*光の仮面 【前回のあらすじ】 よく来たな、お前ら。 俺達はグールズの刺客、光の仮面! 俺達はゴッドカードを狩るために結成されたタッグチームだ。 マジックカード、凶暴化の仮面! ---- 俺のターン。フフフ…。 俺のカードは、呪魂の仮面! まずはこいつを、遊戯のマグネットウォーリアーに装着だ。 フフ、ハハッ! この仮面を装着されたモンスターは、攻撃も守備もできない。 そしてこのモンスターの持ち主は、自分のターンが訪れる度に500ポイントのダメージを受ける。 ンフフフフ!更に、もう1枚カードを伏せてターン終了だ! フフフフ……。後は相棒の強力モンスターが貴様にトドメをさす! さぁ遊戯、お前のターンだ! 同時にお前のライフは500ポイント、ダメージを受けるからな! フフ、フフフフフハハハ…。 フーフフフフ!トラップカード発動! 永続トラップ、生贄封じの仮面! フーハハハ、かかったかかった!! 生贄封じの仮面は、いかなる場合にも生贄を行う事が出来なくなるトラップカードさ。 つまり、この永続トラップカードがフィールドにある限り、お前らのモンスターは生贄に出来ないかんな! フン。心配はいらないぜ、相棒。 そうは行かないかんな。カウンタートラップカード、発動! 呪い移し! 呪い移しは相手が罠カードを使った時に発動。その効力を相手に移し換える。 ブラッド・ヴォルス、破壊! フフフフー。これが光と闇の融合戦術。 なんだ…? お前達のチームワークじゃ、俺達に勝つのは不可能だかんな! フフフフフ!大丈夫、手はあるかんな! *闇の仮面 【前回のあらすじ】 闇の仮面。 シャイン・アビス、守備表示! ---- フフフハハハ…。さよう。 貴様らに神のカードがあろうが、生贄なしでは召喚する事も出来ぬ。 神のカードは、封じられた!! 俺のターンだ! 遊戯のマグネットウォーリアーはフィールドに出しておいた方がいい。勝手にライフを減らしてくれるからな。 気になるのは、海馬のリバースカード。 フン。分かった。 まず、リバースカードを1枚セット! 更に、シャイン・アビスで、海馬のブラッド・ヴォルスを攻撃! 愚か者め!我々のタッグコンビネーションは、そんな事では破れはせん! フフフフ。その効果は、こっちへ移るぜ! 海馬、お前の防御輪の効果は消滅!こちらに移動して、俺へのダメージを防御する! 貴様らでは我々のコンビネーションに勝つ事は出来ない。 シャイン・アビス!海馬にダイレクトアタックだ! 死ねぇ、海馬!! な…! クッ…。雑魚モンスターの増殖兵器だと? ふざけた真似を! だが、フィールドに雑魚モンスターが増殖していてはこちらの攻撃も奴らには届かない。 かなり厄介だ。 *クリボー クリクリクリー、クリクリー。 *病院の人々 モブ マーマ、マーマ。 看護婦 あぁ…!