「チラシの裏2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
チラシの裏2」を以下のとおり復元します。
|まとめるほどでもない事・ちょっとしたアイディアなどを考え付いたらここに書き足してください。|

すでに採用されているものには「★」がついています。
アイディアはいくつあっても困りません、どしどし書いちゃってください
あわよくば製作者さんの意欲をかき立たせられるかも

・前書きより~
>変更したい点、要望がありましたら 
>ぜひ参加して一緒に作ってください。 
>あなたの積極的な参加がゲームの完成を早め、 
>より奥行きがあるものになります。
とあるように、変えたい人が自分で動いて作ったほうが確実で早いです。
この機会に、製作者として参加しちゃいましょう。

★各項目へ★
&link_anchor(A){【エフェクトアイディア】}
&link_anchor(B){【キャラクターアイディア】 }
&link_anchor(C){【夢の世界などのアイディア】}
&link_anchor(D){【イベントアイディア】}
&link_anchor(E){【夢幻図書館のアイディア】}
&link_anchor(F){【ミニゲームのアイディア】}
&link_anchor(G){【EDのアイディア】}
&link_anchor(I){【ゲームタイトルのアイディア】}
&link_anchor(H){【その他・ゲームシステムなどのアイディア】}

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#center(){&aname(A,option=nolink)【エフェクトアイディア】}
・たいそうふく:体操服&ブルマ姿になる(動作:移動速度が最大になる)
・ついんてーる:髪型がツインテールになる。(動作:ハイキック)
・すなぶくろ:ずた袋を背負う。(動作:砂をまく。相手を眠らせたり、水たまりを埋め立てたりする)
・せんぷうき:頭が扇風機になる。(動作:風を起こす。周囲の軽いものを舞いあげる)
・あな:うろつきが消え、うろつきがいた地面に穴が開く。(動作:穴からうろつきが飛び出してまた落ちていく。たまに別の何かが飛び出しても面白そう)
・かっぱ:本家で言うカサ。雨になる。長押しすると足踏みして水飛沫が飛ぶ。  -- kuraud
★とうめいにんげん:名前通りですね。ただし、影は表示されるので、完全に敵(鳥人間的キャラ)に見つからないわけではない。影しかないキャラクターから取るみたいな感じで、見つけるのを難しめにすると面白いかも。
・・実は影だけになると地面に同化して全然見えないという罠が・・・。
・・いや、影の部分だけ、すこし薄めの黒(グレー?)にすれば問題ない気もするなぁ・・・でも、見つかるようで見つからない処理は難しい気もしてきた・・・
・いろはんてん:ボタンを押すと、周りの色を、反転させた色に変える。この時、なぜか時間が止まる。ちなみに、うろつきの色も反転される。
・ゆめにっき:これを使うと、何処でもセーブできる。今まで、元々どこでもセーブできる機能が付いてたから、エフェクトにすればどうかなぁ。と思って・・・名前は、どちらかというと、夢の事を書く日記っていう意味よりも、夢の中の日記っていう意味。
・いくとだめ:胸に四つ窓がつく。エフェクト効果はとくになし(いいアイデアがあればそれでもよい)。下のマルチED条件とかに絡めてほしい。
-どうぎ:正拳で特定の障害物が壊せる。壊せないものに対しては痛がる  
-くし:人間キャラに対して有効。人間キャラに対して髪をとかしてあげられる(人間キャラが笑顔になるとか、ちょっと首を傾げたり)  
-おなべ:エプロン姿になり両手でグツグツの鍋を持つ。エフェクトはおたまでかき混ぜる。特定のキャラに味見をさせる。  
-とけい:形は古時計みたいな振り子のある大きな時計。本家のしんごうみたいにそのまま足が生えた形。効果もしんごうと同じで時を止める。時を止めるときの音はカチッで、戻すときはゴーンって感じで。  
-ほし:夢日誌の星の人っぽくなる。特定の場所で星を降らせる。  
-・てるてるぼうず:てるてる坊主の格好になる。(動作:晴れたり、雨が降ったり)  
-ひだるま:うろつきが炎に包まれる。ぶつかったものが燃える。(動作:一瞬火力が上がる)  
-えのぐ:うろつきがベレー帽をかぶって水をいれるカップと色がついたふでをもってる服にちょっと色がつく。(動作:地面に絵を描く。絵は3種類。絵はなんでも)絵をかいたら「ここにきた」というのがわかる。本家のウンコヘアーのようなもの
・.Link:さびつきのコスプレをする。能力は、.flowのエフェクトの効果の中でゆめ2っきに存在しないもの(じょうろなど)の動作をする。 
-がらんどう:見た目は変わらない(動作:その場で粉々に崩れ去る)  
-こたつ:こたつからでたくないから、引きずって移動する。スピードダウン &br()(動作:中にもぐる)  
-あり:名前のとおりありになる(動作:足をあげて仲間をよぶ。どんどん仲間をよぶ。最高6匹)本家のこびとのようなもの &br()  
-巫女:巫女になる(動作:巫女になるとうろつきを追いかけるやつがおいはらわれる(うろつきには近づけない))  
☆バイク:本家のじてんしゃと同じようなもの。移動速度が上がる。キャラクターやエフェクトは轢けない。(動作:ブゥゥゥンと音がなる)    
-サイコロ:顔がサイコロになる。(動作:ランダムで別の世界に行ける。)  
-ふみきり:動作は普通にランプを光らせる。  
-くず:グチャグチャしたものが回転しながら進む(動作:赤になりわけの分からないステージへ行く⇒出口は無い)  
-ぱそこん:頭部がディスプレイになる(動作:ディスプレイに表示されていた顔が消える)  
-パジャマ:パジャマ姿になる。(動作:その場に眠り込む。)  
-とり:うろつきの見た目が鳥になる。本家と同じく高い所から飛ぶ事が出来る。  
-ナース:看護師さんの格好になる。特殊効果は特にないが青汁君に触れる。  
-うさみみ:ウサミミがつく。(動作:はねる。特に意味はない。) &br()本家のかえるみたいな効果  
-うたひめ:マイクを持って服は白のドレス(動作:歌を歌ってキャラを呼び寄せる。鳥人間のような &br()キャラは回避できる。)  
-やせる:本家のふとるの逆のようなもの。(動作:特になし。使うとうろつきが細くなるだけ)  
-ポニーテール:本家のロングヘアー、ブロンド、うんこヘアーのようなもの  
-インターホン:腹部にインターホンが付き、鳴らすことができる。たまにドアの開閉音が聞こえたりする(動作:音が鳴る)  &br()  
-だんぼーる:ダンボールをかぶる。 &br()動作:ダンボールの中に隠れる。隠れている間は敵がうろつきを見失う。 &br()小さく「GUNDAM」と書k(ry  
-ストップウォッチ:顔の部分が腕時計になる。(動作:カチッという音とともに他キャラが止まる。)  
-E:エフェクトをすべて集めると中央部屋にある。 使うとエンティングが見れる  
-シュシュ:ポニーテールとかぶるけど…。 シュシュで髪の毛を結んでミニポニテ。(動作:ダメ。ムリ。  
-ゲーム機:画面に自分の顔で 動作をすると顔が変わる(今までのキャラなど)  
-笛:おおかみになった後に笛を吹くと子狼があらわれる  
-人魚:海などを泳げるようになる &br()  
-人面魚:人魚と同じ  
-かたつむり:殻にこもる動作をする &br()         
-ケンケン:移動方法がケンケン(片足とび)になる &br()     動作はケンケンパをする  
-ケンケン:忘れていたので付け足します &br()     細い橋を渡れるようになる  
-ぺらぺら:細い隙間に入れるようになる  
-しおり 夢幻図書館にワープできる &br()    姿は本としおりを持っている &br()    動作(しおりを本に挟む、本からしおりをとる)  
-こども:子供になる &br()    ワープしてレトロな  &br()    世界に行けるみたいな  
-買い物帰り:スーパーの袋を両手に持っている &br()      動作(袋を下ろして腰をたたく  
-はにわ:はにわになる &br()  
-ビーム|撃って殺すことができる  
-サイコキネシス(邪魔なものを動かします)  
-ゆうきづけ(最初からあるエフェクトで仲間が3人増えているその3人はプレイヤーが作れる。使うか使わないかはプレイヤーしだい)  
-くすり:精神安定剤 敵対物を鈍化・消去(溶かす)ができる 主人公の周りにぼかしモザイクが入って、いやなものが見えなくなる。トラウマクラッシャーORゆとり脳になる。1ステージ有効・まともなエリアで使うとmoonサイド化  
-標識 頭が標識になり、動きを止める。  
-きょじん 大きくなりドアに入れなくなる、踏み潰しで殺せる  
-心眼 普通では見れないものが見れるようになる  
-おとな 首から下がモザイクになる。動作 あーんて言う &br()  
-きゅうけつき 吸血鬼になって飛べる 動作1:血を吸う 動作2:霧化する  
-ラジオ BGM変更 たまに声が入る  
-やじるし 動作:使用中歩行キャラの向きを矢印の方向と同じに出来る  
-スケボー 使用すると手にスケボーを持つ。動作はスケボーに乗って早く移動するとか  
-アレ 外見:アホ毛 動作:アホ毛が?になる「アレッ?」
-スキップ 移動がスキップになる。移動速度は、あるき<スキップ<バイク な速さ  
-勇者 実行ファイルの人っぽくなる 動作:実行ファイルのポーズ  
-ハイカラ 矢絣袴を着て、靴が黒ブーツになる。大正ロマンっぽい感じ。  
-ひかり 空中に浮く輝く丸い球のようになる。いままでの様な人がたのキャラじゃないというのが特徴。動くと、カービィーのバーニング的な感じになる。一定距離分超高速移動でき、空中浮遊能力あり。光なので、キャラをすりぬける。(ただし、捕まらないわけではない。)  
-はんこ(すたんぷ) 大きな印鑑(スタンプ)を持ったうろつき。マップ上の床に1個だけ印をつけることができる。分岐やループしているマップなどに便利。何度も押せるが起床すると印は消える  
-↑矛盾してますねorz もし実装するなら押せる回数の制限は好きなように決めてください  
-エアコン &br()頭にエアコンが付く。 &br()動作:クーラーをつけて、暑いところでも活動できるようになる  
-萌え萌えキュン:萌え萌えキュンって言う 敵が一定時間動かなくなる  
-ねぐせ:「.flow」の主人公である、さびつきと同じ髪型になる。動作は無し  
-アホ毛:頭にアホ毛がつく。 &br()動作:長くなって地面を叩く。何かにぶら下がるとか、アホ毛が回って &br()空を飛ぶとか・・・・?宇宙では動作がゆっくりになる。  
- &br()むぎわらぼうし:麦わら帽子をかぶる だけ。  
-すけばん:キャラクターが寄り付かなくなる。(ただし、鳥人間的な奴には効かない)  
-バク:他のキャラクターの頭の中(夢?)を覗ける(入れる?)  
-うさぎパーカー:キャラクターがうさぎの耳がついたパーカー姿になる  
-モノ子:容姿が本家のモノ子と服と髪色以外一緒になる。  
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=3,title_msg=案)

