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避難所ログ2 - (2011/07/04 (月) 22:32:08) のソース

前回避難所ログが一杯になったから二枚目だよ。
- 前避難所が容量overで満員御礼。 &br()避難所も2枚目に突入です。 &br() &br()これもdedpの長文の玉ものです。   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-19 21:27:01} 
- 避難所設置乙です。 &br()ステータスは昔量産していたクソゲーの名残ですねw   --  (20)  &size(80%){2010-04-19 21:53:17} 
- 1.あぁver3うp乙! &br()しかし &br()ipodにしてしまうとイベント管理厳しく &br()なりません?自動発生で常上書きできるんでしょうか? &br() &br()あとサウンドテスト部屋はver0.01のものを希望です! &br()あのスピーカーがカワイイ。 &br() &br() &br()2.夢符みましたよ!樹の絵あげようかな。 &br()あのドリルヘッド君がリアルリメイクされててGood。 &br()さすが本家は違うぜ! &br()ただハルキゲニア移植断念らしいので &br()残念です。(T T)彼には我道を突き進んで &br()頂きたいです。 &br() &br()flow+夢日誌+ハルキゲニア+ゆめ2っきが &br()合流移植されればなんか全体のバランスが最高に良くなる &br()ような気がする。 &br() &br() &br() &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-20 00:54:08} 
- いっその事、BGMをすべて &br()ip○dで管理させちゃうのはどうでしょう? &br() &br()自動的に開始イベントがマップのBGM番号を変数に代入 &br()→再生フラグを立てる→ip○dが再生 みたいな感じで。 &br() &br()これなら名前を変更しても修正箇所が少ないですし、 &br()変数を使い分けすれば元の曲に戻したりもできるハズ。   --  (kuraud)  &size(80%){2010-04-20 15:50:37} 
- ip○dに関して誤解を招く書き方をしてしまいましたようです。 &br()サウンドルームのイベントをオールコモンにするという意味です。スマソ。 &br() &br()ip○dのBGMはあくまでもマップ優先で、一時的に割り込むことが出来るだけの継続性が無い弱い機能となります。 &br() &br()>>BGMをすべてip○dで管理させちゃうのはどうでしょう?  &br()BGMのデータを一括して管理できれば便利なんですけど、 &br()ビギナーの人が混乱したり、マップ内で別途BGMイベントがあったりするので難しいと思います。   --  (20)  &size(80%){2010-04-22 20:36:39} 
- なるほど・・ &br()flowのヘッドフォンの高機能版みたいな。 &br() &br()20氏リレー頑張ってくんさい。   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-22 21:36:03} 
- まーた規制されてしまった。最近の2chはだめですな。 &br()20氏が走った後は自分も走りたいと思います。…またいつもどおり小規模更新を時間かけてやることになるでしょうが。 &br()今回、夢世界の睡眠回数によって変わるTV画面とpc画面の種類を増やしたいと思います。プレイヤーさんの中に、まだまだ変わるんじゃないか?と思って夢pcをぽちぽちする方が多いみたいなんで。 &br()ここで、その画像をちょっくら募集してみます。 &br()pictureフォルダ内にあるpc yumegamenをちょっといじって、なんか素敵な壁紙をどなたか作ってください。 &br()作成方法は、pc yumegamen_tみたく壁紙部分だけいじってくれれば…って、pictureフォルダ内ネタバレしまくりなんで、それ覚悟の方に限りますね。 &br()ゆめ2っきっぽく、カオスと狂気がおりまざってる作品を期待します。 &br()集まりが悪い場合、俺のセンスレスなpc夢画面を用意します。 &br()同じく夢TV画面も募集。同じく、TV_1とかのファイルと同じサイズにしてくれればいいです。 &br()もちろん、当wikiの素材作成の手引き参照、完全オリジナルの物に限ります。 &br()作成した画像は素材うpろだ3にあげてください。 &br()全部採用するとは限りません。まあ、自分が採用しなくても後からどんどん付け足せると思うので。 &br() &br()なんて思ったんですが。投げやりかなあ。この避難所を見てくれてる人も多いわけでもないだろうし。 &br()なんだかうまくいきませんねえ。   --  (hal)  &size(80%){2010-04-25 01:34:17} 
- ↑ &br()以前私が遠景用に描いた &br()此れhttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/170/yy%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%A4%E5%8F%82%E4%B8%8A.png とか流用してみては如何でしょうか?   --  (yyingjie)  &size(80%){2010-04-25 03:58:58} 
- あと、 &br()東脳風のアレとかも宜しいければ。   --  (yyingjie)  &size(80%){2010-04-25 04:01:44} 
- yyingjieさんありがとうございます。なにより避難所をチェックしてくれてありがとうです^^ &br()まだちゃんと確認していないのですが、pc yumegamenは少しサイズの小さい画像だったと思うので、流用の際には &br()少し画質等が劣化してしまうと思うので、ご了承ください。   --  (hal)  &size(80%){2010-04-25 12:19:59} 
- 亀レスですが、 &br()色々とご迷惑をおかけしましたこと &br()お詫びいたします。 &br() &br()今後素材うpも減るとは思いますが &br()機会があれば投下します。 &br()   --  (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo )  &size(80%){2010-04-25 18:14:33} 
- >>音師さんへ &br()そんなに気にすることないと思います。 &br()ノイジーマイノリティに屈するとなんにも &br()できませんぜ。 &br() &br()後音師さんの影響で音触るようになりました。 &br()ニコニコで駄作が上がってるので暇過ぎたら &br()みてくださいww &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-25 22:54:04} 
- >>20氏 ぐじょぶ! &br()すでに海外サイトにて捕捉されてますww &br()新部屋ギミックが効いてて楽しいです。 &br()して新部屋二つがつなぎ部屋+扉部屋になってるのは &br()何か構想があるからですか?気になるダス。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-26 01:22:16} 
- さすが海外サイト早いですね。 &br()inspirationの作者さんがフォローしてくれてますね。 &br() &br()>>して新部屋二つがつなぎ部屋+扉部屋になってるのは &br()何か構想があるからですか? &br() &br()ただ単に新部屋の置き場が想像できなかったからです。 &br()期待させてすんません。 &br()あ~でも新製作者さんの入り口が何故か青い通路に集中してしまったというのがあるかな? &br()後からメルヘンの世界はoudn氏の月のオブジェクトから行けてもいいなと思いました。 &br() &br()dedp氏の動画ってどれですか? &br()タグがわからなかったんで発見できず。 &br()聞いてみたいです。 &br()   --  (20)  &size(80%){2010-04-26 02:03:23} 
- midiとシーケンサーの扱いが &br()ちょっと分かって嬉しくて作ったものなんで &br()1mmでも期待されると残念なことになります。 &br() &br()昔はこういう試作的な作品はあげないように &br()していましたが色々あって過渡的なものも &br()積極的にうpするようにしました。(キリがなく &br()モチベが無くなって止めるのがオチだから) &br() &br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm10442193   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-26 20:36:43} 
- あ、これ氏の作品だったのか。 &br()2:18あたりからやばいね。   --  (20)  &size(80%){2010-04-26 20:47:17} 
- 遅ればせながら20氏新Ver乙です! &br()20氏のVerもうちょっと楽しみたいし、上での募集なんかちっとも集まってないので &br()しばらく様子見しま…と思っていたら、もうhalリレー中となっていますね。 &br()喜んで走ります、はい。 &br()募集かけてるのにまったくなんも集まらないのは正直悔しいので、ろだにpc yumegamenを素材としてあげさせてもらいます。 &br()それでもなんも集まらなかったら…悲しい。   --  (hal)  &size(80%){2010-04-27 21:22:40} 
- 20氏、自分は今から走ろうかな、という段階なので、 &br()パッチなどが出来たらあげちゃって大丈夫です。 &br()   --  (hal)  &size(80%){2010-04-27 21:36:21} 
- >>hal氏 &br()だめもとで【夢符】みたいにPC画面をpixivで募集かけてみますか? &br() &br()>>パッチなどが出来たらあげちゃって大丈夫です。  &br()特にパッチは無いです。作らなきゃならんのだろうがw &br() &br()あと百八十五号氏乙でした。ペンギン実装されたら海底とか変えなきゃあかんね。   --  (20)  &size(80%){2010-04-28 08:51:46} 
- うーん、pixivのアカウントって僕持ってないんですよねー… &br()まあ取らない理由も無いので、ちょっくら取得してきます。   --  (hal)  &size(80%){2010-04-28 15:22:09} 
- http://cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/pc候補/pc適応?view=details &br() &br()>>hal氏へ &br() &br()pc画面です候補です。他の作者さんの流用品が多いです。 &br() &br()最近アプローダーに素材が結構あがってきてる気がします。 &br()それをもっと促すにはやっぱり現存素材の利用が一番いいのでは &br()とか考えて見たりして。 &br()リピータさんも増えますしね。   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-28 21:27:03} 
- 上のURLはクリックで行けないので注意! &br()途中で途切れてしまっているのでコピペで行ってくんさい。 &br() &br()後ちょっと気になるのが最近の本体のデータが一部消えたりしていること。 &br()何かの素材が消えて画像が出なかったり、音楽が消えていたり。 &br()バグとかと重複したり二度手間が増えたりしているから対策したいな。 &br() &br()でも原因がちょっとつかめないっす。 &br()文字コードによるものなのか(ファイル名かわったりしてますよね) &br()容量的なものなのか (アプロダの制限 20Mギリギリは避けたほうがよさげ?) &br()本体の圧縮方法によるものなのか。(rar分割自体あまりよろしくない?) &br() &br()ご意見お待ちしてます。 &br() &br()本体だけでも上の倉庫使った方がいいかもしれませんね。 &br() &br() &br()そんなこんなでとりあえず &br() &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-04-28 21:42:16} 
