VWXYZ(遊戯王)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/12/24(金) 18:22:51 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_down(▽)タグ一覧 &tags() ---- 「VWXYZ」とは、遊戯王OCGに登場するカード群の総称、及びそれらを用いたデッキコンセプトの名称。 この「VWXYZ」は、モンスターの名称やカテゴリーではなく、該当するモンスターの頭文字を繋げたものである。 なお、読み方は「ブイダブリュー(ry」ではなく「ヴィトゥズィ」である。VtoZ 読み辛い?[[遊戯王ではよくあること]]   各カード紹介 X-ヘッド・キャノン ☆4/光/機械/攻1800/守1500 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。 合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。 記念すべきVWXYZ最初の一体目。 初登場は「ユニオンの降臨」 攻撃力が高く、効果の無いシンプルなアタッカー。それ故か、VWXYZ以外でも声がかかる事がある。 なんで最初が「X」なのかって?社長に聞いて下さい。 Y-ドラゴン・ヘッド ☆4/光/機械/攻1500/守1600 二番目のVWXYZにして、初のユニオンモンスター。初登場はXと同じ。 効果はXへのユニオン。 攻守共に頼り無いが、その真価はXと合体する事にある。Xに装備する事で攻守の補強と一時的な戦闘破壊耐性を付加出来る。 Z-メタル・キャタピラー ☆4/光/機械/攻1500/守1300 三体目の(ry 初登場はX、Yと(ry 効果はXかYへのユニオン。 Y以上に脆い為、出したら即合体させたい。その分、合体後の補正値はY以上。   V-タイガー・ジェット ☆4/光/機械/攻1600/守1800 空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。 合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。 四番目にて漸く登場したV。 初登場は「ELEMENTAL ENERGY」 Xの攻守の数値が逆になっており、やや中途半端になってしまった。 虎なのは「カッコイイからだ!!」 W-ウィング・カタパルト ☆4/光/機械/攻1300/守1500 V共々登場した最後のVWXYZ。 効果はVへのユn(ry 攻守はZの逆。リクルーターに殴り負けする程度の為、やはり出したら素早く合体させたい。しかし、合体しても[[サイバー・ドラゴン>サイバー・ドラゴン(遊戯王OCG)]]にすら勝てない。   以下、合体形態 各種合体形態には以下の共通テキストが存在する 「***」+「***」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合(エクストラ)デッキから特殊召喚が可能 (「融合」魔法カードを必要としない)。 XY-ドラゴン・キャノン ☆6/光/機械/攻2200/守1900 XとYの合体形態。 手札1枚をコストに表側の魔法・罠を除去が可能だが、やや使い勝手に欠ける。 尚、蘇生は不可能だが、除外からの帰還なら可能である。 YZ-キャタピラー・ドラゴン ☆6/光/機械/攻2100/守2200 YとZの合体け(ry 手札1枚をコストに裏側モンスターを除去する。使い勝手は割りと良好だが、[[ゴブリン]]の皆さんに廃品にされるのはいただけない。 因みに、OCGオリジナル。   XZ-キャタピラー・キャノン ☆6/光/機械/攻2400/守2100 XとZの合た(ry 手札1枚をコストにした伏せ除去効果を持つ。フリーチェーンされても泣かない。そんな時はアロマの香りを漂わせよう。 こっちもOCGオリg(ry 戦車 XYZ-ドラゴン・キャノン ☆8/光/機械/攻2800/守2600 X、Y、Zの三体合体した姿。 効果は破壊になった[[ブリュ>氷結界の龍 ブリューナク]]と言った感じ。 (実際には一回一回発動する必要有り) モンスターフィギュアコレクション Volume 3にも登場。[[DUEL TERMINAL]]でスキャンすると専用デッキが出現する。   VW-タイガー・カタパルト ☆6/光/機械/攻2000/守2100 VとWが(ry 手札1枚をコストに相手の表示形式を変更する。ぶっちゃけリモコンで十分。(一応、リバース効果を封じつつ、裏側を表側に出来る) ユニオン状態より弱いってどう言う事なの ちなみに攻撃力はサイバードラゴンに倒されるほど低い数値である。   VWXYZ-ドラゴン・カタパルト・キャノン 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 VWXYZ最強にして最後の形態。 1ターンに1度、相手カードを除外し、攻撃対象の表示形式を(リバースを封じつつ)変更する強烈な効果を持つ。 しかし、ディスアドバンテージがハンパ無い為、それなりの工夫が必要。奈落の落とし穴等で除去されたらしゃれにならない。 合体には合体した上で更に合体する必要がある。 パッと見、カッコいいが、腕が……。 以下、関連カード ゲートガーディアン 元祖合体モンスター。 某衝動ガンダムは関係無い。 [[磁石の戦士>磁石の戦士(遊戯王OCG)]]マグネット・バルキリオン ATMの合体モンスター。 合体前の面影が感じられない程に複雑な合体をしている。というか3体のモンスターが全身バラバラになって合体する。多分下手なプラモよりパーツ数が多い。機械族ではない。 カッコイイ。 マシンナーズ・フォース [[マシンナーズ>マシンナーズ(遊戯王OCG)]]の合体モンスター   利点・デッキ構築など 除外して合体の為、「異次元からの帰還」の投入を検討 「前線基地」「マシンナーズ・ピースキーパー」「ゲットライド!」「機甲部隊の最前線」はほぼ必須。 「[[オネスト]]」「シャインエンジェル」を使った光属性軸と、「一族の結束」を使う機械軸が有名。 追記・編集はグレート合体を成功させてからお願いします ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&font(#0000ff){&u(){消去} &u(){項目ロック} &u(){ロック解除}} ---- #right(){この項目が面白かったなら……[ポチッと]} #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #comment
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