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アーマード・ビットロン(OCG) - (2011/08/25 (木) 01:36:04) の最新版との変更点
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●決闘盤を使用する
●デッキは40枚以上
●初期手札は5枚、手札上限は7枚
●自分のターンには手札からモンスター、魔法、罠カードをそれぞれ1枚ずつまで出すことができる
●山札からカードが引けなくなったら負け
●壁となるモンスターがいないときモンスターはプレイヤーに直接攻撃できる
●手札からモンスターを出す場合表側攻撃表示、裏側守備表示、表側守備表示のいずれかで出す
●裏側表示のモンスターは相手の攻撃の対象となるか攻撃表示にする時に表になる
●レベル5~6のモンスターはモンスター1体を生け贄に捧げ召喚する
●レベル7~9のモンスターはモンスター2体を生け贄に捧げ召喚する
●レベル10~12のモンスターはモンスター3体を生け贄に捧げ召喚する
●魔法カードはフィールド上に伏せてある場合はどちらのターンでも使えるが手札にある場合は自分のターンしか使えない
●罠カードはフィールド上に伏せてあるものしか発動できずカードに記された条件を満たす必要がある
●生贄なしで召喚された上級モンスター、最上級モンスターの召喚は成立せず墓地に送られる
●相手の墓地のカードを確認する事はできない
●相手フィールド上のモンスターの効果を確認する事はできない
●表側表示と裏側表示のルール上の違いは特にない
●カードのコントローラーが変わった場合、その時のコントローラーの墓地に送られる
●融合召喚されたモンスターは召喚されたターンは攻撃できない
●ライフポイントは8000
●エクストラデッキの枚数は15枚以下
●モンスターの生け贄宣言時または生け贄を墓地に送った時に、チェーンが発生する。
●トークンまたはデッキ外から特殊召喚されたモンスターは5枚制限の1枚としては数えられない。
●攻撃対象はバトルフェイズの開始時に決める。
●攻撃対象が不在になった場合、巻き戻しが発生せず攻撃が不発となる。
●直接攻撃の宣言時にモンスターが召喚された場合にも巻き戻しが発生せず、召喚されたモンスターへ攻撃しなければならない。
*アーマード・ビットロン(OCG)
効果モンスター
星2/闇属性/サイバース族/攻 500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
デッキから「アーマード・ビットロン」以外のサイバース族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
このターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在し、
自分フィールドのリンク3以上のリンクモンスターが
戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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