- 申し訳ありません。 &br()しばらく都合が出来て新Verをあげることができないので、一旦リレーは中止させてもらいます。 &br()途中までは作っていたので、近いうちに必ずまたきます! &br()ゆめ2っき進展を期待していた方すみません。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-01 00:16:01} 
- PC画面の素材が集まらない理由の一つは &br()アップしたところでどうせ使われないと言う思いが強いと言うのもあるかの知れません。 &br() &br()基本的に大抵は製作者様が自作して実装してしまうので、 &br()私の様な素材屋風情がアップしてもローダーの容量の無駄ですし。   --  (yyingjie)  &size(80%){2010-05-02 11:33:46} 
- ver.0.089乙です &br() &br()規制中なのでこちらで… &br()セーブデータ引継ぎでPC画面から動けないバグがまた発生していました &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-02 18:49:23} 
- うっかりしてましたorz 本当に申し訳ないです。 &br() &br()あ、そうそう、下キーを押して脱出できますか? &br()脱出できるようにしてあるハズなのですが・・・。   --  (kuraud)  &size(80%){2010-05-02 20:03:04} 
- できました! &br()お騒がせしました;   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-02 20:16:05} 
- .flow ver.0.08うpしました。  &br()超低速更新速度で申し訳ありません。  &br()http://loda.jp/yume2kki/?id=202  &br()http://loda.jp/yume2kki/?id=203   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-04 03:57:23} 
- .flow ver0.08の修正パッチうpしました。 &br()お早いバグ報告ありがとうございます。 &br()http://loda.jp/yume2kki/?id=210   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-04 22:37:24} 
- しばらく来れなくてすみませんでした。 &br()掲示板のチェックはしてたのですが、次から次に走者さんが現れる素晴らしい状況だったのでROMってました。 &br()自分はいざ走り始めてから問題にぶつかることが多いので、今のうちからローカルで作業を進めていようと思います。 &br()kuraud氏、oudn氏、更新乙です。20氏頑張ってください。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-06 12:48:24} 
- kuraudさん更新お疲れです。  &br()ペンギンエフェクトみました、イメージ通りですごく嬉しかったです。  &br() &br()ペンギンの動きなんですが、海底のマップなどに入ると  &br()泳ぐモーションになって移動速度が上がると言う提案があったのですが  &br()そういう方向で作れますでしょうか?私も出来れはその方が良いと思うのですが・・・。 &br()   --  (百八十五号)  &size(80%){2010-05-07 03:04:53} 
- 現在探している人がいます。 &br() &br()1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方 &br() 編集するとき不便だったり制限されてたり画像があげれなかったりと &br() 結構困っております。ご連絡下さい。 &br() &br()2-以前あった支援サイトにて動物園のMAPを作成されていた方ご連絡下さい。 &br() あのマップ好きなんで移植したい。 &br() &br()3-以前一度アプローダーのデータが消えてしまいましたが、その消去されたデータをお持ちの方 &br() ある分でいいですのでアプロダにあげて頂きたいです。 &br() 以前のも結構良質な奴多いんで。 &br() &br()本スレに転載どなかお願いします。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-07 20:47:13} 
- 初代ろだの分なら途中まで集めていましたので、その分をあげてみます。 &br()結構採用されているものが多いですが、設定的なラフスケッチも資料として何か参考になるかもしれません。 &br()BGMもあげてみます。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-08 00:44:00} 
- 連投すみません &br()初代ろだにあったBGMの総容量が150MB、圧縮しても20MBのファイルが4つできてしまいましたので &br()素材ろだ3にあげるのはやめておきます。 &br()   --  (hal)  &size(80%){2010-05-08 00:57:53} 
- どなたかわかりませんが素材ロダ見ました!早速投稿ありがとうございます! &br() &br()>>HAL氏 &br()エーともし良ければ &br()http://cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public &br()に &br()ID:yume2kkifile@yahoo.co.jp  &br()pass:password &br()でログインしてうpして頂けないでしょうか? &br() &br()後このwikiの割り当てのページを作成した方 &br()どのフリーソフト使用した教えて欲しいっす。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-08 01:25:56} 
- 素材ろだ3にうpした後にスレ見たらすでに素材ファイルまとめがあげてあったみたいで… &br()自分も確認したところほぼ網羅されていますね… &br()ろだ3にあげてしまったもの、PASS設定しなかったので消せませぬ…すいません。 &br()>dedp氏 &br()了解しました。 &br()よくファイルを確認したところ外部ろだ?からもBGM素材を落としていたようで &br()その外部ろだってのがどこだったかいまいち覚えてないんですが、そのBGMの中からゲームに採用されてるものがあったので &br()使ってもいいっぽいです。 &br()   --  (hal)  &size(80%){2010-05-08 01:54:55} 
- BGM素材の方あげました。 &br()ファイルはパート2までです。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-08 02:08:09} 
- 確認致しました。お手数お掛けいたしました。 &br()お陰さまで結構音楽ファイル集まってきました。 &br() &br()アプロダ使いにくかったり、判りにくかったりしませんでした?   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-08 20:55:53} 
- いえ、ちょっと重いかなと感じただけで他には不満は無かったです。 &br()あと、少しお詫びしたいことがありまして、以前募集したpc夢画面募集でフォルダつきの画像を皆さんに用意してもらいましたが、 &br()その後、画像二枚を一度に表示して壁紙部分を透明化したフォルダ画像を表示させればいいんじゃん…と今更気づきまして、 &br()フォルダ部分を追加しなくても画像を壁紙として利用できるようにしたいので、いただいた画像のフォルダ部分は自分が修正して消去させてもらいます。 &br()もちろん、都合よくフォルダ部分の背景に特に何も描かれてないものに限るわけでして、 &br()いただいた画像の中にフォルダの後ろに何か隠れていそうなものにつきましては安易に修正すべきではない、というかできないと思います。 &br()例えばdedp氏からいただいた絵画っぽい壁紙などです。元ファイルがあればそちらを使用させていただきたいのです。 &br()自分の無知とものぐさのせいでまたまたお手数をおかけすることになり申し訳ないです。 &br()本当にすいません。この欝な気持ちをいい具合に作品に反映させて、雰囲気のある世界を作りたいと思います。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-09 00:47:12} 
- >dedp氏 &br()>>後ちょっと気になるのが最近の本体のデータが一部消えたりしていること。  &br()>>音楽が消えていたり・・・ &br()音に関しては、あるVer.からまとまって無くなってますので、単純に圧縮時に何らかの不具合があったんだと思います。 &br()HDDがやばくなったり、重い作業をしているとなったりしますね。 &br()実は「ゆめ2っき」のファイルに使う文字は半角英数字しばりという決まりがあります。(理由はレアケースで環境によって解凍時に文字化けするため。御本家もそうだよね。) &br()結構前から誰も守っていませんし、総ファイル群の全角ファイルをチェックして &br()そのつど「違うから直してね」という役割も大変なのでスルーしています。 &br() &br()>>現在探している人がいます。  &br()>>1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方  &br()これは初代の>>1さんしか知りません。たぶん戻ってこないと思います。 &br()今のwikiを新wikiのリンクだけ残して破棄して &br()定期的に管理できそうな人が新wikiを立ち上げてもいいかも知れません。 &br()避難所がレスがしづらく使いにくいので「スレッドフロート型」とかいいよね。 &br() &br()>>後このwikiの割り当てのページを作成した方 どのフリーソフト使用した教えて欲しいっす。  &br()「割り当て詳細」のページでしたら私です。フリーソフトはメモ帳wです。メチャクチャ大変です。 &br()イマイチ役に立っているかわからないし、更新も大変だし、情報も古いので、本体に入っているwariate.txt、common_events_help.txtも含め消そうかなと思っています。 &br()混乱の元になる可能性もあるし、継続できない事はやるもんじゃないですね。 &br() &br()>>hal氏 &br()pixiv用の企画目録が出来たんで見てもらいたいんですが。 &br()企画主のところにhal氏の名前もいれちゃったしねw   --  (20)  &size(80%){2010-05-09 18:27:04} 
- >>hal氏 &br()どうもです。イタズラで即死のアプロダなんで正式に公表はできませんが &br()20氏の提案のアップ者限定アプロダで模索中です。音関係を力の限り集めているので &br()そこのフォルダだけでも公表しようと考えています。 &br() &br()PC背景画像に関して実は既に本体ファイルに入ってます &br()dedp_awaniutareru 1.pngなんで利用したって下さい。 &br()dedp_わっかいし.pngも使って頂けると嬉しいかも。 &br()他のものは他の製作者さんによってアプロダにアップされているものです。 &br()音ファイルを上げて頂いたアプロダにもあるので捜してみてください。 &br() &br()>>20氏 &br()1.ファイルの喪失に関して。 &br()あー確かに半角じゃなくてもいけるじゃんと思って、全角入れてしまってます。解凍時に &br()関係する注意書きだったんですね。次回修正出来るとこは修正します。 &br() &br()2.wikiに関してやっぱりそうですか・・前も同じ応答を頂いたのですが &br() 根性悪く本スレにて募集してみました。www &br() 新規wiki作成に関しては迷いますね。 &br() 一応現行のページを移植する事も考えた事があるのですが &br() URLが変わってしまうのが痛いし移植する手間、メリットの小ささを考慮し &br() 提案するのも止めました。 &br()  &br() 以前他の掲示板を作った方が良いという方がいらっしゃって強固に反対した &br() 私ですがスレッドフロート型は確かに便利かも。このwikiでつくれないかな。 &br()   &br()3.割り当てに関して &br() 新規さんにとって不安なのが割り当て関係かなと思ったりして再度まとめようと &br() したところ、発狂しそうになりこの質問が発生しました。 &br() 後、作成上コモンの仕様の説明がなされるとクオリティ向上に役立ちそうなんで &br() まとめてみたいとは思ってます。ほとんど知らずにつくっていましたが &br() いろいろみて見るとあの苦労は一体・・・ていうの多かったので。 &br() &br() すべて網羅しても直ぐに陳腐化して混乱を招くと思いますので &br() 初心者向けに今の構造を説明してこことここを守っとけばOK &br() みたいなつくろうかな。 &br() あと各コモン、スイッチの説明みたいな。どうやって使うみたいな。 &br() &br()4.後ブログ作りました。基本メモ下記をまとめてます。 &br() http://d.hatena.ne.jp/dedp/ &br() 気が向いたらコメント・意見 気軽に書いてね。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-09 21:20:53} 
- 新Wikiは私が、と自分の首をしめるような事を言ってみる。 &br()攻略、まとめと2つあるのは見るのが面倒なのもありますが・・・   --  (kuraud)  &size(80%){2010-05-09 22:00:53} 
- wiki二つはIDの切り替え結構メンドクサイよ。www &br() &br()現在wikiのIDがわからないで困っている点は &br()1.書き換え時に毎回グニャグニャの英数字を打ち込まないといけないの &br()2.画像を上げる事ができない。 &br()3.ページの削除が出来ない。 &br() &br()の二つだからメンドクサイの我慢すればなんとかなーる。割り当てのまとめ作るのに発狂しそうと &br()思ってたもので。別wikiで作成してコピペする予定なんで多分大丈夫。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-09 22:18:15} 
- かなり中途半端な部分で投稿してしまったorz &br()「2つあるのもアレだし、統合しない?」って事です。 &br()3.ページの削除ができない のは結構ツライんですよねぇ・・・   --  (kuraud)  &size(80%){2010-05-09 22:20:55} 
- 確かに削除できないのメンドクサイ。 &br() &br()攻略は別の方がと思う今日この頃。 &br()最近更新早いからねぇ。正直追いつかんでしょ。 &br()後攻略あることによって製品寿命短くなるから &br()編集辛かったら権限開放してほったらかしなされ。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-09 22:57:19} 
- あ 読み直してみると最後2行ひどい事書いてる &br()ように受け取れる。 &br()製品寿命は口癖なんで気にしないでください。 &br() &br()書き直すと &br()最近更新早いから編集辛かったら権限開放してみたら? &br()製品寿命が短くなるから攻略サイトは別の方がいいのでは? &br() &br()でも攻略サイト、ハルキとか日誌とかフローの分は &br()しっかり利用してる俺がいる。 &br() &br()ていう感じ。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-09 23:48:32} 
- >dedp氏画像の件 &br()そうでしたか、探してみます。 &br()フォルダ部分という邪魔物がなくなったので、新たにろだからも素材を探してみようかと思います。 &br()>20氏 &br()おもしろそうですね、是非見たいです。pixivで検索してみれば出てきますか?   --  (hal)  &size(80%){2010-05-10 01:23:17} 
- >>hal氏 &br()>>pixivで検索してみれば出てきますか? &br()先ず関係者にチェックしてもらいたかったので、 &br()まだ一般公開していないんです。 &br()hal氏のpixivのIDが判ればロダに画像をpass付で上げて「メッセージを送る」で &br()passを送ろうかなと考えています。   --  (20)  &size(80%){2010-05-10 01:50:45} 
- 名前検索でハルアンドハリーで出てくると思います。 &br()この前作ったので名前は超適当でかぶらないものにしました。 &br()IDのほうはhalandharryです。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-10 02:00:52} 
- 楽しそう。期待age   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-10 21:46:20} 
- hal氏にはマイピクになってもらい、見てもらいました。 &br()dedp氏はID持っていますか?持っていれば、意見を聞くために見てもらいたいのですが。   --  (20)  &size(80%){2010-05-10 22:25:20} 
- okです。IDはyumeでしたけど多分かぶってるような &br()気がします。 &br()pixivのシステムよくわかってないですが &br()大丈夫ですかね?   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-10 23:43:09} 
- yumeでユーザー検索してみたら10人以上出てきて、ちょっと判断できなかったです。 &br()ですのでスミレさんの絵を投稿している、ニックネーム「20」にマイピク申請してください。 &br()プロフィール画像は黄色い帽子をかぶって、黄色い服を着た女性のドット絵です。   --  (20)  &size(80%){2010-05-11 00:03:24} 
- 作業完了でし。よろしくお願いします。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-11 00:32:22} 
- お話中すみません。 &br()Flowバグを見つけたのですが、規制中なのでここでも良いですか?  &br()デバッグルームでメニュータイプ変更するとさびつきと左下2キャラの動きが止まります。  &br()shiftをおすとくるくる回ってそこにしゃがみこみ、また動けるようになりました。  &br()エフェクト装備中にすると、回転した後見た目はだいたいは通常さびつきに戻りますが  &br()shiftで効果を発動できました。メニューのグラもエフェクトのものです。  &br()デバッグルーム出ると戻ります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-11 00:38:27} 
- バグ書き込みオッケーですよ。 &br() &br()>>20氏 &br() 画像確認しました。ホントの広告みたいで &br()かっこいい。デザインいいですね。 &br() &br()これを機会に参加者が増えるといいですね。 &br()イベント企画いいかも!   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-11 00:53:34} 
- くっ、本体ろだが重くてまたもや新ver落とせない… &br()落として一通りプレイしてみた後走ります。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-11 23:15:00} 
- >>hal氏 &br()リレーがんばってください。 &br()pixivの方はすでに壁紙が投稿されていますね。 &br()フライングですがhal氏の判断で実装してもいいのではないかと思います。 &br()とりあえず、おまかせします。   --  (20)  &size(80%){2010-05-12 00:22:24} 
- >>hal氏 20氏へ &br()動画できました。 &br()http://cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public &br()アップ前の確認お願いします。 &br()ファイル名 111222   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-12 19:10:16} 
- >>dedp &br()乙です。 &br()要点がわかりやすく、 &br()演出も控えめで良い動画だと思いました。 &br()自分は問題ないです。   --  (20)  &size(80%){2010-05-12 19:53:07} 
- >dedp氏 &br()素晴らしいですね。なんら問題ないと思います。 &br()企画の盛り上げに感謝します。 &br()>20氏 &br()フライングは…まあ、まだしないでおこうかなと思います。 &br()受付期間にもまだ入っていないですし。 &br() &br()というわけで、今からちょっくら走ってきます。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-13 00:39:23} 
- 両人の許可を得たので、動画をアップ。 &br() &br()http://www.nicovideo.jp/watch/sm10706673 &br() &br()みんなで盛り上げていきまっしょい。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-13 19:03:21} 
- よく考えたら肝心の本スレに告知がない事に &br()気付く。 &br() &br()どなたかお願いしまする。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-13 21:48:57} 
- Ver0.090あげました。なんかバグがないか心配です。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-17 02:00:24} 
- changelogに書き忘れましたが線画世界内BGmの音量不具合も直しました。 &br()元音源のvolを下げることで解決してます。…そういえばサイズ圧縮忘れてた! &br()wavファイルをさらに圧縮って、なんのソフトを使ってるんでしたっけ…あ、そして今回遠景に20氏のkaoを使わせてもらいました!忘れ多くてすいません。   --  (hal)  &size(80%){2010-05-17 02:15:04} 
- またアク禁くらいました、とだけ報告しに来ました。 &br()いや、このリレー宣言連続状況は素晴らしい!と言いたかっただけですが。 &br()   --  (hal)  &size(80%){2010-05-20 01:11:58} 
- はじめまして。 &br()お忙しいところすみません。 &br()本スレにレスしようと思ったんですが、規制くらってたもので... &br()自分も参加したいのですが、どうすれば参加できますか? &br()   --  (Gaku)  &size(80%){2010-05-23 15:01:58} 
- おー 新人さんいらっしゃい!活気が出て嬉しいです。 &br()しかし、現在過去最高の予約続きの状況で今すぐには走れません。 &br()嬉しい悲鳴ですねm(_ _)m &br() &br()1.とりあえずここでリレーの宣言すれば &br()親切な方が本スレに転載して頂けると思います。 &br()今のところ順番待ちが2人ほどなので来週半ば位には &br()走れると思います。 &br() &br()2.それまでに本体を落として色々触ってみたり &br()右のメニューで仕組みなど調べてみたり &br()過去スレ読んだりすればよろしいかと思います。 &br()とにかく1MAPでも作る事をお勧めします。 &br() &br()手前味噌になりますが ツクール ド初心者ならば解説動画もありますので &br()参考にどうぞ。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-23 16:39:04} 
