魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 情報&攻略Wiki内検索 / 「高町なのは」で検索した結果

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  • 高町なのは
    ...高い。 「高町なのは」ページに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ロック!はヴィヴィオだよな・・・? -- (名無し...
  • 高町なのは/コメントログ
    □→○後バインドでレイハがACSモードで固定される -- (名無しさん) 2011-12-24 18 39 46 とりあえずのコンボ □△○ アクセルシューター発射前EXダッシュキャンセル □○ ディバインバスター なのは相手に15.00%のダメージ ○以降の繋ぎはすべて最速じゃないと繋がらない -- (名無しさん) 2011-12-24 22 31 02 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 28 41 キャッチの時「ロックオンバスター」って聞こえる気がする 少なくともエクセリオンバスターとは聞こえない -- (名無しさん) 2011-12-29 23 28 30 △タメ無しはショートバスターっつーのも -- (名無しさん) 2011-12-30 00 10 15 ↓...
  • メニュー
    ... プレイヤーキャラ 高町なのは フェイト・テスタロッサ 八神はやて アミティエ・フローリアン キリエ・フローリアン 星光の殲滅者(シュテル) 雷刃の襲撃者(レヴィ) 闇統べる王(ディアーチェ) ユーノ・スクライア アルフ 高町ヴィヴィオ アインハルト・ストラトス トーマ・アヴェニール クロノ・ハラオウン リインフォース シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ リーゼロッテ・リーゼアリア プレシア・テスタロッサ リニス 砕け得ぬ闇 基本性能一覧 発売前情報 ニュース 店舗特典一覧 連絡 Wiki管理者への連絡 カウンター - 今日 - 昨日 -
  • SEQUENCE X/コメントログ
    ...コー -- (高町なのは) 2012-04-02 13 00 53 ハートブレイク・マトリクス -- (名無しさん) 2013-02-03 15 22 13
  • Wiki管理者への連絡
    ...ど。 -- (高町なのは) 2012-04-02 12 41 49 ↓2 アクセスキーのコメント、見当たらないのですがどのコメントでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-24 00 45 40 すみません。没ボイスのページを全員で編集出来るようにしてください。理解してないで作成せてしまいました。申し訳ありません -- (名無しさん) 2012-01-23 15 27 17 各種解放条件 コメントログにアクセスキーを書き込んだ奴がいるので削除お願いします。 -- (ナマケモノ) 2012-01-21 10 44 31 120解放ありがとうございます。通常版、ダメージ範囲追記しました。メニューのどこかに追加していただけたら有難く。 -- (名無しさん) 2012-01-02 14 24 15 はやてでも最終戦のU...
  • SEQUENCE X
    ...コー -- (高町なのは) 2012-04-02 13 00 53 大抵の格ゲーは主人公に戦闘力注ぎ込みすぎだけど、これはそんなことなかったなぁ。そしてディアーチェ爆発しろ☆ -- (MAXコーヒー) 2012-03-28 23 43 23 お疲れ様、そしてディアーチェ爆発しろ。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 47 44 ツンデレ(闇王)、アホの娘(雷刃)、素直クール(星光)とオリキャラ姉妹との連戦は、ストーリーモードを攻略した自分へのご褒美です。 -- (七夕 杜人) 2012-01-27 09 15 52
  • Wiki管理者への連絡/コメントログ
    ...ど。 -- (高町なのは) 2012-04-02 12 41 49
  • 高町ヴィヴィオ
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのはViVid(※キャラとしての初出は「StrikerS」だが、本作では「ViVid」からの参戦扱い) 防御力 とても高い(単独2位) Lv3スキル クロスレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 コミックシリーズ「魔法少女リリカルなのはViVid」主人公。 原作設定通りのハイブリッド格闘型で、クロスレンジ・魔法攻撃の両方を器用にこなす。 防御力が他のキャラよりも高く、防御力「高い」グループのキャラと比較しても目に見えて被ダメージが少ない。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ソニックシューター 高速弾を3発発射。発射遅延可 □(長押し) ソニックシューター 高速弾を5発発射。発射遅延可 △ アクセルスマッシュ 高速突進からパンチを打ち込む △(長押し) アクセルスマッシュ 高速突進か...
  • ニュース
    10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 2/16 公式サイト更新 1/26 限定版の特典発表、ユーノ・アルフ正式参戦決定 12/26 マテリアルズ正式参戦決定 12/10 公式サイト正式稼働開始 11/30 11月末日発売雑誌での情報 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 前作からの変更点 10/26 ゲーム内コスチューム情報公開 コンプエース誌上にて、ゲーム内ポイントで解放される「コスチューム」の情報が一部公開された。 発表されたのはリインフォース・フェイトの「普段着」となのは・はやての「水着」。他のキャラにもある様子。 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲...
  • 基本情報・ニュース
    3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 2/16 公式サイト更新 1/26 限定版の特典発表、ユーノ・アルフ正式参戦決定 12/26 マテリアルズ正式参戦決定 12/10 公式サイト正式稼働開始 11/30 11月末日発売雑誌での情報 11/23 製作発表・ティザーサイトオープン 前作からの変更点 3/26 ヴィヴィオ・アインハルトの技名公開 コンプエース5月号誌上にて、二人の技名が紹介された。金子・都築のGODに関するインタビューも掲載されている。 2/26 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマ正式参戦決定 なのはシリーズ第4期(※コミック展開)のキャラクター「高町ヴィヴィオ」「アインハルト・ストラトス」「トーマ・アヴェニール」の参戦が「コンプエース」誌上で発表された。 使用技などの細かいリリースはいまだないが、これでプレイ...
  • 防御力について
    前提条件 各キャラには「防御力」が設定されており、クロス・ロングともにこの防御力を元にダメージを算出している。 各キャラともクロス・ロングの防御力は共通。 例外は「アインハルトの「繋がれぬ拳」「スキルによる強化」で、この場合はクロスとロングで防御力の差が発生する。 検証方法 トレーニングモード・なのはVSなのはの状況下で「アタック初段」「アクセルシューター(通常3Hit)をそれぞれに喰らってダメージを計測。 基準となる数値として、「アタック初段……1.72% アクセルシューター3発…9.31%」のダメージを確認。 この数値を防御力「100%」の基準値として、他キャラでも同様になのはのアタック初段・アクセルシューター3発のダメージを計測。各キャラの防御能力を算出した(ダメージの実測値は最下段)。 「100%」の場合は、攻撃に対して基準値通り、100%のダメージを受ける。 「70%」の場合は...
  • フェイト・テスタロッサ/コメントログ
    ソニックフォーム時アクセル消費軽減 魔力ゲージ1本からリロードまで 通常26回 ソニック63回 -- (名無しさん) 2011-12-24 17 59 29 アタック初段のリーチ、トレーニングモードで試したが3.05m位まで届いたぞ -- (名無しさん) 2011-12-24 21 12 06 ↓編集ガイドにある通り、ダメージ・距離計測キャラはなのはが相手の時です。なのはが相手だとフェイトの初段は届きません -- (名無しさん) 2011-12-24 21 16 26 とりあえずのコンボ □○ プラズマランサー (EXダッシュキャンセル) キャッチ なのは相手に14.97%のダメージ □~○の間のアタックを増やすとその分ダメージが減る -- (名無しさん) 2011-12-24 21 18 59 ↓↓アクセル情報適用しました -- (名...
  • 編集議論・編集希望/コメントログ
    「FD発動で吹き飛ばしてトリガー」の可能・不可能はFDBのデータに一括で入れ込みました。「不可」なキャラは「ユーノ・雷刃・闇王・アルフ・ザフィーラ・リーゼ・プレシア・リニス」の8人。それ以外はキリエのように距離制限のあるキャラもいるものの全員できるので、個別のコンボ欄には書かない方向で…。 -- (名無しさん) 2011-12-24 12 22 35 各キャラのコンボ情報が増えてきたので一覧にまとめました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 14 14 コンボ一覧のシュテルのコンボの表記をパイロシューター アクセル ではなくパイロシューター発射前EXダッシュキャンセル に修正お願いします -- (名無しさん) 2011-12-25 09 22 31 コンボ一覧ページ、編集権限の設定を間違えていたので修正しました。他のページと同じく、誰でも...
  • トップページ
    PSPソフト「なのはGOD」の情報・攻略まとめWikiです。 対応機種 PLAYSTATION PORTABLE 発売日 2011年12月22日 価格 5229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込) ジャンル 魔法格闘対戦アクション プレイ人数 1人~2人対戦プレイ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 WITCH CRAFT ゲーム公式サイト…http //nanoha.bngi-channel.jp/ 前作攻略Wiki…魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE THE BATTLE OF ACES 攻略Wiki - http //masterwiki.net/nanoha_as_psp/index.php?FrontPage 更新履歴 取得中です。
  • FAQ よくある質問/コメントログ
    基本的に相手が強すぎて、勝てない。また、リリカルポイントが入手できない -- (名無しさん) 2011-12-23 23 15 45 どの面で勝てないかによる。 序盤で勝てないならトレーニングで鍛えろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 55 43 了解、つかリリカルポイントってどうやったら手に入るの?? -- (名無しさん) 2011-12-24 00 37 31 クロノ対なのは。開始で速攻エターナルコフィンかます。あとはスティンガーを撃ちまくる。一発撃ったら右移動、一発打ったら左移動の繰り返しで。 -- (よだきがり) 2011-12-24 01 40 37 S6のなのはは楽だったけど4のU-Dがきつかったかな。S10のU-Dが第2形態は判定勝ちがやっとです。 -- (名無しさん) 2011-12-24 02 37 ...
  • 基本情報
    製作発表・ティザーサイトオープン 2010年11月23日、リリカルなのはBD/DVD発売記念イベント「リリカルパーティIV」にて、正式に本作の製作発表がされた。 キャッチコピーは「時と運命を駆ける、魔法対戦バトルはじります。」 前作「BATTLE OF ACES」をベースに、さらにバトル・演出をブラッシュアップした続編となる。ディレクターは前作に引き続きウィッチクラフトの金子彰史、脚本はシリーズ原作者の都築真紀が担当する。 1分ほどのムービーが上映され、なのは・フェイト・はやての3人が新システムで動いている様子を見る事ができた。 新キャラクター2名の参戦が明かされた。 発売時期未定 24日0時、公式ティザーサイトがオープンした。 11月末日発売雑誌での情報 新キャラクター2名の名前が判明。「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」の2人。 2人は姉妹で、本作「GEAR...
  • 小ネタ
    裏技・豆知識 イベントスキップ イベントはスタートボタンでスキップ可能だが、対戦前の名乗り部分もスキップできる。 専用FDBボイス 専用FDBボイスがあるステージは、基本的に登場する2人とも専用音声。(4-3など一部例外もある)自キャラに専用音声がある場合、 相手のも喰らって確認してみると面白い。 デバイス変形が維持される なのは使用でクロスレンジ□→○のあとレストリクトロックを出すと、レイジングハートがACSモードに変形したままになる。(バインドは成立しなくても良い) おそらくは□→○でのACSモードから通常状態への復帰モーションがバインド発動でキャンセルされてしまうため。 変わるのは外見だけで、モード変更を伴う動作(ロングレンジ魔法など)をすれば元に戻るが、ACSモードの間はちょっと強くなったように見える。 本作では「モード変更を伴う動作を行うまでは直前形態が...
  • 攻略・対戦談義/コメントログ
    基本的に相手が強すぎて、勝てない。また、リリカルポイントが入手できない -- (名無しさん) 2011-12-23 23 15 45 どの面で勝てないかによる。 序盤で勝てないならトレーニングで鍛えろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 55 43 ユーリのファミリーネームってなんだっけ? -- (名無しさん) 2011-12-24 06 36 17 ↓エーベルヴァイン -- (名無しさん) 2011-12-24 14 00 12 ファイナルシークエンス、クロノ>闇王で一回ずつ攻略でクリアでした。最終決戦メンバーはヴィータ・フェイトでしたが何か条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 06 34 ユーリはユーリじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-12-24 16 ...
  • 小ネタ/コメントログ
    クロノのFDBフリーズの件 再現可能 ゲージがゲージ左下の微妙に飛び出した部分(いい表現が浮かばない)のあたりで発動してヒットさせると発生 ヒットした瞬間武器がデュランダルから戻ってフリーズする -- (名無しさん) 2011-12-24 23 03 30 ↓追記 トレーニングで再現 おそらく前述の条件でどんな戦闘でも発生 (訂正 ゲージがゲージ左下の→青ゲージがゲージ左下の) -- (名無しさん) 2011-12-24 23 13 31 途中で気づいたので方法は分からないけど、キリエのザッパーがどちらも常時フェンサー状態になった。被ダメージで解除。仕様か分からないので一応コメント欄で -- (名無しさん) 2011-12-25 01 15 34 レヴィ キャラビュアーのモーション01でバルニフィカスを上に投げてキャッチできず落としますww スタッフww...
  • バグ・トラブル/コメントログ
    クロノのフリーズ現象の事なんですが、トレーニングモードで試したところ、フリーズの代わりにキャラが画面から消えました -- (名無しさん) 2011-12-27 16 09 54 ちょっとした現象なんですが、トレーニングモードでhitコンボ表示中にセレクトを押すと、hitコンボ表示がされなくなります(2hitコンボ表示でセレクト押したら、3hit以上しないと元に戻らない) -- (名無しさん) 2011-12-27 17 19 27 アクセルターン直後にキャッチをすると間合い内でも外れる時があるようです -- (名無しさん) 2011-12-27 17 29 59 ハイぺリオンスマッシャーのチャージ中(光球が発生する前くらい)にディアーチェのキャッチを受けた時、紫天の書に吸い込まれたなのはが吐き出されず、画面から消えた状態で戦闘続行した。ボタンを押すと元に...
  • コンボ一覧/コメントログ
    リニスFDT、FD後即ダッシュ拾いでなんとか可能 たまにミスるので条件について要検証 -- (名無しさん) 2011-12-25 05 13 11 リニス EXアタック>EXアタック>アクセルターン>□□□(□□○、□○) 初撃が至近距離じゃないと無理かも -- (名無しさん) 2011-12-25 10 23 25 闇王 □□>□□(□○、□△) 初撃がリーチぎりぎりだと不可 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 41 54 アインのEXアクセル発生コンボの派生があったので。『FD中にEXアタック→□→□(長)→アクセル→□△○→FDB 』 ただしアクセル後の□が受身取られる事もある -- (名無しさん) 2011-12-25 11 43 23 ↓EXアクセルじゃなくてアタックの間違いでした。派生その2『EXアタック→□→□(長...
