*AS3 メモ ---- **画像やswfを読み込む(Loader) 読み込める形式はSWF、GIF,PNG,JPEG GIFアニメの場合は1フレーム目のみ swfはどのバージョンでも読み込めるが変数を参照する場合は同じバージョン同士でなければならない import flash.display.*; import flash.net.*; var loader_obj : Loader = new Loader(); var urImage : String = "test.png"; var url : URLRequest = new URLRequest("urImage"); loader_obj.load(url); stage.addChild(loader_obj); ---- **スケールモードの設定 ***100%表示 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; または stage.scaleMode = "noScale"; ***すべて表示 stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL; または stage.scaleMode = "showAll"; ***縦横比を変化させて画面にフィット stage.scaleMode = StageScaleMode.EXACT_FIT; または stage.scaleMode = "exactFit"; ***縦横比を変化させずに画面にフィット stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER; stage.scaleMode = "noBorder"; ---- **trace(FlashDevelopのみ) import org.flashdevelop.utils.FlashConnect; FlashConnect.trace("Hello World!");