- >dedpさん &br()ありがとうございます。 &br()とりあえず本体落としていろいろ触ってみます。 &br() &br()あと自分はライターの方に参加させて頂きたいのですが、大丈夫ですか?   --  (Gaku)  &size(80%){2010-05-24 16:23:48} 
- はじめまして。規制くらっているのでこちらに書かせていただきます。 &br()前からこういった世界観を作るのには興味があり &br()世界もいくつか作ってみました。 &br()実際ドットはまだ初心者で汚かったりクオリティの低い部分もあるのですが &br()参加してもよろしいでしょうか?   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-24 20:42:12} 
- >Gaku氏 &br()実装まで出来るならいいかなと思います。文章書いてだけなら &br()よっぽど良い文章じゃないと実装はされにくいかもと思います。 &br() &br()>Bokun氏 &br()ドット絵に関しては有志の職人さんの素材があるのでなんとか &br()なったりします。実際私はドット絵は描けません。    --  (dedp)  &size(80%){2010-05-24 21:17:12} 
- >dedpさん &br()そうだったんですか。てっきりみんなドット打っているものかと… &br()とりあえず、自分で打ったドットは軽く思い入れがあるのでそのまま使いたいと思います。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-24 23:38:44} 
- 初めまして、ドッターとして参加したいのですが、 &br()チラシの裏にあるアイデアを優先した方が良いのでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-24 23:52:39} 
- ドットを描いたりしている者の一人です。 &br() &br()基本的にチラシの裏にあるアイデアを優先した方が宜しいと思います。   --  (yyingjie)  &size(80%){2010-05-25 00:56:52} 
- >dedpさん &br() &br()じゃあとりあえず色々試してみます。 &br() &br()そして、慣れてきたら走らさせてもらいます。 &br() &br()1つ質問なのですが、走ってる間は自分の好きなように編集するのですか? &br()それとも、制限があるのでしょうか? &br()   --  (Gaku)  &size(80%){2010-05-25 16:52:46} 
- もっとよくwikiを読んでみては?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-25 17:19:36} 
- 決定事項、ライター、グラフィック規格、素材作成の手引き、などを見て確認してください。 &br()ここで説明すると長文になってしまうので・・・。 &br() &br()ちなみに、文章や素材だけ上げて私やdedp氏に作ってもらう、という方法もあります。   --  (kuraud)  &size(80%){2010-05-25 18:54:16} 
- ww dedpはちょっと勘弁してあげてくださいww &br() &br()>>もっとよくwikiを読んでみては?  &br() &br()というのはおっしゃる通りなんですが現在解かり難さの極みになっています。 &br()しかも割り当てに関しては物凄く古くて使い物になりません。(見ちゃ駄目レベル) &br() &br()わたしも始める時非常に苦労したので新人さん導入部の強化は必要かなぁとか &br()思ってます。 &br() &br()うーんどうしたものか?   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-25 23:41:18} 
- 新人さんのためのレクチャー超未完。 &br() &br()http://d.hatena.ne.jp/dedp/searchdiary?word=%2A%5B%BF%B7%BF%CD%B0%E9%C0%AE%5D &br() &br()ご参考に。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-25 23:45:41} 
- 今までVer.89bの19人目でイベントやマップを作っていてとりあえず違うVerの21人目に移動させたところ、 &br()イベントやキャラの設定が滅茶苦茶になってしまいました…。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-26 09:46:49} 
- >>Bokun &br() &br()手順としてはマップファイルを &br()ツクールを使わずフォルダから直接操作します。 &br() &br()・現在作成中の &br() Map0201.lmu~Map0210.lmu を 自分の割り当ての &br() Map0231.lmu~Map0240.lmuに それぞれ改名 &br() &br()・移植したいVer.に↑をコピペ &br() &br()・データベースのチップセットは改めて設定し直し、 &br() マップの設定のチップセットの項目も設定し直してください。 &br() &br()・マップ上のイベントで移動イベントなどは個別に設定し直しって感じです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-26 15:09:34} 
- 了解しました   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-26 17:43:13} 
- Gaku氏とBokun氏はpixivに登録されてますか? &br() &br()もしよろしければ「dedp」までマイピク登録頂けないでしょうか? &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-26 20:49:20} 
- すみません、私は登録していません。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-26 20:59:29} 
- そうですか・・画像を踏まえての説明とかできるから便利かな &br()とか思いまして。参加者間で連絡とか質問のやりとりに使ってますので &br()また機会があればご登録お願いします。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-26 21:28:20} 
- 自分はエーミールという名で登録しています。 &br() &br()マイピク登録しておきますね^^ &br()   --  (Gaku)  &size(80%){2010-05-27 20:04:11} 
- 登録ありがとうございます。 &br()返信メッセをお送りしたのでご確認 &br()お願いします。 &br() &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-27 20:58:33} 
- では、20氏が終わったら走りたいと思います。 &br()それまでにデータの圧縮法を調べなければ…   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-28 08:21:29} 
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm7745231 &br() &br()圧縮に関する説明動画です。また手前味噌ですが。 &br()内容はグダグダですがご了承を。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-28 20:31:38} 
- 後 右のメニューの「「決定事項」にも説明がなされています。 &br()そっちの方が解かりやすいかも。   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-28 20:33:33} 
- あ、わざわざありがとうございます! &br()ところで、宇宙服以外で移動させて大丈夫なエフェクトってありますか? &br()それっぽい場所を作ったのですが…。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-28 20:45:09} 
- >>宇宙服以外で移動させて大丈夫なエフェクトってありますか?  &br()「とうめい」は未設置なので、それっぽい場所にどうでしょうか?   --  (20)  &size(80%){2010-05-28 21:48:43} 
- 多分それっぽい場所なのでそれを設置させていただきます。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-29 01:04:36} 
- アク禁中なのでこっちへ書きます。 &br()ver.0.090fうpしました。 &br()今回はあえてrtp入れています。   --  (20)  &size(80%){2010-05-29 17:50:11} 
- 乙ですたい! イベントはあるけど画像がない &br()なんて生殺しやでぇ。 &br() &br() &br() &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-29 20:39:08} 
- ドット打つツールにGreenfish Icon Editorってのをお勧めします。 &br()アニメーションも確認できるしEDGEより初心者向けかもです。 &br()個人的にだけども。 &br()そういえば画像は背景透過の方が良いんでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-30 00:05:24} 
- なんかふと、 &br()2っきにもハルキのアパートみたいに、 &br()オマージュ部屋というか &br()各派生の存在をねじ込んでみたいと思ったんですけど、 &br()うろつき邸の一角に貸衣装屋みたいなのを置いて、 &br()その部屋でだけ派生主人公の服に着替えられるみたいな &br()着せ替えイベントとかってアリでしょうか? &br()部屋の外に出ると通常グラに戻るんで、 &br()本当にその部屋だけでしか着せ替えできないんですけど…。   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-05-30 00:45:36} 
- ↑サウンドルームで着せ替えとかどうでしょう   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-05-30 10:20:33} 
- ↑ &br()サウンドルームって歩きまわっていいんですか? &br()音楽を聴くための部屋なので、着せ替えて遊ぶのとはちょっとイメージが違う気がして。 &br()でも、パソコンの一部とか、ゲームの一部っていうのもいい気がしてきた。 &br()   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-05-30 18:52:50} 
- Bokun氏乙でございます!! &br()おお、すごいです・・・いい感じです。 &br() &br()えっと、chengelogに記載がないのと、内部のver変数 &br()が上がってない、とだけ報告させていただきます。 &br()すいません、なんか・・・ &br() &br()後、分割ボリュームを20000000にしたら多分3分割で収まるとおもいます。ギリギリですけど・・・w   --  (oudn)  &size(80%){2010-05-30 19:41:39} 
- あ…完全に忘れてた……。 &br()申し訳ございません!   --  (Bokun)  &size(80%){2010-05-30 22:05:01} 