  • 店舗特典一覧
    店舗ごとにつく特典画像のまとめ 2ch・なのはPORTABLE総合28より、画像作成者氏の許可を得て転載。 各店舗リンク Wondergoo パピルス メディアランド いまじん ソフマップ アニメイト ゲーマーズ メッセサンオー あみあみ シータショップ キャラアニ COMG! ファミーズ
  • ストーリーモード
    基本情報 各シークエンス(章)は5~14のフェイズ(ステージ)で構成されており、対戦相手に勝ち抜く事で進んでいく。 各ステージの最初に「デスティニーセレクト」で、対戦相手と使用キャラの組み合わせを選択する(一択の場合もある) ステージは全て1本勝負、ドライブストックは双方1つが基本。 各シークエンスの最終フェイズをクリアすると次のシークエンスが解放される 一度クリアしたシークエンスはいつでもプレイできる。 CPU攻略 前作よりもCPUはクロスレンジがかなり強く、中盤以降はこちらの攻撃をブロックで止めたり、ガードやブロックの空振りをキャッチで捕まえる精度がかなり高くなる他、ハメを使用してくる事(CPUのアタックで空中に飛ばされる→リバースをした瞬間にアタックの繰り返しかキャッチ)も多くなる。 このため  ・アタックを単調なタイミングで出さない  ・ガードを出しっぱなしにしない  ・...
  • シングルモード
    シングルモード VSCOM アーケードモード タイムアタック サバイバル トレーニング シングルモード シングルモードはいずれもコンティニュー不可。 VSCOM 初期解放。 キャラクターを選んで対戦する。2本勝負でドライブストックは2つ。 難易度設定が3段階で可能。 CPU戦ではこのモードのみ、試合内容をバトルレコーダーで記録することが可能。 アーケードモード ストーリーモードのクリアで解放。 キャラクターを一人選んで勝ち抜いていく一般的な格闘ゲームスタイルのモード。2本勝負でドライブストックは2つ。 登場キャラクター順は1~6戦目はランダムだが、7戦目はプレシア、最終戦はU-Dになる。 3戦目・6戦目までをそれぞれ無敗で進むと「WARNING」コールとともに乱入が発生。 3戦目後はヴィヴィオ・アインハルト・トーマ、6戦目後は星光・雷刃・闇王の誰かになる...
  • 砕け得ぬ闇/コメントログ
    クロスレンジ2撃目は連打していてもブロックされることがある。(どのボタンも) 乱用注意(?) -- (名無しさん) 2011-12-24 16 41 52 □□→FD→FDB -- (名無しさん) 2011-12-26 06 43 52 ブロックは -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 13 成功したとしてもなぜか外れる事がある。 -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 57 ↓もう書いてあるやん -- (名無しさん) 2011-12-26 15 26 19 クロス□をガードでキャンセルして即投げを入れるとユーリが滑って投げ間合いが広がる -- (名無しさん) 2011-12-26 20 35 47 バインド長押しは拘束判定の瞬間に○を放すとジャベリンの追撃がキャンセルできる --...
  • 各種解放条件/コメントログ
    FINAL SEQUENCEをクリアしたキャラが8人になったが星光しか出現しない -- (名無しさん) 2011-12-24 01 41 40 SEQUENCE2を8/8にしてもユーノが使用可能になりません。追加条件あり? -- (名無しさん) 2011-12-24 01 59 55 ↓ユーノ出ない人 SEQUENCE2は条件通りで普通に出てくるけど… -- (名無しさん) 2011-12-24 04 52 10 ↓↓FINALSEQUENCE、1戦目で人数稼いでたり、同じキャラでクリアしたりしてないか? -- (名無しさん) 2011-12-24 05 08 52 FINYLSEQUENCEはタイムアップで勝利でなくトドメささないとダメな気がする -- (名無しさん) 2011-12-24 06 07 30 FINYLSEQUE...
  • トーマ・アヴェニール/コメントログ
    とりあえずのコンボ □○ クリムゾンスラッシュ発射前EXダッシュキャンセル □○(一段) 溜めクリムゾンスラッシュ なのは相手に20.23%のダメージ 初段を当てたときの距離が少し遠い場合は○一段目をキャンセルする -- (名無しさん) 2011-12-24 21 38 24 ↓すいません、スキル外すの忘れてました 正しいダメージは19.40%です -- (名無しさん) 2011-12-24 21 40 19 コンボ情報は「コンボ一覧」のページに移動させました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 02 43 30
  • アインハルト・ストラトス/コメントログ
    □□△○→□タメ→○ □タメ→□□△○→□タメ→○        と繋がります     最後のキャッチは前進しながらすると良いかと -- (名無しさん) 2011-12-23 15 39 38 そのコンボに少し補足するなら□タメの後はEXアクセルで追尾する事により○〆以外もできます -- (名無しさん) 2011-12-23 16 01 23 □□△△△→EXアタック→空破断×3(10hit/29.39%) EXアタックは引き付けて3ヒットになるように。受身を取られた場合も強引に持っていけます。その際、かかと落としが1ヒットになったら□or△or○の派生で追撃できます。△が威力高めかな。 -- (名無しさん) 2011-12-23 18 59 44 ↓スキル付けたり相手の防御考えてなかったのでダメは無視で。 -- (名無しさん) 2011-12...
