D&D

《呪文撃》

「《呪文撃》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《呪文撃》」の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《呪文撃》[呪文修正]Smiting Spell 君は接触呪文のエネルギーを武器に込め、敵に攻撃を命中させた瞬間にチャージ消費することができる。 **前提条件: 基本攻撃ボーナス+1、術者レベル1。 **利益: 君は距離が“接触”の呪文1つを修正して、そのエネルギーを君が手に持っている武器に移すことができる。呪文は次にその武器を用いて敵に攻撃を命中させたときにチャージ消費される。目標は呪文の効果に加えて、攻撃が命中したことにより通常被るダメージと効果も受ける。呪文は武器に移してから1分以内にチャージ消費しなければならない。消費されなかった場合、呪文のエネルギーは無害に消散する。 君は《呪文撃》で修正した呪文を矢弾(スリング・ブリット、アロー、クロスボウ用ボルトなど)1つに移すこともできる。この場合、攻撃が失敗すると呪文は消散してしまう。この呪文をボウ、クロスボウ、スリングその他の、矢弾を使用する武器そのものに移すことはできない。 《呪文撃》で修正された呪文は、本来のレベルより1レベル高い呪文スロットを使用する。 **出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.93 **関連項目 [[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]
*&color(blue){《呪文撃》[呪文修正]Smiting Spell} 君は接触呪文のエネルギーを武器に込め、敵に攻撃を命中させた瞬間にチャージ消費することができる。 **前提条件: 基本攻撃ボーナス+1、術者レベル1。 **利益: 君は距離が“接触”の呪文1つを修正して、そのエネルギーを君が手に持っている武器に移すことができる。呪文は次にその武器を用いて敵に攻撃を命中させたときにチャージ消費される。目標は呪文の効果に加えて、攻撃が命中したことにより通常被るダメージと効果も受ける。呪文は武器に移してから1分以内にチャージ消費しなければならない。消費されなかった場合、呪文のエネルギーは無害に消散する。 君は《呪文撃》で修正した呪文を矢弾(スリング・ブリット、アロー、クロスボウ用ボルトなど)1つに移すこともできる。この場合、攻撃が失敗すると呪文は消散してしまう。この呪文をボウ、クロスボウ、スリングその他の、矢弾を使用する武器そのものに移すことはできない。 《呪文撃》で修正された呪文は、本来のレベルより1レベル高い呪文スロットを使用する。 **出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.93 **関連項目 [[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: