ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki内検索 / 「全体MAP」で検索した結果

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  • 全体MAP
    「ゆめ2っき」全体MAP このサイトに画像を掲載するには管理者の許可が必要です。 どなたか、分かりやすい全体MAPを作ってください。お願いします。 マップは、画像にして別にうpロダなどに上げていただくか、テキストで下みたいにして書くしかないようですね。 ゆめ2っきの全体MAPがある外部ページ 以下のVer0.092とVer0.089時点のマップのほかに、テキストによるものがあります。ゆめにっき派生作品を楽しむ@Wikiのページが充実すれば、このwikiのページは必要なくなりますね? Ver0.092f 時点のマップ 762 ◆5fgmMa225Q氏作成 2010/11/02 (火) Ver0.092 時点のマップ patilerian氏作成 最新のものでは最も正確だと思います。 Ver0.089 時点のマップ kuraud ◆rJpuSccbhc氏作成 ...
  • バグ一覧
    ...APID番号」または全体MAP、楽しむWikiなどから引用してください。  バグ内容はできるだけハッキリと詳しく書いてください(原因を推測できる場合はそれも)  バグ摘出が終了した段階でバグ一覧から削除します。  (12/9/2)ver0.098bにて、確実に修正されていると思われるバグを一覧から削除しました 報告の例 ver0.000aで、現実部屋のテレビを調べると「ファイル TV_gamen_01は開けません」と出て強制終了します。 -- 現実部屋 ver0.000aで、扉部屋の青いブロックに向かって虹を使うとメニューが開けなくなりました。 -- 夢部屋 ver0.000aからver0.000bにセーブデータを引き継ぐとPC画面が表示されたまま何もできなくなります。 -- システム? ver0.000aから引き継いで遊んでいるのですが、エフェクトを24個...
  • 素材まとめ要員
    ... 9-システム関連(全体MAP地図) A 振り分けはそんなに厳密ではないので大体の感覚で放り込め! B ファイル名は変えずに放り込め! C フォルダの奴はフォルダのまま放り込んだ方が 後々著作権や制作者名が判って便利!    一つのフォルダに多種のファイル(画像と音楽とか)があったら分解して放り込め! 各フォルダには 0000★★作成の手引き+logを置いてます。 作成方法のアドバイス等 使用や作成のlogのテキスト入れ を想定。 ただしアカウントに60日間誰もアクセスしないときはファイルが削除されます。
  • プログラマー
    【更新停止!!】 【プログラマー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可 ゲ...
  • ツクラー
    【ツクラー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 (割り当て詳細や半年ルールも要チェック) ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。ま...
  • スタッフ作業内容
    ※wikiは誰でも編集できるので、  皆で協力して加筆、修正して下さい。 【ツクラー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 (割り当て詳細や半年ルールも要チェック) ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時に...
  • ツクラー製作の流れ
    【ツクラーの製作の流れ】 1.スレかここの避難所で参加を宣言  トリップを付けた方が良い 【トリップって何?】 名前の後ろに付く、個人を識別できる記号です。 【トリップの付け方】   名前記入欄に名前の後ろに続けて「#」、それに続けて貴方だけにわかるパスワードを記入します。 【記入例】   固定ハンドル名が「うろつき」、パスワードが「urotuki」の場合、   名前記入欄に「うろつき#urotuki」と記入する。   パスワード部分が自動で変換され個人の証明になります。 2.自分の割り当てを確認 マップの場所、チップセットの場所、スイッチ、変数はあらかじめ割り当てられています。 割り当てがまだ出来てない、不明なら製作者に聞いてください。 3.誰かがリレーしているか確認 スレかここのトップページ、避難所を確認する。 もし誰かが...
