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    <title>東方非想天則　西行寺幽々子 攻略 @ ウィキ（予備）</title>
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    <description>東方非想天則　西行寺幽々子 攻略 @ ウィキ（予備）</description>

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    <dc:date>2010-02-02T15:42:41+09:00</dc:date>
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    </items>
	
		
    
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    <title>1.03→1.10変更点まとめ</title>
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    <description>
      ・強化
    * A3段目　攻撃判定強化
    * DB　攻撃判定強化
    * 胡蝶夢の舞　Lv3以上で攻撃判定強化
    * 逆さ屏風　Lv3以上で攻撃判定強化
    * センスオブエレガンス　Lv2、Lv4で攻撃判定強化
    * 好死の霊　弾速高速化　Lv毎の本数が3445→3456に増加
    * 悉皆彷徨　B版はLvUPで回転速度が増加　
    * 誘霊の甘蜜　停滞時間がLv毎に増加
    * 故人のお届け物　当てる毎に相手の周囲に霊魂を設置　故人を当てると一定時間攻撃判定を持つ(最大8個)
    * 蝶の羽風生に暫く　空中発動可能（ただし入力時無敵無し）
    * 鳳蝶紋の死槍　判定強化
    * センスオブチェリーブロッサム　ヒット数増加に伴い威力増加

・弱化
    * 5A　硬直増加　与CH削除
    * 2A　硬直増加
    * J2A　Limit追加　5%/Hit
    * J6A　硬直増加
    * J8A　受身不能時間減少　判定弱化
    * DA　受身不能時間減少　食らい判定拡大（攻撃判定よりも食らい判定が先に出る）
    * DC　攻撃レベル減少　グレイズ能力低下　判定弱化
    * JC　カードゲージ増加効率減少
    * 溜C　弾数減少（11→10）
    * 溜JC　弾数減少（11→10）
    * 溜J2C　弾数減少（11→10）
    * 胡蝶夢の舞　密着時の強制走行距離が追加、Lv1以降解除（詳細は必殺技：胡蝶夢の舞）
    * B胡蝶夢の舞　出始め3Fのグレイズ削除
    * 逆さ屏風　硬直増加
    * センスオブエレガンス　Lv1の受身不能時間減少　B版中段属性削除
    * スフィアブルーム　高Lvでのスフィア持続時間減少
    * 悉皆彷徨　C版の持続時間減少(LvMAXで前Verと同性能)　B版のキャンセルまでの硬直増加
    * 黄泉平坂行路　判定縮小（特にチビキャラにしゃがまれると霊力削り0.5程度、軌道によっては反確）
    * ギャストリドリーム　硬直増加（当てて反撃を受けることがある）
    * 无寿の夢　スリップダメージ減少（1800→1200）　ガード硬直減少　攻撃レ    </description>
    <dc:date>2010-02-02T15:42:41+09:00</dc:date>
    <utime>1265092961</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/48.html">
    <title>起き攻め</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/48.html</link>
    <description>
      #contents
~

*地獄坂6丁目涅槃終式胡蝶亡霊の理 [#va17c8a8]
&amp;br;
＠　西行寺幽々子　攻略スレ　反魂蝶３枚目　＠　&gt;&gt;122にて、白悠氏によって紹介された【起き攻め】の転載。
以下、白悠氏の詳しい解説。
&amp;aname(hakuyu_douga);
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8147353
下に書いてある起き攻めの大半をこの試合中にやっています。
是非見てね。
&amp;br;
**基本起き攻め [#jec86742]
&amp;br;
対応キャラは起き上がり距離がそれなりに普通のキャラ。
つまり衣玖とかパチェとかチルノとかには無理ですよ。
&amp;br;
■1：基本起き攻めに移行するためのコンボの仕方。
a.空中J8A〆。(例；DA空中ヒット＞C悉皆＞C悉皆＞JA＞J8A)
b.JB〆。(例；JA＞J8A＞JB)
c.B舞〆。(例；AAA＞2B＞B舞)
(a.b.は固めテキストの各種スペカ割りコンからの〆でもある。)
&amp;br;
■2：起き攻めの準備。
a〆ルートから。
～J8A(魔法陣)＞ノーキャンセル空中44＞J6C＞着キャン
b〆ルートから。
～JB(魔法陣)＞空中44＞J6C＞着キャン
c〆ルートから。
～B舞(魔法陣)＞低空バックダッシュ＞J6C＞着キャン
&amp;br;
雰囲気としては、

