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    <title>【DS】有罪×無罪　(裁判員ｹﾞｰﾑ)【ネタバレスレ】01</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/12.html</link>
    <description>
      *【DS】有罪×無罪　(裁判員ｹﾞｰﾑ)【ネタバレスレ】01
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
#asciiart(){1 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 18:53:02 ID:skIq2j/30
DSで発売された　裁判員推理ゲーム 「有罪×無罪」のネタバレスレです 
　※ゲームをまだ解いていない人や、ネタバレ以外の話なら、本スレへどうぞ 

では、本スレでは遠慮してしまうネタバレ、シナリオの感想など 
何でも気軽に話しましょう 

■本スレ 

【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241341718/l50 

■関連スレ 

【DS】推理・ミステリー・ホラー系総合7【ADV】 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237049644/l50 

【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200712953/l50 


2 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 19:26:01 ID:skIq2j/30
保守兼ねて 

1話　「鬼嫁放火殺人事件」 
　　被告人　綾野初美(嫁) 
　　被害者　綾野キヨ(姑) 
　 
2話　「大学教授保険金殺人事件」 
　　被告人　倉橋めぐみ(妻) 
　　被害者　倉橋学(夫) 

3話　「泥酔社長危険運転致死事件」 
　　被告人　加賀屋和子 
　　被害者　古舘巌 

4話　「学院理事一家連続殺人事件」 
　　被告人　若宮譲 
　　被害者　舛岡俊樹(理事長)　舛岡雪枝(嫁) 


どの話が面白かったか、真相発見で驚いたのは？気に入ったキャラは？など何でもどうぞ 

自分は、1話目の火災報知機を覆ったビニルについて、近所の人の新証言でピンときて 
それが、質疑重ねていくうちに正解だったと分かっていく過程が気持ち良かった 
証拠をみつけて推理していくゲームだと思ってなかったから意外だったし 


3 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 19:33:23 ID:2v6yzJ6T0
一乙 

2話で青酸カリのビンが給湯室で発見されてたけど、おっさん薬飲む時不審に思わなかったんだろうか 
それともビンは嫁の偽装工作?その辺説明なかったよね 

3話のシナリオは微妙に感じた、せっかく危険運転致死が罪状なんだからその辺りの認定とかそっち方面に進んで欲しかった 
この内容じゃ逆転裁判との違いが感じられない 

4話も死刑判決が視野に入る犯罪の方がよかった気がした 

せっかくの裁判員ゲーなんだからグレーのものを白ととるか黒ととるか判断させて欲しかったな 
その辺明確に白黒つきすぎててちょっと面白みに欠ける 


4 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 19:52:59 ID:utb7TNo30
＞青酸カリ 
自殺に見せかけるために後で置いたんじゃないか？ 
カプセルに詰めた時点では隠し持っておいて。 

＞死刑 
確かに…最初に聞かれてドキッとしたしな。 
でもあのシナリオで死刑になったら救われなさすぎってレベルじゃ(ry 


5 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:01:53 ID:2v6yzJ6T0
そうだよね、いくら毒殺されるってのが想定外のこととはいえ毒薬のビンが放置されてたら飲まないよねw 
奥さんも他の薬処分せずに混ぜておいたらうまく逃げ切れたかもしれないな 

情状酌量か厳罰かで悩みたかった 
そして死刑判決を出したあとへタレの話を聞いて鬱になりたかった…ｗ 


6 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:04:23 ID:cLhvBJqt0
やっぱり２出るとしたらあのヘタレ健一の裁判からかな？ 
１やったプレイヤーなら死刑以外の判決出さないかもだが。 


7 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:10:21 ID:2v6yzJ6T0
ヘタレは心情としては「死ね!」と思うけど死刑が出るようなことはやってないんだよね 


8 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:12:10 ID:cLhvBJqt0
&gt;&gt;7 
そこは議論の時に裁判員への心証が悪いって事で量刑を増やす方向で話を持っていくのはどうだろう。 



9 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:12:41 ID:utb7TNo30
殺人の幇助くらいか。 


10 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:18:53 ID:cLhvBJqt0
４話で疑問なんだが嫁刺した刃物は結局どうなったんだ？ 
あと、服の色でもめてたが、被告人が殺したってんなら 
被告人の持ち物のグレーのズボン(だっけ？)をルミノール検査とかすればよかったのに、と思う。 
結構重要そうに出てたからさ＞ルミノール試薬 

あと家政婦はやっぱり色々見ているんですねｗ 


11 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:24:44 ID:2v6yzJ6T0
刃物は家から持っていったのか途中で買ったのか、現地調達ではない 
コードと刃物は中身を確認してたって言う目撃証言もあるし鞄の中に入ってたんでしょう 

おっさんの目撃証言は実はすごく矛盾してる 
「返り血は見えなかった」「目撃した色の服や鞄は発見されなかった」 
返り血を浴びていないなら処分する必要がないはずだから発見されなきゃおかしいんだよね 


12 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:28:24 ID:NJb7dWD10
妹が自殺するとは思わなかった、という意味で「そんなつもりじゃ・・」とつい発言してしまったと思ってたけど、実際は二人で殺してるわけだからわざと発言したってことになる？ 
家政婦の「違和感を感じた」とかおっさんの服の色とか結構うるさかったのに結局全然関係なかったな・・話の進め方で関わってくるのかな 


13 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:29:56 ID:utb7TNo30
&gt;&gt;10 
あれ笑ったｗ 
緊張が一気にほぐれたｗ 

&gt;&gt;11 
単に犯行に使ったものを処分しただけでは？ 
服もリュックも含めて。 


14 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:35:22 ID:2v6yzJ6T0
&gt;&gt;13 
おっさんは「返り血を見落とした」か「服の色や鞄の形を見間違えた」か少なくともどちらかはしでかしてるはず 
実際に犯人だったわけだから服と鞄は凶器と一緒に処分したんだろうね 


15 ：sage：2009/05/23(土) 20:36:02 ID:JPaDuPgH0
&gt;&gt;12 
家政婦の違和感は、イルミネーションが無くなって、 
屋外への光が戻る前より暗くなっていたことなんじゃかいかと思うんだが・・？ 
（応接間に窓があるし） 


16 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:38:46 ID:cLhvBJqt0
&gt;&gt;11 
駅の防犯カメラの映像でどんな色の服着てたか確認できると思うんだけどね。 

&gt;&gt;12 
確かに「そんなつもりじゃ」って発言で実際殺してるとなればおかしいよね。 


17 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:41:57 ID:utb7TNo30
&gt;&gt;15 
最初そう思って、おばさんの証言選んだら違う言われてちょっと焦ったｗ 


18 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:43:35 ID:2v6yzJ6T0
&gt;&gt;12 
&gt;妹が自殺するとは思わなかった、という意味で「そんなつもりじゃ・・」とつい発言してしまったと思ってたけど、実際は二人で殺してるわけだからわざと発言したってことになる？ 

これは「学園の責任だと?お前らのせいだろうが！」みたいな発言に対して「そんなつもりじゃ…」と答えたんじゃなかったっけ 
自殺にしろ殺しにしろ「学園」は関係なくヘタレ個人の問題なわけで、ヘタレもそれを言外に認めたって流れじゃないかな 


19 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 20:57:50 ID:JPaDuPgH0
&gt;&gt;17 
証言としては曖昧だから使えないんだろうね・・。 
でも真実を知ると、後から意味がわかる証言だな。 
残念ながらゲーム内ではその後話さなかったけど、たぶんシエル世田谷で 
振り返って話してると思うぜw 


20 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 22:44:47 ID:NKpZx3/B0
最後遺髪のことから健一が疑わしいって感じになるけど、これ評議中になんとかならんのかな？ 


21 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 22:57:12 ID:utb7TNo30
遺髪が出てこないと疑う余地はない気がする。 


22 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 22:57:50 ID:wswe7JCf0
２話で、男の助教が真犯人じゃないかと疑った裁判員は挙手をお願いします　ﾉｼ 

薬品棚の管理で、持ち出し人の項目が手入力→嘘つき放題なのと 
青酸カリの持ち出しが事件当日かどうかって点が明確になってない 
→こいつにも犯行が可能って展開だと思ったんだけどなぁ。 

普通だったら、管理者がこまめに棚の中身を確認するんだろうけど 
ズボラな性格で、暗証番号も碌に覚えてない被害者が 
毎日ちゃんと確認してたとはちょっと考えにくいし。 

&gt;10 
俺もその２点気になった。 
いつ凶器を処分したのかも結局確定しなかったのと 
雪枝の態度がお手伝いさんの証言と微妙に食い違うのもひっかかる。 
評議の時点で、被告人が『いつ、雪枝が千尋をしに追いやったと確信したか』も評議されなかったし、 
「本当に、凶器の情報は犯人しか知りえなかったのか？」って疑問を主人公が唱えるし。 
てっきり健一が雪枝を殺して、被告人はそれを見逃したんだとばかり思ってた。 
つか、記憶が定かじゃないけど、初回クリアのときに『根拠はないけど、犯人は健一』と選択したら 
解明度が９０％になって、真相へのヒントで『雪枝の殺害犯は真相にたどりついています』ど出た気が…… 

&gt;20 
何とかなりそうな気がするので今やり直してる。 
プレイして思ったけど、これ隠しパラメータで主人公への信用度が設定されてないか？ 
主人公の発言をどれだけマトモに取り合ってくれるか、ってのに関係してくるようなのが。 


23 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 22:58:59 ID:cY2dmJwi0
雪枝殺したのは健一だと思ってたけど、 
なんか評議中にそっちに持って行けなかったから、 
EDで自白するのかな～、とか思ってたらそれも無くて、 
EDで失踪したのも罪の意識に耐えかねてかな～、とか思ってたら的外れだった。凶器は当たってたんだけど。 

続編が出るとしたら最初に遺髪の話だったりしてと思ったけど、 
いきなり前作のネタバレしたりはしないか。 


24 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:01:28 ID:Y6ZDzrOp0
&gt;&gt;20 
ジジイ殺しとストーカー殺しに関しては犯人がはっきりしてるし妹の死は別件だから評議中にはどうにも出来ないと思われ 


25 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:03:55 ID:utb7TNo30
&gt;&gt;23 
あれは失踪じゃなくて殺されたんじゃないかと思うな。 
それを回避したのが正規のENDなわけだし。 


26 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:09:39 ID:wswe7JCf0
&gt;23&gt;25 
EDは90%と100%の二種類を見たけど、健一が失踪したって記憶がない。 
もしかして、量刑を決めるときに 
再犯の可能性について指摘しなかった場合はそうなる？ 


27 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:09:48 ID:T+lFmqsV0
&gt;&gt;20 
被告人が自殺ではなかったと知って、二人の殺害を決意したとかだったら、 
動機の面から評議中に絡めることも出来たとは思うが、 
そうしてしまうと被告人のDQNさが強調されるだけだし、 
量刑を決めるという点から、そうしなかったんだろう 


28 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:23:44 ID:1QJPVgOy0
どっちも無罪にしたら最後殺されたような描写があったはず… 


29 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:28:30 ID:TMlU5i250
これは健一が女を殺したんだろｗｗｗ 
やべ、もう真相解明かよ、あっけねｗｗｗ 


と、思っていたら二転三転して 
更に最後にｶﾞｸﾌﾞﾙさせてくれたぜ… 


30 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/23(土) 23:41:53 ID:NKpZx3/B0
&gt;&gt;28 
あれはあれで一つの結末だと思うがな。あれをバッドエンド扱いってのはちょっと違和感あった。 
健一が千尋を殺してたんなら、被告人の心情は十分理解できる。 


31 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 00:07:52 ID:4Lh1Fnyw0
俺は四話初回に何の迷いもなく被告人を両方無罪にしたな。 
とりあえず健一が勝手すぎるから無罪にして復讐に走ってもらう方が心情的にはすっきりする。 


32 ：23：2009/05/24(日) 00:50:11 ID:HkISuuOw0
&gt;&gt;25 
いやいやもちろん分かってるよ。 
やり直してて評議の途中で気づいたんだけどね。 

&gt;&gt;26 
「健一さんどこか遠くに行ってるのかな」みたいな台詞で終わるEDだったよ。 



33 ：26：2009/05/24(日) 01:15:51 ID:NtAAKh7D0
&gt;32 
あり。覚えてないな……90%の時に健一は出てこなかったと思うが 
雪枝殺害で有罪になってたのが原因かな。 

ところで二話の助教は、疑ってたの俺だけってことでいいんでしょうか。 


34 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 01:21:57 ID:arqf6wSW0
&gt;&gt;33 
お前だけだろ。 
入室記録から助教授は問題外。今は助教授じゃなくて准教授っていうんじゃね？ 
それが気になった。 


35 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 01:31:35 ID:NtAAKh7D0
&gt;34 
&gt;入室記録から助教授は問題外。 
事件当日以外の入室記録って明らかになってたっけ？ 
薬の入れ替えが事件当日に行われたって確証もないと思ったんだけど、記憶違い？ 


36 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 01:34:54 ID:arqf6wSW0
&gt;&gt;35 
薬の使用記録から青酸カリ25ｇがなくなってるのも事件当日。 


37 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 01:38:06 ID:gz2OpHNJ0
青酸カリが使途不明で使用されてるのは事件当日だけじゃなかったっけ。 
25gだか減ってるって。そういう証拠が提出されてたはず。 


38 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 01:38:57 ID:nOry+eqd0
&gt;&gt;34 
ググってみたところ、「助教授」と「助教」はまた別の役職らしいぜ 
助教授が廃止される代わりに准教授ができた一昨年の法律改正で助教というカテゴリもできたとか 


39 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 02:11:15 ID:xIn+4beJ0
&gt;&gt;9 
いや、それは甘すぎる 
殺人の共謀罪でしょ 

心証は悪いよね 

高校生をその学校の教師がたぶらかしといて 
他の女に気を移して、しかも自分の立場気にして、 
自殺に見せかけて殺したんだから 
しかも、自分のことは棚に上げて、悪いのは嫁で 
自分はだまされただけだーだもん 

死刑までは難しくとも、かなり重い刑を下したい所だ 



40 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 02:37:53 ID:NtAAKh7D0
&gt;35-36 
ってことは、殺人に使うために取り出した青酸カリを、 
律儀に使用記録に残してたって事？ 
てっきり、記録にある青酸カリの残量と、実際の量が一致してない 
＝いつ不足が生じたのか正確にはわからない、だと思ってた。 
どうやら勘違いしてたようだ。 


41 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 02:59:02 ID:nmrgR83JO
全部終わった！ 

遺髪ってなに？ 
プレイしてて出てこなかった 

あと宅配便の不在票や証言については触れてた？ 


42 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 02:59:25 ID:3dQMo6+u0
&gt;&gt;40 
おまいさんの理解であってるよ 
ただ、前日の時点でどれだけあったかは使用記録からわかってる 
ということは不足分は事件当日に使われてるってことになる 


43 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 04:02:06 ID:xIn+4beJ0
&gt;&gt;41 
4話、真相解明100%にしてから、おいで 


44 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 10:05:27 ID:arqf6wSW0
&gt;&gt;41 
宅配便関係は証拠提示とかには全く絡んで来なかった。 
このゲームはまったく評議に必要ない証拠品があることもリアルだよね。 
逆裁は全部1回は使うのに対照的。 


45 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 11:28:29 ID:gz2OpHNJ0
&gt;&gt;39 
だよなぁ。 
つーか、殺人の片棒担いだ場合、殺人罪と同等の量刑になると聞いたことがある。 


46 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 11:37:25 ID:gz2OpHNJ0
&gt;&gt;44 
宅配便はﾄｼｷ殺害の時刻を明らかにするためだけのものだよな。 
そういう部分もきちんと証拠として提出してくるのがよくできてると思った。 
連レスｽﾏｿ 


47 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 11:40:09 ID:xIn+4beJ0
&gt;&gt;45 
ウィキペディア見る限りでは、殺人の幇助ってほとんどないらしいね 

幇助　→　実行行為以外の行為で正犯の実行行為を容易にする行為一般を指す。 
　　　　　　幇助行為を行った者は、刑法62条1項で従犯（幇助犯）とされる。 
　　　　　　従犯（幇助犯）は、狭義の共犯の一種である。 
　　　　　　実際の運用では、幇助犯として処罰される場合は極めて少なく（1/10程度）、 
　　　　　　複数人が犯罪に関与した場合、大半は共同正犯として処理されている。 
　　　　　　幇助として処罰されるのは、賭博開帳の見張りがほとんどである。 

だからこの場合は、共謀共同正犯で、健一も殺人の実行犯と考えていいんじゃないだろうか 
ぜひ続編では、ヘタレ健一にこの自分の罪を自覚させたい 
何が騙されただ、何が抱きしめていただけだっつーの 

でもそうなると、続編で前作の壮大なネタバレになってしまうから、無理かなぁ 



48 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 12:59:39 ID:NtAAKh7D0
&gt;42 
&gt;ただ、前日の時点でどれだけあったかは使用記録からわかってる 
ということは、前日に青酸カリが使われていて、記録が残ってたのか。 

事件前日に助教が青酸カリを実験で使用、ただし記録には実際の使用量より少なく記載して 
抜き取った25gを花粉症の薬と詰め替え。 
（この時点で記録と実際の残量が一致していないが、ズボラな管理者は確認せず） 
→翌日に被告人と被害者のみが出勤、事件発生後調査したところ、青酸カリの不足が発覚 
という筋書きが浮かんだが、やっぱ無理があるかな。 


49 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 13:49:09 ID:WAFA4bX/0
4話目の100％エンドでムカムカしてたんだけど 
ここにきてほかの人の感想読んでたら 
真相究明していないバッドエンドである人物にとってもバッドエンドになるであろうことがわかったので 
もう一周してみますｗ 
でも、それは現実なら犯罪を助長する行為であり、社会的にも絶対許されないことである 
ってわかってますからご心配なく　 
100％のほうではこんなあほのためにさらに罪を重ねることの無いように選択していったからね 


50 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 14:09:43 ID:DBFNy8rM0
&gt;&gt;48 
あらかじめ毒が仕込んであった可能性は 

1、排水溝に捨ててあった薬 
夫は朝夜2回薬を服用、毒を飲んだのは夜なので朝の時点では普通の薬があったと思われる 

2、給湯室にあった青酸カリのビン 

の2点から薄いと思われる。事件当日の出入りは夫婦しかいないからどちらかが薬を捨ててビンを持ち込んでなきゃおかしい 


51 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 14:10:09 ID:XPbXqgdZO
4話クリアした！ 
この続きが欲しかったなぁ。是非ともあの糞教師を法廷で糾弾したかった！ 
続編作るなら死刑相当の裁判があるといいね。 


52 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 14:13:37 ID:arqf6wSW0
まだ試してないけど、４話は２人とも被告人の殺人とすれば死刑いけるんじゃないか？ 


53 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 14:30:56 ID:tKEVJREv0
現実でも二人殺すと死刑になる可能性は十分あるのかな 
動機や方法によって刑は変わるんだろうけど 


54 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 14:44:28 ID:ZBpoBrYrO
俺もクリアした。心情的には健一は死刑にしたいところだな。 


55 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 15:20:55 ID:DBFNy8rM0
弁護側は、事件当時健一被告は偏執傾向のある妻雪江から抑圧を受けており著しく心神耗弱であったと主張します! 


56 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 17:15:41 ID:NtAAKh7D0
&gt;50 
&gt;夫は朝夜2回薬を服用、毒を飲んだのは夜なので朝の時点では普通の薬があったと思われる 
あの薬、研究室に常備してある奴じゃなかったっけ？ 
それとは別に自宅にも薬があって、朝飲んだのはそっちじゃないかと思うんだけど。 
出勤したのは午後１時だし。 


57 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 20:25:37 ID:6+kOT1Fe0
全章100％でクリアした 
ED後、オマケシナリオとして、K教師の結末が知りたかった 
面白かったけど、４章の刃物がわからなくて、それだけがモヤモヤする 


58 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 22:26:36 ID:eQ7FxQm4O
&gt;&gt;52 
無理ですた 
雪絵殺害に関する証拠や証言拾ってなかったからかな 


59 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/24(日) 23:22:09 ID:okqNSycz0
全章100％クリア 
4章でK教師が呼び捨てしたところからwktkしたが 
あれも作戦だったのかなあ 


60 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 00:09:23 ID:fHtrlrqn0
&gt;55 
&gt;事件当時健一被告は偏執傾向のある妻雪江から抑圧を受けており 
ここも気になってた。 
お手伝いさんの話だと、両者とも愛情は冷め切っていた印象なんだが。 


61 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 00:18:46 ID:prctXfuP0
雪江の方は離婚話持ち出した親父殺すほど健一に執着してたはず 
愛情といえるかどうかはわからないけど 


62 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 00:59:30 ID:fHtrlrqn0
&gt;61 
だから妙だなー、と。 

雪枝自身の言動をプレイヤーが知る機会はないし、 
雪枝の人物像は健一の話に基づいて想像したものに過ぎない。 
で、あのヘタレの発言がどの程度信用できるかというと…… 

健一って、何が何でも自分は悪くない、って心底思い込む性格してないか？ 
千尋を捨てた上に殺した件について、裁判終了後の会話ですら、 
全部雪枝に責任おっかぶせてたし。 


63 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 03:18:48 ID:fHtrlrqn0
連投すまん。 
&gt;62に書いたやつ以外で、４話で出てきた疑問点を整理してみた。 
・事件当日に被告が着ていた服とバッグはどちらが正解なのか 
・雪枝殺害の凶器はどうなったか。特に刃物。 
・何故事件当日の夜、健一の携帯に繋がらなかった？ 
・壁に背を向けて倒れた雪枝が、『背中を刺されていた』のは何故？ 
　気絶したんならそのまま絞め殺せばよかったし、刺すにしても腹か胸では？ 
・結局、被告人が健一＆雪枝の所業をいつ知ったか、評議で明らかにされない。 
　被告人は反対尋問時に「本人から聞いたか？」と問われ「聞いてない」と証言。 
　判決後に挿入される被告人の回想でプレイヤーに対して明かされるが、 
　作中では被告人以外に『いつ雪枝が千尋を陥れた確信を得たか』ということは知りえない 

あと、すげえ気になるのが 
・雪枝に脅されていたと証言→『事件の当日まで？』を質問した場合の健一は、 
　「何で父さんが死んでるんだよ！」と、俊樹が死んだことにのみ驚いたような反応を示す。 
　雪枝の死には何故驚かない？ 


64 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 04:16:47 ID:2amN9K4JO
&gt;&gt;63 
・どっちでもいい(多分目撃者の見たとおり)。 
・普通に考えれば被告が処分した。 
・そんなに重要？ 
・倒れた後背を向けて逃げたんじゃない？ 
・普通に考えて当日ってことは無い。(あの証言は嘘) 
・彼の頭の中では「雪枝から逃れられる」ってことで一杯だったんじゃない？ 


65 ：64：2009/05/25(月) 04:56:49 ID:2amN9K4JO
五番目について 
「いつ」ってことをプレイヤーだけに示されたっけ？ 
妹の日記が実在したと仮定して、読んだのは学校に対する抗議が 
終わった時期と考えるのが自然だと思う。 
(当日説や日記は存在しない説も明確には否定されないけど) 

純粋な推理ゲーじゃないから、うやむやな所を残すのも味だと思う。 


66 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 07:28:42 ID:KGYc+D9PO
3話、車外で偽装したまで行ったが、証拠がないと言われ結局有罪。なにが足りなかったんだろう？ 


67 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 07:38:07 ID:xHWDAliE0
折れたかかとに注目するといい 


68 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 07:41:08 ID:aCf8Yk2LO
ヒントを見て再挑戦すればいいと思うが… 
２日目の被告人の証言で、その日の他の証言と食い違うものがある。 
そこを質問していないと車外での偽装の証拠を提示できない。 
ささやかだけど確実に食い違ってるので、質問に注意するんだブラザー。 


69 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 13:30:26 ID:6zJ0t+2p0
4話でずーっと「包丁で刺したのは誰か」という疑問にぶち当たってさ 
向かいのおっさんが言ってた「最近不審者が出没する」という言葉と 
不在配達票から連想して、配達員が不審者で、不在配達票は彼にとっての 
「襲う目印」なのかな？なんて妄想膨らんで、何度も既決しているファクターを 
やり直してたら、 
あるファクターで他の裁判員たちが俺をよってたかって説得しはじめたから 
ﾜﾗﾀ 

面白かった 


70 ：63：2009/05/25(月) 14:23:30 ID:xpCMAcVS0
&gt;64-65 
付き合ってくれてありがとう。 
&gt;・そんなに重要？ 
重要じゃないけど気になる。 
健一自身の証言以外で、事件当日の健一の居場所を推理できそうな唯一の情報だったし。 
素直に健一の証言を信じるとすると、墓参りの間は携帯を切ってた？ 

&gt;・倒れた後背を向けて逃げたんじゃない？ 
真EDの回想でその通りなのを確認した。 

&gt;・普通に考えて当日ってことは無い。(あの証言は嘘) 
すまん、いつ『確証を得たか』気になるって言いたかったんだ。 
日記の内容を真に受けたんじゃなければ、 
雪枝もしくは健一の口から直接確認する以外、方法なくね？ 
訪問の時点で刃物を準備してた以上、かなり強く疑ってたことは間違いないけど。 
評議の段階で（プレイヤーが凶器について指摘する前から） 
被告人は雪枝のしたことを知っていた、って前提で評議が進んだのがひっかかってさ。 
俊樹殺害のファクターだと、一つ一つ丁寧に検証しなおしてたぶん、余計に気になった。 

&gt;「いつ」ってことをプレイヤーだけに示されたっけ？ 
真EDでの回想で、灰皿を取り上げられた後に雪枝が自分で口走ってた。 
で、『やっぱりお前が……』みたいな被告人の台詞があった。 
もしかして、被告人の供述をわかりやすくああいう形式で見せただけで 
実際には全部口頭で事実関係を確認したのかもしれないけど、 
判決直後にやることじゃない気がするし。 

&gt;妹の日記が実在したと仮定して、読んだのは学校に対する抗議が 
&gt;終わった時期と考えるのが自然だと思う。 
それなら、学校に対する抗議が止むと同時に、健一か雪枝に問い質すほうが自然に思える。 
学校にも舛岡家のほうにも接触しない、ってのはおかしくね？ 

&gt;純粋な推理ゲーじゃないから、うやむやな所を残すのも味だと思う。 
そこをあえて追求するのが好きなんだ。 
無粋ですまん。 

&gt;69 
&gt;何度も既決しているファクターをやり直してたら、 
&gt;あるファクターで他の裁判員たちが俺を 
&gt;よってたかって説得しはじめたからﾜﾗﾀ 
そんなことあるんだw 
やっぱり、プレイヤーに対する信用度は設定されてるのかね。 


71 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 17:27:23 ID:HE7tWx/iO
昨日買ってきたのに終わった 
初見で全話真相100%だったのでちょっと拍子抜けしたかも 
車外偽装の足跡とか雪枝のイルミネーション、ヘタレと妹の関係なんかは 
でてきた段階で分かったからいつ指摘できるかｗｋｔｋしてたけど 
アンティークドールは不妊のせい？とか 
マンションのおっさんの服装見間違いは出てきたのが本当はヘタレだった？ 
なんて意外に深読みしちゃったけどそんなことは全然なくて驚いた 
キャラの絵がそんなでもないなぁと思ってたらやってるうちにヒロインが可愛く見えてくるから困る 
男キャラも最初の印象と違って実は…みたいなのがよかった 
ふとしたところで笑える箇所もあったりするし 
新庄また出たとかリオちゃんにはかないませんとか実は飯野さん尻に敷かれてますなんて 
充分面白かったけどもうちょっとボリュームがあれば最高だったかも 
あぁなんかただの批評ってかクリアの感想になっちまった 
２があればヒロインの気を惹く為の選択肢とかアホな事しすぎて補充員と変えられるみたいなのあったらいいな 


72 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 17:55:20 ID:agEMzN8w0
ちなみに私は南ちゃん派だ 


73 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 18:21:51 ID:0sVT5XddO
&gt;&gt;72 
俺も 


74 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 19:02:49 ID:xpCMAcVS0
&gt;56 
&gt;あの薬、研究室に常備してある奴じゃなかったっけ？ 
二話最初の冒頭陳述で確認。やっぱり研究室に常備してた。 

あと回想シーンについてだけど、 
裁判中以外の場面を見せてるシーンって、事実に基づいてるわけじゃなく 
実は主人公が脳内でそういう風にイメージしたってだけの可能性も。 
検察側の主張の時にも、真相と異なる内容の再現シーンが表示されるけど、あれと同じ形式だし。 

&gt;71 
クリアおめ。 

&gt;72-73 
榊裁判官はもらってく。 


75 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 19:11:02 ID:HE7tWx/iO
１話が人妻だったから南ちゃんの手に指輪が見えた時は焦ったが 
中指だったのでなんてことはなかったぜ 

だけどそんな俺はミニモニなリオちゃん派！ 


76 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 20:23:40 ID:WvioFauK0
&gt;&gt;70 
日記を読んだのは犯行当日に遺品を片付けようとした時って言ってなかったっけ。 


77 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 20:59:03 ID:WvioFauK0
&gt;&gt;70 
確証を得たのは当日雪枝が口走ったのを聞いたからであってると思う。 
ただ評議としては、 
雪枝と健一が妹の死に関わっている可能性があるというのは知っていた。 
そして殺害に及んだのは疑いようの無い事実である。 
この2点が重要なんであって、いつ確証を得たかは重要視していないと思う。 
「知ってれば殺していたと思う。」という証言があるように 
結果的に雪枝が口走ったのを聞いて確信し殺害したってことだろう。 


78 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 20:59:03 ID:0I5paMY40
終わったー 
4話の最後ゾクゾクしたよ 
証言台立ちたいなぁ 


79 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 21:06:03 ID:agEMzN8w0
&gt;&gt;78 
100%いってなかったのか・・・ 
う・・うわあああああ、殺されるうううううう 


と本気で思った 


80 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 22:47:12 ID:xpCMAcVS0
&gt;76 
被告の証言はそうなってたね。 
&gt;65で 
&gt;妹の日記が実在したと仮定して、読んだのは学校に対する抗議が 
&gt;終わった時期と考えるのが自然だと思う。 
ってあるんで、それへの反論。 

&gt;この2点が重要なんであって、いつ確証を得たかは重要視していないと思う。 

すくなくとも、裁判員の一人（プレイヤー）が重要視してるのに、 
ゲームでは評議できないからもどかしいw 

被告人は問答無用で雪枝を殺したわけじゃなく、当初は話を聞く姿勢を示していたわけで。 
少なくとも、一度応接間のソファに座ってるのは髪の毛とかから判ってる筈。 
&gt;「知ってれば殺していたと思う。」という証言があるように 
これがあるからこそ気になったんだよな～。 
凶器について指摘する前の、被告の発言が全面的に信頼できると認識されてる状態なら 
被告の持つ疑惑が確信に変わるタイミングがない、ってことに 
ゲーム中で突っ込みをしたかった。 


81 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 23:30:08 ID:VweWJmp50
あの検察官、荒牧だっけ？あれだけ立証失敗してると出世できなさそうだな。 
１、放火じゃなくて重過失致死→失敗 
２、殺人罪→成功 
３、危険運転過失致死じゃなくて無罪→失敗 
４、２人に対する殺人罪ではなく１人に対する殺人罪→失敗 

特に致命的なのは３だろ。冤罪生み出すとこじゃん。 
こいつは左遷コースだな。検察官として無能すぎ。 

実際には軽い事件だと取り調べ検事と法廷検事で別れてるらしいが。 
重大事件だと取り調べも法廷も同じ検事だったかな？ 


82 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 23:32:58 ID:WvioFauK0
2話で思ったんだが、保険金殺人を主張しているのに対して 
判決ではDVからの逃避による殺人によるものとなったけど 
実際の裁判では、裁判で争点になってないことが動機として認定されて 
判決がでるってことはあるのかな？ 


83 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 23:36:13 ID:SZ2r6++P0
事実認定の何たらかんたらみたいな感じで、 
裁判長が検察側に起訴事実の変更を勧めてなかったっけ？ 
拒否ったらごり押しになるとかいうアレ。 


84 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 23:41:28 ID:VweWJmp50
&gt;&gt;82 
量刑の面で動機がかかわってくるから、検察側の主張が認定されないことはあるだろう。 
つかあれで保険金目的を主張する検察があほ過ぎ。 
素人の裁判員が保険証書みて全員納得ってｗｗ 


85 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 23:56:44 ID:xpCMAcVS0
&gt;83 
１話で放火から失火に変更するよう勧めてたね。 
あの場合、裁く法律事態が変わっちゃうから…… 

&gt;84 
&gt;つかあれで保険金目的を主張する検察があほ過ぎ。 
ついうっかり、『死亡時の補償ではなく、後遺症に対する継続的な支払いが目当てだったのでは？』とか 
無駄に深読みしちまったw 


86 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/25(月) 23:59:06 ID:VweWJmp50
&gt;&gt;85 
それはさすがに深読みしすぎかとｗ 
後遺症出すためなら、大学の助教授が青酸カリを使うのはありえんだろう。 
嫁には遺族年金が出るが、微々たるものだろうしなあ。 


87 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 03:56:23 ID:FXudH3Ld0
&gt;&gt;81 
何を言ってるんだ 
千尋の真相が暴かれるかどうかは、 
荒牧の働きにかかってるんだぜ？ｗ 


88 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 07:18:08 ID:cn8hRSg50
&gt;&gt;81 
1は公判の途中で新事実が出てきてるし仕方がない 


89 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 08:09:26 ID:fYBXDXYo0
たった今１話終えたばっかりでこのスレは　階　でしか検索してない状態 
（段階という言葉しか出てこなかったので既出ではないかな） 

で質問 
１話目は色々あって殺人では無罪、過失で有罪っていう結果になった 
この中のファクターで２階に被害者が寝ていた理由が 
ゴキスモークになって、被告の夫も、いつもは一階で寝てたし 
「２階なんてごちゃごちゃし過ぎて寝れないよ」という被告の言葉もあった 

そんな中で被告が「いつも二階で寝ていたし」という証言があったんだけど 
これって誤字かな？ 
ログでも確認して確かに「いつも」と「二階」とあったんだ 
それとも、展開によってはその証言が証明される 
もしくは被告の証言が偽証であるとかそういう流れもあるのかな？ 


90 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 08:18:21 ID:hLV25d840
そんな場面あったっけ、思い出せな 
誤植なのかもしれないね 
いつもは１階で寝ていた姑が 
その日、２階で寝ていたから疑惑をかけられたんだし 
かなりとんでもない誤植ってことになってしまうけれど 


91 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 09:13:10 ID:XsM7S/1VO
四話のイルミネーションって被害者宅の物って事は、 
本当は持参した刃物で殺害する予定だったけど 
たまたまその場に『同じもの』があったから拝借して使ったって事になるんだよね 

刺して血を浴びるリスクを犯さなくても、気絶してるんだからイルミネーションだけで殺せばいいのに…とか考えてしまったｗ 


92 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 09:20:40 ID:XsM7S/1VO
あ、気絶させたくだりは嘘で、刺して苦しんでる隙にイルミネーションをツリーから外した…？う～ん？ 
でも妹の墓前で同じ事言えるって事は気絶はホントで…いや…う～ん 
あぁいや、そんな突っ込むような重要な事じゃないんだよなきっと 

独り言ｽﾏｿ 


93 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 09:20:44 ID:hLV25d840
もともとは事情を聞きたくていっただけだったから 
余り考えてなかったって、ことじゃないのかな 
自殺の原因だと思っていたけれど 
殺人を偽装されていたと気づいて 
かっとなり、刺した後で、妹が首をくくらされていた 
イルミネーションが目について、これでとどめを刺そうと思ったと自分は解釈した 


94 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 09:28:26 ID:XsM7S/1VO
あ、そうか、「自殺じゃなく殺した」ってその場で知らされた てのを素で失念してたわ 
それだとやっぱりカッとなって刺す→イルミネーションって流れは不自然ではないよなぁ 
一つのシナリオとして納得できたよ～サンクス 


95 ：89：2009/05/26(火) 09:34:52 ID:fYBXDXYo0
&gt;&gt;90 
ごめん　あれからもう一度確認したら以下の流れだった 

　　　被告人反対尋問（検察官から被告へ、脚立の場所の質問中） 

検事「せっかく運んだなら、きちんと片付けたらいいでしょう？」 

被告「いつも、お義母さんが寝てた２階の部屋に置いてあったものだから、 
　　　キッチンに出しっ放しだったのを２階へ運んだだけです！」 

○　いつも２階の部屋に置いてあった（その時、お義母さんが寝てた） 
×　いつもお義母さんが寝てた２階の部屋に置いてあった 

こんな誤読するなんて恥ずかしい…… 
脚立の位置が絶妙だったから結構疑いもってたのもあった 
２階の間取り図で左のふすまの奥にタンスがあったり（脚立は左のふすまの前に置いてあった） 
右のふすまが手前に来てたこととかはほんとに被告のうっかりだったのなｗ 
最後の解明度は１００％だったからゲーム的にも正しいんだろう 

しかし、スキップが遅いこと以外は良いゲームだ 
求刑選ぶとき本気で悩んだわ 
懲役２年　執行猶予無し　で出したけど執行猶予三年ついたのだけ残念 


96 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 09:37:49 ID:FXudH3Ld0
イルミネーションで思い出した。 
千尋、主人公が想像するシーンではイルミネーションじゃなく、ひものようなもので絞められていたな 
翌朝発見時はイルミネーションが巻きつけられていた。これは第一発見者の証言があるが 
もしあの想像が事実だとしたら。彼女は二度、首を絞められたことになるのか・・・。 
犯罪を隠匿するため、彼女の首にはイルミネーションの跡をくっきりと残す必要があるから。 



97 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 10:23:56 ID:eztOUPvg0
終わった～♪とても楽しめたよ。 
４話の解明度、最初８０％だったんだけど、 
１００％のエンディングより心情的にはすっきりしたよ。 



98 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 10:29:39 ID:0lN8R+890
&gt;&gt;91 
気絶云々は嘘なんじゃないかな 
どついて頭ぶつけさせたあと刺して行動不能になったところを首絞めたとか 


99 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 10:32:09 ID:XsM7S/1VO
まず紐で絞殺(あるいは気絶)→次に首吊り自殺に見せかけるためイルミネーションを使って吊した 
と考えると…それはそれで個人的に気になる点はあるなぁ。 

首吊りで付く痕跡ってあごのすぐ下から耳の後ろを通るような急角度で付くだろうし、 
他人が紐で絞殺(あるいは気絶するまで強く締めた)した痕跡はもう少し緩やかな角度と言うか…首を一周するだろうし。(さらに翌朝までにアザが消えるのは考えにくい) 

二重の痕跡があればさすがに検察が気付くよなぁー。うーん。 

徹夜の朦朧状態で四話終わったから色々変な事言ってたらｺﾞﾒﾝ 


100 ：枯れた名無しの水平思考：2009/05/26(火) 10:41:26 ID:XsM7S/1VO
&gt;&gt;98 
かなぁ。「千尋さんの墓前でも言えますか」「言えます」みたいなくだりのとこを個人的には信じていたいんだけどｗ 

というか携帯でID真っ赤恥ずかしいので、 
「女だけの会話になるとぼそっと混じる榊さんは超絶かわいいです(^q^)」と言い残して就寝 
}
＊＊次：[[【DS】有罪×無罪　(裁判員ｹﾞｰﾑ)【ネタバレスレ】02]]
＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-06-12T23:01:25+09:00</dc:date>
    <utime>1244815285</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/21.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 08</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/21.html</link>
    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 08
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
:701. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 01:04:12 ID:VPlcWedy0|&amp;aa2(c){（やはり、客観的な根拠に基づいた主張でないと納得してもらえないみたいだ） &amp;br()}
:702. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 01:06:23 ID:3hwvgTQu0|&amp;aa2(c){糞面白かった、最後は不覚にも鳥肌立っちまった &amp;br()こんな良ゲー久しぶりだったわ &amp;br()}
:703. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 01:26:49 ID:ChwqcesUO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;701 &amp;br() &amp;br()これ使い勝手いいなｗ &amp;br()}
:704. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 06:35:11 ID:sIipFKL10|&amp;aa2(c){　　　　　　　　 ,、_,,..,,,,_ &amp;br()　　　　　　　 　|i&#039; ,&#039; 3　 `ヽｰっ &amp;br()　　　　　　　　 l　　 ⊃　⌒_つ &amp;br()　　　　　 　　　 `&#039;ｰ---‐&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&quot; &amp;br() &amp;br()　　　　　荒牧シカルベク(1970〜2009) &amp;br()}
:705. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 07:21:18 ID:SQFJrRaj0|&amp;aa2(c){なんで死んでるんだよｗ &amp;br()}
:706. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 07:48:24 ID:OZBqlrcF0|&amp;aa2(c){朝から吹いたｗ &amp;br()俺のモーニングコーヒー返せｗｗ &amp;br()}
:707. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 09:01:06 ID:PGPwHfmNO|&amp;aa2(c){100％出てもこれが本当に真実か？本当にこれで良かったの？て毎回思う。 &amp;br()これはかなり良ゲー &amp;br()}
:708. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 09:01:58 ID:1CvRRKFA0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;704 &amp;br() &amp;br() &amp;br()おかしいじゃない！ &amp;br()}
:709. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 09:48:36 ID:aEn3Vgnv0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;704 &amp;br() &amp;br()なんで死んでるの！！ &amp;br()}
:710. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 11:50:37 ID:14paioGqO|&amp;aa2(c){大変申し訳ないが、 &amp;br()&gt;&gt;655 &amp;br()の改善案全てに賛同しかねる。 &amp;br() &amp;br()・評議時間制限がぬるい &amp;br() &amp;br()　シビアなゲーム性は求めてないから今ので十分。 &amp;br()　自分が納得するまで評議できるシステムでいいじゃない！ &amp;br() &amp;br()・裁判員の内面 &amp;br() &amp;br()　自分でも言ってる通り蛇足。 &amp;br() &amp;br()・ 同じ弁護士検察官 &amp;br() &amp;br()　変えたところで改善と言えるか？ &amp;br()　変えるにしても変えないにしても一長一短だと思う。 &amp;br()　なら、今のままでいいじゃない！ &amp;br()}
:711. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 12:38:08 ID:gZgKDhwi0|&amp;aa2(c){うわ〜ん！　ごめんなさい！！ &amp;br()}
:712. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 13:27:59 ID:Bmp3ZrIm0|&amp;aa2(c){黙りなさい！！ &amp;br()}
:713. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 13:31:06 ID:JRlreUE40|&amp;aa2(c){異議！威嚇！！ &amp;br()}
:714. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 18:31:34 ID:JnUBHrZ70|&amp;aa2(c){ﾃﾚｰ &amp;br()}
:715. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 18:52:48 ID:fvCkRFDl0|&amp;aa2(c){４話を１００％でクリアした。 &amp;br()普段ニュース見てる時はどんな事情があろうと犯罪はいけないくらいにしか思ってなかったし、 &amp;br()罪を犯したら裁かれるべきだと思ってた。まあそれ自体が当然のことであることに変わりはないけど。 &amp;br()でも、下手すりゃ罪を追求されることもないまま、のうのうと生きてる奴が現実にもいるんじゃないかって思って。 &amp;br()それが一番腹たつし、怖いわ…。 &amp;br()}
:716. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 19:07:07 ID:nbX4rCzG0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;704 &amp;br() &amp;br()な　ぜ　殺　た　し &amp;br()}
:717. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 21:23:07 ID:gdMkA/LxP|&amp;aa2(c){４話ちょっとひどいなあれ &amp;br()被告人無罪にしてやればよかった &amp;br()}
:718. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 21:24:51 ID:Y2zFvBQs0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;717 &amp;br() &amp;br()無罪にしてやれ &amp;br()4話で被告人を2件とも無罪にしたら &amp;br()ちょっとした結末が待ってる &amp;br()}
:719. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 21:41:22 ID:SQFJrRaj0|&amp;aa2(c){あのエンディングは真相が分からない方もプレイさせる策略だなｗ &amp;br()}
:720. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 22:05:27 ID:Y2zFvBQs0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;719 &amp;br() &amp;br()最初に2件とも無罪にしてしまったから &amp;br()はじめはあの結末を別な意味にとらえてたよ &amp;br() &amp;br()真相知ってからは、ああ、そういうことかと不謹慎ながらスッキリ &amp;br() &amp;br()そういう意味では、真相をどこまで知っているかで &amp;br()どちらとも解釈できる、あの結末はよく練られていると思った &amp;br()}
:721. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 08:52:03 ID:8XTf5wYUO|&amp;aa2(c){サラサラサラーってメモするとことか、質問したいメモを丸で囲む演出が結構好きだ。 &amp;br()そして３話目まで進んだ今頃、そこも十字キーとＡボタンで操作出来るといった細かい気遣いに気付いた。 &amp;br()ほんとこのゲームは丁寧に作ってんなー。 &amp;br()}
:722. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 13:57:51 ID:Ap53QRvi0|&amp;aa2(c){同意 &amp;br()システム周りで気になったのは &amp;br()濃い背景にメッセージ送りの白い矢印がついたり消えたりして &amp;br()ちかちかと鬱陶しかった点ぐらいで &amp;br()あとはまったく不満なし &amp;br()}
:723. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 17:16:15 ID:oKp9OwRg0|&amp;aa2(c){全て100％でクリアした。 &amp;br()最後は尾上さんのように奇声を上げそうになった。 &amp;br()「斟酌」などの難しい言葉やラストからするとよくCERO Bで済んだなと思うｗ &amp;br()始めるまではわざと間違った判決にしてみるのもいいかなと思ったが &amp;br()ストーリーが重厚でリアリティがあるから心が痛くてできないな…４話以外は。 &amp;br()それにしてもレスワロタｗ &amp;br()}
:724. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 17:59:33 ID:5HZWy1rEO|&amp;aa2(c){今、テレビで足利事件をやってるけど・・・。 &amp;br()怖い話だよね、無罪の人が刑務所に入れられてしまうんだから。 &amp;br()裁判員制度でも、こういう事は起きる可能性があるんだろうなあ。 &amp;br()}
:725. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 18:56:02 ID:7KjAsx9B0|&amp;aa2(c){今終った &amp;br()4話が最高だね &amp;br()あのエンディングには驚いた！ &amp;br()4話だけでも買う価値あり &amp;br() &amp;br()}
:726. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 19:00:14 ID:Qotxl+BT0|&amp;aa2(c){真相の足がかりとなる発言した時に出る、五人のカットインシーンが１番テンション上がるな &amp;br()BGMなしだと物足りないが &amp;br()}
:727. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 19:13:30 ID:9YSbvpyRO|&amp;aa2(c){荒牧さんとﾃﾚｰは、人気者 &amp;br()}
:728. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 19:14:29 ID:oKp9OwRg0|&amp;aa2(c){あ、 &amp;br()&gt;&gt;723 &amp;br()はストレートで１００％という意味じゃない。 &amp;br()１話と３話で失敗したし、２話と４話は途中でリロードしたりした。 &amp;br()個人的には適度な難易度だと思ったよ。 &amp;br()}
:729. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 19:22:41 ID:gLPF+Irg0|&amp;aa2(c){楽しいけど、続編出たらもうちょっと推理部分増やして欲しいな &amp;br()基本情報が出揃った頃にはもう３日目じゃ、ちょっとね &amp;br()}
:730. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 20:44:48 ID:dKdLGaje0|&amp;aa2(c){裁判員連続殺人事件とかそんな探偵ものが出てきそうだなｗ &amp;br()無罪の人間に誤った判決を下してしまった裁判員達に被告人の恋人による復讐が始まる・・・的な &amp;br()裁判見に行けば裁判員全員の顔チェックできるしありがちありがち &amp;br() &amp;br()}
:731. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 22:33:46 ID:/65GBmwS0|&amp;aa2(c){魔女裁判ってそんなドラマじゃないの? &amp;br()見てないから知らんが &amp;br()}
:732. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/04(木) 22:34:22 ID:z88kYg7R0|&amp;aa2(c){ドラマでは既にあったなそういうの &amp;br()}
:733. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/05(金) 17:44:52 ID:gehgM0vz0|&amp;aa2(c){俺榊さんの為に筋トレするわ &amp;br()}
:734. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/05(金) 18:24:52 ID:P6bN0CqhO|&amp;aa2(c){そんなことしたら、榊さんに虫ケラを見るような目つきされなくなっちゃうじゃん &amp;br()}
:735. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 02:46:05 ID:Jpowm1M70|&amp;aa2(c){&gt;&gt;729 &amp;br() &amp;br()推理部分増やす＝警察ｳﾝｺ化ってことになりかねないからな… &amp;br()鋭い質問をして予定外の事を言わせるぐらいしか無いような &amp;br()}
:736. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 02:50:45 ID:A1+myKru0|&amp;aa2(c){榊さんに蔑む様な冷たい目で見下ろされながら足コキされたい &amp;br()}
:737. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 04:06:24 ID:aryQkrw20|&amp;aa2(c){&gt;&gt;736 &amp;br()が有罪だと思う方は、手を挙げて下さい。 &amp;br()}
:738. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 05:43:41 ID:zOqqCII20|&amp;aa2(c){ﾉｼ　このファクターについては、文句なく有罪だと思います &amp;br()}
:739. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 08:53:10 ID:/CFY2a220|&amp;aa2(c){（ &amp;br()&gt;&gt;738 &amp;br()は…有罪だ！） &amp;br()}
:740. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 08:53:52 ID:/CFY2a220|&amp;aa2(c){うおｗ &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;736 &amp;br()だったｗ &amp;br()}
:741. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 10:10:52 ID:nHvB4dBL0|&amp;aa2(c){すんません &amp;br()これから始める初心者ですがこれって自分の発言などで判決内容が &amp;br()変わっていくのですか &amp;br()それとも正解があってそのように導かれるのでしょうか &amp;br()西村シリーズのように &amp;br()}
:742. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 10:19:10 ID:/CFY2a220|&amp;aa2(c){自分の発言によって変化する。 &amp;br()詳しくは公式サイトを。 &amp;br()}
:743. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 10:24:30 ID:zOqqCII20|&amp;aa2(c){&gt;&gt;741 &amp;br() &amp;br()真相はあるけれど、プレイヤーが気付かなかったりすれば &amp;br()そのまま真相は謎のまま判決を下すことになるよ &amp;br() &amp;br()各話終了ごとに真相解明率が表示されて &amp;br()ヒントと共につまずいた所から、再スタートできるようになってる &amp;br() &amp;br()真相なんて糞くらえ、気に入らない奴を冤罪だろうが何だろうが &amp;br()地獄に突き落としてやるってプレイもできない訳ではない &amp;br() &amp;br()初めから真相解明100％を狙うよりも &amp;br()はじめは、気持の行くまますすめてみるのもいいかと思う &amp;br()}
:744. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 12:01:45 ID:Nel8YKyP0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;742 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;743 &amp;br() &amp;br()ますます楽しめそうです &amp;br()最初は思いのままやってみます &amp;br()ありがトン &amp;br()}
:745. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 18:44:47 ID:S2TqNCcm0|&amp;aa2(c){ここ最近買ったADVの中じゃ一番面白いな &amp;br()やっぱ安定感より新しさだわ &amp;br()L5のは物珍しかったけど話しもシステムも面白くないし &amp;br()某外伝は3でピーク過ぎてマンネリ感が半端ない &amp;br()}
:746. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/06(土) 18:46:31 ID:2BsvhcqT0|&amp;aa2(c){わざわざ他ゲーを貶めないと褒めることもできませんか &amp;br()}
:747. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 00:27:56 ID:f26v4OZf0|&amp;aa2(c){最初の２行だけなら同意する &amp;br() &amp;br()もうちょい糞不愉快な犯罪者も出てきて良かったような &amp;br()次はシナリオも増えるといいな &amp;br()}
:748. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 00:33:09 ID:eWYF46Vc0|&amp;aa2(c){とはいえシナリオのクォリティは是非維持してもらいたい。 &amp;br()このレベルのシナリオで続編出るなら2年でも待つよ。 &amp;br()}
:749. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 04:27:54 ID:f26v4OZf0|&amp;aa2(c){おかしいじゃない！ &amp;br() &amp;br()これが頭に響く &amp;br()}
:750. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 07:33:52 ID:kAIInnqvO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;749 &amp;br() &amp;br()なるほど。 &amp;br()では、この件について皆さんの意見を伺いましょう。 &amp;br()}
:751. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 09:40:58 ID:wYXMT5oY0|&amp;aa2(c){検事さんの喋り方がやっぱり気になるわけだが &amp;br()聞いてるうちにもしかしたら裁判での検事はみんなこんな喋り方をするのかと自分で納得した &amp;br()おかしいじゃないか！よりおかしいじゃない！の方が弁護士による突っ込みが少なそうだしなｗ &amp;br()}
:752. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 11:43:43 ID:mN1WVFXh0|&amp;aa2(c){[ 　　　 黙っている 　　　 ] &amp;br() &amp;br()[ 賛成 ] [ 反対 ] [ 質問 ] &amp;br()}
:753. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 12:26:28 ID:oOgfZgyI0|&amp;aa2(c){荒牧検事の右向き「へ」の字口顔、エラの部分がドラえもんチックなヒゲが生えてるように見えて &amp;br()色的にもああ、これはもうドラえもんだなと… &amp;br()}
:754. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 12:56:49 ID:6KeA6jS+0|&amp;aa2(c){弁護士はのび太か &amp;br()}
:755. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 15:13:36 ID:jHoOtGWn0|&amp;aa2(c){・健一の様子がおかしい &amp;br()・被告人の様子がおかしい &amp;br()・尾上の様子がおかしいじゃない！ &amp;br()}
:756. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 15:24:48 ID:f26v4OZf0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;754 &amp;br() &amp;br()異議！誘導！ &amp;br()}
:757. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 16:48:36 ID:f0aJ0HST0|&amp;aa2(c){然るべく。 &amp;br()}
:758. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 16:51:55 ID:0K9rAYbR0|&amp;aa2(c){さっきクリアした &amp;br()4話は真相を知れば知るほど胸の奥に澱のような物が沈殿していく感覚がリアルだな &amp;br()実際の事件捜査や裁判ではカタルシスなんて無いし &amp;br() &amp;br()小説だと小杉健二の初期法曹もの読んだ感覚に近い感じかなあ &amp;br()一昔前のミステリ作品はこの手の重さ持ってる作品は多かったし &amp;br()こういう感触は馴染んでたから、ちょっと重めの普通の作品って印象だったけど &amp;br()あまり馴染みが無い人は新鮮に感じるのかな &amp;br()}
:759. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 17:14:08 ID:9LJhVfor0|&amp;aa2(c){検事：ドラえもん &amp;br()弁護士：のび太 &amp;br()栗林さん：しずか &amp;br()尾上：スネ夫 &amp;br()山岸さん：ジャイアン &amp;br()}
:760. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 21:16:19 ID:Ac8ti3r/0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;759 &amp;br() &amp;br()おかしいじゃない！ &amp;br()}
:761. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:03:21 ID:c48QjDZ70|&amp;aa2(c){＞「検察官って、有罪のためならもう何でもするってイメージだったけど。」 &amp;br()＞「裁判はゲームではありません。」 &amp;br() &amp;br()ってちょっとメタなやりとりで笑ったｗ &amp;br()}
:762. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:19:25 ID:3cZRyOtk0|&amp;aa2(c){なんだか、テレーと鳴るたびに、 &amp;br()子供のころの「さんまの名探偵」のトラウマがよみがえった。 &amp;br() &amp;br()地味にぞくぞくするね、このゲーム。 &amp;br() &amp;br()}
:763. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:43:03 ID:BtekjP850|&amp;aa2(c){どうあれ、いくらゲームとはいえ、裁判員制度ができたこのご時世であんだけ「私はやってない」「物的証拠もない」 &amp;br()なんてのばっかりを一般人が裁くことになったら問題だろ &amp;br()毒入りカレー事件の林真須美みたいなのばっかり裁かなきゃいけないくなる &amp;br() &amp;br()やったかどうかの取り調べや検証は警察ですでにやってるはずだし、なんで民間の裁判員が警察やプロのかわりに &amp;br()推理までしなくちゃいけないんだｗ &amp;br() &amp;br()逆転裁判くらいの遊びゲーだったら許せるけど、制度で実情を知ろうと思ってタイトルで買った人はかわいそうだよな &amp;br()}
:764. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:46:38 ID:gG5uK8k+0|&amp;aa2(c){ヒント・ジャンル名 &amp;br()}
:765. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:47:59 ID:ppBIR+LF0|&amp;aa2(c){こういう人ときどきいるけど &amp;br()全ての証拠が揃ってて、真実が全て判明していて、有罪か無罪かを判定するだけのゲームを &amp;br()本当にやりたいと思うのかね。理解に苦しむ &amp;br()}
:766. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:53:48 ID:gG5uK8k+0|&amp;aa2(c){やりたいやりたくないの問題じゃなくて、そういう勘違いしてこのゲーム買う人はいるだろうな &amp;br()}
:767. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 22:54:23 ID:EvejAj2V0|&amp;aa2(c){こういうのは、ゲームとしてのエンタテイメント性と実用ツールとしての側面のバランスを &amp;br()いかに両立するかが難しいんだと思うんだが。 &amp;br() &amp;br()とりあえず、763がゲームをゲームとして楽しめない類のひねた人間だということだけは解った。 &amp;br()}
:768. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 23:15:14 ID:c48QjDZ70|&amp;aa2(c){逆に、&gt;763は裁判ゲームはどうすれば良いと考えてるのか知りたい。 &amp;br()『１２人の怒れる男』とか、法廷モノってこういうもんだと思うが。 &amp;br()}
:769. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 23:24:45 ID:X5OPjK/Q0|&amp;aa2(c){とりあえず &amp;br()&gt;&gt;763 &amp;br()は裁判シミュレーターでも作ってくればいいんじゃね &amp;br()}
:770. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 23:29:32 ID:f26v4OZf0|&amp;aa2(c){さっそく議論が白熱しているようですね &amp;br()}
:771. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 23:30:19 ID:S7VyGg2wO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;763 &amp;br()フルボッコｗ &amp;br()}
:772. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/07(日) 23:57:52 ID:S1lo5Rcg0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;763 &amp;br()は、これをやっとけばいいのにな &amp;br() &amp;br()「もしも!?裁判員に選ばれたら・・・DS」タカラトミー &amp;br()ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/catalog/if/ &amp;br()}
:773. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 02:23:19 ID:JMaVBRZL0|&amp;aa2(c){つーか &amp;br()&gt;&gt;763 &amp;br()は実際に裁判すら見たことないんだろ。 &amp;br()}
:774. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 03:53:52 ID:byua28RH0|&amp;aa2(c){テレー &amp;br()}
:775. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 06:53:07 ID:MiaJeHgN0|&amp;aa2(c){工作員の自演によってフルボッコｗ &amp;br()いくらなんでもこんな短時間でたった１つのレスがこれほどフルボッコにされるわけがねえｗ &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;763 &amp;br()の一番最後の行を見ればあくまで本番のシミュレーションだと思って勘違いで買った人がかわいそうって言ってるだけだろ &amp;br()本人がこのゲームをつまらんとか言ってるわけじゃないんだから &amp;br()}
:776. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 06:57:47 ID:u1qK4uzz0|&amp;aa2(c){ここといい、SIMPLEスレといい、ADVスレといい &amp;br()いちいち工作員工作員言い出す奴の方が、工作員臭い &amp;br()}
:777. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 06:58:33 ID:la/2BkL10|&amp;aa2(c){&gt;&gt;775 &amp;br() &amp;br()ID変わってからのレス乙でーすｗ &amp;br()}
:778. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 07:20:30 ID:Nfft1bQvO|&amp;aa2(c){ちゃんと「裁判員『推理』ゲーム」って書いてあるし、 &amp;br()勘違いで購入した人なんてそんなにいなさそうだけど &amp;br()}
:779. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 07:27:24 ID:6VeRQOE80|&amp;aa2(c){&gt;&gt;775 &amp;br() &amp;br()いちいち上げてまで… &amp;br()相当悔しかったんだなｗ &amp;br()}
:780. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 07:43:53 ID:ZRsORabTO|&amp;aa2(c){この会社って怖いんだね &amp;br()朝から数分で４〜５レスくらいで一人を攻撃してるし &amp;br()あちこちのアドベンチャー・スレで暴れてるし &amp;br()}
:781. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 08:02:47 ID:6VeRQOE80|&amp;aa2(c){&gt;&gt;780 &amp;br() &amp;br()PCと携帯を使って自演乙 &amp;br()ついでにエスパー乙 &amp;br()}
:782. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 08:05:49 ID:FaBot7uc0|&amp;aa2(c){これはひどいｗ &amp;br()そんなに悔しかったのかｗ &amp;br()}
:783. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 08:12:34 ID:qqMc4sWI0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;780 &amp;br() &amp;br()最初に、マジレスであることを謝っておく。 &amp;br() &amp;br()まず一つ、上げてる奴に言われてもな。 &amp;br()上げてまで言うような内容じゃないだろ。 &amp;br()もう一つ、その書き方だと怖いのは社員じゃなくてこのスレの連中になるだろ。 &amp;br()780が社員の工作だと思ってる可能性もあるが、これは苦しい解釈だと思う。 &amp;br()さらに一つ、 &amp;br()＞あちこちのアドベンチャー・スレで暴れてるし &amp;br()とあるが、悪魔の証明って知ってるか？　知らなかったらぐぐれ。 &amp;br()それに基づいて話をしてください。 &amp;br()最後に一つ、基本的にこのゲームが好きな奴が寄ってくるスレで &amp;br()わざわざそういう主張をするのは自分が叩かれたいですと言っているに等しいと思う。 &amp;br() &amp;br()ていうか、末尾がOの時点で763=775=780という自演臭を感じる。 &amp;br()あくまで感じるだけで証拠はない。 &amp;br()}
:784. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 08:20:40 ID:FaBot7uc0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;763 &amp;br()＝ &amp;br()&gt;&gt;775 &amp;br()＝ &amp;br()&gt;&gt;780 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;701 &amp;br() &amp;br() &amp;br()もういいよこれで。 &amp;br()}
:785. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 10:04:44 ID:93efHdZS0|&amp;aa2(c){↑＝&gt;&gt;で俺も自演認定してくれ &amp;br() &amp;br()まじでキモい流れだわ、君はこのゲームで何を学んだんだよ(´・ω・｀) &amp;br()}
:786. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 11:09:34 ID:k6g4XhpR0|&amp;aa2(c){テレー &amp;br()}
:787. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 11:16:10 ID:hC5g0VJ10|&amp;aa2(c){お、THE裁判員信者が荒らしてるのかｗ &amp;br()}
:788. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 11:20:08 ID:qqMc4sWI0|&amp;aa2(c){わかったからまずはsageろよ &amp;br()}
:789. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 12:38:00 ID:X/DR/oJK0|&amp;aa2(c){晒しageだろJK、ここの良識ある住人はマンセースレには注意しないんだなw &amp;br()}
:790. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 12:42:11 ID:jPkNFtsz0|&amp;aa2(c){マンセーすべき完成度だから &amp;br()}
:791. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 12:44:41 ID:GNLhO6UE0|&amp;aa2(c){不満点はメッセージスキップの遅さくらいか &amp;br()}
:792. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 13:13:51 ID:LFm7Q3xC0|&amp;aa2(c){累計ポイントもいらなかったよ &amp;br()そのせいで、2週目するのに &amp;br()好きな話からすすめていくことができない &amp;br()}
:793. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 13:14:34 ID:LFm7Q3xC0|&amp;aa2(c){累計ポイントもいらなかった &amp;br()そのせいで、2週目に好きな話だけ &amp;br()やりなおすことができなくなつてる &amp;br()}
:794. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 13:15:51 ID:LFm7Q3xC0|&amp;aa2(c){ごめん、専ブラの調子がおかしくて &amp;br()投稿が反映されてないと思って、もう一度書き込んだら &amp;br()二重投稿になつてしまった &amp;br()}
:795. &amp;aa2(#008000){794} 2009/06/08(月) 13:17:03 ID:LFm7Q3xC0|&amp;aa2(c){しかも、THE裁判員スレへ書くべき内容だった &amp;br() &amp;br()スレ汚しごめん &amp;br() &amp;br()}
:796. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 13:30:22 ID:IjMxZpXe0|&amp;aa2(c){まだ2章終わったところだけど、メッセージの遅さは気になる。 &amp;br()ノーウェイトに変更できないよね？ &amp;br()}
:797. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 13:38:45 ID:LFm7Q3xC0|&amp;aa2(c){残念ながら無理 &amp;br()ボタン押しっぱなしか、タッチペンで触りっぱなしでないと &amp;br()}
:798. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 13:44:51 ID:4Hb9FqUL0|&amp;aa2(c){ゴキスモーク &amp;br()}
:799. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 15:05:23 ID:5hyWXEBf0|&amp;aa2(c){　　　　　　　　　　　　　　 ＿ &amp;br()　　　　　　　　　　　　／´ 　 &#039;フ、 &amp;br()　　　　　　　　　　　 i &#039;/ゝ信´　,! &amp;br()　　　　　　　　　　　.ﾍ&#039;　 _,　 r 彡 &amp;br()　　　　　　　　 　／ 　`ミ __,xノﾞ､ &amp;br().　　　　　　　 　/　　　　　　　　i &amp;br()　　　　　　 　 ,&#039;　　　　.　　　　 ,&#039; &amp;br()　　　　　　　 ;　　　　　&#039;,　　l　 l &amp;br()　　　 　　　　i　 　 　 　|. 　|　| &amp;br()　　　 　　,.-‐!　　　　　ﾐ　　i　i &amp;br()　　 　　//´｀｀､　　　　ミ　　､ ｰ､.　,、_,,..,,,,,,_ &amp;br().　　　　| l　　 　｀──-ﾊ､,,),)&#039;&#039;&#039;´　 |i&#039; ,&#039; 3 　 `ヽｰっ &amp;br()　　　 　ヽ.ー─&#039;´)　　　　 　　　　　l　　 ⊃　　⌒_つ &amp;br()　　　　　　`&quot;&quot;&quot;´　　　　　　　　　　 `&#039;&#039;ｰ---‐&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&quot; &amp;br()}
:800. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/08(月) 15:06:03 ID:5hyWXEBf0|&amp;aa2(c){　　　　　　　　　　　　　　　　 ＿ &amp;br()　　　　　　　　 　　　　　　／´　　｀フ &amp;br()　　　　　　　　　,　&#039;&#039; ｀ ｀ / 　　 信　,! &amp;br().　　　　　　　 , &#039; 　　　　 レ 　 _,　 rミ &amp;br()　　　　　　　 ; 　 　 　 　 　`ミ __,xノﾞ､　ｿｰ &amp;br()　　　 　　　　i　 　　　ﾐ　　　; ,､､､、　ヽ、 &amp;br()　　　 　　,.-‐! 　 　 　 ﾐ　　i　　　　｀ヽ.._,,)) &amp;br()　　 　　//´｀｀､　　　　 ミ　ヽ.　　　,、_,,..,,,,,,_ &amp;br().　　　　| l　　 　｀ ｰｰ -‐&#039;&#039;ゝ､,,))　　|i&#039; ,&#039; 3 　 `ヽｰっ &amp;br()　　　 　ヽ.ー─&#039;´)　　　　　　　 　　l　　 ⊃　　⌒_つ &amp;br()　　　　　　&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;　　　　　　　　　　　 `&#039;&#039;ｰ---‐&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&quot; &amp;br() &amp;br()　　　､ヾ&#039;&quot;&#039;&#039;;　　　　　　　　　　/ゝ &amp;br()　　　ﾐ 　彡 　　　wWw ＿／´　 ｀ヽ　 ﾋﾞｸｯ！ &amp;br()　　　ミ 　彡　 ､ヾ　　　ヾ/ 　　 信　,!　Σ &amp;br().　　　ﾐ 　ミ　 ミ 　　　　 ゝ 　 o,　 oミ &amp;br()　　　 ミ　ミ　ミ　 　 　 　 　`ミ __,xノﾞ､ &amp;br()　　　　ﾐ　 ﾐ ﾐ　 　　　ﾐ　　　　　ヽ.._,,))) &amp;br()　　　　ヾ､　 ! 　 　 　 ﾐ　　i &amp;br()　　　　　´&quot;&#039;｀､　　　　 ミ　ヽ.　　　　　、ゞヾ&#039;&quot;&quot;&#039;&#039;ｿ;μ, &amp;br().　　　　　　　　｀ ｰｰ -‐&#039;&#039;ゝ､,,))　　　ヾ　 ,&#039; 3　　　　彡　　　ｵｶｼｲｼﾞｬﾅｲ! &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾐ　　　　　　　　ミ &amp;br()　　　 　　　　　　　　　　　　　　　　 彡　　　　　　　 ﾐ &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 /ｿ,,　,　,; ,;;:､ヾ &amp;br()}

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＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-06-12T22:53:06+09:00</dc:date>
    <utime>1244814786</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/20.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 07</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/20.html</link>
    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 07
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
//まとめサイト作成支援ツール@wiki http://atwiki.jp/matome/
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//掲示板タイトル: 【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪
//掲示板URL: http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241341718/
:601. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 23:23:35 ID:S54jACRB0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;596 &amp;br() &amp;br()エンターテイメントとしては逆転の方が明らかに上だよ &amp;br()気軽に楽しみたいならあっちの方が良い &amp;br() &amp;br()これがどういうゲームなのかよく調べた上で買ったほうがいいと思う &amp;br()}
:602. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 23:24:00 ID:Vgc/sX2L0|&amp;aa2(c){榊さんに冷たい目で睨まれてぞくりと来ました &amp;br()}
:603. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 23:28:45 ID:wIOdSdwlO|&amp;aa2(c){サマヨイザクラ見た人いる？ &amp;br()あれ補充尋問とか無かったけど、どういうこと？ &amp;br()}
:604. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 23:31:06 ID:fRYlL3Dr0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;599 &amp;br() &amp;br()自分も真相重視で進めて全部100％にしたけど &amp;br()最初は主観バリバリでやったほうが楽しいかなと少し後悔してるｗ &amp;br()}
:605. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 23:55:11 ID:9I2cnCL40|&amp;aa2(c){&gt;&gt;603 &amp;br() &amp;br()見てたｗ　あまりに現実離れしてて吹かざるを得なかったｗｗ &amp;br()あんな糞ドラマと比べるまでもなく、このゲームの方が現実的だし面白いわ。 &amp;br()}
:606. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 00:14:55 ID:9H64px+5O|&amp;aa2(c){&gt;&gt;605 &amp;br()俺はこのゲームやって無きゃ、見てすらいなかった。 &amp;br()このゲームも十分現実離れしてるけど、ドラマはドラマチックに仕上げようとしてコンセプトを間違えてた気がした。 &amp;br()逆にこのゲームに収録されてたら、結構楽しかったかも。 &amp;br()}
:607. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 00:18:58 ID:10RwqjCi0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;601 &amp;br() &amp;br()冗談はよせ &amp;br()裁判員制度を取り入れた逆転裁判4は最低の出来だったじゃないか &amp;br()}
:608. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 00:24:30 ID:o3AhoGr10|&amp;aa2(c){南ちゃんが「アンタ、最低！！」って言ってくれたときはスカッとしたなぁ &amp;br()}
:609. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 00:31:51 ID:Zh+8Rekf0|&amp;aa2(c){&gt;607 &amp;br()多分&gt;601は&gt;598への安価ミスだと思われ。 &amp;br()検事の方は面白かったぞ。4よりはずっと逆転裁判らしかった。 &amp;br()}
:610. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 01:51:08 ID:L6XHJ5nV0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;608 &amp;br() &amp;br()その後尾上が追従したら面白かった &amp;br()}
:611. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 04:00:50 ID:5a7gm5PZ0|&amp;aa2(c){ここでも逆裁4叩きが･･･4結構好きな身には世知辛い2ｃｈだ &amp;br()}
:612. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 04:07:40 ID:iwWuC7XK0|&amp;aa2(c){2chで褒められてるの見たこと無いね4、確かに劣るけど &amp;br()まあ4の爪の垢ほど売れて、有罪×無罪2を出して欲しいものです &amp;br()でも企画から2年掛かったとすると続編どころの話じゃないのかね &amp;br()}
:613. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 08:00:37 ID:5RCHW+tlO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;609 &amp;br() &amp;br()逆転シリーズはひとりの証言だけで完全な犯人扱いされたり &amp;br()確定的な証拠がなに一つないのに &amp;br()「やってないなら可能性を提示するのではなく証拠を出せ、 &amp;br()(自分のことは棚に上げて)証拠が全てだ！　出せないならお前が犯人だ！」 &amp;br()みたいなむちゃくちゃなことを言われるので、やっててムカつくんだよね。 &amp;br()俺は逆転検事も三章までで投げちまった。 &amp;br()カタルシス云々とは別の部分でストレス溜まるんだもん。 &amp;br() &amp;br()ただ、凶悪犯罪があると報道をちょっとかじっただけで &amp;br()「死刑にしろ」だとか「画伯が犯人に違いない」 &amp;br()と言いだす(法律感覚のない)２ちゃんねらとは親和性が高いんだろうな。 &amp;br() &amp;br()}
:614. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 09:16:00 ID:+4JLlY420|&amp;aa2(c){&gt;&gt;607 &amp;br() &amp;br()論点をずらさないでくれ &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;609 &amp;br() &amp;br()安価ミスじゃねーよｗ勝手に決めんな &amp;br()}
:615. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 09:20:09 ID:+4JLlY420|&amp;aa2(c){そもそもゲームとして目指してる方向が違うのに、そこを理解せずに単純に比較しようとするバカが多すぎる &amp;br()これが2ちゃんか &amp;br()}
:616. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 09:36:01 ID:kCXGw7oO0|&amp;aa2(c){2話まで終了した。逆転裁判シリーズより論理が緻密で矛盾がないため &amp;br()きちんと考えればクリアでき、100%にならなかった場合のフォローもあり &amp;br()難易度はこちらの方が低いかな。 &amp;br()1話は70%→100%。 &amp;br()2話は裁判長に驚かれてこれはまずいと &amp;br()その公判パートやり直し100%。ループにははまらず。 &amp;br()栗林さんには遠まわしにブサイクと言われたような気がするが気のせいか？ｗ &amp;br() &amp;br()ところで、会話の内容からすると主人公の設定が２０代くらいのようだが、 &amp;br()これはＤＳの年齢設定で違うのか、それとも誰がプレイしても &amp;br()２０代扱いされるのかどちらなんだろう。 &amp;br()}
:617. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 09:42:15 ID:CzeTccB00|&amp;aa2(c){男の場合は若い男性扱いだな。 &amp;br()一人称僕で。 &amp;br()}
:618. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 09:45:27 ID:ZzMZhvy90|&amp;aa2(c){&gt;615 &amp;br()だよね。 &amp;br()逆転シリーズは推理ものでも法廷ものでもなくて、単なるキャラゲー・謎解きゲー。 &amp;br()シナリオ的にも破綻している部分や非現実的すぎる部分が多すぎて &amp;br()大人の鑑賞には堪えられないレベルかもしれないけど、 &amp;br()小学生中学生といったお子様向けのゲームなので、作品としては問題ない。 &amp;br() &amp;br()文句言っている奴は、幼児向けの番組を見て「つまらん、子供騙しだ！」と言っているのと同レベルだよ &amp;br()}
:619. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 10:10:11 ID:kCXGw7oO0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;617 &amp;br() &amp;br()なるほどあり。 &amp;br()そして今ＤＳの設定を見直したら誕生日の設定ならあるけど生年の設定はなかったよ &amp;br()このゲームは中高年がプレイすることもありえそうだから、 &amp;br()そのあたりの配慮があっても良かったかも。 &amp;br()}
:620. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 10:52:41 ID:3tuMVdax0|&amp;aa2(c){ちょっとビックカメラ行ってくる &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;613 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;凶悪犯罪があると報道をちょっとかじっただけで「死刑にしろ」だとか「画伯が犯人に違いない」と &amp;br() &amp;br()今まで、報道とか見てて「この判決、おかしくね？」と思うことが結構あって &amp;br()司法界の人が一般とずれているのか、それとも報道が偏っているのかどっちなんだろう？と思っていた。 &amp;br()（調べたり傍聴したりって程じゃないのでそんなに真剣にでもないけど） &amp;br()裁判員に選ばれれば、自分の目で確かめる事ができると思うとwktk。 &amp;br()実際には責任重大なﾌﾟﾚｯｼｬｰもあるけど。 &amp;br() &amp;br()今はゲームで楽しむ事にしよう。 &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:621. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 11:32:49 ID:XcSBR40W0|&amp;aa2(c){逆裁厨は巣に帰れよ &amp;br()宣伝や他ゲーム比較貶め行為は自スレでやってくれ &amp;br()}
:622. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 12:16:45 ID:Zh+8Rekf0|&amp;aa2(c){&gt;614 &amp;br()そうかすまん。 &amp;br()本来の安価先に全く出てこない逆転裁判の話題を出してたから、てっきりw &amp;br()}
:623. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 12:59:04 ID:kDn3haxR0|&amp;aa2(c){４話のラストのアレが始まったときは &amp;br()真犯人見誤ったのかとか、審理上で奴を追及できたんじゃないかとか &amp;br()瞬時に頭の中いろいろ駆け巡ってすっげ心臓バクバクしたｗ &amp;br() &amp;br()このゲーム、解明率が表示されなかったらどんな気分になったことか… &amp;br() &amp;br()だがしかし、現実の裁判では解明率など誰も教えては… &amp;br()}
:624. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 16:50:09 ID:yZ9DvdgoO|&amp;aa2(c){ボリュームはもう少し多くてもいいかも。六話くらい。 &amp;br()毎回老人が頑固で、癒し系オチャラケキャラがいるのがなー。 &amp;br()でも全員トラック運転手とかだとギャグになってしまうか。 &amp;br()}
:625. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 17:09:44 ID:TBR3ZuiE0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;624 &amp;br() &amp;br()4話の古本屋店主とか、一番理知的だったじゃん。 &amp;br()酷いのは3話の社長夫人だなｗ &amp;br()}
:626. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 17:17:26 ID:4amTOk9L0|&amp;aa2(c){4話の最後なぁ。 &amp;br()相棒だか臨場で遺体の髪に言及してるのがあったから &amp;br()ちょっと違和感があるな。鑑識何やってんのって感じ &amp;br()}
:627. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 18:22:21 ID:olkDceFD0|&amp;aa2(c){テレーと長沼さんのツッコミにはテンション上げざるを得ない &amp;br()安直な予想が通じないのがいいね、このゲーム &amp;br()続編希望 &amp;br()}
:628. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 18:40:17 ID:b9hKYXMRO|&amp;aa2(c){3話は社長夫人以外は若めなメンバーだったな &amp;br()裁判官も兼行ちゃん以外は若いし &amp;br()}
:629. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 19:06:09 ID:DibcyT5J0|&amp;aa2(c){3話はホテルマンのウィンクしか覚えてない &amp;br()}
:630. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 19:28:07 ID:VlEGpq8a0|&amp;aa2(c){ここだけの話あの女子大生は俺に気があるは &amp;br()まあ俺と新庄の仲を裂くのは無理だけどな &amp;br()}
:631. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 19:37:11 ID:5a7gm5PZ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;626 &amp;br() &amp;br()自殺扱いだからそんなにちゃんと見てないのでは &amp;br()}
:632. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 20:53:13 ID:P8gBpvSaO|&amp;aa2(c){大袈裟かもしれんけど、このゲームで裁判員制度への関心が深まったかなって感じ。 &amp;br()テレビで裁判員の話題が出るたびに、このゲームで評議した事を思い出す。 &amp;br()}
:633. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 21:22:23 ID:L6XHJ5nV0|&amp;aa2(c){スタッフからこれでもかってぐらい &amp;br()「報道や外面からの先入観に縛られず、証拠や証言を読み解いて冷静に判断して欲しい」 &amp;br()ってメッセージが伝わってくるからな。選出された人に裁判までにプレイして欲しいよホント &amp;br()}
:634. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 21:38:48 ID:DibcyT5J0|&amp;aa2(c){そういうところで、いちいち選択肢が出るのがいいね &amp;br()}
:635. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 21:58:56 ID:zuHUrbUF0|&amp;aa2(c){教材のような感覚さえあるよな &amp;br()さすが時間をかけてつくっただけある &amp;br()}
:636. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 22:39:09 ID:VlEGpq8a0|&amp;aa2(c){しかしゲームとしては地味で爽快感がないな、まあそんなの目指してないんだろうけど &amp;br()まじめに考えてたらすげー疲れるこのゲーム &amp;br()}
:637. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 22:41:09 ID:o3AhoGr10|&amp;aa2(c){唯一爽快だったのは、南ちゃんの「あんた、サイテー！」だったなぁ &amp;br()}
:638. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 22:43:46 ID:Oqekn1F30|&amp;aa2(c){俺は新庄の６股話に吹いた。 &amp;br()まあ基本重苦しいゲームだね。でも終わってみると4話じゃボリューム少ないと思ってしまう。 &amp;br()}
:639. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 23:20:26 ID:Zh+8Rekf0|&amp;aa2(c){&gt;633 &amp;br()第一話からしてワイドショーの扱いがあれだったしなw &amp;br()プレイヤーの肩が凝らないよう最大限の配慮をしつつ、真面目に作ってある。 &amp;br()}
:640. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 23:50:48 ID:St89vvpI0|&amp;aa2(c){ボリュームは十分だろ &amp;br()出来が良いからこそ物足りなく感じるんだよ &amp;br()それぐらいでちょうどいい &amp;br() &amp;br()あんまりボリュームボリュームうるさく喚くと作り手が真に受けて &amp;br()仮に続編が作られたときに悲惨なことになるぞ、某２以降みたいに &amp;br()}
:641. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 23:51:45 ID:sFwwotpG0|&amp;aa2(c){良ゲーだったけど &amp;br()四話全部100%にしたら、第五話出現とかあったらよかったのに &amp;br() &amp;br()}
:642. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/31(日) 23:56:59 ID:5RCHW+tlO|&amp;aa2(c){俺もボリューム的にはこんなもんでいいと思う。 &amp;br()これ以上のものを求めたらシナリオライターが逃げ出してもおかしくない。 &amp;br()}
:643. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 01:13:17 ID:nQehREZ80|&amp;aa2(c){じっくりと時間をかけて良質な二作目を作ってほしい…と願う &amp;br()}
:644. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 02:20:25 ID:hzccrZmT0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;637 &amp;br() &amp;br()俺は3話の100％クリアで犯人がファビョった所が一番スカッときた &amp;br()擁護するようでいて「でも、やったのは被告ですけどねｗｗｗ」って本音が透けてイライラしたからなぁ &amp;br() &amp;br()つーか、そうやって勘付かせてくれるあたりテキストほんと丁寧だわ &amp;br()}
:645. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 02:42:18 ID:kSecmOV80|&amp;aa2(c){&gt;&gt;626 &amp;br() &amp;br()自殺でも司法解剖は行われるはずけど、遺族が断ることもできる。 &amp;br()アニキが警察や国家権力を信用してなかったから、事件性の調査を依頼することもせずに &amp;br()「妹はあいつらのせいで自殺した」って思いこんじゃったんじゃないかな。 &amp;br()そういうところも含めて、4話はリアルだし重いよ。 &amp;br()}
:646. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 02:51:53 ID:EHlt3JmD0|&amp;aa2(c){チラホラとネタバレ臭いのも出てきたので定期張り &amp;br() &amp;br()【DS】有罪×無罪　(裁判員ｹﾞｰﾑ)【ネタバレスレ】 &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243072382/ &amp;br()}
:647. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 11:54:45 ID:4r2Bc8H3O|&amp;aa2(c){こっちでは基本的にどこまで話していいんだろうな？ &amp;br()どうしても誰々がムカついたから捕まって良かったとか、そんな感想が多くなっちゃうと思うけど。 &amp;br() &amp;br()他はもう、南さんと栗さんがかわいいって書き込み位しか残らない気がする。 &amp;br()}
:648. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 12:53:39 ID:mNRgwlqW0|&amp;aa2(c){いや重くてリアルだけど面白かった。地味なゲームokなら超オススメ。 &amp;br()ただ裁判員制度の啓蒙としてはどうなんだろ？ &amp;br()自分は「雰囲気わかったから本物はいいや」って気分になっちゃったけど。 &amp;br() &amp;br()あと、どちらも主張してないことが判決文に入ってくるのに違和感があったが &amp;br()実際の裁判で「検察はAと主張、被告はBと主張→裁判で事実はCと認定」って実際あるのかね？ &amp;br()}
:649. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 12:55:58 ID:eTBJ5kKrO|&amp;aa2(c){裁判員推理ゲーム 有罪×無罪スレの住人の皆さんにお願いがあります &amp;br()現在携帯ゲーム攻略板では攻略としての機能を失いつつあります &amp;br()そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか？ &amp;br()攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております &amp;br()携帯ゲーム攻略(仮)＠2ch掲示板 &amp;br()http://schiphol.2ch.net/handygover/ &amp;br()}
:650. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 13:54:50 ID:bcftYLnc0|&amp;aa2(c){ぶっちゃけ言うけど、俺は実際選ばれても被告人が気に入らなかったら辛目に評価下すと思う。 &amp;br()}
:651. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 14:02:31 ID:u2ru3dud0|&amp;aa2(c){まあ心証も重要だしね &amp;br()}
:652. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 14:44:29 ID:kSecmOV80|&amp;aa2(c){&gt;&gt;648 &amp;br() &amp;br()「検察はＡと主張し、弁護側はＢと主張しているが、両方とも合理的な疑いが残る。 &amp;br()よってＣと解釈するのが最も自然なことである」って判決は実際にあるよ。 &amp;br()まあ普通は判事もどちらかの主張に釣られるから、今までは多くなかったけど &amp;br()裁判員制度でいろいろな視点が入るようになると増えてくるんじゃないかな。 &amp;br()そういう制度への期待も込めての内容だと思う。 &amp;br()}
:653. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 15:08:35 ID:XIby8T8E0|&amp;aa2(c){実は冤罪だったらどーする？とか &amp;br()考えちゃうと簡単に決められないなあ &amp;br()いっぽ間違えたら犯人にされかねなかった河野さんや画伯見てるからなあ &amp;br()}
:654. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 16:29:43 ID:7gY8+pez0|&amp;aa2(c){だからこそマスコミの情報による先入観を捨てて考える必要がある。 &amp;br() &amp;br()マスコミ、特にワイドショーのニュースは斜めで見る必要がある。 &amp;br()週刊誌に至ってはゴシップだらけで参考にすらならん。 &amp;br() &amp;br()裁判員になったら報道されない情報にも触れるだろうから、 &amp;br()多少印象もかわるとおもわれ。 &amp;br() &amp;br()}
:655. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 16:33:05 ID:kSecmOV80|&amp;aa2(c){凄く面白いゲームだったんで、あえて改善点を考えてみる。次回作がやりたいからね。 &amp;br() &amp;br()・評議の時間が長い &amp;br()10分×6×4時間で、24回もトライできるのはちょっと優しすぎると思った。最終話の最後の評議でも &amp;br()2時間ちょっとですべてこなせちゃったのでヌルい気がする。1つのファクターにかかる議論は15分ということにして &amp;br()15分×4×4時間でトライは16回くらいがちょうどいいかも。 &amp;br() &amp;br()・休憩時間に他の裁判員を選んで話せたり &amp;br()キャラの特徴は十分出てたんだけど、「どうしてこの人はこういう考え方をするのか」みたいな &amp;br()裁判員の内面を知れるシーンがあったらもっと良かったかも。まあ裁判の結果とは全く関係ない部分だから &amp;br()ゲーム的には必要ないけどｗ &amp;br() &amp;br()・弁護士と検察官が毎回同じってのはちょっと… &amp;br()なんか毎回荒牧さんが負けてる気がしてなぁ。立証自体がおかしいというわけでもないんだけどさ。 &amp;br()}
:656. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 18:09:15 ID:FyT9tk8RO|&amp;aa2(c){それを言ったら裁判官がいつも同じなのもどうかって話にならないか？ &amp;br()}
:657. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 19:22:54 ID:o3Bg2L0j0|&amp;aa2(c){裁判官・検察・弁護士はテンプレってぽいのだからそうは気にならんけどなぁ &amp;br()}
:658. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 20:21:59 ID:y5EKEUZAO|&amp;aa2(c){まあ兼行ちゃんも榊さんもいいキャラだったし &amp;br()}
:659. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 21:25:08 ID:xOTm5jLO0|&amp;aa2(c){おかしいじゃない！ &amp;br()}
:660. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 21:26:09 ID:YXWmfNy50|&amp;aa2(c){ﾃﾚｰ &amp;br()}
:661. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 21:49:09 ID:WhhOLd6u0|&amp;aa2(c){あれはだ、４回とも主人公は違う人という設定なんですよ &amp;br()一度選ばれると５年間？裁判員に選ばれなかったような。 &amp;br()}
:662. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 22:14:37 ID:1IktHQfC0|&amp;aa2(c){続編出せるのかなぁ？ &amp;br()そもそも売り上げ1万本以下ってレベルで採算とれるんだろうか &amp;br()}
:663. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 22:15:15 ID:xOTm5jLO0|&amp;aa2(c){そんなことはみんな分かってるだろｗ &amp;br()}
:664. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 22:19:35 ID:26C5+MrC0|&amp;aa2(c){そもそも出荷1万いってないのに1万以上売るのはありえない &amp;br()}
:665. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 22:55:21 ID:wUDdRyWj0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;633 &amp;br() &amp;br()そのセリフからすると、先入観報道、いつも &amp;br()結構ひどいのかなー・・・ &amp;br()ニュースとか見て、「この判決はおかしい」とか「甘過ぎ」とか思うことあるけど。 &amp;br()}
:666. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 23:04:10 ID:kSecmOV80|&amp;aa2(c){&gt;&gt;665 &amp;br() &amp;br()それは「マスコミが報道した情報を元に判断している」わけじゃない？ &amp;br()その情報自体に偏りがあるかもしれない、ってこと。 &amp;br() &amp;br()裁判員になる時は先の報道やそれによって判断した先入観は捨てる必要があるわけだ。 &amp;br()マスコミ報道と実際に出てくる証拠が同じとは限らないからね。 &amp;br()}
:667. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 23:39:30 ID:wBCeDsWl0|&amp;aa2(c){ああ &amp;br()}
:668. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 23:45:00 ID:wBCeDsWl0|&amp;aa2(c){ミスしたｽﾏｿ &amp;br() &amp;br()マスコミってのは、刑事裁判になると大抵、 &amp;br()警察からタレこまれた「怪しい人物」ってのを鵜呑みにして、 &amp;br()裁判までにある事ない事調べてしまうもの。 &amp;br()冤罪だった松本サリン事件とか、「容疑者の恐怖の家系！」なんて見出しが踊ったらしい。 &amp;br()結局「容疑者が怪しい」方が新聞も売れるし。 &amp;br() &amp;br()それのおかげで被害者遺族以外の興味を持続させる側面もあるから、 &amp;br()一概に悪い事とは言えないんだけどね &amp;br()}
:669. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/01(月) 23:50:11 ID:wARpl5ES0|&amp;aa2(c){ナガヌマ　リオって名前見た瞬間吹いたｗ &amp;br()女なのにマリオって可愛そうな名前だなとか思っちまったじゃないか &amp;br()}
:670. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 00:07:26 ID:W3iM4S9j0|&amp;aa2(c){評議時に一度チェックして新事実発見した証拠は同じファクターやり直してもそれ以降はチェック済状態となって省略されたり &amp;br()新事実発覚後に別のファクターやり直したら会話が変わってたり &amp;br()証人尋問で先に重要な質問した場合その後の質問にも影響するとか &amp;br()個人的に良いと思った点はここかな &amp;br()}
:671. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 00:15:28 ID:CEneW/Nt0|&amp;aa2(c){脚本に汗と苦労と涙が見える &amp;br()乙 &amp;br()}
:672. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 00:31:30 ID:kdw9dB4I0|&amp;aa2(c){もし次回作を作っていただけるとしたら、スキップはもう少し速めでお願いしたい… &amp;br()あとは榊さんがいればそれでいい &amp;br()}
:673. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 00:37:21 ID:rMdMyWmn0|&amp;aa2(c){兼行ちゃんが首を傾げる仕草が好き &amp;br()}
:674. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 01:11:20 ID:9TX1t4vn0|&amp;aa2(c){榊さんの軽蔑したような眼差しがたまりません &amp;br()}
:675. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 01:57:50 ID:YWYh4Zlk0|&amp;aa2(c){わざと空気読まない発言して、榊さんに冷たい目で睨まれるプレイ &amp;br()}
:676. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 12:28:33 ID:3qyxPpgDO|&amp;aa2(c){おかしいじゃない！　荒牧さん着ボイス &amp;br()需要があるかも、、、 &amp;br()}
:677. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 14:40:12 ID:Nw5BDD+c0|&amp;aa2(c){誰がしゃべるんだよｗ &amp;br()あれば欲しいけどさｗ &amp;br()}
:678. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 14:44:55 ID:zUxvVHLF0|&amp;aa2(c){「おかしいじゃない！」 &amp;br()荒巻さんのセリフってこれしか覚えてないｗ &amp;br()}
:679. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 15:50:15 ID:3qyxPpgDO|&amp;aa2(c){ﾃﾚｰ　←メール着信音 &amp;br()}
:680. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 16:52:45 ID:vQ15dMj70|&amp;aa2(c){然るべく &amp;br()}
:681. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 18:09:25 ID:tTr0+omZO|&amp;aa2(c){荒牧さんばかり人気で影で嫉妬する平本弁護士の図。 &amp;br()}
:682. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 20:21:12 ID:XGhF4f7R0|&amp;aa2(c){異議！ &amp;br()}
:683. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 20:59:16 ID:hJDXfSHeO|&amp;aa2(c){そこは「異議！誘導！」にして欲しかった。 &amp;br() &amp;br()弁護士、キャラとして弱いからなぁ。 &amp;br()台詞もごく普通だし。 &amp;br() &amp;br()検事は「然るに」も印象的だった。 &amp;br()}
:684. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 21:49:29 ID:SWuQ/7qO0|&amp;aa2(c){サスペンスドラマなんかでよくある「幽霊やのろいよりも人こそが恐ろしい」 &amp;br()という言葉を痛感できる作品だった &amp;br()}
:685. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 21:53:41 ID:CWrAJiI00|&amp;aa2(c){弁護士、最初こいつ絶対裏があるとか思ってた &amp;br()顔もふくよかだし、荒牧のほうがいい &amp;br()}
:686. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:02:47 ID:vMN25bNt0|&amp;aa2(c){人柄を輪郭でわかりやすくするようにしました。 &amp;br()荒牧検事の次回の活躍にご期待下さい。 &amp;br()}
:687. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:26:49 ID:MW1Wepj/0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;685 &amp;br() &amp;br()弁護士やら検事に悪人がいるなんてのはフィクションの中だけの話ですよ。 &amp;br()ほとんどの法曹人は真面目で職務に忠実ですがなｗ &amp;br()}
:688. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:33:34 ID:jnQG9DrP0|&amp;aa2(c){テレビで取り上げられる弁護士は変なのが多いからなぁ &amp;br()安田好弘とか &amp;br()}
:689. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:35:46 ID:sTXVd/oH0|&amp;aa2(c){もし、このゲームに出てくる弁護士がナルホドだったら色々とんでもないことになってただろうな。 &amp;br()二話のあいつも強引に無罪にもっていきそうだな。 &amp;br()}
:690. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:38:54 ID:fgbt57rb0|&amp;aa2(c){荒牧さんの顔みたとき、最初かの国の人か！？と外見だけで判断してごめんなさい &amp;br()}
:691. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:41:52 ID:MW1Wepj/0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;689 &amp;br() &amp;br()・異議ありのタイミングがおかしい &amp;br()・証拠調べ手続していない証拠を平気で出す &amp;br()・犯人を告発 &amp;br() &amp;br()明らかに現実の裁判からはかけ離れてることやってるからなぁ、彼は。 &amp;br()そもそもリアルで法廷には立てないと思うｗ &amp;br()}
:692. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 22:43:23 ID:GbvnGwnz0|&amp;aa2(c){検事って短髪で痩せ型なイメージがあるな &amp;br()}
:693. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 23:02:49 ID:Nw5BDD+c0|&amp;aa2(c){このゲームやって、逆転シリーズって本当にうまいこと裁判を簡略化してるんだなぁと実感した &amp;br()リアルを追求しないならああいうのが正しいやり方なんだろうな &amp;br()}
:694. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 23:14:11 ID:QF3jyhCt0|&amp;aa2(c){逆裁厨うざい &amp;br()}
:695. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/02(火) 23:43:17 ID:DR8gxhzN0|&amp;aa2(c){簡略化してないからつまらないとは思わなかったけどな。 &amp;br()}
:696. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 00:15:18 ID:PGZdfes30|&amp;aa2(c){というか方向性が別物過ぎて比べるに値しない &amp;br()}
:697. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 00:28:29 ID:tMt5RFOUO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;693 &amp;br() &amp;br()なぜ「正しい」と言いきれるの？ &amp;br()}
:698. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 00:42:11 ID:bjyE5M8R0|&amp;aa2(c){あっちはあくまでフィクションの裁判だろ &amp;br()殺人です、さあ翌日裁判ですってリアルさの欠片も無い &amp;br()}
:699. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 00:42:48 ID:d3Hb8ABc0|&amp;aa2(c){リアルを追求したゲームだと言うならクリア後の真相解明度とか言うのもない方が良かった &amp;br()判決を下した後に付きまとってくる本当にコレが正しかったのか？って言う不安をもっと重視して &amp;br()プレイヤーにも不安感じさせてくれれば裁判員をやるって言う重みがもっと理解できたと思う &amp;br()現実では正しく事件の真相を理解して正しい判決を下していたとしても &amp;br()神様は「正解です」なんて言ってくれないからこそ裁判員はその先ずっと悩み続ける事になるわけで。 &amp;br() &amp;br()そう言う作りになってればワンランク上の名作or迷作になってたと思う &amp;br()答えを用意しちゃった事によって良くも悪くも無難な作品に仕上がった事は決定的に明らか &amp;br()}
:700. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/06/03(水) 00:51:03 ID:gsmsWksK0|&amp;aa2(c){バカかお前。リアルを追求してゲームとしての面白さまで失ってどうするんだか &amp;br()}

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＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-06-12T22:52:33+09:00</dc:date>
    <utime>1244814753</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/19.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 06</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/19.html</link>
    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 06
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
:501. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 10:38:55 ID:JIf1PsiA0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;500 &amp;br() &amp;br()ん？ &amp;br()間違った推理をしたあとで、 &amp;br()質問や証拠調べなどを適当にすませて &amp;br()ひっくり返さずに、真実に関わる話をスルーしていったら &amp;br()有罪を無罪に、無罪を有罪にはできるよ &amp;br()このゲームでは &amp;br() &amp;br()全部を、真相と反対にできるのか &amp;br()他の裁判員が解き明かした真実について &amp;br()うまく反対に誘導できるのかは &amp;br()現在、やっている途中なので断言できないが &amp;br()}
:502. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 10:42:36 ID:2wL38AZr0|&amp;aa2(c){真相究明率が最低どれぐらいなのか興味はあるね &amp;br()0％いくのかしら？ &amp;br() &amp;br()ああ、でも評議を全スルーした場合 &amp;br()真相はともかく有罪になるから本当に有罪だった場合は真逆とはいえないか &amp;br()}
:503. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 11:51:05 ID:0stJR52v0|&amp;aa2(c){確証はないけど多分ゼロにはならないんじゃないかな？ &amp;br()理屈だけどプレイヤーが何もしなくて０パーセントてことは &amp;br()検察や弁護士の捜査自体が真相に近づけてないことになるし。 &amp;br()}
:504. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 14:40:58 ID:mIFeQthw0|&amp;aa2(c){スキップが遅いのが凄い疲れるよな &amp;br()ふつうに読むのでもいらっと来るレベルだわぁ &amp;br()真相外れたからマジ苦痛地獄 &amp;br()}
:505. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 14:50:08 ID:O+LI898x0|&amp;aa2(c){裁判員の性質上、主人公がコロコロ替わるのは仕方ないから &amp;br()無個性キャラを毎回動かすんじゃく、キャラづけをした &amp;br()キャラを動かしたい &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:506. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 15:14:10 ID:T4jkzvPV0|&amp;aa2(c){そういうのは他のゲームに任せればいい &amp;br()}
:507. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 16:14:30 ID:JIf1PsiA0|&amp;aa2(c){だよね &amp;br()無個性だから自分が決めているっていう実感がゲームでも持てるのに &amp;br() &amp;br()それに、キャラ付けされてしまうと、確率的には人生に一度あるかないかの &amp;br()裁判員制度に、やたら何度もあたるってことになってしまう &amp;br() &amp;br()THE裁判員はそれをさけるために、幽霊キャラ持ってきているんだし &amp;br()有罪×無罪では、シナリオごとに、主人公の名前や性別が変更できる &amp;br()つまり、別人設定にしてあるんだから &amp;br() &amp;br()それとも、毎回、別キャラ作る？ &amp;br()そんなコロコロ変わるんじゃ、感情移入できないし &amp;br()裁判員だけでも何人もキャラ作らなきゃならないのに &amp;br()開発者は泣くよｗ &amp;br()}
:508. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 16:32:53 ID:qilelhSY0|&amp;aa2(c){【レス抽出】 &amp;br()対象スレ：【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 &amp;br()キーワード：榊さんのおっぱい &amp;br() &amp;br() &amp;br()抽出レス数：0 &amp;br()}
:509. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 17:26:55 ID:/+jXmjMf0|&amp;aa2(c){「次の選択肢までスキップ」とかあったら便利だったな &amp;br()}
:510. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 18:16:49 ID:cJk2iCEAO|&amp;aa2(c){今、3話の二日目やってるけど &amp;br()まあ、なんとなく予想はついていたが最初の証人にﾌｲﾀwww &amp;br()}
:511. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 19:57:04 ID:UtelZrKe0|&amp;aa2(c){やっと全部終わった。 &amp;br()てか最後、本当に報われないな。 &amp;br()ゲームしながら少し背筋が寒くなってしまった。 &amp;br()}
:512. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 21:04:43 ID:b1KQYC3o0|&amp;aa2(c){&gt;500 &amp;br()正にそれやってるよ &amp;br()迷推理しまくって無罪を有罪に、有罪の場合は死刑好きの裁判員にしてるところだw &amp;br()}
:513. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 21:28:26 ID:T4jkzvPV0|&amp;aa2(c){つーかシエル絶好調なんだなｗ &amp;br()}
:514. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 21:37:50 ID:cj61KqEn0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;508 &amp;br() &amp;br()ﾜﾛﾀ &amp;br()}
:515. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 22:08:53 ID:+xsje+340|&amp;aa2(c){マジコンでコピーガード突破した途端スレ延ばしてるな。 &amp;br()割れ厨市ねじゃ無くて士ね &amp;br()}
:516. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 22:11:58 ID:/+jXmjMf0|&amp;aa2(c){証言を客観的に捉えて冷静な判断を下せというが &amp;br()栗林さんが可愛すぎて冷静な判断が下せそうにありません &amp;br()}
:517. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 22:14:32 ID:Zux90iLL0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;515 &amp;br() &amp;br()初代だからわざとマジコン対応してなかったりして &amp;br()なーんてな &amp;br()}
:518. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 22:17:15 ID:X4Az915p0|&amp;aa2(c){まさか栗林さんがホスト狂いなのかと妄想してしまった &amp;br()}
:519. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 23:03:44 ID:v/7b1p59O|&amp;aa2(c){栗林さんの話しかけ方はリアルだよなー。 &amp;br()就活とか思い出しちゃったよ。 &amp;br()相手は好きでもないのに勘違いしちゃいそうなあの感じ。 &amp;br()}
:520. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 23:57:21 ID:zx0YrUK20|&amp;aa2(c){初プレイで４話終了。 &amp;br() &amp;br()全部１００％になったんだけど、 &amp;br()セーブが１箇所しかないので結構緊張感あったわ。 &amp;br() &amp;br()逆転裁判を含めて司法ものはたくさんプレイしてきたけど、 &amp;br()このゲームは今まで出一番リアリティがあって、 &amp;br()話もほどよく重くてかなり面白い作品だったよ。 &amp;br()このシナリオを考えた人は作成者は偉いと思うぜ。 &amp;br() &amp;br()裁判制度とか司法の意義とかがわかっている人じゃないと楽しめなさそうだけど &amp;br()「逆裁は裁判システムが出鱈目すぎて感情移入できねーよ」とか &amp;br()「遠隔捜査は本格派ぶっているくせに現実の司法手続から乖離しすぎだろ」 &amp;br()みたいに、既存の作品が非現実的すぎて不満があるという人にはお勧めできるね。 &amp;br()}
:521. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 00:36:31 ID:UBhBr3F10|&amp;aa2(c){&gt;&gt;520 &amp;br() &amp;br()ストレートで全話100%? &amp;br()4話は、2件とも無罪にした時のストーリーも知っておくといいと思うよ &amp;br()}
:522. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 00:49:15 ID:6HWKlGpt0|&amp;aa2(c){必要なメモの三択でミスらなければ（若干運もあると思う） &amp;br()慎重な人なら全話ストレート100％はそこそこいるんじゃないかな、俺もそうだった &amp;br()家政婦の証言で3択のうち二つでかなり迷ったから、ミスってても全然おかしくなかったけどね &amp;br()}
:523. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 01:47:31 ID:dVKSxh4J0|&amp;aa2(c){今日売ってきた &amp;br()2000円だった &amp;br()南ちゃんは俺の嫁 &amp;br()}
:524. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 01:59:17 ID:gD3i8i7oO|&amp;aa2(c){全話100％クリアした。 &amp;br()確かになかなか面白かったけどテキスト読むだけの部分が長かったから &amp;br()もう一度やるかは微妙だな…。しかし4話の後味悪いって聞いてたけど &amp;br()確かに悪いわ。つーかキモいわ。4話は100％にしない方が個人的にはスッキリするw &amp;br()}
:525. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 02:54:58 ID:WfJMFWYd0|&amp;aa2(c){１００％にしたので、外道プレイに挑戦。 &amp;br() &amp;br()対鬼嫁　懲役２０年　（２５％） &amp;br()　死刑宣告しようとしたが、無理でした・・・ &amp;br()}
:526. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 08:59:20 ID:UBhBr3F10|&amp;aa2(c){&gt;&gt;495 &amp;br() &amp;br()傷害致死罪で母親起訴へ 京都地検　娘の点滴に水道水混入 &amp;br()ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2009052500095&amp;genre=C4&amp;area=K00 &amp;br()&gt;京都で裁判員制度の対象事件の起訴第一号になりそうだ。 &amp;br() &amp;br()不謹慎な話ではあるけれど、これをこのゲームで裁くとなると &amp;br()殺意のあるなしについて真相発見、罪状変更ってとこかな &amp;br()}
:527. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 09:12:28 ID:I/7qYZHs0|&amp;aa2(c){間違った結果も見とくと面白いよね &amp;br()}
:528. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 11:08:07 ID:sbO9IpKB0|&amp;aa2(c){一話の嫁が一番気に入った &amp;br()}
:529. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 13:21:50 ID:6HWKlGpt0|&amp;aa2(c){今風の若奥さんにしては健気すぎるよな &amp;br()毎日通いで姑の世話なんてそうそうできるもんじゃない &amp;br()あのボンクラには勿体無いくらいだ &amp;br()}
:530. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 19:01:14 ID:CWSzfvUR0|&amp;aa2(c){暇なら &amp;br()ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1243396684/ &amp;br()}
:531. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 20:56:24 ID:esJtuR4fO|&amp;aa2(c){いやでも「うわーん」は無いわ &amp;br()}
:532. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 21:22:08 ID:uV1HF0fL0|&amp;aa2(c){話がリアル過ぎて引く &amp;br()やってて楽しくない、鬱になるから売りにいく &amp;br()}
:533. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:12:25 ID:I/7qYZHs0|&amp;aa2(c){買う前によく情報収集するといいよ。 &amp;br()}
:534. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:15:25 ID:1QUTJRqA0|&amp;aa2(c){一話の嫁は美人でいいな。 &amp;br()}
:535. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:16:16 ID:I8JoAHKu0|&amp;aa2(c){裁判員も楽しそうだな。実際にやったらどうなんだろう &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:536. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:26:56 ID:ibBLMLzr0|&amp;aa2(c){普通の凡ゲーだよ &amp;br()}
:537. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:33:08 ID:yJbLL5wYO|&amp;aa2(c){有罪×無罪の初週売上が4500だって。 &amp;br()何とか1万本は超えるかな？続編を出せる売上かは微妙なところか。 &amp;br()それでも続編を期待したいのだけど。 &amp;br()}
:538. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:36:05 ID:A5zstnu80|&amp;aa2(c){&gt;&gt;536 &amp;br() &amp;br()こういうミステリ系ゲームは凡ゲーすらそんなにないというのにお前は &amp;br()}
:539. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 22:37:53 ID:l8vj6ffr0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;537 &amp;br() &amp;br()というか出荷すら1万いってないし＞7500 &amp;br()まぁじわじわ売れて追加されたら超えるかもな〜 &amp;br() &amp;br()}
:540. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/27(水) 23:24:03 ID:HhPtQCez0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;537 &amp;br() &amp;br()初動が1500だそうだから週末以降で結構売れたんだな &amp;br()シナリオいいから売れるといいな &amp;br()}
:541. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 00:19:57 ID:SIiig8XEO|&amp;aa2(c){4話は解明とそうでないのは必ず見るべきだな &amp;br() &amp;br()最初に解明したら必ずもう一周して解明しないEDにいきたくなる &amp;br()まじあの展開にはｶﾞｸﾌﾞﾙしたぜ &amp;br()被告人(´･ω･`)… &amp;br()}
:542. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 00:21:52 ID:x2VUu6SL0|&amp;aa2(c){これ攻略サイトとかないの？ &amp;br()1話の真相が知りたい &amp;br()}
:543. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 00:25:19 ID:SIiig8XEO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;542 &amp;br() &amp;br()攻略サイト必要か、これ &amp;br()とくに一話は &amp;br()}
:544. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 00:26:09 ID:x2VUu6SL0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;543 &amp;br() &amp;br()ごめん、いま普通にやってたら普通に解けたわ &amp;br()}
:545. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 00:31:14 ID:GgyHoOLs0|&amp;aa2(c){クリア後のヒントがヒントじゃなくて答えになってるから、 &amp;br()全部読んでそのとおりにやり直せば絶対100%になる。 &amp;br()}
:546. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 00:35:13 ID:A93haoGyO|&amp;aa2(c){最後、殺意の階層みたいな流れになって欲しかったな、マジで。 &amp;br()}
:547. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 01:51:50 ID:WkOtzMUGO|&amp;aa2(c){今全部クリアーした。 &amp;br()とりあえずストレートで全100％いけた…結構嬉しい。 &amp;br() &amp;br()RPGとかで同じ住人にも何度も話し聞くような性格の人なら、ストレート100％になりやすいのかなと思った。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()あと4話で裁判員のおじいちゃんが「我々は騙されて〜」の時に反対にしたら、主人公がKYな子になって笑ったww &amp;br() &amp;br()是非とも続編出して欲しいわ。 &amp;br()}
:548. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 03:40:51 ID:+ITdaiJzO|&amp;aa2(c){今、4話100%でｵﾜﾀ &amp;br()なるほど確かに重いし気持ち悪い終わり方だな &amp;br() &amp;br()でもかなり面白かったから続編出てほしい &amp;br()}
:549. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 04:24:40 ID:7x13h/8D0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;547 &amp;br()　「我々は騙されて〜」の時に反対 &amp;br()は色々解明した後にしか選んでないけど &amp;br()「僕は騙されていない！」とか主人公ハッスルしてﾜﾛﾀ &amp;br()正解に導いたのが主人公だったから納得されてしまったが &amp;br()}
:550. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 07:30:37 ID:tqBo11xX0|&amp;aa2(c){時々小ボケをかますよな主人公 &amp;br()}
:551. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 12:22:28 ID:hoVIksvlO|&amp;aa2(c){逆転検事が出てから一緒に買おうと思ってたら &amp;br()売り切れてた… &amp;br()}
:552. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 13:39:51 ID:XgSXbznp0|&amp;aa2(c){今終わった。ラストの展開は色々な意味で鳥肌たった。 &amp;br()絶対に続編出してほしい。 &amp;br()}
:553. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 18:39:50 ID:WkOtzMUGO|&amp;aa2(c){ラストの展開を見て、寒気がして背後が気になったのは俺だけじゃないはず。 &amp;br()…俺だけか？ &amp;br() &amp;br()怖いもの見たら大抵背後が気になる。 &amp;br()}
:554. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 20:00:39 ID:UjGizQ980|&amp;aa2(c){尾上と飯野のやりとりﾜﾛﾀ &amp;br()}
:555. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 20:26:05 ID:MlWZPwdhO|&amp;aa2(c){今全話終わったが銀行ボケおちで（自分もすっかり忘れてたw）いいおわりだと思ってたら &amp;br()おもわぬ二段おちになってたのには感心した &amp;br()是非続編も出して欲しいものだ &amp;br()}
:556. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 20:34:52 ID:UjGizQ980|&amp;aa2(c){人物ファイルの飯野さん、ヤマジュンキャラに見える。 &amp;br()}
:557. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 20:51:17 ID:Rgpu8eHGO|&amp;aa2(c){飯野「先にシャワー浴びてこいよ」 &amp;br()}
:558. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/28(木) 23:45:26 ID:Hn8OuduJ0|&amp;aa2(c){クリアしたー &amp;br()最後の引きは凄いな &amp;br() &amp;br()しかし濃度の濃い内容だった &amp;br()これは是非続編欲しいね &amp;br()}
:559. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 00:03:39 ID:tlwzTo7a0|&amp;aa2(c){耐えてみせましょう。 &amp;br()}
:560. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 00:38:11 ID:caluThml0|&amp;aa2(c){栗林さんみたいな子と知り合えるのなら、進んで裁判員になろうと思った &amp;br()}
:561. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 00:54:38 ID:oa6cvIVtO|&amp;aa2(c){俺は南ちゃんの方がいいな。 &amp;br()}
:562. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 08:14:39 ID:3xeBBsWn0|&amp;aa2(c){4話が終わったが、なんと解明40％。。。。 &amp;br() &amp;br()1日目の評議からやり直しか。。 &amp;br() &amp;br()で、寝落ちしたらこの時間。 &amp;br()}
:563. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 16:47:15 ID:9U6azUxD0|&amp;aa2(c){4話終わった、最後全部解明した！ってところにあんな展開でｇｋｂｒ &amp;br()面白いゲームだった &amp;br()}
:564. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 16:53:07 ID:tRfn9hlB0|&amp;aa2(c){栗林女史のような知的な女性と結婚したい &amp;br()}
:565. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 17:16:19 ID:VIfoDyUKO|&amp;aa2(c){キャラ萌えしてる人はシンプルシリーズのもやれば楽しめるんじゃないかな？ &amp;br()}
:566. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 17:59:09 ID:oa6cvIVtO|&amp;aa2(c){いや、むしろあの地味目のキャラデザだからこそ、惹かれるのだよワトソン君。 &amp;br()}
:567. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 18:35:30 ID:+4twST6m0|&amp;aa2(c){もっとこういう絵のゲームが出来ないかな。 &amp;br()なんかキモイ萌えキャラみたいなのはマジで拒否反応おきてダメだわ。 &amp;br()}
:568. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 19:20:06 ID:tlwzTo7a0|&amp;aa2(c){絵でしか判断できないなんてかわいそうです &amp;br()}
:569. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 19:57:57 ID:RiRcpmLT0|&amp;aa2(c){先入観をもって臨むのはよくないな…うん &amp;br()}
:570. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 20:33:36 ID:R2d7jJRm0|&amp;aa2(c){実際に大学時代に模擬裁判とかやってた人間だけど、このゲームはリアリティがあっていいなぁ。 &amp;br()まだ1話しかやってないけど、ゲームとしても良い出来だ。 &amp;br()}
:571. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/29(金) 23:51:58 ID:86gmyELl0|&amp;aa2(c){　 　　　 　 _,,:-ｰ&#039;&#039;&quot;￣￣￣ `ヽ､ &amp;br()　　　　　,r&#039;&quot;　　　　　　　　　　　`ヽ. &amp;br()　__,,::r&#039;7&quot; ::.　　　　　　　　　　　　　 ヽ＿ &amp;br()　ﾞl　　|　　::　　　　　　　　　　　　　　ﾞ）　7 &amp;br()　 |　ヽ`l　::　　　　　　　　　　　　　 ／ノ ） &amp;br()　.| ヾミ,l _;; ＝=ｪ;､　　 　 ｪ=＝ヽ　 ﾋ-彡| &amp;br()　 〉&quot;l,_l &quot;-ー:ｪｪヮ;::)　 f&#039;;;_-ｪｪ-ニ　ﾞﾚr-｛　　　 &amp;br()　 | ヽ&quot;::::&#039;&#039;　　￣´.::;i,　 i　`&#039;&#039;￣　　　 r&#039;;&#039;　｝ 　　／￣￣￣￣￣￣￣￣ &amp;br()　. ﾞN l　::.　　....:;イ;:&#039;　　l　､　　　　　,l,ﾌ ﾉ　　 |　いやぁ……「リオちゃん」には &amp;br()　.　|_i&quot;ヽ;:...:::／　ﾞ&#039;&#039;&#039;=-=&#039;&#039;&#039;´｀ヽ.　　／i　l&quot;　　＜　かないませんよ。 &amp;br()　　　.|　::ﾞl　 ::´~＝==&#039; &#039;==＝&#039;&#039;`　,il&quot; .|&#039;&quot;.　　　 ＼＿＿＿＿＿＿＿＿ &amp;br()　 　 .｛　 ::|　､ ::　`::=====::&quot;　,　il 　 |　　　　　 &amp;br()　　 /ﾄ､　:|.　ﾞl;:　　　　　　　 ,i&#039;　,l&#039;　ノﾄ､ &amp;br()　／兼行ちゃんﾞ`&#039;ー--─&#039;&quot;;,ノ;r&#039;&quot; :|　＼ &amp;br() &amp;br()}
:572. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 00:11:16 ID:BgUaowi/0|&amp;aa2(c){ラング自重ｗｗｗｗ &amp;br()}
:573. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 01:39:17 ID:9I2cnCL40|&amp;aa2(c){&gt;&gt;571 &amp;br() &amp;br()裁判長自重ｗ &amp;br()}
:574. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 02:44:22 ID:JJ4Y5URe0|&amp;aa2(c){真相100％ＥＤ、一番最後の最後で兼行ちゃんかっけー &amp;br()}
:575. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 03:30:19 ID:9I2cnCL40|&amp;aa2(c){3話まで１００％でクリアして、今4話始めたところなんだが、最初から重すぎるだろｊｋ・・・ &amp;br() &amp;br()}
:576. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 09:13:03 ID:9I2cnCL40|&amp;aa2(c){一気に4話クリアしてしまった…。 &amp;br()なんつーか、脚本家出てこい！マジ怖くなっちまったじゃねーか！ &amp;br()これはあれか、2周目プレイしてわざと真相究明度挙げずにプレイしろってことなんだな？ &amp;br()あの自己中ヤローを地獄に突き落とせということなんだな？ &amp;br()}
:577. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 09:26:00 ID:S54jACRB0|&amp;aa2(c){4話やって、真相が分からない方の結果も見ておきたくなったのでもう一回プレイした &amp;br()}
:578. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 09:34:36 ID:TtrFQw6g0|&amp;aa2(c){&gt;576 &amp;br()然るべく &amp;br()}
:579. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 10:50:11 ID:J/NFsZEfO|&amp;aa2(c){とくダネ！で４話やってる &amp;br()絵とかそのまんま &amp;br()}
:580. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 10:52:55 ID:y2RUal990|&amp;aa2(c){やってるねｗ &amp;br()}
:581. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 10:58:08 ID:PSkL/M8Z0|&amp;aa2(c){今日は土曜日でしかも放送時間でもないんだが、 &amp;br()どこの田舎だよ &amp;br()}
:582. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 10:59:52 ID:PSkL/M8Z0|&amp;aa2(c){と。ごめん　チャンネルΣか &amp;br()}
:583. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 11:02:53 ID:y2RUal990|&amp;aa2(c){フジでなぜかやってる &amp;br()}
:584. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 11:15:06 ID:xJrRgkM00|&amp;aa2(c){とくダネ！の連中、普通に2人殺害として処理しそうだなw &amp;br()}
:585. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 11:20:29 ID:t8/kzh3H0|&amp;aa2(c){やってるよ今、普通のフジテレビ &amp;br()}
:586. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 11:42:28 ID:87Cf5SRd0|&amp;aa2(c){全員2人殺害として処理してたな。客観的に物見れない素人は危険だな。 &amp;br()}
:587. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 14:19:09 ID:lEffPdNzO|&amp;aa2(c){ヨドバシにあったのが売り切れてた… &amp;br()}
:588. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 14:50:25 ID:S54jACRB0|&amp;aa2(c){いやテレビでネタバレしてどーすんのよ &amp;br()}
:589. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 15:20:56 ID:CJLR2bi9P|&amp;aa2(c){2話目の被告人が気に食わないのでとりあえず無期懲役にしますた。 &amp;br()解明率50％しかなかったorz &amp;br()あいつが犯人かどうかは分からんがもっと必死になって否定すべきだろ被告人は &amp;br()}
:590. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 15:44:33 ID:fMuop0E50|&amp;aa2(c){八兵衛ﾜﾛｽ &amp;br()}
:591. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 16:15:41 ID:BgUaowi/0|&amp;aa2(c){今日の夜9時から裁判員制度のドラマがあるな。 &amp;br()}
:592. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 16:32:50 ID:3JfS3cvn0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;589 &amp;br() &amp;br()自分は３話の女社長がなんか気に食わなかった &amp;br()}
:593. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 18:09:48 ID:9I2cnCL40|&amp;aa2(c){&gt;&gt;589 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;592 &amp;br() &amp;br()「気に食う」「気にくわない」で判断しちゃダメだろ。何度も兼行ちゃんが &amp;br()「客観的な証拠」から判断しろ、って言ってんだからさ。 &amp;br()自分の立場が危うくなっても、人間だから人に言いたくないことってある。そういうのを細大漏らさず &amp;br()一般人の目線で証言や証拠から見抜くのが裁判員制度の意義なんだぜ。 &amp;br()}
:594. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 19:55:03 ID:2kIrPMBgO|&amp;aa2(c){そうそう、気にくう・気にくわないで判断していたら &amp;br()真実にはたどり着けないし、間違った量刑を課すことにもつながる。 &amp;br()裁判員には客観的な視点が必要ということをこのゲームは教えてくれてるよな。 &amp;br()}
:595. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 20:22:17 ID:fipJKK6y0|&amp;aa2(c){一番期待してなかったこれが一番面白いとか俺様見る目なさ杉 &amp;br()}
:596. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 20:32:12 ID:c6/TM9cj0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;595 &amp;br() &amp;br()面白いのか。だったら買ってみようかな。 &amp;br() &amp;br()}
:597. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 20:53:36 ID:E9Js3JJI0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;596 &amp;br() &amp;br()逆転検事よりも面白い。 &amp;br()}
:598. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 21:18:43 ID:9I2cnCL40|&amp;aa2(c){&gt;&gt;596 &amp;br() &amp;br()両方やったが、こっちのが面白い。キャラオタとかなら逆転検事なんだろうが &amp;br()自由度はこっちのが上。裁判員制度の勉強にもなるしね。 &amp;br()}
:599. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 22:58:33 ID:HVADMF+XO|&amp;aa2(c){でも、 &amp;br()&gt;&gt;589 &amp;br()とか &amp;br()&gt;&gt;592 &amp;br()みたいな意見は興味深いよね。 &amp;br()実際の裁判員にも、そういう思考の人はいそうだし。何気に裁判員としての踏み絵的な &amp;br()ソフトでもあるのかな。俺はこのゲームでは、真相重視で進めたけど、実際にその場に立ち会うとしたら、 &amp;br()客観的に見れるかは自信が無いわー。 &amp;br()}
:600. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/30(土) 23:09:39 ID:9ujjncmB0|&amp;aa2(c){なあここだけの話だけど &amp;br()あの栄養士は俺に気があるぜ？ &amp;br()俺にばっかり話し掛けてくるし &amp;br()}

