか(=自分のかつての選択肢から分岐した未来線であること）、自分のどの選択肢が切欠に生じたものなのか、等を自然と理解しすぐに受け入れたドッペルテイカーです。それゆえに、自分のゲンガーへの理解が非常に高く、高Classだけではなく、その使い方が圧倒的に上手いのも特徴です。
　彼ら彼女らの特徴のひとつは、「ドッペルゲンガーを生み出した事に気づく前から、自分がこの世界から浮いている自覚があり、その理由もわかっている」ことです。ようは、元々天才と狂気は紙一重みたいな、そういう気質があった人々と言えます。
#endregion

　基本的には&amp;bold(){仮面を手にした時にドッペルゲンガー関係の最低限の知識はテイカーの方にインストールされます}が、①～④の数字が若ければ若いほど、普通に生活するためにはどうするか、今後どうつきあっていくべきかの情報を与えられると思っていただければ違いが分かり易いかなぁと思っております。（④の場合、与えられずとも自分でさっと理解するため、ある意味与えられた情報０ですが、理解度は高いという不思議な立場になります。また、③や④から「これ私まずいかも」って九十九と契約し直すパターンの人もいます）


&amp;aname(soshitsu0)
***ドッペルテイカーになれる人・なれない人
　そもそも、ドッペルゲンガーをうみ出すには「現実の自分を」拒絶するほどの「強い執着のあるIFの自分」が必要です。そのため 現状の&amp;bold(){自分に満足している人}は絶対にドッペルゲンガーを産み出さないという事になります。原作の登場人物の言葉を借りるなら「何度やり直す機会があっても絶対に今の自分を選ぶ」……そんな強い心を持つ人間には縁が一切無い世界なのです。
　また、基本的に&amp;bold(){自我があるものしかドッペルゲンガーを産み出す事は出来ない。}という設定もあるために、まだ自我が確立されていない幼い子供がドッペルゲンガーを出す事もほぼ無いと言えます。（≒まだ幼さがある子どものドッペルテイカーは、それだけ確立された世界観のあるIFを現実に持ち込んでいるため、類まれない能力や暴力的なまでの影響力を得ている可能性が極めて高くなります。正直脅威です）
　逆に一番最初に明記した通り「現実を拒絶するほどの」執着が必要となるため、もしもという幻想を諦めた「社会に順応している大人」が出すことも多くはありません。これらの事からドッペルゲンガーを出すのは、思春期や自他との境界が混同しやすい十代～二十代の若者が多いと言えます。（※勿論例外もあります）
　[[参考&gt;https://twitter.com/D_Taker_wall/status/892898923571953665]]    </description>
    <dc:date>2018-06-12T09:52:03+09:00</dc:date>
    <utime>1528764723</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/40.html">
    <title>蝶野 悠鶴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/40.html</link>
    <description>
      ***テイカー化設定
　自分の感性を信じ突き進む女子高生。元気が良いというよりは理性が蒸発しているテンションをしている。しかし出会った場所とタイミングによっては非常に理性的で模範的な言動を取るため、実は彼女は既にドッペルテイカーとしての能力を失っており、分離したそのドッペルゲンガーが彼女になりきり各所で行動しているのではないか？という噂もある。(真偽は不明のため、ここでは理性的でない方の彼女を『本人』として扱う)非情に友好的かつ好戦的な性格で、他のドッペルテイカーを見つけるや自分から寄っていき友好関係を築きそして戦いをふっかける。勝っても負けても笑顔で去り、また後日見かけたからと寄ってくる。戦闘狂だが命がけの勝負は好まないらしく、自分と相手のどちらが優勢でも互いの命への危険を感じるとすぐ去ってしまう。
　常に顕現させ連れまわしているドッペルゲンガーは、Class2「メイビーメジャー・ドゥア」といい、リボンのような角(?)や足を持ち振り回す事でホイッスル部分から音が鳴る。鳴らす事で「音を聴いた３つの生命体の中で一番劣っているものから１つ何かを奪う」能力を行使する。この能力は音を鳴らした後、テイカーが宣言した『お題』と『奪うもの』を、ランダムに選ばれた３体の中でお題にそって比べた際、一番当てはまらなかったり数値が少なかった１体から奪うと宣言したものを奪い取る事が出来る。しかし、音を聴いたのが２体以下だった時や選ばれた３体にお題が一切当てはまらなかった場合は、テイカー本人が罰として何か一つ奪われる。(ここで奪われたものは、テイカーが次に音を鳴らすまで返されず、またテイカーが罰として奪われた場合は一晩明けねば戻らない)　余談だが、ドッペルゲンガーが金属系の質感かつ、その体はミラーボールそのもののため、昼間はとても目に痛い。
#image(doteka_yurako.jpg)
----