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#center(){&aname(B,option=nolink)【キャラクターアイディア】}
・単眼の女の子
・左または右半身だけの女の子
・ポケモンのつりびと風のおっさん。話しかけるとエフェ「つりざお」がもらえる。
・バーに低確率でいる女性
-地蔵。どこかにとばしてくれる。  
-黒髪の女の人。話しかけるとその世界のエリアだけ一緒に付いていってくれる。  
-首が反対を向いている女性  
-ソファーや椅子が動いてるキャラ  
-ウボアーのようなキャラが欲しいな &br() &br() &br()見た目は可愛らしく、尚且つこのキャラは何もしてこないだろうと安心感を与える姿なのだが、話しかけると姿が一変し、閉じ込められる感じで  
-鳥人間みたいに追って来る獏。 &br()つかまると強制起床。  
-包丁持った子。話しかけると刺されて強制起床  
-原作のモノ子のようなあるエフェクトでイベントが発生する子 &br()(男の子でも女の子でもおkで)  
-本家のモノ江さんのような、話しかけると消えて、何処か別のところに行っちゃう子  
-病みつきという女の子 &br()話しかけても「ゴホッゴホッ」 &br()としか言わないが五回連続で話しかけると &br()画面が真っ赤に染まり画面が戻った時には &br()病みつきが消えている  
-窓みたいのがあって除くとウボァ似の顔がどんどん近づいてくる &br()ムービーが始まる &br()赤の王様みたいにキャンセル不可強制起床か、 &br()ぜんまいのアレ(名前忘れた)みたいにキャンセル有りのドッチかが &br()理想かな  
-↑イベントアイディアに入れるべきだった・・・  
-体の一部が切れているが、切断面が野菜みたいな(1色で塗り潰しされてる)キャラ達 --  by_kuraud  
-タコみたいな宇宙人 &br()動きはゆっくり 話しかけると 曲が変わる     
-でんきふたご、というキャラがいたらいいなと思います。 &br()PIXIVにのせています。もしよかったらみてください。 &br()題は「ゆめ2っき」です。ドットを作ってくれた方がいますので合わせて &br()みていただけたらと思います。 &br()―雨音 ソラ  
-またキュッキュ君出てきて欲しいなぁ~  
-顔が黒い少女 &br()話しかけても普通は「……」と無言だが稀に顔が真っ赤に変わる &br()顔が真っ赤になっていると主人公に向かって歩いてくる &br()(距離が遠ければ遠いほど速く歩いてくる) &br()そしてその赤い顔の少女と接触すると &br()いきなり画面がその少女のアップ画像になり強制起床  
-見た目は小さな女の子。 &br()話しかけると「ねぇねぇ、楽しいことない?」と言う。 &br()しか~し、攻撃をしても死なない。体は血だらけになる。 &br()その状態で話しかけても「ねぇねぇ、楽しいことない?」 &br()そして4~5回攻撃するといきなり &br()「わぁ楽しそう、あたしも仲間に入れてぇ!」 &br()と言い主人公を包丁などで刺す。強制起床。  
-確率で水面から顔をだしている奇形生物とか。意味は特になかったり  
-センチメンタル小室マイケル坂本ダダ教頭とか  
-自分で首をしめた顔が真っ黒い女の子 うろつきがメガネをかけた状態で近づくと姿が豹変しうろつきを襲う &br()  
-本家「ゆめにっき」のキャラは似たキャラ程度でも著作権の問題と、この計画の趣旨的にも向かないような・・・ &br() &br() &br()2人しかいないのに戦争(合戦)している二人組みなんてどうでしょう。 &br()どちらかをチェーンソーできることによってそのマップがどちらかの国に変化するような。 &br()なぜか ツインテールか妖精を見せると戦をやめてこちらを見るとか。  
-赤い目で口に血がついてる真っ黒なオオカミとか。 &br()話しかけるとグルルルルとうなるが、それを連続で行うと &br()いきなりどこかから10匹くらい神速でうろつきに向かってくる。 &br()捕まると強制起床。エフェクトのオオカミで遠吠えすると話しかけなくても &br()10匹くらいで向かってくる。というのはどうでしょうか? &br()ドッキリ性が強めです &br() &br() &br()  
-↑の人へ、 &br()前にボクがドットで描いたワーウルフ君がいます。 &br()その子は水色だけど応用すればできるかもです。 &br()  
-ありがとうございます! &br()ぜひお願いします。頑張って下さい!  
-尾長鳥 白黄土くらいの色で確率で出てくる。 &br()ファサファサうごく。かわいいじゃなくてきれい  
-首だけが回転している女の子  
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#center(){&aname(C,option=nolink)【夢の世界などのアイディア】}
・ききやま作との差別化を図るために、ゆめ2っきは群像劇にしたい。そのための装置として、夢世界は他の引きこもり(?)の人たちの夢と連結されている設定にしたい。うろつきはこの「夢のネットワーク」のなかで、他の様々な境遇にある人々と触れあうことで、少しずつ成長を遂げていく。インターネットのメタファーのような感じ。
・また、この夢世界には、ある一つの、邪悪な存在が徘徊している。それは夢を見る者たちを自殺へと追い込むタナトス、死への欲動を象徴する。「エフェクト」はタナトスの力の源であり、「エフェクト」がなければタナトスは衰弱してしまう。他方で、「エフェクト」を吸収すればするほどタナトスはより強大になっていく。そのため、タナトスは夢世界へと迷い込む者たちを婉曲に操り、「エフェクト」を集めさせる。「エフェクト」はタナトスへの供物なのだ。しかし多くの場合、夢を見る者たちはそうした背後の思惑を知らず、無意識に、集めた「エフェクト」を自ら捨て去ることになる。捨てられた「エフェクト」はタナトスに簒奪され、二度と元に戻ることはない。「エフェクト」は夢を見る者の精神をつなぎ止める「ねじ」であり、「エフェクト」を失った者は、それまでかろうじてつなぎ止められ、統一性が保たれていたはずの心の平安を崩壊させ、ついには自死することになる。
・文字の世界復活してほしい。
・黒女の家。
・右半分と左半分がまったく同じの世界。うろつきも反対側に写る。&br()技術的に難しいかも。  -- kuraud
・PC世界とか。せっかく、夢の世界の自分の部屋にPCがあるから、そこから低確立で移動できるみたいな感じであればいいなと。世界感としては、本家の、ブロックが浮いてて、パネルを踏んで移動していく世界かなぁ・・・。途中で、PCならではのバグっぽいイベントが起きたりとかしたり(本家では、FC世界バグというイベントがありますよね。)・・・BGMは、PCということで、サイバーっぽい感じで。
・ぬいぐるみだらけの世界。でも雰囲気はすごく暗い。
・学校の世界
・水槽の中。たくさんの花が咲き乱れていたり、魚が横切ったりする。
・夢の中のうろつきの部屋(偽物)で、たまにだれか寝てて、それを調べると、別の場所に移動するとか。
-監視部屋みたいなところ(それぞれの世界が見れる) &br()たまに現実世界のうろつきの部屋が映る。  
-コインランドリー。  
-檻。外にはピンクピエロがやまほど  
-高速からサービスエリアに行けるとかどうだろう  
-前回はほぼおまけだったけど、「バグ」の世界があったら雰囲気的にも合うような気がする。 &br()主人公の心情が不安定って事を暗示している感じで。  
-ドラちゃんのタイムマシンに乗った時のような、歪んだ時計だらけの世界。  
-どこかにジュークボックスを置く。ランダムでゲーム内のBGMが流れて、ここでしか聞けないBGMもあるとかできないかな?  
-マ○オ風横スクロールステージ。ただ、雰囲気がとても暗い。  
-空の世界。雲の上をあるいてる。ランダムで天気がかわる。(たとえば晴れ→太陽の光がある。雨→足場の雲がくろくなっている雨の音がなる。夜→全体てきに暗くなって月であかるいところがある  
-水族館。でも中の魚が・・・  
-前作のゆめ日記のまどつきの部屋とそっくりな部屋  
-楽しい雰囲気の動物園。でも、動物の代わりに人間が折の中にいる。  
-本家でベット入るとたまにいける夢の中の夢の世界みたいに &br()部屋の何かをいじくると何分の一で新しいところへいける &br()たとえばパソコンとかパソコンとかパソコンとか  
-不思議の国のような部屋 &br()床は黒と濃い赤で暗め &br()お菓子がいっぱいあると良いと思います  
-黒い魔女(優しい)の庭付きの豪邸。内装はゴシック様式っぽい感じで薄暗い。 &br()黒い魔女(優しい)が4、5人いて、庭に居る黒い魔女(優しい)とお茶が出来たりとか。  
-砂地 &br()ありじこくみたいのがいて &br()近づくと沈んでいく &br()  
-無人駅。  
-回る部屋(部屋が180度回転して逆さになる)  -- kuraud
-京都 清水寺がある  
-夕方の公園。  
-2001年宇宙の旅の映画終盤にでてくる部屋をパロって欲しい  
-今どきの 町で &br()そこでは 一般人が &br()見てくる。  
-工事現場の足場(鉄パイプと鉄板のアレ)  -- kuraud
-時計の上  -- kuraud
-縁日  
-エレベーターで美術館みたいにいろんなところへいける繋ぎ部屋 &br()  
-・↑ガラス張りにして何か見えると楽しそうだね --  kuraud  
-シレンみたいな世界 &br()自分が1歩進むと敵も1歩進む &br()つかまったら閉鎖空間  
-巨大な部屋:部屋の中には巨大な家具があって人の住んでいる痕跡がある部屋 &br()      まぁなんというか自分が小人になったように感じる部屋みたいな &br()      部屋の隅には、ねずみの開けた穴があるとか &br()      害虫とかがたまにいる部屋みたいなの   
-真っ暗な世界・不規則に見えない壁とかほかの世界にワープする床があって &br()       BGMは車などの走る街の中の生活音 &br()  
-手術室。 &br()病院があるからあっても良いかなあと。 &br()  
-無人ホテル (たまに鳥人間がいる)  
-カービィ3のピラミットみたいなのは?  
-↑ものすごく暗い感じにすれば?  
-働く場所(工場とかカフェとかはrわw)アルバイトできる場所、お金必要のイベントのため殺してでも奪い取るはむごすぎる  
-星の部屋 いろんな色のほしが流れている。 &br()そこにかわいいキャラとかいたらいい。  
-↑そしてそれをチェーンソーで切ると一気に雰囲気が逆転...とか。  
-繋ぎ部屋案。&br()飛び降りると何かの法則でいろんな場所に行ける崖。
-明るい人たちが住んでいる自然あふれる明るい世界。 &br()しかしあることをすると世界は一変。 &br()緑は枯れ果て、家は腐敗し、空は闇におおわれ、 &br()明るかった人々は影の様な姿になり、 &br()話しかけると「あんな奴消えてしまえばいいんだ・・」という感じの &br()陰口の様なことしか言わなくなり、全体的に暗い世界になってしまう。 &br()光と闇が紙一重の世界をイメージしてみました。  
-↑あることとはエフェクト案のところに書いた「心眼」を使う  
・ループしている廊下。 &br() 歩き続けているとさっきの自分に追いつく。  &br()引き返すとものすごい勢いで追ってきて閉鎖空間行きとか
-何にも置いてないコンビニ。 &br()鳥人間っぽい店員が一人だけ。  
-廃墟の遊園地。 時々観覧車が動いたりとかする。  
-長いエスカレーターのマップで、他にもエスカレーターに乗っている人がいる。 &br()エスカレーター模様の階段をマップで作って、壁を流れる背景で描けば、 &br()疑似的にエスカレーターに乗っているように見えると思う。  
-昭和路地→雛人形のバスの内部。 &br()(図書館の本に書いてある、髪飾りをくれるおばさんとかが乗ってる) &br()  
-ゆめ2っき(仮)にでてくるキャラが上の方に密集していてうろつきをただ見る。その中に他とはちがう表情をしたキャラ(うろつきと関わりの深いキャラ)がいる &br()  
-マンションのような、デパートのような、ホテルのような場所。 &br()建物は横にも縦にもとても広い。 &br()中には泊まるための部屋やスーパー、ゲームセンターなどがある。 &br()エスカレーターの形や方向が滅茶苦茶で行きたい場所にいけない。  
-深海 深海魚が色々いる  
-エレベーターの中。近くのボタンを押すと、一定時間待機する事になる。 &br()(この時、激しいノイズ音と共にうろつきと同じ背丈の黒い影が背後に現れる) &br()そしてエレベーターが止まって外へ出ると違う場所に行く事が出来る。 &br()ほぼ本家の電車内のパクリです(^^;  
-上下で世界が2つある所。 &br()うろつきは最初下の世界の端に出てきて、背景に上の世界が見える。 &br()下の世界から上の世界を見ると建物がすべて天井から生えているような感じ(重力が上下逆) &br()上の世界にはめちゃくちゃでかい城のような建物が見える。 &br()しばらく下の世界を進んだところにある物をしらべると上の世界 &br()に行けて、今度は下の世界が上に見える &br()とか。  
-お墓世界にもっとお墓に由来するようなものが欲しい……病院の最奥に動けない人とか死人とか。 &br()あと前にも出てたけど病院に手術室。その手術台にはうろつきがいて手術されるのを見て飛び起きるとか。  
-夜の学校→一番奥の教室に女の子がいる  
-古びた喫茶店。 &br()中はそこそこ広く、入ると誰もいない。もの哀しい雰囲気。 &br()厨房奥に電気のスイッチがあり、電気を消すと人影、謎の生き物が浮かび上がる。  
-ただひたすら線路が続く場所とか(山道?)。 &br()無人駅とかもいいかも。  
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=3,title_msg=案)

