アビリティスロット

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#contents *アビリティスロット一覧 -効果を発動させるには、3つ同じものをセットすること。 -ツインを組むと、二機分のアビリティが共通化されるため、片方が射撃↑×1、もう片方が射撃↑×2で効果が発揮されるようになる。 -とはいえ、単純に1人で3つ同じものをつけて常時効果を発揮させるのが良いだろう。 --同アビリティが4個以上になっても3個と効果が変わらない事に注意。 ---たとえ6個つけたとしても効果は3個と同じである。 -''合体時、サブパイロットに付けたものは無効になる''。(例えば、SRXの時ではライ&アヤに付けたアビリティは効果を発揮しない) --同様に、''サブ機体に付けているものは無効になる''。(グルンガスト参式の場合、Gラプターのアビリティのみ有効) --このため、モードによってメインが変わる龍虎王と虎龍王だと龍王機と虎王機及びそのパイロット両方に、各々アビリティをつけないと変形した際に効果が消えてしまう。&br()各形態でザコ戦とボス戦を分担するタイプの機体なのでそれを踏まえた用法をするのも一興か。 --ただし、変形のみで分離形態を持たないサーベラス・イグナイト、ガルムレイド・ブレイズの両機体は機体のアビリティは各形態で共通でパイロットのみ別個となる。 -攻撃系アビリティは使用武器の条件、状況に適合している場合、他の攻撃系アビリティとの複数同時反映が可能。 --例えば射撃↑&実弾↑の場合、弾数系射撃武器のダメージが10%上昇する。&br()(105%×105%で110.25%とはならない) -HP+及びEN+は、アビリティ所持ユニットとのツイン合流/解散時に、最大HP/EN及び現在値が5%分増減する。 -強化パーツによる増加分にはアビリティは適用されない。 -機体とパイロットに最初に1つや2つが付いているが、適当に付いているだけなので真っ先に外すといい。 --同じものが3の倍数分溜まってから使う、それ以外はまったく無意味。 ---一応新規参入ユニットがインターミッションからではなくマップ上で登場する場合に事前に準備しておく事は可能だが機会は極稀。 -一つアビリティを発動させた程度では大した効果がないのでうまく組み合わせて使った方がよいと思われる。以下一例。 --射撃↑&実弾↑&ビーム↑&援攻↑(援護攻撃の威力を上げ、撤退ボスの撃破を楽に) --反撃↑&CRT↑&移動力+&射程+(反撃効率をアップし敵軍フェイズでの殲滅力を強化) --装甲↑&援防↑&バリア+(無効化するダメージを増やして盾に) |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):効果|BGCOLOR(#ccc):備考|h |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~格闘↑|MIDDLE:自ユニットの格闘武器のダメージが5%上昇します|1セットのみ入手。&br()30話で地上ルートを選ぶと揃うのが遅くなる。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~射撃↑|MIDDLE:自ユニットの射撃武器のダメージが5%上昇します|1セットのみ入手。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~反撃↑|MIDDLE:自ユニットの反撃時のダメージが5%上昇します|切り込み役に。リベンジと重複可能。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~ビーム↑|MIDDLE:自ユニットのビーム系武器のダメージが5%上昇します|役立てられる機体が地味に少ない。&br()各種B兵器を取り揃えたヴァイス、ゲシュ改タイプC、エクサランス辺りに。&br()活用するためにB属性の換装武器を大量に装備するのも一つの手。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~実弾↑|MIDDLE:自ユニットの弾数系武器のダメージが5%上昇します|弾数制であればビームでも格闘でも適用される。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~念動↑|MIDDLE:自ユニットの念動系武器のダメージが5%上昇します|念動力が必要スキルとなる武器に適用される。&br()SRXに持たせたい場合、R-1にセットすればよい。&br()R-GUNには全く効果が無いので注意。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~援攻↑|MIDDLE:自ユニットの援護攻撃時のダメージが5%上昇します|デフォルトで援護攻撃+連携攻撃を持つアイビスやリューネに。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccf):~装甲↑|MIDDLE:自ユニットへのダメージが5%減少します|装甲値アップではなくダメージの割合カット。&br()その為元々被ダメの少ない特機系よりもPTや支援機系に向いている。&br()(とはいえ「5000喰らうはずが4750になる」程度なので焼け石に水だが…)&br()バリア持ちにバリア+と組み合わせて無効化率を上げるのも手か。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccf):~援防↑|MIDDLE:自ユニットの援護防御時のダメージが5%減少します|是非ラッセル君に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ffc):~命中↑|MIDDLE:自ユニットの命中率が5だけ上昇します|やたらと入手数が多い。&br()深く考えず好きなキャラにつけて問題ない。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ffc):~回避↑|MIDDLE:自ユニットの回避率が5だけ上昇します|やたらと入手数が多い。&br()以下命中↑と同じ。&br()最終回避率なので、見切りやエースボーナスを持たない回避系に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ffc):~CRT↑|MIDDLE:自ユニットのクリティカル発生率が10だけ上昇します|10%上昇は地味に大きい。&br()闘志を持たない援護攻撃役に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcf):~経験値+|MIDDLE:自ユニットの、戦闘での獲得経験値が10%上昇します|交戦機会の少ない戦艦に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcf):~資金+|MIDDLE:自ユニットの、戦闘での獲得資金が10%上昇します|資金増加系の要素の中で、唯一「幸運」と併用できる(獲得資金は2.2倍になる)。&br()ボスキラーやMAP兵器での稼ぎ役にオススメ。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~修理+|MIDDLE:自ユニットの修理時の回復率が10%上昇します|修理能力を持たない場合は当然無意味。&br()有射程の修理装置を持つエクサランスやノルスに。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~HP+|MIDDLE:自ユニットの最大HPが5%上昇します|最大HPが10000あってやっと増加分500程度なので、通常の機体ではほぼ焼け石に水。&br()特別な理由が無ければ戦艦への装備がオススメ。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~EN+|MIDDLE:自ユニットの最大ENが5%上昇します|こちらもENが200あってやっと増加分10程度。&br()もともとのENが高いユニットなら小技1発分ぐらいのENにはなる。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~移動力+|MIDDLE:自ユニットの移動力が1だけ上昇します|ツインユニット自体の移動力を上げられる。