ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki内検索 / 「グラフィック規格」で検索した結果

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  • グラフィック規格
    素材の規格 RPGツクール2000で使用できる素材の規格は、以下の通りです。なお、画像付きの説明は、体験版のヘルプファイルの 目次→資料→素材データの規格 から、製品版を持っていない方でも見ることが出来ます。 ★経過色について パレットの0番の色が自動的に経過色(透明)になります。 「αチャンネル」の設定は適用されないので注意してください。 ★ゲーム画面の大きさは 320x240です。 (以下、同ヘルプファイルから引用) ●静止画素材 【共通規格】 データ形式:BMP、PNG、XYZ(独自形式) 色数   :256色(8ビットカラー)以下 (注意) デスクトップ画面の色数がTrueColor(約1677万色/24ビットカラー)の環境で表示させた場合、グラフィックボードやドライバーなどの性能により、特定の色が多少変化する場合があ...
  • 絵師/ドッター
    ... 各素材の規格は、グラフィック規格を参照 募集している素材は、現行スレや、まとめサイト、ゲーム内を参照 何か適当に作ったから、とりあえずうpするわ。でもおk(ラフ画でも) 素材に関する権利情報も明記すること(無い場合は名無しさんになります 規格が違ったり、サイズが大きくても誰かが加工してくれるかも? 詳しくは素材作成の手引きを参照 【ドッター】 内容:絵師の原画を元にドット絵を作成 共通グラフィックの製作がメイン エフェクト使用時における主人公のキャラチップを作成 エフェクトのドット絵を作成 夢世界のマップチップを作成 戦闘アニメを利用した、エフェクトGET時のグラフィック等を作成 原画が無ければ適当に想像して作成
  • 素材作成の手引き
    ...素材の規格についてはグラフィック規格を参照してください。規格どおり作成していただくと、そのまま使えるのでありがたいですが、異なる形式でも上げてくれれば、他の職人さんが直してくれるかもしれません。 インターネット上に公開されているものでも自由に使用が許されているものであれば使用できます。また、加工や改変については許可の言及が無ければ、オリジナルで使用するか、使わないのが無難でしょう。その他、使っていいのか分からなければ、作った人に聞いてみてください。 注意!! 他人の作った素材を、無断で手を加えたり、自分が作ったかのようにしてあげてはいけません! Step2. 素材の説明をします 素材を作っていざ「使ってもらおう」と言うときに、行なっていただきたいことがあります。提供していただく素材の説明です。そうしていただくと制作者も使いやすいのでぜひお願いします。 素材のテー...
  • スタッフ作業内容
    ... 各素材の規格は、グラフィック規格を参照 募集している素材は、現行スレや、まとめサイト、ゲーム内を参照 何か適当に作ったから、とりあえずうpするわ。でもおk(ラフ画でも) 素材に関する権利情報も明記すること(無い場合は名無しさんになります 規格が違ったり、サイズが大きくても誰かが加工してくれるかも? 詳しくは素材作成の手引きを参照 【ドッター】 内容:絵師の原画を元にドット絵を作成 共通グラフィックの製作がメイン エフェクト使用時における主人公のキャラチップを作成 エフェクトのドット絵を作成 夢世界のマップチップを作成 戦闘アニメを利用した、エフェクトGET時のグラフィック等を作成 原画が無ければ適当に想像して作成 【音楽】 内容:ゲーム内で使われるBGM、効果音の作成 各マップに合いそうな夢っぽいBGM 各エフェクトの効果音 ●音声、動画素材 ...
  • ドッター
    【ドッター】 内容:絵師の原画を元にドット絵を作成 共通グラフィックの製作がメイン エフェクト使用時における主人公のキャラチップを作成 エフェクトのドット絵を作成 夢世界のマップチップを作成 戦闘アニメを利用した、エフェクトGET時のグラフィック等を作成 原画が無ければ適当に想像して作成
  • 制作Q&A
    ...い。   (詳細はグラフィック規格、またはツクール本体のヘルプなどを参照) Q.そもそもチップセットって何? A.ゲーム中の床や壁などに使われる素材です。   位置によって自動生成チップ 上層チップ 下層チップなど色々区分けされているので   ツクールのヘルプや他の制作者さんのチップセットを参考にしてください。 Q.キャラセットが上手く表示されない! A.キャラセットは横24ドット、縦32ドットの区切りで分けられます。   グリッド表示ができるペイントツールなどで24x32のグリッドを表示すると良いでしょう。   また、ツクールでは左右の4ドットがはみ出るように表示されるので、   左右に4ドットずつ余白を入れると良い感じに仕上がります。 スレで質問しにくい場合はこちらへどうぞ ゲーム音楽を提供したいと思っているポーランド人...
  • おすすめツール/G
    (ペイント) EDGE 256色(ツクール素材標準規格)のドット絵が描けるフリーソフト。 レイヤー、色の整頓など、多機能かつ扱いやすいのが特徴。 また、本体の容量が小さいのでフラッシュメモリに入れても邪魔にならない。 http //takabosoft.com/edge (画像観覧・加工) IrfanView32 高機能なマルチメディアビュアー。 減色、グレースケール化、ぼかし等の加工ができる。 曲から画像まで、プラグインさえあれば何でも見れるのが特徴。 ただ、ちょっと扱うのが・・・ http //www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/ (画像観覧・加工) Vieas とてもシンプルなイメージビューア。 軽くて扱いやすく、減色などの加工もできる。なかなか優秀。 プラグインを入れれば読み込める画像の種類も増える。 http...
  • おすすめツール/T
    (デバッグ) RPGデバッガー200X 変数やスイッチがどこで使われているか調べたり、 イベントをリストにして表示してくれたり、 データベースの情報をエクセルで読み込めるcsv形式で出力してくれたり、と 持っているとなかなか便利な一品。 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se363822.html (デバッグ) RPGツクール2000/2003 セーブデータ改変ツール 変数の書き換えやスイッチのON/OFF切り替えなどができるツール。 セーブ回数や所持金、所持アイテムも変更できるため 所持金が一定金額以上でしか発生しないイベントなどのデバッグで役立つ。 ただし、ツクールの製品版が無いと変更できない項目がいくつかあるので注意。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se...
  • 構成案など
    【更新停止!!】 構成案、個別設定のまとめです。 上の[編集]から、意見をどんどん足していって下さい。 また、コメントとして意見を残す事も、スレでの意見提示も可能です。 この場合、後でその意見を誰かが本文に取り入れます。多分。 最終的な議論は、スレで行うのが好ましいと思われます。 決定した事項から、新たな「決定事項」ページに移動する予定です。 全体的な事項 まとめ方 最新のファイルをリレーするに決定 最新のファイルをリレーする +それぞれが自分の分だけ足していけばいい -一人ずつしか編集ができない それぞれが別ゲームとして下書きをローカルで書いて、それを番が回って来た時にコピペすればいいか? -誰が現在編集中か明記する必要ありスレでトリップを付けて製作開始を宣言する。終わったら最新ファイルをうpして終了宣言をして次に渡す 製作期間内(3日)にうp出来なければ...
  • 感想ログ
    とりあえずコメント形式にしてみました。 -- 名無しさん (2009-09-07 22 30 58) エフェクトの狼完成マダー? -- 名無しさん (2009-09-11 21 15 46) 大神・・・狼のグラフィックドコー? -- 名無しさん (2009-09-11 22 00 07) ここ -- yyyuannshang (2009-09-12 23 12 20) ポ○モンのチップ素材はさすがにマジィんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-14 00 26 52) 離島かな。詳しく知らないけど俺も気になった -- 名無しさん (2009-09-27 00 24 56) vectorに公開しない限りいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-10-10 10 09 56) Vectorにあげなくても、ろだにあげている時点で著作権法...
  • 避難所ログ2
    ...決定事項、ライター、グラフィック規格、素材作成の手引き、などを見て確認してください。 ここで説明すると長文になってしまうので・・・。 ちなみに、文章や素材だけ上げて私やdedp氏に作ってもらう、という方法もあります。 -- (kuraud) 2010-05-25 18 54 16 ww dedpはちょっと勘弁してあげてくださいww もっとよくwikiを読んでみては? というのはおっしゃる通りなんですが現在解かり難さの極みになっています。 しかも割り当てに関しては物凄く古くて使い物になりません。(見ちゃ駄目レベル) わたしも始める時非常に苦労したので新人さん導入部の強化は必要かなぁとか 思ってます。 うーんどうしたものか? -- (dedp) 2010-05-25 23 41 18 新人さんのためのレクチャー超未完。 http //d.hatena.ne....