「　　　幽　６敵端」
幽、幽々子
６、6Cの玉
敵、相手キャラ
端、画面端

という感じで、
1.幽々子が相手の移動起き上がりの位置に立っていてかつフリーであり、
2.かつその場起き上がりの位置には6Cが置いてあり、
3.さらに相手が起き上がり中か起き上がる直前ぐらい。

となれば成功である。
&amp;br;
■3：起き攻めの方法
&amp;aname(hakuyu_1);
1.相手の動きを良く見る。
移動起き上がりだ！　→　&#039;&#039;[[2.aへ&gt;#hakuyu_2-a]]&#039;&#039;
その場起き上がりだ！　→　&#039;&#039;[[2.bへ&gt;#hakuyu_2-b]]&#039;&#039;
&amp;aname(hakuyu_2-a);
2.a：前起き上がりなのを確認したら、相手の前起き上がりに対して2Aか5Aを重ねる。
3.a：これで状況は「幽々子　相手　6C　壁」となるので、打撃なりで押    </description>
    <dc:date>2009-11-23T13:11:34+09:00</dc:date>
    <utime>1258949494</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/47.html">
    <title>IRC導入の流れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/47.html</link>
    <description>
      #contents


----
*LimeChat2[#cb7289db]
*導入編 [#rc3f8bbc]
----
+ ダウンロード
&gt;[[LimeChat公式&gt;http://limechat.net/]]より本体をダウンロードできます。
&gt;ページ右側から最新版をダウンロード出来るのでまずは本体を落としましょう。
&lt;
+ インストール
&gt;落としてきたLimeChat2のインストーラー（ver2.36ならlime236.exe）からインストールをします。
&gt;インストールするフォルダは深く考えずにとりあえずデフォでいいでしょう。
&lt;

* 設定編 [#cb7289db]
----
* 1、基本設定 [#y1113c68]
&amp;ref(LimeChat2のインストール.JPG,nolink,初期設定画面1);
&gt;インストールが完了したら[スタートアップ] → [すべてのプログラム]からLimeChat2を選択して起動しましょう。
&gt;初回起動時はウィンドウが出るので[最低限の設定をはじめる（初心者向け）]を選択します。
&gt;他の解説サイトの内容は古いバージョンの為に色々設定がありますが、最新版では特に小難しい設定はありません。
&lt;
* 2、ニックネーム [#u808c191]
&amp;ref(LimeChat2のインストール2.JPG,nolink,初期設定画面2);
&gt;チャット上で使用する名前を設定します。
&gt;使用できる名前はアルファベット、数字、アンダーラインから9文字で設定出来ますが他人と被った場合自動的に[_]が追加されます。（例：[yuyu]が既にいる場合自分の名前は[yuyu_]となる）
&gt;なお、ニックネームは後から自由に変更可能なので適当な名前を入力して被ってたら後から変えれば問題ありません。
&lt;
* 3、接続サーバの設定 [#t041c25d]
&gt;接続するサーバを選択します。
&gt;ここではwide系列[#白玉楼主人攻略チャンネル]への接続を行うのでサーバ名に[wide]と書かれているサーバを選択しましょう。
&gt;[wide]が含まれたサーバで代表的なのは
&gt;irc.media.kyoto-u.ac.jp(通称：京都鯖)
&gt;irc.tokyo.wide.ad.jp(通称：東京鯖)※１
&gt;irc.f    </description>
    <dc:date>2009-11-23T13:08:59+09:00</dc:date>
    <utime>1258949339</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/46.html">
    <title>おまけ・小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/46.html</link>
    <description>
      ***おまけ・小ネタ [#l7fe32fd]
ちょっとしたネタ、検証要請などもこちらにどうぞ