  • 避難所
    本スレでアクセス規制に巻き込まれたとき等に使用して下さい。 リレー中に巻き込まれるとやっかいなので設置。 最新15件を表示しています。それ以前は避難所ログ参照。 ゆめ2っき0.097aあげました。本スレへ転載してください http //ux.getuploader.com/yume2kki_A/search?q=0.097a 前のバージョンでいろいろパッチが出ていたのでちゃんとすべてあたっていればいいのですが もし当てていなかったらすみません バグや手違いで問題がでても規制されているので早急に対応はできないかもしれません -- (うをのぞき) 2012-05-06 16 50 52 規制中なのでまたここに書きこませってもらいます。 次走ろうかと思います。ただ前と同じようにマップを増やすぐらいで バグ取りとか、最近話題になってる壁紙の追加、BGMデータの圧縮などは...
  • ライター
    【ライター】 内容:夢幻図書館で観覧できる本の作成 ある程度夢っぽいシュールな内容を心がける 出来たらテキストファイルをロダにあげる とりあえず.txtをうpっとけば、手が空いた人が作ってくれるかも? .txtより.pngで上げたほうが、システム担当が作りやすいし、採用してもらえる可能性が高い ノベルで使用するピクチャーは256色pngで画像の大きさは320×240~640×480  ※製作者によっては640×480以上も可能。  ※アルファチャンネルの使用不可、パレット0番が経過色として使われます。  ※ゲーム画面のサイズは320×240です。 ツクールいじれる人は直に夢幻図書館を編集すると良い(推奨) ツクールとか良くわかんないから、何か文章作るよって人向け ◆自分で夢幻図書館をいじる MAPのデータ・・・・Map0020.lmuファイル 絵のデーター・・・・Pic...
  • スタッフ
    随時参加者募集しています! ※wikiは誰でも編集できるので、皆で協力して加筆、修正して下さい。 制作者を一人一人把握するのは非常に困難です。 もし参加者で名前が見当たらない場合は加筆協力をお願いします。 壁紙、パズル関連のPIXIVの絵師さんはここでは名前を伏せさせて頂きます。 ゲーム内のスタッフロールには名前を載せさせていただきます。 PRODUCER 1 ◆JxMRgVJprM MAIN SYSTEM 20 ◆7Hq6S9uj/75d 30 ◆214XVCGWec hal@689 ◆8x8z91r9YM INT ◆xiXdXGaXa kuraud ◆rJpuSccbhc ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY MAP DESIGN ※名前をクリックすると、それぞれの制作者が作ったMAPを確認出来ます(楽しむ...
  • 制作Q&A
    ~製作Q&A~ Q.このゲームをテストプレイする方法は? A.http //www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q.参加したしたいんだけど A.大歓迎です! ツクールで参加する方は特にwikiの   「ツクラー製作の流れ」をよく読んで下さいな。 Q.ツクールって何?ダジャレ? A.プログラムができなくてもゲームが作れちゃうソフトの事です。   音楽ツクールとかシューティングツクールとか、色々ありますが   ここでは基本的にツクールと言えばRPGツクールの事を言います。   また、ツクールを持っている人をツクラーさんと呼びます。 Q.参加したいけど、俺はツクールとか持ってないよ A.こちらからダウンロードできる体験版でも参加可能です。   (ゆめ2っきの開発参加は...
  • テンプレ
    スレタイ  ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ ○○部屋目 本文1  ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki http //www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume 【現行うpロダのURLを貼ってね!】 ◆RPGツクール2000体験版 ttp //www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial...
  • 構成案など
    【更新停止!!】 構成案、個別設定のまとめです。 上の[編集]から、意見をどんどん足していって下さい。 また、コメントとして意見を残す事も、スレでの意見提示も可能です。 この場合、後でその意見を誰かが本文に取り入れます。多分。 最終的な議論は、スレで行うのが好ましいと思われます。 決定した事項から、新たな「決定事項」ページに移動する予定です。 全体的な事項 まとめ方 最新のファイルをリレーするに決定 最新のファイルをリレーする +それぞれが自分の分だけ足していけばいい -一人ずつしか編集ができない それぞれが別ゲームとして下書きをローカルで書いて、それを番が回って来た時にコピペすればいいか? -誰が現在編集中か明記する必要ありスレでトリップを付けて製作開始を宣言する。終わったら最新ファイルをうpして終了宣言をして次に渡す 製作期間内(3日)にうp出来なければ...
