ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki内検索 / 「編集履歴」で検索した結果

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  • プラグイン
    ...ーカイブ ニュース 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • 決定事項
    決定事項 > 最初に > 圧縮方法 > 作成方法手順 > 編集する時の決まり事 > ゲーム内容の決定事項 > エンディング形式 > 半年ルール > その他 【最初に】 使用するツクールは制限も少なく、使いやすい RPGツクール2000に決定しました(体験版でもOK) それ以外のツクールでの作成はできませんのでご了承ください。 また、体験版で作成される方はテンプレを熟読してください 製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みですので、 自分の割り当て個所を編集していただくだけで結構です。 詳しくは割り当て詳細を参照してください。 完成品をあげる時は、サイズ軽減のため 実行ファイル(RPG_RT.exe)とセーブファイル(saveXX.lsd)を抜くこと。 【圧縮方法】 (この方法で行わないと余裕で20M以上超えてしまいま...
  • 構成案など
    【更新停止!!】 構成案、個別設定のまとめです。 上の[編集]から、意見をどんどん足していって下さい。 また、コメントとして意見を残す事も、スレでの意見提示も可能です。 この場合、後でその意見を誰かが本文に取り入れます。多分。 最終的な議論は、スレで行うのが好ましいと思われます。 決定した事項から、新たな「決定事項」ページに移動する予定です。 全体的な事項 まとめ方 最新のファイルをリレーするに決定 最新のファイルをリレーする +それぞれが自分の分だけ足していけばいい -一人ずつしか編集ができない それぞれが別ゲームとして下書きをローカルで書いて、それを番が回って来た時にコピペすればいいか? -誰が現在編集中か明記する必要ありスレでトリップを付けて製作開始を宣言する。終わったら最新ファイルをうpして終了宣言をして次に渡す 製作期間内(3日)にうp出来なければ...
  • おすすめツール/M
    参加人数も多く、技術的にも研鑽されているviprpg そこの音楽に関するトピックスになります。 ツクール特有のテクニックも記載されておりおすすめ。 ↓ http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/132.html (作曲) Domino MIDI音楽編集フリーソフト。 コントロールチェンジ111番はコピペでしか置けない? http //takabosoft.com/domino (録音) 仮面舞踏会♪ PC上で再生している音声すべてを録音するフリーソフト。 エラー音も録音してしまうのが欠点。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html (編集) SoundEngine Free wavファイルの編集ができるフリーソフト。 音量調節、カット、フェードア...
  • エフェクト一覧
    このページは更新、編集を停止します。 【理由】 Ver0.086eから全く更新されていません。 更新されない鮮度が古い情報は誰の得にもなりません。
  • スタッフ作業内容
    ※wikiは誰でも編集できるので、  皆で協力して加筆、修正して下さい。 【ツクラー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 (割り当て詳細や半年ルールも要チェック) ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時に...
  • ツクラー
    【ツクラー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 (割り当て詳細や半年ルールも要チェック) ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。ま...
  • プログラマー
    【更新停止!!】 【プログラマー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可 ゲ...
  • 全体MAP
    「ゆめ2っき」全体MAP このサイトに画像を掲載するには管理者の許可が必要です。 どなたか、分かりやすい全体MAPを作ってください。お願いします。 マップは、画像にして別にうpロダなどに上げていただくか、テキストで下みたいにして書くしかないようですね。 ゆめ2っきの全体MAPがある外部ページ 以下のVer0.092とVer0.089時点のマップのほかに、テキストによるものがあります。ゆめにっき派生作品を楽しむ@Wikiのページが充実すれば、このwikiのページは必要なくなりますね? Ver0.092f 時点のマップ 762 ◆5fgmMa225Q氏作成 2010/11/02 (火) Ver0.092 時点のマップ patilerian氏作成 最新のものでは最も正確だと思います。 Ver0.089 時点のマップ kuraud ◆rJpuSccbhc氏作成 ...
