Level |
Cooldown |
Stamina |
要Feat |
方向 |
Combo名 |
説明 |
2 |
10 |
20 |
- |
|
Sweep |
複数の敵に当たる攻撃を行う |
4 |
15 |
22 |
- |
- |
Slam |
敵をknock downさせる攻撃を行う |
5 |
10 |
195 |
- |
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Hell Strikes I |
数回の斬撃を加えるコンボ。技の発動バーが一杯になった時点で、全ての斬撃のダメージが敵に入る。(言い換えると、斬撃の途中でCC等でキャンセルされるとその時点でのダメージ(剣を振った分)までしか与える事は出来ない)(また、フィートを取得すれば、クールダウンタイムを短縮することが出来る1point1秒で、最短5秒に1回撃てる。) |
7 |
20 |
325 |
- |
|
Molten Steel Slash I |
一振りの斬撃と共に物理抵抗-5%と炎属性抵抗-5%のdebuffを加える。(フィートを取得すれば、威力を上昇させることと、Dot効果を付加することが出来る。) |
15 |
10 |
238 |
- |
|
Burn to Death I |
数回の斬撃の後に強力なDOTを加えるが、効果時間は短い。(フィートを取得すれば、威力を上昇させることと、DOTを範囲化することが出来る。) |
17 |
60 |
520 |
- |
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|
Pillar of Infernal Flame I |
物理属性のAOE。非常に強力なダメージを与える。(フィートを取得すれば、クールダウンタイムの減少と炎属性のDot効果付加する事が出来る。) |
20 |
20 |
412 |
- |
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Molten Steel Slash Ⅱ |
一振りの斬撃と共に物理抵抗-5%と炎属性抵抗-5%のdebuffを加える。(フィートを取得すれば、威力を上昇させることと、Dot効果を付加することが出来る。) |
24 |
10 |
325 |
- |
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Hell Strikes II |
数回の斬撃を加えるコンボ。技の発動バーが一杯になった時点で、全ての斬撃のダメージが敵に入る。(言い換えると、斬撃の途中でCC等でキャンセルされるとその時点でのダメージ(剣を振った分)までしか与える事は出来ない)(また、フィートを取得すれば、クールダウンタイムを短縮することが出来る1point1秒で、最短5秒に1回撃てる。) |
28 |
10 |
238 |
- |
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Burn to Death II |
数回の斬撃の後に強力なDOTを加えるが、効果時間は短い。(フィートを取得すれば、威力を上昇させることと、DOTを範囲化することが出来る。) |
28 |
120 |
672 |
- |
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i eat your heart |
[minion]のMOBを一撃死させつつHPも回復する。また、フィート「blood pit」を取得していれば、HP自然回復率を一時的にかなり上昇させるbuffを放つペット(名前もblood pit)を100%出現させる(ペットだが、発生した地面に固定で、バフを勝手に放つ以外の機能はない) |
30- |
180 |
500 |
Yes |
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Fire Lance |
4回攻撃コンボ(ヘルストライクに似ているが、コンボ数が少なく出が早い) |