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ガルド/ピアトロ遺跡」(2020/12/17 (木) 01:40:46) の最新版変更点

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#contents *ピアトロ遺跡 ガルド南東部にあるダンジョン。マップの北東にゲートに通じる横穴がある。 石のある部屋に入ると新たに敵が湧く場所が多い。 道中が長めな他、ボスがゲルニアまでの遺跡に比べてかなり強いのが特徴。 どの階も石を拾って扉を開けることになるため、移動用機体を用意したい。 2015/7/23のアップデートで追加ダンジョン「[[ピアトロ遺跡 深部>ガルド/ピアトロ遺跡 深部]]」が実装。 ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった他、「ピアトロ 深部ジャンプ」が報酬に追加された。 &color(red){ただし、深部は階級が軍曹以上でないと入れない。} 2017/8/24のアップデートで要求される石の数が半減した(B1Fは赤5→2。B2F以降は丁度半分)。 また、ボスのビーム耐性弱化や取り巻きの再湧き廃止の調整が行われた。 **全7階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:7|CENTER:1(赤2)|CENTER:0|CENTER:カクピタス,ゲイザー,*ブラウンブターク,*イエローブターク|CENTER:カクピタスHD&br()ゲイザーBD|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:11|CENTER:1(青5)|CENTER:0|CENTER:カクピタス,パタパタ,ソードム,*ブラウンブターク,*イエローブターク|CENTER:カクピタスHD&br()パタパタHD,LG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:14|CENTER:2(黄1・5)|CENTER:0~2|CENTER:ゲイザー,イエローブターク,パタパタ,ラクダロス,*ソードム,*アクスム|CENTER:ゲイザーBD&br()パタパタHD,LG&br()ラクダロスLG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B4F|CENTER:16|CENTER:1(紫7)|CENTER:?~5|CENTER:スコッピー,ボダンゴ,ゲイザー,*ソードム,*アクスム|CENTER:ボダンゴLG&br()ゲイザーBD|トレジャーボックスのある場所が2箇所ある。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B5F|CENTER:13|CENTER:1(黒5)|CENTER:2~3|CENTER:パタパタ,ゲイザー,ラクダロス,スコッピー,ボダンゴ,*ソードム,*アクスム|CENTER:パタパタHD,LG&br()ゲイザーBD&br()ラクダロスLG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B6F|CENTER:15|CENTER:1(緑5)|CENTER:0|CENTER:スコッピー,ボダンゴ,*ソードム,*アクスム|CENTER:ボダンゴLG|観光地価格のロボストア、アイテムストアあり。| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B7F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){ガラモ(BOSS)}&br()スコッピー|CENTER:-|攻略は下記。&br()クリア後はピアトロ遺跡 深部に移動する。| &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ガルド>ガルド/モンスター]]の共通ドロップも落とします |トレジャーボックスの中身|コイン詰め合わせ(700$)/50C$x30/ガラクタx5/コールタールx4/ゴールドx1/リペアEN詰め合わせ| :ダンジョン攻略に役立つ情報など| ・石をかき集めることになるため、移動用機体にダストバスター'を持たせるとスムーズに収集出来る。 ・アップデートによりボスのガラモはビーム属性無効ではなくなったが、出来れば違う属性を用意しておきたい。 ・部屋に入ると湧く敵は、B1Fはゲイザー、B2F~B5Fはゲイザー・ソードム・アクスムのどれかとなっている。B6Fは湧かない。&br()なお、この敵は石守ではないのでパーツやアイテムを落とす。 ・湧いてくる敵は密集しているので、落下地点付近で待ち伏せして強力な攻撃を打ち込めば瞬殺できる。ダッシュ攻撃や空中攻撃を駆使すると確実。 ・ゲイザーはマシンガンなどで一気に倒すかサテライト移動で左右によけながら攻撃すればダメージは少ない。 ・ボダンゴはカニ歩きをしていればそんなに弾を撃ってこない。大きさに反して非常に硬い上に攻撃も当てづらいので、距離を詰めて地道に攻撃する。&br()ただし、ラクダロスやスコッピーが一緒ならそちらから先に倒そう。 ・B3FとB4Fにあった小型機でないと通れない通路はアップデートにより廃止された。 //・隠し部屋はLサイズ、Mサイズロボならばコマンドー切り替えボタンを連打しつつ斜め前ダッシュでぬるりと抜けられる。 **ラージバズーカについて ピアトロ遺跡では共通ドロップにレア武器の「ラージバズーカ」が入っている。 元々はこの遺跡の特産品だったが、現在はガルドの別ダンジョンである[[キシトン大渓谷>ガルド/キシトン大渓谷地下]]でも出る。 共通ドロップなので石守以外のどのモンスターからでも出る可能性があるが、レア品なのでそう簡単には落ちない。入手したいなら根気よく回ろう。 ただし、上述の通りキシトンでも出るため、攻略出来るならあちらの方が入手しやすい。 //%%ラージバズーカはピアトロ遺跡の特産品です。ここでしか入手できません。%% //キシトン大渓谷Cルートのボス報酬からも出現します。 //ラージバズーカはmobパーツではありませんので、ドロップする(=石守でない)モンスターならどれからでも出ます。 //雑魚殲滅ソロで100回まわって出なかったら、そのときは自分の運のなさを嘆いても許します。 #aname(ガラモ) *ガラモ B7Fで戦うことになるボス。2体出現する。 牙が特徴の巨大なパラモ系ロボで、10万年以上にわたりピアトロ遺跡を守り続けている門番。 プレイヤーが来た当初は寝ているなどのんびりした調子だが、結構な強敵。語尾に「~ダス」をつける他、「うーーん、よっこいしょういち。」という台詞も有名。 //ゲーム内でも正式名称を呼ばれることは少なく、「うーーん、よっこいしょういち。」という台詞から、しょういちと呼ばれることが多い。 普段は無敵状態で、格闘攻撃のモーションの間しか攻撃が効かないというかなり厄介な性質を持つ。 また、一定時間毎にメガホネボンと同様にHPを回復する。 約1分ごとに回復に入るが、格闘と重なると硬直終了後に回復する。 HPは1体につき17500。弱点属性は電撃。その一方でビーム防御が高い。状態異常は通るが、フリーズは性質上ほとんど効果が無い。 以前のアップデートで長い間ビーム属性が一切効かなくなっていたが、2017/8/24のアップデートにて通るようになった。 とはいえ、出来るだけビーム以外の武器を用意したいところ。 特にキャンペーンなどで貰えるビットガン改'を主力にしている場合は注意。 取り巻きとしてスコッピーを8体連れている。以前は倒しても再出現したが、アップデートにより再湧きしなくなった。 //(群れ毎に再湧き回数が決まっており、左と右の二つの群れが有る、個体では無いようだ) なお、ガラモは性質上スタン無効に見えるが、格闘の硬直時間終了時にスタンすることがある。とはいえすぐに無敵状態になるせいでハメなどは不可能。 **攻撃パターン ・バズーカ 口からバズーカ弾を連発してくる。 威力がそこそこある上にとにかく弾数が多く、一回引っかかると結構なダメージを受ける。 ・連続頭突き 頭をもたげた後、前進しながら連続で振り下ろしを繰り出す。 予備動作から格闘を出すまでに間があるので回避はしやすいが、まともに喰らうとかなり痛い。 格闘後はしばらく硬直する。準備モーションから硬直終了までの間は無敵が切れるため、この間にのみダメージを与えられる。 なお、硬直中は背中の青い柱がむき出しになるが、別にここが弱点というわけではなくどこを攻撃しても良い。 **攻略の絶対条件 //2008/12/25より&bold(){ビーム無敵化}。ビーム属性以外の武器を持っていかないと倒せません。 序盤、ガラモの攻撃およびスコッピーが押し寄せてきても決して焦らないこと。 攻撃は受けても実際には大ダメージではないが、焦って燻り出されると撃破されるおそれあり。 //新規プレイヤーに不定期で[[ビットガン改'>おすすめ/MW/ビットガン改]]のような強力なビーム武器を配布される機会がありますが、前述の通り&color(#FF0000){&bold(){ビーム属性の武器は一切通用しない}}ので別の武器を装備して挑みましょう。 //※初心者に多いが、序盤の攻撃に我慢できず飛び出すと集中砲火を喰らう。攻略の前に戦略の確認をすること。 **回復有無の条件 左右2匹が生存している場合、右のガラモのみがHPを回復する。 片方を倒され1匹になると、残されたガラモが左右どちらであっても関係なくHPを回復するようになる。 **ガラモの特徴 ガラモはギャラモを更に強化したようなモンスターで、バズーカ弾を連射してくる攻撃と、正面方向に対する格闘攻撃が有る。 ガラモは通常時無敵であり、格闘動作に入ってから一定時間が経過する間にしかダメージを与える事ができない。 ロックオン出来るようになるのが、ダメージを与えられる状態になった証。 メガホネボンと違い自分からこちらに近づいてくる事はあまり無く、自分から近づかない限りは出現位置からバズーカを乱射する。 自機が密着すると後退し間合いを取ろうとしてくる。この習性を利用して二体を離すように誘導することが可能。 **ガラモの習性 ガラモは格闘から格闘までに最低でも決まった時間を取り、通常はバズーカ連打の4セット目の途中で時間が来る。 するとガラモのAIが変わり、近距離に敵が居ない場合は遠距離に2~4連射バズーカ(通常時は10発ぐらい連射) 近距離に敵が居る場合は格闘を行う。 格闘は方向補正が無く、発動時に向いている方向に突っ込んで4,5回殴る。 この格闘をまともに受けると2000前後のダメージを受けるので、ガラモの向いている方向には常に注意するとよい。 **お役立ち? 倒すのは回復しない左からするとよい。 きわどいが、ガラモは格闘も本体には当たり判定が無いので常にめり込むような形で戦闘をすると多少有利に。 ただし良いタイミングで正面側に抜けると叩き殺される。 ガラモに張り付くロボはSかMでないとバズーカを避け辛い。 さらに周りのスコッピーからの攻撃も受けやすくなるのでできるだけSサイズがよいが、 Mサイズでも立ち回り次第であまりダメージを受けずに済む。 スコッピーはホネボンと比べるとかなり弱く、さらに格闘も無いのでガラモに張り付いていると中々攻撃を受けない。 飛行能力に乏しいロボで迂闊に飛行すると死にます。 遠距離からのバズは、なるべく弾を引き付けてからのほうが回避しやすい。 ソロで戦う場合は、左のガラモ→左上のスコッピーの群れ→右のガラモの順に殲滅していくのがいい模様。 どちらのガラモと戦う時も左下に誘導しておけば、右上のサソリは湧き地点から向かってこない…ハズだが、 リンクしてたり索敵範囲が広い時があったりと不明瞭な部分もある。 ダメージMAXの両手SLAMで10分弱、マシンガン1本で雑魚も全て狩ると20分弱かかる。 20分経過すると、ボス退治失敗になって強制的にダンジョンの外に出される。 自機の堅さと火力に自信があるならスコッピー殲滅→左ガラモ→右ガラモでもOK。ただしどちらの戦法でも被弾率の高さは覚悟すること。 リペア500or1000を満タンにして持っていくことが絶対条件。 ペアで戦う場合は、二人で左右のスコッピーを掃除する。そうすればこの後ガラモに集中できる。 3人以上のパーティで戦う場合は、左右スコッピーを二人、残り一人は中心に位置し、攻撃補助を。(デストラクトBDなどがちょうどいいか) いずれの場合もガラモ二体に同時に攻撃されないように、壁際に追い詰めて戦うのが原則。 ロックオンできるようになったら遠慮なく集中砲火を浴びせちゃってください。 ソロの推奨レベルは15以上。レベルが低いとENが不足したり、歩行速度や防御力が足りなくて撃破されやすくなります。 **メモ 先ずボス戦を開始した直後に前を向いたまま後方へダッシュをして壁に背中を着けます。 すぐにガラモ2体が撃ってきますが暫くかわし続けましょう。そうするとガラモは勝手に後退し撃ってこなくなります。 ※このときに意外と陥りやすいミスは初期位置の窪みに引っかかってしまうことです。そうなると被弾数が多くなり被害が大きくなりがちです。 避けるだけならば窪み以外の壁際で余裕を持ってかわせます。ただし、窪みの中にいないとガラモのバズーカが止まらないようです。 そのうちにスコッピーが群れを成して近づいてくるので延々と撃ち続けて全滅させましょう。 後は左の壁沿いに移動しつつ(ここが重要、これをやらないと右のガラモが近寄って来る場合があります)左のガラモに近づいて倒します。 ガラモ自体の攻略方法は、ロボのサイズがSであってもXLであっても密着してステップで弾を回避する事に変わりありません。 離れて回避するのも良いですが、無敵時間が解除されてから攻撃するまでにタイムラグが生じますので 慣れれば密着ステップの方が効率が良くなります。 4回ガラモのバズーカ攻撃をかわしてからすぐにガラモの前面にロボの背中を押し付け、 ガラモが格闘攻撃のモーションを始めたら(ここの読みは経験と勘)バックステップをします。 そうするとガラモはロボをすり抜けて行き、無防備な背中をこちらへ晒しますのですぐに攻撃を開始する事が出来ます。 左を倒したら右も同じように対処をしましょう。 重要なのはガラモの回転を制御する事です。 ┌───────────┐ │▽             ▼│ 手順1 │                │ 壁に背を付け、横移動で開幕BZを避ける。 │                │ そのまま後ろに下がると窪みに引っかかって狩られるので少し前にでて右or左にダッシュするとよい │                │ 手順2 │                │ スコッピーが来てほんの間を置いてから │                │ 初期位置の窪みに陣取り、スコッピーを全滅。 │                │ │                │ 武器はラジバズ・4連テンポ・プロックファントムBDのミサイルなどがあればスコッピーは楽。 │                │ セミオートライフルでも○ │  ←――○――→    │ └───────────┘ ┌───────────┐ │↑▽↑            │ 手順3 全滅に成功した場合 │  ←             │ ▽(回復しない方左)から潰す ▼は後回し。 │                │ │ ↑           ▼ │ │  |              │ 覚えておくべき事は │  |              │ ・絶対に前に立たない(LL・L・M) │  |              │ ・4回BZ連射→近接攻撃 │  |              │ ・上手くコントロールして壁に追い込むともう1体から離れられるので楽 │  |              │ ・EN切れの際は素早く機体を入れ替える。60秒耐えられる機体または技術があればよし。 │ ○←―――        │ └───────────┘ 武器はWSLAM・マッハボム・マシンガン等が有効 WSLAM・マッハボムはENに余裕がある機体で。 **ガラモバズーカの避け方案 ペアの際にはガラモバズーカは高い位置を撃つのでいいのですが、ソロだと結構下の方を向いてバズーカが当たることがありますので ガラモを中心に四角く直線ダッシュを繰り返せば避けやすいです。 ガラモの旋回はそれほど早くないので無駄玉を撃ってくれます。 ○←○ ↓▽↑ ○→○ ▽:ガラモ **スコッピーを無視して戦う方法 (1~2名推奨) //&ref(garamo.png,モンスター攻略) ガラモを[P]の位置まで引くとスコッピーが来なくなり、 もう片方のガラモのバズーカも届かないので、 いきなりタイマンに持ち込む事ができます。 ***手順 【1】 開始時、“壁沿いに移動”してガラモに近づきます。 2名で行う場合は左右に分かれて行います。 [P]地点よりガラモ寄りに移動したら、もう片方のガラモの バズーカが届かない程度に移動してガラモに近づきます。 この時、“スコッピーへは絶対に攻撃しない”で下さい。 ※攻撃してしまうと[P]へ移動してもスコッピーが来ます。 【2】 10連バズーカを4セット撃ち終えたガラモに一定距離近づくと、 こちらへ寄ってきますので、[P]地点までガラモを誘導します。 この時、ガラモから離れ過ぎるとバズーカを撃ってきますので、 離れ過ぎないように注意してください。 【3】 誘導できたら、ガラモの周りを周ってバズーカを避け、 格闘攻撃を壁側に向けて行わせるようにしてガラモを[P]から 移動させないようにして倒します。 【4】 ガラモを1匹倒したら、また壁沿いに移動してもう1匹を 同様に[P]まで誘導し、倒します。 |クリア報酬|6600C$/996EXP/ギルドポイント+6(ソロ時)| |固定報酬|[共通]制覇の証・ピアトロ+ピアトロ 深部ジャンプ&br()[パターン1]リペアパック1000x4+エスケープゲート&br()[パターン2]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーHD+AM&br()[パターン3]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーBD+AM&br()[パターン4]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーLG+BS&br()[パターン5]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーHD+AM&br()[パターン6]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーBD+AM&br()[パターン7]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーLG+BS&br()[パターン7]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+ギャラモBD+パラモLG&br()[パターン8]ガラクタx4+砲戦CRT ATK+&br()[パターン9]ガラクタx4+オレガーBS&br()[パターン10]ガラクタx4+ゼログリッターBSorAM2| #co{ ※旧情報 *ピアトロらくらく徘徊術(旧) &bold(){※ピアトロ遺跡の要求石が半減する以前のルートです。現在ではむしろ寄り道になります。} mobから石がドロップされず、必要な石をかき集めるピアトロ遺跡道中をできるだけ素早く済ませる進め方。 複数人で挑む場合も手際よく進行できる。ぜひ参考にして頂きたい。 **あると嬉しい機体 ・高速飛行のできる小型機(できればポークビッツ等。コレLGは耐久的にNG。飛行速度はギアの有無に関わらず120台が目安?) 歩行ではなく飛行。ダッシュでは通り過ぎて石を拾い損ねることがある。 :&bold(){B1F}|&br() カクピタスをスルーしながらN側の大部屋に突入 低空飛行でブタークを掻い潜り石をすべて持っていく、ブタークのサブ武器に叩かれる可能性があるのでブタークの左手側に注意 出口にはゲイザーが湧いているので頭上を飛んでいく そのまま通路に出てまっすぐ進みE側の低い部屋に入る 先ほどと同じように低空飛行で石を素早く回収しゲイザーの頭上を越えて扉へ モタモタしていると途中で湧いたゲイザーに追いつかれるので素早く扉を開けよう :&bold(){B2F}|&br() すぐ手前のブターク二匹を倒すかスタンさせてすぐに青石を回収する そのまま真っ直ぐ進み右手側の部屋に進み、 低空飛行で石を回収した後急上昇で最高度まで上がる その後再び下降し石を拾ってから再度急上昇で部屋の出口まで 部屋を出た後は左手側の部屋(最初の位置ではない)まで進む ブタークだらけの部屋に入ったら同じように低空飛行で石を回収、急いで部屋を後にする そのまま前進し扉の近くのブターク部屋に入りまた石を回収、この時点で9個揃う その後まだ行っていない部屋に入り素早く手前の石一個を回収し扉へ この時入り口にソードムやブタークがお出迎えに来ていることがあるが頭上を通り越せば問題ない :&bold(){B3F}|&br() 出現位置を出た直後に後湧きポイントがあるので先頭を行く人は後ろを向きながら進んでみるといいかもしれない W側の部屋に入り石を回収した後に反対側の部屋で集める 手前から回収したいところだが反時計回りに石を拾うようにすると攻撃を受けにくくなる その後SE側の部屋で石を二個回収し扉へ :&bold(){B4F}|&br() SE側の部屋に後ろ向きで入り後湧きのmobを片付ける レーダーを確認しないと最初から居るmobがこっちに寄ってくる可能性がある その後石を集めるのだが、分かれ道になっている方は広い部屋の場合入り口に後沸きが居るので後ろ向きに入ることをお勧めする また扉に近い方の後湧きのある部屋は上から降ってくるのではなく転送されるので登場後の無敵時間に注意 :&bold(){B5F}|&br() 出てすぐに後湧きポイント有り そのまま看板に従って進むと坂道の手前に石のある部屋があるのでそこで石を回収 入り口前に後湧きポイントがあるので注意 その後坂道を登るとE側に部屋があるのでそこで石を集める この時点で必要な石はすべて揃っているのでそのまま扉に :&bold(){B6F}|&br() アイテムストア側にある全ての部屋で必要な石は揃うのでできるだけ左側には近づかない モタモタしていると部屋からアクスム達が出てくるのでできるだけ迅速に回収を 石を集めた後、扉の周りを「飛行しながら」石を使用する 通路にボダンゴかスコッピーのどちらかが湧いているので立ち止まっていては集中砲火を浴びる可能性がある 複数人居る場合は殲滅しても構わないがソロの場合は時間の無駄なのでスルー 扉を開けた後はフロアゲートを起動させてから主力機に変更 そしてボスを倒してクリアという流れになる *ボタンゴ攻略 小型MOBでありながら大型MOBに匹敵するHPを持つ非常に硬いMOB。 HPに似合わず小型であることからかなり厄介な相手。 たくさんいる時が多いので気がついたらピンチに、ということも有り得ます。 **基本行動パターン 小さく移動しながら低威力のハンドガンで攻撃を行う。 **攻略法 ***武器選択 相手が非常に硬い為長期戦は必至。 小型な為に幅のある攻撃(WSLAM、WメガトンAM2)は当たり難さと消費の関係から不向き。 ある程度相手をスタンさせる能力のある武器が有効。(カスタムガン、エレキガンなど) ***戦術 ラクダロスやスコッピーとペアを組んでいる場合は、まずそちらから始末しましょう。 6Fのショップ前付近は、まとまった範囲にボダンゴが群れているので、 3匹以上に囲まれないように距離を取る必要があります。 手前と奥にボダンゴがいて、どちらも反応させてしまいそうな場面です。 穏便に手前だけ引きつけたいなら、手前のボダンゴに攻撃を当てて、ゆっくり後退しましょう。 上手に兵力分散させられたら、回り込んで壁に押しつけるように敵を追いつめましょう。 ***攻撃方法 距離をとられると攻撃が当たり難いので積極的に距離を詰めましょう。 (しかし射程外からの攻撃は動かずに対応しようとするので攻撃されません) エレキガン、カスタムガンで攻撃しながら接近、壁際に追い詰めます。 すると相手は連続的にスタンし攻撃を行えない状態に陥ります、後は倒すまで撃ち続けます。 ラージバズーカなどがある場合も距離を詰めて確実に攻撃を当てることで安全に倒せます。 マシンガン+カスタムマグ(もしくは格闘)しかない場合は、囲まれないように 引きつけてから倒しましょう。 |クリア報酬|ソロ6000C$/831exp , 3人PT例3600C$/498exp| |BOSS DROP|[パターン1] エスケープゲート×1,リペア1000×2,ENパック2000×3&br()[パターン2] エスケープゲート×1,リペア1000×4,ゴールド×1&br()[パターン3] エスケープゲート×1,リペア1000×2,コールタール×2,ゴールド×1| |固定報酬(調査中)|[パターン1]ゴールド&br()[パターン2]スチールライダーパーツ&br()[パターン3]コスモカイザーパーツ&br()[パターン4]ギャラモBD&br()[パターン5]パラモLG&br()[レア]オレガーBS| } *コメント ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 >「[[ガルド/モンスター]]」の「共通ドロップ」にある物のドロップ報告は不要です。 >&color(red){不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です} >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 //>質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
#contents *ピアトロ遺跡 ガルド南東部にあるダンジョン。マップの北東にゲートに通じる横穴がある。 石のある部屋に入ると新たに敵が湧く場所が多い。 また、ボスがゲルニアまでの遺跡に比べてかなり強いため、リペアパックは多めに用意しておきたい。 2015/7/23のアップデートで追加ダンジョン「[[ピアトロ遺跡 深部>ガルド/ピアトロ遺跡 深部]]」が実装。 ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった他、「ピアトロ 深部ジャンプ」が報酬に追加された。 &color(red){ただし、深部は階級が軍曹以上でないと入れない。} 2019/9/12のアップデートでかなりの改装が入り、ほぼ別物と言える状態になった。 ダンジョン内のストアも無くなったため、ロボストアの商品はクロゴケシティ売りに変更された。 また、ここのレアドロップ品だったラージバズーカも同じくシティ売りとなった。 **パッチノート //メンテナンスにより修正された部分を記載する箇所です。 //確認出来たもののみ 2010/4/1:小型機しか通れない狭い通路が廃止。 2017/8/24:先へ進むための扉の必要石数が半減した(B1Fは赤5→赤2)。&nbsp(br,15)また、ガラモのビーム防御が低下した他、取り巻きのスコッピーが再出現しなくなった。 2018/12/28:ワイルドフィザリバン'の各パーツがドロップするようになった。 2019/9/12:B4F~B6Fが廃止され全4階層になった(これに伴いB7FがB4Fに変更)。&nbsp(br,15)B1FにB3Fへのショートカットゲートが追加。B1F~B3Fの構造が簡略化され、石数も減少。&nbsp(br,15)改装に伴いボダンゴが出現しなくなった(ボダンゴは現在もキシトン大渓谷地下で見られる)。 **全4階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(*石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:3|CENTER:1(赤3)|CENTER:0|CENTER:カクピタス,ゲイザー,*ブラウンブターク,*イエローブターク|CENTER:カクピタスHD&br()ゲイザーBD|条件を満たせばB3Fへショートカット可能。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|CENTER:カクピタス,パタパタ,ソードム,*ブラウンブターク,*イエローブターク|CENTER:カクピタスHD&br()パタパタHD,LG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:4|CENTER:2(黄1・3)|CENTER:0~2?|CENTER:ゲイザー,イエローブターク,パタパタ,ラクダロス,*ソードム,*アクスム|CENTER:ゲイザーBD&br()パタパタHD,LG&br()ラクダロスLG|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B4F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){ガラモ(BOSS)}&br()スコッピー|CENTER:-|攻略は下記。&br()クリア後はピアトロ遺跡 深部に移動する。| &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ガルド>ガルド/モンスター]]の共通ドロップも落とします |共通ドロップ|ワイルドフィザリバンHD',BD',AM',BS',LG'| |トレジャーボックスの中身|コイン詰め合わせ(700$)/50C$x30/ガラクタx5/コールタールx4/ゴールドx1/リペアEN詰め合わせ| :ダンジョン攻略に役立つ情報など| ・ボスはビーム防御が高めではあるが、初期配布機体のビットガン改'は充分効くので無理に変えなくても良い。 ・部屋に入ると湧く敵は、B1Fはゲイザー、B2F~B3Fはゲイザー・ソードム・アクスムのどれかとなっている。&br()湧いてくる敵は密集しているので、落下地点付近で待ち伏せして強力な攻撃を打ち込めば瞬殺できる。ダッシュ攻撃や空中攻撃を駆使すると確実。 ・ゲイザーは射撃で一気に倒すか、サテライト移動で左右によけながら攻撃すればダメージは少ない。 ・B3Fのフロアゲート前に居る一般兵に話しかけると、B1Fのショートカットゲートと外のダンジョン転送装置が使えるようになる。&br()2回目以降に話すとボスの情報を貰える他、アイテムを売ってくれる(リペアパック500x10:2,000C$ エスケープゲート:4,500C$)。 #aname(ガラモ) *ガラモ B7Fで戦うことになるボス。2体出現する。 牙が特徴の巨大なパラモ系ロボで、10万年以上にわたりピアトロ遺跡を守り続けている門番。 プレイヤーが来た当初は寝ているなどのんびりした調子だが、結構な強敵。