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#center(){&aname(D,option=nolink)【イベントアイディア】}
・ある条件を満たすと絵画の中から次々とキャラが飛び出てくる。
・太陽や月に人の顔が浮かび上がる。
・たまに暗闇の中を歩き続ける夢なんだが低確率で出現とか出来ないかな。
-ちょい低確率で図書館に原作キャラ出現。話しかけると「ピコ♪」みたいな。  
-一定距離を保って、決して近づくことのできない人物。近づくと同じだけ逃げる、みたいな  
-かなりの低確率で行けるある世界で窓付き出現 &br()話しかけると原作のモノ江のように &br()ちょいアップで窓付きの顔が出るとか? &br()(でも、窓付きはモノ江のようにワープはしません)  
-釈迦デーナイトフィーバーで一分放置で神の部屋  
-各地に撮影ポイントを設置して、記念撮影できる。あらかじめ記念撮影っぽい画像を用意しておいて(テストプレイ中に場面を画像で保存できるみたいなので)、撮った写真は現実部屋のパソコンの壁紙で使用できたり  
-本家にもあった「仕様バグ」はどうでしょう。  
-夢の中の自分の部屋のテレビで、低確率でザーってしてそして笑い声が聞こえる.的な。  
-自室にたまに害虫がいるとか   
-かなりの低確率で スタート地点が 本家の扉の世界になる  
-アイデアではないけど、窓付き出現とかそういうのはやめたほうがいいでしょう。 &br()上記のネタを使用するにも、窓付きを他のキャラ、本家をオリジナルななにかに単語変換して考えてほしいです。  
-↑みんなまた窓付きが見たいんだよ  
-↑ゆめにっきスレの住人共が黙ってないだろ。窓付きはききやま氏のキャラなんだよ。無償作品とはいえ著作権はききやま氏にある。  
-↑2あと窓付きが見たかったらゆめにっきやれ。わざわざゆめ2っきに持ち込もうとすんな  
-自分は勘違いしていたのか、ごめんなさい。  
-かなりの低確率で高速道路で、ライダーが追ってくるとか、接触すると事故、救急車のサイレンで目が覚める  
-1人(ゴキブリ)を4人でぼこっているの、主人公がチェックするとなぐる音、チェエーンソーで助けてチェックすると虫のムビー  
-お札をめくっている黒い影・金歯 主人公に一度だけお金をくれる。しつこくチェックすると病院の隔離部屋に飛ばされる。攻撃すると本家生首部屋のようになって、つかまると刑務所に送られる。  
-↑黒い影と金歯ってMOTHER2のムーンサイドのまゆげつながりの金歯さんじゃんwww  
-寝違えイベントがほしいところ。 &br()  
-たま~~~に、ほっぺたをつまんで画面が暗くなった後 &br()いつの間にか真っ白い世界にいて、目の前に大きい鏡がある。 &br()その鏡を調べるとエフェクトのある場所へ行くためのヒントを見ることができる  
-確率でBARに2っきキャラの誰かがいたりとか。  
-お金がないと楽しめない世界とかどうかな?俺たちのいるリアルな世界がそんなものだから。 &br()ある程度のお金(2000夢程度?)ないと入れなくて、次の部屋に入るにはそれよりも多くのお金が必要だったり。 &br()しかし、下手なことをしないかぎりお金が減るわけではないみたいな。カジノのVIPルームをイメージして考えたんだけど。 &br() &br() &br()自動販売機の使用回数でもいいかな?何回目かに達するとジュースの工場に招待みたいな。  
-●キャラに透明人間で近づくと泣く。そして●キャラにチェーンソーで近ずくと笑う。 &br()  
-低確率で行ける部屋に男の子がいる。顔は口付近しか見えないモヤモヤした感じ(部屋は明るめで楽しげな感じ) &br()エフェクト無で、男の子に話しかけるとうろつきと男の子が笑う。一回部屋から出てもう一回入ると目の前に男の子がいてニターっと笑う。 &br()(部屋が暗めになり音がなくなる)そして部屋が真っ赤になる。 &br()男の子エフェクトで男の子に話しかけてもそっぽを向かれて何もない。  
-どこかの魔女(鳥人間的な奴)に捕まった時、画面が暗転した後、自分の操作キャラが、その魔女になる。メニューは開けない。一定時間マップを歩くと、うろつき(チェイソー)が出てきて、しつこく追いかけてくる。キャラの速度は、うろつきの方が若干早め。絶対に追いつかれるように。チェイソーで切られると画面が赤くなった後に暗転。後、強制起床でベットから転がり落ちる。  
-本家のように、うろつき邸・自室のベランダに台があり、飛び降りることができる。 &br()降りたらエンディング・・・じゃなくてうろつき邸の外を探索できるとか。  
-部屋のクローゼットとか引き出しとか開けると確率で別世界派生できるとかどうでしょうか? &br()折角クローゼットとか引き出しを開けれるので利用するべきだと思います。  
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=3,title_msg=案)

