医療キット | 消費 | 50G | 戦闘状況以外でHPを回復するのに必要。 |
治癒薬 | 消費 | 30G | 戦闘不能以外の状態異常を回復させる薬。 |
解錠ツール | 消費 | 50G | 解錠スキルなしでも扉などの解錠が可能となる道具。 |
縄 | 20G | 10m単位の縄。使い道いろいろ。 | |
松明 | 消費 | 10G | 暗がりを照らす道具。火種としても使用可能。 |
カンテラ | 50G | 暗がりを照らすための照明器具。 | |
携帯保存食 | 消費 | 10G | キャン脳の際に摂る食事(1日分)。 絶食も可能だが、キャンプによる回復ができなくなる。 |
ブーメラン | 300G | 投擲用アイテム。2D6+攻撃力のダメージを与える。 投擲後は2D6で判定し、5以下ならば掴みに失敗。1ターンかけて回収する必要があり、2(ファンブル)ならば破損して使えなくなる。 | |
粘着液 | 消費 | 100G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象の以後の攻撃および防御判定、機敏を-3する。 |
煙幕弾 | 消費 | 50G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 3ターンの間、敵の攻撃判定(2D6)が7以下の場合、ミス扱いとなる。 |
火炎瓶 | 消費 | 30G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象に3ターンの間、1D6のダメージを与える。 |
爆弾 | 消費 | 500G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 敵全体に2D6の防御不能ダメージを与える。 |
石化毒 | 消費 | 50G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象を石化状態にする。 |
封印結界 | 消費 | 50G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象を封印状態にする。 |
眠り粉 | 消費 | 50G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象を睡眠状態にする。 |
毒の粉 | 消費 | 50G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象を毒状態にする。 |
痺れ粉 | 消費 | 50G | 投擲用アイテム。トラップとしても使用可能。 対象と2D6+敏捷で互いに判定し、成功すれば対象を麻痺状態にする。 |
小型動物 | 100G | 戦闘不可だが何かの役に立つかも? 動物使役スキルが必要。 (HP3/攻撃1/回復0/体力1/敏捷3/知力0/意志0) | |
中型動物 | 500G | やや心許ないが戦闘も可能な動物。動物使役スキルが必要。 (HP10/攻撃5/回復1/体力3/敏捷5/知力1/意志1 | |
大型動物 | 2000D | 戦闘可能な動物。騎乗も可能。動物使役スキルが必要。 (HP30/攻撃15/回復5/体力10/敏捷3/知力3/意志0 | |