ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki内検索 / 「考察ログ」で検索した結果

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  • 考察ログ
    うろつきの服ってサイズ合ってない気がする。 -- kuraud (2009-09-11 16 04 49) う→大 館→貧 双子→普 離姉→巨 離妹→大 待→普 脳→小 踊→大 -- 名無しさん (2009-09-11 16 53 19) 劇場の双子・赤い部屋の二人・現実世界の双子山。うろつきには兄弟(姉妹や大切な人)が居て、何か理由があって亡くしてしまったんではないだろうか。生まれるはずだったのに生まれなかったとか。それで、その人に関連した場所(病院・劇場・図書館etc)をうろついている…と。 -- 名無しさん (2009-09-11 19 24 32) うろつきは優遇されている子な気がする。(パソコン)それなのに出たがらないのは誰かに出るなと言われているのかな。とか。でも好奇心旺盛だからせめて夢でいろんな世界を見てみたいとか・・・?考え方はいろいろありそうだなぁ。 ...
  • 感想と考察
    文字通り「感想」や「考察」を書くためのページです。 一番下に意見用を作りました。お役立てください。 以下、ゲームの感想です。最新5件を表示しています。 もっと話しかけると起こるイベントが増えるといいと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-05 14 39 52 今のままでも十分楽しめるので完成が楽しみです -- (名無しさん) 2010-11-12 14 19 55 個人的な意見だけど多ければ多いだけ、広ければ広いだけ良いだろ?みたいなものを感じてしまったのが残念。要素を増やすより一つ一つを精練していくべきでは? -- (名無しさん) 2011-10-10 09 02 28 製作者達がまるでBLAMEの建設者みたいだ。 -- (名無しさん) 2012-06-09 18 29 36 ↑ 製作者達がまるでBLAMEの建設...
  • リンク
    ◆ゆめ2っき関連のリンク ◆ゆめにっき派生作品を楽しむ@wiki http //www31.atwiki.jp/sindame/ 攻略等を扱うMAP別でかなり仔細なサイト ネタバレ注意 ◆ゆめにっき派生-ニコニコ大百科 http //dic.nicovideo.jp/a/ゆめにっき派生 かなり仔細にゆめにっき派生をまとめられている。 他のゆめにっき派生をプレイしたいならここで調べるといいと思う。 ◆ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/ゆめ2っき?sort=f http //www.nicovideo.jp/tag/ゆめにっき派生?sort=f 多数行われているゆめ2っきの実況動画を見ることが出来ます。 ◆うぼちゃん http //uboachan.net/ 海外のサイト ゆめにっき系全般を扱う  ゆめ...
  • 避難所ログ3
    避難所ログ3
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プログラマー
    【更新停止!!】 【プログラマー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」  もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可 ゲ...
  • 避難所ログ
    test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったの...
  • 避難所ログ2
    前回避難所ログが一杯になったから二枚目だよ。 前避難所が容量overで満員御礼。 避難所も2枚目に突入です。 これもdedpの長文の玉ものです。 -- (dedp) 2010-04-19 21 27 01 避難所設置乙です。 ステータスは昔量産していたクソゲーの名残ですねw -- (20) 2010-04-19 21 53 17 1.あぁver3うp乙! しかし ipodにしてしまうとイベント管理厳しく なりません?自動発生で常上書きできるんでしょうか? あとサウンドテスト部屋はver0.01のものを希望です! あのスピーカーがカワイイ。 2.夢符みましたよ!樹の絵あげようかな。 あのドリルヘッド君がリアルリメイクされててGood。 さすが本家は違うぜ! ただハルキゲニア移植断念らしいので 残念です。(T T)彼には我道を突き進んで 頂きたいです。 flow+...
