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*《強行突破》[一般]Mobility*
君は敵をすり抜け、攻撃をよけることに長けている。
**前提条件:
【敏捷力】13以上、《回避》。
**利益:
君は自分が機会攻撃範囲から外へ、あるいは機会攻撃範囲の中で移動する際に誘発する機会攻撃に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナスを得る。アーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナス(もしあれば)を失うような状況になれば、回避ボーナスも失う。また、これ以外のほとんどの種類のボーナスと異なり、回避ボーナス(たとえば、この回避ボーナスと、ドワーフが巨人の攻撃を回避する際のボーナスなど)は互いに累積する。
**特殊:
ファイターは《強行突破》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.90
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]
*《強行突破》[一般]Mobility*
君は敵をすり抜け、攻撃をよけることに長けている。
**前提条件:
【敏捷力】13以上、[[《回避》>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/12.html]]。
**利益:
君は自分が機会攻撃範囲から外へ、あるいは機会攻撃範囲の中で移動する際に誘発する機会攻撃に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナスを得る。アーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナス(もしあれば)を失うような状況になれば、回避ボーナスも失う。また、これ以外のほとんどの種類のボーナスと異なり、回避ボーナス(たとえば、この回避ボーナスと、ドワーフが巨人の攻撃を回避する際のボーナスなど)は互いに累積する。
**特殊:
ファイターは《強行突破》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.90
**関連項目
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]