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制作Q&A - (2010/11/16 (火) 20:35:45) の1つ前との変更点

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~製作Q&A~ Q.このゲームをテストプレイする方法は? A.http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q.参加したしたいんだけど A.大歓迎です! ツクールで参加する方は特にwikiの   「[[ツクラー製作の流れ]]」をよく読んで下さいな。 Q.ツクール持ってないんだけど A.体験版でも参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており   設定済みです。   このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の   世界を作ってみて下さい。 Q.製品版(または体験版)をセットアップしたのにツクールで   ゲームが読み込めないよー A.実行ファイル「RPG_RT.exe」がないとツクールで   ゲームが読み込めません。   他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください Q.スイッチとか変数とかの割り当ては   具体的にどうなっているんでしょうか? A.ここの「割り当て詳細」確認されるより   ゆめ2っきのdocumentフォルダに入ってる   割り当てエクセル1.xlsを確認される方が理解が早いと思います。   とりあえず自分の割り当てを確認したらそこ以外弄らなければ   問題にはならないハズです。 Q.場所移動のリンクで、他の製作者の部屋(又は繋ぎ部屋)から   自分が作った部屋に移動したり、   自分が作った部屋から他の製作者の部屋(又は繋ぎ部屋)に   移動する際のルール等何かありますか? A.・繋ぎ部屋は特にルール無し   ・うろつき邸・夢幻図書館の編集も無許可でOK   &color(red){但し移動イベントは、イベントの呼び出しで}   &color(red){「コモンイベントの0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を挿入しておくこと(必須)}      それ以外のMAPでしたらMAP制作者に直接聞いてください。   MAPによっては移動前に特殊なフラグやイベントを立てる場合があります。   他の制作者と連絡がとりたい場合、本スレに書き込んだり   pixivやtiwitterなどに書き込むといいかもしれません。   ただし、必ず連絡が取れるとは限りませんよ。   誰がどこのMAPを作ったかは下記のwikiで調べる事が出来ます。   [[ゆめにっき派生作品を楽しむ@Wiki >http://www31.atwiki.jp/sindame/]]の「ゆめ2っき 夢の世界」の項目を参照。   例えば「きのこ」の世界の場合   [[ここのページの一番上「位置、作成者」を参照>http://www31.atwiki.jp/sindame/pages/358.html]]   また、楽しむ@Wiki内の検索バーに製作者さんの名前を入れて検索すれば   その製作者さんのマップを割り出せたりします。      マップ製作スタッフ一覧は、[[ここ>http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/19.html]] の"MAP DESIGN"の項目を参照。 Q.繋ぎ部屋にリンクを追加する際に使用するマップチップは、   既存の繋ぎ部屋チップセットに追加してもいいの? A.画像編集時に透過色の設定などが変わる事もあるので   移動イベントを置くだけであれば、キャラチップの方がオススメです。   また、キャラチップは後からの編集がしやすいという利点もあります。   ぶっちゃけるとオススメなので、別に追加してもかまいません。 Q.文字は使っていいの?避けた方がいい表現はある? A.文字を使うイベントはフラグ管理をして頂ければOKです。   「変数0048:文字イベント 0ナシ 1アリ」で判断しますので、   文字があるイベントはイベントエディタの左辺、出現条件を   「変数0048:文字イベント 0ナシ 1アリ が 1以上の場合」にします。   使用例として、扉部屋の図書館の入り口を参照して下さい。   後、政治、宗教、過度にグロテスクな表現、性的な表現は避けてください。 Q.作りたい!でも何をすればいいか判らないよ! A.とりあえず 割り当てを見て自分が「xx人目」である事を確認。   その割り当て内でMAPを1つ作ってみればいいかと思います。   最低限MAP作成に必要なのはチップセットのグラフィックと   そのチップセットの設定です。   判らなければ更新を期待している本スレ住人がこたえてくれるはず。   基本既存のものを参考にすれば判りやすいと思います。 Q.画像がツクール2000で読み込みません! A.8bitの256色png(またはbmp)以外は読み込めません。   本wiki「[[おすすめツール/G]]」にある減色用のフリーソフトなどで   読み込めるように減色してください。   (詳細は本wikiのグラフィック規格もしくはツクール本体のヘルプなどを参照) Q.そもそもチップセットって何? A.ゲーム中の床や壁などに使われる素材です。   位置によって自動生成チップ 上層チップ 下層チップ等色々区分けされているので   ツクールのヘルプや他の制作者さんのチップセットを参考にしてください。 ・スレで質問しにくい場合はこちらへどうぞ #comment(nodate,title_msg=質問:)
~製作Q&A~ Q.このゲームをテストプレイする方法は? A.http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q.参加したしたいんだけど A.大歓迎です! ツクールで参加する方は特にwikiの   「[[ツクラー製作の流れ]]」をよく読んで下さいな。 Q.ツクール持ってないんだけど A.体験版でも参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており   設定済みです。   このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の   世界を作ってみて下さい。 Q.製品版(または体験版)をセットアップしたのにツクールで   ゲームが読み込めないよー A.実行ファイル「RPG_RT.exe」がないとツクールで   ゲームが読み込めません。   他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください Q.スイッチとか変数とかの割り当ては   具体的にどうなっているんでしょうか? A.ここの「割り当て詳細」確認されるより   ゆめ2っきのdocumentフォルダに入ってる   割り当てエクセル1.xlsを確認される方が理解が早いと思います。   とりあえず自分の割り当てを確認したらそこ以外弄らなければ   問題にはならないハズです。 Q.場所移動のリンクで、他の製作者の部屋(又は繋ぎ部屋)から   自分が作った部屋に移動したり、   自分が作った部屋から他の製作者の部屋(又は繋ぎ部屋)に   移動する際のルール等何かありますか? A.・繋ぎ部屋は特にルール無し   ・うろつき邸・夢幻図書館の編集も無許可でOK   &color(red){但し移動イベントは、イベントの呼び出しで}   &color(red){「コモンイベントの0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋」を挿入しておくこと(必須)}      それ以外のMAPでしたらMAP制作者に直接聞いてください。   MAPによっては移動前に特殊なフラグやイベントを立てる場合があります。   他の制作者と連絡がとりたい場合、本スレに書き込んだり   pixivやtiwitterなどに書き込むといいかもしれません。   ただし、必ず連絡が取れるとは限りませんよ。   誰がどこのMAPを作ったかは下記のwikiで調べる事が出来ます。   [[ゆめにっき派生作品を楽しむ@Wiki >http://www31.atwiki.jp/sindame/]]の「ゆめ2っき 夢の世界」の項目を参照。   例えば「きのこ」の世界の場合   [[ここのページの一番上「位置、作成者」を参照>http://www31.atwiki.jp/sindame/pages/358.html]]   また、楽しむ@Wiki内の検索バーに製作者さんの名前を入れて検索すれば   その製作者さんのマップを割り出せたりします。   以下のリンクからダイレクトに探せます。      &color(green){マップ製作スタッフ一覧は、[[ここ>http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/19.html]] の"MAP DESIGN"の項目を参照。} Q.繋ぎ部屋にリンクを追加する際に使用するマップチップは、   既存の繋ぎ部屋チップセットに追加してもいいの? A.画像編集時に透過色の設定などが変わる事もあるので   移動イベントを置くだけであれば、キャラチップの方がオススメです。   また、キャラチップは後からの編集がしやすいという利点もあります。   ぶっちゃけるとオススメなので、別に追加してもかまいません。 Q.文字は使っていいの?避けた方がいい表現はある? A.文字を使うイベントはフラグ管理をして頂ければOKです。   「変数0048:文字イベント 0ナシ 1アリ」で判断しますので、   文字があるイベントはイベントエディタの左辺、出現条件を   「変数0048:文字イベント 0ナシ 1アリ が 1以上の場合」にします。   使用例として、扉部屋の図書館の入り口を参照して下さい。   後、政治、宗教、過度にグロテスクな表現、性的な表現は避けてください。 Q.作りたい!でも何をすればいいか判らないよ! A.とりあえず 割り当てを見て自分が「xx人目」である事を確認。   その割り当て内でMAPを1つ作ってみればいいかと思います。   最低限MAP作成に必要なのはチップセットのグラフィックと   そのチップセットの設定です。   判らなければ更新を期待している本スレ住人がこたえてくれるはず。   基本既存のものを参考にすれば判りやすいと思います。 Q.画像がツクール2000で読み込みません! A.8bitの256色png(またはbmp)以外は読み込めません。   本wiki「[[おすすめツール/G]]」にある減色用のフリーソフトなどで   読み込めるように減色してください。   (詳細は本wikiのグラフィック規格もしくはツクール本体のヘルプなどを参照) Q.そもそもチップセットって何? A.ゲーム中の床や壁などに使われる素材です。   位置によって自動生成チップ 上層チップ 下層チップ等色々区分けされているので   ツクールのヘルプや他の制作者さんのチップセットを参考にしてください。 ・スレで質問しにくい場合はこちらへどうぞ #comment(nodate,title_msg=質問:)

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