  • シングルモード/コメントログ
    タイムアタックってみんな何秒くらい出してるんだろう・・・・さっき5度目の挑戦にて137秒出たけど・・・敵キャラの運も絡むよねこれ -- (名無しさん) 2011-12-25 08 14 55 自分はプレシアがでたときは112~115になります -- (名無しさん) 2011-12-25 18 39 37 ↓7番目プレシアは確定だろw、しかし早いな・・・俺は平均170秒台 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 58 35 タイムアタックやってると相手がほぼカウンター持ちで、皆さん全力で逃げるんですけど? おかげで平均190秒台なんだが -- (名無しさん) 2011-12-26 00 37 36 ↓COMはクロスレンジ限界まで下がった後接近してくるよう設定されてるから無理に追いかけなければok、けど自分から離れるとロングレンジに移行...
  • 星光の殲滅者(シュテル)
    CV:田村ゆかり 初出:BATTLE OF ACES  防御力 標準 Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードで乱入時撃破FINAL SEQUENCEのクリア人数3人 闇の書の構築体のひとりで「理のマテリアル」 ロングレンジの射・砲撃型だが、クロスレンジ攻撃の威力もやや高め。 前作からの変更点 クロスレンジ攻撃が見た目・効果ともに一新 新技「ディザスターヒート」が追加 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ パイロシューター 3発の誘導弾を撃つ □(長押し) パイロシューター 9発の誘導弾を撃つ △ ブラストファイアー 炎を伴う砲撃を放つ △(長押し) ディザスターヒート 短射程高威力の砲撃を3発放つ ○ ルベライト 相手を一瞬バインドする ○(長押し) ルベライト 相手をバインドする パイロシューター 通常 3hit 7.76% 「...
  • 攻略・対戦談義コメントログ
    ユーリのセイバー出しっぱのタイミングがなかなかつかめないんですがなんかコツありますか? - 名無しさん 2015-10-28 08 29 38 もう報告が出ているとは思いますが一応までに。ストーリー6でヴォルケンズ二人→クロノと選択して行ったらドライブクリティカルではなくシールドブレイカーが出現しました。何か法則でもあるんだろうか……? - 名無しさん 2013-02-14 09 19 14 なお、その後改めてなのは・フェイト→クロノ、と選択して行ったら記述通りドライブクリティカルが出現。 - 名無しさん 2013-02-14 09 59 22 魔導師カードのニックネームの所に、「ユーリ」っていうワードはないんですかね? - 名無しさん 2012-12-28 01 43 24 シークエンス4のU-Dが倒せない倒し方教えて下さい - レイ 2012-12-22 16 24 3...
  • 編集ガイド・編集記録
    ページ運営のガイドライン 誰でも編集できます。 ただし、Wikiは『閲覧者が情報を共有・参照して役立てるためのデータベース』です。その点には充分注意してください。 ページ内容に対する指摘などがある場合は、「編集議論/編集希望」ページか、各ページのコメント欄にコメントをお願いします。 (重要)射程・ダメージの数値表記について キャラクターページに記載しているダメージや射程の数値については、 トレーニングモード・相手はなのは(スタンディングまたはミミックリィ) 自キャラ・相手キャラともにスキル装備なし で計測し、表示された数値を記載しています。 新たなデータを計測したり、記載情報のチェックや修正をする場合は、上記条件で行うようにしてください。 ※距離計測は大人キャラは基本的に横に判定が大きいため、表記されている距離より遠い間合いから当たります。 判定の大きなキャラで計測...
  • FAQ よくある質問
    全体編前作と比べてどう? 難易度は? ストーリーの分岐は? メディアインストールできる?ロード時間は? 難易度選択ないの? 通信対戦は? 初期解放キャラは? 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? 2Pカラーは?カラーバリエーションある? シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 攻略編スキル手に入れたのに装備できないんだけど? Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 永久コンボある? アーカイブ解放編アーカイブのCGが解放さ...
  • 各種解放条件
    キャラ解放条件 ストーリーモード「SEQUENCE-X」解放条件 シングルモード解放条件 アーカイブ解放条件CG GALLERY一覧 コスチューム解放条件コスチューム一覧 コスチューム解放条件 魔導師カード解放条件 「リリカルポイント」でのランク取得・解放リリカルポイント稼ぎ スキル収集 キャラ解放条件 下記条件クリアで解放される。 (条件を満たさずとも「リリカルポイント」の蓄積でも解放可能) アミタ SEQUENCE1をクリア キリエ 「桃花の花片」を全て収集(3-1A・5-3Cをクリア、9-3Aで勝利) ユーノ SEQUENCE2でユーノを2戦以上使用 アルフ SEQUENCE3でアルフを3戦以上使用 リーゼロッテ/アリア SEQUENCE6-5でリーゼを選択 プレシア SEQUENCE7最終戦でプレシアを選択 リニス SEQUENCE7最終戦でリニスを選択 ヴィヴィオ ...