  • ライター
    【ライター】 内容:夢幻図書館で観覧できる本の作成 ある程度夢っぽいシュールな内容を心がける 出来たらテキストファイルをロダにあげる とりあえず.txtをうpっとけば、手が空いた人が作ってくれるかも? .txtより.pngで上げたほうが、システム担当が作りやすいし、採用してもらえる可能性が高い ノベルで使用するピクチャーは256色pngで画像の大きさは320×240~640×480  ※製作者によっては640×480以上も可能。  ※アルファチャンネルの使用不可、パレット0番が経過色として使われます。  ※ゲーム画面のサイズは320×240です。 ツクールいじれる人は直に夢幻図書館を編集すると良い(推奨) ツクールとか良くわかんないから、何か文章作るよって人向け ◆自分で夢幻図書館をいじる MAPのデータ・・・・Map0020.lmuファイル 絵のデーター・・・・Pic...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • チラシの裏2
    更新停止!! まとめるほどでもない事・ちょっとしたアイディアなどを考え付いたらここに書き足してください。 すでに採用されているものには「★」がついています。 アイディアはいくつあっても困りません、どしどし書いちゃってください あわよくば製作者さんの意欲をかき立たせられるかも 前書きより~ 変更したい点、要望がありましたら ぜひ参加して一緒に作ってください。 あなたの積極的な参加がゲームの完成を早め、 より奥行きがあるものになります。 とあるように、変えたい人が自分で動いて作ったほうが確実で早いです。 この機会に、製作者として参加しちゃいましょう。 ★各項目へ★ 【エフェクトアイディア】 【キャラクターアイディア】 【夢の世界などのアイディア】 【イベントアイディア】 【夢幻図書館のアイディア】 【ミニゲームのアイデ...
  • 制作Q&A
    ~製作Q&A~ Q.このゲームをテストプレイする方法は? A.http //www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q.参加したしたいんだけど A.大歓迎です! ツクールで参加する方は特にwikiの   「ツクラー製作の流れ」をよく読んで下さいな。 Q.ツクールって何?ダジャレ? A.プログラムができなくてもゲームが作れちゃうソフトの事です。   音楽ツクールとかシューティングツクールとか、色々ありますが   ここでは基本的にツクールと言えばRPGツクールの事を言います。   また、ツクールを持っている人をツクラーさんと呼びます。 Q.参加したいけど、俺はツクールとか持ってないよ A.こちらからダウンロードできる体験版でも参加可能です。   (ゆめ2っきの開発参加は...
  • ツクラー製作の流れ
    【ツクラーの製作の流れ】 1.スレかここの避難所で参加を宣言  トリップを付けた方が良い 【トリップって何?】 名前の後ろに付く、個人を識別できる記号です。 【トリップの付け方】   名前記入欄に名前の後ろに続けて「#」、それに続けて貴方だけにわかるパスワードを記入します。 【記入例】   固定ハンドル名が「うろつき」、パスワードが「urotuki」の場合、   名前記入欄に「うろつき#urotuki」と記入する。   パスワード部分が自動で変換され個人の証明になります。 2.自分の割り当てを確認 マップの場所、チップセットの場所、スイッチ、変数はあらかじめ割り当てられています。 割り当てがまだ出来てない、不明なら製作者に聞いてください。 3.誰かがリレーしているか確認 スレかここのトップページ、避難所を確認する。 もし誰かが...
  • ラクガキページ
    ラクガキページ ちょっと便利かもしれない豆知識を紹介するよ 豆知識01「記念撮影をするのだ!」 ゲームプレイ中に"PrtSc"キーを押すと PCの画面を画像としてコピーする事ができる。 その後、ペイントなどのソフトで貼り付けして保存すれば記念写真が完成。 バグ報告の時にも役立つ便利なキーだ! ただし、画面全体をコピーするから扱いには注意、だぞ! え?ゲーム画面だけ切り取るのがメンドウ? フルスクリーンでやれば良いんじゃないか? ・・・そうもいかない? そういう時はAltキーを押しながら使うと、ゲーム画面だけを画像としてコピーできるぞ! (Altキーを押しながらPrtScキーを一緒に押すんだ。逆だと上手くいかないぞ) 豆知識02「テストプレイモードを活用せよ!」 ツクールの▲マークで起動すると"テストプレイモード&...
