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ミニゲームのアイディア - (2011/06/09 (木) 20:55:20) の1つ前との変更点
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#center(){&aname(F,option=nolink)【ミニゲームのアイディア】}
#areaedit()
・本家は"ナス"を"取る"ゲームだったから、"キュウリ"を"避ける"ゲームとか。(牛ナスと馬キュウリにちなんで)
-・東方みたいに横からキュウリが飛んでくるみたいなのとか
↑キュウリに乗ってナスを撃つというのはどうだろう。
・夢の世界と現実の世界がリンクしているというのはどうだろう。例えば夢の世界で手を加える、手に入れたはずの物が現実にも現れているとか、現実の世界の特定の物に触れるor持って行くor付けるなどのフラグを立てると夢で何らかのことが起きたりとか。
・むしろやったミニゲームの内容で夢に影響が出てくるとか。
それによって出てくるエフェクトやイベントとかあると面白いかも。
・夢の世界の住人達がたくさん出現してきて包丁か何かでどんどん倒していきゴールへ向かうゲーム
・落ち物パズルとか。いわゆるテトリス的な。
-上記と被るんですが、テトリスみたいなゲームがあってプレイはできるけど &br()棒がそのまま落下していっちゃう(陣内さん)みたいなとか
-短編RPGとか
-ミニゲームを始めるとかなりの低確率で画面が赤色に染まったりとか
-↑と似てるけど、なんかのゲームで赤字で「すぐにけせすぐにけせすぐにけせ」って画面いっぱいに表示されるっていうのなかったっけ。超低確率でそれ起きるようにしたら面白いかなと
-呪いの館みたいなゲーム &br()
-↑2 メガテンのFC版でそんなのあったような &br()バグった状態のゲームってなんかプレイ意欲を掻き立てるよね
-↑バグったゲームとかナナシノゲエム的な感じのゲームでも面白そうですね。
-クリオネ潰し &br()
-↑時間内に潰さないと、食われるとか?
-オセロみたいなゲーム 紅白で白しか選べないという設定はどうですか?
-鬼ごっこみたいに主人公がひたすら何かから逃げる
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=3,title_msg=案)
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・本家は"ナス"を"取る"ゲームだったから、"キュウリ"を"避ける"ゲームとか。(牛ナスと馬キュウリにちなんで)
-・東方みたいに横からキュウリが飛んでくるみたいなのとか
↑キュウリに乗ってナスを撃つというのはどうだろう。
・夢の世界と現実の世界がリンクしているというのはどうだろう。例えば夢の世界で手を加える、手に入れたはずの物が現実にも現れているとか、現実の世界の特定の物に触れるor持って行くor付けるなどのフラグを立てると夢で何らかのことが起きたりとか。
・むしろやったミニゲームの内容で夢に影響が出てくるとか。
それによって出てくるエフェクトやイベントとかあると面白いかも。
・夢の世界の住人達がたくさん出現してきて包丁か何かでどんどん倒していきゴールへ向かうゲーム
・落ち物パズルとか。いわゆるテトリス的な。
-上記と被るんですが、テトリスみたいなゲームがあってプレイはできるけど &br()棒がそのまま落下していっちゃう(陣内さん)みたいなとか
-短編RPGとか
-ミニゲームを始めるとかなりの低確率で画面が赤色に染まったりとか
-↑と似てるけど、なんかのゲームで赤字で「すぐにけせすぐにけせすぐにけせ」って画面いっぱいに表示されるっていうのなかったっけ。超低確率でそれ起きるようにしたら面白いかなと
-呪いの館みたいなゲーム &br()
-↑2 メガテンのFC版でそんなのあったような &br()バグった状態のゲームってなんかプレイ意欲を掻き立てるよね
-↑バグったゲームとかナナシノゲエム的な感じのゲームでも面白そうですね。
-クリオネ潰し &br()
-↑時間内に潰さないと、食われるとか?
-オセロみたいなゲーム 紅白で白しか選べないという設定はどうですか?
-鬼ごっこみたいに主人公がひたすら何かから逃げる
-青鬼みたいな
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