  • 決定事項
    決定事項 > 最初に > 圧縮方法 > 作成方法手順 > 編集する時の決まり事 > ゲーム内容の決定事項 > エンディング形式 > 半年ルール > その他 【最初に】 使用するツクールは制限も少なく、使いやすい RPGツクール2000に決定しました(体験版でもOK) それ以外のツクールでの作成はできませんのでご了承ください。 また、体験版で作成される方はテンプレを熟読してください 製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みですので、 自分の割り当て個所を編集していただくだけで結構です。 詳しくは割り当て詳細を参照してください。 完成品をあげる時は、サイズ軽減のため 実行ファイル(RPG_RT.exe)とセーブファイル(saveXX.lsd)を抜くこと。 【圧縮方法】 (この方法で行わないと余裕で20M以上超えてしまいま...
  • ラクガキページ
    ラクガキページ ちょっと便利かもしれない豆知識を紹介するよ 豆知識01「記念撮影をするのだ!」 ゲームプレイ中に"PrtSc"キーを押すと PCの画面を画像としてコピーする事ができる。 その後、ペイントなどのソフトで貼り付けして保存すれば記念写真が完成。 バグ報告の時にも役立つ便利なキーだ! ただし、画面全体をコピーするから扱いには注意、だぞ! え?ゲーム画面だけ切り取るのがメンドウ? フルスクリーンでやれば良いんじゃないか? ・・・そうもいかない? そういう時はAltキーを押しながら使うと、ゲーム画面だけを画像としてコピーできるぞ! (Altキーを押しながらPrtScキーを一緒に押すんだ。逆だと上手くいかないぞ) 豆知識02「テストプレイモードを活用せよ!」 ツクールの▲マークで起動すると"テストプレイモード&...
  • リンク
    ◆ゆめ2っき関連のリンク ◆ゆめにっき派生作品を楽しむ@wiki http //www31.atwiki.jp/sindame/ 攻略等を扱うMAP別でかなり仔細なサイト ネタバレ注意 ◆ゆめにっき派生-ニコニコ大百科 http //dic.nicovideo.jp/a/ゆめにっき派生 かなり仔細にゆめにっき派生をまとめられている。 他のゆめにっき派生をプレイしたいならここで調べるといいと思う。 ◆ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/ゆめ2っき?sort=f http //www.nicovideo.jp/tag/ゆめにっき派生?sort=f 多数行われているゆめ2っきの実況動画を見ることが出来ます。 ◆うぼちゃん http //uboachan.net/ 海外のサイト ゆめにっき系全般を扱う  ゆめ...
  • 避難所ログ2
    前回避難所ログが一杯になったから二枚目だよ。 前避難所が容量overで満員御礼。 避難所も2枚目に突入です。 これもdedpの長文の玉ものです。 -- (dedp) 2010-04-19 21 27 01 避難所設置乙です。 ステータスは昔量産していたクソゲーの名残ですねw -- (20) 2010-04-19 21 53 17 1.あぁver3うp乙! しかし ipodにしてしまうとイベント管理厳しく なりません?自動発生で常上書きできるんでしょうか? あとサウンドテスト部屋はver0.01のものを希望です! あのスピーカーがカワイイ。 2.夢符みましたよ!樹の絵あげようかな。 あのドリルヘッド君がリアルリメイクされててGood。 さすが本家は違うぜ! ただハルキゲニア移植断念らしいので 残念です。(T T)彼には我道を突き進んで 頂きたいです。 flow+...
  • 避難所ログ
    test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったの...
