13:よんた藩国
■部隊書式
<よんた藩国部隊>
○部隊共通使用アイドレス
-保育園:国有:全アイドレス知識+3
#HQにより、+1されています
○初期AR:9
#摂政の特殊により基準の10から-1されています
○歩兵
13-00270-01_竿崎 裕樹:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+護民官+天陽+SHQ:敏捷+1*器用+1*知識+4*幸運+2;
13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+3*幸運+1;
13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+吏族+天陽+SHQ:外見+1*知識+3*幸運+2;
13-00276-01_坂下真砂:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+参謀:外見+2*敏捷+1*知識+4*幸運+2;
//-恩寵の短剣:個人所有:白兵可・白兵+1(着用型/その他)
//-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
//-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00276-01%A1%A7%BA%E4%B2%BC%BF%BF%BA%BD
13-00277-01_辻木 志朗:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+4*幸運+2;
13-xx014-xx_犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:知識+3;
13-xx015-xx_犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:知識+3;
13-xx016-xx_犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:知識+3;
13-xx017-xx_犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:知識+3;
13-xx018-xx_犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:知識+3;
13-xx019-xx_犬士:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:知識+3;
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:17:20:23:22:23:23:14
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:偵察時感覚:追跡:治安維持:外交戦
17:23:28:29:26:絶対成功:19:12
#警官の以下の特殊があるため、攻撃はすべて不殺行為となります
# *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
#外交戦の評価は「摂政着用者のかくたの外見+摂政の外交戦時外見補正」より計算しています。
○同調
かくた:絶対成功
#摂政の特殊によるものです
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-偵察兵/近距離+2
-偵察兵/偵察時感覚+3
-追跡者/追跡絶対成功
-追跡者/射撃戦 白兵、近距離、中距離+3
-警官/治安維持+4
-警官/射撃戦 白兵、近距離、中距離+3
-天陽/白兵、近距離、中距離、遠距離+1
-摂政/AR-1
-摂政/外交戦 外見+5
-摂政/同調絶対成功
-恩寵の短剣/白兵+1
○計算未使用の特殊
-追跡者/隠蔽を破ろうとする判定+4
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t
□編成種別
重編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:180万t
□消費修正
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
□合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:32万t