  • 絵師
    【更新停止!!】 【絵師】 内容:主人公、背景、夢世界のイメージを作成 エフェクトを使用した主人公の全体像 夢世界のイメージ画像 夢世界のキャラクターの作成 キュッキュ君や鳥人間、謎の紳士に匹敵するキャラの作成 ゲーム内で使用するピクチャー全般の作成(タイトル、説明書等 遠景やイベントに使うラスタ画像(モノ子や赤の王様の1枚絵みたいな 素材提供に関して 各素材の規格は、まとめサイトの素材作成の手引きを参照 募集している素材は、現行スレや、まとめサイト、ゲーム内を参照 何か適当に作ったから、とりあえずうpするわ。でもおk(ラフ画でも) 素材に関する権利情報も明記すること(無い場合は名無しさんになります 規格が違ったり、サイズが大きくても誰かが加工してくれるかも?
  • 夢の世界などのアイディア
    【夢の世界などのアイディア】 [部分編集] ★銭湯。男湯はおとこのこじゃないと入れない。女湯はおとこのこだと入れない 廃墟の学校(旧校舎)人が居て普通に賑わってる教室がある。主人公が入ると教室のグラフィックが変わる わらしべイベント 海の底に沢山の墓石 買い物ができるコンビニ。商品は全て人間の頭など 444階建てのビル ★コタツのある六畳間の部屋 たまねぎとトマトの戦争。たまねぎ圧勝 ボットン便所の中からカッコイイorキレイなエフェクト発見 赤いポストと青いポスト ★目薬売りの男 ★小宇宙(コスモ)部屋 ★猫屋敷 誰かの家の中に主人公の肖像画が沢山飾ってある。家の奥に進むと肖像画に変化が 雪等の塊に決定キーで主人公がむしって食べる。ランダムで腹を壊す 井戸からすごく胴の長い人間が出てくる ウイルスのようなキャラに触れるとメニューがバグったようになる。ワクチン...
  • エフェクトアイディア
    【エフェクトアイディア】 [部分編集] ♪:頭が♪になる。(動作:短い曲が流れる。オルゴール調が良い) ★でんわ:頭が黒電話(か公衆電話)になる (動作:ベルが鳴る 動作2:受話器を取る 保留案:数字キーを使って誰かに電話をかける) かざぐるま:手に持つ (動作:羽がクルクル回る) ★げた:歩くとカランコロン音がする みみず:頭から下がミミズになる あかしろぼう:頭にかぶる (動作:ゴムヒモを引っ張って顔にバチン) ニットぼう:頭にかぶる ハゲヅラ:頭にかぶる (動作:光る) ★まいこ:京都風 しにがみ:黒のローブと大ガマ およめさん:ウエディングドレス (動作:スカートを踏みこける) ★おとこのこ:服と髪型が変わる いか:イカ足がはえた生首。移動速度ダウン (動作:スミを吐く) ごみばこ:水色ポリバケツ。スネークっぽく隠れながら移動 ★ペンギン:かわい...
  • プログラマー
    【更新停止!!】 【プログラマー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可 ゲ...
  • 素材まとめ要員
    【素材まとめ要員】 素材一括ファイルについて 素材を一括して管理するために都合の良いアップローダーを 見つけたので「素材一括ファイル」の企画を復活したいと思います。 「drop box」というアップローダーを使用します。 参考url http //www.getdropbox.jp/ [①アップローダー上のファイルを普通のファイルのように扱えるソフト付き! [②バックアップ機能付き! [③一つファイルのサイズ上限 転送上限無し! 参加方法(素材管理者はソフトをインストールして頂くようお願い致します) ①https //www.dropbox.com/# にアクセスし  「Download Dropbox」を選択肢しソフトをダウンロード。 ②http //bizmakoto.jp/bizid/articles/0809/12/news...
  • 避難所ログ
    test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったの...
  • キャラクターアイディア
    【キャラクターアイディア】 [部分編集] ★仮面の男の子:広い部屋で絵を描いている。(人間の外見でなくてもいいかも) ★待ち人:ずっと同じ場所にいる少女。動かないし反応もしない。 ★のんちゃん(脳少女):道に血だまりがあり、そこでなにかのエフェクトを使うと姿が現れる少女。話しかけるとモノ江っぽくキャラ絵が浮かび上がった後消えてしまう。参考元 893氏 ドッペルちゃん:ありがちな主人公とまったく同じ姿をしたキャラクター。攻撃するとモノ子っぽい絵が出て主人公が飛び起きてしまう。 無害ストーカー霊:原作の幽霊みたいなのが高速で近づき、まとわりつく。半透明。無害だがうざい。無害じゃなく、ダメージが序々に減ってても面白いかな? ★原作の鳥人間みたいなキャラは、統一して出したら面白いと思う。そこで提案したいのが、とにかくゆっくり近づいてくる鳥人間的キャラ。逃げないとっていう緊...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • イベントアイディア
    【イベントアイディア】 [部分編集] ある場所で黒電話のまま待っていると、突然電話がかかってきてムービー(別の世界のマップに矢印などが出ている)が始まり、待ち合わせ場所を指定される。  行ってみると人がいて、話しかけるとマフラー子のように一緒にどこかにワープする。 ゆめにっきには無い、時間の要素を絡めてみるのはどうだろう。一定時間が経ったら地面に変な顔が浮かび上がるとか。 公衆電話原作のベッドのように入ると低確率で別の公衆電話や場所へ移動とか たまに中に人がいるとか 海の中。少しずつ沈んでいく感じ。最初は魚などを見かけるけど、(まだ明るい)だんだん暗くなって、逆さに上へ上がっていく自分と擦れ違って、家や船が形そのまま流れているのを見かけるそして真っ暗になって目覚めるか海の底に行ける。 上記の真っ暗なステージ案とかに合いそうですが、オブジェクトを触ると、1,2秒程度 背景が変...
  • 決定事項
    決定事項 > 最初に > 圧縮方法 > 作成方法手順 > 編集する時の決まり事 > ゲーム内容の決定事項 > エンディング形式 > 半年ルール > その他 【最初に】 使用するツクールは制限も少なく、使いやすい RPGツクール2000に決定しました(体験版でもOK) それ以外のツクールでの作成はできませんのでご了承ください。 また、体験版で作成される方はテンプレを熟読してください 製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みですので、 自分の割り当て個所を編集していただくだけで結構です。 詳しくは割り当て詳細を参照してください。 完成品をあげる時は、サイズ軽減のため 実行ファイル(RPG_RT.exe)とセーブファイル(saveXX.lsd)を抜くこと。 【圧縮方法】 (この方法で行わないと余裕で20M以上超えてしまいま...
  • 特別企画
    【ゆめ2っき】パズルの絵柄募集【企画】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11104084 応援テクニック その1 上記のpixivのURL画像をブックマークに入れるだけで色んな人に目を触れてもらえる機会が増えます! みんなでどんどんブックマークにIN! その2 画像投稿時に「イメージレスポンス 」通称イメレスを入れることによって、正式に企画参加の絵として登録されることとなります! この登録件数が増えるとブックマークのようにより多くの人にこの企画を知ってもらえる事に繋がります。 どしどし ブックマーク+イメレス登録をお願いします!
  • 割り当て詳細
    ●ツクールの構成一覧● ver0.094 要するにデータの領域を小分けにしている マップ、チップセットの通行設定、変数、スイッチが小分けされていて、 小分けされた領域を「n人目」と呼んでいる 必要になったら「n人目を貰います」とスレで宣言して自分の領域にする マップだけ、変数だけ貰うのはダメです 他人の領域は基本的に触らない どうしても、という時はちゃんと報告をする 例:kuraud氏の滑る世界に壁紙入手のイベントを設置させていただきました このページに書いてある事が間違ってる事もあるので、 きちんとツクールでも確認をしておきましょう 【マップの割り当て】 0001~0008 システム用 0009 イベント300個テンプレ 0010 扉部屋 0011~0019 繋ぎ部屋 0020 夢幻図書館 0021~0030 ...
  • 夢幻図書館のアイディア
    【夢幻図書館のアイディア】 [部分編集] ★本棚を調べると本が読める ★本の内容は各自好きなように考え、ジャンルは何でもあり(童話、ミステリー、恋愛、ノンフィクション、写真集、辞書、ポエム集、同人もどき等) 一冊1~5分ぐらいで読める。(シリーズ化も可) ★絵をつけてもOK。 図書館の奥に隠し部屋があり、その机の上に主人公の夢日記がある。 音が出るエフェクトを使うと他の客に睨まれる ↑図書館の本は、ランダムで読める本が違うと良いと思うのですが…どうでしょうか。場所固定だと、一度見たらすぐ飽きてしまいそうなので。 ★特定の本を読むとその本の中の世界に入れる。 夢の中で本をとったり特定の行動をすると本が増えると言うのはどうだろうか。収集要素みたいに。本じゃなくても道具とかでもいいかも。 ★なにやら暗号のようなものが書いてある本があり、それがレアな世界へ行く為のヒ...
  • おすすめツール/M
    参加人数も多く、技術的にも研鑽されているviprpg そこの音楽に関するトピックスになります。 ツクール特有のテクニックも記載されておりおすすめ。 ↓ http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/132.html (作曲) Domino MIDI音楽編集フリーソフト。 コントロールチェンジ111番はコピペでしか置けない? http //takabosoft.com/domino (録音) 仮面舞踏会♪ PC上で再生している音声すべてを録音するフリーソフト。 エラー音も録音してしまうのが欠点。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html (編集) SoundEngine Free wavファイルの編集ができるフリーソフト。 音量調節、カット、フェードア...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 全体MAP
    「ゆめ2っき」全体MAP このサイトに画像を掲載するには管理者の許可が必要です。 どなたか、分かりやすい全体MAPを作ってください。お願いします。 マップは、画像にして別にうpロダなどに上げていただくか、テキストで下みたいにして書くしかないようですね。 ゆめ2っきの全体MAPがある外部ページ 以下のVer0.092とVer0.089時点のマップのほかに、テキストによるものがあります。ゆめにっき派生作品を楽しむ@Wikiのページが充実すれば、このwikiのページは必要なくなりますね? Ver0.092f 時点のマップ 762 ◆5fgmMa225Q氏作成 2010/11/02 (火) Ver0.092 時点のマップ patilerian氏作成 最新のものでは最も正確だと思います。 Ver0.089 時点のマップ kuraud ◆rJpuSccbhc氏作成 ...
  • 音楽
    【音楽】 内容:ゲーム内で使われるBGM、効果音の作成 各マップに合いそうな夢っぽいBGM 各エフェクトの効果音 ●音声、動画素材 (12)ムービー 保存フォルダ:Movie データ形式 :AVI(*.avi)、MPEG(*.mpg) (13)音楽 保存フォルダ:Music データ形式 :MIDI(*.mid)、WAV(*.wav) トラック1にMIDIメッセージのコントロールチェンジ111番を置いておくと、曲が最後まで演奏し終わった後にその位置からリピートして演奏するようになります(逆にファンファーレなどのループさせたくない曲の場合は、曲データの一番最後にコントロールチェンジの111番を設定しておけば、そこで止まります)。 (14)効果音 保存フォルダ:Sound データ形式 :WAV(*.wav)
  • EDのアイディア
    【EDのアイディア】 [部分編集] EDについて。エフェクトを全部手に入れるなどをするとランダムでベランダに謎の階段が。それを上っていくと夢世界にいたキャラが全員列を成して並んでいる。そして一番奥にもう一人のうろつきが。そのうろつきに話しかけるとスタッフロール。BGMは使われたBGMをメドレーで。 EDは、全てのエフェクトを集めると、頬をつねっても目が覚めない、とか。 ED案。現実世界の部屋のドアが開けられるようになる。ドアを開けると荒廃した大地(滅びた世界)が広がっていた。夢は現実がまだ滅びる前の記憶を基にしてた的な。スタッフロール流れる前までは無音で ED案。エフェクトをすべて入手すると自室に不自然な窓が  調べると「エフェクト:窓」を入手。 自室で使用するとうろつきの服の中心に窓が さらに使うと窓が開いて中にズームイン。 うろつきが目覚めると本家(のような)部屋で目覚め...
  • バグ一覧
    【バグ報告】 このページはテストプレイ中に発見したバグを報告するためのページです。 バグ報告のかぶり、作成者さんのバグ摘出作業などに役立てられます。 「これはバグなのか仕様なのかわかならない」場合にも報告をお願いします 作成者さんはある程度バグがたまったらまとめて摘出するか、ぐらいのニュアンスで 修正したらこの一覧から消してください。メンドウなら「○○を修正した」という報告だけでも 報告の決まり  最新のVerのバグ報告のみ受付けます、最新版でも同じ事が起きるかご確認ください。  バグ場所の表記については「MAPID番号」または全体MAP、楽しむWikiなどから引用してください。  バグ内容はできるだけハッキリと詳しく書いてください(原因を推測できる場合はそれも)  バグ摘出が終了した段階でバグ一覧から削除します。  (12/9/2)ver0.098bにて...