  • 初めての方に
    当サイトは「ゆめにっきっぽいゲームをつくるスレ」 のまとめサイトです。 このWikiは主に「ゆめ2っき」の制作について書かれています。スレなどで報告されたバグやアイディアなどをまとめ、あらゆる参加者が共有できるようにしています。 1.「ゆめ2っき」とは 「ゆめ2っき」とは、ききやま氏の『ゆめにっき』のファンたちによって制作されている『ゆめにっき』の世界観を模したアドベンチャーゲームです。現在、制作途中につき、不完全な部分がまだまだあり、エンディングも実装されおらず、「ゆめにっきっぽいゲーム」「ゆめにっき派生ゲーム」としても満足させられる状態ではありません。 やったことがない人は、まずやってみましょう。(ゲームのプレイ方法へ) 2.誰でも制作に参加出来ます あなたのセンスや技術を活かして、ぜひこのゲームをより「ゆめにっき」っぽくしてください。 制作に必要...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • 割り当て詳細
    ●ツクールの構成一覧● ver0.094 要するにデータの領域を小分けにしている マップ、チップセットの通行設定、変数、スイッチが小分けされていて、 小分けされた領域を「n人目」と呼んでいる 必要になったら「n人目を貰います」とスレで宣言して自分の領域にする マップだけ、変数だけ貰うのはダメです 他人の領域は基本的に触らない どうしても、という時はちゃんと報告をする 例:kuraud氏の滑る世界に壁紙入手のイベントを設置させていただきました このページに書いてある事が間違ってる事もあるので、 きちんとツクールでも確認をしておきましょう 【マップの割り当て】 0001~0008 システム用 0009 イベント300個テンプレ 0010 扉部屋 0011~0019 繋ぎ部屋 0020 夢幻図書館 0021~0030 ...
  • キャラクターアイディア
    【キャラクターアイディア】 [部分編集] ★仮面の男の子:広い部屋で絵を描いている。(人間の外見でなくてもいいかも) ★待ち人:ずっと同じ場所にいる少女。動かないし反応もしない。 ★のんちゃん(脳少女):道に血だまりがあり、そこでなにかのエフェクトを使うと姿が現れる少女。話しかけるとモノ江っぽくキャラ絵が浮かび上がった後消えてしまう。参考元 893氏 ドッペルちゃん:ありがちな主人公とまったく同じ姿をしたキャラクター。攻撃するとモノ子っぽい絵が出て主人公が飛び起きてしまう。 無害ストーカー霊:原作の幽霊みたいなのが高速で近づき、まとわりつく。半透明。無害だがうざい。無害じゃなく、ダメージが序々に減ってても面白いかな? ★原作の鳥人間みたいなキャラは、統一して出したら面白いと思う。そこで提案したいのが、とにかくゆっくり近づいてくる鳥人間的キャラ。逃げないとっていう緊...
  • イベントアイディア
    【イベントアイディア】 [部分編集] ある場所で黒電話のまま待っていると、突然電話がかかってきてムービー(別の世界のマップに矢印などが出ている)が始まり、待ち合わせ場所を指定される。  行ってみると人がいて、話しかけるとマフラー子のように一緒にどこかにワープする。 ゆめにっきには無い、時間の要素を絡めてみるのはどうだろう。一定時間が経ったら地面に変な顔が浮かび上がるとか。 公衆電話原作のベッドのように入ると低確率で別の公衆電話や場所へ移動とか たまに中に人がいるとか 海の中。少しずつ沈んでいく感じ。最初は魚などを見かけるけど、(まだ明るい)だんだん暗くなって、逆さに上へ上がっていく自分と擦れ違って、家や船が形そのまま流れているのを見かけるそして真っ暗になって目覚めるか海の底に行ける。 上記の真っ暗なステージ案とかに合いそうですが、オブジェクトを触ると、1,2秒程度 背景が変...
