「《騎乗戦闘》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*《騎乗戦闘》[一般]Mounted Combat*
君は騎乗戦闘に長けている。
**前提条件:
〈騎乗〉技能1ランク以上。
**利益:
1ラウンドに1回、戦闘で君の乗騎が命中を受けた時に、その命中を無効化するために(反射的対応として)〈騎乗〉判定を行うことができる。〈騎乗〉判定の結果が攻撃ロールより大きければ、命中は無効となる(つまり、〈騎乗〉判定の値が乗騎の本来のACよりも高ければ、判定結果が乗騎のアーマー・クラスとなる)。
**特殊:
ファイターは《騎乗戦闘》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.90
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]
*《騎乗戦闘》[一般]Mounted Combat*
君は騎乗戦闘に長けている。
**前提条件:
〈騎乗〉技能1ランク以上。
**利益:
1ラウンドに1回、戦闘で君の乗騎が命中を受けた時に、その命中を無効化するために(反射的対応として)〈騎乗〉判定を行うことができる。〈騎乗〉判定の結果が攻撃ロールより大きければ、命中は無効となる(つまり、〈騎乗〉判定の値が乗騎の本来のACよりも高ければ、判定結果が乗騎のアーマー・クラスとなる)。
**特殊:
ファイターは《騎乗戦闘》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.90
**関連項目
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]