「混乱」からの使者

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[[シナリオ攻略]] |第17話(マサキルート)「[[決戦、デュラクシール]]」&br()第17話(リューネルート)「[[超魔装機エウリード]]」|⇦&br()⇦|MIDDLE:~第18話「「混乱」からの使者」|MIDDLE:⇨第19話「[[手負いの狼]]」| |>|作戦目的|出現条件|h |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccf):''勝利条件''|1. 敵の全滅。|最初から| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#fcc):''敗北条件''|1. いずれかの味方ユニットの撃墜(量産型ヒュッケバインMk-IIを除く)。|最初から| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#cfc):''SRポイント獲得条件''|量産型ヒュッケバインMk-IIが1機も撃墜されずに、マップをクリアする。|最初から| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):''備考''|3PPor4機撃墜で敵増援&br()敵増援撤退or撃墜、または6PPでシナリオ終了|| *味方ユニット |BGCOLOR(#ccf):機体|BGCOLOR(#ccf):メインパイロット|BGCOLOR(#ccf):出現条件|BGCOLOR(#ccf):備考|h |[[グルンガスト零式>グルンガスト系#id_a39fc372]]|[[リシュウ>その他#id_10f750b7]]|初期配置|| |[[エクサランス・レスキュー>エクサランス計画#id_0723266f]]|[[ラウル>エクサランスチーム#id_b48f934f]]|初期配置|| |[[量産型ヒュッケバインMk-II>PT系#id_8e8dddfc]]×3|[[連邦軍兵>その他#id_6ba329a7]]|初期配置|NPC| *敵ユニット |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~機体|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~メインパイロット|>|BGCOLOR(#fcc):~出現数|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~出現条件|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~Lv|>|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~HP|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~最大射程(P)|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~PP / 資金|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~アイテム|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~備考| |~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccc):N|CENTER:BGCOLOR(#ccc):H|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccc):N|CENTER:BGCOLOR(#ccc):H|~|~|~|~| |[[帝江>バラル(機体)#id_60957fd0]]|[[妖機人>バラル#id_a391c2ad]]|CENTER:5|CENTER:6|初期配置|20|RIGHT:4700|RIGHT:5750|CENTER:5(1)|RIGHT:4 / 2900||| |[[苦辛公主>バラル(機体)#id_93a3ae22]]|[[妖機人>バラル#id_a391c2ad]]|CENTER:6|CENTER:8|初期配置|20|RIGHT:4100|RIGHT:5150|CENTER:7(2)|RIGHT:2 / 2700||| |[[マガルガ>バラル(機体)#id_90fe257e]]|[[ククル>バラル#id_c82ccf44]]|CENTER:1|CENTER:1|敵増援|22|RIGHT:22000|RIGHT:23050|CENTER:7(5)|RIGHT:14 / 12000||HP回復(中)、EN回復(大)&br()HP30%以下で撤退&br()N:6600/H:6915| *攻略アドバイス -味方機が2体とNPCが3体でスタート。 -NPCは味方フェイズ開始時にオートで行動をする(自軍フェイズ→NPC行動→味方キャラ操作→敵軍フェイズ→自軍フェイズ)。 -開始早々NPCが手前の敵へとランチャーを撃つが、外れてしまうと残り2機は北奥側へ向かって移動してしまう。 --当たれば中央付近へと進むが、これが難易度の分かれ目。運も絡むのでやり直しも考慮に入れよう。 --当たった場合は東側にまっすぐ進むが、外れた場合は北寄りの苦辛公主を狙って移動し分散する。&br()まっすぐ進んでも帝江に三回攻撃されると撃墜されるものの、間にグルンガストなどを挟んでおけばそちらを狙ってくれる。 -NPCは放置するとどんどん先行していくのでTWINは組まずに、中央から敵側へと分かれよう。 -リシュウは東端付近やや北寄りに位置取るといい。 -SRポイントを取得する場合はNPCが先行しないように手前の敵はあえて殲滅せず、ある程度残しておけばNPCの足止めが可能。 -敵がマガルガだけになっても突っ込んで行くこともある。注意。 -また、エクサランスの「修理」やフィオナの信頼でNPCを回復できる。 -NPCは自フェイズになると自分のHPが0になる時も攻撃するので注意。 -3ターン味方フェイズでイベント、マガルガが敵増援として現れる。 -リシュウに鉄壁、気迫がかかるのでマガルガの相手をさせよう。疾風怒涛を3~4回ほど叩き込めば撤退イベントが発生し、ステージクリア。 -クイックコンティニュー必須だが、一応マガルガの撃墜は可能。反撃で撤退値あたりまで削ってから援護をつければ撃破できる。&br()リシュウ単体では底力発動で固くなるので無理。できればフィオナの集中はこのときのために残しておきたい。 --ハード:3EPに反撃疾風迅雷がクリティカルしてHP9515、5PPに疾風怒濤がクリティカル+援護ギガントクラッシャーが当たれば撃墜可能。&br()twin状態だとサブ補正の方が低いためか撃墜できず。 ---EX-HardでもHP9000程度であればtwinで撃破可能でした。疾風怒濤クリで6900くらい、サブでギガントクラッシャー2200くらい。HP調整はブーストナックルなどでそう難しくないのでPPのためにもやっておくことをお勧めします。 --気力130以上でガードが発動してしまうと、無改造ツインでは両者クリティカルでもないと撃墜できない。 -ターン経過でもイベントが発生してクリアになる。 -自軍のみで全機撃墜を狙う場合、ほぼ確実にNPCがマガルガへ攻撃するような事態になる。&br()ノーダメージであればクリティカル抜きで耐えられるが、そうでない場合はかく乱が必要。 -SRポイントよりもマカルガをツインで撃墜した方が実入りも良いので、NPC全機生存を諦めるのも一手。 *戦闘前会話 -ククル:リシュウ、ラウル ---- ----
[[シナリオ攻略]] |第17話(マサキルート)「[[決戦、デュラクシール]]」&br()第17話(リューネルート)「[[超魔装機エウリード]]」|⇦&br()⇦|MIDDLE:~第18話「「混乱」からの使者」|MIDDLE:⇨第19話「[[手負いの狼]]」| |>|作戦目的|出現条件|h |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccf):''勝利条件''|1. 敵の全滅。|最初から| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#fcc):''敗北条件''|1. いずれかの味方ユニットの撃墜(量産型ヒュッケバインMk-IIを除く)。|最初から| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#cfc):''SRポイント獲得条件''|量産型ヒュッケバインMk-IIが1機も撃墜されずに、マップをクリアする。|最初から| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):''備考''|3PPor4機撃墜で敵増援&br()敵増援撤退or撃墜、または6PPでシナリオ終了|| *味方ユニット |BGCOLOR(#ccf):機体|BGCOLOR(#ccf):メインパイロット|BGCOLOR(#ccf):出現条件|BGCOLOR(#ccf):備考|h |[[グルンガスト零式>グルンガスト系#id_a39fc372]]|[[リシュウ>その他#id_10f750b7]]|初期配置|| |[[エクサランス・レスキュー>エクサランス計画#id_0723266f]]|[[ラウル>エクサランスチーム#id_b48f934f]]|初期配置|| |[[量産型ヒュッケバインMk-II>PT系#id_8e8dddfc]]×3|[[連邦軍兵>その他#id_6ba329a7]]|初期配置|NPC| *敵ユニット |MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~機体|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~メインパイロット|>|BGCOLOR(#fcc):~出現数|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~出現条件|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~Lv|>|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~HP|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~最大射程(P)|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~PP / 資金|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~アイテム|MIDDLE:BGCOLOR(#fcc):~備考| |~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccc):N|CENTER:BGCOLOR(#ccc):H|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ccc):N|CENTER:BGCOLOR(#ccc):H|~|~|~|~| |[[帝江>バラル(機体)#id_60957fd0]]|[[妖機人>バラル#id_a391c2ad]]|CENTER:5|CENTER:6|初期配置|20|RIGHT:4700|RIGHT:5750|CENTER:5(1)|RIGHT:4 / 2900||| |[[苦辛公主>バラル(機体)#id_93a3ae22]]|[[妖機人>バラル#id_a391c2ad]]|CENTER:6|CENTER:8|初期配置|20|RIGHT:4100|RIGHT:5150|CENTER:7(2)|RIGHT:2 / 2700||| |[[マガルガ>バラル(機体)#id_90fe257e]]|[[ククル>バラル#id_c82ccf44]]|CENTER:1|CENTER:1|敵増援|22|RIGHT:22000|RIGHT:23050|CENTER:7(5)|RIGHT:14 / 12000||HP回復(中)、EN回復(大)&br()HP30%以下で撤退&br()N:6600/H:6915| *攻略アドバイス -NPC3体は味方フェイズ開始時にオートで行動をする(自軍フェイズ→NPC行動→味方キャラ操作→敵軍フェイズ→自軍フェイズ)。 --開始早々NPCが手前の敵にランチャーを撃つが、外れてしまうと残り2機は北奥側へ向かって移動してしまう。 --SRポイント取得を狙うならランチャーが当たるまでリセットしてNPCを帝江周辺に足止めした方が良い。&br()3回程度攻撃が当たると撃墜されてしまうので、NPCを狙う単体の敵を最優先に撃墜しよう。&br()NPCはHPが減った敵を狙う。自分のHPが0になる時でも攻撃するので注意。&br()弱った敵をわざと倒さずに足止めや誘導に使うのも有効。 --NPCのHPはエクサランスの「修理」やフィオナの「信頼」で回復できる。 -3ターン味方フェイズになるか敵を一定数撃墜するとマガルガが東に出現し、リシュウに鉄壁と気迫がかかる。 --リシュウに攻撃してくるので撃墜するつもりなら必中を使い反撃も活用して撤退寸前まで削る。 --HP9000程度からならEx-Hardでも疾風怒濤クリティカル+サブ(or援護)ギガントクラッシャーで撃墜可能。&br()ただしガードが発動すると厳しくなる。NPCに攻撃させないよう他の敵を残して上手く射程外に誘導しよう。 -マガルガのHPを一定以下まで減らすか6ターン目になるとイベントが発生してクリア。 -SRポイントでもらえるPPよりマカルガをツインで撃墜した方が実入りも良い。Ex-HardなどではNPC生存を諦めるのも手。 *戦闘前会話 -ククル:リシュウ、ラウル ---- ----

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