- ↑5>>そういえば画像は背景透過の方が良いんでしょうか? &br() &br()の方が利用しやすいので助かります。 &br()ドット絵書けないのでツクラーが多いので &br()ドット絵素材は助かります。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-05-31 19:49:29} 
- ↑試しに数日前に透過で投稿してみましたがあんな感じでよろしいでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-01 02:55:48} 
- 本当に申し訳ありません…。 &br()内部のver変数変更というのは &br()変数の操作:[0011:本体Ver.]代入,906 &br()の906を907に変えればいいのでしょうか?   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-01 10:10:52} 
- はい、その通りです。 &br()すいません、詳細も書かないで・・・   --  (oudn)  &size(80%){2010-06-01 21:03:33} 
- 数日前ということは影絵付フィギュアの &br()方ですかね? &br()oudn氏も使用されていたので問題は &br()なかったと思います。 &br() &br()これからもご寄稿お願いいたしますm(_ _)m   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-01 21:38:08} 
- 了解しました。 &br()次からはちゃんと忘れないようにします。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-01 23:42:22} 
- >dedp様 &br()分かりました、ありがとうございます。 &br()粗末な出来ですがお役になてるのであれば幸いです(_ _)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-02 02:47:32} 
- チラシの裏を項目毎に編集できるようにしてみました。 &br()[部分編集]をクリックするとアレをしなくても編集ができます!   --  (kuraud)  &size(80%){2010-06-03 22:17:09} 
- >>ぜんまいヶ原氏へ &br()「ツクール2000体験版 全制限解除パッチ.rar」 でググッて見てください。 &br()幸せになれるかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-05 20:24:47} 
- 業務連絡ー。 &br()hal入室は出来ても書き込みできません   --  (hal)  &size(80%){2010-06-05 22:30:14} 
- ↑↑ &br()う、それってちょっと使うのに抵抗が… &br()これを機に製品版買おうと思ってますが、 &br()走ってる間間に合わなそうなら当てようと思います。 &br()ありがとうございます。   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-06-06 12:44:52} 
- 全制限解除パッチとか言って違法じゃねえか。アホか &br()んなもんで作ったゲーム公開したらたちまち人気が底に沈むわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-06 17:19:07} 
- ↑ &br()やっぱり違法ですよね &br()ググった時に結構普通に使われてるような感じを受けたので &br()この界隈ではよくあることなのかと思ってしまいました。 &br() &br()月曜には製品版届きそうです。 &br()お騒がせしました。   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-06-06 17:52:04} 
- ver0.090iあげました。 &br() &br()今回は内部変更がメインで表立った変更点がないのでパッチ形式です。 &br()ver0.090hに全ファイル上書きしてください &br() &br()ぜんまいヶ原氏よろしくお願いします。 &br() &br()規制中なので、どなたか転載おねがいします。   --  (20)  &size(80%){2010-06-08 19:41:37} 
- 20氏おつです。 &br()がんばって走ってきます。 &br() &br() &br()と言いたいところですがさっそく躓いた… &br()バージョンチェックの変数が2ケタになってしまう場合は、 &br()0.090→0.091にしちゃっていいんでしょうか? &br()そうなると、0.091aだからバージョンチェックの数値は911になるんでしょうか &br()どこかに書いてあったはずなんですが見失ってしまって… &br()   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-06-08 22:19:58} 
- 多分こうだと思います。 &br()0→なし &br()1→a &br()2→b &br()3→c &br()4→d &br()5→e &br()6→f &br()7→g &br()8→h &br()9→i &br() &br()Ver0.91 → 910 変数[0011:本体Ver.]   --  (20)  &size(80%){2010-06-08 22:44:34} 
- >>ぜんまいヶ原の住人氏 &br()あと同梱のchangelog.txtの更新忘れないでくださいね。   --  (20)  &size(80%){2010-06-08 22:53:57} 
- VER更新の数字の進み方は、http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.htmlの4.製作にてご確認ください。   --  (hal)  &size(80%){2010-06-09 20:20:40} 
- 20氏、hal氏ありがとうございます。 &br()changelogの存在危うく忘れるところでした… &br()そして中見たらちゃんと書いて下さってたという…すみません &br() &br()なんか不安要素いっぱいですが0.091上げてきました。 &br()バグ…ないと…いいなぁ… &br() &br()   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-06-11 02:20:18} 
- ゆめ2っき ver.0.091aうpしました。http://loda.jp/yume2kki_4/ &br()今回は私とhal氏のダブル更新となっております。 &br()壁紙企画を応援してくださった皆様 ありがとうございました。 &br() &br()どなたか転載お願いします。   --  (20)  &size(80%){2010-06-20 18:00:48} 
- ウボァちゃんの捕捉の速さは異常すぎw &br()   --  (20)  &size(80%){2010-06-20 18:52:34} 
- GJ!多方面にわたり20氏 hal氏お疲れ様です! &br() &br()うぼちゃんは何処かがおかしいww &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-20 22:46:11} 
- 走りマース。 &br()どなたか転載よろしくです。   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-21 19:38:30} 
- ゆめ2っき_Ver0.091b うp。 &br()どなたか転載よろしくです。   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-22 22:58:58} 
- dedp氏お疲れ様でした。   --  (20)  &size(80%){2010-06-22 23:55:31} 
- チラ裏の「電池」というエフェクトのアイディアを見て、使用出来る部屋とエフェクトのデザインを思い付きました。 &br()電池では無くなってしまいますが、新しいエフェクトを作っても宜しいでしょうか?   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-23 10:55:11} 
- ↑Bokun氏 エフェクト実装に関しては製作者の方にお任せしているので、作ってもらって結構です。   --  (hal)  &size(80%){2010-06-23 11:17:05} 
- 了解しました。ドットは時間がかかる、且つそこまで上手くないので、完成した時、おかしな部分があれば綺麗にしていただけると嬉しいです。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-23 15:02:43} 
- いま見たら大変申し訳ない状態になってることに気付ききました。 &br()すいません。 &br()処理にもお手数お掛けいたしました。 &br() &br() &br()>>Boukn氏へ &br()http://cid-7d77a6eec736ea96.office.live.com/self.aspx/.Public/Sozai^_yume2kki^_ver1/CharSet^5キャラ^6/0000★エフェクト!!/yume2kkig^_uljp00024.png &br()に &br()過去に作成されたドット絵があるので利用されては如何ですか?   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-23 20:47:00} 
- 規制されてしまったのでここに書きこみますー &br()久しぶりですがBGM集をUPさせて頂きました: &br()ttp://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/80/2.zip &br()コメントにもありますが50個ほど(暇人w)作成させていただいたので、 &br()もしかすれば何方かの琴線に触れるBGMがあるかもしれません。 &br()ループ加工(プチノイズカット)とサイズ縮小は出来る限り行っておりますが、 &br()もし「使いたいBGMがあるのにノイズが気になる!」などと言うことがありましたらご一報下さい。 &br()是非お気に召しましたらお使いください、よろしくお願いします。 &br()   &br()またリクエストもお待ちしております、どんなジャンルでもイメージさえ伝えて頂ければ &br()それにできるだけ応じるつもりです!自分が連絡に気づいた暁には返信しますので御気軽にどうぞ!   --  (かめりあ)  &size(80%){2010-06-24 18:36:25} 
- >>dedpさん &br()リンク先に飛んでみましたがありませんでしたので &br()チェーンソーをお手本に作ってみました。 &br()とりあえずバッテリーという名前です。 &br()結構雑なので手直ししてくれる方がいるならしてほしいです……。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-24 19:07:35} 
- あ、うpしておきました。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-24 19:08:23} 
- クリックのみではなくhttpから png &br()のとこまでをコピーし &br()アドレスバーに貼り付けで行けます。 &br()が・・・同じ乾電池でも全然種類が違うので気になさらない &br()方がいいかもです。   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-24 22:42:04} 
- ゆめ2っきのタイトル名に関して &br()ききやま氏の許可を頂いております。 &br() &br()初期から約3年続いた馴染みのある名称ですので &br()「ゆめ2っき」を正式タイトル案に決定して頂きたいのですが &br()如何でしょうか? &br() &br()本スレに転載お願い致します。 &br()   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-24 23:02:04} 