  • 絵師
    【更新停止!!】 【絵師】 内容:主人公、背景、夢世界のイメージを作成 エフェクトを使用した主人公の全体像 夢世界のイメージ画像 夢世界のキャラクターの作成 キュッキュ君や鳥人間、謎の紳士に匹敵するキャラの作成 ゲーム内で使用するピクチャー全般の作成(タイトル、説明書等 遠景やイベントに使うラスタ画像(モノ子や赤の王様の1枚絵みたいな 素材提供に関して 各素材の規格は、まとめサイトの素材作成の手引きを参照 募集している素材は、現行スレや、まとめサイト、ゲーム内を参照 何か適当に作ったから、とりあえずうpするわ。でもおk(ラフ画でも) 素材に関する権利情報も明記すること(無い場合は名無しさんになります 規格が違ったり、サイズが大きくても誰かが加工してくれるかも?
  • エフェクトアイディア
    【エフェクトアイディア】 [部分編集] ♪:頭が♪になる。(動作:短い曲が流れる。オルゴール調が良い) ★でんわ:頭が黒電話(か公衆電話)になる (動作:ベルが鳴る 動作2:受話器を取る 保留案:数字キーを使って誰かに電話をかける) かざぐるま:手に持つ (動作:羽がクルクル回る) ★げた:歩くとカランコロン音がする みみず:頭から下がミミズになる あかしろぼう:頭にかぶる (動作:ゴムヒモを引っ張って顔にバチン) ニットぼう:頭にかぶる ハゲヅラ:頭にかぶる (動作:光る) ★まいこ:京都風 しにがみ:黒のローブと大ガマ およめさん:ウエディングドレス (動作:スカートを踏みこける) ★おとこのこ:服と髪型が変わる いか:イカ足がはえた生首。移動速度ダウン (動作:スミを吐く) ごみばこ:水色ポリバケツ。スネークっぽく隠れながら移動 ★ペンギン:かわい...
  • 絵師/ドッター
    【絵師】 内容:主人公、背景、夢世界のイメージを作成 エフェクトを使用した主人公の全体像 夢世界のイメージ画像 夢世界のキャラクターの作成 キュッキュ君や鳥人間、謎の紳士に匹敵するキャラの作成 ゲーム内で使用するピクチャー全般の作成(タイトル、説明書等 遠景やイベントに使うラスタ画像(モノ子や赤の王様の1枚絵みたいな 素材提供に関して 各素材の規格は、グラフィック規格を参照 募集している素材は、現行スレや、まとめサイト、ゲーム内を参照 何か適当に作ったから、とりあえずうpするわ。でもおk(ラフ画でも) 素材に関する権利情報も明記すること(無い場合は名無しさんになります 規格が違ったり、サイズが大きくても誰かが加工してくれるかも? 詳しくは素材作成の手引きを参照 【ドッター】 内容:絵師の原画を元にドット絵を作成 共通グラフィックの製作がメイン エフェクト使用時に...
  • おすすめツール/M
    参加人数も多く、技術的にも研鑽されているviprpg そこの音楽に関するトピックスになります。 ツクール特有のテクニックも記載されておりおすすめ。 ↓ http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/132.html (作曲) Domino MIDI音楽編集フリーソフト。 コントロールチェンジ111番はコピペでしか置けない? http //takabosoft.com/domino (録音) 仮面舞踏会♪ PC上で再生している音声すべてを録音するフリーソフト。 エラー音も録音してしまうのが欠点。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html (編集) SoundEngine Free wavファイルの編集ができるフリーソフト。 音量調節、カット、フェードア...
  • 夢の世界などのアイディア
    【夢の世界などのアイディア】 [部分編集] ★銭湯。男湯はおとこのこじゃないと入れない。女湯はおとこのこだと入れない 廃墟の学校(旧校舎)人が居て普通に賑わってる教室がある。主人公が入ると教室のグラフィックが変わる わらしべイベント 海の底に沢山の墓石 買い物ができるコンビニ。商品は全て人間の頭など 444階建てのビル ★コタツのある六畳間の部屋 たまねぎとトマトの戦争。たまねぎ圧勝 ボットン便所の中からカッコイイorキレイなエフェクト発見 赤いポストと青いポスト ★目薬売りの男 ★小宇宙(コスモ)部屋 ★猫屋敷 誰かの家の中に主人公の肖像画が沢山飾ってある。家の奥に進むと肖像画に変化が 雪等の塊に決定キーで主人公がむしって食べる。ランダムで腹を壊す 井戸からすごく胴の長い人間が出てくる ウイルスのようなキャラに触れるとメニューがバグったようになる。ワクチン...
