●決闘盤を使用する ●デッキは40枚以上 ●初期手札は5枚、手札上限は7枚 ●自分のターンには手札からモンスター、魔法、罠カードをそれぞれ1枚ずつまで出すことができる ●山札からカードが引けなくなったら負け ●壁となるモンスターがいないときモンスターはプレイヤーに直接攻撃できる ●手札からモンスターを出す場合表側攻撃表示、裏側守備表示、表側守備表示のいずれかで出す ●裏側表示のモンスターは相手の攻撃の対象となるか攻撃表示にする時に表になる ●レベル5~6のモンスターはモンスター1体を生け贄に捧げ召喚する ●レベル7~9のモンスターはモンスター2体を生け贄に捧げ召喚する ●レベル10~12のモンスターはモンスター3体を生け贄に捧げ召喚する ●魔法カードはフィールド上に伏せてある場合はどちらのターンでも使えるが手札にある場合は自分のターンしか使えない ●罠カードはフィールド上に伏せてあるものしか発動できずカードに記された条件を満たす必要がある ●生贄なしで召喚された上級モンスター、最上級モンスターの召喚は成立せず墓地に送られる ●相手の墓地のカードを確認する事はできない ●相手フィールド上のモンスターの効果を確認する事はできない ●表側表示と裏側表示のルール上の違いは特にない ●カードのコントローラーが変わった場合、その時のコントローラーの墓地に送られる ●融合召喚されたモンスターは召喚されたターンは攻撃できない ●ライフポイントは8000 ●エクストラデッキの枚数は15枚以下 ●モンスターの生け贄宣言時または生け贄を墓地に送った時に、チェーンが発生する。 ●トークンまたはデッキ外から特殊召喚されたモンスターは5枚制限の1枚としては数えられない。 ●攻撃対象はバトルフェイズの開始時に決める。 ●攻撃対象が不在になった場合、巻き戻しが発生せず攻撃が不発となる。 ●直接攻撃の宣言時にモンスターが召喚された場合にも巻き戻しが発生せず、召喚されたモンスターへ攻撃しなければならない。