  • ユーノ・スクライア
    CV:水橋かおり 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル アクセルカットダウンLv3 シングル解放条件 SEQUENCE2で2戦以上使用 なのはに魔法との出会いを与えた人物にして結界魔導師。使用キャラとしては今回が初参戦。 特殊な突進技や発射型バインド、射程無限のバインド型バーストトリガーなど、個性的な性能の持ち主。 アクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ シュートバレット 射撃魔法 □(長押し) シュートバレット 射撃魔法。 △ プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする △(長押し) プロテクションスマッシュ バリアを張って体当たりする ○ チェーンバインド 前方にチェーンを伸ばし、相手を拘束 ○(長押し) チェーンアンカー チェーンで相手を拘束後、自分が接近する ...
  • スキル一覧/コメントログ
    ストライク系って5つの間違い? -- (名無しさん) 2011-12-27 11 35 19 ↓テキストをよく読もうぜ -- (名無しさん) 2011-12-27 13 31 35 アーケード周回は クロスレンジパワー3 ロングレンジパワー2 ドライブクリティカル 辺りを装備したザッフィーの○連打でもいける(ロングに出てから溜めなし牙獣走破 連打でキャッチの連続 -- (名無しさん) 2011-12-30 23 28 33 ↓サバイバルでその方法を使ったらよほどのミスをしない限り70戦目までは行ける -- (名無しさん) 2012-01-04 13 55 46 ドライブクリティカル、バックストライク、エアストライクで160%だせる(なのはのコンボACS、シグナムのクロスで確認) -- (名無しさん) 2012-07-31 16 09 ...
  • トーマ・アヴェニール
    CV トーマ:梶裕貴 リリィ:戸松遙 銀十字の書:谷井あすか 初出:魔法戦記リリカルなのはForce 防御力 高い LV3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 相方リリィ 銀十字の書と一緒に「リリカルなのはForce」から参戦のエクリプスドライバー。 クロスレンジではリーチが長く攻撃力の高い斬撃技、ロングレンジでは時間差射撃・砲撃・斬撃技といったバランスの良い攻撃技が揃う。 ロングレンジ攻撃 攻撃名 解説 □ クリムゾンスラッシュ 横薙ぎの斬撃 □(長押し) クリムゾンスラッシュ 横薙ぎの斬撃の後突進 △ 銀十字の書 銀十字の書を設置、時間差で弾丸を3発発射 △(長押し) 銀十字の書 銀十字の書を設置、時間差で弾丸を6発発射 ○ シルバーハンマー 直射型の砲撃魔法 ○(長押し) シルバーハンマー 直射型の砲撃...
  • 闇統べる王(ディアーチェ)/コメントログ
    今作のこの子は結構愛嬌があるというか、レヴィに通じる微笑ましさを感じる -- (名無しさん) 2011-12-23 00 02 36 この子に限らず全体的に俺の腹筋にスターライトなんだが -- (名無しさん) 2011-12-23 00 17 40 そして実質上の主人公だったな、この娘。 -- (名無しさん) 2011-12-24 18 04 33 EXアタック 6mほど離れると3hitしない 1hit時4.59% -- (名無しさん) 2011-12-25 11 46 02 kuros.eingi EXjugianoot. 30min.or24ni -- (Lolinivieta) 2011-12-30 20 58 39 因みに最終決戦時のスペックが公式チートという -- (名無しさん) 2012-01-29 12...
  • 八神はやて
    CV:植田佳奈 初出:魔法少女リリカルなのはA s 防御力 低い Lv3スキル ロングレンジディフェンスLv3 シングル解放条件 初期解放  ロングレンジ特化の夜天の主。多様な光剣射撃や強力な砲撃を駆使して闘う。 前作からの変更点 突撃技「マニューバACS」追加 バルムンク性能変更 など ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ ブリューナク ダガー状の誘導弾。移動しながらの連射が可能 □(長押し) マニューバACS 相手に突撃。ヒット・ガード後の隙が少ない △ バルムンク 剣状の直射弾。扇状に広がる △(長押し) バルムンク 剣状の直射弾を放射状に発射。剣は大きく広がって飛び相手に一斉に突き刺さる ○ クラウソラス 直射砲撃。 ○(長押し) クラウソラス 直射砲撃。ヒットすると爆発が発生する □・△のロングレンジ魔法について はやてのロングレンジでの...
  • 前作からの変更点
    「リリカルパーティIV」で流れたムービーで判明したこと システム・キャラクターについて 基本システム・キャラクターのモデルなどは前作と同じ 技演出がより派手になり、一部の技ではカットイン演出が入るようになった。フルドライブバースト発動時にはキャラクターの顔アップのウインドウ型カットイン、攻撃相殺時には両者のバストアップのカットインが入る。 前作には無かった新しい背景が複数見られた なのは・フェイト・はやてそれぞれに新技が設定された。 フェイトは戦闘中にソニックフォームに換装できるようになった。移動・攻撃速度の向上と、近接攻撃ではザンバーを使用した技などが見られた。 アミティエ・キリエについて アミティエ・キリエの2人は、リリカルパーティのムービー時点では名前は非公開。短い戦闘ムービーで 「青い服に赤毛の少女」「ピンク髪のピンク服の少女」であること 二丁拳銃らしき銃器で射撃していたこと ク...
  • フェイト・テスタロッサ
    CV:水樹奈々 初出:魔法少女リリカルなのは(1期) 防御力 低い Lv3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 高速機動で、中距離を主戦場にする遠近万能型。 防御力が低いが移動・アタックの速度が優秀。 防御力と引き替えに攻撃性能を向上させる「ソニックフォーム」への換装を行える。 また、「アクセルの消費MPが通常キャラの半分」という特性がある。(標準キャラの約8%に対してフェイトは約4%) アクセル回数で言うと標準キャラはMPゲージ100%から13回のアクセルでMP切れを起こすが、フェイトは26回のアクセルが可能。 前作からの変更点 ランサー発射速度の向上 サンダーレイジの仕様変更(通常版は早い遠隔攻撃、長押し版は範囲内継続攻撃) FDBの威力向上、コンボ組み込みが可能に ソニックフォーム実装 固有スキルのアクセル系がシステム変更に伴ってなくな...
  • バグ・トラブル
    バグ 対戦中の異常動作 本作ではモーション変更を伴う2種類の攻撃が同時にヒットするなどの複数(推定4つ以上)のフラグが同時に立つような場合に異常動作が起こりやすいことが報告されている。 複数のフラグがほぼドンピシャで立たないといけないので、いずれも発生条件はタイトである。 発見されたものを以下で紹介する。 フリーズ報告 クロノでフルドライブの終わり際にFDBを決めるとフリーズする。 ドライブゲージの終わり際、「トリガーのヒット」と「武器がデュランダルからS2Uに戻るモーション」がかぶってしまうとフリーズする。 基本的にはトリガーの発生よりもデバイス変更モーションの方が優先されるため、タイミングはかなりタイト。 必ずしもフリーズするわけではなく、キャラが消えてしまうような現象も報告されている。 クロノ使用時はFD終わり際にトリガーを出さないように注意。 シャマル...
  • スキル一覧
    スキルについて入手方法 ストーリーモードでの入手法則 アーケードモードでの入手法則 サバイバルでの入手法則 リリカルポイントで入手 共用スキル レベル3スキル ストーリーモード専用スキル 効率の良い収集方法 スキルデータ スキルについて  キャラクターを強化する効果を持つスキル。  入手したスキルは3つまで自由に装備できる(前作にあった体力減少のデメリットはない)。 入手方法  スキルを装備している敵を倒す事で入手できる。  スキルはストーリーモードの一部ステージのキャラ、アーケードモードの乱入キャラが装備している。 ストーリーモードでの入手法則 ストーリーでは基本的に「闇の欠片」として登場したキャラかU-Dが持っている。 最終戦グループやアミタなど、イベントで強化されたキャラクターが装備している場合は、ステージクリアで入手できる事がある。 スキルはSEQUENCE1周...
  • 基本性能一覧
    ロング技は上段通常、下段溜めのダメージ数値を表記。 クロスは基本コンボの中で数値の高いダメージを表記。 通常のバインドを持つキャラはリング発生(短おしなら発生確定)のフレーム数を表記、60fps換算の値の横にカッコ付けで秒間30フレーム実測値。 通常のバインドのヒットは短押しバインドで発生確定から23(12)フレーム、長押しは動き出してから61(31)フレーム固定、長押しの方はリイン以外はボタン入力から成立まで性能差はない模様。 例外的にリインは長押しも自身の短押しバインドと同じリング発生から23(12)フレーム、リーゼの短押しは発生確定から47(24)フレーム後にヒットする。 名前 ロング□ ロング△ ロング○ クロス FDB 防御力 Lv3スキル その他 なのは 9.31% 13.80% 19(10) 10.17% 47.50% 100% ロングパワー FD中キャッチと...
