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*BIG1―大下幸之助 ドロー! これはいい。攻撃力2200の一噛みは強烈だ。 だがエインガナの一撃でカタををつけたのでは、面白みがない。 メルキド四面獣を攻撃表示で召喚! まぁ、お前に攻撃をするターンはないだろうが… 翻弄するエルフの剣士を場に出しているのは目障りだ。 そいつは攻撃力1900以上のモンスターでは倒せない厄介なモンスターだからな。 お前の息の根を止めるのは、翻弄するエルフの剣士を消した余力で十分だ。 フフフフ… 行けぇ!メルキド四面獣! 翻弄するエルフの剣士を攻撃し、その余力で敵プレイヤーを葬ってやるがいい! 何ぃ!? こいつ…まだ立ち上がる力があるのか。 倒れていれば楽になれたものを…。 立ち上がったのなら仕方ない。 もう一度倒してやるまで! フン。ターンエンドだ。 絶望の淵にあるお前に希望の言葉をプレゼントしよう。 かのプロイセンの将軍曰く、 『栄冠は最後の勝利者に与えられるものだ。その経過がどうであれ最後に勝ったものが勝利者だ』 頑張りたまえ。フハハハハハ! さぁ、よく考えるがいい。 だが、こんな言葉もある。 有利な時のピンチは勇気を奮起させるが、不利な時のピンチは気力を失わせる。 お前の気力は大丈夫かな? あまり考えすぎるのも良くないようだぞ。 さて、私のターン、ドロー! 速攻魔法、死者への供物を手札から発動! お前の唯一の攻撃手であるキマイラを、消し去らせてもらおう! 死者への供物の効果で、表表示のモンスター一体を破壊する! 状況は変わらんよ…むしろお前にとっては悪くなってると言えるだろう。 更に私は幻影の壁とメルキド四面獣を生贄にして、虹蛇のエインガナを召喚する! 虹蛇のエインガナでバフォメットを攻撃ぃ! さて、壁はなくなった。壁のない城は落ちたも同然。 これで本当の終わりにしよう…。
*BIG1―大下幸之助(深海の戦士) ドロー! これはいい。攻撃力2200の一噛みは強烈だ。 だがエインガナの一撃でカタををつけたのでは、面白みがない。 メルキド四面獣を攻撃表示で召喚! まぁ、お前に攻撃をするターンはないだろうが… 翻弄するエルフの剣士を場に出しているのは目障りだ。 そいつは攻撃力1900以上のモンスターでは倒せない厄介なモンスターだからな。 お前の息の根を止めるのは、翻弄するエルフの剣士を消した余力で十分だ。 フフフフ… 行けぇ!メルキド四面獣! 翻弄するエルフの剣士を攻撃し、その余力で敵プレイヤーを葬ってやるがいい! 何ぃ!? こいつ…まだ立ち上がる力があるのか。 倒れていれば楽になれたものを…。 立ち上がったのなら仕方ない。 もう一度倒してやるまで! フン。ターンエンドだ。 絶望の淵にあるお前に希望の言葉をプレゼントしよう。 かのプロイセンの将軍曰く、 『栄冠は最後の勝利者に与えられるものだ。その経過がどうであれ最後に勝ったものが勝利者だ』 頑張りたまえ。フハハハハハ! さぁ、よく考えるがいい。 だが、こんな言葉もある。 有利な時のピンチは勇気を奮起させるが、不利な時のピンチは気力を失わせる。 お前の気力は大丈夫かな? あまり考えすぎるのも良くないようだぞ。 さて、私のターン、ドロー! 速攻魔法、死者への供物を手札から発動! お前の唯一の攻撃手であるキマイラを、消し去らせてもらおう! 死者への供物の効果で、表表示のモンスター一体を破壊する! 状況は変わらんよ…むしろお前にとっては悪くなってると言えるだろう。 更に私は幻影の壁とメルキド四面獣を生贄にして、虹蛇のエインガナを召喚する! 虹蛇のエインガナでバフォメットを攻撃ぃ! さて、壁はなくなった。壁のない城は落ちたも同然。 これで本当の終わりにしよう…。

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