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*《呪文撃》[呪文修正]Smiting Spell
君は接触呪文のエネルギーを武器に込め、敵に攻撃を命中させた瞬間にチャージ消費することができる。
**前提条件:
基本攻撃ボーナス+1、術者レベル1。
**利益:
君は距離が“接触”の呪文1つを修正して、そのエネルギーを君が手に持っている武器に移すことができる。呪文は次にその武器を用いて敵に攻撃を命中させたときにチャージ消費される。目標は呪文の効果に加えて、攻撃が命中したことにより通常被るダメージと効果も受ける。呪文は武器に移してから1分以内にチャージ消費しなければならない。消費されなかった場合、呪文のエネルギーは無害に消散する。
君は《呪文撃》で修正した呪文を矢弾(スリング・ブリット、アロー、クロスボウ用ボルトなど)1つに移すこともできる。この場合、攻撃が失敗すると呪文は消散してしまう。この呪文をボウ、クロスボウ、スリングその他の、矢弾を使用する武器そのものに移すことはできない。
《呪文撃》で修正された呪文は、本来のレベルより1レベル高い呪文スロットを使用する。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.93
**関連項目
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]
*&color(blue){《呪文撃》[呪文修正]Smiting Spell}
君は接触呪文のエネルギーを武器に込め、敵に攻撃を命中させた瞬間にチャージ消費することができる。
**前提条件:
基本攻撃ボーナス+1、術者レベル1。
**利益:
君は距離が“接触”の呪文1つを修正して、そのエネルギーを君が手に持っている武器に移すことができる。呪文は次にその武器を用いて敵に攻撃を命中させたときにチャージ消費される。目標は呪文の効果に加えて、攻撃が命中したことにより通常被るダメージと効果も受ける。呪文は武器に移してから1分以内にチャージ消費しなければならない。消費されなかった場合、呪文のエネルギーは無害に消散する。
君は《呪文撃》で修正した呪文を矢弾(スリング・ブリット、アロー、クロスボウ用ボルトなど)1つに移すこともできる。この場合、攻撃が失敗すると呪文は消散してしまう。この呪文をボウ、クロスボウ、スリングその他の、矢弾を使用する武器そのものに移すことはできない。
《呪文撃》で修正された呪文は、本来のレベルより1レベル高い呪文スロットを使用する。
**出典:
『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.93
**関連項目
[[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]