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    <title>Zn戯王カードWiki</title>
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    <description>Zn戯王カードWiki</description>

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    <dc:date>2013-03-27T16:18:25+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/38.html">
    <title>制限リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/38.html</link>
    <description>
      ・制限カード
潤欲な壺
無限の亜鉛(Znlimited Blade Works)
全種波動砲
ライスロード・トルネード　ミハシラ
鼎立の大社殿
反応加速－ジンクカタリアクト
亜鉛星－イトズン

・潤制限カード
ライスロード・サン　ホアカリ
ライスロード・ソルジャー　スサノオ
ライスロード・ガーディアン　ククリ
バケツ    </description>
    <dc:date>2013-03-27T16:18:25+09:00</dc:date>
    <utime>1364368705</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/37.html">
    <title>《潤欲な壺》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/37.html</link>
    <description>
      *《&amp;ruby(ずんよく){潤欲}な壺》

 通常魔法（制限カード）
 両プレイヤーは自分の除外されているモンスターカードを５枚デッキに戻してシャッフルする。
 （除外されているモンスターカードが５枚ない場合は墓地からもどす）
 その後、両プレイヤーはデッキからカードを２枚ドローする。
 相手プレイヤーはこの効果を使わなくてもよい。

　[[ZINC INVASION]]で登場した通常魔法。
　除外されたモンスター回収とドローを同時に行う効果を持つ。
　相手も行える点では《貪欲な壺》の相互互換と言える。

　自分の墓地、もしくは除外されているカード５枚を対象にとって発動する。
　また、発動する際には相手も５枚以上墓地に、もしくは除外されているモンスターが居なければ発動できない。
　《転生の予言》などで相手の墓地に存在するモンスター、除外されているモンスターが５枚に満たなくなった場合は不発となる。

　が、しかしやはり《ロスト》・《Ｄ.Ｄ.クロウ》などでは無効にできない点では《貪欲な壺》より勝っているといえよう。

**関連カード

**このカードを使用する代表的なデッキ


**収録パック等
-[[ZINC INVASION]] ZNWI2-JP015

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T16:18:41+09:00</dc:date>
    <utime>1280819921</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/36.html">
    <title>《米霊術－「潤」》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/36.html</link>
    <description>
      *《&amp;ruby(こめれいじゅつ){米霊術}－「&amp;ruby(ズン){潤}」》

 通常罠
 自分フィールド上に存在する米属性モンスター１体をリリースして発動する。
 モンスター・魔法・罠から１つ宣言し、相手の手札をランダムに１枚選択する。
 そのカードの種類が宣言したのと同じだった場合、そのカードを自分の手札に加える。

　[[ZINC INVASION]]で登場した通常罠。
　[[米属性]]モンスター専用の不確定ハンデスカード。

　既存の霊術カードと同様に、能動的に発動すると２枚のカードを消費してしまうが、
　チェーン発動できる罠カードである事が重要である。
　自分の米属性モンスターが相手のカードの効果で除去される時に発動する事で、損失無く手札を奪えるかもしれない。

　確実に相手のカードを奪いたいのなら、手札０のときに《強制脱出装置》などでバウンスしたところで使用したい。
　デッキトップを操ってから使うのもいいかもしれない。

　このカードによる奪ったカードの裁定などは本家遊戯王カードWikiの《エクスチェンジ》を参照してもらいたい。
　
**関連カード


**このカードを使用する代表的なデッキ


**収録パック等
-[[ZINC INVASION]] ZNWI2-JP004

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T16:02:50+09:00</dc:date>
    <utime>1280818970</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/35.html">
    <title>《カオ・ハーツ》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/35.html</link>
    <description>
      *《カオ・ハーツ》 
 効果モンスター
 星７/炎属性/戦士族/攻2400/守2200
 このカードは手札を１枚捨てることで特殊召喚できる。
 このモンスターは攻撃力２７００以下の効果モンスターとの戦闘では破壊されない。
 このモンスターと戦闘したモンスターにカイロカウンターを乗せる。
 このカードが存在する限り、カイロカウンター１個につき、モンスターの攻撃力、守備力は５００ポイントダウンする。

　[[ZNWIKISERIES 2010]]で登場した炎属性・戦士族の効果モンスター。

　攻撃力２７００以下との効果モンスターとの戦闘破壊耐性、戦闘したモンスターにカウンターを乗せる永続効果を持つ。

　手札を１枚捨てるだけで特殊召喚できるのは強力。戦闘破壊耐性もあるためなかなか破壊されないが、
　破壊されないのはあくまで効果モンスターだけなので、《ブラック・マジシャン》などには注意したい。

　旧作からのリメイクである。初登場時のテキストは
 効果モンスター
 星７/炎属性/戦士族/攻2400/守2200
 このモンスターは攻撃力２７００以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
 このモンスターと戦闘したモンスターにカイロカウンターを乗せる。
 このカードが存在する限り、カイロカウンター１個につき、モンスターの攻撃力、守備力は５００ポイントダウンする。
 このカードが場を離れたとき、カイロカウンターを全て取り除き、その数×１００ダメージを相手プレイヤーに与える。

