海事スキル概論

自分が取得しているスキルに、★(必須)、〇(あると好ましい)、△(好みによる)の三種類の印を付けてください。
そのうえで、鍛え方や活用法を下のコメント欄に書きましょう。
また、所持している海事スキル全体を総括する<海事スキル総括>の欄も埋めていただけると閲覧者の参考になるかと思います。

<砲撃系スキル>
プレイヤー名 回避 砲術 水平 弾道 速射 貫通 兵器
LeZard
にわこ
ゲホバ
マリア
スナイデル
七味 ある ある ある ある ない ない ある
(ここに記名)

  • NPC相手の砲撃レベリングなら、弾道・水平・貫通でいい!てのがワタシの持論。回避入れて被ダメ下げる代わりに与ダメも下がるんじゃ結局戦闘長引くだけだしぬ。レベリングの場合は回転と効率が重要だと思うのら。回避は…うーん…火力インフレの現在の対人戦では正直焼け石に水だし…カリブの鬼砲撃なNPC相手でもサンドバックにされて沈むだけだし…砲撃戦よりもむしろ身動きとれない白兵戦の時に重要なスキルじゃないかぬ? -- レザ (2014-08-12 01:45:43)
  • NPC戦では同じこと思ってて 回避の成長おそおそ 兵器はいろいろ特徴あるお船やオリジナルなお船乗りたいって思った時に 必要なるので早めにとっときたいね -- にわこ (2014-08-12 09:14:25)
  • NPC相手は同じ考え。回避は対人は囲まれたり、抜けクリ狙ってもらうために白兵いくときに入れてないと沈む確率激増なので、海戦したいひととるべき。回避上げは集中してやればすぐなので、あるていどレべリングしてから一気にやるほういいかも。ちなみに、弾・水・貫でほかのが15なっても貫は13くらいなので、回避上げのときに回・速・貫でやるといい感じ。集中装填&強化砲門つきの船だとさらにいい(操作は忙しいけどね) -- ゲホバ (2014-08-12 16:15:03)
  • 速射のいらない子っぷりに吹いたw まあいらんけど。ただゲホバっちが紹介してるように、育てたい砲撃スキルと組み合わせるのは有効だとおも。装填速度が速くなれば ドンドン撃てるからぬ。それこそ忙しいくらいなのら。あと速射は砲撃による混乱誘発の確率が上がる地味な効果があるのら。メリゴ型AIのNPCがよく使ってきて鬱陶しい思いをした経験、誰しもあるでそ?え?ワタシ?速射はR10まで育てたあとはずっと本棚の中だぬ。 -- レザ (2014-08-12 20:39:17)
  • スキルの育て方…うーん…撃て!撃ちまくれ!以上。砲撃は所謂「ペチペチ」てゆう方法があるのらけど、でもフツーにやってても気付けば上がってるからそんなナーバスにならんでもだいじぶ。少なくともワタシはペチペチはやらんかったぬ。回避は、本拠地の新大陸方面勅命「新大陸制海権確保」・サントドミンゴ海事クエ 「カリブ掃討戦」・斥候転職クエとかかぬ。相手が10隻とか出てくるから、戦闘範囲ギリで停船してあとはひたすら相手の砲撃を受けまくる。この際目一杯回避ブースト装備しとくと効果高いのら。ちなみにこれらのクエは機雷上げにも使えるから覚えておいて損はな…え?機雷なんか取得しない?あそう(*´・ω・`)-- レザード (2014-08-12 20:50:28)
  • みんな書いてるのとほぼいっしょ。弾道はカンストしてるけど、強化砲門+ハイペリエなので対人では使わないです。貫通は上げきりたいと思いつつ、半端なとこで止まってます^^; -- スナ (2014-08-14 03:48:14)
  • 誰だ!? ひとり書き方間違っている奴 σ(*^▽^*) ?わたし!? -- 七 (2014-08-31 04:49:34)
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<白兵系スキル>
プレイヤー名 剣術 接舷 漕船 収奪 防御 突撃 銃撃 戦術
LeZard
にわこ
マリア
ゲホバ △…
スナイデル
七味 ある ない ある ある ない ある ある ある
(ここに記名)

  • 「漕船は必須(ΦωΦ)」と言いたいとこなのらけど…そもそも白兵自体やんなくても問題ない戦闘方法だし正直効率悪いのら。だから白兵スキルすべてが△と言えそうだぬ。わけても漕船!白兵は水夫の数が大きなアドバンテージだから、白兵するなら水夫の数の多いガレーが選ばれやすいのらけど…でも白兵≠ガレーだからぬ。戦列艦タイプでやってる人も多いのら。そういう人にはまるで意味のないスキルだぬね。そもそも漕船って上げるのDOL中で1・2を争うマゾスキルだし…。それに、ガレーだから戦闘中ずっと漕船発動してるワケじゃないのら。他のスキルとの兼ね合いで切ってる時も多いしぬ。まあガレー乗るなら持っといた方がいいのら。ガレーでラムアタックしたい人は必須。 -- レザ (2014-08-12 01:56:31)
  • 漕船は育てるのに時間かけるしかないので 早めに取っておいていいかもだね いざガレー乗ってみたい思ってからではきつい気もするの -- にわ (2014-08-12 09:00:03)
  • 銃撃に印入れてないのはまったく好みだと思うから 陸戦するなら 剣術+応用 銃撃+狙撃 とか別のお話になってくるような気がする  -- にわこ (2014-08-12 09:19:01)
  • いあワタシ銃撃持ってないの(*´・ω・`) ホントなら戦術もいらん思ってたくらいなのらけど、戦術は転職に必要な場合あるから渋々持ってた感じなのら。まああればあるで使ってるのらけど -- レザ (2014-08-12 09:34:20)
  • ↑と思ったらにわわんが言ってるのは「(自分は持ってるけど)銃撃に印付けてないのは…」って意味だぬね。勘違いした(*´-ω-`) そう決して銃撃だけをdisってワタシは印つけてないのではなくて、ホントならそういう補助系白兵スキルは持ちたくないのらよってコトを上で言いたかったのら(*´・ω・`) 片手間で白兵する分には不要。少しでも白兵強くなりたいならあった方が良い、陸戦で銃使う人は必須だぬね -- レザ (2014-08-12 13:13:07)
  • だいたい皆と同じ考え~。防御は白兵ジャンケンのほかにも、レアハントしたい人はあったほいいかも。レアハントの基本は副官スキルの積荷強奪での粘着なので、敵の船員を減らさないようにするために防御を使います。 -- ゲホバ (2014-08-12 16:16:54)
  • 白兵スキルは育てるのシンドイのら。それはもうシンドイ。一回発動する毎に行動力20〜25消費するのもツライ。なのである程度資金や行動力に余裕がある状態までになってないと育てるのは難しいんでないかぬ?方法についてはこの米欄にはとうてい書ききらんので興味があれば調べて欲しいのらけど、アゾレスでの幽霊船とか、どこでもいいのでどっかの国との友好度を最低にした状態でその国の首都に寄港しようとすると現れる海軍を相手にする(フランスとヴェネが弱くて良いらしい)とかかぬ。それはちょっとキツイ…な場合は、白兵スキル使ってこないNPCを相手に戦う。東南アジアのブギス強襲船団をはじめ、メリゴ型AIのNPCは使ってこないのが多いのら。でもまあ何にせよ白兵は上げるのキツイのらよ? -- レザ (2014-08-12 21:03:40)
  • レアハンターなので、収奪は必須です。防御は粘着のため、突撃もお掃除のために必要ですね。接舷は大型コーヴァスつけとけば不要。あとは、最近になって銃撃がないと、ガナドールに勝てないのではないかと思い、鍛えています。鍛え方は・・・アゾスクでしょうか -- スナ (2014-08-14 03:50:37)
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<回復系スキル>
プレイヤー名 修理 統率 消火 応急 疾病 外科 救助
LeZard
にわこ
マリア
ゲホバ
スナイデル
七味 ある ある ない ある ない ある ない
(ここに記名)

  • くくりは海事系じゃなくて冒険系なのらけど、救助はあった方がいいのらね。砲撃強い相手だと水夫ポロポロ落ちるからぬ。正直、外科より優先度は高いとおも。 -- レザ (2014-08-12 01:36:37)
  • 救助は同感だねえ あと外科は艦隊効果あるけど 救助は自力でしか効果ないのも要注意 人が落とした船員さん 拾えたらいいのに -- にわ (2014-08-12 09:09:44)
  • 統率はNPC相手ならアイテムでいいと思うけど、対人、特に艦隊戦は必須。白兵中に混乱したら、自分では治せないし抜けた後も治す暇なく再度白兵なることもあるので、味方に統率ないとキツイデス!あと轟音機雷等による大混乱はアイテムではなおせないのです。 -- ゲホバ (2014-08-12 16:34:02)
  • 応急処置は持ってれば意識しなくても勝手に上がるのら(相手の攻撃を受けると熟練獲得のため)。修理も海事してれば必然的に上がるものだぬ。他は…上げるの難しいぬw -- レザ (2014-08-12 21:27:50)
  • 応急ないキャラでn狩り海事したら、船員がどんどんいなくなって時間効率がめっちゃ悪くなった。自分のためには必須かな。修理と外科は艦隊で遊ぶためには持っとかないと白い目で見られるかも?? -- スナ (2014-08-14 03:52:54)
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<その他スキル>
プレイヤー名 操舵 見張 機雷 援軍 海軍 造船 応剣 狙撃 保管
LeZard
にわこ
マリア
ゲホバ
スナイデル
七味 ある ある ない ない ない ある ある ある ある
(ここに記名)

  • 操舵の恩恵ってあんま感じないのらよねえ…というかワタシにはわからん(。-`ω-) 船の旋回数値の方が重要な気がしてならんのら。操舵が高いと普段の航行時に座礁しにくくなるなるけど、感じるのってそんくらいかぬ。機雷は普段のNPC戦ではまず使わんぬ。機雷源に誘い込むくらいなら砲撃で沈めた方が早いのら。10隻とか15隻とか出てくる時は使うかも。大海戦の時はワリと重要なスキル。ただし味方を巻き込むことも多いし、他の操作が忙しくてそれどころじゃないコトが多いかも。 -- レザード (2014-08-12 02:05:04)
  • 意外と便利なのが 見張  大海戦の旗艦やNPC探しやPKうようよ海域の移動するときは入れてるよ -- にわこ (2014-08-12 09:03:32)
  • 操舵は航海してれば自然と上がるのらけど、上げたいのなら常に操舵優遇の職につくようにすることだぬね。波の荒いとこだと獲得熟練多いから、南米あたりに住み込んでウロウロすればいんでないかぬ?ウシュアイアあたりで小型ガレーが動いてんのか漂ってんのかわかんない状態でいるの、よく見るでそ?操舵と漕船上げだぬ。あの状態でみんな放置してんのらね。逆に言えばそうまでせんと上がらないスキルってコトなのら。見張りはR上がっても効果時間が延長になるだけで見通せる距離が延びるとかではないから、持ってればR1の状態でも十分役に立つとおも。機雷は砲撃系スキルの米欄に書いた通り回避上げ用のクエやそれに類似した「敵が10隻以上でてくるクエ」で、逃げ回りながら誘導して相手をダンゴ状態にしたら機雷撒いて踏ませればおk。応用剣術や狙撃、投擲は、弱い武器で体力多い敵を殴りまくるのら! -- レザ (2014-08-12 21:34:57)
  • 機雷はおもしろいけど、最大10個だっけ?しか撒けないので、艦隊で誰かひとりでいいかなと思う。必須は、大海戦で使用する見張り。あとはソロで大物npcと戦う際、海軍呼びます -- スナ (2014-08-14 03:55:17)
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<海事スキル総括>
プレイヤー名 海事Lv 砲撃スキル数 白兵スキル数 回復スキル数 他スキル数 海事スキル数/全スキル数 メイン職業
LeZard 79 7 7 4 6 24/52 冒険家なのら!
スナイデル 75 6 7 5 7 25/58(封印含む) 工作屋なのです
マリア☆アーゴット 75 6 6 5 5 22/54 冒険家だよ
(ここに記名)
(ここに記名)