実質ブースター2個分の働き。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~ブロック|MIDDLE:自ユニットに「フルブロック」の特殊能力を与えます|終盤は特殊効果武器を持つ敵が多い。「ひらめき」や○○ブロックを持たない機体に。&br()「不屈」を持つパイロットにも相性がいい。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~バリア+|MIDDLE:自ユニットのバリア能力が200上昇します|バリアが無い場合は無効。グランゾンの歪曲フィールドは半減+200軽減バリアになる。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~射程+|MIDDLE:自ユニットのマップ兵器、射程1以外の武器の射程が1だけ上昇します|ツインを組んだ相方にも効果が発揮される事を考えるときわめて有用なアビリティ。| //EN+:EN回復持ちに装備すると回復量が増える。←EN400で回復(大)を持ってたとしても回復の増加量は6なんだが。 //|BGCOLOR(#cfc):~HP+|自ユニットの最大HPが5%上昇します|HP回復持ちに装備すると回復量が増える。&br()特機に装備して底力を発動しやすくするのもあり。| //↑おっしゃる通りなのですが、効果量としては残念な回復量なのでコメントアウトさせていただきました。 *アビリティ入手チャート -黒字は無条件で入手(味方スロット装備済) -&color(blue){青字}は敵機撃墜で入手。 -&color(green){緑字}は条件を満たせば入手。([[隠し要素]]を参照) -換装武器や強化パーツと同様に、初加入以降は離脱中ユニットからのアビリティ取り外しが可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~シナリオ|>|アビリティ (機体orパイロット)|h |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第0話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第1話|>|移動力+ (アルテリオン)&br()回避↑ (アイビス)&br()修理+ (エクサランス・レスキュー)&br()修理+ (ラウル)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''ヒリュウ改に立ち寄らない''&br()''(マサキルート)''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''ヒリュウ改に立ち寄る''&br()''(リューネルート)''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第2話|BGCOLOR(#ddf):移動力+ (サイバスター)&br()回避↑ (マサキ)&br()ビーム↑ (ライン・ヴァイスリッター)&br()命中↑ (エクセレン)&br()命中↑ (ブローウェル)&br()命中↑ (トールス)&br()命中↑ (ルジャノール改)&br()装甲↑ (ゴルド)|BGCOLOR(#fdd):回避↑ (グランヴェール)&br()CRT↑ (ヤンロン)&br()回避↑ (ヴァルシオーネ)&br()反撃↑ (リューネ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第3話|BGCOLOR(#ddf):装甲↑ (ディアブロ)&br()資金+ (ミオ)&br()装甲↑ (アーマリオン)&br()回避↑ (リョウト)&br()射撃↑ (AMガンナー)&br()回避↑ (リオ)&br()HP+ (グルンガスト改)&br()装甲↑ (イルム)&br()バリア+ (ハガネ)&br()経験値+ (テツヤ)&br()|BGCOLOR(#fdd):実弾↑ (アルトアイゼン・リーゼ)&br()反撃↑ (キョウスケ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第4話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):CRT↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG)&br()反撃↑ (カチーナ)&br()ビーム↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラッセル)&br()装甲↑ (ジガンスクード・ドゥロ)&br()資金+ (タスク)&br()回避↑ (ジャオーム)&br()装甲↑ (ゲンナジー)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第5話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第6話|BGCOLOR(#ddf):修理+ (ガッデス)&br()援防↑ (テュッティ)&br()念動↑ (R-1)&br()援攻↑ (マイ)&br()射撃↑ (R-2パワード)&br()命中↑ (ライ)&br()念動↑ (R-3パワード)&br()援防↑ (アヤ)&br()射程+ (R-GUNパワード)&br()回避↑ (ヴィレッタ)|BGCOLOR(#fdd):バリア+ (ヒリュウ改)&br()修理+ (ヒリュウ改)&br()経験値+ (レフィーナ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第7話|BGCOLOR(#ddf):実弾↑ (ラーズアングリフ・レイブン)&br()命中↑ (ユウキ)&br()実弾↑ (ランドグリーズ・レイブン)&br()援攻↑ (カーラ)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第8話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):念動↑ (ART-1)&br()CRT↑ (リュウセイ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第9話|BGCOLOR(#ddf):回避↑ (ノルス)&br()修理+ (セニア)|BGCOLOR(#fdd):移動力+ (ズィーガーリオン)&br()回避↑ (レオナ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第10話|BGCOLOR(#ddf):HP+ (ザムジード)&br()経験値+ (プレシア)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第11話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):装甲↑ (ダイゼンガー)&br()格闘↑ (ゼンガー)&br()CRT↑ (ゼンガー)&br()バリア+ (Gラプター)&br()装甲↑ (ブリット)&br()HP+ (Gバイソン)&br()援防↑ (クスハ)&br()ブロック (フェアリオン・タイプG)&br()資金+ (シャイン)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第12話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第13話|BGCOLOR(#ddf):CRT↑ (アルブレード・カスタム)&br()回避↑ (イング)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第14話|BGCOLOR(#ddf):&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(下))}|BGCOLOR(#fdd):CRT↑ (ガルガード)&br()経験値+ (ザッシュ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第15話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第16話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第17話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第18話|>|ブロック (グルンガスト零式)&br()格闘↑ (リシュウ)&br()装甲↑ (リシュウ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第19話|>|EN+ (サーベラス)&br()CRT↑ (ヒューゴ)&br()装甲↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプN)&br()反撃↑ (カイ)&br()CRT↑ (カイ)&br()装甲↑ (ビルトビルガー)&br()援防↑ (アラド)&br()射程+ (ビルトファルケン)&br()援攻↑ (ゼオラ)&br()ビーム↑ (ビルトラプター・シュナーベル)&br()命中↑ (ラトゥーニ)&br()射程+ (アンジュルグ)&br()ブロック (ラミア)&br()移動力+ (F-32Vシュヴェールト改)&br()実弾↑ (量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ)&br()ブロック (ヴァイサーガ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第20話|>|EN+ (ガルムレイド)&br()命中↑ (エール・シュヴァリアー)&br()命中↑ (ジョッシュ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第21話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第22話|>|射程+ (アウセンザイター)&br()射撃↑ (レーツェル)&br()回避↑ (レーツェル)&br()バリア+ (クロガネ)&br()資金+ (クルト)&br()実弾↑ (アシュセイヴァー)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第23話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第24話|BGCOLOR(#ccf):''マサキルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''リューネルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):念動↑ (ART-1)&br()CRT↑ (リュウセイ)&br()装甲↑ (ダイゼンガー)&br()格闘↑ (ゼンガー)&br()CRT↑ (ゼンガー)&br()バリア+ (Gラプター)&br()装甲↑ (ブリット)&br()HP+ (Gバイソン)&br()援防↑ (クスハ)&br()ブロック (フェアリオン・タイプG)&br()資金+ (シャイン))&br()実弾↑ (アルトアイゼン・リーゼ)&br()反撃↑ (キョウスケ)&br()CRT↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG)&br()反撃↑ (カチーナ)&br()ビーム↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラッセル)&br()装甲↑ (ジガンスクード・ドゥロ)&br()資金+ (タスク))&br()移動力+ (ズィーガーリオン)&br()回避↑ (レオナ)&br()バリア+ (ヒリュウ改)&br()修理+ (ヒリュウ改)&br()経験値+ (レフィーナ)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):ビーム↑ (ライン・ヴァイスリッター)&br()命中↑ (エクセレン)&br()装甲↑ (アーマリオン)&br()回避↑ (リョウト)&br()射撃↑ (AMガンナー)&br()回避↑ (リオ)&br()HP+ (グルンガスト改)&br()装甲↑ (イルム)&br()念動↑ (R-1)&br()援攻↑ (マイ)&br()射撃↑ (R-2パワード)&br()命中↑ (ライ)&br()念動↑ (R-3パワード)&br()援防↑ (アヤ)&br()射程+ (R-GUNパワード)&br()回避↑ (ヴィレッタ)&br()実弾↑ (ラーズアングリフ・レイブン)&br()命中↑ (ユウキ)&br()実弾↑ (ランドグリーズ・レイブン)&br()援攻↑ (カーラ)&br()CRT↑ (アルブレード・カスタム)&br()回避↑ (イング)&br()バリア+ (ハガネ)&br()経験値+ (テツヤ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第25話|>|バリア+ (龍人機)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第26話|>|実弾↑ (フリッケライ・ガイスト)&br()命中↑ (アリエイル)&br()回避↑ (アッシュ)&br()ブロック (フェアリオン・タイプS)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第27話|>|移動力+ (ブランシュネージュ)&br()回避↑ (リム)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第28話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第29話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''地上''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''宇宙''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第30話|BGCOLOR(#ddf):EN+ (ファイター・ロア)&br()反撃↑ (コウタ)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第31話|BGCOLOR(#ddf):ブロック (ゲシュペンスト・タイプRV)&br()命中↑ (ギリアム)&br()回避↑ (ギリアム)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第32話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第33話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):格闘↑ (アクセル)&br()CRT↑ (アクセル)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第34話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):射程+ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラーダ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第35話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第36話|BGCOLOR(#ddf):射程+ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラーダ)|BGCOLOR(#fdd):EN+ (ファイター・ロア)&br()反撃↑ (コウタ)&br()ブロック (ゲシュペンスト・タイプRV)&br()命中↑ (ギリアム)&br()回避↑ (ギリアム)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第37話|>|移動力+ (Gサンダーゲート)&br()資金+ (ショウコ)&br()装甲+ (Gバンカラン)&br()経験値+ (ミチル)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第38話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第39話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第40話|>|回避↑ (虎龍王)&br()CRT↑ (ソウルゲイン)| |~|BGCOLOR(#ccf):''地上ルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''宇宙ルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):格闘↑ (アクセル)&br()CRT↑ (アクセル)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第41話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第42話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第43話|>|移動力+ (ベガリオン)&br()命中↑ (スレイ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第44話|>|バリア+ (グランゾン)&br()反撃↑ (シュウ)&br()装甲↑ (シュウ)&br()CRT↑ (ウィーゾル)&br()ブロック (サフィーネ)&br()回避↑ (サフィーネ)| |~|BGCOLOR(#ccf):''マサキルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''リューネルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):回避↑ (グランヴェール)&br()CRT↑ (ヤンロン)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):移動力+ (サイバスター)&br()回避↑ (マサキ)&br()修理+ (ガッデス)&br()援防↑ (テュッティ)&br()HP+ (ザムジード)&br()資金+ (ミオ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第45話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第46話|BGCOLOR(#ccf):''マサキルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''リューネルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):回避↑ (ヴァルシオーネR)&br()反撃↑ (リューネ)&br()CRT↑ (ガルガード)&br()経験値+ (ザッシュ)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):装甲↑ (ディアブロ)&br()経験値+ (プレシア)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第47話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第48話|>|&color(green){EN+ (フォルテギガス)}&br()&color(green){EN+ (フォルテギガス)}&br()&color(green){EN+ (フォルテギガス)}| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第49話|>|CRT↑ (雷鳳)&br()資金+ (トウマ)&br()経験値+ (トウマ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第50話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第51話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第52話|>|命中↑ (ファービュラリス)&br()ブロック (グラキエース)&br()命中↑ (グラキエース)&br()移動力+ (ストゥディウム)&br()ブロック (ウェントス)&br()回避↑ (ウェントス)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第53話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''地上''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''宇宙''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第54話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第55話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):射程+ (グレイターキンII)&br()命中↑ (グレイターキンII)&br()回避↑ (メキボス)&br()移動力+ (メキボス)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第56話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):修理+ (ノルス・レイ)&br()修理+ (モニカ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第57話|BGCOLOR(#ddf):射程+ (グレイターキンII)&br()命中↑ (グレイターキンII)&br()回避↑ (メキボス)&br()移動力+ (メキボス)&br()修理+ (ノルス・レイ)&br()修理+ (モニカ)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第58話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第59話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''SRポイント40未満''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''SRポイント40以上''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第60話|BGCOLOR(#ddf):反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (ククル)&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}|BGCOLOR(#fdd):援攻↑ (ペルゼイン・リヒカイト)&br()援攻↑ (アルフィミィ)&br()援攻↑ (アルフィミィ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第61話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (ククル)&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第62話|BGCOLOR(#ddd):~-|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~最終話|BGCOLOR(#ddd):~-|BGCOLOR(#fdd):|