  • ミニゲームのアイディア
    【ミニゲームのアイディア】 [部分編集] 本家は"ナス"を"取る"ゲームだったから、"キュウリ"を"避ける"ゲームとか。(牛ナスと馬キュウリにちなんで)東方みたいに横からキュウリが飛んでくるみたいなのとか   ↑キュウリに乗ってナスを撃つというのはどうだろう。 夢の世界と現実の世界がリンクしているというのはどうだろう。例えば夢の世界で手を加える、手に入れたはずの物が現実にも現れているとか、現実の世界の特定の物に触れるor持って行くor付けるなどのフラグを立てると夢で何らかのことが起きたりとか。 むしろやったミニゲームの内容で夢に影響が出てくるとか。  それによって出てくるエフェクトやイベントとかあると面白いかも。 夢の世界の住人達がたくさん出現してきて包丁か何かでどんどん倒していきゴールへ...
  • テンプレ
    スレタイ  ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ ○○部屋目 本文1  ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki http //www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume 【現行うpロダのURLを貼ってね!】 ◆RPGツクール2000体験版 ttp //www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial...
  • スタッフ
    随時参加者募集しています! ※wikiは誰でも編集できるので、皆で協力して加筆、修正して下さい。 制作者を一人一人把握するのは非常に困難です。 もし参加者で名前が見当たらない場合は加筆協力をお願いします。 壁紙、パズル関連のPIXIVの絵師さんはここでは名前を伏せさせて頂きます。 ゲーム内のスタッフロールには名前を載せさせていただきます。 PRODUCER 1 ◆JxMRgVJprM MAIN SYSTEM 20 ◆7Hq6S9uj/75d 30 ◆214XVCGWec hal@689 ◆8x8z91r9YM INT ◆xiXdXGaXa kuraud ◆rJpuSccbhc ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY MAP DESIGN ※名前をクリックすると、それぞれの制作者が作ったMAPを確認出来ます(楽しむ...
  • 意見ログ
    FC迷宮はもっと小さくていいと思う、など意見的な事はこちらへどうぞ。 -- (kuraud) 2010-03-08 18 47 58 FC迷宮のXでほほをつねるはいつもメニュー開こうとして押しちゃうから、別の方がいいかも -- (名無しさん) 2010-04-11 21 56 04 あとxxxxxxxをとった後はホホヲツネルを変えた方がいいかも -- (名無しさん) 2010-04-11 21 59 36 鳥人間的なキャラに捕まらなくなるエフェクトが欲しいです(本家の「しんごう」「△ずきん」のような) -- (名無しさん) 2010-04-17 14 22 30 本家のタオルやまじょみたいに取るのが大変なエフェもいいかな -- (ry) 2010-04-18 09 11 04 コ○ミとか、マ○オとか連想させる場面があるけど、そーい...
  • ツクラー希望素材掲示板
    こちらのページは「ツクラー希望素材掲示板」になります。 利用方法 1.ツクラーさんが「こういうの作ってください!」と書き込む 2.絵師さんや音職人さんが「これ描いてみたい!」「これ作曲したい!」という書き込みを見つける 3.絵師さんや音職人さんがその素材を作ってロダに上げる(上げる場所は素材ロダが無難?) 4.絵師さんや音職人さんが「できたぜ!」とここで報告する 5.ツクラーさんが確認して「ありがとうございます!」とお礼を言う ※注意※ やはり、人それぞれイメージというものがあり、意図とかけ離れていた場合、手直しの要求や採用されない場合もありますのでご了承ください。 コメント横の白丸をクリックしておく事で、その書き込みへの返信になります。見やすくなるよ! ツクラー希望素材掲示板 うろつきの部屋のような別の人の部屋の画...
  • ツクラー
    【ツクラー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 (割り当て詳細や半年ルールも要チェック) ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。ま...
  • ラクガキページ
    ラクガキページ ちょっと便利かもしれない豆知識を紹介するよ 豆知識01「記念撮影をするのだ!」 ゲームプレイ中に"PrtSc"キーを押すと PCの画面を画像としてコピーする事ができる。 その後、ペイントなどのソフトで貼り付けして保存すれば記念写真が完成。 バグ報告の時にも役立つ便利なキーだ! ただし、画面全体をコピーするから扱いには注意、だぞ! え?ゲーム画面だけ切り取るのがメンドウ? フルスクリーンでやれば良いんじゃないか? ・・・そうもいかない? そういう時はAltキーを押しながら使うと、ゲーム画面だけを画像としてコピーできるぞ! (Altキーを押しながらPrtScキーを一緒に押すんだ。逆だと上手くいかないぞ) 豆知識02「テストプレイモードを活用せよ!」 ツクールの▲マークで起動すると"テストプレイモード&...
  • @wiki全体から「グラフィック規格」で調べる

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