  • おすすめツール/G
    (ペイント) EDGE 256色(ツクール素材標準規格)のドット絵が描けるフリーソフト。 レイヤー、色の整頓など、多機能かつ扱いやすいのが特徴。 また、本体の容量が小さいのでフラッシュメモリに入れても邪魔にならない。 http //takabosoft.com/edge (画像観覧・加工) IrfanView32 高機能なマルチメディアビュアー。 減色、グレースケール化、ぼかし等の加工ができる。 曲から画像まで、プラグインさえあれば何でも見れるのが特徴。 ただ、ちょっと扱うのが・・・ http //www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/ (画像観覧・加工) Vieas とてもシンプルなイメージビューア。 軽くて扱いやすく、減色などの加工もできる。なかなか優秀。 プラグインを入れれば読み込める画像の種類も増える。 http...
  • 避難所ログ
    test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったの...
  • ミニゲームのアイディア
    【ミニゲームのアイディア】 [部分編集] 本家は"ナス"を"取る"ゲームだったから、"キュウリ"を"避ける"ゲームとか。(牛ナスと馬キュウリにちなんで)東方みたいに横からキュウリが飛んでくるみたいなのとか   ↑キュウリに乗ってナスを撃つというのはどうだろう。 夢の世界と現実の世界がリンクしているというのはどうだろう。例えば夢の世界で手を加える、手に入れたはずの物が現実にも現れているとか、現実の世界の特定の物に触れるor持って行くor付けるなどのフラグを立てると夢で何らかのことが起きたりとか。 むしろやったミニゲームの内容で夢に影響が出てくるとか。  それによって出てくるエフェクトやイベントとかあると面白いかも。 夢の世界の住人達がたくさん出現してきて包丁か何かでどんどん倒していきゴールへ...
  • おすすめツール/T
    (デバッグ) RPGデバッガー200X 変数やスイッチがどこで使われているか調べたり、 イベントをリストにして表示してくれたり、 データベースの情報をエクセルで読み込めるcsv形式で出力してくれたり、と 持っているとなかなか便利な一品。 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se363822.html (デバッグ) RPGツクール2000/2003 セーブデータ改変ツール 変数の書き換えやスイッチのON/OFF切り替えなどができるツール。 セーブ回数や所持金、所持アイテムも変更できるため 所持金が一定金額以上でしか発生しないイベントなどのデバッグで役立つ。 ただし、ツクールの製品版が無いと変更できない項目がいくつかあるので注意。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se...
  • スタッフ
    随時参加者募集しています! ※wikiは誰でも編集できるので、皆で協力して加筆、修正して下さい。 制作者を一人一人把握するのは非常に困難です。 もし参加者で名前が見当たらない場合は加筆協力をお願いします。 壁紙、パズル関連のPIXIVの絵師さんはここでは名前を伏せさせて頂きます。 ゲーム内のスタッフロールには名前を載せさせていただきます。 PRODUCER 1 ◆JxMRgVJprM MAIN SYSTEM 20 ◆7Hq6S9uj/75d 30 ◆214XVCGWec hal@689 ◆8x8z91r9YM INT ◆xiXdXGaXa kuraud ◆rJpuSccbhc ゆきひつじ ◆TLOtLTfBtY MAP DESIGN ※名前をクリックすると、それぞれの制作者が作ったMAPを確認出来ます(楽しむ...
  • OPのアイデア
    [部分編集] 【注意書きの表示方法のアイディア】 参考文献 --注意書き SKIP不可-- ゲームについて- ゆめ2っきは開発中のゲームです。 実装されていないイベントが数多くあります。 また開発者が複数いるため世界観はバラバラです。 ---- 尚、ききやま氏製作の「ゆめにっき」とは 一切関係がありません。 いわゆるファンゲームです。 ---- 開発に関して- ゆめ2っきは開発者達の「趣味」で提供されています。 ゆえに、開発者たちが関心を持たない機能は、 いつまでたっても提供されません。 あなたに実装したいアイデアやイベント、マップ等 変更したい点、要望がありましたら ぜひ参加して一緒に作ってください。 あなたの積極的な参加がゲームの完成を早め、 より奥行きがあるものになります。 PCさえあれば、誰でも作成可能です。 ツクールなら簡単に、...