- 走らせていただきます。 &br()今は規制くらっているのでどなたか転載お願いします。 &br() &br()さっきのバッテリー… &br()頬つねり作ってなかった…。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-25 02:02:57} 
- やることもそこまでなかったので &br()とりあえずver0.091cうpしました。 &br() &br()何か変な点がありましたら報告お願いします。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-25 10:59:55} 
- >Bokun氏 &br()更新お疲れ様です。 &br()「デバッグルームに行くとタイトルに戻される」 &br()との事ですが前回Verにはなかった気がします。多分… &br() &br()BGM採用していただきありがとうございますm(_ _)m &br()実は採用していただいたBGM、音量を小さく創って &br()しまったのですが、修正した方がよろしいでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-25 16:18:40} 
- >>Bokun氏  &br()更新乙でございます。 &br() &br()製作者同士の情報交換の場を教えたいので、Bokun氏宛の連絡手段はありますか?なければお手数ですがpixivのアカウント取れますか?   --  (oudn)  &size(80%){2010-06-25 18:13:57} 
- >>名無しさん &br()あのままで多分大丈夫だと思います。 &br() &br()>>oudnさん &br()わかりました。アカウントを取り次第また書き込みます。 &br() &br()自分で、新マップで雨が止まなくなるバグがありますが、これを利用した新マップでも考えようかと思っていますので気にしないで頂けると嬉しいです。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-25 18:36:03} 
- >>762氏 &br()もし見られてたらpixivでご連絡を取りたいですが &br()アカウントをお持ちでしょうか? &br()ご連絡お待ちしております。   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-25 20:59:28} 
- pixivの使い方はよくわからないのですが、 &br()とりあえず「くまぽん」という名前で登録しました。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-25 22:15:31} 
- >Bokun氏 &br()くまぽん という名前は実はすでに6人ほどいるんですよね… &br()どれだか分からナス(´・ω・`) (口をはさんで申し訳ないです)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-26 00:00:05} 
- くまぽんで一人しかでないんだけど、これ絶対違うよね   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-26 00:19:10} 
- 自分も、くまぽんさんはPIXIV暦長そうな人しか検索で出てきませんでした… &br()とりあえずBokun氏、春針または20氏など他製作者の方をでユーザー検索していただいて、 &br()ゆめ2っき製作者で間違いないと思われた方にマイピク申請してみてください。   --  (hal)  &size(80%){2010-06-26 00:47:39} 
- 了解しました   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-26 01:23:00} 
- 名前を「くまぽんざぶろう」にしました。 &br()さすがに被ってないはず・・・!   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-26 03:28:11} 
- 連投すいません。 &br()見過ごせないミスを発見してしまいましたので &br()パッチファイルを作成しました。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-06-26 03:58:30} 
- - dedp氏、こんにちは。762氏 ←762 ◆u30Jwk8QDE 私でしょうか。残念ながらアカウントは持っておりません。 &br()pixivの存在についてはこの間の壁紙企画で初めて知りましたのであちらのコミュニティーはよく分からない状態です。 &br() &br()ついでで申し訳ありませんが、2chの2っきスレで注意書きやタイトルのあり方について色々と議論をしておりますので &br()コメントなどがありましたら、よろしくお願いいたします。   --  (762 ◆u30Jwk8QDE)  &size(80%){2010-06-27 22:33:04} 
- 本スレ>>185 &br()「ゆめつっき」でおk。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-28 02:56:17} 
- ↑避難所は2ch規制されてる人が連絡用に使うところですよ。 &br()そういう意見はぜひ本スレでどうぞ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-28 17:08:23} 
- 本スレが話しづらい情況ですのでこちらで。 &br()dedp氏、こんにちは。pixivのIDを取得してきました。 &br()ニックネームは「getabaki」です。 &br()新規登録したもののどうしたらいいものかといった情況です。 &br()もし、いらっしゃいましたら、お返事などいただければと思います。   --  (762 ◆u30Jwk8QDE)  &size(80%){2010-06-28 23:49:52} 
- pixivでメッセをお送りいたしました。 &br()トップ画面で赤字でメッセ新着の連絡が来てると思いますので。 &br()ご確認お願いいたします。   --  (dedp)  &size(80%){2010-06-29 23:38:17} 
- テスト   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-06-30 00:52:10} 
- 長らく姿を見せずすみません。久しぶりに来てみて中を覗いてみたら仕様が大幅に変わっているようで…復帰したいのですが…気を付ける点とかありますでしょうか   --  (ぴぬ)  &size(80%){2010-07-07 10:48:54} 
- >ぴぬ氏 &br()初めまして、kuraudと申します。 &br()ええと、ぴぬ氏がいた頃の仕様は分かりませんが、私が参加してからの変更点は大体こんな感じです。 &br() &br()・割り当ての変更 &br()コモンイベント、戦闘アニメ、アイテム、地形の個人割り当てを廃止し、共有も個人もごちゃ混ぜにしました。他は変わってません。 &br()また、変数の割り当て内に「訪問回数カウント」という物が追加され、自分の割り当て内にあるマップの訪問回数が個別に記録されるようになりました。 &br()これは、普通に新しい部屋を追加したりする分には特に気にしなくて良いでしょう。 &br()・documentフォルダ &br()changelog.txtやwariate.txtをdocumentというフォルダに入れてあります。 &br()・新しい共有スペースの追加 &br()「うろつき邸」という誰でも編集可能なマップを作りました。 &br()繋ぎ部屋のような感覚で部屋を追加したりイベントを置いたりできます。 &br()・ぺんぎん腹滑りに関する注意点 &br()ペンギンというエフェクトで長押しをすると5歩ほど前に進みます。 &br()この時「通常キャラの下・上」「主人公から触れた時」のイベントを無視して進んでしまいます。 &br()対策する事もできますが、口頭で説明するのは少々難しいのでデバッグルームの下側にあるモグラさん達を参考にしてみてください。 &br()(余談ですが、スイッチ[0019:ぺんぎん腹滑り禁止]をONにすれば腹滑りをできないようにする事ができます) &br()・本体verとセーブデータverを変数で管理 &br()コモンイベント[0032:【呼】Verチェック]で本体のverを記録するようになりました。 &br()走る時は、上記のコモンイベント内にある「変数の操作:[0011:本体ver.]代入,XXX」の数字を増やしてください。 &br()ぶっちゃけ増やさなくても動きますが、増やした方が良いです。 &br() &br()大体こんな感じだったと思います。もし間違っていたらごめんなさい。 &br()あと、どんなエフェクト・マップがあるか確認するなら攻略Wikiを活用してみてください、と宣伝してみます。 &br()http://www31.atwiki.jp/sindame/   --  (kuraud)  &size(80%){2010-07-07 18:00:41} 
- 丁寧にご説明ありがとうございます。エフェクトやマップは一応最新のものをプレイしてみたので大体は理解できております。どうやらあまり問題なく参加できそうなので、今から走らせていただきます。ありがとうございました   --  (ぴぬ)  &size(80%){2010-07-07 18:42:15} 
- かなりお久しぶりですー。お部屋廃墟にしてしまっててごめんなさい。 &br()ver0.0091d更新致しました &br()お部屋をいくつか追加しました。ツインテールの場所は変えたのでよければ探してください。 &br() &br()なんだか見違える状態になっていてただただ驚くばかりですー。みなさんよろしくお願いします &br()oudn氏次よろしくお願いします   --  (ぴぬ)  &size(80%){2010-07-08 21:44:46} 
- 追伸。本スレ転載ありがとうございますー   --  (ぴぬ)  &size(80%){2010-07-08 21:47:46} 
- こんにちは。 &br()あらかたあのエフェクトのドットは完成しました。 &br()ですが、音がありません…。作る技術もありません。 &br()どなたか一秒弱の何種類かトロンボーンっぽい音を作って頂けないでしょうか?   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-08 23:12:26} 
- >>Bokun氏 &br()把握   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-08 23:15:17} 
- ありがとうございます! &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-08 23:21:07} 
- うわー、大変申し訳ない。ツインテの件大変失礼しました。バグ報告してくださった方ありがとうございます。修正いただいたoudn氏もありがとうございました。   --  (ぴぬ)  &size(80%){2010-07-09 21:11:53} 
- ゆめ2っきの偽現実部屋でテレビのイベント起こした後 &br()おきて寝てを繰り返しても偽現実部屋のテレビを付けられないのは仕様? &br() &br()本スレこの質問のバグはどうやらあそこのピエロさんに通常状態で触れると起こる模様。バグのように見えますのでどなたか修正お願いします   --  (ぴぬ)  &size(80%){2010-07-09 21:40:22} 
- 似非現実部屋と聞いて修正してきました。 &br()http://www31.atwiki.jp/sindame?cmd=upload&act=open&pageid=213&file=Map0171.lmu &br() &br()寝てる間にドンドンverが新しくなってくなぁ。 &br()とりあえずchangelog.txtを読もうかな・・・。   --  (kuraud)  &size(80%){2010-07-10 02:34:42} 
- 本スレが規制中で書き込めないためこちらに書かせて頂きます。 &br()当方ツクールXPで作成中の「っぽい」ゲームがありまして &br()こちらのロダをお借りできたらなぁと思っているのですが宜しいでしょうか? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-10 15:24:26} 