＊＊次：[[【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 07]]
＊＊前：[[【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 05]]
＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
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    <dc:date>2009-06-12T22:51:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/18.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 05</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/18.html</link>
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      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 05
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
//まとめサイト作成支援ツール@wiki http://atwiki.jp/matome/
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:401. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 15:31:09 ID:ggpbrQ7Y0|&amp;aa2(c){このゲームは面白い。 &amp;br()絵のタッチが好みじゃないと思ってたけど、 &amp;br()逆に、この絵のタッチが気に入ってきた。不思議。 &amp;br() &amp;br()続編キボンです。 &amp;br()とりあえず性別を女性にしてもう１周遊んでみます。 &amp;br()}
:402. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 16:20:41 ID:F6m6wFOT0|&amp;aa2(c){プレイヤー名を本名にしたので、妙にリアリティがあるな &amp;br()フザけた名前にしなくて良かった &amp;br()}
:403. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 16:43:56 ID:xIn+4beJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;399 &amp;br() &amp;br()うん、正しいみたいだね &amp;br()ttp://www.nichibenren.or.jp/ja/citizen_judge/about/qa.html#A01 &amp;br() &amp;br()Ｑ.　裁判員は、どんな事件の審理に参加するのですか？ &amp;br() &amp;br()Ａ　裁判員法が定める重大犯罪に関する事件です。 &amp;br()　　具体的には、死刑または無期の懲役もしくは禁錮に当たる罪に関する事件と、 &amp;br()　　法定合議事件（地方裁判所で合議体によって取り扱われる事件）のうち、 &amp;br()　　故意の犯罪行為によって被害者を死亡させた罪に関する事件が対象事件です。 &amp;br()　　殺人、強盗致死傷、現住建造物等放火などの事件が前者に、 &amp;br()　　傷害致死、危険運転致死などの事件が後者に当たります。 &amp;br() &amp;br()}
:404. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 16:50:31 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){なんかこのゲーム、会社での会議の進め方に使えそうな気がしてきた。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:405. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:01:55 ID:ggpbrQ7Y0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;404 &amp;br() &amp;br()うちの会社はIT企業だけど、 &amp;br()会議の進め方に付箋紙を使った手法を推奨して、 &amp;br()全従業員の必修教育に取り入れてるよ。 &amp;br() &amp;br()ファシリテーションっていうんだ。 &amp;br()ttp://www.johokiko.co.jp/seminar_medical/facilitation.php?gclid=CJaIsOS91JoCFQIupAodbn532g &amp;br()ファシリテーションセミナー(2009/07/13 10:30-) &amp;br() &amp;br()このゲームの裁判長は &amp;br()有能なファシリテーターだと思うよ。 &amp;br()}
:406. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:03:10 ID:sy/06A1k0|&amp;aa2(c){ボリュームがなさすぎ &amp;br()}
:407. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:12:47 ID:r/7LkhTS0|&amp;aa2(c){売った金でカレーでも喰ってろ &amp;br()}
:408. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:13:21 ID:ggpbrQ7Y0|&amp;aa2(c){誤解を招くとまずい。 &amp;br() &amp;br()付箋紙を使う　!= ファシリテーション &amp;br()じゃなくて、ファシリテーション技術の中に、 &amp;br()付箋紙を使って会議を円滑に進める手法がある &amp;br()ということです。 &amp;br() &amp;br()あなたが会議の進め方に悩んでいるなら、 &amp;br()ゲームを参考にするのではなくて、 &amp;br()ファシリテーション技術について学ぶのが良い &amp;br()のではないかと思いました。 &amp;br() &amp;br()}
:409. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:18:50 ID:ggpbrQ7Y0|&amp;aa2(c){ああ。ダメだ。 &amp;br() &amp;br()誤：付箋紙を使う　!= ファシリテーション じゃなくて、 &amp;br() &amp;br()正：付箋紙を使う　!= ファシリテーション　でして、 &amp;br() &amp;br()}
:410. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:25:52 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){特に初めてのメンバーで会議するときや、会議が荒れてきたときなんかは、 &amp;br()争ってない事実について確認することで目線あわせをするのが重要。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ファシリテーターの存在は重要だが、単なる仕切り屋はうざがられる可能性も。 &amp;br() &amp;br()}
:411. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 17:56:47 ID:F6m6wFOT0|&amp;aa2(c){田原総一郎なんてアレでよくディスカッション形式の番組の司会なんてやってられるよなw &amp;br() &amp;br()実際の評議がスムーズにいくか否かは &amp;br()裁判員はもちろん、裁判官の資質にも依存するだろうね &amp;br()}
:412. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 18:03:54 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){２章終わった。 &amp;br() &amp;br()なにこの後味の悪さ＆重さ。 &amp;br() &amp;br()製作者は相当すごいな。 &amp;br() &amp;br()ここ見てると、４話なんかもっと重いらしいし。 &amp;br()}
:413. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 18:32:08 ID:/tqHovqA0|&amp;aa2(c){店にあった、買おうか迷うなぁ &amp;br()}
:414. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 18:33:49 ID:1Y6LyRRX0|&amp;aa2(c){荒牧さんの「おかしいじゃない！」がなんだか面白くなってきた &amp;br()}
:415. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 18:42:43 ID:GgwKVNfn0|&amp;aa2(c){やりこみ要素ないから一周で飽きた &amp;br()}
:416. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 18:44:27 ID:1Y6LyRRX0|&amp;aa2(c){自分で楽しみ方をみつけられない人ってかわいそうだよね &amp;br()}
:417. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 18:45:25 ID:tKEVJREv0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;413 &amp;br() &amp;br()（俺は）すごいおもしろかったから買っても損はないと思う &amp;br()ただ10〜15時間ぐらいで終わるから4000円にしてはボリューム不足と感じるかも &amp;br()}
:418. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:28:01 ID:ASYuyefw0|&amp;aa2(c){名前を「成歩堂」にしてるのは俺だけじゃないはず &amp;br()}
:419. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:32:18 ID:Nx29kihS0|&amp;aa2(c){女の時は名前を「綾里」にしｔ（ｒｙ &amp;br()}
:420. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:34:29 ID:htyUhPNm0|&amp;aa2(c){面白いだけに、ボリューム不足ってのは確かに感じるな &amp;br()}
:421. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:37:03 ID:Hn4ZtGj80|&amp;aa2(c){DSのアドベンチャーゲームには5時間くらいで終わるものも結構あるんだぜ。このゲームはむしろ長いほうだ。 &amp;br()}
:422. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:37:22 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){ボリュームが多いとは言わんが、解明率が７０％とかで、それが１日目の評議で間違ってたりしたら &amp;br()そこからやり直すとメッチャ時間かかる。 &amp;br()}
:423. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:42:51 ID:dQNfcPF1O|&amp;aa2(c){初日の評議で間違うことってあるか？ &amp;br()}
:424. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 19:53:09 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;423 &amp;br() &amp;br()あるよ。 &amp;br()実際２章でそうなったし。 &amp;br() &amp;br()ただし、その場合２日目も間違ってるのかもしれないが。 &amp;br() &amp;br()いずれにせよ１日目の評議からやり直すと１時間半ぐらいかかる。 &amp;br()}
:425. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 20:02:26 ID:htyUhPNm0|&amp;aa2(c){一日目の評議で間違うとどうなるんだ？ &amp;br()重要な証言や証拠が出なかったり、ファクターが追加されなくなったりするのか？ &amp;br()}
:426. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 20:27:32 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;425 &amp;br() &amp;br()２日目で選択肢が出ない（または他の裁判員のセリフが変わる?）。 &amp;br() &amp;br()そのせいでどうしても真相にたどりつけなくなる。 &amp;br()}
:427. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 20:31:22 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){で、今２章を１００％にしてクリアしたが、それにしてもこのゲームは実際に裁判員に &amp;br()選ばれた人全員にプレイしてもらいたいな。 &amp;br() &amp;br()星の王子様の名文を思い出すわ。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()「本当に大事なことはね、目には見えないんだよ。」 &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:428. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 21:01:06 ID:qQcDSFtcO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;423 &amp;br() &amp;br()つ第一話 &amp;br() &amp;br()一回目の評議でフラグ立てないと二回目の評議で話が出てこなくて100％にならない &amp;br()}
:429. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 22:29:09 ID:NCaFkCzo0|&amp;aa2(c){提督の決断や太閤立志伝の会議みたいなのかと思ったら違った &amp;br()そりゃそうだよな推理ものなんだからな &amp;br() &amp;br()陸軍です、超厄介です &amp;br()}
:430. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 22:45:57 ID:+Cce+YeU0|&amp;aa2(c){3話の証人がああん？な表情を見せた時のwktk感といったらないな &amp;br()くせーっ　こいつはゲロ以下の臭いがプンプンするぜっ &amp;br()}
:431. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 23:22:36 ID:Bt09YX4N0|&amp;aa2(c){最終評決5対4に分かれる微妙な結末な話がほしかったな &amp;br()現実的にすべての真相なんて3日程度では分からんだろうに &amp;br()ゲーム的にもプレイヤー的にも100％でないとスッキリしないんだろうけど &amp;br()}
:432. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 23:41:50 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;431 &amp;br() &amp;br()さすがに &amp;br()ゲーム的にもプレイヤー的にも100％でないとスッキリしないんだろ &amp;br() &amp;br()これで５：４とかで終わったら、ただでさえリアルで後味の悪いこのゲームの後味は &amp;br()大変なことになるわ。 &amp;br() &amp;br()}
:433. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 00:57:45 ID:pYW75UsIO|&amp;aa2(c){今2話ｵﾜﾀ &amp;br()ループがあるって言われてたから難しいと思ってたけど100%だった &amp;br() &amp;br()2話でも結構重い話だったがここ見ると4話はそれ以上みたいだな &amp;br() &amp;br()それにしても新庄と山岸が意外といい奴だったな &amp;br()そして栗林さんはかわいすぎだろwww &amp;br()そして新庄の職業にはﾌｲﾀwww &amp;br()}
:434. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 01:03:48 ID:3JIDVdby0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;433 &amp;br() &amp;br()}
:435. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 01:03:57 ID:rSf+U9ij0|&amp;aa2(c){これが良すぎて、逆転検事がクソに思えてこないか心配だ。 &amp;br() &amp;br()逆転は「そんなのねーよ!」という怒涛の展開を楽しむゲームと分かりつつ、 &amp;br()これだけリアルな裁判ゲーをプレイした直後だと &amp;br()「ねーよ！」と思ってしまわないかマジで心配になってきた。 &amp;br()}
:436. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 01:04:44 ID:3JIDVdby0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;433 &amp;br() &amp;br()続けて３話やると面白い発見があるよ。 &amp;br() &amp;br()それにしても舛岡イケメンだな &amp;br()}
:437. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 01:50:46 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){3話100％クリアの判決ﾒｼｳﾏすぎるｗ &amp;br()}
:438. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 02:32:26 ID:8zuKuEs9O|&amp;aa2(c){評判いいんだな &amp;br()体験版面白かったし、これを機にDS本体と一緒に買おうかな &amp;br()}
:439. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 02:34:15 ID:b4J75z9s0|&amp;aa2(c){そこまでして買う価値はない &amp;br()}
:440. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 02:42:23 ID:VaNVG7r40|&amp;aa2(c){&gt;&gt;438 &amp;br() &amp;br()このソフトのためだけなら &amp;br()&gt;&gt;439 &amp;br()だが、 &amp;br()他にも気になるソフトがあってこれを機会にDSを買おうかなー程度なら別に買っても良いと思う。 &amp;br()}
:441. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 08:17:48 ID:8zuKuEs9O|&amp;aa2(c){さすがにこれだけじゃないよｗ &amp;br()ADVでプレイしたいゲームいくつかあるし &amp;br()}
:442. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 08:56:31 ID:VnNqKcWa0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;441 &amp;br() &amp;br()そういうことなら、おすすめするよ &amp;br()DSのADVは、他のゲーム機種に比べてかなり多いしね &amp;br()その分、玉石混交ではあるけれど、ここらも参考にどうぞ &amp;br() &amp;br()【DS】推理・ミステリー・ホラー系総合7【ADV】 &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237049644/l50 &amp;br()}
:443. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 10:00:38 ID:bQ1i2zsR0|&amp;aa2(c){日テレのスッキリで有罪×無罪の紹介がされてる &amp;br()}
:444. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 10:17:11 ID:iOGdLtY1O|&amp;aa2(c){新聞にも載ってたらしい &amp;br()ワイドショー向きだな &amp;br()地道に売れて続編出してほしい &amp;br()}
:445. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 10:19:48 ID:8bX2LhDqO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;441 &amp;br() &amp;br()逆転検事だな &amp;br()}
:446. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 11:04:58 ID:8zuKuEs9O|&amp;aa2(c){&gt;&gt;445 &amp;br() &amp;br()似た系統のゲームだから興味はあるけどそっちは兄弟が買うから買わないな &amp;br()SIMPLEシリーズとか推理スレで評判よさげなのを買うつもり &amp;br() &amp;br()逆転検事と発売日近いけど裁判員制度が始まったから &amp;br()こぞってTVで取り上げられてるみたいだし(当然それを狙ってだろうが) &amp;br()いい感じに認知度高くなるかもね &amp;br()}
:447. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 12:36:12 ID:KjxFxoOB0|&amp;aa2(c){逆転裁判とは別ベクトルで面白いな &amp;br()便乗だと思ったがテキストが結構多かった &amp;br()}
:448. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 14:08:39 ID:Q40zHWFt0|&amp;aa2(c){荒唐無稽な逆転裁判か &amp;br()リアルな有罪×無罪か &amp;br()}
:449. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 16:09:21 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){ゲーム慣れしてない人に薦め易い内容だな。 &amp;br()}
:450. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 17:51:40 ID:Nw1euGEt0|&amp;aa2(c){ところどころに小ネタが仕込んであるなｗ &amp;br()}
:451. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 19:54:47 ID:yeO6tIco0|&amp;aa2(c){第二話のおばさんがこっちを向いてる絵でいつも吹くのは私だけだろうか &amp;br()あれAAにしたら結構使い道ありそうｗ &amp;br()}
:452. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 20:18:42 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){新庄の得意そうな顔と怪訝な顔の方が万能だと思う、ぜ &amp;br()誰か作ってくれないかな &amp;br()}
:453. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 20:31:53 ID:WvioFauK0|&amp;aa2(c){逆転裁判は好きだけど、Aが真犯人であるのはほぼ間違いない。 &amp;br()でも明確な証拠が無いから被告人は有罪ね。というのに違和感があっただけに &amp;br()有罪×無罪のほうがリアルに思えておれは好きだ。話も面白かったし。 &amp;br()良いゲームなんだけど逆転裁判ほど売れないだろうね。 &amp;br()}
:454. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 20:56:47 ID:VweWJmp50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;453 &amp;br() &amp;br()唯一の欠点はあまり売れなさそうな点だね。 &amp;br()発売日に買ったし、逆転裁判も好きだが逆転裁判好きならこれも楽しめるはず。 &amp;br()ちゃんと推理してるし、キャラも立ってる。 &amp;br()これが売れないのは悲しいね。 &amp;br()}
:455. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 21:10:57 ID:0sVT5XddO|&amp;aa2(c){今日のテレ朝の裁判ドラマに出てくる裁判官や検事や弁護士が、 &amp;br()有罪×無罪のキャラと被ってる気がするw &amp;br()}
:456. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 21:13:43 ID:0sVT5XddO|&amp;aa2(c){おっと、テレ朝じゃなくてTBSだった。 &amp;br()}
:457. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:22:32 ID:nWDG3QsF0|&amp;aa2(c){榊さんかわいい &amp;br()}
:458. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:30:06 ID:BJpYAbkf0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;454 &amp;br() &amp;br()思うように質問できないのがちょっとあれだなと思う。 &amp;br()三択の質問どれ選ぶかだけで真実得られるか、無理か決まってしまう。 &amp;br() &amp;br()作り手側の期待した質問があっても、プレイヤー側がなんとなく真実を予測してても &amp;br()必ずしも発想が一致しないことはよくある。 &amp;br()逆転裁判はそのズレがあっても、ある程度自由に証拠や尋問試す余地が残ってるから、 &amp;br()（ゲージが許す限りは）気がすむまでできるというのでカバーできる。 &amp;br()こっちは質問間違えるともう真実100%に行かなくなってしまう。 &amp;br() &amp;br()質問間違えちゃ真実にたどり着かない、というのはむしろリアルかもしれないけど、 &amp;br()人を裁くのにはやっぱり出来る限り質問もしたい。 &amp;br()評議はその点で何度も出来るのがいいと思うけども。 &amp;br()むしろ真実到達度ないほうがよかったかもな。 &amp;br()}
:459. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:35:51 ID:99qhnl4Z0|&amp;aa2(c){俺怖い系だめなんだけど逆転裁判は大ファンなんだ・・・。 &amp;br()体験版やったらめっちゃ面白そうだったんだけど事件概要の &amp;br()被告人の女の「私は自殺だと思います」のパーン！とかいう顔で &amp;br()すでにびびって鳥肌なんだけど・・・ &amp;br() &amp;br()あの女より怖え顔でますか？ &amp;br()}
:460. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:39:27 ID:VweWJmp50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;458 &amp;br() &amp;br()そこはちょっと気になった点だな。でも時間も限られた法廷の実態に合ったシステムだと思った。 &amp;br()現実には一つの裁判に取れる時間って決まってるからな。 &amp;br()全員が好き放題質問してたらいつまでたっても終わらん。 &amp;br()時間との勝負という意味ではあのシステムはあり。でもそれがプレイヤーに伝わっていないのが残念。 &amp;br() &amp;br()裁判員が出した判決に達成度はいらなかったかも知れんね。それは同意。 &amp;br()実際の裁判なら出した判決は控訴しないかぎり覆らない。間違ってもそれはそれでいいと思った。 &amp;br() &amp;br()弁護士が意外とまともなキャラでよかったよ。地味だけど。 &amp;br()}
:461. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:48:11 ID:6BHL2as50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;459 &amp;br() &amp;br()そんなんじゃ４話やったら死ぬぞｗｗ &amp;br()}
:462. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:49:18 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){今4話の判決後なんだけど &amp;br()未だかつてなくワクワクしてる &amp;br()なんか引っかかるなーと思ってたらこんなサプライズを用意してたとは &amp;br()}
:463. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:50:21 ID:99qhnl4Z0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;461 &amp;br() &amp;br()まじか・・・。 &amp;br()重い話とかは大丈夫なんだ。問題は絵と演出なんだけど・・・。 &amp;br() &amp;br()ちなみにうらみちゃんすら嫌いです・・・。 &amp;br()}
:464. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:53:24 ID:VweWJmp50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;463 &amp;br() &amp;br()演出も十分怖い。 &amp;br()特に達成度100％にした日にゃあ…。 &amp;br()ネタばれになるから詳しくは言えんが、4話の女性陣の絵は怖いと思った。 &amp;br()}
:465. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:55:24 ID:aCf8Yk2LO|&amp;aa2(c){俺も二話と四話はいろいろとびびったけど、リアリティと思って耐えきった。 &amp;br()話はよくできてるから、俺は自信を持ってお薦めできるよ。 &amp;br()}
:466. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 22:58:01 ID:99qhnl4Z0|&amp;aa2(c){なるほど・・・。参考にします。 &amp;br()一人でプレイするのはやめとこう・・・。 &amp;br()}
:467. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:08:19 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){ム、殺意の階層みたいにケリをつけるのかと思いきや中途で終わったな &amp;br()続編でどうなったか言及して欲しいなこれ &amp;br() &amp;br()ああ、面白かった &amp;br()}
:468. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:13:37 ID:WvioFauK0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;460 &amp;br() &amp;br()なんか弁護士が被告人を守るために証人を責め立てるのが &amp;br()リアルっぽくてむかつくのがいい。 &amp;br()}
:469. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:15:18 ID:SZ2r6++P0|&amp;aa2(c){尋問する時のアラマキの口調もいいな。 &amp;br()「おかしいじゃない！」みたいなｗ &amp;br()}
:470. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:15:58 ID:xHWDAliE0|&amp;aa2(c){逆裁といいコレといい、検察がお馬鹿なのは仕様か &amp;br()}
:471. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:17:25 ID:VweWJmp50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;470 &amp;br() &amp;br()たしかに検察の立証は穴だらけだな。 &amp;br()ちゃんと捜査してるのか？って思う。 &amp;br()}
:472. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:21:14 ID:SZ2r6++P0|&amp;aa2(c){動機面の立証は特に雑だね。仕方ないかもしれないけど。 &amp;br()犯行の立証に繋がる証拠はしっかり出してくれるから、それでよしとしないかｗ &amp;br()}
:473. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:21:18 ID:HtcD2deIO|&amp;aa2(c){時々、荒牧さんの口調がおかまっぽく聞こえる &amp;br()}
:474. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:22:58 ID:VweWJmp50|&amp;aa2(c){話しごとに弁護士・検察官が変わってたらもっとリアルだったと思うんだけどなあ。 &amp;br()}
:475. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:38:02 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){むしろ動機の立証ってそんな重要か？って思っちゃうね &amp;br()殺害した確証が得られれば十分じゃないかと &amp;br() &amp;br()…主に、某ゲームで真犯人を追い詰める過程で検察に反論される度に思った事だけど &amp;br()}
:476. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:42:02 ID:WvioFauK0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;475 &amp;br() &amp;br()よくドラマとかでは、犯人が追い詰められても &amp;br()おれには動機がないっすｗフヒヒｗｗサーセンｗｗｗ &amp;br()って開き直るやつがいるくらいだから重要なんじゃないかな &amp;br()}
:477. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:42:53 ID:xHWDAliE0|&amp;aa2(c){そりゃ、動機無視で物証等のみで判断されたら &amp;br()偽装されたらどうしようもなかろう &amp;br() &amp;br()動機があるorない→物証は正しいか、という手順を踏んでいったほうが確実だろう &amp;br()}
:478. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/25(月) 23:55:49 ID:3Pj8sud50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;476 &amp;br() &amp;br()そういう場面でこそ「お前の脳内の事なんざ知らん、この証拠に言い逃れできる理由か？それ」 &amp;br()と突っ込みたいわけで &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;477 &amp;br() &amp;br()無視はしなくてもいいけど、「動機が推察できないから犯人と決め付けられない」とか &amp;br()物証が明らかだった場合に重視する必要あるのかな、と。 &amp;br()あと偽装に関しては動機で見抜く見抜けないとはならないような、むしろ動機がある人に罪を着せやすいわけだし &amp;br()}
:479. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:26:40 ID:g94nPn+E0|&amp;aa2(c){4話の被告人の妹かわいそうすぎる &amp;br()産まれてから死ぬまでずっと &amp;br()}
:480. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:31:44 ID:cj61KqEn0|&amp;aa2(c){ようやく３話が終わり、このすれでも重いことで有名な（？）４話に突入だわ。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:481. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:32:54 ID:cj61KqEn0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;471 &amp;br() &amp;br()これを穴だらけといったら、逆裁の検事陣はいったい何なのかと？ &amp;br()}
:482. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:34:20 ID:ArA8ZWRh0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;481 &amp;br() &amp;br()もはや犯罪人だろう。逮捕されてもいいレベル。 &amp;br()冤罪出したら刑事罰でもいいと思うけどね。 &amp;br()}
:483. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:40:05 ID:2wL38AZr0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;479 &amp;br() &amp;br()最初経歴を見て &amp;br()「ん？身を寄せた保護者が悉く死亡…まさか妹が（ｒｙ」と考えた俺は薄汚れた少年の心を持つ大人 &amp;br()}
:484. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:46:16 ID:6IqS+VOP0|&amp;aa2(c){やっと４話終わった &amp;br()こういう展開になるとは思わなかった &amp;br()寒気がしたよ &amp;br()}
:485. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:55:04 ID:h54rWgPE0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;415 &amp;br() &amp;br()全話、有罪の極刑プレイをやってみてくれ &amp;br()}
:486. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 00:59:28 ID:/+jXmjMf0|&amp;aa2(c){追加シナリオ配信希望 &amp;br()}
:487. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 01:01:30 ID:0pskBXgy0|&amp;aa2(c){ボリュームないなこれ &amp;br()すぐ売れるから別にいいか &amp;br()}
:488. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 02:08:40 ID:a061wdoD0|&amp;aa2(c){一話で死刑になるように頑張ってみよう &amp;br()}
:489. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 02:10:57 ID:uG+0nuh+0|&amp;aa2(c){クリアしたが &amp;br()消化不良で終わらせんなよ &amp;br()}
:490. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 02:17:46 ID:uG+0nuh+0|&amp;aa2(c){あーあと、誤植多すぎ &amp;br()4個はあった &amp;br()}
:491. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 03:51:07 ID:2krHN+/H0|&amp;aa2(c){　 /＼＿＿_／＼ &amp;br()／　⌒　　　⌒ ::: ＼ &amp;br()|　（●）,　、（●）、　| 　　 ／￣￣￣￣￣ &amp;br()|　　,,ノ(、_, )ヽ、,, 　 | 　＜　やるじゃん &amp;br()|　　　ト‐＝‐ｧ&#039; 　 .::::| 　　 ＼＿＿＿＿＿ &amp;br()＼　　｀ニニ´　 .:::／ &amp;br()／｀ー‐--‐‐―´´＼ &amp;br() &amp;br()2話のババアの顔がやばいｗｗ &amp;br()}
:492. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 04:29:21 ID:v/7b1p59O|&amp;aa2(c){どうでもいいけど、然るべくで逆裁4のあるまじきを思い出した &amp;br()}
:493. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 06:23:15 ID:qZmtE+3TO|&amp;aa2(c){まだ一話やっただけだがすげー面白い &amp;br()}
:494. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 06:41:19 ID:T4jkzvPV0|&amp;aa2(c){最終話のアレは続編フラグなのか &amp;br()}
:495. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 08:02:39 ID:hLV25d840|&amp;aa2(c){殺意の立証は難しいんだろうけれど &amp;br()これを、裁判員制度でさばいて &amp;br()罪状変更で、せめて未必の故意で殺人罪を問うてみたい &amp;br()一人目はともかく二人目からは、これをやると &amp;br()先に死んだ子と同様の結果になるかもって気持ちがあったと思うんだけどな &amp;br() &amp;br()点滴異物混入：母親を傷害致死で起訴へ　殺意なしと判断 &amp;br()ttp://mainichi.jp/select/jiken/news/20090526k0000m040169000c.html &amp;br() &amp;br()}
:496. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 08:21:46 ID:2cB+Kw/MO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;495 &amp;br() &amp;br()気持ちはわかるがスレチだろ &amp;br()}
:497. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 08:38:31 ID:XsM7S/1VO|&amp;aa2(c){だがしかし不謹慎ながら &amp;br()「過去に実際あった犯罪をこのゲームで裁いてみたい」 &amp;br()と俺もちょっと思ったな &amp;br() &amp;br()で今、最終話終わったんだが続きを切に希望 &amp;br()}
:498. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 08:50:08 ID:sZbVG++50|&amp;aa2(c){隠れた名作だよな &amp;br()}
:499. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 10:01:35 ID:T4jkzvPV0|&amp;aa2(c){まだ隠れるには早い &amp;br()}
:500. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/26(火) 10:06:39 ID:wDi8rRyQ0|&amp;aa2(c){まだ真相ルート（正しい方）だけやってるけど、せっかくの裁判員だから &amp;br()主人公が間違った推理とかして評議が有罪（ホントは明らかに無罪）の流れになる。 &amp;br()とかだったら面白いかもな。 &amp;br()そのあとどんな正しい推理しても皆さん有罪確定の流れと台詞になる本来とは逆バージョン。 &amp;br() &amp;br()・・・・冤罪は良くないことだが。 &amp;br()}

