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《回避》

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*《回避》[一般]Dodge* 君は攻撃をよけることに長けている。 **前提条件: 【敏捷力】13以上。 **利益: 君のアクションの間に、1体の敵を指名する。君はその敵からの攻撃に対してアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。君はどんな種類のアクションを行った場合でも、新たな敵を選ぶことができる。 アーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナス(もしあれば)を失うような状況になれば、回避ボーナスも失う。また、他のほとんどの種類のボーナスと異なり、回避ボーナス(たとえば、この回避ボーナスと、ドワーフが巨人の攻撃を回避する際のボーナスなど)は互いに累積する。 **特殊: ファイターは《回避》をファイターボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 **出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.87 [[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]
*《回避》[一般]Dodge* 君は攻撃をよけることに長けている。 **前提条件: 【敏捷力】13以上。 **利益: 君のアクションの間に、1体の敵を指名する。君はその敵からの攻撃に対してアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。君はどんな種類のアクションを行った場合でも、新たな敵を選ぶことができる。 アーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナス(もしあれば)を失うような状況になれば、回避ボーナスも失う。また、他のほとんどの種類のボーナスと異なり、回避ボーナス(たとえば、この回避ボーナスと、ドワーフが巨人の攻撃を回避する際のボーナスなど)は互いに累積する。 **特殊: ファイターは《回避》をファイターボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 **出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.87 **関連項目 [[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]

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