#contents *アビリティスロット一覧 -効果を発動させるには、3つ同じものをセットすること。 -ツインを組むと、二機分のアビリティが共通化されるため、片方が射撃↑×1、もう片方が射撃↑×2で効果が発揮されるようになる。 -とはいえ、単純に1人で3つ同じものをつけて常時効果を発揮させるのが良いだろう。 --同アビリティが4個以上になっても3個と効果が変わらない事に注意。 ---たとえ6個つけたとしても効果は3個と同じである。 -''合体時、サブパイロットに付けたものは無効になる''。(例えば、SRXの時ではライ&アヤに付けたアビリティは効果を発揮しない) --同様に、''サブ機体に付けているものは無効になる''。(グルンガスト参式の場合、Gラプターのアビリティのみ有効) --このため、モードによってメインが変わる龍虎王と虎龍王だと龍王機と虎王機及びそのパイロット両方に、各々アビリティをつけないと変形した際に効果が消えてしまう。&br()各形態でザコ戦とボス戦を分担するタイプの機体なのでそれを踏まえた用法をするのも一興か。 --ただし、変形のみで分離形態を持たないサーベラス・イグナイト、ガルムレイド・ブレイズの両機体は機体のアビリティは各形態で共通でパイロットのみ別個となる。 -攻撃系アビリティは使用武器の条件、状況に適合している場合、他の攻撃系アビリティとの複数同時反映が可能。 --例えば射撃↑&実弾↑の場合、弾数系射撃武器のダメージが10%上昇する。&br()(105%×105%で110.25%とはならない) -HP+及びEN+は、アビリティ所持ユニットとのツイン合流/解散時に、最大HP/EN及び現在値が5%分増減する。 -強化パーツによる増加分にはアビリティは適用されない。 -機体とパイロットに最初に1つや2つが付いているが、適当に付いているだけなので真っ先に外すといい。 --同じものが3の倍数分溜まってから使う、それ以外はまったく無意味。 ---一応新規参入ユニットがインターミッションからではなくマップ上で登場する場合に事前に準備しておく事は可能だが機会は極稀。 -一つアビリティを発動させた程度では大した効果がないのでうまく組み合わせて使った方がよいと思われる。以下一例。 --射撃↑&実弾↑&ビーム↑&援攻↑(援護攻撃の威力を上げ、撤退ボスの撃破を楽に) --反撃↑&CRT↑&移動力+&射程+(反撃効率をアップし敵軍フェイズでの殲滅力を強化) --装甲↑&援防↑&バリア+(無効化するダメージを増やして盾に) |BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):効果|BGCOLOR(#ccc):備考|h |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~格闘↑|MIDDLE:自ユニットの格闘武器のダメージが5%上昇します|1セットのみ入手。&br()30話で地上ルートを選ぶと揃うのが遅くなる。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~射撃↑|MIDDLE:自ユニットの射撃武器のダメージが5%上昇します|1セットのみ入手。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~反撃↑|MIDDLE:自ユニットの反撃時のダメージが5%上昇します|切り込み役に。リベンジと重複可能。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~ビーム↑|MIDDLE:自ユニットのビーム系武器のダメージが5%上昇します|役立てられる機体が地味に少ない。&br()各種B兵器を取り揃えたヴァイス、ゲシュ改タイプC、エクサランス辺りに。&br()活用するためにB属性の換装武器を大量に装備するのも一つの手。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~実弾↑|MIDDLE:自ユニットの弾数系武器のダメージが5%上昇します|弾数制であればビームでも格闘でも適用される。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~念動↑|MIDDLE:自ユニットの念動系武器のダメージが5%上昇します|念動力が必要スキルとなる武器に適用される。&br()SRXに持たせたい場合、R-1にセットすればよい。&br()R-GUNには全く効果が無いので注意。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~援攻↑|MIDDLE:自ユニットの援護攻撃時のダメージが5%上昇します|デフォルトで援護攻撃+連携攻撃を持つアイビスやリューネに。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccf):~装甲↑|MIDDLE:自ユニットへのダメージが5%減少します|装甲値アップではなくダメージの割合カット。&br()その為元々被ダメの少ない特機系よりもPTや支援機系に向いている。&br()(とはいえ「5000喰らうはずが4750になる」程度なので焼け石に水だが…)&br()バリア持ちにバリア+と組み合わせて無効化率を上げるのも手か。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccf):~援防↑|MIDDLE:自ユニットの援護防御時のダメージが5%減少します|是非ラッセル君に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ffc):~命中↑|MIDDLE:自ユニットの命中率が5だけ上昇します|やたらと入手数が多い。&br()深く考えず好きなキャラにつけて問題ない。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ffc):~回避↑|MIDDLE:自ユニットの回避率が5だけ上昇します|やたらと入手数が多い。&br()以下命中↑と同じ。&br()最終回避率なので、見切りやエースボーナスを持たない回避系に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#ffc):~CRT↑|MIDDLE:自ユニットのクリティカル発生率が10だけ上昇します|10%上昇は地味に大きい。&br()闘志を持たない援護攻撃役に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcf):~経験値+|MIDDLE:自ユニットの、戦闘での獲得経験値が10%上昇します|交戦機会の少ない戦艦に。| |MIDDLE:BGCOLOR(#fcf):~資金+|MIDDLE:自ユニットの、戦闘での獲得資金が10%上昇します|資金増加系の要素の中で、唯一「幸運」と併用できる(獲得資金は2.2倍になる)。&br()ボスキラーやMAP兵器での稼ぎ役にオススメ。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~修理+|MIDDLE:自ユニットの修理時の回復率が10%上昇します|修理能力を持たない場合は当然無意味。&br()有射程の修理装置を持つエクサランスやノルスに。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~HP+|MIDDLE:自ユニットの最大HPが5%上昇します|最大HPが10000あってやっと増加分500程度なので、通常の機体ではほぼ焼け石に水。&br()特別な理由が無ければ戦艦への装備がオススメ。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~EN+|MIDDLE:自ユニットの最大ENが5%上昇します|こちらもENが200あってやっと増加分10程度。&br()もともとのENが高いユニットなら小技1発分ぐらいのENにはなる。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~移動力+|MIDDLE:自ユニットの移動力が1だけ上昇します|ツインユニット自体の移動力を上げられる。実質ブースター2個分の働き。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~ブロック|MIDDLE:自ユニットに「フルブロック」の特殊能力を与えます|終盤は特殊効果武器を持つ敵が多い。「ひらめき」や○○ブロックを持たない機体に。&br()「不屈」を持つパイロットにも相性がいい。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~バリア+|MIDDLE:自ユニットのバリア能力が200上昇します|バリアが無い場合は無効。グランゾンの歪曲フィールドは半減+200軽減バリアになる。| |MIDDLE:BGCOLOR(#cfc):~射程+|MIDDLE:自ユニットのマップ兵器、射程1以外の武器の射程が1だけ上昇します|ツインを組んだ相方にも効果が発揮される事を考えると、極めて有用なアビリティ。| //EN+:EN回復持ちに装備すると回復量が増える。←EN400で回復(大)を持ってたとしても回復の増加量は6なんだが。 //|BGCOLOR(#cfc):~HP+|自ユニットの最大HPが5%上昇します|HP回復持ちに装備すると回復量が増える。&br()特機に装備して底力を発動しやすくするのもあり。| //↑おっしゃる通りなのですが、効果量としては残念な回復量なのでコメントアウトさせていただきました。 *アビリティ入手チャート -黒字は無条件で入手(味方スロット装備済) -&color(blue){青字}は敵機撃墜で入手。 -&color(green){緑字}は条件を満たせば入手。([[隠し要素]]を参照) -換装武器や強化パーツと同様に、初加入以降は離脱中ユニットからのアビリティ取り外しが可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~シナリオ|>|アビリティ (機体orパイロット)|h |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第0話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第1話|>|移動力+ (アルテリオン)&br()回避↑ (アイビス)&br()修理+ (エクサランス・レスキュー)&br()修理+ (ラウル)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''ヒリュウ改に立ち寄らない''&br()''(マサキルート)''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''ヒリュウ改に立ち寄る''&br()''(リューネルート)''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第2話|BGCOLOR(#ddf):移動力+ (サイバスター)&br()回避↑ (マサキ)&br()ビーム↑ (ライン・ヴァイスリッター)&br()命中↑ (エクセレン)&br()命中↑ (ブローウェル)&br()命中↑ (トールス)&br()命中↑ (ルジャノール改)&br()装甲↑ (ゴルド)|BGCOLOR(#fdd):回避↑ (グランヴェール)&br()CRT↑ (ヤンロン)&br()回避↑ (ヴァルシオーネ)&br()反撃↑ (リューネ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第3話|BGCOLOR(#ddf):装甲↑ (ディアブロ)&br()資金+ (ミオ)&br()装甲↑ (アーマリオン)&br()回避↑ (リョウト)&br()射撃↑ (AMガンナー)&br()回避↑ (リオ)&br()HP+ (グルンガスト改)&br()装甲↑ (イルム)&br()バリア+ (ハガネ)&br()経験値+ (テツヤ)&br()|BGCOLOR(#fdd):実弾↑ (アルトアイゼン・リーゼ)&br()反撃↑ (キョウスケ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第4話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):CRT↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG)&br()反撃↑ (カチーナ)&br()ビーム↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラッセル)&br()装甲↑ (ジガンスクード・ドゥロ)&br()資金+ (タスク)&br()回避↑ (ジャオーム)&br()装甲↑ (ゲンナジー)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第5話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第6話|BGCOLOR(#ddf):修理+ (ガッデス)&br()援防↑ (テュッティ)&br()念動↑ (R-1)&br()援攻↑ (マイ)&br()射撃↑ (R-2パワード)&br()命中↑ (ライ)&br()念動↑ (R-3パワード)&br()援防↑ (アヤ)&br()射程+ (R-GUNパワード)&br()回避↑ (ヴィレッタ)|BGCOLOR(#fdd):バリア+ (ヒリュウ改)&br()修理+ (ヒリュウ改)&br()経験値+ (レフィーナ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第7話|BGCOLOR(#ddf):実弾↑ (ラーズアングリフ・レイブン)&br()命中↑ (ユウキ)&br()実弾↑ (ランドグリーズ・レイブン)&br()援攻↑ (カーラ)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第8話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):念動↑ (ART-1)&br()CRT↑ (リュウセイ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第9話|BGCOLOR(#ddf):回避↑ (ノルス)&br()修理+ (セニア)|BGCOLOR(#fdd):移動力+ (ズィーガーリオン)&br()回避↑ (レオナ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第10話|BGCOLOR(#ddf):HP+ (ザムジード)&br()経験値+ (プレシア)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第11話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):装甲↑ (ダイゼンガー)&br()格闘↑ (ゼンガー)&br()CRT↑ (ゼンガー)&br()バリア+ (Gラプター)&br()装甲↑ (ブリット)&br()HP+ (Gバイソン)&br()援防↑ (クスハ)&br()ブロック (フェアリオン・タイプG)&br()資金+ (シャイン)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第12話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第13話|BGCOLOR(#ddf):CRT↑ (アルブレード・カスタム)&br()回避↑ (イング)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第14話|BGCOLOR(#ddf):&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(下))}|BGCOLOR(#fdd):CRT↑ (ガルガード)&br()経験値+ (ザッシュ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第15話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第16話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}&br()&color(blue){HP+ (ヴォルクルス(上))}| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第17話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第18話|>|ブロック (グルンガスト零式)&br()格闘↑ (リシュウ)&br()装甲↑ (リシュウ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第19話|>|EN+ (サーベラス)&br()CRT↑ (ヒューゴ)&br()装甲↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプN)&br()反撃↑ (カイ)&br()CRT↑ (カイ)&br()装甲↑ (ビルトビルガー)&br()援防↑ (アラド)&br()射程+ (ビルトファルケン)&br()援攻↑ (ゼオラ)&br()ビーム↑ (ビルトラプター・シュナーベル)&br()命中↑ (ラトゥーニ)&br()射程+ (アンジュルグ)&br()ブロック (ラミア)&br()移動力+ (F-32Vシュヴェールト改)&br()実弾↑ (量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ)&br()ブロック (ヴァイサーガ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第20話|>|EN+ (ガルムレイド)&br()命中↑ (エール・シュヴァリアー)&br()命中↑ (ジョッシュ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第21話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第22話|>|射程+ (アウセンザイター)&br()射撃↑ (レーツェル)&br()回避↑ (レーツェル)&br()バリア+ (クロガネ)&br()資金+ (クルト)&br()実弾↑ (アシュセイヴァー)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第23話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第24話|BGCOLOR(#ccf):''マサキルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''リューネルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):念動↑ (ART-1)&br()CRT↑ (リュウセイ)&br()装甲↑ (ダイゼンガー)&br()格闘↑ (ゼンガー)&br()CRT↑ (ゼンガー)&br()バリア+ (Gラプター)&br()装甲↑ (ブリット)&br()HP+ (Gバイソン)&br()援防↑ (クスハ)&br()ブロック (フェアリオン・タイプG)&br()資金+ (シャイン))&br()実弾↑ (アルトアイゼン・リーゼ)&br()反撃↑ (キョウスケ)&br()CRT↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG)&br()反撃↑ (カチーナ)&br()ビーム↑ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラッセル)&br()装甲↑ (ジガンスクード・ドゥロ)&br()資金+ (タスク))&br()移動力+ (ズィーガーリオン)&br()回避↑ (レオナ)&br()バリア+ (ヒリュウ改)&br()修理+ (ヒリュウ改)&br()経験値+ (レフィーナ)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):ビーム↑ (ライン・ヴァイスリッター)&br()命中↑ (エクセレン)&br()装甲↑ (アーマリオン)&br()回避↑ (リョウト)&br()射撃↑ (AMガンナー)&br()回避↑ (リオ)&br()HP+ (グルンガスト改)&br()装甲↑ (イルム)&br()念動↑ (R-1)&br()援攻↑ (マイ)&br()射撃↑ (R-2パワード)&br()命中↑ (ライ)&br()念動↑ (R-3パワード)&br()援防↑ (アヤ)&br()射程+ (R-GUNパワード)&br()回避↑ (ヴィレッタ)&br()実弾↑ (ラーズアングリフ・レイブン)&br()命中↑ (ユウキ)&br()実弾↑ (ランドグリーズ・レイブン)&br()援攻↑ (カーラ)&br()CRT↑ (アルブレード・カスタム)&br()回避↑ (イング)&br()バリア+ (ハガネ)&br()経験値+ (テツヤ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第25話|>|バリア+ (龍人機)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第26話|>|実弾↑ (フリッケライ・ガイスト)&br()命中↑ (アリエイル)&br()回避↑ (アッシュ)&br()ブロック (フェアリオン・タイプS)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第27話|>|移動力+ (ブランシュネージュ)&br()回避↑ (リム)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第28話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第29話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''地上''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''宇宙''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第30話|BGCOLOR(#ddf):EN+ (ファイター・ロア)&br()反撃↑ (コウタ)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第31話|BGCOLOR(#ddf):ブロック (ゲシュペンスト・タイプRV)&br()命中↑ (ギリアム)&br()回避↑ (ギリアム)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第32話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第33話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):格闘↑ (アクセル)&br()CRT↑ (アクセル)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第34話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):射程+ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラーダ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第35話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第36話|BGCOLOR(#ddf):射程+ (量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプC)&br()援防↑ (ラーダ)|BGCOLOR(#fdd):EN+ (ファイター・ロア)&br()反撃↑ (コウタ)&br()ブロック (ゲシュペンスト・タイプRV)&br()命中↑ (ギリアム)&br()回避↑ (ギリアム)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第37話|>|移動力+ (Gサンダーゲート)&br()資金+ (ショウコ)&br()装甲+ (Gバンカラン)&br()経験値+ (ミチル)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第38話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第39話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第40話|>|回避↑ (虎龍王)&br()CRT↑ (ソウルゲイン)| |~|BGCOLOR(#ccf):''地上ルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''宇宙ルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):格闘↑ (アクセル)&br()CRT↑ (アクセル)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第41話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第42話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第43話|>|移動力+ (ベガリオン)&br()命中↑ (スレイ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第44話|>|バリア+ (グランゾン)&br()反撃↑ (シュウ)&br()装甲↑ (シュウ)&br()CRT↑ (ウィーゾル)&br()ブロック (サフィーネ)&br()回避↑ (サフィーネ)| |~|BGCOLOR(#ccf):''マサキルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''リューネルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):回避↑ (グランヴェール)&br()CRT↑ (ヤンロン)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):移動力+ (サイバスター)&br()回避↑ (マサキ)&br()修理+ (ガッデス)&br()援防↑ (テュッティ)&br()HP+ (ザムジード)&br()資金+ (ミオ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第45話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第46話|BGCOLOR(#ccf):''マサキルート選択時''|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fcc):''リューネルート選択時''| |~|BGCOLOR(#ddf):回避↑ (ヴァルシオーネR)&br()反撃↑ (リューネ)&br()CRT↑ (ガルガード)&br()経験値+ (ザッシュ)|BGCOLOR(#fdd):BGCOLOR(#fdd):装甲↑ (ディアブロ)&br()経験値+ (プレシア)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第47話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第48話|>|&color(green){EN+ (フォルテギガス)}&br()&color(green){EN+ (フォルテギガス)}&br()&color(green){EN+ (フォルテギガス)}| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第49話|>|CRT↑ (雷鳳)&br()資金+ (トウマ)&br()経験値+ (トウマ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第50話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第51話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第52話|>|命中↑ (ファービュラリス)&br()ブロック (グラキエース)&br()命中↑ (グラキエース)&br()移動力+ (ストゥディウム)&br()ブロック (ウェントス)&br()回避↑ (ウェントス)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第53話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''地上''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''宇宙''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第54話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第55話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):射程+ (グレイターキンII)&br()命中↑ (グレイターキンII)&br()回避↑ (メキボス)&br()移動力+ (メキボス)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第56話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):修理+ (ノルス・レイ)&br()修理+ (モニカ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第57話|BGCOLOR(#ddf):射程+ (グレイターキンII)&br()命中↑ (グレイターキンII)&br()回避↑ (メキボス)&br()移動力+ (メキボス)&br()修理+ (ノルス・レイ)&br()修理+ (モニカ)|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第58話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第59話|>|| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~分岐|CENTER:BGCOLOR(#ccf):''SRポイント40未満''|CENTER:BGCOLOR(#fcc):''SRポイント40以上''| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第60話|BGCOLOR(#ddf):反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (ククル)&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}|BGCOLOR(#fdd):援攻↑ (ペルゼイン・リヒカイト)&br()援攻↑ (アルフィミィ)&br()援攻↑ (アルフィミィ)| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第61話|BGCOLOR(#ddf):|BGCOLOR(#fdd):反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (マガルガ)&br()反撃↑ (ククル)&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}&br()&color(blue){ブロック (雀武王)}| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~第62話|BGCOLOR(#ddd):~-|BGCOLOR(#fdd):| |MIDDLE:BGCOLOR(#ccc):~最終話|BGCOLOR(#ddd):~-|BGCOLOR(#fdd):|

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