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＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-06-12T22:50:23+09:00</dc:date>
    <utime>1244814623</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/17.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 04</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/17.html</link>
    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 04
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
:301. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 07:18:49 ID:zM4zflwq0|&amp;aa2(c){最終話重すぎﾜﾛﾀ &amp;br()裁判員のキャラも各話立ってるし楽しめたわ &amp;br()しかし良ゲーだな、続編出して欲しい &amp;br()}
:302. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 07:24:50 ID:PoQpZrMC0|&amp;aa2(c){第一話ｵﾜﾀ。 &amp;br()没頭してたわ、面白い。 &amp;br()}
:303. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 08:06:30 ID:oDfKHq/sO|&amp;aa2(c){これ、すんごく面白いんだけど &amp;br()ここまで真面目に作り込むのは大変だろうに。 &amp;br()シナリオ書いてる人はエライわ。 &amp;br()}
:304. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 09:12:35 ID:KXDCdSdH0|&amp;aa2(c){2〜4話まで証人・被告人から特定の証言を取れるかどうかで、 &amp;br()１００％出来るかが決まるな。 &amp;br()話によっては取れないと真相がわからないこともあり。 &amp;br()証拠品・証言提示は何度でも繰り返せるのでそういった意味では難易度は低め。 &amp;br()ちょいと話は重めだが、話は破綻してないので楽しめる出来かと。 &amp;br()}
:305. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 11:46:14 ID:3S3MzXfp0|&amp;aa2(c){近所のお店どこも売り切れだった（´･ω･`） 予約しておけばよかったー &amp;br()}
:306. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 11:48:46 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){今終了した。一応、全話真相究明率100%。 &amp;br()三話と四話は一度バッドエンドを見たけど、 &amp;br()その後のヒントがストレートすぎるｗ &amp;br()けど、普通にいいゲームだったな。 &amp;br()問題があるとすれば、二話の無限ループくらいか。 &amp;br()}
:307. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 11:49:53 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){&gt;&gt;305 &amp;br() &amp;br()通販でいいなら、ファミコンプラザに在庫あったよ。 &amp;br()}
:308. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 13:29:21 ID:NKpZx3/B0|&amp;aa2(c){ようやく全部クリア。 &amp;br()達成度もすべて100％。最後はほんとに意外な展開だったわ。 &amp;br()立場を変えてまた裁判にかかわることになりそうだし、続編も期待できるな。 &amp;br() &amp;br()これかなりの良作だと思う。 &amp;br()逆転裁判と違ってリアリティがある展開だし、いい意味でゲーム展開ではない。 &amp;br() &amp;br()}
:309. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 13:50:32 ID:G15zhCdI0|&amp;aa2(c){でも売れてないからどうだろうな &amp;br()できれば続編はほしいところだけど &amp;br()ある程度の経費回収のメドがたたないと難しいかもね &amp;br()}
:310. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 13:51:11 ID:sqepDd5AO|&amp;aa2(c){「午後はスバッと！まるっきりスクランブル」でいきなり吹いたｗ &amp;br()不意打ちはﾔﾒﾚｗ &amp;br()}
:311. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 13:55:31 ID:ETnSSHbzO|&amp;aa2(c){今は4話目の途中。思った以上に出来が良くて面白いな。 &amp;br()今から続編を期待したくなってしまった。 &amp;br()}
:312. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 13:57:55 ID:ETnSSHbzO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;209 &amp;br() &amp;br()ADVは初動から売れるものじゃないから、クチコミ次第で、 &amp;br()そこそこは伸びるんじゃないかね。 &amp;br()}
:313. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:22:52 ID:G15zhCdI0|&amp;aa2(c){でも初動1500は厳しいだろ… &amp;br()クチコミつってもそれをあてにはできないし、 &amp;br()題材的にとっつきやすいイメージがあるわけでもないからな &amp;br()}
:314. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:25:41 ID:PzsrIAT+0|&amp;aa2(c){3 &amp;br()}
:315. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:35:46 ID:wswe7JCf0|&amp;aa2(c){こことは別に、有罪×無罪ネタバレスレの需要ある？ &amp;br()&gt;262でネタバレは一ヶ月ぐらい待ったほうがいいかもって言われてるけど &amp;br()勢いがなくなる前に、解決しなかった疑問点や &amp;br()プレイ中に推理した真相なんかを話せる場所が欲しい。 &amp;br() &amp;br()以上のファクターについて、議論をお願いします。 &amp;br() &amp;br()}
:316. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:38:43 ID:NKpZx3/B0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;315 &amp;br() &amp;br()俺はクリアしたからここでネタばれしても一向にかまわないけど？ &amp;br()}
:317. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:42:19 ID:G15zhCdI0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;315 &amp;br() &amp;br()携帯ゲー攻略板ではどうよ？ &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;316 &amp;br() &amp;br()自分がクリアしたからネタばれしてもいいというのはどうかと思う &amp;br()}
:318. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:44:16 ID:H4/9pwFU0|&amp;aa2(c){事前情報無しでさっき買ってきたけどかなりツボった &amp;br()雰囲気は地味だけど良いな、ロジカルな感じがたまらん &amp;br()}
:319. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 14:45:49 ID:EVsp3Y7f0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;313 &amp;br() &amp;br()売上語りたいなら他所へどうぞ &amp;br()}
:320. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 15:41:38 ID:KG2+8kr6O|&amp;aa2(c){ネタバレスレ作っても落ちそうだなー &amp;br()かと言って１ヶ月後にまた来るかわかんね &amp;br()売っちゃってる可能性が大きいｗ &amp;br() &amp;br()でも個人的にはほしい &amp;br()ゲーム板住人じゃないからその辺どうしてんだかわかんね &amp;br()}
:321. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 16:02:37 ID:jAwNSK1l0|&amp;aa2(c){ネタバレスレあったら語っちゃうんだぜ? &amp;br()}
:322. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 16:28:24 ID:EVsp3Y7f0|&amp;aa2(c){落ちたらそれまでってことでいいんじゃねーの &amp;br()}
:323. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 16:35:13 ID:4Jyv7tweO|&amp;aa2(c){これから３話。 &amp;br()コツとかポイントある？ &amp;br()私も免許持ってない、車興味ない、長沼ちゃん状態だからめんどくさい… &amp;br()}
:324. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 16:41:07 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){車の専門知識はいらないよ。 &amp;br()それよりも被告人への質問に気をつけた方がいい。 &amp;br()}
:325. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 16:46:30 ID:4Jyv7tweO|&amp;aa2(c){ありがとうー。 &amp;br()質問か…がんばりたいっす。 &amp;br() &amp;br()あとネタバレスレ賛成です。 &amp;br()語りたいことが山ほど！ &amp;br()明石家とか。 &amp;br()}
:326. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 16:57:53 ID:DQh5Ee1d0|&amp;aa2(c){だから、上でもあるように別スレ立ててやってくれ &amp;br()}
:327. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 17:16:46 ID:HC34vEGdO|&amp;aa2(c){地味におもしろ、今４話目だが全部で４話なの？ &amp;br()}
:328. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 17:53:04 ID:dtoD1SbB0|&amp;aa2(c){THE裁判員終わったので、有罪×無罪にも手を付けた &amp;br()こちらもなかなか出来がいいね &amp;br()ADV好きとしては、良作を連続で掴んで嬉しい限り &amp;br() &amp;br()第１話は何とか100％取れたけど、本当にこの評決で良かったのか &amp;br()最後までドキドキだったよ &amp;br()}
:329. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 18:54:13 ID:skIq2j/30|&amp;aa2(c){せっかくなので立ててみました &amp;br()よかったら、ご利用ください &amp;br() &amp;br()【DS】有罪×無罪　(裁判員ｹﾞｰﾑ)【ネタバレスレ】 &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243072382/l50 &amp;br() &amp;br()}
:330. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:15:54 ID:A8jxE73i0|&amp;aa2(c){ボリュームなさすぎ &amp;br()これで5000円とかぼったくりもいいとこ &amp;br()}
:331. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:19:16 ID:t1misa6F0|&amp;aa2(c){このゲームはさっきテレビの報道特集であった &amp;br()検察の過ちのせいで捕まっただけで &amp;br()実は被告は冤罪だったみたいな事件もある？ &amp;br()}
:332. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:25:56 ID:NKpZx3/B0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;331 &amp;br() &amp;br()そういう事件もあったよ。 &amp;br()}
:333. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:38:09 ID:t1misa6F0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;331 &amp;br() &amp;br()そうなんだー。 &amp;br()ちょっと買いに行ってみる &amp;br()}
:334. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:41:32 ID:2v6yzJ6T0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;331 &amp;br() &amp;br()そういうのが好みなら素直に逆転裁判のほうがいいかも &amp;br()}
:335. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:45:23 ID:NKpZx3/B0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;334 &amp;br() &amp;br()逆裁はみんな冤罪の被告人を弁護するからな。 &amp;br()最初から無罪とわかってるから法廷の緊張感はこのゲームほどではない。 &amp;br()}
:336. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:49:07 ID:t1misa6F0|&amp;aa2(c){アンカー間違えた &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;331 &amp;br()は &amp;br()&gt;&gt;332 &amp;br()宛てね。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;334 &amp;br() &amp;br()逆転はプレイ済み。 &amp;br()良作だが、いつも法廷で真相が明らかになる点が気に入らなかった。 &amp;br()普通は真相が白黒はっきりせずもやもやのまま法廷が終わるけど &amp;br()この作品はプレイヤー次第で事の結末を決められる点が気になっていた。 &amp;br()というわけで飯食ったら買いに行ってくる &amp;br()}
:337. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 19:59:58 ID:NKpZx3/B0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;336 &amp;br() &amp;br()たしかに有罪でも無罪判決でも次の事件に進めるという点では自由度は高いな。 &amp;br()一回クリアしたから、今度は無罪の被告人に死刑が出せるか挑戦中。 &amp;br()}
:338. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 20:08:47 ID:cLhvBJqt0|&amp;aa2(c){やってて思ったんだが、俺が現実で裁判員になったらって考えたら &amp;br()こんな風にちゃんと真実までたどり着けるか自信がもてない。 &amp;br()冤罪とか生み出すかもって考えたらマジ怖くなった。 &amp;br() &amp;br()逆に自分が事件に巻き込まれて被告人の立場になった時に、 &amp;br()こういう議論されるのかと思うと不安だ。 &amp;br()}
:339. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 20:10:14 ID:AFllUrVJ0|&amp;aa2(c){裁判官が評議であまり絡んでこないが現実は &amp;br()もうちょっと裁判官主体なんじゃね？ &amp;br()}
:340. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 20:15:09 ID:2v6yzJ6T0|&amp;aa2(c){現実じゃこんな推理するようなことはまずないんじゃない? &amp;br()}
:341. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 20:15:31 ID:skIq2j/30|&amp;aa2(c){どうなんだろ &amp;br() &amp;br()裁判員の構成によるんだろうけれど &amp;br()裁判官があまり評決について意見を言いすぎたら &amp;br()裁判員が流されやすくなるから、逆に最終決議まで &amp;br()はっきりした意見は言わないんじゃないのかな &amp;br() &amp;br()ただでも、日本の裁判員制度では &amp;br()プロである裁判官が三人もまざって &amp;br()しかも、そのうちの最低でも一人はOK出さなきゃ &amp;br()有罪にはできないシステムだし &amp;br() &amp;br()海外の陪審制なんかでは、裁判官は評議にはいらず &amp;br()決定してから量刑を決めるだけなのに &amp;br()}
:342. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 20:18:30 ID:skIq2j/30|&amp;aa2(c){&gt;&gt;341 &amp;br()は、 &amp;br()&gt;&gt;339 &amp;br()宛ね &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;340 &amp;br() &amp;br()だよね &amp;br()新事実が、素人がちょっと話し合ったりするだけで &amp;br()出てくるくらいなら苦労しない訳で &amp;br()話し合う証拠や証言も、弁護人や検事が先に調べたものばかりのはずだし &amp;br()}
:343. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 20:31:23 ID:UrGsgbEG0|&amp;aa2(c){この部分が焦点になってますよ、事実を認定できると思いますか？ &amp;br()これこれこういう事実があったと立証されました。刑はどれぐらいが適当だと思いますか？ &amp;br() &amp;br()こんな程度 &amp;br()}
:344. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 21:06:25 ID:7l6ElbTy0|&amp;aa2(c){&gt;342 &amp;br()たしかに、実際には検察がみっちり調べてきているので、 &amp;br()法廷で新事実が出てくることはほぼありえないね。 &amp;br() &amp;br()ただ、それを考慮しても、このゲームは司法ものの中では出色の出来だと思う。 &amp;br()重い作品なので「難しいことを考えるのは嫌！」って人には向いていないかもしれないけど、 &amp;br()実際に人を裁くという行為は非常に重いものであるし、 &amp;br()そのへんをうまく表現しつつ、エンタテイメント性も確保できている。 &amp;br()ぜひ続編を作ってほしいけど、逆転検事とかぶっているから売上が心配なんだよな。 &amp;br()}
:345. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 21:29:51 ID:H4/9pwFU0|&amp;aa2(c){なにげにBGMが良い出来だなぁ〜 &amp;br() &amp;br()しかし二話まで終わったところだけどホント面白い &amp;br()ストーリーもテキストもよく練られてるし、ゲーム性も良い感じ &amp;br()このまま埋もれちゃうのは勿体ないね &amp;br()}
:346. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 21:40:19 ID:yGDxiVO10|&amp;aa2(c){栗林さん可愛い &amp;br()}
:347. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 21:47:05 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){南さん派。 &amp;br()}
:348. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 21:53:48 ID:/F7s3JqL0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;344 &amp;br() &amp;br()そうだね。できるだけリアリティを保ちつつ、どうゲームの形に落とし込むかという点はかなり考えられてる印象。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;346-347 &amp;br() &amp;br()長沼さんに一票。 &amp;br()}
:349. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 21:54:32 ID:yGDxiVO10|&amp;aa2(c){長沼さんもいい子だね &amp;br()}
:350. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 22:17:27 ID:xcTW7m9/0|&amp;aa2(c){１週プレイ時間どれぐらい？？ &amp;br()}
:351. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 22:22:47 ID:zM4zflwq0|&amp;aa2(c){15〜20時間ってとこじゃないか &amp;br()評議をどこまでみっちりやるかで変わると思う &amp;br()}
:352. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 22:29:22 ID:cLhvBJqt0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;348 &amp;br() &amp;br()おっと、兼行ちゃんを忘れていないか？ &amp;br()}
:353. &amp;aa2(#008000){315} 2009/05/23(土) 22:36:46 ID:wswe7JCf0|&amp;aa2(c){ごめん聞くだけ聞いて外出してた。 &amp;br() &amp;br()&gt;329 &amp;br()遅くなったけど、立ててくれてありがとう。 &amp;br()}
:354. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 22:50:51 ID:TMlU5i250|&amp;aa2(c){3話でBAD見て &amp;br()4話はすんなり真相まで辿り着けた &amp;br() &amp;br()「これでよかったんだよな（ｷﾘｯ」 &amp;br()っと思ってたら、最後ちょっとｶﾞｸﾌﾞﾙしました &amp;br()}
:355. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 23:32:26 ID:zId+h8ib0|&amp;aa2(c){まだ一話終わったところだけど…。 &amp;br()かなりオモシロイ &amp;br()これは久しぶりに当りだわ &amp;br() &amp;br()裁判員制度の知識も少し付くし。 &amp;br() &amp;br()WiiWareでもDSiWareでもいいので続編が &amp;br()出てくれると嬉しいかも &amp;br() &amp;br()}
:356. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 23:48:02 ID:RPuw507f0|&amp;aa2(c){クリアしてきた &amp;br()最終話の重苦しさは異常 &amp;br() &amp;br()つか、これかなりためになりつつ相当面白いな &amp;br()裁判員制度に合わせて出したゲームだと思うけど、非常に良かったので続編希望 &amp;br()}
:357. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 23:50:40 ID:TMlU5i250|&amp;aa2(c){&gt;&gt;356 &amp;br() &amp;br()webアンケート出しておこうぜ &amp;br()さっき勢いで投稿しちまったｗｗ &amp;br()}
:358. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 23:52:19 ID:6xiOIh380|&amp;aa2(c){ネット通販も店頭も売り切ればかりだな・・・ &amp;br()発売日前後って他のゲームでもこんなものなのか？ &amp;br()}
:359. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 23:55:24 ID:NKpZx3/B0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;358 &amp;br() &amp;br()あまり注目されてないわりに評判いいから売れまくって売り切れ。 &amp;br()ふつうはこんなことないよ。 &amp;br()}
:360. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 23:59:04 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){世界樹の迷宮もこんな感じじゃなかったか？ &amp;br()出荷数抑えてたらバカ売れして。 &amp;br()}
:361. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 00:34:24 ID:htyUhPNm0|&amp;aa2(c){栗林さん可愛いなあ。 &amp;br()「そうですよね！」とか「私も、〜さんと同じ意見です」とか同意されると &amp;br()ついニヤけてしまう。 &amp;br()}
:362. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 00:41:11 ID:xIn+4beJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;358 &amp;br() &amp;br()もともと発売日近くなって体験版がアップされるまでは、 &amp;br()あまり話題にもなってなかったし &amp;br()発売元はあまりADV実績のないナムコだったしで &amp;br()予約もあまり入らず、小売も受注を抑えていたんだと思う &amp;br()だから、初回出荷も、かなり少なめの7500本 &amp;br() &amp;br()＞初日売上、消化率 &amp;br() &amp;br()＞有罪×無罪　1500　20 &amp;br() &amp;br()}
:363. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 01:45:33 ID:FWI7AUH2O|&amp;aa2(c){今1話何だが、どうやっても真相究明率65％以上いかない･･･。 &amp;br()しかもクリア後のヒントも毎回同じ内容だし･･･。 &amp;br()これって最初からやり直すしかないのだろうか？ &amp;br()}
:364. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 01:46:58 ID:htyUhPNm0|&amp;aa2(c){２回目の評議のときに色々やってみたら？ &amp;br()}
:365. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 01:48:33 ID:gz2OpHNJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;329 &amp;br()のスレで具体的に質問したら &amp;br()誰か答えてくれるかもよ？ &amp;br()}
:366. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 01:56:20 ID:FWI7AUH2O|&amp;aa2(c){ヒントでも2回目の評議が示唆されているから、 &amp;br()その通りにやった上で、いろいろ試してはいるんだが･･･。 &amp;br()もう少し頑張ってみる。 &amp;br()}
:367. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 03:34:43 ID:+Om6hG/vO|&amp;aa2(c){今終わったが、予想以上に面白かった。 &amp;br()ボリューム的にはあと１話欲しかったかな。 &amp;br()サウンドは地味に良い。 &amp;br()絵は最初抵抗あったけどすぐ慣れたな。 &amp;br()ただ、キャッチーな絵じゃないからそんなに広まらないだろうなぁ…。 &amp;br() &amp;br()続編を期待したいけど売上的にはきついのかも。 &amp;br()あと栗林麻美という名前には、スタッフのネタ臭がするな &amp;br()}
:368. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 05:37:07 ID:BDEVhIwS0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;359-360 &amp;br() &amp;br()なるほど。出荷数を抑えすぎたのかな。 &amp;br()でも &amp;br()&gt;&gt;362 &amp;br()からするとそうでもないから品薄商法かも。 &amp;br()しかしひどい初日売上だな・・・オプーナ(2500)以下か。 &amp;br()初動率が低そうではあるがまず続編は出そうにないな・・・。 &amp;br()}
:369. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 05:46:39 ID:htyUhPNm0|&amp;aa2(c){良くも悪くも地味だからなぁ。 &amp;br()そういう自分は寝るのを忘れて今の時間までプレイするくらいハマってしまったわけだが。 &amp;br()もっといろんなシナリオをプレイしたい。 &amp;br()}
:370. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 07:05:41 ID:SC95Kz43O|&amp;aa2(c){このスレの奴らほぼ全員面白いって言ってるな &amp;br()俺もまだ1話しか終わってないが当たりだと思ってる &amp;br() &amp;br()続編に期待したい &amp;br()}
:371. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 07:32:17 ID:AdXLErEJ0|&amp;aa2(c){やった人は続編にこんな事件の裁判入れて欲しいとかあるもん？ &amp;br()}
:372. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 07:44:49 ID:Bt09YX4N0|&amp;aa2(c){続編でるなら死刑判決がほしいところ。 &amp;br()}
:373. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 07:47:10 ID:C9zfza+Q0|&amp;aa2(c){バスと白バイ衝突した事件に似たようなの欲しいな &amp;br()}
:374. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 07:47:24 ID:3dQMo6+u0|&amp;aa2(c){痴漢（けしてエロい意味でなく）とか危険運転致死の認定とかやりたい &amp;br()あと児童虐待なんかも &amp;br()}
:375. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 08:02:38 ID:R/zKOfow0|&amp;aa2(c){二話の大詰めまで来たところでハマったっぽい… &amp;br()しかもハマったかもしれないことに気付きつつセーブした俺orz &amp;br()}
:376. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 08:24:19 ID:3zx7lIEH0|&amp;aa2(c){ﾃﾚｰでいつも吹いた &amp;br()}
:377. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 08:25:20 ID:Bt09YX4N0|&amp;aa2(c){2話一回目で100％になったからどういう状況かわからないけど、ハマってる人結構いるみたいね &amp;br()}
:378. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 08:34:47 ID:Bt09YX4N0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;376 &amp;br() &amp;br()夜中プレー時のﾃﾚｰはびびるw &amp;br()真相解明に一歩前進したことになるからテンション上がるし &amp;br()}
:379. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 08:52:47 ID:xIn+4beJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;375 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ループ状態 &amp;br()　 &amp;br()&gt;&gt;194 &amp;br() &amp;br()疑似ループ状態の場合の対処法 &amp;br()　 &amp;br()&gt;&gt;196 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;198 &amp;br() &amp;br()本当にループ状態(最初からやりなおし) &amp;br()　 &amp;br()&gt;&gt;196 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;237 &amp;br() &amp;br()2話目のループを避けるために &amp;br()　 &amp;br()&gt;&gt;244 &amp;br() &amp;br()　＞ ループにはまるとまた延々同じ会話を二日分も見ることになるので、 &amp;br()　＞ 二日目の審理で被告人への主尋問が始まったらセーブして、 &amp;br()　＞ 以降ノーセーブで突っ切るといい &amp;br()}
:380. &amp;aa2(#008000){379} 2009/05/24(日) 08:54:23 ID:xIn+4beJ0|&amp;aa2(c){本当にループ状態(最初からやりなおし) &amp;br()　× &amp;br()&gt;&gt;196 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;237 &amp;br() &amp;br()本当にループ状態(最初からやりなおし) &amp;br()　○ &amp;br()&gt;&gt;199 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;237 &amp;br() &amp;br()}
:381. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 09:32:49 ID:PaMUp9fq0|&amp;aa2(c){ネットは売り切れだが都内の店頭ならまだある &amp;br() &amp;br()評判いいのか〜逆転検事を予約してなかったら買いたかった &amp;br()}
:382. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 09:35:50 ID:3zx7lIEH0|&amp;aa2(c){一回クリアしたらお腹一杯だな &amp;br()性別変えてもう一周したら &amp;br()売って検事の資金にしちゃいそう &amp;br()}
:383. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 09:40:25 ID:PaMUp9fq0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;382 &amp;br() &amp;br()推理とかノベルものはそれが普通だろ &amp;br()取っといても２周はしないしクリアしたら即売りが基本 &amp;br() &amp;br()やっぱり買おうかな4日でクリアできるか心配 &amp;br()}
:384. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 09:46:12 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;383 &amp;br() &amp;br()1日１話 &amp;br()}
:385. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 10:19:11 ID:arqf6wSW0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;383 &amp;br() &amp;br()2週目も面白いけどね。 &amp;br()死刑が出るように挑戦したり、本当は無罪の人に懲役10年とか出したりして反応を楽しんだり。 &amp;br()楽しむ方法は探せばある。 &amp;br()}
:386. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 11:10:38 ID:BTLS/lE1O|&amp;aa2(c){ﾃﾚｰはかつて何かで聞いたけど、思い出せない &amp;br()}
:387. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 11:13:27 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){実際に裁判官になったら判決出した後に「この事件は未完です」なんて &amp;br()誰も教えてくれないわけだから、そう考えるとリアルに怖いな。 &amp;br()}
:388. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 11:22:02 ID:DEkF8xPd0|&amp;aa2(c){今１話を終わって２話に入ったところだが、これって１→４話に向うにつれ &amp;br()１話が長くなって行く? &amp;br()長さはどれも同じぐらい? &amp;br()}
:389. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 11:22:25 ID:xIn+4beJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;374 &amp;br() &amp;br()危険運転致死は、3話でもうやったやんか &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;368 &amp;br() &amp;br()品薄商法っていうのは、メーカーがわざとやるんだから関係ないだろ &amp;br()単にこれが売れないと考えて、あまり受注しなかった小売店や問屋が多かっただけ &amp;br()実用ツールや便乗ゲーと思って、ゲームショップはスルーが多かったみたいだけど &amp;br()逆に知育系をよく扱う店では並んでるみたいだよ &amp;br()近くのヨーカドーとジャスコではみかけたけど、 &amp;br()自分が予約していたゲーム店では、予約分だけそれも自分のだけだったようだ &amp;br()}
:390. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 11:34:29 ID:Bt09YX4N0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;388 &amp;br() &amp;br()4話だけ評議が3回ある分すこし長い。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:391. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 12:00:06 ID:FvxThbmJ0|&amp;aa2(c){4話終わった &amp;br()是非続編でこの続きやってほしいわ &amp;br()}
:392. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 12:48:03 ID:1Y6LyRRX0|&amp;aa2(c){極刑を主張して通ることってあるの？ &amp;br()却下されまくりだわ &amp;br()}
:393. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 12:54:09 ID:oLRmvJf0O|&amp;aa2(c){異議！のときの、バン！って音で毎回ビビる &amp;br()}
:394. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 13:20:18 ID:3zx7lIEH0|&amp;aa2(c){無音が一番怖い &amp;br()}
:395. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 13:51:04 ID:+Om6hG/vO|&amp;aa2(c){然るべく &amp;br()}
:396. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 14:01:12 ID:F6m6wFOT0|&amp;aa2(c){今２話目が終わった &amp;br()演出が地味って声もあるけど、個人的にﾃﾚｰは好きだ &amp;br() &amp;br()ナムコがこんな骨のあるADVを作るとは思わなかったよ &amp;br()もっと売れて欲しいなぁ &amp;br()}
:397. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 14:03:20 ID:DBFNy8rM0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;389 &amp;br() &amp;br()3話は罪状は危険運転致死が挙がってはいるけど争点がなんか違う &amp;br()}
:398. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 14:12:03 ID:xIn+4beJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;397 &amp;br() &amp;br()おっと、それ以上はネタバレだ &amp;br() &amp;br()【DS】有罪×無罪　(裁判員ｹﾞｰﾑ)【ネタバレスレ】 &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243072382/l50 &amp;br() &amp;br()}
:399. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 14:56:23 ID:SC95Kz43O|&amp;aa2(c){&gt;&gt;374 &amp;br() &amp;br()痴漢は面白いと思うけど裁判員制度って重大な刑事事件のみだけじゃなかったっけ？ &amp;br()痴漢は裁判員制度の対象外な気がするんだが &amp;br() &amp;br()俺の勘違いだったらスマン &amp;br()}
:400. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/24(日) 15:08:48 ID:DBFNy8rM0|&amp;aa2(c){痴漢は対象にならないね &amp;br()}

＊＊次：[[【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 05]]
＊＊前：[[【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 03]]
＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-06-12T22:49:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/16.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 03</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/16.html</link>
    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 03
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
//まとめサイト作成支援ツール@wiki http://atwiki.jp/matome/
//編集URL: http://atwiki.jp/matome/editor?url=http%3A%2F%2Fjfk.2ch.net%2Ftest%2Fread.cgi%2Fhandygame%2F1241341718%2F
//掲示板タイトル: 【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪
//掲示板URL: http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241341718/
:201. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 02:52:50 ID:vnkoz3Px0|&amp;aa2(c){こっちも買ってきて1話目クリアー、個人的なツボは大体押さえられてていい感じだわ &amp;br()ぬるすぎることも理不尽すぎることもないし、キャラも個性的ながらリアリティもある &amp;br()ただ上でも言われてる通り地味だなぁ、テキスト自体は結構メリハリあっていいんだけど、 &amp;br()演出関係は本当に必要最低限って感じだ &amp;br()}
:202. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 04:50:27 ID:VXituwlb0|&amp;aa2(c){まだ一話目の途中だけど、俺的にかなり面白い。 &amp;br()}
:203. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 07:35:36 ID:4dsP2fPD0|&amp;aa2(c){演出が控え目なのは、現実に即したゲームだからかな。 &amp;br()今日ヨドバシ行ってあったら買ってくるか。 &amp;br()}
:204. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 07:42:34 ID:+He7PlT00|&amp;aa2(c){意外と評判高いな &amp;br()俺も土曜日までには買う予定 &amp;br() &amp;br()でも今日のゲーム売ってる店のチラシにこのソフトは載ってなかった &amp;br()やっぱり入荷少ないっぽいな &amp;br()}
:205. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 08:33:37 ID:8kzYOawc0|&amp;aa2(c){中立ってのがほんと難しいわ &amp;br()}
:206. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 09:25:35 ID:ucviBk5S0|&amp;aa2(c){よしそろそろヨーカドーに向かうか… &amp;br()}
:207. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 09:26:01 ID:ddZ3A/+c0|&amp;aa2(c){参考までに1話クリアでどらくらい時間かかった？ &amp;br()}
:208. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 09:52:59 ID:+nyx9WAz0|&amp;aa2(c){うーんまだ買うか迷ってるわ…とりあえず出かけてみるか &amp;br()}
:209. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 10:43:25 ID:K+r0/93DO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;207 &amp;br() &amp;br()二時間半ぐらいだった。 &amp;br()}
:210. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 10:47:47 ID:ucviBk5S0|&amp;aa2(c){ゲーム売り場に先に寄ったら、その後の薬局でマスクが目の前で売り切れた… &amp;br()とりあえず今日は家にこもってやるぜー &amp;br()}
:211. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 10:53:20 ID:k/oLVTjb0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;209 &amp;br() &amp;br()207じゃないけど参考になる &amp;br()とすると4話だと仮定して、まぁ10時間弱か &amp;br()十分なので買いに行くわ &amp;br()}
:212. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 11:37:53 ID:wQbY83Vw0|&amp;aa2(c){世間一般には、やきゅつく２の方が売れそうだが、 &amp;br()こっちの方が面白そうだな。 &amp;br()}
:213. &amp;aa2(#008000){199} 2009/05/21(木) 13:29:07 ID:dpSZLpe10|&amp;aa2(c){やっと最初からやり直してループ脱出・・・ &amp;br()みんな被告に対する質問を間違えたら面倒くさいことになるから気をつけろよ・・・ &amp;br()}
:214. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 13:29:11 ID:yjzM7ve+0|&amp;aa2(c){ジャンルが違うゲームを比較しても意味がないと思う &amp;br()}
:215. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 14:20:38 ID:ucviBk5S0|&amp;aa2(c){音楽がいいな &amp;br()}
:216. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 14:49:02 ID:8kzYOawc0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;212 &amp;br() &amp;br()そりゃやきゅつくとマクなんとかの方が売れるだろ &amp;br()}
:217. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 16:10:36 ID:ZNAuY0PnO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;213 &amp;br() &amp;br()ほんとめんどくさそうだなｗ &amp;br()お疲れさんでしたｗ &amp;br() &amp;br()淀でゲトしたぜ &amp;br()やきゅ2を買って行く人をみたぞｗ &amp;br()初めは体験版の事件を扱うのかと思ったからちょっと拍子抜けした &amp;br()}
:218. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 16:24:39 ID:lYUTU37qO|&amp;aa2(c){栄養士もいてゴマアブラ、冷蔵庫にラップもせずに放置に誰も突っ込まないのか、と思った。 &amp;br() &amp;br()一話をクリアしたけど一話が長い。 &amp;br()これってひとつ間違えたらとことん最後まで間違えたままというゲームだな。 &amp;br()}
:219. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 17:35:01 ID:bNMzctG/O|&amp;aa2(c){&gt;&gt;218 &amp;br() &amp;br()寧ろ栄養士がごま油に突っ込むのはどうかと思うぞ &amp;br()ごま油混ぜた油で天ぷら揚げる手法は昔っからあるし、主人公が突っ込むとそんな答えが栄養士から返ってくる（結論は別のとこに着地するが） &amp;br()}
:220. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 18:07:08 ID:TsD4SlwL0|&amp;aa2(c){四話、内容が重い… &amp;br()}
:221. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 18:40:57 ID:U9cjZiQL0|&amp;aa2(c){逆転みたいな非現実てきな話やトリックはないのか？ &amp;br()}
:222. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 19:10:28 ID:ops7HRga0|&amp;aa2(c){マジコン対策されてないｗｗ &amp;br()}
:223. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 19:30:25 ID:4PbfLYDc0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;221 &amp;br() &amp;br()2話で若干おかしいと感じるところがあったな &amp;br()もっとも、展開次第では触れられるのかもしれないけど &amp;br()}
:224. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 19:48:12 ID:4dsP2fPD0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;222 &amp;br() &amp;br()マニュアルの最後のページにちょっと触れた文章が載ってるくらいだ。 &amp;br() &amp;br()買ってきたよ。 &amp;br()一話の操作説明が終わって、さあやるぞと気合を入れたら &amp;br()検察官の名前が荒牧（あらまき）で気合を打ち砕かれたｗ &amp;br()}
:225. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 22:07:33 ID:1eBpL94U0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;220 &amp;br() &amp;br()ネタばれにならない程度にﾌﾟﾘｰｽﾞ &amp;br()}
:226. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 22:57:44 ID:TsD4SlwL0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;225 &amp;br() &amp;br()被告人に同情したくなるタイプの事件 &amp;br() &amp;br()…なんかなに言ってもネタバレになる気がするよ &amp;br()}
:227. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 23:01:15 ID:ssWWBHXl0|&amp;aa2(c){被告に同情ってことはさ有罪ってこと？やっぱよしとこうぜ… &amp;br()}
:228. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 23:05:41 ID:0vM5wFGB0|&amp;aa2(c){既に発売日なのにネタバレ要求＆自重とは奥ゆかしいスレだな &amp;br()ネタバレ回避組はスレ見ずにプレイしてる所だろうけど &amp;br()}
:229. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 23:09:57 ID:ucviBk5S0|&amp;aa2(c){まだ一話目途中で、ネタバレは嫌だけどつい巡回してしまう… &amp;br()}
:230. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 23:15:20 ID:4dsP2fPD0|&amp;aa2(c){きちんと手順を踏むゲームだから、結構時間掛かるな。 &amp;br()でも評議ｵﾓｽﾚｰ() &amp;br()}
:231. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 23:32:39 ID:dpSZLpe10|&amp;aa2(c){やっと終わったー。地味だけど普通に現実味が有って面白かったな。最後の事件は何か『救えねぇ・・・』とか呟きたくなる感じの事件だった。 &amp;br()}
:232. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 23:32:45 ID:jw7NMxYW0|&amp;aa2(c){[画面にタッチ]画面で画面タッチすると初めの起動画面に戻るんだけど &amp;br()}
:233. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:02:35 ID:ESHvL63L0|&amp;aa2(c){&gt;213 &amp;br()自分も同じ所でハマったらしいので、良ければただの見落としなのか、 &amp;br()本物のハマリで２話の最初からやり直すしかないのかどうか教えてくれ。 &amp;br()}
:234. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:07:59 ID:cotfPjQC0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;233 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;200 &amp;br()こちらへどうぞ &amp;br()}
:235. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:12:13 ID:NFVd0Xvp0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;228 &amp;br() &amp;br()すでに買った人の感想を聞いてから買おうとしている人が多いのでは &amp;br()まあ私がそうなんだけど &amp;br()}
:236. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:19:09 ID:VVTsVbdg0|&amp;aa2(c){まあ続編物でないから様子見が多いのは仕方ないな。 &amp;br()俺は明日買いに行こうと思うが、出荷がそんなに多くなさそうだから心配だ。 &amp;br()}
:237. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:19:33 ID:VeSMI7KQ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;233 &amp;br() &amp;br()多分被告人が主人公にクレジットの使い道を聞かれて激高してなかったらアウトかと。最初からやり直すことを推奨します。 &amp;br()これくらいならネタバレにはならない・・・よね？ &amp;br()}
:238. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:25:09 ID:ESHvL63L0|&amp;aa2(c){&gt;234 &amp;br()ありがとう、質問出してきた。 &amp;br()ネタバレなしで、ハマリかどうかだけ聞きたいんだけど、 &amp;br()こういう質問でもあっちでやったほうがいいのかな？ &amp;br() &amp;br()&gt;237 &amp;br()200のスレに書き込んでる間に回答がw &amp;br()どうもありがとう。 &amp;br()最初からやり直すことにする。 &amp;br() &amp;br()}
:239. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 00:43:04 ID:6gTx6gxY0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;228 &amp;br() &amp;br()まぁ推理物好きにはネタバレ慎重な人多いんじゃね &amp;br()回避が最善だがな &amp;br()}
:240. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 01:02:46 ID:nCk6oWCd0|&amp;aa2(c){たった今、同じところで詰まったｗ &amp;br()やりなおしかぁ。 &amp;br()}
:241. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 01:05:54 ID:IDf2uGAq0|&amp;aa2(c){１話やっと終わったー &amp;br()３時間ちょいかかってしまった．．． &amp;br()見抜けなかったんだよ、アレが &amp;br()自分に超ムカついた &amp;br()疲れたから２話は明日やります &amp;br()}
:242. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 03:58:29 ID:g67sqASfO|&amp;aa2(c){二話の評議で大学生が店の名前知ってるっぽいのにこたえないのはながしていい？ &amp;br()}
:243. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 05:03:49 ID:VQwl3erj0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;242 &amp;br() &amp;br()突っ込みようがない &amp;br()}
:244. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 07:37:22 ID:nCk6oWCd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;242 &amp;br() &amp;br()ツッコめない &amp;br()気にせず先に進むがよろし &amp;br()ループにはまるとまた延々同じ会話を二日分も見ることになるので、 &amp;br()二日目の審理で被告人への主尋問が始まったらセーブして、 &amp;br()以降ノーセーブで突っ切るといい &amp;br()}
:245. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 08:05:05 ID:kOiR20nL0|&amp;aa2(c){なんか昔のアドベンチャーのような「先に進めるけどクリアできなり、 &amp;br()引き返すこともできない」箇所があるってことか。 &amp;br()}
:246. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 09:00:31 ID:41Z3Seb60|&amp;aa2(c){面白いんだが、本当に地味なゲームだね &amp;br()逆裁意識したような部分がチラホラあるけどw &amp;br() &amp;br()&gt;218 &amp;br()ラップせずに放置できる冷蔵庫はあるよ &amp;br()}
:247. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 09:44:37 ID:arBRJa240|&amp;aa2(c){第一話で量刑を死刑：煤まみれにしたのに解明率100パー &amp;br()なんでもいいんですね &amp;br()}
:248. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 09:46:07 ID:c7Yya4eD0|&amp;aa2(c){逆裁と比較するのはやめてほしいわ &amp;br() &amp;br()あんな厨御用達ゲーとはぜんぜん違う &amp;br()}
:249. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 09:47:32 ID:c7Yya4eD0|&amp;aa2(c){訂正 &amp;br() &amp;br()逆裁（４） &amp;br()}
:250. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 11:04:03 ID:FIqPBFqxO|&amp;aa2(c){総評として、どんな印象だろう？＞終わった人 &amp;br()}
:251. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 11:19:18 ID:uVZh/qDJ0|&amp;aa2(c){総評：薄味 &amp;br()逆転みたいにビシビシ突っ込んでやり込めるみたいなカタルシスはない &amp;br()長く遊べるもんでもないんでさっと買ってさっと売るか値下がりするまで待ってもいいかなと思う &amp;br()}
:252. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 11:26:18 ID:VeSMI7KQ0|&amp;aa2(c){逆裁みたいなトンデモ推理、証人が居ないから現実に即している感がある。 &amp;br()そこを演出が足りないとみるかリアルで楽しいとみるか。 &amp;br()ちなみに自分は後者。逆裁４のとってつけた裁判員制よりはずっと面白いかと。 &amp;br()ボリュームは１２時間くらいかな。 &amp;br()}
:253. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 12:57:31 ID:4Mf5A2pEO|&amp;aa2(c){四話マジで救われない… &amp;br()}
:254. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 13:07:31 ID:NdL0pTvZ0|&amp;aa2(c){エンタテインメントとしては逆裁の方が上 &amp;br()リアリティ求めるなら断然こっち &amp;br()}
:255. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 13:24:04 ID:zIx7X9l60|&amp;aa2(c){カルト集団の狂気殺人事件みたいのって入ってないんだな &amp;br()ユーザーに裁判員の不安与えてしまうから？ &amp;br()ただ単にネタ臭くなってリアルティを失うからか…でも裁判員になる可能性はあるんだよな &amp;br()}
:256. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 14:39:36 ID:NqkULXoA0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;255 &amp;br() &amp;br()カルトやヤクザみたいな組織犯罪がらみの事件では &amp;br()裁判員制度は適用されないらしい &amp;br()}
:257. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 14:52:27 ID:NdL0pTvZ0|&amp;aa2(c){これヒントとか結構親切だね &amp;br()}
:258. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 15:13:31 ID:zIx7X9l60|&amp;aa2(c){&gt;&gt;256 &amp;br() &amp;br()あれ、そうなんだ ? &amp;br()}
:259. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 15:16:16 ID:vZhc82VD0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;256 &amp;br() &amp;br()へぇなるほど &amp;br()でも、裁判員の身の安全を考えたら &amp;br()そうかも知れないね &amp;br()}
:260. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 15:25:01 ID:vZhc82VD0|&amp;aa2(c){製品アンケートきてる &amp;br()今後のために！と思う方はどうぞ &amp;br()ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/yuzai-muzai/ &amp;br()}
:261. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 15:40:58 ID:ESHvL63L0|&amp;aa2(c){今４話だけど、これ本筋と関係ない小ネタもそれなりにあるね。 &amp;br()ネタバレはいつから解禁？ &amp;br()}
:262. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 16:33:09 ID:nCk6oWCd0|&amp;aa2(c){発売日から一ヶ月くらいは待った方がいいのかね？ &amp;br()}
:263. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 17:42:12 ID:r2fXEONVO|&amp;aa2(c){結末の正解はあるんんですかね？ プレイヤー次第？ &amp;br()}
:264. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 17:48:45 ID:QF7q5/190|&amp;aa2(c){&gt;&gt;263 &amp;br() &amp;br()ちゃんと正解があって、それにどれだけ近づけたかが話の終了後に％で示される。 &amp;br()100％でなくても次の話に進むことは可能。 &amp;br()}
:265. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 17:50:28 ID:r2fXEONVO|&amp;aa2(c){ありがとうございます。購入します。 &amp;br()}
:266. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 18:30:28 ID:CGFHrX2l0|&amp;aa2(c){うわ〜ん　ごめんなさい！ &amp;br()うえ〜ん　ごめんなさい！ &amp;br() &amp;br()ﾁｮｯﾁﾜﾛﾀ &amp;br()}
:267. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 18:47:12 ID:jCEybuLN0|&amp;aa2(c){なんか根暗が好きそうなゲームだな &amp;br()リアルに友達いなさそうな奴らとか &amp;br()}
:268. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 18:54:16 ID:8RqJX03i0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;267 &amp;br() &amp;br()自己紹介乙 &amp;br()}
:269. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 19:30:49 ID:kmQw+gG8O|&amp;aa2(c){&gt;&gt;267 &amp;br() &amp;br()ﾉｼ &amp;br() &amp;br()新庄にKY言われたｗｗｗ &amp;br()}
:270. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 19:36:04 ID:nCk6oWCd0|&amp;aa2(c){新庄くんは結構いいキャラだったなｗ &amp;br()長沼さんのちゃん付けに対する裁判長の反応が面白すぎて霞んだがｗ &amp;br()}
:271. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 20:17:05 ID:kmQw+gG8O|&amp;aa2(c){一つ誤植？を見つけたかも？ &amp;br()たいしたことない単純ミスだろうけど &amp;br()}
:272. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 20:23:47 ID:OIrE5szB0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;252 &amp;br() &amp;br()俺は断然こっち派だなぁ &amp;br()逆裁も好きだけど、コメディタッチの部分とか好きになれなくて &amp;br()もっとリアルなのやりたかったから、即買いだったわ &amp;br() &amp;br()地雷覚悟で買ったから、想像以上に出来が良くて満足してる &amp;br()まあ神ゲーとかではないが、良ゲーぐらいはあるか &amp;br()人を選びそうではあるけど &amp;br()}
:273. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 20:28:40 ID:Nz949rOp0|&amp;aa2(c){正直、あまりにも渋すぎる。いいけど。 &amp;br()}
:274. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 20:30:58 ID:nmLtemh70|&amp;aa2(c){一話の被告へ語りかける夫の言葉でうるっときてしまった &amp;br()}
:275. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 20:34:05 ID:Z5MOz/IF0|&amp;aa2(c){1500で消化率20％ &amp;br()}
:276. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 20:37:52 ID:nCk6oWCd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;274 &amp;br() &amp;br()二話の被害者の母も… &amp;br()}
:277. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 21:38:44 ID:arBRJa240|&amp;aa2(c){一話の夫は日和見すぎてイラッとしたなぁ &amp;br()法廷中にさんざ責められてたけどそれでも &amp;br()}
:278. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 22:06:39 ID:XjUBxKmf0|&amp;aa2(c){評判悪くないみたいね。近所に売ってなかったからそのまま帰宅したけど、 &amp;br()バイクで売ってるところ探しにいくか。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;277 &amp;br() &amp;br()二行目を見ると多分、日和見の意味を間違えてる。 &amp;br()}
:279. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 22:11:11 ID:y4oXGb9M0|&amp;aa2(c){どうでも良いけど、開発スタッフは逆転と呼ぶのに何故逆裁と呼ぶのかを評議したいｗ &amp;br() &amp;br()画面は色んな意味で見にくい（文字的にも背景色にあってなくて見難いし上下に帯があって狭く感じる） &amp;br()がアイデアも良いし、なかなか楽しい。 &amp;br()気になると言うかやはり現実的じゃ無いのは、早期に自分の中でわかってても選択肢が無いと &amp;br()突っ込めない。まあ逆転でもそうだし、仕方が無い事だと思うが。。 &amp;br()あと何気に逆転を意識してるな。「検察は何が何でも有罪を取りに行くのかと…」に対して「裁判はゲームじゃ無いんです」とかｗ &amp;br()まあプロレスのようなエンターテイメントが好きなら逆転、総合格闘技みたいなリアルファイトが好きなら &amp;br()こっちみたいな感じだなあ。格闘とプロレスどっちも好きな俺はやっぱどっちも好きだｗ &amp;br()}
:280. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 22:11:13 ID:NdL0pTvZ0|&amp;aa2(c){事なかれ主義ってことかね &amp;br()}
:281. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 22:55:19 ID:XjUBxKmf0|&amp;aa2(c){278だけど二軒目で無事ゲット。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;280 &amp;br() &amp;br()様子見して勝ちそうな方につくこと。 &amp;br()パッケージ見て嫁姑問題のがあったのを思い出し、 &amp;br()事件前の夫の事を指してるなら合ってると気付いた。ｽﾏﾝ &amp;br()}
:282. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/22(金) 22:58:49 ID:YOQRNd/Z0|&amp;aa2(c){逆裁みたいに全部のフラグが立って次とかじゃないだね &amp;br()3話で公判ミスって全部聞きなおしがしんどい・・・ &amp;br()}
:283. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 00:17:55 ID:4kOEjNcA0|&amp;aa2(c){事故のあと水かってこいってコレはｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ &amp;br()}
:284. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 00:44:57 ID:cY2dmJwi0|&amp;aa2(c){最後まで終わったけどすごい良かったわ。 &amp;br()特に最終話。 &amp;br()一回目は100%じゃ無いときのED見たのもあって、 &amp;br()脳内で真相が二転三転した。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()続編か同じシステムのゲーム出して欲しいな。 &amp;br()}
:285. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 00:47:17 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){開発に二年かけただけのことはある、ということなのかな。 &amp;br()ADV好きな知人に広めてみようか。 &amp;br()}
:286. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 00:50:00 ID:wswe7JCf0|&amp;aa2(c){四話目クリアした。最終話だけ真相度が１００いかず。 &amp;br()ちくしょう再挑戦だ。 &amp;br()&gt;284 &amp;br()俺もがんばって全貌の解明を目指すぞ〜 &amp;br()}
:287. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 00:55:25 ID:cQdKpTioO|&amp;aa2(c){保守ね &amp;br()}
:288. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 01:02:33 ID:7REQHvh+0|&amp;aa2(c){全四話をクリア。 &amp;br()一応初回にて各話100%でクリア。 &amp;br()クリア時間は15時間ぐらいかな。 &amp;br() &amp;br()選択のやり直しが効くシステムなのでクリア自体が難しいわけではない。 &amp;br()ただ、完全回答のために必要な部分をスルーしても先に進めるらしいので &amp;br()人によってはそこがすごく厄介かも。 &amp;br() &amp;br()オールクリア後はいかにアレな判決に導くかに挑戦するので一粒で二度おいしいかも。 &amp;br() &amp;br()最終話は弟切草の終わり方を思わせる内容だった。（わかる人にはわかるたとえ） &amp;br()}
:289. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 01:15:26 ID:D7UFrwmi0|&amp;aa2(c){それを聞いちゃ黙っちゃいられねえ &amp;br()今日買ってくるわ &amp;br()}
:290. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 01:15:27 ID:fez6YOBl0|&amp;aa2(c){ボリュームねえな &amp;br()パスだな &amp;br()}
:291. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 01:17:56 ID:D7UFrwmi0|&amp;aa2(c){そうか？15時間くらいならお手軽だと思うんだがな &amp;br()}
:292. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 01:32:33 ID:VGkBB7/L0|&amp;aa2(c){1話終わった &amp;br()二日目の評議ちょっとミスって90%だった &amp;br() &amp;br()自分の予想とは逆の結果だった &amp;br()にしても結構おもしろいなこれ &amp;br()}
:293. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 03:02:37 ID:U9e4Kk+L0|&amp;aa2(c){４話クリア。救われねぇなぁ・・・ &amp;br()１〜３話までは予想通りだったんだけどね、 &amp;br()４話は嫁殺しが誰の仕業かわからんかった。おかげで達成率４０％ &amp;br() &amp;br()裁判ゲームとしては裁判員制度後の裁判の仕組みがキチンとしてて面白いねコレ。 &amp;br()事件も火災報知器の設置や危険運転防止法とかここ数年の法律ネタもあって &amp;br()わりかし豆知識。 &amp;br()何より裁判員制度に対して「裁判員が何をする人」なのか下手な説明長々と聞くよりも良くわかった気がする。 &amp;br() &amp;br()}
:294. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 03:06:49 ID:vNrao6Sn0|&amp;aa2(c){おお、4話で究明率80％＆バッドっぽい終わり方でまた最初からかーと思ってたら、細かいパート毎にやり直せるんだな &amp;br()こういう機能は実にありがたい &amp;br()}
:295. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 03:10:46 ID:utb7TNo30|&amp;aa2(c){プレイヤー以外の裁判員が、俺らの疑問をそのまま代弁してくれてるからかね。 &amp;br()裁判長も説明する時わかりやすく噛み砕いてるし。 &amp;br()}
:296. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 03:12:41 ID:U9e4Kk+L0|&amp;aa2(c){マイナーだけど地味に面白かったから次回作出ないか期待。 &amp;br()頑張ってくれバンナム。 &amp;br()}
:297. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 03:51:13 ID:1gUNuRr00|&amp;aa2(c){まだ一話終わったところだけど想像以上に面白かった。 &amp;br() &amp;br()登場人物が常識的な人だけだから、かえって緊張感があっていいね。 &amp;br()寝ようと思ってたけど2話目やっちゃいそう。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;293 &amp;br() &amp;br()そうそう豆知識良いｗ &amp;br()どうしてもトイレ行くなら休廷なんてびっくり。気をつけなきゃ。 &amp;br()}
:298. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 04:24:11 ID:4kOEjNcA0|&amp;aa2(c){というかコレも結局逆転裁判見たく法廷で真犯人みつけてね？ &amp;br()}
:299. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 04:42:45 ID:iIr2Rnbw0|&amp;aa2(c){沢中がダディクールに見える &amp;br()}
:300. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/23(土) 06:58:41 ID:6iVLI5YjO|&amp;aa2(c){まだクリアしてないからボリュームはしらないけど一話一話が果てしなく長いな &amp;br()そして話がひたすら重い &amp;br()}

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＊＊ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/15.html">
    <title>_【DS】有罪×無罪</title>
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    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 0
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    <dc:date>2009-06-12T22:46:26+09:00</dc:date>
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    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 02</title>
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      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 02
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:101. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 07:54:53 ID:VISLwOW00|&amp;aa2(c){THE裁判員のスレじゃないのか… &amp;br()}
:102. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 08:45:06 ID:GsNppuPJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;101 &amp;br()誘導 &amp;br() &amp;br()[DS]SIMPLEシリーズ総合スレ[PSP] &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241449215/l50 &amp;br() &amp;br()【D3】SIMPLEシリーズ Vol.38 THE総合【シンプル】 &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1236686192/l50 &amp;br() &amp;br()【DS】推理・ミステリー・ホラー系総合7【ADV】 &amp;br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237049644/l50 &amp;br() &amp;br()}
:103. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 18:41:49 ID:43SgD6BE0|&amp;aa2(c){ＤＳ＋有罪＋検事を買いたいが計3万円弱はつらいな。 &amp;br()バンダイナムコが完全版商法って批判されてるらしいが、 &amp;br()これは大丈夫なのかな。 &amp;br()}
:104. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 19:10:02 ID:aCW2JM+Z0|&amp;aa2(c){完全版商法ってことは、PSPへでも追加シナリオつきで移植ってことだけど &amp;br()それは、まずないんじゃないかな &amp;br()もちろん、DS→PSP ってパターンがない訳じゃないから断言できないけれど &amp;br()}
:105. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 19:30:27 ID:BD2nCKdF0|&amp;aa2(c){完全版商法が可能なのは信者商売できるような有力タイトルだけ &amp;br()こんなポッと出のマイナータイトルでやったら死ぬわ &amp;br()}
:106. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 22:20:09 ID:GsNppuPJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;105 &amp;br() &amp;br()マイナーゲーでも、こんな例もある &amp;br() &amp;br()DS「世界はあたしでまわってる」 &amp;br()http://www.gae.co.jp/game/atashi/ &amp;br()↓　新キャラ＆追加シナリオあり &amp;br()PSP「世界はあたしでまわってる　光と闇のプリンス」 &amp;br()http://www.gae.co.jp/game/sekaata_ld/ &amp;br() &amp;br()DS「SuperLite2500 クリムゾン・ルーム」 &amp;br()http://www.success-corp.co.jp/software/sl2500/crimson_room/index2.html &amp;br()↓　各ステージに裏ステージを新規追加 &amp;br()PSP「CRIMSON ROOM Reverse」 &amp;br()http://www.success-corp.co.jp/software/psp/crimson_room_reverse/ &amp;br() &amp;br()はじめから完全版を意識していなくても &amp;br()売れなきゃ移植してでも、元をとろうとすることもありうるさ &amp;br() &amp;br()}
:107. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/15(金) 01:31:46 ID:ZTCPnEL/i|&amp;aa2(c){むしろこのゲームが信者つきまくってPSPでリメイクされる位の出来ならそっちの方が嬉しいけどな俺は。 &amp;br()}
:108. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/15(金) 03:02:19 ID:0qqhE+vS0|&amp;aa2(c){売れてリメイクされたパターンは今の所無い気が &amp;br()}
:109. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/15(金) 10:48:23 ID:ysAan0ar0|&amp;aa2(c){なんで発売すらされてないのにPSP移植の話題になってんの？ &amp;br()}
:110. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/15(金) 12:12:17 ID:ys3jchjd0|&amp;aa2(c){多分どうしてもDS買いたくない人だから気にすんな &amp;br()}
:111. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/15(金) 21:20:04 ID:g8ylO0lB0|&amp;aa2(c){amazonで売ってねえ &amp;br()}
:112. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/15(金) 21:32:33 ID:lzjPtjzU0|&amp;aa2(c){やっぱり尼だと見かけないよね？ &amp;br()いつも通り尼で買おうと思ったらなかったので、別の通販サイトでポチったw &amp;br()}
:113. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 01:17:56 ID:o4iBSrhB0|&amp;aa2(c){なんか同日発売のもう一つの裁判員ゲーが可哀想になる点数配分だったな、ファミ通 &amp;br()}
:114. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 01:28:57 ID:xWXEIUbgO|&amp;aa2(c){逆に、「有名メーカーのオール８は高確率で地雷」という都市伝説もあるがな……。 &amp;br() &amp;br()PVや体験版の感触では良ゲー臭しかしないので、発売日に購入するつもりだ。 &amp;br() &amp;br()SIMPLEの方は悪い意味でも作家性が強そうなので、様子見かな……。 &amp;br()}
:115. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 01:34:44 ID:iYxi/+6EO|&amp;aa2(c){逆検が近いからなあ値崩れ待ちかなあ &amp;br()}
:116. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 01:42:37 ID:fTQAuTsW0|&amp;aa2(c){殺人事件しかなくて飽きそうだから &amp;br()30分しかやらんファミ通レビューはあてにならん &amp;br()}
:117. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 02:01:30 ID:OfOLfJ+j0|&amp;aa2(c){過失致死みたいな事件もなかったっけ？ &amp;br()}
:118. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 02:06:05 ID:OfOLfJ+j0|&amp;aa2(c){ああ公式みたら危険運転致死だった &amp;br()}
:119. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 02:19:04 ID:8jLyhCov0|&amp;aa2(c){ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001ULCIC6 &amp;br()Amazon、価格比較サイトには20%引きの価格が出てるから、 &amp;br()予約上限に達して締め切ったって事だな。 &amp;br()メール登録しとけば仕入れてくれるかも &amp;br()}
:120. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 13:19:32 ID:0vf5Yx2v0|&amp;aa2(c){鬼嫁の事件とか面白そうだ &amp;br()}
:121. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 16:29:02 ID:P0ojZegt0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;106 &amp;br() &amp;br()クリムゾンルームって・・・ &amp;br()ＰＣなら無料でできるものを販売してたのか &amp;br()まあＰＣも当初は有料だったけどさ。 &amp;br()}
:122. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 17:30:47 ID:E5sCgGmK0|&amp;aa2(c){出荷数少ないだろうから値崩れはないっしょ &amp;br()}
:123. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/16(土) 21:59:07 ID:WDZg5w3l0|&amp;aa2(c){めちゃイケでＣＭやってたな、だからといって売れる気しないがｗ &amp;br()}
:124. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/17(日) 02:22:03 ID:mHR8jrD40|&amp;aa2(c){たぶん今週は野球つく２が一番売れるんだろうが、これとスローン買うわ。 &amp;br() &amp;br()そして来週は逆転。 &amp;br()}
:125. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 01:07:28 ID:fPLn7K870|&amp;aa2(c){体験版はじめてみたが、これプレイヤー（主観）は一体誰なんだ？ &amp;br()}
:126. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 01:16:07 ID:n4tMyi0F0|&amp;aa2(c){プレイヤー自身。 &amp;br()}
:127. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 01:33:30 ID:fPLn7K870|&amp;aa2(c){&gt;&gt;126 &amp;br() &amp;br()そうなんか。てっきり５人の素人のうちの一人かと思ってたぜ。 &amp;br() &amp;br()途中で分かったけど。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()それにしても、体験版かなりいいな。 &amp;br()}
:128. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 01:58:41 ID:0xDHGub60|&amp;aa2(c){ゲームの最後にプレイヤーキャラクターの正体が実は・・とかあったら怖いな &amp;br()}
:129. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 04:08:36 ID:H1i08Ud50|&amp;aa2(c){体験版やってみたが、プレイヤーの性別や名前は設定できるのか？ &amp;br()ゲーム中ずっと“あなた”って呼ばれるのは嫌だｗ &amp;br() &amp;br()キャラがもっとこうなんつーか、丸み帯びてるほうが親しみやすいな &amp;br()昔っぽくてあんまり好きじゃね &amp;br()}
:130. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 08:22:24 ID:4Kteabtv0|&amp;aa2(c){同じ日にTHE裁判員も出るしその一週間に逆転検事出るし &amp;br()}
:131. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 14:46:21 ID:g9FHFWBQ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;129 &amp;br() &amp;br()公式のPVを見ると名前は変えられるっぽい &amp;br()てか今日このゲームを知ったけど発売楽しみ &amp;br()}
:132. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 17:56:13 ID:8LGHbRUn0|&amp;aa2(c){これとやきゅつくと謎の物語がもう売ってたけど &amp;br()評判聞いてから決めたかったから買わずに帰ってきた &amp;br()}
:133. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 18:52:50 ID:b8o1OQL/0|&amp;aa2(c){発売日にちゃんと買えるかどうか不安でしょうがないんだが。 &amp;br()Amazonが早くも品切れ状態ってことは、相当出荷が絞られてないか？ &amp;br()}
:134. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 19:14:41 ID:vN41KcsB0|&amp;aa2(c){明日手に入る予定…スローンと裁判員も買うけどまずこれからやる &amp;br()}
:135. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 20:31:25 ID:bqVrKjbU0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;134 &amp;br() &amp;br()浦山 &amp;br()報告ヨロ &amp;br()}
:136. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 21:42:40 ID:fPLn7K870|&amp;aa2(c){&gt;&gt;134 &amp;br() &amp;br()裁判員はひとまず購入保留してもいいんじゃ。。。。？ &amp;br()}
:137. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 21:55:50 ID:aEY6tjWM0|&amp;aa2(c){攻略サイトは……必要なさそうだな &amp;br()}
:138. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 22:08:39 ID:vN41KcsB0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;135 &amp;br() &amp;br()帰りは夕方〜夜になるけど、それからなら &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;136 &amp;br() &amp;br()地雷臭漂ってるけどADVは色々踏んでるから気にせずプレイするよｗ &amp;br()}
:139. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 22:23:47 ID:nuGqhzNu0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;138 &amp;br() &amp;br()シンプルの方の裁判員も気になるからフラゲしたらシンプルの方のスレで &amp;br()報告してくれると嬉しいなー。 &amp;br()}
:140. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 22:48:31 ID:54LMDAGZ0|&amp;aa2(c){おばさんがTHE裁判員のおばさんとそっくりでワロタ &amp;br() &amp;br()}
:141. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 22:52:25 ID:n4tMyi0F0|&amp;aa2(c){生保レディー（笑） &amp;br()}
:142. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/18(月) 23:49:22 ID:lxsSDzG+0|&amp;aa2(c){体験版やった。うまい作りで買いたくなっちまったよ。スローンと一緒に買うかなあ &amp;br()それにしても検事の発売と近すぎだよ &amp;br()}
:143. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 01:46:27 ID:Bti/S+gE0|&amp;aa2(c){一応買い予定にしました &amp;br()}
:144. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 01:52:00 ID:Bti/S+gE0|&amp;aa2(c){Amazon売り切れでした。涙目。 &amp;br()発売日にヨドバシ行こう。 &amp;br()}
:145. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 05:20:51 ID:pk8BSlIR0|&amp;aa2(c){おは4で、裁判員ゲームとして特集が組まれ、レポーターがバンナムに取材に行っていた。 &amp;br()製作期間2年。スタッフ20人。元検事の偉い人（ゲーム内の裁判長にどことなく似ている）が監修し、太鼓判。 &amp;br()「ストーリーに一番力を入れている」とディレクター。そのストーリーはスタッフでの合議。 &amp;br()おそらく、制作開始当初の会議の再現だろうが、8名くらいの卓を囲んで会議をしている場面。 &amp;br()ホワイトボードには「100万円」「保険金」や、ストーリー分岐の記述あり。 &amp;br()加害者、被害者役の二人。紙箱を凶器に見立てて振り下ろし、いろいろな角度から検証している。 &amp;br()廷内のざわめきなどはスタッフのものを録音。 &amp;br()ディレクターが音声スタッフを殴る振りをしてそれに合わせて数人が「エー」と声を上げる。 &amp;br()ディレクターの名前は忘れてしまった。 &amp;br()中西、中村、○一？　金髪色黒恰幅のいい人。 &amp;br()}
:146. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 15:13:28 ID:almCAkyL0|&amp;aa2(c){2年とはまた長いな &amp;br()スタッフが多くないとはいえ &amp;br()}
:147. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 17:35:14 ID:SyXb0oD4O|&amp;aa2(c){2年前だとバンダイとナムコってまだ合併してないぐらいか？ &amp;br()}
:148. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 17:51:09 ID:Cj3WIeit0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;147 &amp;br() &amp;br()バンナムになったのは2006年の3月末みたいだから、2年前ならとっくに合併済みだぜ &amp;br()}
:149. &amp;aa2(#008000){134} 2009/05/19(火) 19:56:24 ID:8sjexMr30|&amp;aa2(c){フラゲしてきた &amp;br() &amp;br()システム面とかで気になるところはないんだけど、青背景に赤文字とか読みにくいのはちょっと勘弁… &amp;br()}
:150. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 20:57:01 ID:CpOxe8q50|&amp;aa2(c){乙。とりあえず、体験版でわからなかった &amp;br() &amp;br()・セーブ・ロード周り &amp;br()・バックログ機能 &amp;br()・メッセージスキップの有無 &amp;br() &amp;br()あたりについてうかがいたい。 &amp;br()}
:151. &amp;aa2(#008000){134} 2009/05/19(火) 21:07:18 ID:8sjexMr30|&amp;aa2(c){これと裁判員を交互にプレイしてるんだけど、導入部分がほぼ一緒で混乱するｗ &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;150 &amp;br() &amp;br()・セーブデータは一つ。ロードしたらセーブした所から再開 &amp;br()・バックログ有り。メッセージ50個分読める &amp;br()・スキップはAボタン押しっぱなしでできる。速度はそこまででもない。既読未読関係なし &amp;br()}
:152. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 21:13:47 ID:CpOxe8q50|&amp;aa2(c){&gt;&gt;151 &amp;br() &amp;br()ありがとう、参考になった。 &amp;br()切りのいいところまで進んだら、また感想を聞かせてほしい。 &amp;br()}
:153. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 21:27:58 ID:egP2harS0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;151 &amp;br() &amp;br()レポ乙です &amp;br()私も、これとTHE裁判員とウミガメを買う予定です &amp;br()一話終えたら、シナリオの感想とか書いてくれるとありがたい &amp;br()}
:154. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 22:03:53 ID:Cd5TWjek0|&amp;aa2(c){裁判員も買う、という人が複数いて意外な気がしているが、 &amp;br()野球つく２も買う、という人はいるんかな？ &amp;br() &amp;br()俺は、これだけか、スローンも検討中。 &amp;br()}
:155. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 22:13:15 ID:egP2harS0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;154 &amp;br() &amp;br()はじめは、これをタイトーの出した「もしも裁判員にえらばれたら」と同じ &amp;br()裁判員制度に便乗しただけの、実用ソフトかと思ってスルーするつもりだったんだけど &amp;br()体験版が意外に面白くてゲームとして成り立ってると思ったから追加で予約した &amp;br() &amp;br()ウミガメは、2ちゃんねるのウミガメスレが好きだったから即購入決定 &amp;br()THE裁判員は、シンプルのDSで出ているADVは全部買ってきていて &amp;br()価格からしても発売日買いで後悔したことがあまりないから、予約してる &amp;br()こっちの本格的な裁判員の話とちがって、エンターテイメント性が強くて &amp;br()全く別物って感じなのが嬉しいよね &amp;br()似たようなゲームだったら、どっちか一本に絞ったと思うけれど &amp;br()}
:156. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 22:51:32 ID:Cd5TWjek0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;155 &amp;br() &amp;br()なるほど。 &amp;br() &amp;br()しかし &amp;br() &amp;br()＞こっちの本格的な裁判員の話とちがって、エンターテイメント性が強くて &amp;br() &amp;br()まさに来週モロかぶりなのが出るんですが・・・。 &amp;br()}
:157. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 22:52:47 ID:9daRxILL0|&amp;aa2(c){アレは裁判員制度どころか裁判自体やらんのだが &amp;br()}
:158. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 23:01:05 ID:egP2harS0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;156 &amp;br() &amp;br()逆転裁判は1〜4まで全部やったけれど &amp;br()(123はGBAで、DSの蘇ると4は発売日に買った) &amp;br()逆転検事は、体験版やって様子見することに決めた &amp;br() &amp;br()移動があまりにかったるくて、投げそうになったからね &amp;br()同じ3Dの移動でも、ウィッシュルームの移動は &amp;br()忍び足っぽくゆっくり歩いてかくれんぼしたり &amp;br()早足にしてみたりと、楽しめたんだけどねぇ &amp;br()}
:159. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 23:04:55 ID:JIvHctVG0|&amp;aa2(c){ここは推理ミステリーホラー総合じゃないからな &amp;br()俺も間違えそうになるが &amp;br()}
:160. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 23:07:51 ID:9daRxILL0|&amp;aa2(c){まぁ検事スレはふいんき最悪だからあそこで話したくない気持ちは分かる &amp;br()}
:161. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 23:09:48 ID:5iGTQkZp0|&amp;aa2(c){逆転厨ネタは勘弁して &amp;br()}
:162. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/19(火) 23:15:47 ID:egP2harS0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;159-161 &amp;br() &amp;br()すまんかった &amp;br()つい普通に答えてしまってた &amp;br()}
:163. &amp;aa2(#008000){134} 2009/05/20(水) 00:01:47 ID:8sjexMr30|&amp;aa2(c){まだ1話序盤なんだけど、かなり面白い &amp;br()少しずつ、一つ一つ真実が明らかになっていくのが気持ちいいね &amp;br() &amp;br()でも本当に地味。演出の派手さとかケレン味とかが全くないので、物足りなく感じる人はいるかも &amp;br()}
:164. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 06:12:53 ID:kVjLTwLi0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;163 &amp;br() &amp;br()乙です &amp;br()ゲームとしての派手な演出よりも、よりリアルさを追求したって形かな &amp;br()}
:165. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 08:38:52 ID:Gvn1wCTn0|&amp;aa2(c){第一話終わった &amp;br()まさにオワタ &amp;br()}
:166. &amp;aa2(#008000){134} 2009/05/20(水) 08:55:41 ID:S1EXTzAhO|&amp;aa2(c){同じく終わった &amp;br() &amp;br()微妙に引っかかるところがある気がしてたのに真相究明度が100%だったｗ &amp;br()量刑も妥当だったって事かな… &amp;br()}
:167. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:06:49 ID:rAPlUxZwO|&amp;aa2(c){結局名前は付けられるの？ &amp;br()}
:168. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:20:45 ID:C2m/+WQa0|&amp;aa2(c){量刑とかネタバレやめてくれよ &amp;br()さて消えるか &amp;br()}
:169. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:30:05 ID:4qMIHDbM0|&amp;aa2(c){お前のせいで気づいちゃったじゃんか＞＜ &amp;br()}
:170. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:35:04 ID:UDcc26sS0|&amp;aa2(c){量刑は公式サイトに普通に載ってる情報だが &amp;br()}
:171. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:42:43 ID:B5TrdCx90|&amp;aa2(c){量刑ってことは無罪じゃないってことじゃない &amp;br()}
:172. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:52:20 ID:Gvn1wCTn0|&amp;aa2(c){誰が犯人か言ってないじゃん &amp;br()}
:173. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 09:59:21 ID:kVjLTwLi0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;172 &amp;br() &amp;br()1話目の被告人につけた量刑が妥当ということは…… &amp;br()}
:174. &amp;aa2(#008000){134} 2009/05/20(水) 10:00:38 ID:S1EXTzAhO|&amp;aa2(c){なんであれ軽率でした &amp;br()消えます、ごめんなさい &amp;br()}
:175. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 10:04:55 ID:kVjLTwLi0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;174 &amp;br() &amp;br()とりあえず乙かれ &amp;br()前情報知った上で、どこまで反対方向へ持っていけるか頑張ってみるよ &amp;br()真相解明率低いのも面白いかもしれん &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:176. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 11:35:49 ID:Sc5LRbMK0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;174 &amp;br() &amp;br()気にするな。誰しも失敗はある。 &amp;br()また感想書き込んでくれよな。 &amp;br()}
:177. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 13:04:52 ID:0ZT7C9so0|&amp;aa2(c){裁判員になりたくなくなるゲームだな、もともとやりたくなかったけど &amp;br()}
:178. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 15:09:01 ID:9EWQJAbH0|&amp;aa2(c){ama復活してたからポチってきた &amp;br()}
:179. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 15:09:56 ID:HPHyEeYc0|&amp;aa2(c){ミヤネ屋で宣伝来たな &amp;br()}
:180. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 15:35:15 ID:EvosHnId0|&amp;aa2(c){フラゲできるゲーム屋に行ってきたけど、予約分だけで品切れだと &amp;br()ｸﾔｼｲｯ &amp;br()}
:181. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 17:46:46 ID:0ZT7C9so0|&amp;aa2(c){2つ目終わった、おもしろいけど究明率100%は今のところ簡単だな &amp;br()}
:182. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 18:48:45 ID:CEEmK2MG0|&amp;aa2(c){二話目突入。主人公が同じ裁判官の担当で別の事件の裁判員になったのに何の言及も無いな。急激にくじ運が良いってことかな？ &amp;br()}
:183. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 19:09:42 ID:s2tvAQQ90|&amp;aa2(c){&gt;&gt;182 &amp;br() &amp;br()そこはパラレルワールド的な扱いじゃないの？ &amp;br()1話の事件に当たった世界、2話の事件に当たった世界…… &amp;br()}
:184. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 19:24:07 ID:SVQbnDXZ0|&amp;aa2(c){主人公同じ人なのか &amp;br()てっきり事件ごとに別の主人公だと思ってた &amp;br()}
:185. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 19:31:47 ID:Uzms+IaP0|&amp;aa2(c){現実だと、一度裁判官に選ばれた年度のうちは再選はないらしいね。 &amp;br()次の年度からはまた選ばれる可能性があるけど。 &amp;br()}
:186. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 20:02:21 ID:Gvn1wCTn0|&amp;aa2(c){なんかフリーズしたぞ &amp;br()}
:187. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 20:03:14 ID:NA0GSmtw0|&amp;aa2(c){日記はいらないよ、メモ帳に書いてね &amp;br()}
:188. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 20:19:09 ID:yluW7ZoyO|&amp;aa2(c){別主人公って設定じゃないの？ &amp;br()性別と名前変えられたし &amp;br()}
:189. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 20:55:58 ID:nToiIddiO|&amp;aa2(c){ここ見てたら欲しくなってきた &amp;br()明日ヨドにあるだろうか &amp;br()}
:190. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 21:36:21 ID:EvosHnId0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;189 &amp;br() &amp;br()明日発売だから普通にあるんじゃなかろうか… &amp;br()フラゲ店でゲットできなかったから明日ビックにあってくれないと困るわ &amp;br()}
:191. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 21:54:07 ID:dONNA2Rj0|&amp;aa2(c){想像以上に入荷少ないのか？ &amp;br()俺も面白そうだと思ったのは体験版やってからだから、無理もないか。 &amp;br()}
:192. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 21:57:06 ID:kVjLTwLi0|&amp;aa2(c){ここんところ、DSのADVの売上が酷いのと &amp;br()タイトーが先に出した「もしも!?裁判員に選ばれたら」がコケたのと &amp;br()来週は有名どころの逆転シリーズ最新作が控えているのとを鑑みると &amp;br()あまり沢山は入荷してなさそう &amp;br()}
:193. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 22:12:02 ID:kVjLTwLi0|&amp;aa2(c){ごめん間違えた、タイトーじゃなくてタカラトミーだった &amp;br()}
:194. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 22:52:23 ID:CEEmK2MG0|&amp;aa2(c){なんか（物理的に）ハマッた・・・　二話でどの証拠品選んでも否定される上に正解を選ぶまでループ・・・ &amp;br()何か集めた情報に不備が有ったんだろうか？ &amp;br()}
:195. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 22:55:03 ID:vVi7+LVb0|&amp;aa2(c){とりあえず二話まで終了。 &amp;br() &amp;br()面白いが、、、重いな。 &amp;br()真相を解明すればするほど重い感じがする。 &amp;br()さて、続けるか。 &amp;br()}
:196. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 22:56:28 ID:vVi7+LVb0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;194 &amp;br() &amp;br()ループから抜け出る方法あるよ。 &amp;br()画面の下の方をよく見ましょう。 &amp;br()}
:197. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 23:13:37 ID:CEEmK2MG0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;196 &amp;br() &amp;br()下？うーん・・・　それって証拠品以外のもの？ &amp;br()}
:198. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 23:19:12 ID:vVi7+LVb0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;197 &amp;br() &amp;br()ループは２重だよね？ &amp;br()外側のループで「とある選択肢」を選び内側のループを &amp;br()抜けると話が続くようになるよ。 &amp;br()あんまり書くとバレになっちまうからこのぐらいでごめんね。 &amp;br()}
:199. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/20(水) 23:27:47 ID:CEEmK2MG0|&amp;aa2(c){確かに下の選択肢に一つ毛色が違うというか反応がそれっぽいのがあるんだけど・・・ &amp;br()進まない・・・　証拠12個×3で36の組み合わせを試したにも関わらずループ・・・ &amp;br()何でだろう？ &amp;br()}
:200. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/21(木) 00:47:23 ID:7NJ6I+WF0|&amp;aa2(c){ネタバレに気をつかってても話が進まないだろうし、↓でやったら？ &amp;br() &amp;br()【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】 &amp;br()http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200712953/ &amp;br()}