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#center(){&aname(E,option=nolink)【夢幻図書館のアイディア】}
・図書館には、文章ものだけではなく、文章が全くないような本も存在するし、古くて文字がよく読めないものも存在するから、そういう物を登場させると良いと思う。
-本の中に、うろつきの過去について書かれている &br()ものがあると良いと思います。 &br()たとえば「○月○日 今日も部屋から出れなかった。~」と &br()日記のように…  
-縦読みだけど、横に読むと…。みたいな。  
-窓付きを連想させるような記述の入った本が欲しいです。 &br()  
-稀に一つだけ本の色が変わっていて、 &br()その本を読むと別の世界に強制的に飛ばされる  
-ゲームを進めるごとにページが増えていく本。 &br() 最終的にうろつきの真実にたどり着く。  
-点字とか、カンテラで炙り出しとか。ちょっと 知識がないと読めない本。 &br() &br() &br()  
-読むとページが勝手に破れたり燃えたり  
-読んだあと、本が蝶のように羽ばたいてうろつきの背後を付いて回ったり、図書館中を動き回ったり  
-本のアイデアじゃないけど、五月蝿くし続けると怒られる(お仕置きされる)とかはどうかな。 &br()バイクのウィィィンとかオオカミの遠吠えとか黒電話とか &br()1回目、2回目、3回目と怒られ方が変わったり。  
-何かのキャラクターを配置するといいと思います。  
-マージナルビビッドワーカー!!!!  
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#center(){&aname(F,option=nolink)【ミニゲームのアイディア】}
・落ち物パズルとか。いわゆるテトリス的な。
-上記と被るんですが、テトリスみたいなゲームがあってプレイはできるけど &br()棒がそのまま落下していっちゃう(陣内さん)みたいなとか  
-短編RPGとか   
-ミニゲームを始めるとかなりの低確率で画面が赤色に染まったりとか  
-↑と似てるけど、なんかのゲームで赤字で「すぐにけせすぐにけせすぐにけせ」って画面いっぱいに表示されるっていうのなかったっけ。超低確率でそれ起きるようにしたら面白いかなと  
-呪いの館みたいなゲーム &br()  
-↑2 メガテンのFC版でそんなのあったような &br()バグった状態のゲームってなんかプレイ意欲を掻き立てるよね  
-↑バグったゲームとかナナシノゲエム的な感じのゲームでも面白そうですね。  
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#center(){&aname(G,option=nolink)【EDのアイディア】}
・すべてのエフェクトを集めると二つのフラグが立つ。一つはエンディング1(いわゆるBADED)へ行けるようになること。もう一つは、最後のエフェクト「いくとだめ」を手に入れることができるようになること。「いくとだめ」を持っていると、最終局面時にBADEDを回避できる(→真ED)。エフェクト「いくとだめ」については上参照。
・扉部屋でエフェクトを全部捨てて似非現実部屋に行くと、後ろのカーテン?が開いている。そしてベランダへ出ると飛び降りる台(とかの自殺フラグ)が置いてあって自殺。暗転した後、本家の魔女みたく現実の病院(それか今までの現実部屋が病院の個室という設定)のベットから落ちる。うろつきは何らかの病気の患者だったみたいなかんじで。●マルチエンド→物音を聞いた誰かが入ってきて、うろつきが目を覚ましたぞー!みたいなかんじでハッピーエンド●バッドエンド→転落した後、心電図みたいなのが出てきて・・・
・↑のやつがあまりにもgdgdだったので修正。自殺した後現実の自室のベッドから落ちる。この後はエフェクトも持って無いし、寝ようとしてもセーブしようとしても扉から出ようとしてもイヤヤメテ。あきらめたプレイヤーが頬をつねると、うろつきの目が覚めて病院のベッドの中にいる。ベッドのまわりにはうろつきの両親っぽい人が泣いていて、うろつきがベッドから出ると泣き止んで、少ししてこっちに駆け寄ってくる。(エフェクトを全て捨て、夢の中の自分を殺すことによって夢に依存していた自分と縁を切り、現実直視したみたいな)明るい系の音楽が流れて本家みたいな簡単なスタッフロール。そのあとゲーム開始時みたいにうろつきが現実部屋の中央にいる。このとき寝れないし扉を調べてもヤダヤダ。でもベランダの景色は普通の街の景色になっているし、メニューの夢遊病は消えている。タンスをしらべると★せいふく★をGETして、制服に着替えると扉からでれる。そこは普通の家の中で、うろつきの両親が生活している。「家」のドアからでるとうろつきが学校に向かう後ろ姿が表示されて、視点が少しずつ上にいって、空に★にじ★の効果音とともに虹がかかってハッピーエンド
-エフェクトを集めるにしたがって(3個ずつなど)夢の世界の自室のベランダからも &br()現実世界の山が少しずつ見えるようになりクリア条件を満たすと夢、現実問わず鬱エンド &br()ができるようになる。特殊なエフェクトを持っていることで現実世界の扉から &br()出られるようになりハッピーエンドとか  
-現実部屋のドアを100回調べると出れて &br()玄関へ行くとエンディング  
-エフェクトをすべて捨てた後にベランダに飛び降り台があり &br()それに乗って降りたらbadend←自殺(落ちたら窓付きが迎えに来る) &br()でも飛び降り台出現と同時に部屋から出れるようになる &br()恐る恐る出るとうろつきの弟みたいなのが「お姉ちゃん!」って &br()駆け寄ってきて2人で抱き合ってhappyendみたいな  
-エフェクトを捨てるとそれぞれのエフェクトにまつわる物が自室に現れるようになる。 &br()全て捨てると飛び降り台がありエフェクトをとった場所が次々に表示されていき、(マザーっぽく) &br()そのまま暗くなりエンドロール。落ちた跡は表示されない。(死んだかどうかわからない?)  
-実は主人公は不治の病に苦しんでいて                 &br()エフェクトが増えてゆくたびに現実世界では弱弱しくなってゆく &br()最後に全てのエフェクトを捨てた後起きようとすると &br()急に画面が患者の脈をはかる(ピッピッピなるやつ)のに変わって &br()最後ピーーーーとなって死んでしまう &br()その後家族がやって来て &br()主人公の死を悲しむ。  
-エフェ全部集めた瞬間から「ほほをつねる」が消え、かわりに夢の中でセーブ可能になる。 &br()終わりが無いのが終わり。それが(ry  
-飛び降りばっかり案が出てるが首つり自殺というのもありじゃないかと。 &br()エフェクト全部集めると現実世界にチェンソー出現して自分を殺せるとか。 &br()予想外の結末で死ぬ方が意表が付けていいと思う。 &br()そう考えると他殺ってのも良いんじゃないか?  
-エフェクトを全部集めてから現実に戻って、ドアを調べる。 &br()広間?には、夢の世界にいたキャラが出てきてうろつきに寄り、そのままED。 &br()変に鬱エンドにするよりも良いかも。多分。  
-あまり関係ないけどスタッフロールはあったほうがいいねw &br()  
-部屋から出られないのはPC原因ということだったという設定で &br()H.EDは、PCが壊れて、部屋から出られる。 &br()B.EDは、PCに食べられたり殺されたり。 &br()  
-パソコンの前で寝てるうろつきが表示されてスタッフロール。 &br()スタッフロール中に 。○( ) みたいなフキダシで所持エフェクトが出てくるとか。  
-夢オチ &br()  
-起きた後 時計を見てスーツに着替えたあと出勤する &br()     (玄関から出る) &br()BAD   もしくは時計を見て驚いた後あわてて出勤 &br()     そのあと車に引かれる &br()       