- ↑大丈夫ですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-10 15:28:50} 
- おkおk、是非見せてくださいな   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-10 17:46:53} 
- お二方、有難うございます! &br()月末に上げさせていただきますが、ファンタジー色が &br()強いと思うのでご了承ください。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-10 17:52:45} 
- ↑×5の修正ファイル直ってますかね…? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-10 18:48:55} 
- 似非現実部屋の修正パッチはそれ以前にテレビイベントを起こしていた場合、適応されません。 &br()諦めて最初からやるしかないようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-12 02:04:20} 
- Bokun氏へ &br()トロンボーンの音試験的にうpしてみましたがどうでしたか? &br()修正が必要であれば仰ってください   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-21 00:37:28} 
- ↑ &br()はい、あんな感じで大丈夫です。 &br()単純な方が使いやすいので &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-21 18:58:17} 
- 規制されているのでこちらに・・・ &br()20氏の修正パッチが完成したら走りたいと思います。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-30 20:10:44} 
- たいてい走りますって宣言する前に移植作業を終らせてしまう私なのですが &br()今回もそのパターンです。 &br()ですがロダ4が死んでおり、ロダ3は恐らく容量が足りなくなりますね・・・。 &br()さてどうしようか・・・。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-31 00:43:58} 
- ロダ3の残容量 77.24MB &br()更新分の容量  77.9MB &br()悔しいなぁ &br()試しに4にあpっときます。消えたら違う機会に再度あpります。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-31 01:01:02} 
- パッチあててから更新したはずなのに、バグが直ってない・・・だと・・・? &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-07-31 11:32:22} 
- とんでもねぇミスがありました。 &br()このままだととうめいが手に入らないのでパッチを作りました。 &br()あと胎児の部屋のBGMの問題を改善させたMAPを入れました。 &br()申し訳無いです・・・ &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-08-01 13:54:58} 
- 先日こちらでうpロダの使用許可をいただいた者です。 &br()ろだ4が不調とのことですがそちらに悪影響がなければ &br()再度許可をいただいてからうpさせていただきます。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-02 00:23:37} 
- ↑おkだと思います   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-02 13:19:27} 
- 今誰も走ってないようなら、 &br()ちょこちょこっと走ってしまおうと思います。 &br()夢日誌の制作に専念するため空きマップ全部埋めちゃいたいので &br()   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-08-03 19:37:50} 
- 遅れてすみません! &br()ゆめ2っきver.0.092アップしました &br()ごちゃごちゃしたマップを作ってしまったのでしにかけた &br()目が行き届いてないところあったら申し訳ないです。   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-08-07 01:29:52} 
- 2chは大杉さんになっていますね。 &br()サイバー攻撃に遭っているのかしら? &br()   --  (762)  &size(80%){2010-08-07 08:49:33} 
- 大杉さんになってしまった・・・ &br()>>ぜんまいヶ原の住人氏 更新乙です! &br()目玉世界の深部がなんとも…言葉で言い表せませんね &br()ともかく不気味、いわゆるカオスでしょうか。 &br()新ミニゲームもとても楽しませていただきました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-07 17:28:55} 
- 人大杉になってたので、こちらに &br()すみません。ゆめにっき派生ゲーム作ってるんですけど、 &br()うろつきのツインテールエフェクトのツインテールの部分を &br()見本にさせてもらっていいですか?ドット苦手なので。 &br()ちょっとだけ短くしたりしますので。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-07 17:42:16} 
- うわあああなんてこったい!! &br()屋上のBGMなんでこれに… &br()最近パソコンが不調でしょっちゅう落ちたりしてたせいなんだろうか… &br()すいませんちょっとすぐパッチ作ります!   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-08-07 18:14:21} 
- パッチできました。 &br()他のバグ待ってられないくらい恥ずかしい失敗なので &br()できるだけ早めに当てていただけると嬉しいです。 &br()   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-08-07 19:18:33} 
- MAP製作に参加する場合、チップセット類は全部自力作成になりますか? &br()それとも、ここのドッター様の作成したものを使用になりますか? &br()もし時間があればお答えいただきたいです。   --  (名無しつもん)  &size(80%){2010-08-07 19:48:14} 
- >名無しつもん さん &br()特に決まりは無いと思うので、両方でもどちらでもOKです。 &br()もちろん、自力で作れるなら自力の方が良いでしょう。 &br() &br()>ぜんまい氏乙です。 &br()ゲーム機関係をなんとかしてほしい、という事でなんとかしてみました。 &br()ttp://www31.atwiki.jp/sindame/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AE%A1%E7%90%86%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A6%9A%E6%9B%B8%E3%81%8D&file=ver0092%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip &br()(ロダが不調のため、また試験的であるため攻略Wikiの方にうpしました)   --  (kuraud)  &size(80%){2010-08-07 23:39:14} 
- >kuraudさん &br()むっはー、ありがとうごじます。 &br()鯖生きてるのにこっちに書いちゃって怒られると思ってたもんで・・・ &br() &br()これが愛か   --  (名無しつもん)  &size(80%){2010-08-07 23:46:23} 
- >>oudn氏 &br()もしここ見てたら。http://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/38/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E7%94%BB%E9%9D%A2%EF%BC%86PC%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%9B%BF%E3%81%88midi%E2%86%92wav.zip &br()これを更新ファイルに導入して下さい。   --  (20)  &size(80%){2010-08-10 00:52:44} 
- 了解です、で今から走りたいと思います。   --  (oudn)  &size(80%){2010-08-10 09:33:07} 
- マップ上のどこに、どんな素材が使われているかわかる &br()一覧表みたいなものってないですか? &br()   --  (腹腹)  &size(80%){2010-08-10 20:06:33} 
- 皆さん乙です。wiki保守、すみません。 &br()夢か幻か、20氏のカキコがあったはずの2っきスレ6部屋目ですが、 &br()なかったことになっていますね。   --  (762)  &size(80%){2010-08-10 22:39:55} 
- ゆめ2っき ver0.092aをうpしました。   --  (oudn)  &size(80%){2010-08-12 20:03:28} 
- >>oudn氏 &br()更新乙です! やはりoudn氏のマップは面白いw &br()ギミックがちょっと凝りすぎてますがそこが良い味出してます。 &br()それとちょっとだけ気になったのですが、 &br()ハニワ体操(?)のハニワの上を歩けてしまうのと、 &br()工場の壁が一部歩けてしまいます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-13 09:33:56} 
- 質問なんですが、 &br()2003で製作後exeを2000に差し替えて2000の状態に &br()できるんでしょうか? &br()今2003が手元に無いので確認できないんですが、 &br()確かキャラのステータスがALL1になる以外は変わらなかった覚えがあるので・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-14 01:36:39} 
- oudn氏更新乙でした! &br() &br()>>kuraud氏 &br()遅くなりましてすみません &br()わーありがとうございます! &br()サムネ…イヤアア恥ずかしい!! &br()なんか走るたびにあれができないこれができないって &br()うるさくて申し訳ないです。 &br() &br()おおかみメイド…どうしますかね &br()あまり萌え萌えしちゃってもなーと思いつつ &br()おおかみエフェは好きなのでちょっと心ひかれるものがw &br()ツインテメイドと多数決取って、多かった方にしてみますかね   --  (ぜんまいヶ原の住人)  &size(80%){2010-08-17 12:24:04} 
- ぶっちゃけ萌え要素とかいらないと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-17 22:43:27} 
- >>ぜんまい氏 &br()いえいえ、お役に立てたようで嬉しい限りです。 &br()おおかみメイド‥‥今思い出すと恥ずかしい発言ですw &br()ううむ、メイドうろつきを改変すれば作れそうですし、自力で頑張ってみようかな?   --  (kuraud)  &size(80%){2010-08-17 23:27:54} 