*【Technic】 [#sfcb0b6c]
-着地キャンセル
空中攻撃を低い位置で出すことで技後の空中硬直中に着地し、本来より早く動けるようにする。
たいていの格闘ゲームに存在する基本的なテクニック。
可能な攻撃と不可能な攻撃があり、幽々子の場合は幽胡蝶、好死の霊、黄泉平坂行路、鳳紋蝶の死槍などはキャンセル不可。

-詐欺飛び
主に相手の無敵対空技に対抗するために使われる着地キャンセルの一種。
低い位置で空中打撃を出し、仮に相手が無敵技で回避しても着地からガードが間に合うようにする。
ギャストリドリームに対して使用される事もあるので、誘われてガードからフルコンを貰わないように。

-暗転返し
時間停止演出（通称”暗転”）のある大技を使われた際に、暗転中に無敵技のコマンドを入力して反撃する。
東方非想天則においては主にスペルカードに対して、上級者であればガード反撃に対しても使用する。
無敵スペルカードをワンボタンで使用できるため他の格闘ゲームに比べて使用難度が低いが、暗転中は手札を回すことが出来ない点に注意。

-無硬直着陸((仮称。何か一般的な名称があれば教えてください))
東方緋想天/非想天則特有のテクニック。
上級者はだいたい身に付けている、はず。
まず前提として、
　・飛翔中に着地するとかなり長い硬直&#039;&#039;（18F）&#039;&#039;が課される。相手の近く、あるいは敵弾の近くであれば致命的な隙となる。
　・ジャンプなど自由落下からの着地には硬直は課されない。
ゆえに、飛翔からの着地直前に飛翔を中断して自由落下着地をすれば着地硬直無しで動くことが可能となる。


*ダメージ計算あれこれ [#hfd1ec04]
-根性値
体力が減少するにつれて防御力にかかる補正、根性値。
Ver1.03現在では、基本ダメージに以下の倍率による補正がかけられる。
&gt;[1-(今まで受けたダメージ)÷10000×0.3]
簡単に言うと、HPが半分のときはHPMAXのときよりダメージが15%軽減される。

-Rate
各攻撃ごとに設定されたダメージ補正値。
コンボが途切れるまでかけ算式に累積していく。
&#039;&#039;受け身不能時間も各攻撃固有    </description>
    <dc:date>2009-11-05T06:16:37+09:00</dc:date>
    <utime>1257369397</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/45.html">
    <title>天候詳細</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/45.html</link>
    <description>
      #contents

*快晴 [#k2a3f852]
-空を飛ぶ程度の天気
・飛翔の旋回性能が向上し、空中での自由度が上がる
・飛翔時に消費する霊力が少なくなり、長時間の飛行が可能になる
・回避結界を霊珠を割ることなく使用できる。ただし回避結界による緊急霊力回復も出来なくなる

*霧雨 [#s8fdee0f]
-スペルはパワー程度の天気
・スペルカードの威力が1.25倍になる。補正計算の関係で完全に1.25倍のダメージが出るわけではない
　・削りダメージも増加する。
　・夢のスリップダメージは増加しない
　・手形の爆発部分は発動時に霧雨なら増加する

*曇天 [#wec11e09]
-符を器用に使える程度の天気
・スペルカード使用コストが1減る（ただし0にはならない）
・カードゲージ増加量が通常の2倍になる
※どちらかがカードを使用した時点でこの天候は強制終了する。宵越しの銭では終了しない。
#region(考察)
射撃でのゲージ増加量が多いため、恩恵を受けやすい・・・が、気軽にぶっぱなして有利を取れるスペカはない
#region(要注意キャラ)
要は「いつでも使えてそれなりに恩恵を受けられるスペカ」があると強い
・パチュリーの泡姫、ヒマワリ
・うどんげのインフレア、薬
・小町の超緊縛
・アリスのレギオン
など
#endregion
#endregion
*蒼天 [#ea4b80fc]
-連携が鋭くなる程度の天気
・必殺技をキャンセルして別の必殺技を使用できる
　・キャンセル可能タイミングはスペルカードに準じる
　・同じ技を複数回キャンセルして使うことは出来ない
　・必殺技をキャンセルして使用した必殺技は消費霊力が半分になる。さらに別の必殺技でキャンセルした場合、その技の消費は1/4・・・とどんどん減っていく
#region(考察)
・幽胡蝶＞舞
端の固めで有効。幽胡蝶を見て動いた相手を引っ掛ける
・未生＞ディレイ舞
中距離の立ち回りで有効。未生を見て突っ込んで来た相手を引っ掛ける
・舞＞悉皆
ヒットガード両対応。舞の後には毎回入れ込んでも構わない
#endregion

*雹 [#l2c242dc]
-霊力が強まる程度の天気
・霊力回復速度が2倍になる
・必殺技の威力    </description>
    <dc:date>2009-10-29T22:05:35+09:00</dc:date>
    <utime>1256821535</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/44.html">
    <title>デッキ例</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/44.html</link>
    <description>
      //**デッキ名
//|カード名|枚数|用途|備考|
//|&gt;|&gt;|&gt;|~システムカード|
//|||||
//|||||
//|||||
//|||||
//|&gt;|&gt;|&gt;|~スキルカード|
//|||||
//|||||
//|||||
//|||||
//|&gt;|&gt;|&gt;|~スペルカード|
//|||||
//|||||
//|||||
//|||||
//|||||
//-コメント
//もっと必要なときは|||||←をコピペして使ってください。余ったときは逆に削除してください。
//以下難漢字の使われているカード名
//悉皆彷徨・无寿の夢・无寿国への約束手形・華胥の永眠

***&amp;size(20){はじめに}; [#edd52c61]
ここでは自分の考えたデッキ構築例を披露していってください。
ノンジャンル、弾幕特化、打撃特化、スペカ＆ネタ特化の４つに分類してあります。
自分のゆゆさまを存分に披露してください。

※編集テンプレは編集欄の一番最初に表記してありますので、お使いください。

***&amp;size(20){デッキ一覧}; [#ze6bc2f4]
**万能型デッキ [#gb65fb3d]
|カード名|枚数|用途|備考|
|&gt;|&gt;|&gt;|~システムカード|
|緋想の剣|1|天候操作|今回は天候がコロコロ変わるのでなくてもいい。&amp;br;出したい天気があるときに。|
|龍魚の羽衣|2|ガード反撃|もっと積んでもいいかもしれない|
|&gt;|&gt;|&gt;|~スキルカード|
|死還の大地|2|地上制圧に|レーザーが有効でないときに割り切って使おう|
|逆さ屏風|2|カウンター|打撃ラッシュの辛い相手に|
|幽胡蝶|2|空間制圧|Lv1にすれば使い勝手が上がる|
|&gt;|&gt;|&gt;|~スペルカード|
|ギャストリドリーム|4|切り返し|言わずと知れた良スペル|
|无寿の夢|2|ダメージ源|もっと積んでもいいかもしれない|
|華胥の永眠|3|切り返し|コストが大きいので、確定状況で使おう|
|无寿国への約束手形|2|一撃必殺|HIT後の動きに注意|
-突出したものは無いが、万能して動けるデッキになっている。
センスを入れて、舞を潰してくる相手に対抗できるかもしれない

**どこまでも現実的なデッ    </description>
    <dc:date>2009-10-26T20:48:48+09:00</dc:date>
    <utime>1256557728</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/43.html">
    <title>IRC</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/43.html</link>
    <description>
      #contents

----
----
** IRCch [#cb7289db]
----
+ #白玉楼主人攻略チャンネル(wide系列)
&gt;同キャラ対戦、アドバイス等色々やっています
&gt;他のキャラ使いの方も歓迎
&lt;
+ #幽々子攻略スレッド(friend系列)  
&gt;雑談お断りのキャラ研究・対策目的で設置された事になっているchですが、現状ほぼ使用されていません
&lt;

&gt;2種類幽々子ｃｈがありますが基本的にキャラｃｈ交流戦・対戦・攻略等が盛んなのは
&gt;#白玉楼主人攻略チャンネル(wide系列)なのでIRCを導入するならば、此方には必ず入っておきましょう。
&lt;
----

----
** IRC導入について [#q0fe684f]
----
* お手製解説ページ [#sb8118c9]
&gt;IRC導入が難しいと言う方用に簡単ですが解説ページを作りました。ご利用ください。
&gt;[[IRC導入への道&gt;http://www20.atwiki.jp/yuyusama/pages/47.html]]
&gt;
* 外部解説ページ [#jbd44468]
&gt;またそれ以外ではこちらのページに詳しい解説が載っています
&gt;[[IRC普及委員会&gt;http://irc.nahi.to/]]
&gt;個人的にはLimechatが使いやすくてお勧めです
&gt;Wide系列ならば、irc.kyoto.wide.ad.jp・irc.nara.wide.ad.jp・irc.tokyo.wide.ad.jpが良いかと
&gt;friend系列ならば、irc.friend-chat.jpをどうぞ
&lt;

----
----
** Q＆A [#z79dec03]
----
+Q:IRCってどんなところ？
よくあるチャットです、時間によっては人が居ないかもしれませんが呼べば出てきます
+Q:そんな事いいつつ歴戦の猛者ばっかりなんだろ？
初心者から上級者まで色んな人が居ます、後たまにゆゆ様対策に来てる人も
+Q:ch入っても誰もいないんですが、居てもごく少数、こんな場所なの？
鯖を間違えてる可能性があります、とりあえずirc.kyoto.wide.ad.jpにしとけば間違いないです
+Q:対戦募集するにはどうしたらいいの？
常駐してる人は「ごは    </description>
    <dc:date>2009-11-23T13:09:33+09:00</dc:date>
    <utime>1258949373</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/42.html">
    <title>【キャラ対策】霊烏路 空</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/42.html</link>
    <description>
      ***霊烏路 空[#ydc88460]

&gt;非想天則から参戦、東方地霊殿ラスボス。
幽々子や萃香に負けず劣らずのパワーキャラで、コンスタントに2.5kほどのダメージは稼ぐ。
射撃・打撃は基本的に幽々子並みか、それ以上に遅い。
しかし何故か5Aは最速組の7Fである。
相手のダッシュや飛翔には致命的な弱点があるため、C射撃を中心に立ち回るといいかも。

-要注意スキル・スペル
//|&amp;ref(ファイル名,nolink,ボップアップさせる文字);|の組み合わせ
//画像ファイルはデッキ構築画面から。サイズは43×67あたりで統一させると見やすいかも。むしろ統一して！

-遠距離
ともかくC射。暇があったらC射。C射を乱れ撃ちしよう。
相手のダッシュの性能が悪く、また、ガード移行Fも長いためC射を撒けばガン有利を取れる。
相手が地上ダッシュでグレイズしてきた場合は、舞に派生してしまってもいい。
それほどまで、お空のガード移行Fは遅く、空中に逃げられても飛翔性能が悪いので反撃はされにくい。
その恐怖があるため相手は地上ダッシュが制限され空中から、または遠距離から打撃射撃を刺さなければならなくなるがそうなっても幽々子は有利に試合を運べる。
相手の射撃は太く、画面全体を覆うような迫力はあるものの、グレイズ狩りはまず来ない
完全にグレイズを確認してからC射C射とどんどん撃っていこう。
しかし、相手の攻撃に刺さると一気に近距離まで詰められ、火力で荒らされかねないため油断はできない。
相手の6Bは一見厄介に見えるが、未生の光を当てることで簡単に相殺できる。

-中距離
以外にどちらも手は出しにくく、両者あまり戦わないであろう距離。
相手の遠Aは中々の長さではあるものの画面中央ではまともな追撃ができない。
打撃のリーチはお空に分があってもスカせば幽々子の射撃が刺さるので恐怖も伴う。
相手にリターンがあるのはJAによる飛び込みであるがちゃんと射撃さえ振っていれば
相手のリスクが高すぎるためそれほど怖いものでもない。

