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FC 殺意の階層 - (2010/03/19 (金) 09:49:56) の最新版との変更点
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2010/01/10 FC 殺意の階層
安価条件 セーブ無しでクリアor5回ゲームオーバー 真END見て条件達成
実況時間10時間13分 安価人さん生存
多分、推理物をやるのは今回がはじめてかも。
普段も推理物は殆どやったこと無いのでドキドキでしたね。
しかも殺人事件物だったので怖くないといいなぁと思いながらのプレイでした。
安価人さんにメモ取ったほうが良いよと言われたので、メモ取った結果できたのが下のメモ&表です。
ちょっとメモ多すぎたかな^^;
2回ゲームオーバーになったんですが、セーブできないので同じところをするのがちょっと面倒くさかった。
最後のほうの謎解きはかなり頭使って考えました。
今までのキャラの言葉とか色々思い出したりメモ見たり、実際に自分で再現したりと色々推理していって何とか謎が解けたんですが、自分の推理がピッタリ合ってたときはすごく嬉しかったですね♪
メモが無かったら間違いなく5回ゲームオーバーで終わってたので安価人さんに感謝感謝。
実況中に作成したメモ&表
メモ
http://www19.atwiki.jp/yoshua/pub/satui.txt
表
http://www19.atwiki.jp/yoshua/pub/satui_data.xls
#comment_num2(below,size=45,vsize=6,num5)
2010/01/10 FC 殺意の階層
安価条件 セーブ無しでクリアor5回ゲームオーバー 真END見て条件達成
実況時間10時間13分 安価人さん生存
多分、推理物をやるのは今回がはじめてかも。
普段も推理物は殆どやったこと無いのでドキドキでしたね。
しかも殺人事件物だったので怖くないといいなぁと思いながらのプレイでした。
安価人さんにメモ取ったほうが良いよと言われたので、メモ取った結果できたのが下のメモ&表です。
ちょっとメモ多すぎたかな^^;
2回ゲームオーバーになったんですが、セーブできないので同じところをするのがちょっと面倒くさかった。
最後のほうの謎解きはかなり頭使って考えました。
今までのキャラの言葉とか色々思い出したりメモ見たり、実際に自分で再現したりと色々推理していって何とか謎が解けたんですが、自分の推理がピッタリ合ってた時はすごく嬉しかったですね♪
メモが無かったら間違いなく5回ゲームオーバーで終わってたので安価人さんに感謝感謝。
実況中に作成したメモ&表
メモ
http://www19.atwiki.jp/yoshua/pub/satui.txt
表
http://www19.atwiki.jp/yoshua/pub/satui_data.xls
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