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*システム
-シミュレーションゲームだが、パズル・シューティングの要素も持った独特なゲーム。
-ゲーム開始時に選択できる城が陣地内(城壁で囲む)でなければ負け、勝利条件を満たせば勝ちとなる。
-ゲームは主に砲台設置フェイズ・戦闘フェイズ・城壁修復フェイズの3つがある。
--砲台設置フェイズでは、自陣の中に設置することができる。サイズは2*2。
--戦闘フェイズでは、標準を動かして設置した砲台から敵を攻撃したり、森や自分の城壁・砲台を壊したりすることができる。敵も攻撃を仕掛けてくるが、城壁を壊したりする通常の攻撃のほかに、対象のマスが使えなくなる攻撃もしてくる。使用不能になると城壁や砲台が置けなくなるが、ターンが経つと再び使用できるようになる。
--城壁修復フェイズでは、テトリスのように多彩なブロックを組み合わせて陣地を作る。また、ブロックは回転することができる。
-全7ステージ。
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*操作方法
|上||
|下||
|左||
|右||
|A||
|B||
|START||
|SELECT||
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*アイテムとか敵データとか
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*システム
-シミュレーションゲームだが、パズル・シューティングの要素も持った独特なゲーム。
-城が自分陣地内(城壁で囲む)になければ負け、勝利条件を満たせば勝ちとなる。
-ゲームは主に砲台設置フェイズ・戦闘フェイズ・城壁修復フェイズの3つがある。
--砲台設置フェイズでは、自陣の中に設置することができる。サイズは2*2。
--戦闘フェイズでは、標準を動かして設置した砲台から敵を攻撃したり、森や自分の城壁・砲台を壊したりすることができる。敵も攻撃を仕掛けてくるが、城壁を壊したりする通常の攻撃のほかに、対象のマスが使えなくなる攻撃もしてくる。使用不能になると城壁や砲台が置けなくなるが、ターンが経つと再び使用できるようになる。
--城壁修復フェイズでは、テトリスのように多彩なブロックを組み合わせて陣地を作る。また、ブロックは回転することができる。
-全7ステージ。
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*操作方法
|上||
|下||
|左||
|右||
|A||
|B||
|START||
|SELECT||
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*アイテムとか敵データとか
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