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----- *システム -シミュレーションゲームだが、パズル・シューティングの要素も持った独特なゲーム。 -ゲーム開始時に選択できる城が陣地内(城壁で囲む)でなければ負け、勝利条件を満たせば勝ちとなる。 -ゲームは主に砲台設置フェイズ・戦闘フェイズ・城壁修復フェイズの3つがある。 --砲台設置フェイズでは、自陣の中に設置することができる。サイズは2*2。 --戦闘フェイズでは、標準を動かして設置した砲台から敵を攻撃したり、森や自分の城壁・砲台を壊したりすることができる。敵も攻撃を仕掛けてくるが、城壁を壊したりする通常の攻撃のほかに、対象のマスが使えなくなる攻撃もしてくる。使用不能になると城壁や砲台が置けなくなるが、ターンが経つと再び使用できるようになる。 --城壁修復フェイズでは、テトリスのように多彩なブロックを組み合わせて陣地を作る。また、ブロックは回転することができる。 -全7ステージ。 ----- *操作方法 |上|| |下|| |左|| |右|| |A|| |B|| |START|| |SELECT|| ----- *アイテムとか敵データとか -----
----- *システム -シミュレーションゲームだが、パズル・シューティングの要素も持った独特なゲーム。 -城が自分陣地内(城壁で囲む)になければ負け、勝利条件を満たせば勝ちとなる。 -ゲームは主に砲台設置フェイズ・戦闘フェイズ・城壁修復フェイズの3つがある。 --砲台設置フェイズでは、自陣の中に設置することができる。サイズは2*2。 --戦闘フェイズでは、標準を動かして設置した砲台から敵を攻撃したり、森や自分の城壁・砲台を壊したりすることができる。敵も攻撃を仕掛けてくるが、城壁を壊したりする通常の攻撃のほかに、対象のマスが使えなくなる攻撃もしてくる。使用不能になると城壁や砲台が置けなくなるが、ターンが経つと再び使用できるようになる。 --城壁修復フェイズでは、テトリスのように多彩なブロックを組み合わせて陣地を作る。また、ブロックは回転することができる。 -全7ステージ。 ----- *操作方法 |上|| |下|| |左|| |右|| |A|| |B|| |START|| |SELECT|| ----- *アイテムとか敵データとか -----

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