-製作者たちに絡めた終わりにしてみるのも良いかもしれない。 &br()例えば「実はうろつきはテストプレーヤーでした」とか &br()「実はうろつきはプレイヤーの夢を歩いていました」とか  
-エフェクトをすべて集めて起き、 &br()ベランダに行くとうろつきが手すりに寄りかかって空を見上げる。(スクロールで) &br()空には見覚えのある白い人影が画面中心にポツリといて、 &br()歩きながら消えてゆく。(ここでスタッフロール) &br()そして、ゆっくりと画面がベランダに戻る。しかし、そこにうろつきはいない。 &br()フェードインで画面が部屋に変わるが、そこにもいない。 &br()(結論:うろつきは最後にどこへ行ったのだろうという疑問を持ったまま、 &br()ハッピーなのかバッドなのかもわからないまま終わらせてほしい。) &br()  
-うろつきは夢遊病というところをピックアップした場合。 &br()この時点でうろつきは現実世界に大きく干渉していることになる。 &br()現実世界からでは開けられない扉を夢の世界から開けられるということは、 &br()自分が今まで歩いてきた世界が現実だと気づいたとき、うろつきは夢すらも拒絶してしまう。 &br()逆に言えば、その恐怖を克服すれば現実世界を克服できるということ。 &br()ここからバッドorハッピーエンドを創っていけるのではないでしょうか? &br()もっとも、これでは本家のエンディングとも、 &br()ゆめにっかーが待ち望んだトゥルーエンドとも大差はありませんがw  
-夢と現実の区別がつかなくなって、 &br()ベランダからエフェクトを使って飛ぼうとしたら現実世界でそのまま落ちてしまう  
-うろつきが夢遊病だということなので… &br()エフェクトをすべて集めたあと、一定の確率で夢の世界の自室から出るとうろつき亭にでる。 &br()そこから外に出ると道路が続いている。 &br()そこをバイクで走る(歩く)などしてしばらく進み、交差点に飛び出したところ、走ってきた車に轢かれる→ED &br()実は夢の世界は現実の世界であり、寝ているため不思議な世界に見えていた。 &br()夢の中の人たちがチェンソーで殺した後に戻らなかったりしたのは、 &br()それが実は現実だからで…などとちょっとヒヤリとできるかと。 &br()ただこの案はBADだけなので、ハッピーエンドもほしいところですが。  
-2つ上の人の案に似てるけど、いつのまにか現実部屋でもエフェクトが使えるようになる。 &br()でも部屋からは出られない。→じゃあベランダ出てみようぜ→空でも飛んでみるか &br()→飛べたと思ったら暗転→オワタ &br()現実でのエフェクトはただの幻覚でしたオチ。現実部屋での操作はプレイヤー任せで、 &br()空を飛ぼうとするとフラグが立つ。部屋でカンテラ→火事→水的なエフェクト使っても &br()妄想なので火は消えない→オワタの二種類でもいいかも。 &br()夢に慣れたうろつきとプレイヤーの心理を逆手に取るエンド。  
-パソコンに謎のフォルダがあるからそれを生かしてほしいかな。 &br()実はうろつきは多数のパソコンを行き来するウイルスであって、 &br()行った先のコンピューター内のデータを壊し(チェーンソーから)、使えそうなデータを吸収して強くなる悪性の(エフェクトから)。 &br()自分を強化するデータ(エフェクト)を集め終わった後、自分のコンピューターに謎のファイルが現れ、 &br()それを起動すると実はワクチンソフトで・・・うろつきは駆除されました。みたいな。 &br()ゲームの中に入ったりしてるし・・・  
-シンプルに、「ゆめにっき」っぽく。 &br() &br() &br()●なにか縄・紐状のエフェクトをあらかじめ追加しておく。 &br()  &br() 例:「ロープ」 (カウボーイの動作でロープを振り回す) &br()   「なわとび」(うろつきがなわとびを飛ぶ)などなど。 &br() &br() &br()エフェクトを全て集め扉部屋で捨てると、現実の自室中央に台が出現。 &br()アイテム欄を開くと、「ロープ(仮)」のエフェクトだけ残っている。 &br() &br() &br()台の上に乗るとロープ(仮)が使用可能になり、うろつきが首を吊る。 &br()うろつきが暫く「ヤダヤダ」ともがき、動かなくなるとスタッフロール。  
-夢から出られなくなる。 &br()『ほおをつねる』 を選択し、一応は部屋に戻るが、そこは夢の中の部屋。 &br() &br() &br()三回ほど 『ほおをつねる』→ 夢の中で起きる を繰り返したところで扉の部屋に出る。 &br() &br() &br()すると、新しい世界への入り口が増えている。 ( 椅子の形? si( 死 ) → is( 椅子 ) ) &br()そこに入る → 画面が徐々に真っ白になっていく。 &br() &br() &br()場面、変わる → 病院? うろつきが寝ている。 ( 隣に青汁くんとか居ると面白いかもしれない ) &br()心電図の音に徐々に感覚が開いていって、最後にピー。 &br() &br() &br()家族が現れ、うろつきの死を悲しむ。 &br() &br() &br()バットエンド → スタッフロール &br()  
-ハッピーエンドへの分岐ルート。 &br() &br() &br()椅子のそばで 『カンテラ』 を使用する。 &br() &br() &br()すると、椅子が燃えて、別な世界への入り口となる。 ( 灰が積もったような感じ? sei( 生 ) → ies( イエス ) → はい ) &br()そこに入る → 画面が徐々に真っ白になっていく。 &br() &br() &br()場面、変わる → 病院? うろつきが寝ている。 ( 隣に青汁くんとか居ると面白いかもしれない ) &br()心電図が、急に忙しなく動く。 &br() &br() &br()医者が現れ、うろつきが連れて行かれる。 ( ベッドごと手術室へ ) &br()手術室のドアが閉まる音 → 画面が徐々に真っ暗になっていく。 &br() &br() &br()場面、変わる → 道? 誰も居ない。 ( 並木道? 桜が咲いていたりするといいかもしれない ) &br()数秒後、家族と手をつないだうろつきが、画面端から現れる。 &br() &br() &br()三人は、ゆっくりと通り過ぎていく。 &br()通り過ぎた後、徐々に暗くなっていく。 &br() &br() &br()ハッピーエンド → スタッフロール。 &br()  
-夢の世界でエフェクトをすべて入手した上で、現実世界のPCを調べるとイベントが発生する。 &br()自身のブログで何らかのメッセージを残して、うろつきが部屋から姿を消す。 &br() &br() &br()~END~ &br() &br() &br()(その後、うろつきがどうなったのかは不明) &br()  
-(1/2) &br()実装されているエフェクトをすべて集め、似非自宅のエフェクトフィギュア部屋に行くと、そこに無かったはずの謎の扉が。エフェクトのフィギュアに囲まれた扉をくぐり、感動のエンディング。 スタッフロールが流れる。エンディング用BGMも壮大に流れる。 &br()そんな中を、うろつきが歩いて行く。その歩く道すがら、夢の中の住人たちとすれ違う。(ネタバレ上等、見た事のあるキャラ無いキャラ、ゲームに出演するさまざまなキャラとすれ違って行く。 むしろキャラ紹介をするように見せる。見たことが無いキャラがいた場合、探しに行きたくなるから。 &br()エフェクトで動作するキャラは、ヒントを出すような形で見せるのもいいかもしれない。 たとえば、タコ男と妖精を同時に見せることで、タコ男はようせいアクションに反応する、というヒントになる。 エンディングという都合のいい場所を使い、壁紙フラグの立て方をプレイヤーに見せる等々の意味。 &br()  