  • 避難所
    本スレでアクセス規制に巻き込まれたとき等に使用して下さい。 リレー中に巻き込まれるとやっかいなので設置。 最新15件を表示しています。それ以前は避難所ログ参照。 ゆめ2っき0.097aあげました。本スレへ転載してください http //ux.getuploader.com/yume2kki_A/search?q=0.097a 前のバージョンでいろいろパッチが出ていたのでちゃんとすべてあたっていればいいのですが もし当てていなかったらすみません バグや手違いで問題がでても規制されているので早急に対応はできないかもしれません -- (うをのぞき) 2012-05-06 16 50 52 規制中なのでまたここに書きこませってもらいます。 次走ろうかと思います。ただ前と同じようにマップを増やすぐらいで バグ取りとか、最近話題になってる壁紙の追加、BGMデータの圧縮などは...
  • 意見ログ
    FC迷宮はもっと小さくていいと思う、など意見的な事はこちらへどうぞ。 -- (kuraud) 2010-03-08 18 47 58 FC迷宮のXでほほをつねるはいつもメニュー開こうとして押しちゃうから、別の方がいいかも -- (名無しさん) 2010-04-11 21 56 04 あとxxxxxxxをとった後はホホヲツネルを変えた方がいいかも -- (名無しさん) 2010-04-11 21 59 36 鳥人間的なキャラに捕まらなくなるエフェクトが欲しいです(本家の「しんごう」「△ずきん」のような) -- (名無しさん) 2010-04-17 14 22 30 本家のタオルやまじょみたいに取るのが大変なエフェもいいかな -- (ry) 2010-04-18 09 11 04 コ○ミとか、マ○オとか連想させる場面があるけど、そーい...
  • 感想ログ
    とりあえずコメント形式にしてみました。 -- 名無しさん (2009-09-07 22 30 58) エフェクトの狼完成マダー? -- 名無しさん (2009-09-11 21 15 46) 大神・・・狼のグラフィックドコー? -- 名無しさん (2009-09-11 22 00 07) ここ -- yyyuannshang (2009-09-12 23 12 20) ポ○モンのチップ素材はさすがにマジィんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-14 00 26 52) 離島かな。詳しく知らないけど俺も気になった -- 名無しさん (2009-09-27 00 24 56) vectorに公開しない限りいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-10-10 10 09 56) Vectorにあげなくても、ろだにあげている時点で著作権法...
  • 議論/コメントログ
    あ -- (あ) 2010-06-15 01 35 45 その作者により半年間更新が無い場合他の作者さんによって改変される事を了承する。 -- (dedp) 2010-06-15 01 36 52 但し改変時作者の意思を尊重し改変は最低限に留める。 -- (dedp) 2010-06-15 01 37 02 更新後、致命的バグがあり数週間以内に直してもらえ無さそうな 場合、他の製作者によって改変することが出来る。 -- (名無しさん) 2010-06-15 01 38 09 dedp氏の意見に同意 しかしもし当人が復帰した場合はどうするか? まぁそうなった場合作者さん同士で話し合うしか解決策はないかもしれませんが… -- (名無しさん) 2010-06-15 22 55 46 そのまま復帰でよろしいのでは。 その間に作成されたイベ...
  • おすすめツール/T
    (デバッグ) RPGデバッガー200X 変数やスイッチがどこで使われているか調べたり、 イベントをリストにして表示してくれたり、 データベースの情報をエクセルで読み込めるcsv形式で出力してくれたり、と 持っているとなかなか便利な一品。 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se363822.html (デバッグ) RPGツクール2000/2003 セーブデータ改変ツール 変数の書き換えやスイッチのON/OFF切り替えなどができるツール。 セーブ回数や所持金、所持アイテムも変更できるため 所持金が一定金額以上でしか発生しないイベントなどのデバッグで役立つ。 ただし、ツクールの製品版が無いと変更できない項目がいくつかあるので注意。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ ニュース 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • ツクラー希望素材掲示板/過去ログ
    うろつきの部屋のような別の人の部屋の画像 -- dedp dedp氏へ依然作ったものですが主人公の部屋風のチップセットをあげました。 - うをのぞき 2012-09-29 01 48 38 ↑追記 汎用性とクオリティは低いかもしれませんがもしよろしければ - うをのぞき 2012-09-29 01 49 35 投稿ありがとうございます!してこれ改変可能でしょうか? - dedp 2012-09-30 00 50 04 もちろん改変可能です。 - うをのぞき 2012-10-01 15 37 39 継続して「うろつきの部屋のような別の人の部屋の画像」募集中です。数が要るので - dedp 2012-11-01 23 27 13 ロダにうろつきの部屋のようなチップセットをあげました→http //ux.getuploader.com/433/download/313/%E3%8...