語尾に「~ダス」をつける他、「うーーん、よっこいしょういち。」という台詞も有名。 普段は無敵状態で、&u(){格闘攻撃のモーションの間しか攻撃が効かない}というかなり厄介な性質を持つ。 また、一定時間毎に片方の個体がメガホネボンのようにHPを回復する(回復量は13%)。約1分毎に行うが、格闘と重なると硬直終了後に回復する。 なお、2体揃っている時は向かって右の個体が、1体になると元が左右どちらでも関係なく回復を行う。 HPは1体につき17,500。弱点属性は電撃。その一方でビーム防御が高め。状態異常は通るが、フリーズは性質上ほとんど効果が無い。 以前のアップデートで長い間ビーム属性が一切効かなくなっていたが、2017/8/24のアップデートにて通るようになった。 なお、性質上スタン無効に見えるが、格闘の硬直時間終了時にスタンすることがある。とはいえすぐに無敵状態に戻るため無意味。 取り巻きとしてスコッピーを8体連れている。以前は倒しても一定回数まで再出現したが、アップデートにより再湧きしなくなった。 制限時間は20分。 **攻撃パターン ・バズーカ 口からバズーカ弾を10連発してくる。 威力がそこそこある上にとにかく弾数が多く、連続で喰らうと痛い。 射角が広く、接近しても位置が悪いと狙ってくることがある。 基本的に10連射で1セットになっている。後述の格闘モード中は連射数が2~4発に減る。 ・連続頭突き 頭をもたげた後、前進しながら5連続で振り下ろしを繰り出す。使った後はしばらく硬直する。 予備動作が長いので回避はしやすいが、まともに喰らうと大ダメージ。うっかり正面に出ないように注意。 準備モーションから硬直終了までの間は無敵が切れるため、この間のみダメージを与えられる。ロック可能になったら無敵が切れた合図。 なお、硬直中に背中の青い柱がむき出しになるが、これが弱点というわけではない(体のどこを攻撃してもダメージが入る)。 **攻略 序盤、ガラモの攻撃およびスコッピーが押し寄せてきても決して焦らないこと。 攻撃は受けても実際には大ダメージではないが、焦って燻り出されると撃破されるおそれあり。 自分から近づいてくる事はあまり無く、こちらから近づかない限りは出現位置からバズーカを乱射する。 自機が密着すると後退し間合いを取ろうとしてくる。この習性を利用して2体を離すように誘導することが可能。 ガラモのAIは射撃モードと格闘モードに分かれており、格闘から次の格闘まで必ず一定の間を置く。 射撃モード中はバズーカを連射してくる。一定時間(大体バズーカ3~4セットぐらい)経過するとバズーカ連射を止め、格闘モードに切り替わる。 この際に近づくと格闘を繰り出してくる。離れているとバズーカを数発撃つ。 格闘後は射撃モードに戻るので、また格闘モードになるのを待つ…という流れを繰り返すことになる。 まずは回復を行わない左手側の個体から倒す。寄ってきたスコッピーは倒しておきたい。 小型~中型ぐらいの機体なら足元に密着してサテライト機動を行い、格闘を待つのが有効。少し離れるとバズーカを撃たれるので注意。 飛行してガラモの頭上を取るように動き、空中におびき出すのも良い。 格闘の予備動作を見たら正面から離れて回避し、硬直が終わるまで攻撃する。 倒したら残りの個体の方へ向かう。こちらは回復を行うので長期戦になりがちだが、地道に戦おう。 |クリア報酬|6600C$/996EXP/ギルドポイント+6(ソロ時)| |固定報酬|[共通]制覇の証・ピアトロ+ピアトロ 深部ジャンプ&br()[パターン1]リペアパック1000x4+エスケープゲート&br()[パターン2]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーHD+AM&br()[パターン3]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーBD+AM&br()[パターン4]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーLG+BS&br()[パターン5]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーHD+AM&br()[パターン6]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーBD+AM&br()[パターン7]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーLG+BS&br()[パターン7]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+ギャラモBD+パラモLG&br()[パターン8]ガラクタx4+オレガーBS&br()[パターン9]ガラクタx4+ゼログリッターBSorAM2&br()[パターン10]ガラクタx4+砲戦CRT ATK+| *情報提供 >遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 >「[[ガルド/モンスター]]」の「共通ドロップ」にある物のドロップ報告は不要です。 >&color(red){不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です} 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは[[質問雑談用ページ]]へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) // #co{ ※以下は旧情報。記録として格納。 目次に出ないよう、見出しは全て中黒に変更しています。 ・2019/9/12アップデート前の情報 ・ピアトロ遺跡 ガルド南東部にあるダンジョン。マップの北東にゲートに通じる横穴がある。 石のある部屋に入ると新たに敵が湧く場所が多い。 道中が長めな他、ボスがゲルニアまでの遺跡に比べてかなり強いのが特徴。 どの階も石を拾って扉を開けることになるため、移動用機体を用意したい。 2015/7/23のアップデートで追加ダンジョン「[[ピアトロ遺跡 深部>ガルド/ピアトロ遺跡 深部]]」が実装。 ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった他、「ピアトロ 深部ジャンプ」が報酬に追加された。 &color(red){ただし、深部は階級が軍曹以上でないと入れない。} 2017/8/24のアップデートで要求される石の数が半減した(B1Fは赤5→2。B2F以降は丁度半分)。 また、ボスのビーム耐性弱化や取り巻きの再湧き廃止の調整が行われた。 ・全7階層 |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数&br()(必要石数)|CENTER:トレジャー&br()ボックス|CENTER:出現モンスター&br()(・石守)|CENTER:モンスター&br()DROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B1F|CENTER:7|CENTER:1(赤2)|CENTER:0|CENTER:カクピタス,ゲイザー,・ブラウンブターク,・イエローブターク|CENTER:カクピタスHD&br()ゲイザーBD|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B2F|CENTER:11|CENTER:1(青5)|CENTER:0|CENTER:カクピタス,パタパタ,ソードム,・ブラウンブターク,・イエローブターク|CENTER:カクピタスHD&br()パタパタHD,LG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B3F|CENTER:14|CENTER:2(黄1・5)|CENTER:0~2|CENTER:ゲイザー,イエローブターク,パタパタ,ラクダロス,・ソードム,・アクスム|CENTER:ゲイザーBD&br()パタパタHD,LG&br()ラクダロスLG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B4F|CENTER:16|CENTER:1(紫7)|CENTER:?~5|CENTER:スコッピー,ボダンゴ,ゲイザー,・ソードム,・アクスム|CENTER:ボダンゴLG&br()ゲイザーBD|トレジャーボックスのある場所が2箇所ある。| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B5F|CENTER:13|CENTER:1(黒5)|CENTER:2~3|CENTER:パタパタ,ゲイザー,ラクダロス,スコッピー,ボダンゴ,・ソードム,・アクスム|CENTER:パタパタHD,LG&br()ゲイザーBD&br()ラクダロスLG|| |BGCOLOR(#aaaaaa):CENTER:B6F|CENTER:15|CENTER:1(緑5)|CENTER:0|CENTER:スコッピー,ボダンゴ,・ソードム,・アクスム|CENTER:ボダンゴLG|観光地価格のロボストア、アイテムストアあり。| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:B7F|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){ガラモ(BOSS)}&br()スコッピー|CENTER:-|攻略は下記。&br()クリア後はピアトロ遺跡 深部に移動する。| &color(red){注意}:上記のリストに加え[[ガルド>ガルド/モンスター]]の共通ドロップも落とします |トレジャーボックスの中身|コイン詰め合わせ(700$)/50C$x30/ガラクタx5/コールタールx4/ゴールドx1/リペアEN詰め合わせ| :ダンジョン攻略に役立つ情報など| ・石をかき集めることになるため、移動用機体にダストバスター'を持たせるとスムーズに収集出来る。 ・アップデートによりボスのガラモはビーム属性無効ではなくなったが、出来れば違う属性を用意しておきたい。 ・部屋に入ると湧く敵は、B1Fはゲイザー、B2F~B5Fはゲイザー・ソードム・アクスムのどれかとなっている。B6Fは湧かない。&br()なお、この敵は石守ではないのでパーツやアイテムを落とす。 ・湧いてくる敵は密集しているので、落下地点付近で待ち伏せして強力な攻撃を打ち込めば瞬殺できる。ダッシュ攻撃や空中攻撃を駆使すると確実。 ・ゲイザーはマシンガンなどで一気に倒すかサテライト移動で左右によけながら攻撃すればダメージは少ない。 ・ボダンゴはカニ歩きをしていればそんなに弾を撃ってこない。大きさに反して非常に硬い上に攻撃も当てづらいので、距離を詰めて地道に攻撃する。&br()ただし、ラクダロスやスコッピーが一緒ならそちらから先に倒そう。 ・B3FとB4Fにあった小型機でないと通れない通路はアップデートにより廃止された。 //・隠し部屋はLサイズ、Mサイズロボならばコマンドー切り替えボタンを連打しつつ斜め前ダッシュでぬるりと抜けられる。 ・ラージバズーカについて ピアトロ遺跡では共通ドロップにレア武器の「ラージバズーカ」が入っている。 元々はこの遺跡の特産品だったが、現在はガルドの別ダンジョンである[[キシトン大渓谷>ガルド/キシトン大渓谷地下]]でも出る。 共通ドロップなので石守以外のどのモンスターからでも出る可能性があるが、レア品なのでそう簡単には落ちない。入手したいなら根気よく回ろう。 ただし、上述の通りキシトンでも出るため、攻略出来るならあちらの方が入手しやすい。 //%%ラージバズーカはピアトロ遺跡の特産品です。ここでしか入手できません。%% //キシトン大渓谷Cルートのボス報酬からも出現します。 //ラージバズーカはmobパーツではありませんので、ドロップする(=石守でない)モンスターならどれからでも出ます。 //雑魚殲滅ソロで100回まわって出なかったら、そのときは自分の運のなさを嘆いても許します。 ・ボタンゴ攻略 小型MOBでありながら大型MOBに匹敵するHPを持つ非常に硬いMOB。 HPに似合わず小型であることからかなり厄介な相手。 たくさんいる時が多いので気がついたらピンチに、ということも有り得ます。 ・基本行動パターン 小さく移動しながら低威力のハンドガンで攻撃を行う。 ・攻略法 ・武器選択 相手が非常に硬い為長期戦は必至。 小型な為に幅のある攻撃(WSLAM、WメガトンAM2)は当たり難さと消費の関係から不向き。 ある程度相手をスタンさせる能力のある武器が有効。(カスタムガン、エレキガンなど) ・戦術 ラクダロスやスコッピーとペアを組んでいる場合は、まずそちらから始末しましょう。 6Fのショップ前付近は、まとまった範囲にボダンゴが群れているので、 3匹以上に囲まれないように距離を取る必要があります。 手前と奥にボダンゴがいて、どちらも反応させてしまいそうな場面です。 穏便に手前だけ引きつけたいなら、手前のボダンゴに攻撃を当てて、ゆっくり後退しましょう。 上手に兵力分散させられたら、回り込んで壁に押しつけるように敵を追いつめましょう。 ・攻撃方法 距離をとられると攻撃が当たり難いので積極的に距離を詰めましょう。 (しかし射程外からの攻撃は動かずに対応しようとするので攻撃されません) エレキガン、カスタムガンで攻撃しながら接近、壁際に追い詰めます。 すると相手は連続的にスタンし攻撃を行えない状態に陥ります、後は倒すまで撃ち続けます。 ラージバズーカなどがある場合も距離を詰めて確実に攻撃を当てることで安全に倒せます。 マシンガン+カスタムマグ(もしくは格闘)しかない場合は、囲まれないように 引きつけてから倒しましょう。 #aname(ガラモ) ・ガラモ B7Fで戦うことになるボス。2体出現する。 牙が特徴の巨大なパラモ系ロボで、10万年以上にわたりピアトロ遺跡を守り続けている門番。 プレイヤーが来た当初は寝ているなどのんびりした調子だが、結構な強敵。語尾に「~ダス」をつける他、「うーーん、よっこいしょういち。」という台詞も有名。 //ゲーム内でも正式名称を呼ばれることは少なく、「うーーん、よっこいしょういち。」という台詞から、しょういちと呼ばれることが多い。 普段は無敵状態で、格闘攻撃のモーションの間しか攻撃が効かないというかなり厄介な性質を持つ。 また、一定時間毎にメガホネボンと同様にHPを回復する。 約1分ごとに回復に入るが、格闘と重なると硬直終了後に回復する。 HPは1体につき17500。弱点属性は電撃。その一方でビーム防御が高い。状態異常は通るが、フリーズは性質上ほとんど効果が無い。 以前のアップデートで長い間ビーム属性が一切効かなくなっていたが、2017/8/24のアップデートにて通るようになった。 とはいえ、出来るだけビーム以外の武器を用意したいところ。 特にキャンペーンなどで貰えるビットガン改'を主力にしている場合は注意。 取り巻きとしてスコッピーを8体連れている。以前は倒しても再出現したが、アップデートにより再湧きしなくなった。 //(群れ毎に再湧き回数が決まっており、左と右の二つの群れが有る、個体では無いようだ) なお、ガラモは性質上スタン無効に見えるが、格闘の硬直時間終了時にスタンすることがある。とはいえすぐに無敵状態になるせいでハメなどは不可能。 ・攻撃パターン ・バズーカ 口からバズーカ弾を連発してくる。 威力がそこそこある上にとにかく弾数が多く、一回引っかかると結構なダメージを受ける。 ・連続頭突き 頭をもたげた後、前進しながら連続で振り下ろしを繰り出す。 予備動作から格闘を出すまでに間があるので回避はしやすいが、まともに喰らうとかなり痛い。 格闘後はしばらく硬直する。準備モーションから硬直終了までの間は無敵が切れるため、この間にのみダメージを与えられる。 なお、硬直中は背中の青い柱がむき出しになるが、別にここが弱点というわけではなくどこを攻撃しても良い。 ・攻略の絶対条件 //2008/12/25より&bold(){ビーム無敵化}。ビーム属性以外の武器を持っていかないと倒せません。 序盤、ガラモの攻撃およびスコッピーが押し寄せてきても決して焦らないこと。 攻撃は受けても実際には大ダメージではないが、焦って燻り出されると撃破されるおそれあり。 //新規プレイヤーに不定期で[[ビットガン改'>おすすめ/MW/ビットガン改]]のような強力なビーム武器を配布される機会がありますが、前述の通り&color(#FF0000){&bold(){ビーム属性の武器は一切通用しない}}ので別の武器を装備して挑みましょう。 //※初心者に多いが、序盤の攻撃に我慢できず飛び出すと集中砲火を喰らう。攻略の前に戦略の確認をすること。 ・回復有無の条件 左右2匹が生存している場合、右のガラモのみがHPを回復する。 片方を倒され1匹になると、残されたガラモが左右どちらであっても関係なくHPを回復するようになる。 ・ガラモの特徴 ガラモはギャラモを更に強化したようなモンスターで、バズーカ弾を連射してくる攻撃と、正面方向に対する格闘攻撃が有る。 ガラモは通常時無敵であり、格闘動作に入ってから一定時間が経過する間にしかダメージを与える事ができない。 ロックオン出来るようになるのが、ダメージを与えられる状態になった証。 メガホネボンと違い自分からこちらに近づいてくる事はあまり無く、自分から近づかない限りは出現位置からバズーカを乱射する。 自機が密着すると後退し間合いを取ろうとしてくる。この習性を利用して二体を離すように誘導することが可能。 ・ガラモの習性 ガラモは格闘から格闘までに最低でも決まった時間を取り、通常はバズーカ連打の4セット目の途中で時間が来る。 するとガラモのAIが変わり、近距離に敵が居ない場合は遠距離に2~4連射バズーカ(通常時は10発ぐらい連射) 近距離に敵が居る場合は格闘を行う。 格闘は方向補正が無く、発動時に向いている方向に突っ込んで4,5回殴る。 この格闘をまともに受けると2000前後のダメージを受けるので、ガラモの向いている方向には常に注意するとよい。 ・お役立ち? 倒すのは回復しない左からするとよい。 きわどいが、ガラモは格闘も本体には当たり判定が無いので常にめり込むような形で戦闘をすると多少有利に。 ただし良いタイミングで正面側に抜けると叩き殺される。 ガラモに張り付くロボはSかMでないとバズーカを避け辛い。 さらに周りのスコッピーからの攻撃も受けやすくなるのでできるだけSサイズがよいが、 Mサイズでも立ち回り次第であまりダメージを受けずに済む。 スコッピーはホネボンと比べるとかなり弱く、さらに格闘も無いのでガラモに張り付いていると中々攻撃を受けない。 飛行能力に乏しいロボで迂闊に飛行すると死にます。 遠距離からのバズは、なるべく弾を引き付けてからのほうが回避しやすい。 ソロで戦う場合は、左のガラモ→左上のスコッピーの群れ→右のガラモの順に殲滅していくのがいい模様。 どちらのガラモと戦う時も左下に誘導しておけば、右上のサソリは湧き地点から向かってこない…ハズだが、 リンクしてたり索敵範囲が広い時があったりと不明瞭な部分もある。 ダメージMAXの両手SLAMで10分弱、マシンガン1本で雑魚も全て狩ると20分弱かかる。 20分経過すると、ボス退治失敗になって強制的にダンジョンの外に出される。 自機の堅さと火力に自信があるならスコッピー殲滅→左ガラモ→右ガラモでもOK。ただしどちらの戦法でも被弾率の高さは覚悟すること。 リペア500or1000を満タンにして持っていくことが絶対条件。 ペアで戦う場合は、二人で左右のスコッピーを掃除する。そうすればこの後ガラモに集中できる。 3人以上のパーティで戦う場合は、左右スコッピーを二人、残り一人は中心に位置し、攻撃補助を。(デストラクトBDなどがちょうどいいか) いずれの場合もガラモ二体に同時に攻撃されないように、壁際に追い詰めて戦うのが原則。 ロックオンできるようになったら遠慮なく集中砲火を浴びせちゃってください。 ソロの推奨レベルは15以上。レベルが低いとENが不足したり、歩行速度や防御力が足りなくて撃破されやすくなります。 ・メモ 先ずボス戦を開始した直後に前を向いたまま後方へダッシュをして壁に背中を着けます。 すぐにガラモ2体が撃ってきますが暫くかわし続けましょう。そうするとガラモは勝手に後退し撃ってこなくなります。 ※このときに意外と陥りやすいミスは初期位置の窪みに引っかかってしまうことです。そうなると被弾数が多くなり被害が大きくなりがちです。 避けるだけならば窪み以外の壁際で余裕を持ってかわせます。ただし、窪みの中にいないとガラモのバズーカが止まらないようです。 そのうちにスコッピーが群れを成して近づいてくるので延々と撃ち続けて全滅させましょう。 後は左の壁沿いに移動しつつ(ここが重要、これをやらないと右のガラモが近寄って来る場合があります)左のガラモに近づいて倒します。 ガラモ自体の攻略方法は、ロボのサイズがSであってもXLであっても密着してステップで弾を回避する事に変わりありません。 離れて回避するのも良いですが、無敵時間が解除されてから攻撃するまでにタイムラグが生じますので 慣れれば密着ステップの方が効率が良くなります。 4回ガラモのバズーカ攻撃をかわしてからすぐにガラモの前面にロボの背中を押し付け、 ガラモが格闘攻撃のモーションを始めたら(ここの読みは経験と勘)バックステップをします。 そうするとガラモはロボをすり抜けて行き、無防備な背中をこちらへ晒しますのですぐに攻撃を開始する事が出来ます。 左を倒したら右も同じように対処をしましょう。 重要なのはガラモの回転を制御する事です。 ┌───────────┐ │▽             ▼│ 手順1 │                │ 壁に背を付け、横移動で開幕BZを避ける。 │                │ そのまま後ろに下がると窪みに引っかかって狩られるので少し前にでて右or左にダッシュするとよい │                │ 手順2 │                │ スコッピーが来てほんの間を置いてから │                │ 初期位置の窪みに陣取り、スコッピーを全滅。 │                │ │                │ 武器はラジバズ・4連テンポ・プロックファントムBDのミサイルなどがあればスコッピーは楽。 │                │ セミオートライフルでも○ │  ←――○――→    │ └───────────┘ ┌───────────┐ │↑▽↑            │ 手順3 全滅に成功した場合 │  ←             │ ▽(回復しない方左)から潰す ▼は後回し。 │                │ │ ↑           ▼ │ │  |              │ 覚えておくべき事は │  |              │ ・絶対に前に立たない(LL・L・M) │  |              │ ・4回BZ連射→近接攻撃 │  |              │ ・上手くコントロールして壁に追い込むともう1体から離れられるので楽 │  |              │ ・EN切れの際は素早く機体を入れ替える。