魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 情報&攻略Wiki内検索 / 「前作からの変更点」で検索した結果

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  • 前作からの変更点
    「リリカルパーティIV」で流れたムービーで判明したこと システム・キャラクターについて 基本システム・キャラクターのモデルなどは前作と同じ 技演出がより派手になり、一部の技ではカットイン演出が入るようになった。フルドライブバースト発動時にはキャラクターの顔アップのウインドウ型カットイン、攻撃相殺時には両者のバストアップのカットインが入る。 前作には無かった新しい背景が複数見られた なのは・フェイト・はやてそれぞれに新技が設定された。 フェイトは戦闘中にソニックフォームに換装できるようになった。移動・攻撃速度の向上と、近接攻撃ではザンバーを使用した技などが見られた。 アミティエ・キリエについて アミティエ・キリエの2人は、リリカルパーティのムービー時点では名前は非公開。短い戦闘ムービーで 「青い服に赤毛の少女」「ピンク髪のピンク服の少女」であること 二丁拳銃らしき銃器で射撃していたこと ク...
  • 基本情報・ニュース
    ...ザーサイトオープン 前作からの変更点 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲載されている。 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 なのはシリーズ第4期(※コミック展開)のキャラクター「高町ヴィヴィオ」「アインハルト・ストラトス」「トーマ・アヴェニール」の参戦が「コンプエース」誌上で発表された。 使用技などの細かいリリースはいまだないが、これでプレイヤーキャラクターは13人まで確定した事になる。 別時間軸のキャラクター同士が共演するのはシリーズ通して初。 ゲスト的な扱いなのか、ストーリーに絡むのか、詳細はいまだ発表されていない。 2/16 公式サイト更新 公式サイトでも限定版の特典内容が詳細に発表され、ユーノ・アルフがキャラクターリストに加わった。 ...
  • ニュース
    ...ザーサイトオープン 前作からの変更点 10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 コンプエース誌上にて、ゲーム内ポイントで解放される「コスチューム」の情報が一部公開された。 発表されたのはリインフォース・フェイトの「普段着」となのは・はやての「水着」。他のキャラにもある様子。 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲載されている。 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 なのはシリーズ第4期(※コミック展開)のキャラクター「高町ヴィヴィオ」「アインハルト・ストラトス」「トーマ・アヴェニール」の参戦が「コンプエース」誌上で発表された。 使用技などの細かいリリースはいまだないが、これでプレイヤーキャラクターは13人まで確定した事になる。 別時間軸のキャラク...
  • シャマル
    ...戦う防衛型。 前作からの変更点 スキルシステムの変更・スキル「ヒール」の性能変更を受け、「戦闘中回復」の能力は他キャラと同等になった。 「風の足枷」の性能(速度・追尾能力)が目に見えて向上、長押しの性能の変化 EXアタックのおかげでクロスレンジでの行動選択肢が増えた ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 風の足枷 竜巻が3つ発生、相手に向かっていく □(長押し) 風の足枷 自分と通常版の周囲に風を起こす △ 風の護盾 自分の眼前に風のシールドを張る △(長押し) 逆巻く嵐 前方に竜巻を出す ○ 旅の鏡 相手の近くに瞬間移動する ○(長押し) 旅の鏡 相手から離れた場所に瞬間移動する □:風の足枷 通常 1~2hit 2.87~5.76% - 「みんな、お願い!」、「風よ!」 長押し 1hit 8.62% 約6m 「逆巻いて!」 通常版追加入力 1~3hit 8.62~...
  • シグナム
    ...消費で済む。 前作からの変更点 飛竜一閃の性能・演出が一新されて扱いやすくなった シュランゲバイセンの性能が変化した 空牙・穿空牙のダメージがかなり控えめになった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ 空牙 横薙ぎの斬撃を放つ □(長押し) 穿空牙 横薙ぎの斬撃を放ちつつ大きく踏み込む △ 飛竜一閃 炎を砲撃のように飛ばす △(長押し) 飛竜一閃 炎を砲撃のように飛ばす ○ シュランゲバイセン 伸ばした剣で攻撃する ○(長押し) シュランゲバイセン 伸ばした剣で相手を引き寄せる □:空牙/穿空牙 通常 1hit 2.87% 約17m 「空牙!」 長押し 1hit 2.87% 約17m 「穿空牙!」 空牙 横に広い剣閃を飛ばす中距離技。砲撃判定。 発生・弾速・射程ともに優秀。ミドルレンジの牽制に活躍する。 威力はかなり低く、相手の動きを制約しクロス戦へ持ち込...
  • ザフィーラ
    ...主体となる。 前作からの変更点 「守護の拳(長押し)」の性能変更 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 守護の拳 突進攻撃。3回まで連続入力で追撃する □(長押し) 守護の拳 その場に横向きに攻撃を放つ △ 鉄壁の構え・裂鋼牙 鉄壁の構えを取り、相手の攻撃に反撃する ○ 牙獣走破 突進攻撃。蹴りで突撃する ○(長押し) 牙獣走破 突進攻撃。蹴りで突撃する □:守護の拳 通常 1~3hit 4.31~13.31% 19.8m 「でやっ!」 長押し 3hit 6.20% 約6m 「でえああ!」 通常版 相手との間合いを詰めてから攻撃をするタイプの突進技。 □を追加入力することで3連続で攻撃を繰り出す。追加攻撃ではMPを使用しない。 後述の牙獣走破の使い勝手がよいため、あまり出番が無い。 長押し版 その場に砲撃判定の壁を張る技。動作中いつでもガード・アクセルキ...
  • ヴィータ
    ...能の持ち主。 前作からの変更点 テートリヒシュラークの性質が少し変化 スキルシステムの変更により「防御力が高い」キャラではなくなった ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュワルベフリーゲン 誘導弾を4発放つ □(長押し) コメートフリーゲン 直進する鉄球を放つ △ テートリヒ・シュラーク ハンマーの突進打撃で相手を打ち上げる △(長押し) テートリヒ・シュラーク ギガントフォルムの突進打撃で相手を打ち上げる ○ ラケーテンハンマー ラケーテンフォルムで突撃、回転打撃を打ち込む ○(長押し) ラケーテンハンマー ラケーテンフォルムで突撃、回転打撃後に吹き飛ばす □:シュワルベフリーゲン 通常 1~4hit 2.87~9.77% 「はっ!」 弾速の遅い誘導弾を4発放つ。 発生が早く硬直も短い。その分出掛かりのキャンセル猶予も非常に短い。 ある程度進めば横に広が...
  • クロノ・ハラオウン
    ...強化される。 前作からの変更点 固有スキルシステムの変更に伴って、FD中の優遇が「クロスレンジ攻撃力強化」のみになった。FD中の攻撃力増加量は前作よりも大きい。 FDBのダメージが前作よりも増加した。一方でスティンガーレイのダメージ量が前作よりも減少した。 防御力が増加した。 ストラグルバインド(長押し)の相手のMP0の効果がなくなった。 スティンガーレイ設置時の隙が増加した。前作に存在したスティンガー連射ループができないように調整されている。 クロノを使用するにあたって注意事項 バグ・トラブルの項目にもある通り、FD中のフリーズがあるため注意すること。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ スティンガーレイ 誘導弾を連続発射 □(長押し) ブレイズカノン 高速砲撃を発射 △ ディレイドバインド その場にバインド球を設置 △(長押し) ハウンドスフィア 誘導追尾する...
  • リインフォース
    ...」が主武器。 前作からの変更点 「ブラッディダガー(長押し)」の軌道が大きく変化 「封縛(長押し)」のスキル封印効果がなくなり、追加攻撃型に変化 「ハウリングスフィア」が3つまで設置可能になった ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ブラッディダガー 単発の直射型ダガーを放つ □(長押し) ブラッディダガー 8発の誘導型ダガーを放つ △ ナイトメア 砲撃を放つ △(長押し) ハウリングスフィア 機雷を設置する ○ 封縛 相手をバインドする ○(長押し) 封縛 バインドした相手を爆破する □:ブラッディダガー 通常 2hit 6.66% 「はっ!」 長押し 8hit 13.45% 「はぁぁっ!」 通常版 直射型のダガーを単発(2Hitする)で発射。 ヒットした時点でナイトメア・封縛でキャンセル可能。ただし、封縛は連続ヒットしない。 ダガーのヒットより硬直が解ける...
  • フェイト・テスタロッサ
    ...セルが可能。 前作からの変更点 ランサー発射速度の向上 サンダーレイジの仕様変更(通常版は早い遠隔攻撃、長押し版は範囲内継続攻撃) FDBの威力向上、コンボ組み込みが可能に ソニックフォーム実装 固有スキルのアクセル系がシステム変更に伴ってなくなったが、固有技能としてアクセル消費量が通常の半分で済む  など 魔法・技 魔法名 解説 □ プラズマランサー 直射射撃を1発発射 □(長押し) プラズマランサー 直射射撃を4発発射 △ ハーケンセイバー ハーケンフォームから光輪を放つ。弾速が速い △(長押し) ハーケンスライサー ハーケンフォームから光輪を放つ。弾速が遅い ○ サンダーレイジ 相手の位置に雷撃を落とす ○(長押し) サンダーレイジ 相手位置から一定範囲内に一定時間雷撃を落とす Rを押したままL ソニックフォーム換装 ソニックフォームに換装、速度と攻撃力を上昇...
  • 八神はやて
    ...して闘う。 前作からの変更点 突撃技「マニューバACS」追加 バルムンク性能変更 など ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ ブリューナク ダガー状の誘導弾。移動しながらの連射が可能 □(長押し) マニューバACS 相手に突撃。ヒット・ガード後の隙が少ない △ バルムンク 剣状の直射弾。扇状に広がる △(長押し) バルムンク 剣状の直射弾を放射状に発射。剣は大きく広がって飛び相手に一斉に突き刺さる ○ クラウソラス 直射砲撃。 ○(長押し) クラウソラス 直射砲撃。ヒットすると爆発が発生する □・△のロングレンジ魔法について はやてのロングレンジでの□・△は若干特殊な仕様になっている。 ボタンを離した時に入力を受け付けるようになっており、ボタンを押す すぐに離すと通常版が出る。 通常版魔法は自身のモーションが無いため動きながら連射することが出来る。...
  • 闇統べる王(ディアーチェ)
    ...を駆使する。 前作からの変更点  ほぼ新キャラレベルで技が刷新されている。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ エルシニアダガー 単発の誘導弾。移動しながら連射可能。 □(長押し) インフェルノ 上空から魔力弾を振らせる △ ドゥームブリンガー 扇状に魔力の剣を放つ △(長押し) 王の威光 相手の攻撃を受け止め、バインドで反撃する ○ アロンダイト 直射砲撃。出が速い ○(長押し) アロンダイト 直射砲撃。命中持に爆発する □:エルシニアダガー 通常 1~10hit 1.43~7.90% 25m はやてのブリューナクと同じく、移動しながら連射できる単発弾。 誘導性能が悪く発射軌道も不安定なため、相手に近いほど当りにくくなる。 25m~15mでは殆ど命中するが、15m~10mでは半分以上が外れ、10m~5mでは殆どが外れてしまう。 はやてのブリューナク...
  • 雷刃の襲撃者(レヴィ)
    ...が良くない。 前作からの変更点  ほとんど新キャラというレベルで一新されている。(見た目の近い技も発射速度や硬直時間などがかなり異なる)  フェイトのソニックフォームと同様の「スプライトフォーム」への換装が行える。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 電刃衝 射撃魔法。単発弾を発射する □(長押し) 電刃衝 射撃魔法。4発の弾丸を発射する △ 光翼斬 光輪を飛ばす △(長押し) 光翼斬 光輪を飛ばす。 ○ 雷光輪 相手をバインドする ○(長押し) 雷光輪・追の太刀 バインド後に追撃する R押し中にL スプライトフォーム換装 スプライトフォームに換装、速度と攻撃力を上昇させる スプライトフォーム換装 移動や攻撃の速度が大幅に向上。クロス・ロングともに攻撃が変化し、威力も大幅に向上する。 防御力低下は著しく、クロス・ロング双方で通常時の約2.4倍のダメージを受...
  • 星光の殲滅者(シュテル)
    ...もやや高め。 前作からの変更点 クロスレンジ攻撃が見た目・効果ともに一新 新技「ディザスターヒート」が追加 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ パイロシューター 3発の誘導弾を撃つ □(長押し) パイロシューター 9発の誘導弾を撃つ △ ブラストファイアー 炎を伴う砲撃を放つ △(長押し) ディザスターヒート 短射程高威力の砲撃を3発放つ ○ ルベライト 相手を一瞬バインドする ○(長押し) ルベライト 相手をバインドする パイロシューター 通常 3hit 7.76% 「シューター!」 長押し 9hit 10.86% 「パイロシューター!」 放射状に広がる誘導弾を放つ射撃魔法。 通常版 弾速が遅い弾を3発撃つ。 なのはの通常版アクセルシューターとだいたい同じ性能。変わらない使い方が出来る。 厳密には威力は劣る反面、誘導がより強力?同じような状況で撃つと...
  • 高町なのは
    CV:田村ゆかり 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 標準 Lv3スキル ロングレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 シリーズ主人公で砲撃魔導士。 高速砲撃「ディバインバスター」を主軸に、ロングレンジを主戦場とする遠距離型。 クロスレンジのパワーには恵まれない反面、魔法の火力が全体的に高いのが特徴。 前作からの変化 アクセルシューター(長押し)の性能が大きく変化。 FD中の大威力砲撃「ハイペリオンスマッシャー」を装備、FD中はキャッチもマニューバACSに変化、威力が上昇する。 SLBのコンボ組み込みが可能になった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ アクセルシューター 誘導弾を3発発射 □(長押し) アクセルシューター 弾丸を12発設置、時間差で発射 △ ディバインバスター 高速直射砲 △(長押し) ディバインバスター 大威力な直射砲を発射...
  • 小ネタ
    裏技・豆知識 イベントスキップ イベントはスタートボタンでスキップ可能だが、対戦前の名乗り部分もスキップできる。 専用FDBボイス 専用FDBボイスがあるステージは、基本的に登場する2人とも専用音声。(4-3など一部例外もある)自キャラに専用音声がある場合、 相手のも喰らって確認してみると面白い。 デバイス変形が維持される なのは使用でクロスレンジ□→○のあとレストリクトロックを出すと、レイジングハートがACSモードに変形したままになる。(バインドは成立しなくても良い) おそらくは□→○でのACSモードから通常状態への復帰モーションがバインド発動でキャンセルされてしまうため。 変わるのは外見だけで、モード変更を伴う動作(ロングレンジ魔法など)をすれば元に戻るが、ACSモードの間はちょっと強くなったように見える。 本作では「モード変更を伴う動作を行うまでは直前形態が...
  • シグナム/コメントログ
    何故か消されてるんでもう一度。レヴァンティンのカートリッジチャンバーカバー(?)の位置が鍔を挟んで反対側になってる。勝利シーンなど一部では正位置になってるが何故なんだぜ? -- (名無しさん) 2011-12-23 13 21 46 発生が高速化したためか、前作で繋がらなかった気がする□△○からの溜め無し飛竜一閃が確定で入る。中距離戦の択が増えたな -- (名無しさん) 2011-12-23 13 24 20 とりあえず基本コンボ『□△○→穿空牙キャンセル△△(紫電一閃) -- (名無しさん) 2011-12-24 18 01 40 『EXアタック→□○→穿空牙キャンセル△△』 煌竜が受身取られるかもしれないけど結構ダメージ高め -- (名無しさん) 2011-12-24 18 03 47 ロングからの『穿空牙キャンセル○→穿空牙キャンセル△...
  • ゲームシステム
    画面表示 HP 画面上部のバーに表示される。 相手の攻撃を受けると減っていき、0になるとDOWNとなってそのラウンドが敗北になる。 受けたダメージのうち、黄色い部分は一定時間で回復する。 (※スキル「ヒール」で回復速度を速められる) 100%回復するのに通常時約63秒、スキル・ヒール時約52秒。 黄色い部分が発生するのはロングレンジの攻撃を当てた時に起り、クロスレンジの攻撃を当てる事で黄色い部分を消す事が可能。 なおフルドライブバーストを当てた時は、黄色い部分は全て消滅する。 MP HP下のバーで表示される。 ロングレンジでの魔法使用・ガード・アクセルなどの行動に使用する。 上記のMP使用行動で消費し、クロスレンジ攻撃を相手に当てる事でチャージされる。 MPが0になると自動で100%(ゲージ一本)分リロードされるが、リロード中はMP消費行動ができないので無防...
  • FAQ よくある質問
    全体編前作と比べてどう? 難易度は? ストーリーの分岐は? メディアインストールできる?ロード時間は? 難易度選択ないの? 通信対戦は? 初期解放キャラは? 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? 2Pカラーは?カラーバリエーションある? シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 攻略編スキル手に入れたのに装備できないんだけど? Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 永久コンボある? アーカイブ解放編アーカイブのCGが解放さ...
  • スキル一覧
    スキルについて入手方法 ストーリーモードでの入手法則 アーケードモードでの入手法則 サバイバルでの入手法則 リリカルポイントで入手 共用スキル レベル3スキル ストーリーモード専用スキル 効率の良い収集方法 スキルデータ スキルについて  キャラクターを強化する効果を持つスキル。  入手したスキルは3つまで自由に装備できる(前作にあった体力減少のデメリットはない)。 入手方法  スキルを装備している敵を倒す事で入手できる。  スキルはストーリーモードの一部ステージのキャラ、アーケードモードの乱入キャラが装備している。 ストーリーモードでの入手法則 ストーリーでは基本的に「闇の欠片」として登場したキャラかU-Dが持っている。 最終戦グループやアミタなど、イベントで強化されたキャラクターが装備している場合は、ステージクリアで入手できる事がある。 スキルはSEQUENCE1周...
  • ヴィータ/コメントログ
    □□□ □□△○ 〜 受け身とられなかったときのコンボ。〜の後はお好みで。けどヒット数稼いでるから多段ヒットの攻撃はカス当たりするかも。 -- (名無しさん) 2011-12-24 14 52 12 CP相手だと□□□ キャッチ コメート テートリヒが繋がるんだがこれって受け身可能? -- (名無しさん) 2011-12-25 14 15 56 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 14 38 45 EX -- (名無しさん) 2012-01-07 03 25 07 遠距離からの△長押し→□○→△長押しが強い。エアストライクがあると1コンボで30%近くいける。まぁ、受身とられなければね…。 -- (名無しさん) 2012-01-17 04 35 24 遠距離から△長押し、掴み...
  • リインフォース/コメントログ
    ハウリングスフィア 接触ダメージ15.52% -- (名無しさん) 2011-12-25 11 04 25 ハウリングスフィアの後ろにいると、ジャペリンのhit判定無くなるみたいです。ハウリングスフィアが前にない状態ではちゃんとhitしました -- (名無しさん) 2011-12-28 03 52 09 前作よりアタックのリーチが短くなった気がするけど演出が変わったからそう感じるだけ? -- (名無しさん) 2011-12-29 14 51 12
  • コンボ一覧
    表記ルール FDT可・不可一覧 受け身回避の可・不可など なのは フェイト はやて アミタ キリエ 星光の殲滅者 雷刃の襲撃者 闇統べる王 ユーノ アルフ ヴィヴィオ アインハルト トーマ クロノ リインフォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ/リーゼアリア リニス プレシア U-D 表記ルール コンボの一覧ページです。誰でも編集できます。 アタック・追加入力は□△○で表記 連携は 、派生技は→で表記 キャッチを組み込む場合は「○」でなく「キャッチ」と表記 ロングレンジ魔法は「技名」で表記 フルドライブバーストは「FDB」や「FDT」(後述)で表記 (%)にダメージを表記する場合は、防御力標準キャラ=なのはに対して、攻撃側・なのは双方ノースキル状態でのダメージ。また、コンボとの間に全角スペースを挿入 括弧などの記号は半角表記 LCA…………「ロングレン...
  • ストーリーモード
    基本情報 各シークエンス(章)は5~14のフェイズ(ステージ)で構成されており、対戦相手に勝ち抜く事で進んでいく。 各ステージの最初に「デスティニーセレクト」で、対戦相手と使用キャラの組み合わせを選択する(一択の場合もある) ステージは全て1本勝負、ドライブストックは双方1つが基本。 各シークエンスの最終フェイズをクリアすると次のシークエンスが解放される 一度クリアしたシークエンスはいつでもプレイできる。 CPU攻略 前作よりもCPUはクロスレンジがかなり強く、中盤以降はこちらの攻撃をブロックで止めたり、ガードやブロックの空振りをキャッチで捕まえる精度がかなり高くなる他、ハメを使用してくる事(CPUのアタックで空中に飛ばされる→リバースをした瞬間にアタックの繰り返しかキャッチ)も多くなる。 このため  ・アタックを単調なタイミングで出さない  ・ガードを出しっぱなしにしない  ・...
  • 基本情報
    製作発表・ティザーサイトオープン 2010年11月23日、リリカルなのはBD/DVD発売記念イベント「リリカルパーティIV」にて、正式に本作の製作発表がされた。 キャッチコピーは「時と運命を駆ける、魔法対戦バトルはじります。」 前作「BATTLE OF ACES」をベースに、さらにバトル・演出をブラッシュアップした続編となる。ディレクターは前作に引き続きウィッチクラフトの金子彰史、脚本はシリーズ原作者の都築真紀が担当する。 1分ほどのムービーが上映され、なのは・フェイト・はやての3人が新システムで動いている様子を見る事ができた。 新キャラクター2名の参戦が明かされた。 発売時期未定 24日0時、公式ティザーサイトがオープンした。 11月末日発売雑誌での情報 新キャラクター2名の名前が判明。「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」の2人。 2人は姉妹で、本作「GEAR...
  • アルフ
    CV:桑谷夏子 初出:魔法少女リリカルなのは(一期)  防御力 普通 Lv3スキル クロスレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 SEQUENCE3で3戦以上使用 フェイトの使い魔。ガードブレイクを誘発する突進技や発射型バインドなど独特な技を持つ。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ フォトンランサー 直射弾を放つ □(長押し) フォトンランサー 直射弾丸を6発バラ撒く △ バリアブレイク・ストライク 突進攻撃 △(長押し) バリアブレイク・ストライク 突進攻撃。ガードブレイク能力が高い ○ リングバインド バインドリングを発射、命中した相手を拘束する ○(長押し) リングバインド バインドリングを発射、命中した相手を拘束する □:フォトンランサー 通常 2hit 5.00% 「ランサー!」 長押し 2~12hit 5.00~約17% 「スパーク!」 直...
  • ユーノ・スクライア
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 SEQUENCE2で2戦以上使用 なのはに魔法との出会いを与えた人物にして結界魔導師。使用キャラとしては今回が初参戦。 特殊な突進技や発射型バインド、射程無限のバインド型バーストトリガーなど、個性的な性能の持ち主。 アクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュートバレット 射撃魔法 □(長押し) シュートバレット 射撃魔法。 △ プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする △(長押し) プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする ○ チェーンバインド 前方にチェーンを伸ばし、相手を拘束 ○(長押し) チェーンアンカー チェーンで相手を拘束後、自分が接近する ...
  • 雷刃の襲撃者(レヴィ)/コメントログ
    スプライトフォーム時アクセル消費軽減 魔力ゲージ1本からリロードまで 通常13回 スプライト26回 -- (名無しさん) 2011-12-24 18 02 59 ↓アクセル情報更新しました -- (名無しさん) 2011-12-25 01 52 18 追の太刀、追の太刀極光もエアストライクが適用される模様 -- (名無しさん) 2012-01-11 01 29 04 スプライトはクロスにべったりよりヒット&アウェイが体感的に安定するかも。1コンボ入れればフル充電できるし。 -- (うっかり) 2012-05-18 02 17 00 一部キャラクターへの対応、を追加してみた。何かあれば追記、編集よろしく。 -- (名無しさん) 2012-06-29 12 57 08 ↓青犬にはクロスコンボを、ターンキャンセルして背後から安定するよ。...
  • 高町ヴィヴィオ
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのはViVid(※キャラとしての初出は「StrikerS」だが、本作では「ViVid」からの参戦扱い) 防御力 とても高い(単独2位) Lv3スキル クロスレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 コミックシリーズ「魔法少女リリカルなのはViVid」主人公。 原作設定通りのハイブリッド格闘型で、クロスレンジ・魔法攻撃の両方を器用にこなす。 防御力が他のキャラよりも高く、防御力「高い」グループのキャラと比較しても目に見えて被ダメージが少ない。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ソニックシューター 高速弾を3発発射。発射遅延可 □(長押し) ソニックシューター 高速弾を5発発射。発射遅延可 △ アクセルスマッシュ 高速突進からパンチを打ち込む △(長押し) アクセルスマッシュ 高速突進か...
  • クロノ・ハラオウン/コメントログ
    前作の上級クロノ使いはカノンの爆煙に紛れてハウンドを撒き、スティンガーやハウンドとともにクロスを仕掛ける詰め将棋のようなことをやっていた。 -- (名無しさん) 2011-12-24 03 54 01 クロスレンジの□初段2hitだよね -- (名無しさん) 2011-12-27 21 54 17
  • リーゼロッテ・リーゼアリア
    初出:魔法少女リリカルなのはA s CV アリア:谷井あすか ロッテ:松来未祐 防御力 普通 Lv3スキル MPガードLv3 シングル解放条件 SEQUENCE6-5でリーゼを選択してクリア 二人コンビで、入れ替わりながら戦う異色のキャラ。 原作設定では「近接担当のロッテと魔法担当のアリア」。 本作ではクロスレンジではロッテとアリアに性能差はなく、ロングレンジではアリアに自動的に切り替わるようになっており、協力技発動時以外はアリアのみを操作する事になる。 入れ替わりモーションについて ロッテを操作している状態でロングレンジ魔法を撃とうとすると、発射前にアリアと交代するモーションが入り、一瞬だが隙が発生する。 交代モーションはアクセル・ガードでキャンセル可能。 ロングレンジへの切り替わり際には操作キャラがロッテかアリアかを確認しないと、思わぬ所で隙が出来る事になる。...
  • 没ボイス
    没ボイス 前作同様に没ボイス(台詞)が多数ある。 ステージ1~9のコール、キャラクター選択画面、戦闘準備完了、戦闘時のドロー、時間切れ勝利・敗北、乱入、前作ストーリーのザフィーラの素振り(SE) アミタのみキャラ選択キャンセルもある。 (もしゲームで聞けたら報告お願いします) アミタ キャンセル 「やっばり妹ですか!?妹のほうですかぁぁぁぁ!?」 ドロー 「決着成らず・・・ですか?」 タイムアップ勝利 「それでも私の勝利です!・・・多分」 タイムアップ敗北 「認められません!こんな敗北は!」 キリエ ドロー 「ドローゲーム?なんかスッキリしないの」 タイムアップ勝利 「これもキリエの計算通り!トリプフK!」 タイムアップ敗北 「うっそぉん、こんなのってありなの?」 なのは ドロー 「えっ!?引き分け!?」 タイムアップ勝利 「...
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    PSPソフト「なのはGOD」の情報・攻略まとめWikiです。 対応機種 PLAYSTATION PORTABLE 発売日 2011年12月22日 価格 5229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込) ジャンル 魔法格闘対戦アクション プレイ人数 1人~2人対戦プレイ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 WITCH CRAFT ゲーム公式サイト…http //nanoha.bngi-channel.jp/ 前作攻略Wiki…魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE THE BATTLE OF ACES 攻略Wiki - http //masterwiki.net/nanoha_as_psp/index.php?FrontPage 更新履歴 取得中です。
  • キリエ・フローリアン
    CV:佐藤聡美 初出:本作オリジナル 防御力 高い Lv3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 「桃花の花片」をすべて収集 アミタの妹。 クロス・ロングともに技の構成はアミタとよく似ているが、各所に明確な性能差がある。 アミタと比較した場合にはロングレンジ性能や攻撃速度でアミタより劣る分、防御力が高くクロスレンジのパワーに優れる。 ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ ラピッドトリガー ザッパーから光弾を6発連射 □(長押し) ラピッドトリガー ザッパーから光弾を12発連射する △ ファイネストカノン 砲撃弾を発射する △(長押し) ファイネストカノン 砲撃弾を発射する ○ ロックオン 相手をバインドする ○(長押し) アクセラレイター 相手をバインドした後、近くに瞬間移動する □:ラピッドトリガー 通常 6hit 6.4% 「ラピッドフ...
  • 対戦テクニック
    知識 MPリロード中のガード MPリロード中でもガード自体は可能。 ただし失敗するとガードクラッシュ=気絶する。EXガードならばMPを消費しないので大丈夫。 誘導弾の性質 撃ち出した直後では緩い誘導で相手に向かっていくが、相手との距離が一定以内になると誘導が強化されて一気に相手に向かう、というプロセスを取る。 また、誘導はアクセルで切ることが出来るが、誘導の発生には技によって差がある。 このため、誘導の発生前にアクセルをした場合では当然切ることが出来ない。 射撃の方向修正 射撃魔法もモーション中に相手の位置を追い続ける性質を持つ。弾を撃ち出す前の狙いの正確さ。 銃口補正、という表現が分かりやすいプレイヤーも多いかも。 誘導とは異なり、アクセルで切ることが出来ない。 ブロックの性質 ブロックは前判定しかないが、背後から相手に密着状態で攻撃すると何故かブロ...
  • リニス
    CV:浅野真澄 初出:魔法少女リリカルなのは(一期ドラマCD02) 防御力 とても低い(全キャラワースト2) Lv3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 SEQUENCE7最終戦でリニスを使用キャラに選択 プレシアの使い魔でフェイトとアルフの家庭教師。 射撃と光輪技の使い勝手はフェイトと近いが、硬直をキャンセル可能な移動技と、独特なクロスレンジ攻撃を持つ。 行動は軽快だが、防御力が全キャラワースト2という一面も併せ持つ。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ジェットスマッシャー 直射射撃を放つ □(長押し) ジェットスマッシャー 直射砲撃を放つ △ スピンセイバー 大きな光輪を放つ △(長押し) セイバースラッシュ 3つの小さな光輪を放つ ○ ファストステップ 硬直をキャンセル可能な高速ダッシュ ○(長押し) ガードステップ ガード判定を持つ高速...
  • 攻略・対戦談義コメントログ
    ユーリのセイバー出しっぱのタイミングがなかなかつかめないんですがなんかコツありますか? - 名無しさん 2015-10-28 08 29 38 もう報告が出ているとは思いますが一応までに。ストーリー6でヴォルケンズ二人→クロノと選択して行ったらドライブクリティカルではなくシールドブレイカーが出現しました。何か法則でもあるんだろうか……? - 名無しさん 2013-02-14 09 19 14 なお、その後改めてなのは・フェイト→クロノ、と選択して行ったら記述通りドライブクリティカルが出現。 - 名無しさん 2013-02-14 09 59 22 魔導師カードのニックネームの所に、「ユーリ」っていうワードはないんですかね? - 名無しさん 2012-12-28 01 43 24 シークエンス4のU-Dが倒せない倒し方教えて下さい - レイ 2012-12-22 16 24 3...
  • 各種解放条件
    キャラ解放条件 ストーリーモード「SEQUENCE-X」解放条件 シングルモード解放条件 アーカイブ解放条件CG GALLERY一覧 コスチューム解放条件コスチューム一覧 コスチューム解放条件 魔導師カード解放条件 「リリカルポイント」でのランク取得・解放リリカルポイント稼ぎ スキル収集 キャラ解放条件 下記条件クリアで解放される。 (条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能) アミタ SEQUENCE1をクリア キリエ 「桃花の花片」を全て収集(3-1A・5-3Cをクリア、9-3Aで勝利) ユーノ SEQUENCE2でユーノを2戦以上使用 アルフ SEQUENCE3でアルフを3戦以上使用 リーゼロッテ/アリア SEQUENCE6-5でリーゼを選択 プレシア SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択 リニス SEQUENCE7最終戦でリニスを選択 ヴィヴィオ ...
  • アインハルト・ストラトス/コメントログ
    □□△○→□タメ→○ □タメ→□□△○→□タメ→○        と繋がります     最後のキャッチは前進しながらすると良いかと -- (名無しさん) 2011-12-23 15 39 38 そのコンボに少し補足するなら□タメの後はEXアクセルで追尾する事により○〆以外もできます -- (名無しさん) 2011-12-23 16 01 23 □□△△△→EXアタック→空破断×3(10hit/29.39%) EXアタックは引き付けて3ヒットになるように。受身を取られた場合も強引に持っていけます。その際、かかと落としが1ヒットになったら□or△or○の派生で追撃できます。△が威力高めかな。 -- (名無しさん) 2011-12-23 18 59 44 ↓スキル付けたり相手の防御考えてなかったのでダメは無視で。 -- (名無しさん) 2011-12...
  • アインハルト・ストラトス
    CV:能登麻美子 初出:魔法少女リリカルなのはViVid  防御力 高い Lv3スキル MPカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 「なのはViVid」から参戦。古流格闘技「覇王流」継承者でヴィヴィオの先輩。 原作設定通りの近接格闘型で、クロスレンジを主戦場に戦う生粋のインファイター。 ロングレンジ魔法は単発射撃・防御強化・反撃と、これまでのキャラにない独自の布陣になっている。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 空破断 掌から衝撃波を放つ □(長押し) 空破断 掌から衝撃波を放ちつつ、大きく踏み込む △ 旋の構え・旋衝破 旋の構えで相手の攻撃を受け止め、旋衝破で反撃する ○ 繋がれぬ拳 約5秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る ○(長押し) 繋がれぬ拳 約10秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る アインハルトのロ...
  • 砕け得ぬ闇
    CV:阿澄佳奈 初出:本作オリジナル 防御力 極めて高い(全キャラ中最強) Lv3スキル バーストパワーLv3 シングル解放条件 「魄翼の一羽」をすべて収集し、SEQUENCE Xをクリア ストーリーモードのボスキャラ、砕け得ぬ闇「U-D」。 (↓以下ストーリーエンディングのネタバレにつき反転↓) SEQUENCE-Xやシングルモードでは本名の「ユーリ・エーベルヴァイン」で参戦。 ストーリーモード終盤の最終戦仕様で使用していた技(魄翼から弾丸を連射する魔法や、火の鳥状態で突撃するブロックなど)は使えなくなっており、スーパーアーマーや各種強化スキルもなくなっている。 移動・攻撃速度が遅めだが、全キャラトップの防御力と、打撃型としては最長射程のバーストトリガーを持つ。 ロングレンジ魔法 ※○通常のみ仮称。 魔法名 解説 □ エターナルセイバー 炎の剣で左右から...
  • バグ・トラブル
    バグ 対戦中の異常動作 本作ではモーション変更を伴う2種類の攻撃が同時にヒットするなどの複数(推定4つ以上)のフラグが同時に立つような場合に異常動作が起こりやすいことが報告されている。 複数のフラグがほぼドンピシャで立たないといけないので、いずれも発生条件はタイトである。 発見されたものを以下で紹介する。 フリーズ報告 クロノでフルドライブの終わり際にFDBを決めるとフリーズする。 ドライブゲージの終わり際、「トリガーのヒット」と「武器がデュランダルからS2Uに戻るモーション」がかぶってしまうとフリーズする。 基本的にはトリガーの発生よりもデバイス変更モーションの方が優先されるため、タイミングはかなりタイト。 必ずしもフリーズするわけではなく、キャラが消えてしまうような現象も報告されている。 クロノ使用時はFD終わり際にトリガーを出さないように注意。 シャマル...
  • トーマ・アヴェニール
    CV トーマ:梶裕貴 リリィ:戸松遙 銀十字の書:谷井あすか 初出:魔法戦記リリカルなのはForce 防御力 高い LV3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 相方リリィ 銀十字の書と一緒に「リリカルなのはForce」から参戦のエクリプスドライバー。 クロスレンジではリーチが長く攻撃力の高い斬撃技、ロングレンジでは時間差射撃・砲撃・斬撃技といったバランスの良い攻撃技が揃う。 ロングレンジ攻撃 攻撃名 解説 □ クリムゾンスラッシュ 横薙ぎの斬撃 □(長押し) クリムゾンスラッシュ 横薙ぎの斬撃の後突進 △ 銀十字の書 銀十字の書を設置、時間差で弾丸を3発発射 △(長押し) 銀十字の書 銀十字の書を設置、時間差で弾丸を6発発射 ○ シルバーハンマー 直射型の砲撃魔法 ○(長押し) シルバーハンマー 直射型の砲撃...
  • シャマル/コメントログ
    風の足枷 通常で竜巻を出した状態で長押しすると竜巻からも長押しの攻撃判定 同時に当てると4hit 29.32% -- (名無しさん) 2011-12-24 23 32 46 旅の鏡 通常 相手から4.5mの位置 長押し 相手から25mの位置に移動 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 11 00 自分流の立ち回りを書いてみた。改善点等あれば直接編集、または指摘してください。 -- (名無しさん) 2011-12-31 00 44 18 風の護盾を貫通ってバグですかね? -- (名無しさん) 2012-02-04 01 05 31 U-Dの攻撃に貫通技があるから風の護楯があまり意味のないように見える・・・ -- (名無しさん) 2012-05-28 01 44 40
  • シングルモード/コメントログ
    タイムアタックってみんな何秒くらい出してるんだろう・・・・さっき5度目の挑戦にて137秒出たけど・・・敵キャラの運も絡むよねこれ -- (名無しさん) 2011-12-25 08 14 55 自分はプレシアがでたときは112~115になります -- (名無しさん) 2011-12-25 18 39 37 ↓7番目プレシアは確定だろw、しかし早いな・・・俺は平均170秒台 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 58 35 タイムアタックやってると相手がほぼカウンター持ちで、皆さん全力で逃げるんですけど? おかげで平均190秒台なんだが -- (名無しさん) 2011-12-26 00 37 36 ↓COMはクロスレンジ限界まで下がった後接近してくるよう設定されてるから無理に追いかけなければok、けど自分から離れるとロングレンジに移行...
  • アミティエ・フローリアン
    CV:戸松遙 初出:本作オリジナルキャラ 防御力 普通 LV3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 SEQUENCE1をクリア 本作の主人公で情熱・熱血系お姉ちゃん。クロス・ロングとも癖がなく扱いやすい技が揃っている。 妹のキリエと比較した場合、ロングレンジでの銃撃能力の高さが光る。 クロスレンジは威力は低いが攻撃速度が速く、コンボが繋がりやすい。 ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ バルカンレイド ザッパーから光弾を3発連射 □(長押し) バルカンレイド ザッパーから光弾を6発連射する △ ファイネストカノン 砲撃弾を発射する △(長押し) ファイネストカノン 砲撃弾を発射する ○ ロックオン 相手をバインドする ○(長押し) アクセラレイター 相手をバインドした後、近くに瞬間移動する □:バルカンレイド 通常 3hit 7.76% 「バル...
  • 小ネタ/コメントログ
    クロノのFDBフリーズの件 再現可能 ゲージがゲージ左下の微妙に飛び出した部分(いい表現が浮かばない)のあたりで発動してヒットさせると発生 ヒットした瞬間武器がデュランダルから戻ってフリーズする -- (名無しさん) 2011-12-24 23 03 30 ↓追記 トレーニングで再現 おそらく前述の条件でどんな戦闘でも発生 (訂正 ゲージがゲージ左下の→青ゲージがゲージ左下の) -- (名無しさん) 2011-12-24 23 13 31 途中で気づいたので方法は分からないけど、キリエのザッパーがどちらも常時フェンサー状態になった。被ダメージで解除。仕様か分からないので一応コメント欄で -- (名無しさん) 2011-12-25 01 15 34 レヴィ キャラビュアーのモーション01でバルニフィカスを上に投げてキャッチできず落としますww スタッフww...
  • 対戦テクニック/コメントログ
    「対戦テクニック」のページを作りました。対戦好きな皆さんで、テクニックやTipsなど、項目を自由に作っていって下さい。 -- (名無しさん) 2011-12-26 02 11 56 移動投げ -- (名無しさん) 2011-12-26 21 27 45 R押し受け身で挙動が変化 受け身を終えるのと同時でボタン入力すると受け身動作の後隙キャンセル -- (名無しさん) 2011-12-27 14 43 30 アクセル>ロング魔法出掛かりをガードキャンセルで滑るんだが使い道ないよね -- (名無しさん) 2011-12-30 19 26 10 意外と見てる人いるみたいなのであまり役に立たないがテクニックを1つ。相手が吹き飛び状態の時にブロックの発生の瞬間に攻撃ボタンを押すとゼロ距離でもロング魔法を撃つ事ができます(とりあえず仮にBCMとでも)。吹...
  • 攻略談義
    攻略情報・対戦に関する談義・質問など、フリーコメント用のページです。 各キャラの対戦性能・対戦環境に関する談義などもご自由に。 「○○がわからない」「××はどうやって入手する?」などの質問をする前に 「FAQ よくある質問」か「各種解放条件」をチェックするか、 上部メニューの「Wiki内検索」から探しているキーワードを入力して検索しましょう。 ほとんどの場合、答えはすぐに見つかります。 攻略・対戦に関するコメント ※該当コメントの○にチェックを入れてコメントすると、その発言のすぐ下にレスを返せます。 ...
  • コンボ一覧/コメントログ
    リニスFDT、FD後即ダッシュ拾いでなんとか可能 たまにミスるので条件について要検証 -- (名無しさん) 2011-12-25 05 13 11 リニス EXアタック>EXアタック>アクセルターン>□□□(□□○、□○) 初撃が至近距離じゃないと無理かも -- (名無しさん) 2011-12-25 10 23 25 闇王 □□>□□(□○、□△) 初撃がリーチぎりぎりだと不可 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 41 54 アインのEXアクセル発生コンボの派生があったので。『FD中にEXアタック→□→□(長)→アクセル→□△○→FDB 』 ただしアクセル後の□が受身取られる事もある -- (名無しさん) 2011-12-25 11 43 23 ↓EXアクセルじゃなくてアタックの間違いでした。派生その2『EXアタック→□→□(長...
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