  • EDのアイディア
    【EDのアイディア】 [部分編集] EDについて。エフェクトを全部手に入れるなどをするとランダムでベランダに謎の階段が。それを上っていくと夢世界にいたキャラが全員列を成して並んでいる。そして一番奥にもう一人のうろつきが。そのうろつきに話しかけるとスタッフロール。BGMは使われたBGMをメドレーで。 EDは、全てのエフェクトを集めると、頬をつねっても目が覚めない、とか。 ED案。現実世界の部屋のドアが開けられるようになる。ドアを開けると荒廃した大地(滅びた世界)が広がっていた。夢は現実がまだ滅びる前の記憶を基にしてた的な。スタッフロール流れる前までは無音で ED案。エフェクトをすべて入手すると自室に不自然な窓が  調べると「エフェクト:窓」を入手。 自室で使用するとうろつきの服の中心に窓が さらに使うと窓が開いて中にズームイン。 うろつきが目覚めると本家(のような)部屋で目覚め...
  • バグ一覧
    【バグ報告】 このページはテストプレイ中に発見したバグを報告するためのページです。 バグ報告のかぶり、作成者さんのバグ摘出作業などに役立てられます。 「これはバグなのか仕様なのかわかならない」場合にも報告をお願いします 作成者さんはある程度バグがたまったらまとめて摘出するか、ぐらいのニュアンスで 修正したらこの一覧から消してください。メンドウなら「○○を修正した」という報告だけでも 報告の決まり  最新のVerのバグ報告のみ受付けます、最新版でも同じ事が起きるかご確認ください。  バグ場所の表記については「MAPID番号」または全体MAP、楽しむWikiなどから引用してください。  バグ内容はできるだけハッキリと詳しく書いてください(原因を推測できる場合はそれも)  バグ摘出が終了した段階でバグ一覧から削除します。  (12/9/2)ver0.098bにて...
  • 決定事項
    決定事項 > 最初に > 圧縮方法 > 作成方法手順 > 編集する時の決まり事 > ゲーム内容の決定事項 > エンディング形式 > 半年ルール > その他 【最初に】 使用するツクールは制限も少なく、使いやすい RPGツクール2000に決定しました(体験版でもOK) それ以外のツクールでの作成はできませんのでご了承ください。 また、体験版で作成される方はテンプレを熟読してください 製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みですので、 自分の割り当て個所を編集していただくだけで結構です。 詳しくは割り当て詳細を参照してください。 完成品をあげる時は、サイズ軽減のため 実行ファイル(RPG_RT.exe)とセーブファイル(saveXX.lsd)を抜くこと。 【圧縮方法】 (この方法で行わないと余裕で20M以上超えてしまいま...
  • ゲームのプレイ方法
    How to play スレで質問する前に過去ログやwikiを見て、同じような質問が無いか調べましょう。 ここのQ Aがとっても詳しい。http //www31.atwiki.jp/sindame/pages/77.html グーグル先生をフル活用しましょう。 どーしてもわからない場合は具体的に自分のPCの構成、環境を明記して質問をしましょう。  例  ・使用OS  ・dirextxのバージョン  ・サウンドボード  ・RPG_RT.exeのバージョン、ファイルサイズ !注意 この項目では、セキュリティー上危険が伴う恐れのある操作を説明している箇所があります。操作方法の実行はあくまで任意ですので、自己責任で行ってください。また、ろだに上げられているファイルをダウンロードや実行した際に生じたトラブル、不具合についての補償はいたしません。ダウンロードおよび実行は個人の自己...