-(2/2) &br()俺達の冒険はまだ終わらないぜ!感を与える) スタッフロール、キャラ紹介が終わった時、画面には歩くうろつきだけが残る。うろつきが歩みを止め、プレイヤーの方向を見る。画面はホワイトアウト(演出)。 &br()大きなタイトルロゴとうろつきが描かれた一枚絵が表示され、エンディング終了。(つまりこのエンディングは、うろつきの考察に関わるものではない。)その後は、ベッドから出て、いつもの現実自室に帰って来る。新しい壁紙として、エンディング最後の一枚絵が追加されている。NEW!  &br()「エンディングを見る」というわかりやすい目標達成に加え、まだ見ぬ夢の世界へのワクワクも生み出せるのではないだろうか。別のフラグで発生する「考察エンディング」も後々。あるエリアであることをすればフラグが立つ鬱エンディングとか。全ての壁紙を集めたら見られる真エンディングとか。 &br() &br() &br()  
-製作者さんも複数いるし世界観も各自にありそうなのでEDもひとつやふたつじゃなく、色んなものが見れたら面白いんじゃないかなぁ?世界もEDも様々な種類で想像が膨らむほうが「ゆめ2っき」らしい感じがするので…。  
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=5,title_msg=案)
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#center(){&aname(I,option=nolink)【ゲームタイトルのアイディア】}
-こうかんにっき  -- 5部屋目>>212氏
-あやとり  -- 762 ◆u30Jwk8QDE 氏
-夢遊少女冒険記  -- kuraud ◆rJpuSccbhc
-ゆめぶろぐ  -- 5部屋目>>222氏
-夢月
-うろ2っき  -- hal ◆j0Oon93KwY 氏
-めいせきむ  -- kuraud 
-うろうろ  -- くねくねみたいな 
-ゆめなべ  -- やみなべから連想して 
-やみゆめよ  -- hal 
-ゆメモがき  -- 5部屋>>507氏 
-ゆめにっき2冊目  -- おおかみエフェの人 
-にっけあめ  -- 762 ◆u30Jwk8QDE  
-ひつじ  -- ベットイン時に表示されるので 
-NEMULINK   -- k 
-ゆめつっき ゆめ2っきをこう読む人が多いみたいなので  -- 名無しさん 
-ゆめうつつ  -- 名無しさん 
-さかゆめにっき  -- ハッピーエンドにするなら 
-むちゅうむ  -- 夢中夢→夢の中で見る夢の事です 
-名無しさん  -- 名無しさん 
-胡蝶の夢  -- 名無しさん 
-ゆめのなか  -- 名無しさん 
-ゆめ2っこ  -- hal 
-ゆめあるき  -- 「うろつき」だから 
-うろにっき  -- ry 
-ゆメ散ぽ  -- R_W 
-少女と夢と現実と  -- #アオ# 
-ゆめあそび  -- 夢遊病だし 
-もう一冊のゆめにっき   -- オオカミエフェの人 (再び) 
-ゆめニっき  -- 二次創作の「ニ」 
-yum3|\|ikXi  -- Leet表記 
-夢、現じつ、ゆめ  -- 名無しさん 
-dreamwalker  -- 朝霧 
-夢幻   やべ!同じ様なのある!w  -- 壁紙デザインのくまヤロー 
-メランコリーゲーム  -- 762 ◆u30Jwk8QDE  
-再び ユメ  -- 125 
-うろつっき  -- 名無しさん 
-トリップ (トリップとは麻薬などの幻覚の症状の事)  -- ぬ 
-もう1つのゆめにっき  -- うるめ 
-外伝ゆめにっき  -- のっぺらぼう 
-ゆめ2っき ・ ゆめ2っき(仮)  -- 不明 -- デフォルト 
-異説・うろ2っき  -- 名無しさん 
-虚ろ夢  -- 名無しさん 
-霊夢  -- 名無しさん 
-「滅現望夢(めつげんぼうむ )」 -- 名無しさん 
-ゆめファイル  -- 名無しさん 
-内ろク か 内録 (うちろく) UTIROKU 逆読みで孤立 的な  -- ゆめ2っき応援隊 
-ユ メ ア ソ び  -- ゆめ2っき応援してるよ^0^ 
-ALiCE / LEM (前記は「不思議の国のアリスから」、後記はレム睡眠的な意味で)  -- ナカジ 
-続・ゆめにっき  -- 名無しさん 
-マイルームノート (マイルームに閉じ込められているのでその間の記録ということで)  -- 名無しさん 
-夢走記  -- 名無しさん 
-マージナルビビッドワーカー  -- 名無しさん 
-(ry  -- 名無しさん 
-妄想とか(笑)  -- 名無しさん 
#comment(nodate,disableurl,title_name=考案者,title_msg=タイトル案)
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#center(){&aname(H,option=nolink)【その他・ゲームシステムなどのアイディア】}
・いっそのことネットやらゲームやらいろいろなものからトラウマになるシーンやキャラのパロディを隠してそれを見つけていくのも面白そう。
-たしか「夢の中で会いましょう」って花言葉の花があった気がするんだが。 &br()それを現実部屋とかに置いてほしい。  
-「夢で逢いましょう」という花言葉がある花は「ニゲラ」だそうです。 &br()「夢」という花言葉のある「ブバルディア」という花もあるとか。  
-パソコンにSIRENのアーカイブみたいなのとかがあるといいと思う。 &br()エフェクトとは別で特定の置物、イベントを発見したら増えるとか。 &br()図書館との差別化が大変そうだと思うけど。  
-もし完成したら世界観ぶち壊しかもしれないけど…開発室を設置してみるとか?  
-↑ポケモンダイパ発売前にあったポケモンガーデンのあれみたいなのだったら面白そう。  
-↑全エフェクトとったあとに新しいドア的なものが出てきて &br()そこにいくと 作者たちに会えるってのはどう?  
-今は作者さん同士が別個に一つの世界を創ってそれを繋げている訳ですが、作者さん同士が協力して一つの世界を創るってのはどうでしょう?(開発室的なものになってしまうかもですが) &br()例えば「世界に登場するキャラ、オブジェ、イベントなどをしりとり形式でリレーする」とか。 &br()分かりやすく言うと:「うさぎ」のキャラを作成したら次の人は「ぎ」から始まるキャラやオブジェを創るとか。  
-ふと思ったんだが何もタイトルを一つに絞る必要はないんじゃねーか? &br()むしろタイトルがいくつもあっても良いんじゃないだろうか。それだったらチラ裏のアイデアも活かせるし。 &br()具体的に言うと技術的に難しいかもしれないが起動時に毎回異なるタイトルが出る、とかさ。 &br()まぁ、それでも総称は決めなきゃいけないと思うけど…アイデアの一つとしありかと思う  
-タイトル画面は1ゲームに1つで固定ですよ  
-あー無理ですかやっぱり…分かりました  
-パソコンの壁紙が、うろつきの現在の心情(心の中)を表すっていうのは…?  
-設定しているパソコンの壁紙によって その壁紙を入手した場所を再び訪れると &br()新たなイベントが発生するなどはどうでしょう。 &br()もしくは エフェクトほどではないけどなにか小さな効果があるとか・・・ &br()(釈迦を壁紙にしていると釈迦世界のもんもんが増殖している など)  
-現実世界にて時間帯が実装されたので &br()朝・昼・晩パージョンの室内も作成するといいと思います。 &br()(夜になると室内の電気をつけられる、など)  
-おおかみ使用中に一定の条件で発情期になって &br()切ない鳴き声を上げるようになってほしい。  
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=3,title_msg=案)
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#center(){&aname(H,option=nolink)【注意書きの表示方法のアイディア】}
  参考文献
 --注意書き SKIP不可-- 
 
