「てすと3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

てすと3」(2009/05/26 (火) 01:16:47) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

魔法カードフォーマット &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ドリアードの祈り</Td><Td>儀式魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。<BR>フィールドか手札から、レベルが3以上になるように生け贄に捧げなければならない。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>融合</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">決められたモンスターとモンスターを融合させる。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>天使の施し</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>リチュアル・ウェポン</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">レベル6以下の儀式モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ダブル・フュージョン</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">墓地に存在する融合モンスター1体をフィールド上に存在する融合モンスターに装備する。<BR>装備したモンスターは攻撃力が1000ポイントアップし、装備状態と為った融合モンスターの効果を使用できる。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>貪欲な壺</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分の墓地からモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。<br>その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>黒きハイエルフの森</Td><Td>フィールド魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に存在する昆虫族モンスターの攻撃力・守備力が300ポイントアップする。<BR>昆虫族モンスターが破壊された時、そのカードのコントローラーのライフを1000ポイント回復する。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>死者への供物</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。<BR>(次の自分のドローフェイズをスキップする。)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>大嵐</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>スケープ・ゴート</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。<BR>自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体守備表示で特殊召喚する。<BR>(生け贄召喚のための生け贄にはできない)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>洗脳-ブレインコントロール</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">800ライフポイントを払って発動。<BR>相手フィールド上の表側表示モンスター1体を発動ターンのエンドフェイズまで、<BR>選択したカードのコントロールを得る。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>メテオ・ストライク</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、<BR>その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>拡散する波動</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">1000ライフポイントを払い発動。<BR>自分フィールド上のレベル7以上の魔法使い族モンスター1体のみが攻撃可能になり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。<BR>この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>収縮</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力はエンドフェイズまで半分になる。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>地砕き</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>撲滅の使徒</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。<BR>もしそれが罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>手札抹殺</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">全てのプレイヤーは手札を全て捨て、その後捨てた枚数だけカードをドローする。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>抹殺の使徒</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">裏側表示のモンスター1体を破壊しゲームから除外する。<br>もしそれがリバース効果モンスターだった場合お互いのデッキを確認し、<br>破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。</Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>強欲な壺</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">カードを2枚ドローする。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>異次元の境界線</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズを行う事ができない。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>サイクロン・ブレイク</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上のカード1枚を破壊する。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>トライアングルパワー</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。<BR>エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>無限の力</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">このカードを装備したモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を受けず、攻撃力・守備力を2000ポイントアップする。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>突然変異</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。<BR>生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>龍の鏡</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、<BR>ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>トゥーンのもくじ</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">「トゥーン」という名のついたカードをデッキから1枚手札に加える。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>魔の試着部屋</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">800ライフポイントを払い、自分のデッキの上からカードを4枚めくる。その中のレベル3以下の通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。<BR>それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ソウルテイカー</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。<BR>この効果によって破壊した後、相手プレイヤーは1000ライフポイント回復する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>絶対魔法禁止区域</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>早すぎた埋葬</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">800ライフポイントを払う。<BR>自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。<BR>このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>墓穴の道連れ</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">お互いに相手の手札を確認し、それぞれ相手の手札のカードを1枚選択して墓地に捨て、カードを1枚ドローする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>レベル制限B地区</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">レベル4以上のモンスターは守備表示に変更される。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>凡骨の意地</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、<BR>そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>連撃</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">モンスターを戦闘で破壊した場合、発動可能。<BR>戦闘で破壊したモンスターは続けてもう一度攻撃宣言を行える。(原作登場カード)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>幻惑の巻物</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">装備モンスターの属性を自分が選択した属性に変える。