  • ツクラー希望素材掲示板
    こちらのページは「ツクラー希望素材掲示板」になります。 利用方法 1.ツクラーさんが「こういうの作ってください!」と書き込む 2.絵師さんや音職人さんが「これ描いてみたい!」「これ作曲したい!」という書き込みを見つける 3.絵師さんや音職人さんがその素材を作ってロダに上げる(上げる場所は素材ロダが無難?) 4.絵師さんや音職人さんが「できたぜ!」とここで報告する 5.ツクラーさんが確認して「ありがとうございます!」とお礼を言う ※注意※ やはり、人それぞれイメージというものがあり、意図とかけ離れていた場合、手直しの要求や採用されない場合もありますのでご了承ください。 コメント横の白丸をクリックしておく事で、その書き込みへの返信になります。見やすくなるよ! ツクラー希望素材掲示板 うろつきの部屋のような別の人の部屋の画...
  • キャラクターアイディア
    【キャラクターアイディア】 [部分編集] ★仮面の男の子:広い部屋で絵を描いている。(人間の外見でなくてもいいかも) ★待ち人:ずっと同じ場所にいる少女。動かないし反応もしない。 ★のんちゃん(脳少女):道に血だまりがあり、そこでなにかのエフェクトを使うと姿が現れる少女。話しかけるとモノ江っぽくキャラ絵が浮かび上がった後消えてしまう。参考元 893氏 ドッペルちゃん:ありがちな主人公とまったく同じ姿をしたキャラクター。攻撃するとモノ子っぽい絵が出て主人公が飛び起きてしまう。 無害ストーカー霊:原作の幽霊みたいなのが高速で近づき、まとわりつく。半透明。無害だがうざい。無害じゃなく、ダメージが序々に減ってても面白いかな? ★原作の鳥人間みたいなキャラは、統一して出したら面白いと思う。そこで提案したいのが、とにかくゆっくり近づいてくる鳥人間的キャラ。逃げないとっていう緊...
  • 構成案など
    【更新停止!!】 構成案、個別設定のまとめです。 上の[編集]から、意見をどんどん足していって下さい。 また、コメントとして意見を残す事も、スレでの意見提示も可能です。 この場合、後でその意見を誰かが本文に取り入れます。多分。 最終的な議論は、スレで行うのが好ましいと思われます。 決定した事項から、新たな「決定事項」ページに移動する予定です。 全体的な事項 まとめ方 最新のファイルをリレーするに決定 最新のファイルをリレーする +それぞれが自分の分だけ足していけばいい -一人ずつしか編集ができない それぞれが別ゲームとして下書きをローカルで書いて、それを番が回って来た時にコピペすればいいか? -誰が現在編集中か明記する必要ありスレでトリップを付けて製作開始を宣言する。終わったら最新ファイルをうpして終了宣言をして次に渡す 製作期間内(3日)にうp出来なければ...
  • 制作Q&A
    ~製作Q&A~ Q.このゲームをテストプレイする方法は? A.http //www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html Q.参加したしたいんだけど A.大歓迎です! ツクールで参加する方は特にwikiの   「ツクラー製作の流れ」をよく読んで下さいな。 Q.ツクールって何?ダジャレ? A.プログラムができなくてもゲームが作れちゃうソフトの事です。   音楽ツクールとかシューティングツクールとか、色々ありますが   ここでは基本的にツクールと言えばRPGツクールの事を言います。   また、ツクールを持っている人をツクラーさんと呼びます。 Q.参加したいけど、俺はツクールとか持ってないよ A.こちらからダウンロードできる体験版でも参加可能です。   (ゆめ2っきの開発参加は...
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