　といったものである。
　手札コスト１枚で特殊召喚できる点では強化されたといえる。
　しかしその分戦闘破壊耐性が効果モンスターのみ、そしてバーン効果が消滅している。

　それでも十分使いやすいカードなので強化されたといえよう。

**関連カード

**収録パック等
-[[ZNWIKISERIES 2010]] ZS01-JP007

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T15:50:25+09:00</dc:date>
    <utime>1280818225</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/34.html">
    <title>《Ｚｎ－ジンク・セレナイド》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/34.html</link>
    <description>
      *《Ｚｎ－ジンク・セレナイド》

 シンクロモンスター
 星８/米属性/亜鉛族/攻2400/守2200
 「Ｚｎ」と名のつくチューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上
 このカードの攻撃力・守備力は除外されている「Ｚｎ」と名のつくモンスター１体につき１００ポイントアップする。
 このカードがフィールド上から離れる場合、除外されている「Ｚｎ」と名のついたモンスター１体をデッキに戻すことで
 フィールドにとどまる。相手はこのモンスター以外の「Ｚｎ」と名のつくモンスターを攻撃対象に選択できない。

　[[ZINC INVASION]]で登場した[[米属性]]・[[亜鉛族]]のシンクロモンスター。

　除外されている「Ｚｎ」と名のつくモンスターによって攻・守を上げる永続効果と、
　フィールドから離れる場合に除外されている「Ｚｎ」をデッキに戻してとどまるという誘発即時効果を持つ。

　たぶん、[[【Ｚｎ】]]でのエースモンスターである。

　離れるときの効果で自らの効果で除外した「Ｚｎ」をデッキに戻すリクルーターにもなる。

　《Ｚｎ－ジンク・カーボナイト》とはある程度相互作用を起こすので相性が良いだろう。

**関連カード

**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[【Ｚｎ】]]


**収録パック等
-[[ZNWIKISERIES 2010]] ZS01-JP001

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T04:01:04+09:00</dc:date>
    <utime>1280775664</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/33.html">
    <title>《ジンククロメイト》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/33.html</link>
    <description>
      *《超速反応》

 装備魔法
 「Ｚｎ」と名のつくモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は３００ポイントアップする。
 フィールド上のこのカードが墓地に送られた時、以下の効果から１つ選んで発動することができる。
 ●デッキから「Ｚｎ」と名のつくモンスター１体を手札に加える。
 ●除外されている「Ｚｎ」と名のつくモンスター１体をデッキに戻してシャッフルする。

　[[ZINC INVASION]]で登場した「[[Ｚｎ]]」モンスター専用の装備魔法。

　狙うべきは攻撃力上昇効果では無く墓地に送られたときの効果だろう。
　任意効果のため、タイミングを逃しやすいので逃さないようにしたい。

　[[【Ｚｎ】]]ではあまりサーチカードが無いため是非とも入れておきたい。

　―名称関連
　ジンククロメイトはジンククロメートが元ネタ。
　クロム化亜鉛のことである。
**関連カード

**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[【Ｚｎ】]]


**収録パック等
-[[ZINC INVASION]] ZNWI2-JP018

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T03:51:40+09:00</dc:date>
    <utime>1280775100</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/32.html">
    <title>《Ｚｎ－断罪のプロピネブ》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/32.html</link>
    <description>
      *《Ｚｎ－断罪のプロピネブ》

 効果モンスター
 星１０/米属性/亜鉛族/攻   0/守3000
 このカードはデッキ・墓地から特殊召喚できない。
 「Ｚｎ」と名のつくモンスターが４種類以上除外されている場合、手札から特殊召喚できる。
 自分の墓地のカードを２枚除外することでエンドフェイズまでこのカードのコントロールを相手に移す。
 この効果を使用したターン、このカードの持ち主のバトルフェイズをスキップし、
 エンドフェイズにこのカードを除く自分フィールド上のモンスターを全て除外する。

　[[ZNWIKISERIES 2010]]で登場した[[米属性]]・[[亜鉛族]]の効果モンスター。

　「Ｚｎ」と名のつくモンスターが４種類以上除外されている場合、手札から特殊召喚できる召喚ルール効果を持つ。
　コントロールを相手に移した上でそのターンのエンドフェイズ時に相手のモンスターを全て除外する。

　通常召喚は出来るもののその効果故、序盤に手札に来ると腐る可能性が高い。

　また、攻撃力が０である点では扱いづらい。

　自分の墓地のカードを２枚除外することだけでエンドフェイズまでこのカードのコントロールを相手に移す効果は凶悪。
　エンドフェイズ時の効果は相手フィールド上でのみ発動するので、《サンダーボルト》以上の強さとなる。
　この効果を使った時は相手の顔色を見て、謝ったほうがいいかもしれない。

**関連カード

**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[【Ｚｎ】]]


**収録パック等
-[[ZNWIKISERIES 2010]] ZS01-JP011

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-05T10:57:27+09:00</dc:date>
    <utime>1280973447</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/31.html">
    <title>《混沌戦士　如月凛音》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/31.html</link>
    <description>
      *《&amp;ruby(カオスソルジャー){混沌戦士}　如月凛音》 

 効果モンスター
 星５/地属性/戦士族/攻1900/守1800
 このカードが効果の対象になった時、フィールド上の他のモンスターに対象を変更することができる。
 このカードに装備カードは装備できない。
 自分フィールド上に「混沌戦士　天劾煉」が表側表示で存在する時、自分フィールド上の「混沌戦士」と名のつくモンスター
 の攻撃力・守備力は３００ポイントアップする。
 このカードの攻撃力が２６００ポイント以上のとき、このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に除外する。
 このカードの攻撃力が３２００ポイント以上のとき、１ターンに１度、相手フィールド上のカード１枚を除外することができる。
 この効果にチェーンすることはできない。この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。

　[[ZNWIKISERIES 2010]]で登場した地属性・戦士族の効果モンスター。

　攻撃力によって永続効果、起動効果を得る。

　レベル５なので、[[《混沌空間》]]のある状況ではレベル４として扱うことができる。

　１つ目の２６００以上のとき、はまだ突破できるのだが、３２００以上は装備カードが使えない関係上、少し難しい。

　戦士族である点を生かし、《連合軍》や《コマンド・ナイト》などを使っていきたい。

**関連カード
・[[《混沌空間》]]
・[[《混沌戦士　如月凛音》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[【混沌】]]


**収録パック等
-[[ZNWIKISERIES 2010]] ZS01-JP009

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T03:41:44+09:00</dc:date>
    <utime>1280774504</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/30.html">
    <title>《アブソリュートフォースドラゴン》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/30.html</link>
    <description>
      *《アブソリュートフォースドラゴン》 
 効果モンスター
 星９/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守1500
 このカードは通常召喚できない。墓地のモンスターを攻撃力の合計が３０００以上になるように任意の枚数除外することで特殊召喚できる。
 このカードは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
 自分の手札が３枚以上ある時、ライフを１０００払い自分の手札全てとデッキの上から５枚墓地に送ることで次の相手ターンのドローフェイズか
 メインフェイズをスキップする。

　[[ZNWIKISERIES 2010]]で登場した闇属性・ドラゴン族の効果モンスター。

　条件付きの破壊耐性、相手のターンの一部をスキップする起動効果を持つ。

　収録されたパックの中で飛びぬけて他のカードとシナジーが無い。
　また、相手ターンをスキップする効果はコストが厳しいため、発動する機会は無いだろう。

　旧作からのリメイクである。初登場時のテキストは
 効果モンスター
 星１０/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
 このカードが墓地に送られた時、特殊召喚できる。手札を３枚捨てることで次の相手ターンをスキップする。
　といった凶悪なものだった。
　だが、当時の周囲のオリカ、特にK西、落第ガッテンのカードが強すぎたため仕方なくこうなった。

**関連カード

**収録パック等
-[[ZNWIKISERIES 2010]] ZS01-JP006

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-03T03:26:23+09:00</dc:date>
    <utime>1280773583</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/29.html">
    <title>《混沌戦士　天劾煉》</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/zngiohwiki/pages/29.html</link>
    <description>
      *《&amp;ruby(カオスソルジャー){混沌戦士}　天劾煉》 

 効果モンスター
 星７/地属性/戦士族/攻2400/守2000
 このカードの召喚・特殊召喚・リバース時、このカードに混沌カウンターを２つ乗せる。
 このカードの攻撃力・守備力はこのカードの上の混沌カウンター１つにつき４００ポイントダウンし、
 混沌カウンターの数で以下の効果を得る。
 ●２つ以下：このカードを対象とする効果を手札１枚を捨てることで無効にする。
 ●１つ以下：このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に除外する。
 ●０つ：このカードが攻撃するとき、フィールド上のモンスター１体を除外する。

　[[ZNWIKISERIES 2010]]で登場した地属性・戦士族の効果モンスター。

　混沌カウンターの数によって変動する永続効果を持つ。

　レベル７なので、[[《混沌空間》]]のある状況ではレベル６として扱うことができる。

　レベル７で攻撃力２４００（以下）ではやはり火力不足なので戦士族である点を利用していきたいところである。

　このカードの上に乗っている混沌カウンターの数で効果が変わり、攻撃力も変動する。
　最初の時点では１０００、最終的に２２００まで上昇する。

　乗っていないときの効果は強制効果なのでフィールド上にこのカードしか存在しない場合、
　自身を除外することになってしまうので注意しよう。

　やはり《ライトニング・ボルテックス》や《聖なるバリア－ミラーフォース－》に弱い所はどうにかしたい。

　地味に《カウンタークリーナー》が使えるかもしれない。

　[[《混沌空間》]]が無いと攻撃力が上がらないので、絶対に合わせて使っていきたい。
**関連カード
・[[《混沌空間》]]
・[[《混沌戦士　如月凛音》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[【混沌】]]


**収録パック等
-[[ZNWIKISERIES 2010]] ZS01-JP008

//**FAQ
//Ｑ：
//Ａ：    </description>
    <dc:date>2010-08-08T01:38:16+09:00</dc:date>
    <utime>1281199096</utime>
  </item>
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