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>妖怪大戦争</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の妖怪または妖と名の付くモンスターが破壊され、墓地へ送られたときのみ発動する事ができる。<BR>デッキ・手札から破壊されたモンスターと同じ枚数の妖怪または妖と名の付くレベル5以下のモンスターを特殊召喚する。<BR>この時、破壊されたモンスターをゲームから除外する。(さくら氏から頂いたオリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ハーピィの竹箒</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">ライフを2000ポイント払い、以下の効果から1つを選択して発動する。<BR>●フィールド上の全ての魔法・罠カードを破壊する。<BR>●自分のライフを半分にし、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て除外する。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>おジャマシスターズ</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">相手フィールド上に「おジャマガールトークン」(攻撃力300・守備力2000・地属性・獣族・星3)を2体を特殊召喚する。<BR>このトークンは生贄にできず、破壊された時、トークンのコントローラーは1体につき500ポイントダメージを受ける。<BR>(このカードの発動後、このターンをエンドフェイズまでスキップする。)(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>百獣大行進</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力はターン終了時まで自分フィールド上に存在する獣族モンスターの数×200ポイントアップする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>団結の力</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">装備モンスターの攻撃力と守備力は自分のコントロールする表側表示モンスター1体につき、800ポイントアップする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>サイクロン</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>カオス・グリード</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分のカードが4枚以上ゲームから除外されており、自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。<BR>自分のデッキからカードを2枚ドローする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>カゲロウの一生</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">手札の昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。<BR>この効果で特殊召喚されたモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、は発動ターンのエンドフェイズに破壊される。(オリカ) </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>レベルアップ!</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。<BR>そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>フォース・フォーズ-四つの理力-</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">このカードは発動後、スペルスピード2として扱われ、<BR>装備したモンスターの属性によって、以下の効果を得る。<BR>●風属性:装備モンスターを手札に戻す。<BR> ●地属性:装備モンスターは相手モンスターの効果を受けない。<BR>●炎属性:装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。<BR>●水属性:装備モンスターの表示形式を変更する。この効果は1ターンに1回だけ使用できる。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>幽馬目撃(ユーマモクゲキ)</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。<BR>(この効果によって特殊召喚されたモンスターは、召喚ターンに攻撃宣言を行う事ができない。)(オリカ) </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>血液交換</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"> お互いのプレーヤーのデッキの一番上のカードを確認し、同じ種類(モンスター・魔法・罠)だった場合、そのカードを入れ替える。(オリカ)</Td></Table>)
&html(<Table Border BorderColor="#faffe5" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>属性</Td><Td>族</Td><Td>レベル</Td><Td>ATK00</Td><Td>DEF00</Td></Tr><Td ColSpan="6">。</Td></Table>) 魔法カードフォーマット &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ドリアードの祈り</Td><Td>儀式魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。<BR>フィールドか手札から、レベルが3以上になるように生け贄に捧げなければならない。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>融合</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">決められたモンスターとモンスターを融合させる。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>天使の施し</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>リチュアル・ウェポン</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">レベル6以下の儀式モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ダブル・フュージョン</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">墓地に存在する融合モンスター1体をフィールド上に存在する融合モンスターに装備する。<BR>装備したモンスターは攻撃力が1000ポイントアップし、装備状態と為った融合モンスターの効果を使用できる。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>貪欲な壺</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分の墓地からモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。<br>その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>黒きハイエルフの森</Td><Td>フィールド魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に存在する昆虫族モンスターの攻撃力・守備力が300ポイントアップする。<BR>昆虫族モンスターが破壊された時、そのカードのコントローラーのライフを1000ポイント回復する。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>死者への供物</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。<BR>(次の自分のドローフェイズをスキップする。)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>大嵐</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>スケープ・ゴート</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。<BR>自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体守備表示で特殊召喚する。<BR>(生け贄召喚のための生け贄にはできない)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>洗脳-ブレインコントロール</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">800ライフポイントを払って発動。<BR>相手フィールド上の表側表示モンスター1体を発動ターンのエンドフェイズまで、<BR>選択したカードのコントロールを得る。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>メテオ・ストライク</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、<BR>その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>拡散する波動</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">1000ライフポイントを払い発動。<BR>自分フィールド上のレベル7以上の魔法使い族モンスター1体のみが攻撃可能になり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。<BR>この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>収縮</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力はエンドフェイズまで半分になる。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>地砕き</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>撲滅の使徒</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。<BR>もしそれが罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>手札抹殺</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">全てのプレイヤーは手札を全て捨て、その後捨てた枚数だけカードをドローする。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>抹殺の使徒</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">裏側表示のモンスター1体を破壊しゲームから除外する。<br>もしそれがリバース効果モンスターだった場合お互いのデッキを確認し、<br>破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。</Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>強欲な壺</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">カードを2枚ドローする。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>異次元の境界線</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズを行う事ができない。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>サイクロン・ブレイク</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上のカード1枚を破壊する。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>トライアングルパワー</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。<BR>エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>無限の力</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">このカードを装備したモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を受けず、攻撃力・守備力を2000ポイントアップする。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>突然変異</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。<BR>生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>龍の鏡</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、<BR>ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>トゥーンのもくじ</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">「トゥーン」という名のついたカードをデッキから1枚手札に加える。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>魔の試着部屋</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">800ライフポイントを払い、自分のデッキの上からカードを4枚めくる。その中のレベル3以下の通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。<BR>それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ソウルテイカー</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。<BR>この効果によって破壊した後、相手プレイヤーは1000ライフポイント回復する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>絶対魔法禁止区域</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>早すぎた埋葬</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">800ライフポイントを払う。<BR>自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。<BR>このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>墓穴の道連れ</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">お互いに相手の手札を確認し、それぞれ相手の手札のカードを1枚選択して墓地に捨て、カードを1枚ドローする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>レベル制限B地区</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">レベル4以上のモンスターは守備表示に変更される。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>凡骨の意地</Td><Td>永続魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、<BR>そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>連撃</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">モンスターを戦闘で破壊した場合、発動可能。<BR>戦闘で破壊したモンスターは続けてもう一度攻撃宣言を行える。(原作登場カード)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>幻惑の巻物</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">装備モンスターの属性を自分が選択した属性に変える。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>妖怪大戦争</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の妖怪または妖と名の付くモンスターが破壊され、墓地へ送られたときのみ発動する事ができる。<BR>デッキ・手札から破壊されたモンスターと同じ枚数の妖怪または妖と名の付くレベル5以下のモンスターを特殊召喚する。<BR>この時、破壊されたモンスターをゲームから除外する。(さくら氏から頂いたオリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>ハーピィの竹箒</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">ライフを2000ポイント払い、以下の効果から1つを選択して発動する。<BR>●フィールド上の全ての魔法・罠カードを破壊する。<BR>●自分のライフを半分にし、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て除外する。(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>おジャマシスターズ</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">相手フィールド上に「おジャマガールトークン」(攻撃力300・守備力2000・地属性・獣族・星3)を2体を特殊召喚する。<BR>このトークンは生贄にできず、破壊された時、トークンのコントローラーは1体につき500ポイントダメージを受ける。<BR>(このカードの発動後、このターンをエンドフェイズまでスキップする。)(オリカ)</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>百獣大行進</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力はターン終了時まで自分フィールド上に存在する獣族モンスターの数×200ポイントアップする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>団結の力</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">装備モンスターの攻撃力と守備力は自分のコントロールする表側表示モンスター1体につき、800ポイントアップする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>サイクロン</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>カオス・グリード</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">自分のカードが4枚以上ゲームから除外されており、自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。<BR>自分のデッキからカードを2枚ドローする。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>カゲロウの一生</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">手札の昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。<BR>この効果で特殊召喚されたモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、は発動ターンのエンドフェイズに破壊される。(オリカ) </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>レベルアップ!</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。<BR>そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>名前</Td><Td>魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"></Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>フォース・フォーズ-四つの理力-</Td><Td>装備魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">このカードは発動後、スペルスピード2として扱われ、<BR>装備したモンスターの属性によって、以下の効果を得る。<BR>●風属性:装備モンスターを手札に戻す。<BR> ●地属性:装備モンスターは相手モンスターの効果を受けない。<BR>●炎属性:装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。<BR>●水属性:装備モンスターの表示形式を変更する。この効果は1ターンに1回だけ使用できる。</Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>幽馬目撃(ユーマモクゲキ)</Td><Td>通常魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4">デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。<BR>(この効果によって特殊召喚されたモンスターは、召喚ターンに攻撃宣言を行う事ができない。)(オリカ) </Td></Table>) &html(<Table Border BorderColor="#0f9926" Border="2"><Tr><Td>血液交換</Td><Td>速攻魔法</Td></Tr><Td ColSpan="4"> お互いのプレーヤーのデッキの一番上のカードを確認し、同じ種類(モンスター・魔法・罠)だった場合、そのカードを入れ替える。(オリカ)</Td></Table>)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー