D&D

《戦の舞い》

「《戦の舞い》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《戦の舞い》」の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《戦の舞い》[一般]Battle Dancer 君は自分の奏でる歌の音楽や、朗誦のリズムに合わせて敵を打つ。呪歌の演奏がもたらす魔法の力が、君を前へと突き進ませ、戦闘能力を向上させるのだ。 **前提条件: 基本攻撃ボーナス+2、呪歌。 **利益: 君が呪歌によって仲間の攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴのいずれかに対してボーナスを与えているラウンドにおいて、攻撃を行なう前に少なくとも1マス以上移動したなら、君は自分の攻撃ロールに+2の士気ボーナスを得る。自分のターンに移動も攻撃も行わなかった場合、君は現在使用している呪歌の効果が持続している間、この特技の利益を失う。立ち止まったまま攻撃したり、攻撃せずに移動した場合、君はこの特技の利益を得ることはできないものの、特技の効果は終了せず持続する。 **特殊: ファイターは《戦の舞い》をファイター・ボーナス特技として選択することができる。 **出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.76 **関連項目 [[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: