ツェントルプロジェクトチーム

ヒューゴ・メディオ

  • 「多少の無茶は承知の上だ!」
    • と言いつつ序盤からアクアの精神も含め必中・不屈・集中・閃きと使えるため分の悪い賭けをすることもなく堅実に戦うことが可能。
    • エースボーナスまで分の悪い賭けをするつもりはないジョッシュとまったく同一。こちらは父親代わりの隊長の薫陶が行き届いた結果と見るべきか。
  • 特殊技能はMX仕様ではなく、強運を持たないOG外伝仕様、が…アタッカーが連続攻撃L2になっている。
    • まぁ、これまでの経緯を考えればおよそ強運とは呼べまい・・・。
  • 初期の段階からリアル系とスーパー系を乗り分けられる。改造は共有しないので、どちらかに絞った育成を施したい。
    • ただサーベラスも強化されるとガルムレイドとほぼ同様の運用になる点に注意。射撃特化の育成をすると泣きを見る。
  • ガルムレイドだと連続攻撃が死に技能に。PPに余裕が出来れば上書き候補だろう。
  • H&Aは初期のサーベラスでは必須と言っていいが、後継機になるとほぼ死に技能に。
    離脱から復帰した辺りが技能枠も一杯になる頃なので換え時としては判り易い。
  • どちらにしても底力が欲しい。ガルムレイドなら必須、サーベラスなら出来ればという所。
    乗換後ならボス級の攻撃すらTEスフィアであっさり弾けるようになる。
    • ガルムレイド運用時はジガン辺りと同じように自軍の盾として運用するといい。
    • サーベラス時はガルムレイド以上にアクアとの役割分担が明確になる。S形態で射程外からチクチクやって近付いて来たらパイクでブチ抜いてやろう。
      G形態には単体攻撃しか無いので再攻撃の養成がハマる。
  • 援護攻撃L2に闘志と援護役としての素養は高い。
    • ボスの近くに居座らせて援護やMBの追撃役に活用すると輝く。アクアの強化も兼ねて射程を延ばしてやるとよい。
  • 原作では多重クロスオーバーする参戦作品のなかで微妙に影が薄かったり、肝心な場面で名前を誤植されたりとネタにされがちだったが、
    今作ではツェントル・プロジェクトがストーリー上でも重要な役割を担い、主人公の一人と呼んでも過言ではない活躍を見せる。
    • ネタはもうばれていると開き直ったか、身体の具合についてはストーリー上でも包み隠さずスポットが当てられる。
    • その一方で、MXではギブアンドテイクに近かったミタールとの関係が悪化。いいように使われる駒としての側面が強調されることに。
      • MXでは「兵器の力を引き出すのは人間」と言い切ってAI1を否定したり、身体の不都合を取り除いてやったりと、
        なんだかんだヒューゴを高く評価していることが伺えたのだが…。
    • 決戦ステージでの演出はMXファンなら感涙もの。とどめは彼に任せてやりたいところである。
  • MXと同様にアクアとは戦闘中やたらとギスギスしている。
    • 一応今回のアクアとの掛け合いはギスギス→普通→イチャイチャの三段階構成。
    • 後継機に乗り換えてからは息の合った掛け合いを見せてくれる様に。というかなんかイチャイチャしてる。
初登場 スーパーロボット大戦MX
性格 超強気
エースボーナス 最終回避率+10%、受ける最終ダメージ-10%
デフォルト機 ガルムレイド(専用機・メイン) or サーベラス(専用機・メイン)
ガルムレイド・ブレイズ(G)(専用機・メイン) or サーベラス・イグナイト(G)(専用機・メイン)
精神 不屈 必中 気合 加速 熱血 闘志
レベル 1 1 25 28 50 1
消費 10 10 35 15 35 20
地形適応
A A B A
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
援護攻撃 1 1 - - - - - - -
援護防御 1 - - - - - - - -
ヒット&アウェイ
連続攻撃 1 1 - - - - - - -
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.21(初期) 156 155 184 152 208 213 55
Lv.99 219 214 242 210 364 369 209

アクア・ケントルム

  • 外伝でのシナリオデモのみのゲスト登場を経て遂に正式参戦。
    • 当時の彼女のラミアの格好に対する感想には多くのプレイヤーからツッコミが入った。今回中断メッセージで自分でもツッコんでいる。
    • 流石にMXの様に常時DFCスーツ姿ではなくシナリオデモなどの非戦闘時にはちゃんと軍服に着替えている。
  • 実戦経験皆無な点が強調されている割にステータスはヒューゴと同程度、射撃や回避に至っては上回っているため普通に強い。
    • その為、アクア個人に限って言えばサーベラスの方が向いている。
    • ただしメインパイロットとしての登録時の撃墜数は少なめ。エースボーナスを考えると、何とか50機撃破までは頑張りたい。
  • 登場直後はヒューゴ用のSPタンク運用になりがちだが、機体強化後は両S形態がザコ戦のメインになる為、それを踏まえた育成をしたい。
    • どちらに乗るとしてもヒット&アウェイは必須。初期技能でアクアのガードとヒューゴのヒット&アウェイが逆だったら、と思った人は多いはず。
    • ガルムレイドでは高威力武器が長射程単体用なので援護攻撃が欲しい。相方共々、どこまでも噛み合わないスキル構成である。
      また、武器のEN消費が激しいのとバリアで耐えるのが基本の為Eセーブは必須と言っていい。
    • サーベラスでは最強武器がALLの為集束攻撃を覚えたい。並みの狙撃持ちでは追い着けない自軍最長の射程を活かした長距離砲台として活躍しよう。
      こちらは避けるのが基本で武装はEN消費と弾数制を併せ持つのでEセーブは必要ない。
  • ヒューゴと一緒に育つ上に自前で集中力を持つため、それなりにPPが余っていることが多い。好きなように養成してみよう。
  • ヒューゴが一時離脱する際、その時に搭乗していた機体も一緒に離脱する。強化してある方を残しておくと十分戦力になる。
    その際のシナリオはほぼイベント戦闘と思ってかまわないので離脱させる機体は無改造であってもまったく問題ありません!
  • 幾多の戦いを潜り抜けた凄腕揃いの鋼龍戦隊のメンバーの中で実戦経験ナシ、
    念動力等の特殊な素地もナシと逆にレアな経歴だが、ネアカさノリの良さ、そして一生懸命さから皆のフォローも手厚い23歳。
  • 女性メンバーの中では割と年長組に入る。その割に妙にノリの良い性格や、年齢を気にする場面が多いのはMXの原作再現である。
  • 出自の良さがコンプレックスになっているという設定だが、今回本当に凄まじい家柄だったことが語られる。
    • 上院議員のパパ上も登場。軍の上層部からも一目置かれるすごいおっちゃんである。
    • 娘の前では心配性で過保護な所為でウザがられるごく普通のパパンでもあるが。カイやリオの父親とは話が合いそうである。
    • 似たような経歴のロフとは交戦する機会が無かった。ちょっと残念。
初登場 スーパーロボット大戦MX
性格 強気
エースボーナス 最終命中率+15%、SP+15
デフォルト機 ガルムレイド(専用機・サブ→メイン) or サーベラス(専用機・サブ→メイン)
ガルムレイド・ブレイズ(S)(専用機・メイン) or サーベラス・イグナイト(S)(専用機・メイン)
精神 集中 信頼 ひらめき 幸運 熱血 激励
レベル 1 1 1 24 55 1
消費 15 20 10 40 40 30
地形適応
A A B A
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
援護防御 1 1 - - - - - - -
ガード
集中力
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.21(初期) 153 158 178 126 212 210 47
Lv.99 216 223 236 175 368 366 201

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最終更新:2013年02月18日 04:01