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ゲーム設定」(2012/05/07 (月) 17:10:39) の最新版変更点

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■使用ソフト Nscripter &bold(){ゲーム仕様} 画面サイズ(800*600) ■サスペンスホラーAVG(一部ギャグ) 選択肢による物語の変化 ED分岐 ■立ち絵、CG  立ち絵と一枚絵 ■音楽・BGM・背景 フリー素材を利用します。 ■ストーリー分岐 選択肢またはフラグによる分岐  1.選択による状況の変化  2.全キャラの生存ルートの変化  3.全キャラ非生存の特殊ルート ●基本的な操作 ENTERorスペース:次の文章へ 左クリックENTERorスペース:次の文章へ・選択肢選択 右クリック:テキストウィンドウの透明化 マウスホイール(上):文章の読み返し マウスホイール(下):次の文章へ ESC:ゲーム終了 ■ゲーム内操作 You'my Sweetでは進行時に右下にメニューアイコンが表示されます。 AUTO・SKIP・SAVE・LOAD・TITLEです。 選択肢の時にこれらのアイコンが消えるようになっています。(仕様です) ■クリアマップについて クリアマップがTOP画面に表示されるようになると取得したクリアマップを確認できます。 数字は「章」を表し、ドットのキャラは「関係する」事を意味します。 章のタイトルをクリックしていただければその章から始めて頂くことが出来ます。 ■フラグ確認について クリアマップにて進行する場合、すでにフラグを立て終えていなければならない場面もあります。 そのためにフラグ確認にて必要なフラグを立てた状態での進行が出来ます。   ■クリアマップでのENDについて クリアマップでは過去に見たENDを見ることができます。 各ENDの文字をクリックしていただくと「そのENDに決定した場面」から始まります。 尚、クリアマップでのENDの場合メニューアイコンは表示されません。(仕様です) ■セーブ、ロード 1.例外を除き、メニューアイコンの「SAVE」「Load」にて可能 ■ED  GoodEnd(2)とBadEnd(11) ---- -
■使用ソフト  Nscripter &bold(){ゲーム仕様} 画面サイズ(800*600) ■サスペンスホラーAVG(一部ギャグ)  選択肢による物語の変化  ED分岐 ■立ち絵、CG  立ち絵と一枚絵 ■音楽・BGM・背景  フリー素材を利用します。 ■ストーリー分岐 選択肢またはフラグによる分岐    1.選択による状況の変化  2.全キャラの生存ルートの変化  3.全キャラ非生存の特殊ルート ■セーブ、ロード 1.例外を除き、メニューアイコンの「SAVE」「Load」にて可能 基本的な操作 ENTERorスペース:次の文章へ 左クリックENTERorスペース:次の文章へ・選択肢選択 右クリック:テキストウィンドウの透明化 マウスホイール(上):文章の読み返し マウスホイール(下):次の文章へ ESC:ゲーム終了 ■ゲーム内操作 You'my Sweetでは進行時に右下にメニューアイコンが表示されます。 AUTO・SKIP・SAVE・LOAD・TITLEです。 選択肢の時にこれらのアイコンが消えるようになっています。(仕様です) ■クリアマップについて クリアマップがTOP画面に表示されるようになると取得したクリアマップを確認できます。 数字は「章」を表し、ドットのキャラは「関係する」事を意味します。 章のタイトルをクリックしていただければその章から始めて頂くことが出来ます。 ■フラグ確認について クリアマップにて進行する場合、すでにフラグを立て終えていなければならない場面もあります。 そのためにフラグ確認にて必要なフラグを立てた状態での進行が出来ます。   ■クリアマップでのENDについて クリアマップでは過去に見たENDを見ることができます。 各ENDの文字をクリックしていただくと「そのENDに決定した場面」から始まります。 尚、クリアマップでのENDの場合メニューアイコンは表示されません。(仕様です) ■セーブ、ロード 1.例外を除き、メニューアイコンの「SAVE」「Load」にて可能 ■ED  GoodEnd(2)とBadEnd(11) ---- -

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