 ゲームについて- 
 ゆめ2っきは開発中のゲームです。 
 実装されていないイベントが数多くあります。 
 また開発者が複数いるため世界観はバラバラです。  
 ----
 尚、ききやま氏製作の「ゆめにっき」とは 
 一切関係がありません。 
 いわゆるファンゲームです。 
 ----
 開発に関して- 
 ゆめ2っきは開発者達の「趣味」で提供されています。 
 ゆえに、開発者たちが関心を持たない機能は、 
 いつまでたっても提供されません。 
 あなたに実装したいアイデアやイベント、マップ等 
 変更したい点、要望がありましたら 
 ぜひ参加して一緒に作ってください。 
 あなたの積極的な参加がゲームの完成を早め、 
 より奥行きがあるものになります。
 PCさえあれば、誰でも作成可能です。 
 ツクールなら簡単に、自分の世界が作れます。 
 ----
 ツクラー、絵師、音職人、随時募集中です。 
 ----
 何かキーを押してください 
  ver 0.086e 10/02/01 20氏更新現在の注意書きより引用 

-ききやま氏製作の「ゆめにっき」とは  &br()一切、関係がありません。  &br()いわゆるファンゲームです。  &br()他スタッフ募集などの詳細は添付の  &br()ReadMeを参照してください。  &br()(これを15秒表示)  &br()
762 ◆u30Jwk8QDE氏