  • クロノ・ハラオウン
    CV:高橋美佳子 初出:魔法少女リリカルなのは(一期) 防御力 高い Lv3スキル バーストパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 なのは達の先輩役で堅物生真面目な執務官。原作ではバインドをかけるのが上手いと評判の遠近攻防偏りない技巧派な万能型。 しかし本作では3種のバインドと時間差射撃で立ち回る戦略型。 フルドライブ発動時にはデバイスがデュランダルに変化。クロスレンジ攻撃が強化される。 前作からの変更点 固有スキルシステムの変更に伴って、FD中の優遇が「クロスレンジ攻撃力強化」のみになった。FD中の攻撃力増加量は前作よりも大きい。 FDBのダメージが前作よりも増加した。一方でスティンガーレイのダメージ量が前作よりも減少した。 防御力が増加した。 ストラグルバインド(長押し)の相手のMP0の効果がなくなった。 スティンガーレイ設置時の隙が増加した。前作に存在したスティ...
  • リインフォース
    CV:小林沙苗 初出:魔法少女リリカルなのはA s 防御力 低い Lv3スキル バーストパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 PORTABLEシリーズの「if」の中核を担っている、夜天の書の管制融合騎。 機雷設置による十字砲火「ナイトメア」が主武器。 前作からの変更点 「ブラッディダガー(長押し)」の軌道が大きく変化 「封縛(長押し)」のスキル封印効果がなくなり、追加攻撃型に変化 「ハウリングスフィア」が3つまで設置可能になった ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ブラッディダガー 単発の直射型ダガーを放つ □(長押し) ブラッディダガー 8発の誘導型ダガーを放つ △ ナイトメア 砲撃を放つ △(長押し) ハウリングスフィア 機雷を設置する ○ 封縛 相手をバインドする ○(長押し) 封縛 バインドした相手を爆破する □:ブラッディダガー 通常 2hit ...
  • 高町ヴィヴィオ/コメントログ
    通常のバインドはレストリクトロックだったような…?? -- (名無しさん) 2011-12-28 22 04 17 ↓コピペミスかも?修正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-29 00 07 01 FDBはアタック一回から繋げられます -- (名無しさん) 2011-12-30 23 12 21 対CPUで、CPUのガードに□□△△が永ループで入るのを確認、対人未検証 -- (名無しさん) 2012-01-22 00 07 30 はははははははははははははははははははは -- (はははははははははははははははは) 2013-05-25 22 56 14
  • リーゼロッテ・リーゼアリア
    初出:魔法少女リリカルなのはA s CV アリア:谷井あすか ロッテ:松来未祐 防御力 普通 Lv3スキル MPガードLv3 シングル解放条件 SEQUENCE6-5でリーゼを選択してクリア 二人コンビで、入れ替わりながら戦う異色のキャラ。 原作設定では「近接担当のロッテと魔法担当のアリア」。 本作ではクロスレンジではロッテとアリアに性能差はなく、ロングレンジではアリアに自動的に切り替わるようになっており、協力技発動時以外はアリアのみを操作する事になる。 入れ替わりモーションについて ロッテを操作している状態でロングレンジ魔法を撃とうとすると、発射前にアリアと交代するモーションが入り、一瞬だが隙が発生する。 交代モーションはアクセル・ガードでキャンセル可能。 ロングレンジへの切り替わり際には操作キャラがロッテかアリアかを確認しないと、思わぬ所で隙が出来る事になる。...
  • シグナム
    CV:清水香里 初出:魔法少女リリカルなのはA s 防御力 高い Lv3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 クロスレンジでは高い攻撃力と長いリーチ、ロングレンジでは出の速い中距離攻撃を持つ烈火の将。 フェイトと同じくアクセルでの消費MPが少なく、標準キャラの半分の消費で済む。 前作からの変更点 飛竜一閃の性能・演出が一新されて扱いやすくなった シュランゲバイセンの性能が変化した 空牙・穿空牙のダメージがかなり控えめになった ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ 空牙 横薙ぎの斬撃を放つ □(長押し) 穿空牙 横薙ぎの斬撃を放ちつつ大きく踏み込む △ 飛竜一閃 炎を砲撃のように飛ばす △(長押し) 飛竜一閃 炎を砲撃のように飛ばす ○ シュランゲバイセン 伸ばした剣で攻撃する ○(長押し) シュランゲバイセン 伸ばした剣で相手を引き寄せる ...
  • アインハルト・ストラトス
    CV:能登麻美子 初出:魔法少女リリカルなのはViVid  防御力 高い Lv3スキル MPカットダウンLv3 シングル解放条件 アーケードモードで乱入された際に撃破 「なのはViVid」から参戦。古流格闘技「覇王流」継承者でヴィヴィオの先輩。 原作設定通りの近接格闘型で、クロスレンジを主戦場に戦う生粋のインファイター。 ロングレンジ魔法は単発射撃・防御強化・反撃と、これまでのキャラにない独自の布陣になっている。 ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ 空破断 掌から衝撃波を放つ □(長押し) 空破断 掌から衝撃波を放ちつつ、大きく踏み込む △ 旋の構え・旋衝破 旋の構えで相手の攻撃を受け止め、旋衝破で反撃する ○ 繋がれぬ拳 約5秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る ○(長押し) 繋がれぬ拳 約10秒、ロングレンジ魔法に対する防御効果を得る アインハルトのロ...
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