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《速射》

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  • 《速射》
    《速射》[一般]Rapid Shot* 君は驚異的な速度で遠隔武器を使用できる。 前提条件: 【敏捷力】13以上、《近距離射撃》。 利益: 遠隔武器で1ラウンドに1回の追加攻撃を得られる。攻撃は君の最も高い基本攻撃ボーナスで行なうが、それぞれの攻撃(追加攻撃と通常攻撃)に-2のペナルティを被る。この特技を使うためには、全力攻撃アクション(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.141を参照)を使用しなければならない。 特殊: ファイターは《速射》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 “弓術”の戦闘スタイルを選択した2レベルのレンジャーは、前提条件を満たしていなくても《速射》の特技を使えるが、軽装鎧を着ている時か、鎧を着ていない時しか使えない(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.53を参照)。 出典: 『プレイヤ...
  • 《速射強化》
    ... 《近距離射撃》、《速射》、《束ね射ち》。 利益: 《速射》特技を使用する時、君は特技の使用によって、全ての遠隔攻撃ロールに課せられる-2のペナルティを無視できる。 特殊: ファイターは《速射強化》をファイター・ボーナス特技として選ぶことができる。 出典: 『戦士大全』p.101 関連項目 特技
  • 《束ね射ち》
    ...上、《近距離射撃》、《速射》、基本攻撃ボーナス+6以上。 利益: 標準アクションとして、30フィート以内の1体の敵に2本のアローを撃つことができる。両方のアローは命中するか否かについて(-4のペナルティを受けた上で)同じ攻撃ロールを用い、そして通常通りのダメージを与える(しかし、特殊の項を参照すること)。 君の基本攻撃ボーナスが+6以上を5ポイント上回るごとに、君はさらにこの攻撃で追加の1本のアローを撃つことができる。最大本数は基本攻撃ボーナスが+16のときの4本である。しかし、2本目からアローを1本増やすごとに、攻撃ロールに-2のペナルティ(累積する)が課せられる(従って、合計は3本のアローでは-6、4本のアローでは-8となる)。 ダメージ減少や他の抵抗能力は撃たれたアローそれぞれに対して別々に適用される。 特殊: 撃ったアローの本数に関係なく、狙いの正確さに基づく...
  • 特技
    ...《即時能力熟練》 《速射》 《属性混成術》 《阻止突撃》 《その他の魔法のアイテム作成》 タ 《耐寒持久力》 《耐寒持久力強化》 《退散回数追加》 《退散強化》 《退散ダメージ強化》 《退散抵抗強化》 《退散判定強化》 《大旋風》 《“大地の魂”ガイア》(エピック特技) 《大地の抱擁》 《太陽光への抵抗力》 《体力あっての気力》 《巧みな踏み込み》 《多言語通》(Dragon誌) 《戦う千両役者》 《戦う使い魔》 《達人の罠師》 《盾開眼》 《盾攻撃強化》 《盾習熟》 《盾突撃》 《盾投げ》 《盾の友》 《盾の友強化》 《盾のぶちかまし》 《盾封じ》 《多刀流》 《頼もしき援護》 《束ね射ち》 《旅慣れ》 《タマラのイニシエイト》 《タワー・シールド習熟》 《単純武器習熟》 《ダンジョン探検の達人》 ...
  • 《騎射》
    《騎射》[一般]Mounted Archery* 君は馬上から遠隔武器を使うことに長けている。 前提条件: 〈騎乗〉技能1ランク以上、《騎乗戦闘》。 利益: 馬上から遠隔武器を使う際に君が被るペナルティは半減する:君の乗騎が2回移動を行う場合は-4ではなく-2、乗騎が疾走しているなら-8ではなく-4となる(『プレイヤーズ・ハンドブック』の「騎乗戦闘」、p.155を参照)。 特殊: ファイターは《騎射》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.90 関連項目 特技
  • 《遠射》
    《遠射》[一般]Far Shot* 君は遠隔武器を通常より長距離で命中させることができる。 前提条件: 《近距離射撃》。 利益: 君がボウ(弓)のような射出武器を使用する時、その射程単位は半分だけ増加する(1.5倍となる)。君が投擲武器を使用する時、その射程単位は2倍となる。 特殊: ファイターは《遠射》をファイターボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.87 関連項目 特技
  • 《貫きの一射》
    《貫きの一射》[一般]Penetrating Shot 君の強力な射撃は、複数の敵を刺し貫く。 前提条件: 【筋】15、《近距離射撃》、基本攻撃ボーナス+10。 利益: 射出武器(ボウ、クロスボウ。スリングなど)を用いた遠隔攻撃を行なう際、君は通常の射撃の代わりに、複数の敵をまとめて刺し貫く強力な一射を放つことができる。この攻撃は1回の標準アクションであり、君の射撃は60フィートの直線の形態をとる。この線上にいる各クリーチャーに対して別個に攻撃ロールを行なうこと。命中を受けたクリーチャーは君の射撃によりダメージを受けるが、どんなものであれ追加ダメージ(急所攻撃や武器のフレイミング能力などによるもの)は、最初に命中を受けたクリーチャーに対してのみ適用される。 特殊: ファイターは《貫きの一射》をファイター・ボーナス特技として選択することができる。 出典: 『プレイヤ...
  • 《竜の火の放射》
    《竜の火の放射》[信仰、ドラゴンの末裔]Dragonfire Channeling 君は聖印を通してドラゴンの火の力を利用する。 前提条件: 【魅力】11、(竜の血)の副種別、アンデッドあるいはエレメンタルの退散/威伏。 利益: 1標準アクションとして、君はアンデッド退散/威伏、あるいはエレメンタルの退散/威伏の使用回数1回分を消費することで、クレリック・レベル2レベル毎に1d6ポイント(最低でも1d6ポイント)のダメージを与える15フィートの火の円錐を作り出すことができる。反応セーヴ(難易度10+1/2クレリック・レベル+【魅力】修正値)でこのダメージは半減できる。このダメージの内半分は[火]であるが、残りは信仰の力によるダメージである(したがって、[火]に対する抵抗や完全耐性は適用されない)。 もし退散/威伏に関する有効クレリック・レベルが実際のクレリック・レベルよりも...
  • 《騎射強化》
    《騎射強化》[一般]Improved Mounted Archery 君は乗騎の背にあって、大地の上に立つかのように遠隔攻撃を行なうことができる。 前提条件: 〈騎乗〉技能1ランク以上、《騎射》、《騎乗戦闘》。 利益: 君の乗騎が2倍移動をしている時に遠隔武器を使うことで君がこうむるペナルティは無視される。また、君の乗騎が疾走している時に遠隔武器を使うペナルティは-4から-2に軽減される。君は君の乗騎が移動しているどの時点でも攻撃を行なうことができる。 特殊: ファイターは《騎射強化》をファイター・ボーナス特技として選ぶことができる。 出典: 『戦士大全』p.97 関連項目 特技
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