  • 初めての方に
    当サイトは「ゆめにっきっぽいゲームをつくるスレ」 のまとめサイトです。 このWikiは主に「ゆめ2っき」の制作について書かれています。スレなどで報告されたバグやアイディアなどをまとめ、あらゆる参加者が共有できるようにしています。 1.「ゆめ2っき」とは 「ゆめ2っき」とは、ききやま氏の『ゆめにっき』のファンたちによって制作されている『ゆめにっき』の世界観を模したアドベンチャーゲームです。現在、制作途中につき、不完全な部分がまだまだあり、エンディングも実装されおらず、「ゆめにっきっぽいゲーム」「ゆめにっき派生ゲーム」としても満足させられる状態ではありません。 やったことがない人は、まずやってみましょう。(ゲームのプレイ方法へ) 2.誰でも制作に参加出来ます あなたのセンスや技術を活かして、ぜひこのゲームをより「ゆめにっき」っぽくしてください。 制作に必要...
  • 夢幻図書館のアイディア
    【夢幻図書館のアイディア】 [部分編集] ★本棚を調べると本が読める ★本の内容は各自好きなように考え、ジャンルは何でもあり(童話、ミステリー、恋愛、ノンフィクション、写真集、辞書、ポエム集、同人もどき等) 一冊1~5分ぐらいで読める。(シリーズ化も可) ★絵をつけてもOK。 図書館の奥に隠し部屋があり、その机の上に主人公の夢日記がある。 音が出るエフェクトを使うと他の客に睨まれる ↑図書館の本は、ランダムで読める本が違うと良いと思うのですが…どうでしょうか。場所固定だと、一度見たらすぐ飽きてしまいそうなので。 ★特定の本を読むとその本の中の世界に入れる。 夢の中で本をとったり特定の行動をすると本が増えると言うのはどうだろうか。収集要素みたいに。本じゃなくても道具とかでもいいかも。 ★なにやら暗号のようなものが書いてある本があり、それがレアな世界へ行く為のヒ...
  • 避難所ログ2
    前回避難所ログが一杯になったから二枚目だよ。 前避難所が容量overで満員御礼。 避難所も2枚目に突入です。 これもdedpの長文の玉ものです。 -- (dedp) 2010-04-19 21 27 01 避難所設置乙です。 ステータスは昔量産していたクソゲーの名残ですねw -- (20) 2010-04-19 21 53 17 1.あぁver3うp乙! しかし ipodにしてしまうとイベント管理厳しく なりません?自動発生で常上書きできるんでしょうか? あとサウンドテスト部屋はver0.01のものを希望です! あのスピーカーがカワイイ。 2.夢符みましたよ!樹の絵あげようかな。 あのドリルヘッド君がリアルリメイクされててGood。 さすが本家は違うぜ! ただハルキゲニア移植断念らしいので 残念です。(T T)彼には我道を突き進んで 頂きたいです。 flow+...
  • その他・ゲームシステムなどのアイディア
    【その他・ゲームシステムなどのアイディア】 [部分編集] 部屋だけじゃなくて家全体を歩けるようにしたらいいと思う。当然窓や玄関は通れない。(親は出かけているor出張or死) エフェクトを捨てると卵になるあれ。卵じゃなくてもいいかも。 夢の中で働いて、土地買って住むことができる、とか。 ミニゲームプレイ中に寝落ち パソコンいじってる間に寝落ち 目を覚ましてもまた夢だった もう一回起きようとすると同じ場所で寝てた 現実世界で座り込むと、低確率で寝てしまって夢の中へ 本家でも「色がチカチカし続けているキャラや絵があります」ってリードミーに書いてあるから「文字が表示される部分があります、表示させたくない場合は~」って書いておけば・・・ エフェクトを全部とってたて読みすると鳥肌 ★本家のダメ、ムリみたくイヤ、ヤメテ、ヤダ等 いっそのことネットやらゲームやらいろいろなものからトラウマに...
  • イベントアイディア
    【イベントアイディア】 [部分編集] ある場所で黒電話のまま待っていると、突然電話がかかってきてムービー(別の世界のマップに矢印などが出ている)が始まり、待ち合わせ場所を指定される。  行ってみると人がいて、話しかけるとマフラー子のように一緒にどこかにワープする。 ゆめにっきには無い、時間の要素を絡めてみるのはどうだろう。一定時間が経ったら地面に変な顔が浮かび上がるとか。 公衆電話原作のベッドのように入ると低確率で別の公衆電話や場所へ移動とか たまに中に人がいるとか 海の中。少しずつ沈んでいく感じ。最初は魚などを見かけるけど、(まだ明るい)だんだん暗くなって、逆さに上へ上がっていく自分と擦れ違って、家や船が形そのまま流れているのを見かけるそして真っ暗になって目覚めるか海の底に行ける。 上記の真っ暗なステージ案とかに合いそうですが、オブジェクトを触ると、1,2秒程度 背景が変...
  • キャラクターアイディア
    【キャラクターアイディア】 [部分編集] ★仮面の男の子:広い部屋で絵を描いている。(人間の外見でなくてもいいかも) ★待ち人:ずっと同じ場所にいる少女。動かないし反応もしない。 ★のんちゃん(脳少女):道に血だまりがあり、そこでなにかのエフェクトを使うと姿が現れる少女。話しかけるとモノ江っぽくキャラ絵が浮かび上がった後消えてしまう。参考元 893氏 ドッペルちゃん:ありがちな主人公とまったく同じ姿をしたキャラクター。攻撃するとモノ子っぽい絵が出て主人公が飛び起きてしまう。 無害ストーカー霊:原作の幽霊みたいなのが高速で近づき、まとわりつく。半透明。無害だがうざい。無害じゃなく、ダメージが序々に減ってても面白いかな? ★原作の鳥人間みたいなキャラは、統一して出したら面白いと思う。そこで提案したいのが、とにかくゆっくり近づいてくる鳥人間的キャラ。逃げないとっていう緊...
  • エフェクトアイディア
    【エフェクトアイディア】 [部分編集] ♪:頭が♪になる。(動作:短い曲が流れる。オルゴール調が良い) ★でんわ:頭が黒電話(か公衆電話)になる (動作:ベルが鳴る 動作2:受話器を取る 保留案:数字キーを使って誰かに電話をかける) かざぐるま:手に持つ (動作:羽がクルクル回る) ★げた:歩くとカランコロン音がする みみず:頭から下がミミズになる あかしろぼう:頭にかぶる (動作:ゴムヒモを引っ張って顔にバチン) ニットぼう:頭にかぶる ハゲヅラ:頭にかぶる (動作:光る) ★まいこ:京都風 しにがみ:黒のローブと大ガマ およめさん:ウエディングドレス (動作:スカートを踏みこける) ★おとこのこ:服と髪型が変わる いか:イカ足がはえた生首。移動速度ダウン (動作:スミを吐く) ごみばこ:水色ポリバケツ。スネークっぽく隠れながら移動 ★ペンギン:かわい...
  • 夢の世界などのアイディア
    【夢の世界などのアイディア】 [部分編集] ★銭湯。男湯はおとこのこじゃないと入れない。女湯はおとこのこだと入れない 廃墟の学校(旧校舎)人が居て普通に賑わってる教室がある。主人公が入ると教室のグラフィックが変わる わらしべイベント 海の底に沢山の墓石 買い物ができるコンビニ。商品は全て人間の頭など 444階建てのビル ★コタツのある六畳間の部屋 たまねぎとトマトの戦争。たまねぎ圧勝 ボットン便所の中からカッコイイorキレイなエフェクト発見 赤いポストと青いポスト ★目薬売りの男 ★小宇宙(コスモ)部屋 ★猫屋敷 誰かの家の中に主人公の肖像画が沢山飾ってある。家の奥に進むと肖像画に変化が 雪等の塊に決定キーで主人公がむしって食べる。ランダムで腹を壊す 井戸からすごく胴の長い人間が出てくる ウイルスのようなキャラに触れるとメニューがバグったようになる。ワクチン...
  • EDのアイディア
    【EDのアイディア】 [部分編集] EDについて。エフェクトを全部手に入れるなどをするとランダムでベランダに謎の階段が。それを上っていくと夢世界にいたキャラが全員列を成して並んでいる。そして一番奥にもう一人のうろつきが。そのうろつきに話しかけるとスタッフロール。BGMは使われたBGMをメドレーで。 EDは、全てのエフェクトを集めると、頬をつねっても目が覚めない、とか。 ED案。現実世界の部屋のドアが開けられるようになる。ドアを開けると荒廃した大地(滅びた世界)が広がっていた。夢は現実がまだ滅びる前の記憶を基にしてた的な。スタッフロール流れる前までは無音で ED案。エフェクトをすべて入手すると自室に不自然な窓が  調べると「エフェクト:窓」を入手。 自室で使用するとうろつきの服の中心に窓が さらに使うと窓が開いて中にズームイン。 うろつきが目覚めると本家(のような)部屋で目覚め...
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