  • 別に海事に限ったことじゃないのらけど、「どうなりたいか」「何をしたいか」を明確にするのが大事かと思うのら。漫然とスキル取っても育てられないし、スキル枠もすぐいっぱいになるからぬ。単に海事レベル上げたいだけなら砲撃スキルと修理+αだけでいいし、収奪したい!とかPKに絡まれた時や大海戦で白兵はいっちゃった時にすりつぶされたくない!って人は白兵育てなきゃならんし、陸戦やダンジョンで遊びたい人は応用剣術(狙撃術・投擲術)も取らなきゃダメだしぬ。まあ順を追って少しづつやるのがいいと思うのら -- レザ (2014-08-12 02:35:29)
  • なかなか 難しい設問だったねえ -- にわこ (2014-08-12 08:54:27)
  • れざさん 言うように どうなりたいでかなり変わるお話だと思うねえ -- にわこ (2014-08-12 08:57:10)
  • 私は1枠 入れ替え用スキル枠用意してます 最大ランク1のとか見張りとかを何しよかなーの転職ついでに入れ替えー -- にわこ (2014-08-12 09:06:24)
  • 実はこの総括の欄こそ、結構大事な数表になるのではないかと思うのです。限られたスキル枠の中でどのスキルを取るかは、基本的に「海事をどれくらいやるのか」にかかっています。4名の書き込みの結果で見えてきたのは、海事全スキルの中では回避・砲術・水平・弾道・貫通・兵器・剣術・突撃・修理・応急・救助・操舵の12スキルは少なくともあったほうがよい、ということ。これにどれくらい海事スキルを上乗せするのかによって、冒険・交易のスキル数も決まってくるのではないでしょうか。 -- モウ (2014-08-12 23:02:37)
  • せっかくのページだけど 海事編ってくくりが大きいようにも思うのよね 対NPC砲撃でLV上げ編 大海戦 れあはんと とかに分けてみても面白いかも -- にわ (2014-08-21 14:28:40)
  • 大海戦編はなにするかでいろいろ変わってくる気もするし やはり海事専門キャラにスキル詰め込めがいいのかなあ -- にわ (2014-08-21 14:32:11)
  • 冒険家のハズなのに…スキルの半分弱が海事系のワタシ…どうしてこうなったのら…どうしてこうなったのら… ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア -- レザ (2014-08-23 21:43:58)
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★収奪イベントを楽しむためのミニ講座
ここのところ年に数回 収奪からみのLiveイベントが開催されています。レアアイテムをサクサクとれるようにするには準備が必要です。これから収奪できるキャラ作成を目指す人にアドバイス。
  • 収奪スキル このスキルがないと始まらない。イベントでよわよわの艦隊に白兵を仕掛けてスキルあげ
  • 副官の積み荷強奪スキル 副官にこれがあると えーんやこーらとアイテム等々を強奪してくる専用スキル。最初からもってる副官がBESTですが。船長の秘伝書というアイテムを使用して付与も可能。
  • 副官の 妨害もしくは拘束スキル 副官に積み荷強奪がある場合、より快適に収奪するスキル。妨害は相手のアイテム使用を防ぐ(100%ではないですが)。拘束は 白兵中ににゅるりと逃げられるのを防止するスキル。どちらがいいかは好みかも
  • 船員の多いガレー船を用意 白兵なのでガレー船が最適です。漕船スキルはなくてもOK。船に直撃防止スキルがあったほうが断然いいですね。突撃用オスマンガレー(海事46)はお勧めです。さらに司令塔スキルをシップリビルドで継承することにより、砲撃による混乱がなくなります。また直撃防止はつかないですが これから白兵鍛えるぞって人はアラビアンガレー推奨。直撃防止スキルはシップリビルドでの継承不可なので、大安宅船、ナポリタンガレアス、ラ・モール、オスマンガレアス、将官用ラ・レアルが収奪船候補になりますね。
  • 身体装備 戦う相手のLVにもよりますが 再入手がしやすいアイテムがよろしい。兜はスキピオの兜(冒険クエ)やヴェイキングの英雄(ヘルギの鎧、アウズルの鎧)を探索して使い捨てって手段もあり。またコロッセウムでのローマコイン交換で防具や武器を入手もおすすめ。メモリアルバム登録のアイテムもありますしね。武器の耐久回復は 名匠の鍛冶道具。商会の東アジア貿易港(リーフデ号到着港)の貿易商人から毎月10個もらえます。ブーツや服などは 名匠の仕立て道具で回復。入手経路が限られているため いい装備でないともったいない(ちなみ流通相場は1個 2m)
  • 船装備 コーバスもしくは大型コーバス推奨 大型コーバスはサンフランシスコの造船所で販売しています。本拠地でコーバスを2つ装備で十分とは思います。装甲の板は 最低 鉄板つけましょう。白兵なので大砲はなし
  • 大学のスキル 「一括点検」舵や帆の損傷も修復してくれるのでアイテム枠の節約。「強奪成功率上昇1」副官の強奪率があがります。「強奪成功率上昇2」これも覚えるとさらに頻繁に強奪してくれます。「希少アイテム収奪」この大学スキルのおかげでようやく収奪する人が増加したんじゃないかというくらいの鬼スキル。白兵系のスキルランクR11以上が基本ですが、週替わりの大学講座開催でR7でも論文をうけれるようになります。まずはR7にしてチャンスを待ちましょう。
  • 変性錬金装備 アイアンミトンEX(手装備 収奪率上昇R6)、サンクトゥスEX(武器 収奪率上昇R10)、アトロミトスEX(武器 収奪率上昇R10)ここまで装備できたら あきれるほど わっさわっさ収奪できるでしょう。※ただし同じ装備効果の場合ランクが高いもののみ効果ありだそう。

★今更ですが奪取系の私がやっているやり方です。 副官「 積荷強奪」(奪取紙で代用可)「拘束」(あるといい)を兵長に「奇襲」(成功で混乱していない奴もレア20%up)を見張りに。大学ss「 希少アイテム収奪 」「 強奪成功率上昇1 」「 強奪成功率上昇2 」「 収奪補助2 」(私は一斉点検外せないので4つ)をセット。服装、奪取ブーストあるだけ、ただし壊さないように注意。アイアンミトンex(アムスバザーでゲホバ卿が売ってたの)。船には大コヴァを。回避だけ(直撃阻止あれば楽)発動して、白兵を仕掛け、防御で粘って(素手がいいかも)、副官の積み荷強奪が4回発動したら撤収の鐘でリリース(同じ奴は一度しか出さないというわけではないようです)。外科で復活してる奴に白兵を繰り返す。ウッカリ拿捕か、相手の外科がキレたら敵僚艦全て拿捕。その後艦隊組んでたら旗艦に甲板戦(今回のイベントは甲板なし)戦闘終わったら、水、食料、弾薬を捨てる。これを繰り返してます。参考にして下さい。補足あったらお願いいたします。 -- タカトーヤ (2016-02-04 08:37:36)

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最終更新:2016年02月16日 10:50
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