-近距離
相手の3Aの性能は中々のもの。JAやJ6Aのすかりをみてから簡単に差し込めてしまう。
しかし、こちらのJ2Aはさらにその上をいく判定。確実に出し切れる状況であれば
J2Aで迫っていってもかまわない。3    </description>
    <dc:date>2009-10-26T21:02:07+09:00</dc:date>
    <utime>1256558527</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/41.html">
    <title>【キャラ対策】洩矢 諏訪子</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/41.html</link>
    <description>
      ***洩矢 諏訪子[#ydc88460]

&gt;非想天則より参戦、東方風神録Exボス。諏訪地方を治めるも、&amp;ruby(タケミナカタのかみ){建御名方神};に敗れる。
祟り神であるミシャグジ様を統括するとーっても怖い神様・・・だったはずだが？
トリッキーな操作、トリッキーな技が多く、慣れるまでは対応が非常に難しい。
しゃがみで下段無敵、飛翔回数無限、判定の発生源が本体からでない打撃などなど。
ある程度までは射撃戦をしていれば勝手に相手が倒れているくらい相性が良いが、手練を相手にする場合は相手性能の把握が必須。
対策不足なゆゆさまが何も出来ないまま蹂躙される光景も日常茶飯事だったりする。
//何だこの可愛い神様は
//お持ち帰りしたいね！カエルだけに！

*要注意スキル・スペル [#g6fa64c9]
//|&amp;ref(ファイル名,nolink,ポップアップさせる文字);|の組み合わせ
//画像ファイルはデッキ構築画面から。サイズは43×67あたりで統一させると見やすいかも。むしろ統一して！

*要注意行動 [#qeb47057]
打撃射撃の派生が特殊で、動きもトリッキーな物が多い。
[[洩矢 諏訪子攻略Wiki:http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/]]に必ず1度は目を通しておくべき。

*遠距離 [#o26150ac]
　比較的射撃の前動作を読みやすいため、油断さえしなければゆゆさまのペースで弾幕を撒ける。
　この距離で注意すべき攻撃は、
・相殺強度が高い牽制射撃、手長足長さん（623スキル書き換え）
・地対空速射・相殺強の6C
・諏訪子の攻撃の中では比較的速いJ6C
あたりに限定される。
　射撃の相殺強度は一部を除いてゆゆさまの蝶と良い勝負なため、貫通直撃はあまり心配しなくて良い。
ただし、これはゆゆさま側に土着神の祟りを消せる射撃がほとんど無い事も意味する。
　鳳紋蝶の槍があるなら地上vs地上戦はかなり有利に進められるが、空中の抑止力が１つ減るのはそれはそれで痛いため悩みどころである。

*中距離 [#f19af0e5]
　気を抜けば一気に運送に移行される距離。
　グレイズ攻撃に乏しいため、しっかりと弾幕を展開しておけば諏訪子側の選択肢は大幅に制限できる。
　前移動    </description>
    <dc:date>2009-10-26T20:47:26+09:00</dc:date>
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    <title>【キャラ対策】紅 美鈴</title>
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      ***紅 美鈴[#ydc88460]

&gt;萃夢想から途中参戦。緋想天をすっ飛ばし、非想天則にて再登場。紅魔館のゲートキーパー。
弾幕の厚さはおそらくワースト。
しかし、それを補う相殺強度の高い射撃と出の早い打撃があり、やはり弾幕を展開してから挑みたい。

-要注意スキル・スペル
//|&amp;ref(ファイル名,nolink,ボップアップさせる文字);|の組み合わせ
//画像ファイルはデッキ構築画面から。サイズは43×67あたりで統一させると見やすいかも。むしろ統一して！

-遠距離
（執筆待ち）

-中距離
（執筆待ち）

-近距離
（執筆待ち）

-固め時
//ランク別で異なると思うので難しいところ
（執筆待ち）

-被固め時
//ランク別で以下略
（執筆待ち）

-結界ポイント
//色を変えたり、太字にしたり見やすくする工夫を
（執筆待ち）    </description>
    <dc:date>2009-10-26T21:04:21+09:00</dc:date>
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