  • グラフィック規格
    素材の規格 RPGツクール2000で使用できる素材の規格は、以下の通りです。なお、画像付きの説明は、体験版のヘルプファイルの 目次→資料→素材データの規格 から、製品版を持っていない方でも見ることが出来ます。 ★経過色について パレットの0番の色が自動的に経過色(透明)になります。 「αチャンネル」の設定は適用されないので注意してください。 ★ゲーム画面の大きさは 320x240です。 (以下、同ヘルプファイルから引用) ●静止画素材 【共通規格】 データ形式:BMP、PNG、XYZ(独自形式) 色数   :256色(8ビットカラー)以下 (注意) デスクトップ画面の色数がTrueColor(約1677万色/24ビットカラー)の環境で表示させた場合、グラフィックボードやドライバーなどの性能により、特定の色が多少変化する場合があ...
  • その他・ゲームシステムなどのアイディア
    【その他・ゲームシステムなどのアイディア】 [部分編集] 部屋だけじゃなくて家全体を歩けるようにしたらいいと思う。当然窓や玄関は通れない。(親は出かけているor出張or死) エフェクトを捨てると卵になるあれ。卵じゃなくてもいいかも。 夢の中で働いて、土地買って住むことができる、とか。 ミニゲームプレイ中に寝落ち パソコンいじってる間に寝落ち 目を覚ましてもまた夢だった もう一回起きようとすると同じ場所で寝てた 現実世界で座り込むと、低確率で寝てしまって夢の中へ 本家でも「色がチカチカし続けているキャラや絵があります」ってリードミーに書いてあるから「文字が表示される部分があります、表示させたくない場合は~」って書いておけば・・・ エフェクトを全部とってたて読みすると鳥肌 ★本家のダメ、ムリみたくイヤ、ヤメテ、ヤダ等 いっそのことネットやらゲームやらいろいろなものからトラウマに...
  • ゲームのプレイ方法
    How to play スレで質問する前に過去ログやwikiを見て、同じような質問が無いか調べましょう。 ここのQ Aがとっても詳しい。http //www31.atwiki.jp/sindame/pages/77.html グーグル先生をフル活用しましょう。 どーしてもわからない場合は具体的に自分のPCの構成、環境を明記して質問をしましょう。  例  ・使用OS  ・dirextxのバージョン  ・サウンドボード  ・RPG_RT.exeのバージョン、ファイルサイズ !注意 この項目では、セキュリティー上危険が伴う恐れのある操作を説明している箇所があります。操作方法の実行はあくまで任意ですので、自己責任で行ってください。また、ろだに上げられているファイルをダウンロードや実行した際に生じたトラブル、不具合についての補償はいたしません。ダウンロードおよび実行は個人の自己...
  • EDのアイディア
    【EDのアイディア】 [部分編集] EDについて。エフェクトを全部手に入れるなどをするとランダムでベランダに謎の階段が。それを上っていくと夢世界にいたキャラが全員列を成して並んでいる。そして一番奥にもう一人のうろつきが。そのうろつきに話しかけるとスタッフロール。BGMは使われたBGMをメドレーで。 EDは、全てのエフェクトを集めると、頬をつねっても目が覚めない、とか。 ED案。現実世界の部屋のドアが開けられるようになる。ドアを開けると荒廃した大地(滅びた世界)が広がっていた。夢は現実がまだ滅びる前の記憶を基にしてた的な。スタッフロール流れる前までは無音で ED案。エフェクトをすべて入手すると自室に不自然な窓が  調べると「エフェクト:窓」を入手。 自室で使用するとうろつきの服の中心に窓が さらに使うと窓が開いて中にズームイン。 うろつきが目覚めると本家(のような)部屋で目覚め...
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