|フルネーム|蝶野 悠鶴（ちょうの・ゆづる）|
|性別／年齢／身長|女性／17歳／158cm|
|カラーリング|桃色の髪と緑がかった黄の双眸。光の加減で黄～緑のグラデーションに見える。服装は学校指定のセーラー服。|
|職業（所属）|高校生（立政大学高等学校）|
|家庭環境|市内・猪口区在住。両親と兄と共に、猪鹿蝶の御三家関係者が出入りするお屋敷に住んでいる。|
|１人称／２人称|　／わたし／あなた、(明らかに年下であれば)きみ&amp;br()（好戦的な彼女の場合はあたし等少々荒い言葉を使用する場合もあります）|
|ドッペルゲンガー|メイビーメジャー・ドゥア（Class2）|
|モチーフ|セーラー服　貧乳　金属質　ミラーボール　テントウムシ　コンパスや三角定規、分度器など小学校でおなじみの文具　制服をオリジナルに着こなす　ホイッスル|
|能力|自身のドッペルゲンガーが鳴らした音を聴いた３つの生命体の中で、一番劣っているものから１つ何かを奪う力|
|代償|嗜好が破綻していく|

▼能力補足
リボンのような角(?)や足を持ち振り回す事でホイッスル部分から音が鳴る。鳴らす事で「音を聴いた３つの生命体の中で一番劣っているものから１つ何かを奪う」能力を行使する。この能力は音を鳴らした後、テイカーが宣言した『お題』と『奪うもの』を、ランダムに選ばれた３体の中でお題にそって比べた際、一番当てはまらなかったり数値が少なかった１体から奪うと宣言したものを奪い取る事が出来る。しかし、音を聴いたのが２体以下だった時や選ばれた３体にお題が一切当てはまらなかった場合は、テイカー本人が罰として何か一つ奪われる。(ここで奪われたものは、テイカーが次に音を鳴らすまで返されず、またテイカーが罰として奪われた場合は一晩明けねば戻らない)



#image(dote_yurako.jpg)    </description>
    <dc:date>2018-04-17T13:18:37+09:00</dc:date>
    <utime>1523938717</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/39.html">
    <title>伏見 三尾</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yodamate/pages/39.html</link>
    <description>
      夜鷹市の元ネタである、ゆきど尚都の１次創作「[[黄昏ﾏｽｶﾚｨﾄﾞ]]」の登場人物。
ドッペルゲンガーClass3「サンゲンサキギツネ」を使役する、言動に違和感の多い中学生。


|フルネーム|伏見 三尾（ふしみ・みお）|
|性別／年齢／身長|男性？／13歳？／152cm|
|カラーリング|変わったくせげの付いた白髪、飴色の双眸。オフで会っても鷺見谷の中等部制服を着ている。|
|職業（所属）|中学生（[[鷺見谷学院]]中等部2年生）&amp;br()[[九十九組]]|
|家庭環境|？（時々事務所に泊まっている描写がある）|
|１人称／２人称|儂／ぬし、そなた&amp;br()全般的に口調がおかしい。異様な古臭さがある。|
|ドッペルゲンガー|サンゲンサキギツネ（Class3）|
|モチーフ|狐面、ヒトダマ、狐の尾|
|能力|対象の抱えた負の部分を増やす|
|代償|名前を覚えてもらえなくなる|

　

　


（全身図など画像資料添付スペース）    </description>
    <dc:date>2017-12-06T16:30:32+09:00</dc:date>
    <utime>1512545432</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