-現状の注意書きを維持  
6スレ>>149 ID:lgA61i0h氏

-無関係なことを図式で表してみたらどうだろうか  &br()「ききやま氏製作の「ゆめにっき」とは  &br()一切、関係がありません。  &br()いわゆるファンゲームです。  &br()(窓つきアイコン) ← × → (うろつきアイコン)  &br()制作者募集中!  &br()~詳しくはReadMeにて~ 」 &br()みたいな感じで
6スレ>>150 ID:DKW+LIJR氏

-「ゲームについて―」はそのままで、「開発について―」の部分を  &br()「ツクラー、絵師、音職人、随時募集中  &br()詳しくはread_meで」  &br()と省略  
-15秒ただ見せるのも苦になる人いるし、  &br()こっちも見せる側として、15秒間見てもらえるような工夫を施してみてはどうだろうか  &br()例えば「制作者募集」の看板を持ったピエロが画面端から出てきて  &br()所定の位置にとりつけて走り去っていくけど、  &br()看板がはずれて落ちゃって、うろつきが慌ててつけ直しにいく  &br()動かした看板の裏から「詳しくはReadMeにて」という文章が出てきて  &br()画面が暗転する  &br()これなら楽しく注意書きが見れるんじゃないかなと  &br()ドッターさんにはかなり負担かけることになるけど
6スレ>>157 ID:DKW+LIJR氏

-タイトル画面には  &br() 『※このゲームは「ゆめにっき」というゲームの二次創作(ファンゲーム)です。  &br() 「ゆめにっき」及びその作者であるききやま氏とは関係はありません 』  &br()『20XX年XX月現在、まだ開発中のゲームです。あなたも開発に参加してみませんか?』  &br()くらいに最低限簡素に書いて置いて  &br()あとはメニューのセレクト項目に  &br()┌────────-─┐  &br()│  はじめて       │  &br()│  つづき │  &br()│  おわり │  &br()│>このゲームについて│  &br()│ 開発に参加したい!│  &br()└-─────────┘  &br()の様に項目を入れておいて、下二つを選ぶとそれぞれについてのの詳細な説明の書いてある画面が出てくる様にする 
6スレ>>158 ID:kvbr9HUG氏

-アイテムに説明書があるからそこに注意書きを省く部分を書けばいいと思います &br()説明書ははじめからをすると必ず表示されるので &br()そこだったら初プレイ者はちゃんと見るし、既プレイ者はすぐとばせるので。 &br() &br() &br()  
-文章は現状のままでスクロールせず、プレイヤーが読み終えたら、 &br()任意で送れるような紙芝居形式にしたらどうでしょう? &br()ページは3ページぐらいに収め、最後に全部の文章の内容に対して &br()[同意][同意しません]の2つのボタンを用意する。 &br()当然同意しないとテストプレイは出来ず、タイトルに戻ります。  
#comment(nodate,disableurl,noname,size=60,vsize=3,title_msg=案)
#areaedit(end)
#center(){&link_up(上へ戻る)}

復元してよろしいですか?