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**ひとこと
&gt;質問は[[質問掲示板]]、情報は[[情報掲示板]]にコメントして下さい。
#comment()    </description>
    <dc:date>2009-06-12T22:42:13+09:00</dc:date>
    <utime>1244814133</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/13.html">
    <title>【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 01</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yuzai-muzai/pages/13.html</link>
    <description>
      *【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 1
&gt;このウィキは「有罪×無罪」の攻略＆情報サイトです。
:1. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/03(日) 18:08:38 ID:WG1tlKGS0|&amp;aa2(c){真実の裁きをくだせ。 &amp;br() &amp;br()プレイヤーは一人の裁判員となって他の裁判員たちとともに事件の真相に挑む。 &amp;br()被告人の供述に偽りはないか？　証拠などに隠された事実はあるのか？ &amp;br()裁判員たちと評議（話し合い）を重ね、ただ一つの真実にたどり着け!! &amp;br() &amp;br()有罪か？　無罪か？ &amp;br()被告人の運命を決めるのは裁判員（あなた）だ!! &amp;br() &amp;br()■公式サイト &amp;br()http://yuzai-muzai.namco-ch.net/ &amp;br()※体験版を公開中。「大学教授保険金殺人事件」の評議と中間評決を体験できる &amp;br() &amp;br()■製品情報 &amp;br()メーカー：バンダイナムコゲームス &amp;br()対応機種：ニンテンドーDS &amp;br()発売日：2009年5月21日予定 &amp;br()メーカー希望小売価格：5,040円（税込） &amp;br()ジャンル：裁判員推理ゲーム &amp;br()プレイ人数：1人 &amp;br()CEROレーティング：「B」（12歳以上対象） &amp;br()}
:2. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/03(日) 18:17:22 ID:b017zu9S0|&amp;aa2(c){乙 &amp;br()体験版やってから結構楽しみになってきた &amp;br()最初は裁判員制度を広める為の知育ソフトかと思ってたが、ちゃんと面白そう &amp;br() &amp;br()公式の鬼嫁事件とかきになる &amp;br()}
:3. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/03(日) 18:28:54 ID:2KpwfBHv0|&amp;aa2(c){ほんとに立てたのかよｗ &amp;br()でも発売まで１ヶ月切ってるしちょうど良い時かも。 &amp;br()乙 &amp;br()}
:4. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/03(日) 18:43:32 ID:rGIq4PZ20|&amp;aa2(c){今やってみたが、面白いな &amp;br()テンポもいいし、システムもまとまってる &amp;br()公式にフラッシュ体験版まで用意する辺り、好感持てる &amp;br() &amp;br()不満なのは、質問を一度に何回もできないこと &amp;br()いちいち評議し直しで戻らなきゃならないのは面倒 &amp;br()あと、ボリュームが激しく不安だ &amp;br()}
:5. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/03(日) 19:51:27 ID:WG1tlKGS0|&amp;aa2(c){ところで、DS推理総合の方で出てたけど、 &amp;br()「抗アレルギー剤」を自殺側に持っていくのってどうやればいい？ &amp;br()}
:6. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 01:47:40 ID:dwnJe0oH0|&amp;aa2(c){生保レディーへの突っ込み &amp;br()「つっこまない」「つっこめない」 &amp;br()その後のチャラ男の悲壮な顔が笑えた &amp;br() &amp;br()ただ生保レディーって言葉自体に、そこまで敏感にならんでもｗ &amp;br()}
:7. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 02:55:39 ID:stEtF9xLO|&amp;aa2(c){&gt;&gt;6 &amp;br() &amp;br()元検事監修っていうからお堅いだけのゲームかと思ってたら、 &amp;br()肩の力がぬけるような選択肢でもろに奇襲を食らったなｗ &amp;br()}
:8. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 03:30:19 ID:YlySFTDj0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;5 &amp;br() &amp;br()何回か試してみたけど &amp;br()どうやっても他殺側になるな &amp;br()他の２つは両方にもっていけるんだけど &amp;br()}
:9. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 08:18:53 ID:ZGRZPWkV0|&amp;aa2(c){初めに選んだ時 &amp;br()手帳の中にシエルって薬局がどうのこうの &amp;br()って話に展開してったけど &amp;br()その後何回やっても速攻他殺になる &amp;br()}
:10. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 08:57:22 ID:sV2p+cxg0|&amp;aa2(c){俺も自殺に持っていけなかった。 &amp;br()あと、「黙ってる」でシナリオに変化出た人いる？ &amp;br()}
:11. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 10:47:52 ID:sZEGpi0t0|&amp;aa2(c){薬の問題で &amp;br()飲みやすいようにするのは→オブラートって選択肢で &amp;br()ビブラート間違って選んでしまったｗ &amp;br()これ選ぶ選択肢によってはさり気なくその後の会話変わったりするね &amp;br()}
:12. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 15:34:02 ID:34snD4yr0|&amp;aa2(c){体験版やったけど面白いね &amp;br()とりあえず現状としての意見は有罪にしたけど２３％だった &amp;br()少ないｗ &amp;br() &amp;br()無罪の人が多いなあと思った &amp;br()これボリュームがあればかなりおもしろそうだね &amp;br()}
:13. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 15:36:03 ID:34snD4yr0|&amp;aa2(c){ギャグも意表つかれたけど &amp;br()チャラ男が結論を保留にした裁判長にちゃんと判断しないの？ &amp;br()って突っ込むところとか妙にリアルでよかった &amp;br()}
:14. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 21:35:12 ID:BNFyC8AC0|&amp;aa2(c){このゲームってひとつの事件ではちゃんと実は有罪か無罪かで決まってるのかな？ &amp;br()って言い方は変か、ひとつの真実にたどり着くかなって意味で。 &amp;br()それなら実は有罪だったのに無罪にしてしまってやり切れない気持ちや、逆とか体験できるけど・・・ &amp;br()自分の無罪有罪の選択によってマルチで変わったらやだな。 &amp;br()}
:15. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 21:57:45 ID:0YEZ+ucO0|&amp;aa2(c){真相に辿り着けるかどうかはプレイヤー次第みたいだね。 &amp;br()懸念している実は有罪なのに無罪、みたいな結果になったら &amp;br()真相へのヒントが表示されて、リトライするか次のシナリオに進むか選べるようだ。 &amp;br()}
:16. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 22:13:53 ID:/3rLuEVp0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;14 &amp;br() &amp;br()真相究明度（デモでは６０％と出ていた） &amp;br()というパラメータがあったから事件に対する事実は１つだけだと思う &amp;br() &amp;br()とりあえず判決は好きに決定できるけど &amp;br()真相にたどり着いてないと冤罪もあるって感じだと思う &amp;br() &amp;br()で、冤罪だったら嫌な気持ちになるエンディングとかまで &amp;br()あるかは微妙なところ &amp;br()そこを細かくやると適当にやってもエンディングで &amp;br()真相がわかっちゃうしね &amp;br() &amp;br()ただ、少なくともマルチではないと思う &amp;br()マルチだったら買う価値はないよｗ &amp;br()}
:17. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 22:18:18 ID:i2gSJBAd0|&amp;aa2(c){現実的には真相は１つだけなんだけど &amp;br()実際の裁判員には真相が全てわかることはまずないと思う &amp;br() &amp;br()判決下したってそれが正しいかなんて一生わからない &amp;br()マルチの方がリアリティがあるんだよね &amp;br()ゲームとしての手応えはないけどｗ &amp;br()}
:18. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/04(月) 22:20:08 ID:aKv0cPrx0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;14 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;15 &amp;br()も言ってるが &amp;br()公式のゲームシステム→最終評決見る限りでは真相は一つだね &amp;br()しかし体験版やった限りだと本当にどちらともとれて面白い &amp;br()ちょっと楽しみになってきた &amp;br()}
:19. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 03:28:41 ID:2Bjfqvhe0|&amp;aa2(c){ちょっと有罪派の奴らが &amp;br()頭悪そうで感情的なのが揃ってどうかと思うｗ &amp;br() &amp;br()}
:20. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 08:45:56 ID:mB1P4h2f0|&amp;aa2(c){頑固オヤジｗ &amp;br()体験版の中間評決、有罪か無罪どっちかに決めないといけないと思ってたから &amp;br()裁判長がどちらともいえないにしたの見てちょっとびっくりした。 &amp;br()}
:21. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 15:19:56 ID:AVWN0Kpu0|&amp;aa2(c){実際に中間評決ってあるのかしらんけど &amp;br()実際にあったとして裁判長が有罪、無罪の意見出したら &amp;br()それに従う人が多いかもしれないと思った &amp;br()なので保留にしたのかもね &amp;br()}
:22. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 15:23:17 ID:Mwfsm4ri0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;19 &amp;br() &amp;br()でも、実際の裁判員制度もある程度は感情で裁かれるのではないだろうか &amp;br()酷い殺人事件に対しての死刑判決はすごく増えそうな気がするよ &amp;br() &amp;br()逆に頭悪い奴らに感情で死刑にされたくないなら &amp;br()犯罪するなよという抑止も入ってるのかと深読みしてしまう &amp;br() &amp;br()デスノのキラっぽい感じか &amp;br()}
:23. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 15:59:17 ID:F/Yi+v4v0|&amp;aa2(c){そもそも法だけでは足りない感情的な面を補うために裁判員制度はありだなと思ったんだがどうなんだろう &amp;br()}
:24. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 16:21:11 ID:tfqvjy5uP|&amp;aa2(c){でもたかだか数日参加して程度で人を裁くなんて、責任重いですわ。 &amp;br()}
:25. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 16:58:43 ID:LBSKyyrJ0|&amp;aa2(c){誤審を恐れて無罪が増える可能性もあるよ。 &amp;br()}
:26. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 17:02:02 ID:1AJz/+FX0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;23 &amp;br() &amp;br()殺人事件とかどうしても加害者の罪の軽減がメインで &amp;br()被害者はいないから放置しがちな判定が多いからね &amp;br()感情的な部分はいるのかもしれんね &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;24 &amp;br() &amp;br()時間よりも証拠とかの情報がたくさん欲しい &amp;br()ＴＶのニュースは有罪側、無罪側に偏ってるし &amp;br()どこまで情報見せてくれるんだろうね &amp;br()}
:27. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 17:13:51 ID:mB1P4h2f0|&amp;aa2(c){アメリカだと陪審員がネットで事件について調べてるのが問題になってるけど &amp;br()日本はどうなるんだろうね。罰則が設けられるのかな。 &amp;br() &amp;br()裁判員になれない人っているんだな。 &amp;br()法律の専門家、政治家、自衛官、収監中の人とか。 &amp;br()市民感覚を反映させるという点では確かにその通りなんだけど、 &amp;br()こっちは平日に休んで行かなきゃいけないのに納得いかないｗ &amp;br()}
:28. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 17:23:16 ID:tfqvjy5uP|&amp;aa2(c){ワイドショーの放送とか見たら予断ありまくりになりそう。 &amp;br()}
:29. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 17:28:32 ID:1AJz/+FX0|&amp;aa2(c){殺人事件とかは今までより重い刑罰ばかりになるような気がする &amp;br()少なくとも俺は凶悪な犯人の罪を軽くする気にはならんと思う &amp;br()まあ、そういうこと言ってる俺は裁判員には選ばれないだろうけど &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;27 &amp;br() &amp;br()参加したらたしか日当出るよね &amp;br()まーそれでも会社休みにくいんだけどｗ &amp;br()}
:30. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 17:36:36 ID:8rzGWAQh0|&amp;aa2(c){自分が直接参加して量刑を決めるとなると、大抵の奴は怖くなって重罰下せなくなるよ &amp;br()無関係だからこそ簡単に「こいつ死刑でいいよ」とか言える &amp;br()}
:31. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 17:55:24 ID:GXLS0zkE0|&amp;aa2(c){だよなー俺も参加することになったら多分そんな感じだと思う &amp;br()自分が死刑に関わるとか後味悪いわ &amp;br()正直ゲームだけで充分だ &amp;br()}
:32. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 18:07:49 ID:xBcmG6I00|&amp;aa2(c){後味悪いとかそんな人が大半だろうに &amp;br()裁判員制度とか意味あるのかね &amp;br()}
:33. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/05(火) 20:16:42 ID:6EIMFL9P0|&amp;aa2(c){｢12人の優しい日本人｣見ちゃうと死刑とは簡単に言えなくなる… &amp;br()}
:34. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 00:00:23 ID:BsMrasuEO|&amp;aa2(c){俺が実際に裁判に参加したら、たぶん被害者よりも加害者に感情移入してしまうと思う。 &amp;br()それとも、自分がやりたくてもできないことをやってのけたことに嫉妬するかも。 &amp;br()}
:35. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 00:20:32 ID:dz6cDMLB0|&amp;aa2(c){変なのが来た &amp;br()}
:36. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 03:18:45 ID:hP129tcC0|&amp;aa2(c){事件の数はどれくらいだろうな &amp;br()}
:37. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 05:38:37 ID:LF/S/2TS0|&amp;aa2(c){公式サイトで出てる4つじゃないの。 &amp;br()}
:38. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 07:42:09 ID:V5XoK0iG0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;5 &amp;br() &amp;br()確かに、どうやっても抗アレルギー剤だけ無罪にできない。 &amp;br()それどころか、これだけ証拠品の検証も自分はできなかった。怪しすぎる。つうか医者うぜえ。 &amp;br()選択肢は全部選んだけど、前の選択肢との組み合わせで流れが変わるなら、正直わからん。 &amp;br() &amp;br()あと、自分は無罪になったけど、自殺か妻の保険金殺人かの二択なのはもどかしかった。 &amp;br()なんとなく、夫が妻を殺そうとしたけど逆に死んでしまって妻はその事を隠してるなんてオチな気がする。 &amp;br()でも裁判ゲームとして逆転裁判の言葉尻とらえる奴とはまた違って、すごく面白いと思った。 &amp;br()}
:39. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 09:58:06 ID:Cy0cAUqz0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;38 &amp;br() &amp;br()俺は妻以外の誰かが殺したのではと思っていた &amp;br()と、いうか他殺の場合は妻が犯人って確定してもいいのかなとか &amp;br()まあ、真犯人探しとかになると探偵ゲームになるからマズイか &amp;br()}
:40. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 10:08:10 ID:r9qItg/s0|&amp;aa2(c){妻は多分ホストに貢いでるな、もしくは脅されてる &amp;br()}
:41. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 10:41:51 ID:T6UPJhWx0|&amp;aa2(c){推理スレでﾉｼとか手ぇ挙げた奴でてこいや！ &amp;br()}
:42. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/06(水) 16:22:50 ID:ozuotR0Z0|&amp;aa2(c){&gt;563 ：枯れた名無しの水平思考 ：2009/05/03(日) 16:54:08 ID:b017zu9S0 &amp;br()&gt;ﾉｼ &amp;br()&gt;基本的にどのファクターでも自殺・保険殺人にすることができる &amp;br() &amp;br()↑ &amp;br()こいつだろ、抗アレルギー剤でどうやって自殺にしたのか教えてほしいよな。 &amp;br()}
:43. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 01:51:47 ID:EtrzCaL20|&amp;aa2(c){頑固親父にどうしても賛成したくないから無罪になってしまう &amp;br()}
:44. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 02:27:03 ID:1hM1r0SB0|&amp;aa2(c){100万で人殺すとは思えないので無実 &amp;br()}
:45. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 02:28:56 ID:nMQ4xibY0|&amp;aa2(c){動機に関する証拠、まだまだ出てきそうだけどな。 &amp;br()まだ証人喚問もしてないし。早く発売日にならないかなｗ &amp;br()}
:46. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 12:46:39 ID:1rp6i+2E0|&amp;aa2(c){これ体験版はかなり面白いな &amp;br()西村みたいに価格はもう少し頑張って欲しかったな &amp;br()逆転検事と同じってのはちと厳しい &amp;br()}
:47. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 20:41:18 ID:ge8A9sw2O|&amp;aa2(c){真実はいつも１つ &amp;br()}
:48. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 21:45:56 ID:V8dxnMg90|&amp;aa2(c){今から言っておく &amp;br()ボリュームねぇ！ &amp;br()}
:49. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 21:48:46 ID:nMQ4xibY0|&amp;aa2(c){四話入ってれば上等じゃないかね。 &amp;br()できれば倍欲しいが。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;47 &amp;br() &amp;br()バーローｗ &amp;br()}
:50. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 22:09:45 ID:8b55HOFX0|&amp;aa2(c){他殺に見せかけて自殺した可能性もあるという指摘を得意げに &amp;br()しようと思ったが選択指が出なかった件 &amp;br()}
:51. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 22:31:59 ID:9+r1ymiu0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;49 &amp;br() &amp;br()逆転裁判３の場合、4話ぐらいでも17時間ぐらいかかったけど、 &amp;br()このゲームの四話は10時間弱といったところか・・・? &amp;br()}
:52. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 22:36:14 ID:W62t12dK0|&amp;aa2(c){証拠品に立脚しない主張は意味がないって、強制的に選択肢を三回も選ばせてチュートリアルしてくれたね。 &amp;br()}
:53. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 22:37:57 ID:9+r1ymiu0|&amp;aa2(c){逆転検事の前にこれをすると、本命（？）の逆転検事が馬鹿馬鹿しくなって楽しめないんじゃないか、 &amp;br()という懸念が。。。。 &amp;br()}
:54. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/07(木) 23:42:00 ID:nMQ4xibY0|&amp;aa2(c){大丈夫じゃない？ &amp;br()ベクトルの違う作品だし。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;51 &amp;br() &amp;br()討議にかける時間（リアル）によるだろうね。 &amp;br()さっさと決めちゃう人は時間掛からないだろうし、 &amp;br()丁寧に議論を積み重ねる人は何度でも話し合うだろうし。 &amp;br()}
:55. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/08(金) 00:06:44 ID:BFJ5eVaX0|&amp;aa2(c){これは推理ゲーというより &amp;br()議論の流れをどう自分が意図してる感じに持っていけるかなゲームみたいだ &amp;br()結構面白い &amp;br()}
:56. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/08(金) 01:26:09 ID:nDUcgf6B0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;50 &amp;br() &amp;br()そういうのも二日目以降にあれば良いな &amp;br() &amp;br() &amp;br()}
:57. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/08(金) 15:02:22 ID:+9L0qn/00|&amp;aa2(c){議論ゲーなら第2弾があるなら可決×否決もしくは太田総理ＤＳだなｗ &amp;br()あれにも芸人のチャラ男いるし山本一太とかケビンをキャラ化したら面白そうだし &amp;br()というかこのゲームにアメリカ被れした嫌な奴を入れたらいいんじゃねｗ &amp;br() &amp;br()}
:58. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/08(金) 19:06:22 ID:xQ7tQQ2w0|&amp;aa2(c){体験版やったけど、マジ面白そうだな。 &amp;br()逆転と発売日別ならよかったのに… &amp;br()}
:59. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/08(金) 23:56:37 ID:0rL7UTi+0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;42 &amp;br()の &amp;br()&gt;&gt;563 &amp;br()書き込んだ者だけど &amp;br()ごめんｗ抗アレルギー剤を別の項目とごっちゃにしてたｗ &amp;br()今もっかい遊んでみたら普通に保険殺人よりになってた &amp;br()上で勘違いさせた人ごめん &amp;br()}
:60. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 00:32:57 ID:vU3PY0Xc0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;59 &amp;br()は &amp;br() &amp;br()無罪 &amp;br()有罪 &amp;br()どちらともいえない &amp;br()}
:61. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 01:45:08 ID:sRuHSGGki|&amp;aa2(c){一つ言いたいのは、勘違いじゃないよなw。ちゃんとできるって言ってやがるんだし。何時間も検証した身としてはw &amp;br()でもちゃんと名乗りあげてくれてありがとう。 &amp;br()}
:62. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 08:17:52 ID:nBH7qG4P0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;58 &amp;br() &amp;br()いや、逆転と発売日は別だろ。 &amp;br()}
:63. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 08:31:07 ID:QTKvpS/z0|&amp;aa2(c){有無：５月２１日 &amp;br()逆検：５月２８日 &amp;br()}
:64. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 09:17:13 ID:MbMRckSw0|&amp;aa2(c){先に出るってことは逆転検事売り切れて &amp;br()買えなかった人に買ってもらう戦略なんだろうか・・・ &amp;br() &amp;br()バイオと龍が如くみたいに大作の発売日が近いのとかもったいないよね &amp;br()}
:65. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 09:59:55 ID:BJsqfUCS0|&amp;aa2(c){いちおう裁判員制度施行の日に合わせたという建前はある。 &amp;br() &amp;br()ただ、いくら良作に仕上げても（実際の出来は知らないが）、 &amp;br()検事みたいな有名作品の後に出すと埋もれる危険が高いので、 &amp;br()それを避けるねらいもあるのかな、とは思った。 &amp;br()}
:66. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 10:01:34 ID:34EzdoJ/O|&amp;aa2(c){逆転とこれ体験版やったけど普通にこっちのが好きだ &amp;br()ボリュームってもどっちも４話前後だろうし、逆転は探索で水増しだし &amp;br()どっちも真実はひとつ！なゲームみたいだけど逆転はホントに道も結果もひとつしかない &amp;br()探索パートいらね裁判だけでいいな俺はこっち買う &amp;br()}
:67. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 12:59:35 ID:nBH7qG4P0|&amp;aa2(c){まあ両方買うわ。 &amp;br() &amp;br()28日には、PS3の無双5エンパ、HAWX、2日後にＤＳのＫＨと、購入予定ソフトだらけだが。 &amp;br()}
:68. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/09(土) 14:04:45 ID:v8FgX4RUO|&amp;aa2(c){名前があまりよろしくないよね &amp;br()取っ付き難い &amp;br()}
:69. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 10:05:27 ID:XnMmBBla0|&amp;aa2(c){体験版やったけど結構面白いなこれ &amp;br()無罪にしてる奴が多いみたいだが俺は有罪にした &amp;br() &amp;br()とりあえず絶対買うわ &amp;br()}
:70. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 11:41:49 ID:VKlfGDYv0|&amp;aa2(c){最終決定じゃないからわからないとかにしないで &amp;br()どちらかに決めようと思って有罪にした &amp;br() &amp;br()もうちょっと情報が欲しいような気もする &amp;br()状況証拠だけで判決下すんだろうか &amp;br()}
:71. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 12:36:38 ID:ctQ8HBcMO|&amp;aa2(c){体験版よく出来てるな &amp;br()他殺に見せかけた自殺の可能性、夫婦の仲やシエルの伏線 &amp;br()製品版でしっかりまとまってればいいんだが &amp;br()体験版でわくわく→製品版でがっかりはよくあるパターンだからなぁ &amp;br()}
:72. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 13:14:31 ID:X26Dn2uu0|&amp;aa2(c){体験版まだやってないけど、 &amp;br()もし真実が分かれば有罪無罪は明らかって感じなのかな？ &amp;br()事実関係が分かっても、それが有罪か無罪かは難しい判断って感じなら、 &amp;br()プレイヤーによって考え方が違って面白いかなと思ったけども。 &amp;br()}
:73. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 13:16:47 ID:6NxjCnrF0|&amp;aa2(c){真相が検察側の起訴内容と合致していれば有罪。 &amp;br()そうでなければ無罪、かな。多分。 &amp;br()}
:74. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 14:29:15 ID:kHFLAQCD0|&amp;aa2(c){事実関係が分かってるのに有罪か無罪か判断が難しいってありえるの？ &amp;br()殺人したという事実がわかれば無期懲役か死刑か難しいってのはあるとは思うけど &amp;br()}
:75. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 15:06:51 ID:X1X2vPu00|&amp;aa2(c){こういうシリアスゲームが増えてくれるとうれしい。 &amp;br()体験版では一応どちらとも取れるようになってるな。 &amp;br()まあ「どちらとも取れる」という時点で無罪なのだが、 &amp;br()保険金100万＋未払い100万＋薬が不自然で有罪と言えなくもない。 &amp;br()今100万返せても来月以降収入が減ってしまうが、短絡的・衝動的な犯行とすればありえる。 &amp;br() &amp;br()製品版ではこの事件がラストではないことと登場人物や開発中の画面からすると &amp;br()同僚の助教が真犯人ということになりそうかな。 &amp;br()}
:76. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 15:19:23 ID:qI8djhUk0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;74 &amp;br() &amp;br()例えば人を殺したけど心情的に無罪にしたいってケースもあるのでは？ &amp;br()}
:77. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 16:56:48 ID:NlrgX8fN0|&amp;aa2(c){有罪か無罪かの葛藤をテーマにしてるのに &amp;br()「〜〜が真犯人」なんてあるわけない &amp;br()これ、普通の推理ゲームじゃないぞ &amp;br()}
:78. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 17:01:45 ID:kvW8pSYI0|&amp;aa2(c){無罪or有罪確定の選択肢があって &amp;br()それを探すのが目的なら今までもADVと同じだもんな &amp;br()万が一そんな仕様ならがっかりだぜ &amp;br()}
:79. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 18:01:27 ID:dRjx/jFs0|&amp;aa2(c){真実が判明するとして &amp;br()それと逆の結論を出しても &amp;br()先に進めるのは新しいでしょう？ &amp;br()いや、どうなるかは知らんけど &amp;br()}
:80. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 18:35:30 ID:ry9+fyP30|&amp;aa2(c){真犯人は別にいる系は「泥酔社長危険運転致死事件」が当てはまりそうだが &amp;br()実際はどうだろうなあ &amp;br() &amp;br()しかしなんでラストじゃないと助教が真犯人なんだ？よく分からん &amp;br()}
:81. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 18:56:09 ID:WcK+i+xs0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;76 &amp;br() &amp;br()正当防衛ならまだしも人を殺して無罪になるってことあるの？ &amp;br()}
:82. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 19:15:02 ID:0wt1z0yd0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;76 &amp;br() &amp;br()81も書いているが、人を殺して無罪になるケースって、 &amp;br()・正当防衛 &amp;br()・精神障害（責任を問えない） &amp;br()ぐらいしかないんじゃないの? &amp;br() &amp;br()情状酌量で減刑になるのは当然としても。 &amp;br()}
:83. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/10(日) 22:52:32 ID:yevu5L5h0|&amp;aa2(c){どんな理由があっても人が人の命を奪って正当化はないよ。 &amp;br()でももちろん色んな事情とかがあるから裁判があるわけで・・・ &amp;br()難しいよな。 &amp;br()}
:84. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/11(月) 23:36:45 ID:7AD3XFTw0|&amp;aa2(c){まぁ、無罪か有罪かを決めるのは、所詮人間。 &amp;br()100％正しい結論なんて出ないだろうね。 &amp;br() &amp;br()それは置いておいて。 &amp;br()体験版やってみたが、期待してなかったのにすげー楽しめた。 &amp;br()このゲームって、シンプルシリーズの裁判員ゲーと同じ日発売なんだよね。 &amp;br()どっちを買うか迷うわー。 &amp;br()}
:85. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 01:43:32 ID:JHrVY9kH0|&amp;aa2(c){事件によっては無罪か有罪かだけだったら &amp;br()１００％正しい結論は出せるんじゃないの？ &amp;br()}
:86. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 03:12:44 ID:SYxpxH/X0|&amp;aa2(c){さすがに量刑までは決めないんだな &amp;br()陪審員制度じゃないんだから、そこまで踏み込んでほしい &amp;br()}
:87. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 08:13:48 ID:Bwmw2jI00|&amp;aa2(c){通常の刑事裁判の場合、自供も証拠でも黒なのは分かっていて、 &amp;br()あとはそれがどれだけの量刑に相当するのか、が問題となるからな。 &amp;br() &amp;br()まれに完全否認しているような裁判もあるけど、そんなのは全裁判の &amp;br()１％ぐらいなんかな？ &amp;br()}
:88. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 08:51:26 ID:lWpP5si+0|&amp;aa2(c){大きな事件で完全否認してるのってカレー事件を思い出す &amp;br()}
:89. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 11:11:39 ID:FSDbDocO0|&amp;aa2(c){冤罪事件はみんなそうだな &amp;br()松本サリン事件とかこの前の痴漢冤罪とか &amp;br()真犯人が出てこなけりゃ犯罪者として判決が出てしまうこともある &amp;br()}
:90. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 18:29:04 ID:5opP6dQL0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;86 &amp;br() &amp;br()懲役の年数決められたような気がする &amp;br()}
:91. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/12(火) 23:01:32 ID:S/tBdmS4O|&amp;aa2(c){量刑は決められるよ。 &amp;br()公式の　ゲームシステム→最終評決→次へ　をクリック。 &amp;br() &amp;br()執行猶予まで決められるなんて超本格的だな……。 &amp;br()……事件によっては、死刑判決もあり得るのだろうか？ &amp;br()}
:92. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 01:13:20 ID:xSSFNjff0|&amp;aa2(c){執行猶予決められるなら &amp;br()被疑者の態度（反省してたり不遜だったり）の変化も &amp;br()展開上出てくるのかな &amp;br()}
:93. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 14:46:05 ID:RqrFusdN0|&amp;aa2(c){ファミ通レビュー８８８８ &amp;br()}
:94. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 15:03:12 ID:R6K2MKaQ0|&amp;aa2(c){クリアまで20時間以上て &amp;br()結構あるなー &amp;br()}
:95. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 22:11:39 ID:gM+0V68Y0|&amp;aa2(c){マジで? &amp;br() &amp;br()てっきりクリアまで8時間ぐらいかと思ったが。 &amp;br() &amp;br()でもこのゲームって、選択によって展開（というか判決の軽重）が変わるから &amp;br()やりこみ要素もありか? &amp;br() &amp;br()}
:96. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 22:30:19 ID:SuB+Ut8K0|&amp;aa2(c){レビュー &amp;br()ttp://img245.imagevenue.com/img.php?image=98702_viploader1013889_122_26lo.jpg &amp;br()}
:97. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 23:40:15 ID:kZqkGfbS0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;96 &amp;br() &amp;br()内容的には自分が体験版をやった感想と似てるな &amp;br()ずっとあの調子で行ってくれるなら期待できそうだ &amp;br()}
:98. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/13(水) 23:46:42 ID:SquoHQ/80|&amp;aa2(c){つーか体験版だけやってレビューしてんじゃねぇのｗ &amp;br()}
:99. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 00:40:19 ID:GsNppuPJ0|&amp;aa2(c){&gt;&gt;94-95 &amp;br() &amp;br()ファミ通のクリア時間は &amp;br()メーカー発表のままだし、たいてい長め &amp;br()今までのDSのADVは、その4〜6割掛けが多かったよ &amp;br()}
:100. &amp;aa2(#008000){枯れた名無しの水平思考} 2009/05/14(木) 00:56:00 ID:auimS19x0|&amp;aa2(c){俺の体験版やった感想とも似てた。 &amp;br()ちなみにシンプルの裁判員ゲーのプロローグやった感想もレビューと同じだったｗ &amp;br()}

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＊＊ひとこと
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    <dc:date>2009-06-12T22:36:17+09:00</dc:date>
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