- 規制されてしまいました。どなたか転載宜しくお願いします。 &br() &br()>>678ファイル名のダブり失礼しました。 &br() &br()>>それとタイトル曲とPC画面の曲どうしてMIDIからWAVにしてしまったのでしょう… &br()簡単に言うとMIDIはパソコンによって音色が違ってしまうからです。 &br()詳しくはソフトウェア音源でググって下さい。もし、御存知でしたら失礼します。 &br() &br()今回のタイトル、現実PCはプレイヤーの大多数が、Windows標準のソフト音源 &br()「Microsoft GS Wavetable SW Synth 」を使っていると仮定して、近い感じに.wav化しました。 &br() &br()出来ればMIDI作曲者さんの環境で.wavを作ってもらえると、 &br()作曲者さんの再現したい音色が、全てのPCで再生できますのでお願いしたいところです。 &br()サイズを抑えて頂き、16bit、ステレオ(FC系ならモノラル)、22KHzでしたら、さらにありがたいです。 &br()ループしない長い曲はMP3でもいいかもしれません。 &br() &br()ロダに現実PCの音色を変えた.wav版があがっています。 &br()「yumeorg.zip」というファイルです。 &br()うpしてくれたのは前作の「yumeorugo」シリーズの作者さんですか? &br()更新と入れ違いになって実装しませんでしたが。差し替え希望があれば御連絡ください。 &br()あと出来れば御名前を教えください。   --  (20)  &size(80%){2010-08-21 20:19:41} 
- ↑転載ありがとうございました &br()あいかわらず規制中です。どなたか転載宜しくお願いします。  &br() &br()kuraud氏、lol氏お疲れ様でした。 &br() &br()【重要】素材提供者でトリップ◆が付いてないレス番号だけの人は、製作の都合上一括して名無しさんになってしまいますので、 &br()「ゲーム内で使われていないようですが、以前私はこんな素材をあげました」「使われているのに名前が無いです」という方は名乗り出てください。 &br()○○のグラフィック、音楽、テキスト製作は△△です。みたいな感じで。 &br()参考名簿http://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/40/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%90%8D%E7%B0%BF20100826.txt &br() &br()midiの方はサイズが微小なので差し替え用フォルダに同梱しておきます。 &br()ファイルをMusicフォルダに移せば特にツクール側で設定しなくても、midiファイルの方が優先されます。 &br() &br()あと走ります。   --  (20)  &size(80%){2010-08-26 19:46:53} 
- 転載お願いします。 &br() &br()ゆめ2っき_Ver0.092dうpしました。 &br()ロダが死んでいるので別所にあげました。 &br()http://www.megaupload.com/?d=M68A7A9K &br()鯖味噌氏がんばってください。   --  (20)  &size(80%){2010-08-30 00:09:46} 
- ↑繋がったので一応専ロダにも、同じものをうpしました。一気に落としたい方は↑のURLからダウンロードしてください。これもどなたか転載お願いします。   --  (20)  &size(80%){2010-08-30 17:28:58} 
- こんにちは、Uboachanや実況動画を見ていて &br()自分のマップにものすごい量の抜けがあったことを知りました。 &br()チェーンソーで斬りつけられても文句は言えないレベルです。 &br()修正したマップをうpろだ3にパッチとして出したので、面倒だとは思いますがあてて下さいませ。 &br()すみません・・・ &br() &br()ちなみに、このパッチはBokunのマップのみに適応されるので &br()次回私が更新するまでならいつあてても大丈夫だと思います。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-08-30 19:07:12} 
- 一旦消します。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-08-30 19:19:23} 
- ↑お疲れ様です &br()壁紙用にBokun氏のMAPを自分が少しいじってるので &br()壁紙フラグスイッチをいくつか仕込んでいます &br()こちらでパッチ作り直していいですか?   --  (20)  &size(80%){2010-08-30 19:47:07} 
- これを当てると壁紙が取得できなくなってしまいますので・・・   --  (20)  &size(80%){2010-08-30 19:47:47} 
- すいませんロダ4にBokun氏の修正を含んだパッチをうpしました。 &br()もし鯖氏が既に製作中でしたら、データベースファイル(RPG_RT.ldb)の方は無視してください。 &br()Bokun氏のマップファイル(.lmu)の方は上書きしてもらえると助かります。 &br() &br()どなたかこれも転載おねがいします。   --  (20)  &size(80%){2010-08-30 20:17:08} 
- あ、なんと・・・すみません。 &br()わざわざありがとうございます。 &br()   --  (Bokun)  &size(80%){2010-08-30 20:23:10} 
- 今から走りマース &br() &br()↑どなたか転載お願いします。 &br()762氏いつもありがとうございます。   --  (20)  &size(80%){2010-09-04 18:14:20} 
- いえいえ、 &br()更新、がんばってください。   --  (762)  &size(80%){2010-09-05 15:09:48} 
- 20氏 &br()更新乙です!   --  (dedp)  &size(80%){2010-09-11 00:02:48} 
- 修正パッチをアップいたしました。 &br()次走者はお手数をお掛け致しますが &br()redeme.txtの内容のようにご対応願います。 &br() &br()よろしくお願いいたします。   --  (dedp)  &size(80%){2010-09-14 20:38:21} 
- 今は携帯から書き込んでいます。 &br()すみません。kuraud氏が走り終わったら走ろうと思っていたのですが、突然PCをインターネットに繋げることが出来なくなってしまいました。原因はよくわかりませんが、なるべくはやく解決したいと思います。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-10-31 22:25:30} 
- アクセス規制で書けませんでした。 &br()肉迷路のすりぬけバグについて &br() &br()肉迷路の053,047の近くは上層チップに当たり判定が○のチップを使ってます &br()上層チップが○の場合下層チップが×でも通る事ができます。 &br()上層チップが★の場合、下層チップが×だと通る事ができません &br()多分これだと思います   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-04 20:27:27} 
- あれま……気がつかなかった。 &br()ありがとうございます。後でパッチを作っておきます。   --  (Bokun)  &size(80%){2010-12-09 16:54:01} 
- dedp氏、ぜんまいヶ原氏お疲れ様でした。 &br()>>スロット問題ありませんでしたGJです! &br() &br()どなたか転載お願いします。   --  (20)  &size(80%){2011-01-22 01:31:31} 
- 以前、頭蓋頭と巨顔をうpした者です。前回、前々回と、実装の方ありがとうございました。  &br()「巨顔」の隣接エリアの遠景に佇む、どなたたが描かれた巨人の姿に感動しましたw  &br() &br()また新しく素材をうpしましたので、よろしければ適当に使ってやってください。「覆面巨人」というファイルになります。 &br()前回と同じように、加工はフリーです。  &br() &br()できれば、右腕の下がくぐれるような仕様で、  &br()エリア内ではどこで巨人を調べても画面が上にスクロールして  &br()全身を眺めることができる演出が欲しいのですが、  &br()難しいようでしたら、頭は切れちゃって構いません。  &br() &br()それでは、よろしくお願いします!   --  (omi)  &size(80%){2011-02-12 23:31:46} 
- 規制されてた…。 &br() &br()今回のlsの人、このスレ絶対読んでないだろ 。 &br()なんで素材の改変や転載について話し合ってる最中にこんなの上げられるんだ  &br()神経を疑うわ。 &br()ちょっと前から素材を転用してる制作物が増えてるけど &br()スレとかまとめwikiとか読まないのかな。 &br()ロダだって上げたら上げっぱなしで、 &br()スレにも避難所にも「○○上げました」って報告の一つもないのって &br()ちょっと失礼な気がする。 &br()ここで怒ったって読んじゃいないんだろうし、 &br()2っきのスタッフの人達に怒っても仕方ないけど…。 &br() &br()派生というジャンルが有名になった弊害として &br()あきらめるしかないんですかね   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-03-09 05:00:50} 
- 規制の巻き添え食らっているせいで &br()忍法帖のLv全く上がらない涙目 &br() &br()エフェクト関連のバグちょっと多いねー困ったねー &br()やっぱ今回エフェクト関連弄っちゃったのまずかったかな &br() &br()最初に出るマップのループ勝手ながらなしにさせてもらった &br()あのループいらんだろ絶対と思ったんだが &br()そもそも扉部屋ループさせると方向感覚なくなって &br()迷ったりするのはかなり面倒 &br() &br()あとコモンイベントのぞいたらほほつねるときのサウンド &br()かわいいのに変更してねって書いてあるんだが &br()いつからずっとRTP素材使ってるんだこれ &br()誰か可愛いのに変更してあげないのか   --  (ザンボット十文字斬り)  &size(80%){2011-06-10 23:48:47} 
- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305046990/784 &br()404出るね。 &br()ロダのデータ巻き戻っちゃってるっぽい   --  (ISPごと規制になってた)  &size(80%){2011-06-26 22:58:05} 
- 規制されたのでこちらに書き込みます &br()>>840 dedp氏へ &br()レス遅れてすみません。 『うちゅうふく』についてですが、浮遊感を出すために.flowの『ほうき』エフェクトの動作を参考にさせていただこうかなと思っています。  &br()なるべく元のドットをいじらずに浮遊感を出したいので。なので現状のドットを上下に1ドットほどずらす作業で済ませられるかもしれません。 &br()また、エフェクト動作として『月面で宇宙飛行士がはねる』ような動作にしようかと思ったのですが、それだとバネと似ますよね…。 &br() &br()どなたか良いアイデアがあれば下さると助かります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-03 17:47:40} 
- 宇宙服の特殊動作→8コマ使って、膝を抱え込みゆっくり回転したらいかがでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-03 18:27:30} 
- すいません。一ドットずらしはすでにやってまする。 &br()できれば遊泳感なんで 足を交互にバタバタするようにして &br()泳いでるようにして頂きたいのですか・・・ &br() &br()   --  (dedp)  &size(80%){2011-07-04 22:32:08}