60秒耐えられる機体または技術があればよし。 │ ○←―――        │ └───────────┘ 武器はWSLAM・マッハボム・マシンガン等が有効 WSLAM・マッハボムはENに余裕がある機体で。 ・ガラモバズーカの避け方案 ペアの際にはガラモバズーカは高い位置を撃つのでいいのですが、ソロだと結構下の方を向いてバズーカが当たることがありますので ガラモを中心に四角く直線ダッシュを繰り返せば避けやすいです。 ガラモの旋回はそれほど早くないので無駄玉を撃ってくれます。 ○←○ ↓▽↑ ○→○ ▽:ガラモ ・スコッピーを無視して戦う方法 (1~2名推奨) //&ref(garamo.png,モンスター攻略) ガラモを[P]の位置まで引くとスコッピーが来なくなり、 もう片方のガラモのバズーカも届かないので、 いきなりタイマンに持ち込む事ができます。 ・手順 【1】 開始時、“壁沿いに移動”してガラモに近づきます。 2名で行う場合は左右に分かれて行います。 [P]地点よりガラモ寄りに移動したら、もう片方のガラモの バズーカが届かない程度に移動してガラモに近づきます。 この時、“スコッピーへは絶対に攻撃しない”で下さい。 ※攻撃してしまうと[P]へ移動してもスコッピーが来ます。 【2】 10連バズーカを4セット撃ち終えたガラモに一定距離近づくと、 こちらへ寄ってきますので、[P]地点までガラモを誘導します。 この時、ガラモから離れ過ぎるとバズーカを撃ってきますので、 離れ過ぎないように注意してください。 【3】 誘導できたら、ガラモの周りを周ってバズーカを避け、 格闘攻撃を壁側に向けて行わせるようにしてガラモを[P]から 移動させないようにして倒します。 【4】 ガラモを1匹倒したら、また壁沿いに移動してもう1匹を 同様に[P]まで誘導し、倒します。 |クリア報酬|6600C$/996EXP/ギルドポイント+6(ソロ時)| |固定報酬|[共通]制覇の証・ピアトロ+ピアトロ 深部ジャンプ&br()[パターン1]リペアパック1000x4+エスケープゲート&br()[パターン2]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーHD+AM&br()[パターン3]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーBD+AM&br()[パターン4]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+スチールライダーLG+BS&br()[パターン5]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーHD+AM&br()[パターン6]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーBD+AM&br()[パターン7]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+コスモカイザーLG+BS&br()[パターン7]ゴールド+リペアパック1000+エスケープゲート+ギャラモBD+パラモLG&br()[パターン8]ガラクタx4+オレガーBS&br()[パターン9]ガラクタx4+ゼログリッターBSorAM2&br()| 旧クリア報酬 |クリア報酬|ソロ6000C$/831exp , 3人PT例3600C$/498exp| |BOSS DROP|[パターン1] エスケープゲート×1,リペア1000×2,ENパック2000×3&br()[パターン2] エスケープゲート×1,リペア1000×4,ゴールド×1&br()[パターン3] エスケープゲート×1,リペア1000×2,コールタール×2,ゴールド×1| |固定報酬(調査中)|[パターン1]ゴールド&br()[パターン2]スチールライダーパーツ&br()[パターン3]コスモカイザーパーツ&br()[パターン4]ギャラモBD&br()[パターン5]パラモLG&br()[レア]オレガーBS| ---- ・ピアトロらくらく徘徊術(旧) &bold(){※ピアトロ遺跡の要求石が半減する以前のルートです。現在ではむしろ寄り道になります。} mobから石がドロップされず、必要な石をかき集めるピアトロ遺跡道中をできるだけ素早く済ませる進め方。 複数人で挑む場合も手際よく進行できる。ぜひ参考にして頂きたい。 ・あると嬉しい機体 ・高速飛行のできる小型機(できればポークビッツ等。コレLGは耐久的にNG。飛行速度はギアの有無に関わらず120台が目安?) 歩行ではなく飛行。ダッシュでは通り過ぎて石を拾い損ねることがある。 :&bold(){B1F}|&br() カクピタスをスルーしながらN側の大部屋に突入 低空飛行でブタークを掻い潜り石をすべて持っていく、ブタークのサブ武器に叩かれる可能性があるのでブタークの左手側に注意 出口にはゲイザーが湧いているので頭上を飛んでいく そのまま通路に出てまっすぐ進みE側の低い部屋に入る 先ほどと同じように低空飛行で石を素早く回収しゲイザーの頭上を越えて扉へ モタモタしていると途中で湧いたゲイザーに追いつかれるので素早く扉を開けよう :&bold(){B2F}|&br() すぐ手前のブターク二匹を倒すかスタンさせてすぐに青石を回収する そのまま真っ直ぐ進み右手側の部屋に進み、 低空飛行で石を回収した後急上昇で最高度まで上がる その後再び下降し石を拾ってから再度急上昇で部屋の出口まで 部屋を出た後は左手側の部屋(最初の位置ではない)まで進む ブタークだらけの部屋に入ったら同じように低空飛行で石を回収、急いで部屋を後にする そのまま前進し扉の近くのブターク部屋に入りまた石を回収、この時点で9個揃う その後まだ行っていない部屋に入り素早く手前の石一個を回収し扉へ この時入り口にソードムやブタークがお出迎えに来ていることがあるが頭上を通り越せば問題ない :&bold(){B3F}|&br() 出現位置を出た直後に後湧きポイントがあるので先頭を行く人は後ろを向きながら進んでみるといいかもしれない W側の部屋に入り石を回収した後に反対側の部屋で集める 手前から回収したいところだが反時計回りに石を拾うようにすると攻撃を受けにくくなる その後SE側の部屋で石を二個回収し扉へ :&bold(){B4F}|&br() SE側の部屋に後ろ向きで入り後湧きのmobを片付ける レーダーを確認しないと最初から居るmobがこっちに寄ってくる可能性がある その後石を集めるのだが、分かれ道になっている方は広い部屋の場合入り口に後沸きが居るので後ろ向きに入ることをお勧めする また扉に近い方の後湧きのある部屋は上から降ってくるのではなく転送されるので登場後の無敵時間に注意 :&bold(){B5F}|&br() 出てすぐに後湧きポイント有り そのまま看板に従って進むと坂道の手前に石のある部屋があるのでそこで石を回収 入り口前に後湧きポイントがあるので注意 その後坂道を登るとE側に部屋があるのでそこで石を集める この時点で必要な石はすべて揃っているのでそのまま扉に :&bold(){B6F}|&br() アイテムストア側にある全ての部屋で必要な石は揃うのでできるだけ左側には近づかない モタモタしていると部屋からアクスム達が出てくるのでできるだけ迅速に回収を 石を集めた後、扉の周りを「飛行しながら」石を使用する 通路にボダンゴかスコッピーのどちらかが湧いているので立ち止まっていては集中砲火を浴びる可能性がある 複数人居る場合は殲滅しても構わないがソロの場合は時間の無駄なのでスルー 扉を開けた後はフロアゲートを起動させてから主力機に変更 そしてボスを倒してクリアという流れになる }

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