ウォーズマン理論

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&font(#6495ED){登録日}:2011/05/28(土) 11:25:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『ウォーズマン理論]とは、漫画『[[キン肉マン>キン肉マン(漫画)]]』の登場人物・[[ウォーズマン]]が[[バッファローマン]]との戦いで披露した持論である。 以下、原作から抜粋 #center(){&blankimg(ウォーズマン理論.jpg,width=275,height=266)} 「100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わって、200万×2の400万パワーっ!! そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の……バッファローマン、おまえを上回る1200万パワーだーっ!!」 ☆考察 まず、100万パワーのウォーズマンが両手にベアクローをはめる。これにより強さが2倍になり、200万パワーを得るという。 ……この時点で既におかしいが、さらにいつもの2倍のジャンプ力が加わることでその強さは400万パワーに跳ね上がり、いつもの3倍の回転を加える事で1200万パワーを得るという。 どういう計算式なのだろうか。 ※いつもの二倍のジャンプと三倍の回転ができること自体はこの時のウォーズマンが火事場のクソ力を発動しているため可能という説はある。 一応ウォーズマンはロボ超人であり、その脳にはファイティングコンピューターが搭載されている。 そんな彼がこのようなむちゃくちゃな計算式を考えるとは…… いや突っ込むだけ野暮だ。 ちなみにウォーズマンはこの攻撃によりバッファローマンの角(後に「力の源・ロングホーン」と設定される)を叩き折る事に成功しているが、結局ウォーズマンは敗れている。 他作品で似た例を探せば、『[[ドラゴンボール>ドラゴンボール(DRAGON BALL)]]』の[[トランクス>トランクス(ドラゴンボール)]]がパワーばかり強化した形態で[[セル>セル(ドラゴンボール)]]に挑み、パワーでは完全にセルを上回っていながらも全く攻撃が当たらず、逆に重さとスピード不足を指摘され敗れる、というケースがある。 しっかりと[[親父>ベジータ]]の脳筋を受け継いでいたんだね。 …親父は弱点を把握してその形態にならなかったんだから親父以上の脳筋ってことだけど もう少し遡れば、赤い彗星こと[[シャア・アズナブル]]は[[ガンダム>RX-78-2ガンダム]]の[[ビームライフル]]を前に「当たらなければどうという事はない」と豪語し、見事にスピードで圧倒している(ただし先のセリフはガンダムにビビる部下を叱咤したときのものだが)。 さすがシャア&font(l){…と言いたいが、こっちはこっちでパワーが足りないためにガンダムに傷をつけるのも難しいありさまで「ええい!連邦のモビルスーツはバケモノか!?」と嘆く羽目になった} 要は野球のバッティングと同じなのだ。球を遠くに飛ばすことを考える前に、バットを球に当てる事から始めないといけない。 このように一見ムチャクチャなウォーズマン理論は、当時の子供達に、 何事も基本が大事。 ということをコミカルかつドラマチックな形で教えてくれたのであった。   ☆類義語 ここで、類義語として「ロイド理論」を挙げておく。 ロイド理論とはゲーム『[[テイルズ オブ シンフォニア]]』の主人公[[ロイド・アーヴィング]]が提唱したもので「1本の刀で100の力なら2本で200の力になる」というものである。 ロイドが二刀流なのはこれが理由である。しかし外伝であるマイソロ2のステータスでは1本50(%)の力だった。 このロイド理論の中には「ドリルは360度回転するから360倍の力になる」といったものまである。ロイドェ………… 他にも、「赤のカラーリングで通常の3倍」という理論もある。 これはかの有名なシャア・アズナブルの駆る[[ザク>ザクⅡ]]が「通常機の3倍のスピードで向かってくる」と劇中で表現されたことから、ファンの間で広まった。 しかしながら本人が実際に展開したわけではなく、あくまで二次設定のようなもの。  ☆ウォーズマン理論を展開する人 ◆[[真壁一騎]]([[蒼穹のファフナー]]) ※[[スパロボK>スーパーロボット大戦K]]限定。 武器が2つなら威力も2倍だ! ◆[[大空翼>大空翼(キャプテン翼)]](キャプテン翼) ツインシュートで威力は2倍だ! ◆[[清村緒乃>清村緒乃(甘党)]](清村くんと杉小路くんと) そういうもんなのかー!! ◆パーマン 最高時速119kmだが、119×2=238km。 二人で飛べば二倍のスピードに!   ◆飯富昌虎(みどりのマキバオー) 1.2倍の歩幅なら3000mの菊花賞を2400mのダービーと同じ歩数とスタミナで走れる。 ◆[[ヴィラル]]([[天元突破グレンラガン]]) 剣の数が2倍なら、威力も2乗だぁっ!! ◆[[キン肉マンⅡ世]] 「ふたりというのはいいものだ。楽しい時は2倍楽しめる」 「そして苦しい時は半分で済む!」 「究極の超人タッグ編」本編の宇宙タッグトーナメント決勝。 非常に厳しい試合展開の中、万太郎と[[ケビン>ケビンマスク]]がお互いの必殺技を合体させる事により、上記の台詞通りの最強を超えたツープラトンを放つ。 単純な二乗では無いところが長年タッグを組んでいるゆでたまごらしい。 もう一つフォロー・・・というか説明しておくと、元々はドイツのことわざの一つである、と説明されている。 何はともあれ、一時はゆで先生すら認める迷走を見せた超人タッグ編も最終決戦は前述のツープラトンで(実質的に)決着。最後は自分たちの時代に戻る万太郎やケビン達、そしてこの言葉で締めくくられ、ひとまず新世代超人たちの物語はひと段落となった。 ◆[[美凰>アルカナハートシリーズのキャラクター一覧]]([[アルカナハート]]シリーズ) 「人の限界は己の努力次第で越えていける、&b(){努力×努力の2乗で超絶努力だ}――と、博士が言っていました。」 以上、ストーリーモードにおいてドロシー・オルブライトに勝利した際の台詞。 対戦前、ドロシーは「最近、ちょっとマンネリ気味でさ……。新しい事を学ばないと、ボクが成長しない。手品のためにも聖霊工学とか……無理かな。」と大いに悩んでいた。 ……理屈はわからんがすごい自信だ。 「やりこみゲー」「キャラ愛ゲー」と称されるアルカナを端的に表してるようなそうじゃないようなセリフでもある。 ◆レオ=ホワイトファング([[GUILTY GEAR Xrd-SIGN-]]) 「&font(#ffa500){通常の十倍の武器で迫力は十倍!更に十倍の飛翔力で百倍の威厳!!} &font(#ffa500){そしていつもの半分の優しさによって二百倍の破壊力だ!!!}」 獅子王の一撃必殺技『ヴィンタートデスヴェートラウム』ヒット時のセリフの一つ。 優しさは半分ってなんぞ?と思う方もいるだろう。 恐らく「威力がマイナスになる要素を半分にすることで攻撃力をさらに二倍にする」という理屈なのだと思う。 獅子王はこの他にも「[[今、必殺の!>無敵鋼人ダイターン3]]」だの「[[全力全開>高町なのは]]」だの叫んだりする。 ☆現実世界でウォーズマン理論を実践している例 意外に思えるかもしれないけど機械類の世界ではウォーズマン理論じみた設計が少なからずある。 ◆[[ボーイング747]](旅客機) 旅客機の代名詞と言えるB747、この機も実はウォーズマン理論的な設計を施されている。 何処かといえば、油圧系と電気系。 普通の旅客機ではこの手のものは二重系(同一の回路が2系統用意されており、片方が故障してももう片方でバックアップが効くようになっている)になっているが、 B747は更に油圧・電気系統を四重系としてまさに「二重系と二重系を合わせてお前を上回る四重系の信頼性だっ!」としてある。 なお、航法コンピュータは3台による合議制をとっており、こっちは[[MAGI>新世紀エヴァンゲリオン]]に近い。 ◆[[E233系]](電車) JR東日本の次期主力車両であるE233系、この車両の売りの一つは主要機器の二重系であったりする。 まさに「回路Aと回路Bを合わせてE231系!お前を上回る二重系の信頼性だーっ!」である。 ◆テンコジ(プロレスラー) 「オレたちがチャンピオンだ、永遠のな!」(天山) 「1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」(小島) ……?! ◆[[ピコ太郎>ペンパイナッポーアッポーペン(PPAP)]] 「アイ・ハブ・ア・ペン、アイ・ハブ・ア・アップル……オーゥ、アッポーペェーン!!」 両手で携帯とパソコンを同時に使い、100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍の追記が加わって、200万×2の400万パワーっ!! そしていつもの3倍の修正をくわえれば400万×3の……バッファローマン、おまえを上回る1200万パワーの追記・修正だーっ!! #right(){画像出典:キン肉マン © ゆでたまご} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - また一つ賢くなってしまった(棒) -- 名無しさん (2013-11-09 06:16:13) - それでもバッファローマンの角を追っただけでも凄いよな。テイルズのロイドもやっていたのね。 -- 名無しさん (2013-11-09 09:00:08) - やっぱアレか?計算する順番をちょっとでも間違えると、最終的に出てくる答えが変わってしまうのが最大の問題なのか? -- 名無しさん (2013-11-09 10:44:36) - 超人強度の差は技量(といっていいのか?)でカバーできる、という極端な例。個人的には100万パワー足らずの正義超人たちが数十倍以上の敵に勝利しうるのは、程度の差こそあれウォーズマンと同じ理論を活用してるんだと思う。 -- 名無しさん (2013-11-09 11:31:59) - Ⅱ世の『二人というのはいいものだ』はとても感動したなぁ・・・ 1200万パワーの計算式を超える名言だとおもふ -- 名無しさん (2013-11-09 11:40:51) - ヴィラルェ…… -- 名無しさん (2013-11-09 16:00:07) - ↑2あれ理屈はよくわからんがすごく感動する。 -- 名無しさん (2013-11-09 16:08:32) - 「基本をおろそかにするべからず」という意味では「まるで成長していない…」に近いものがあるなw -- 名無しさん (2013-11-09 19:28:54) - 和月 -- 名無しさん (2013-11-26 16:57:33) - パーマンの最高速度のはハッタリじゃなくてちゃんとそういう機能があるんだけど・・ -- 名無しさん (2013-11-26 17:14:19) - ↑いやいや、基本的にウォーズマン理論使用者のほとんどははったりじゃないから -- 名無しさん (2013-11-26 17:19:21) - ベイブレードの最初にあった、ワインダー繋げて2倍、助走+回転シュートで2倍の計4倍ってのもウォーズマン理論? -- 名無しさん (2013-11-26 17:21:50) - 緋弾のアリアの五巻で遠山キンジが使った桜花って技もウォーズマン理論かな こっちは足し算だけど。 -- 名無しさん (2014-01-14 17:16:45) - ぱっつぁんの眼鏡 -- 名無しさん (2014-01-14 17:18:15) - ニンジャスレイヤーのヤモト=サンも同じ理論でストンピングの威力をあげていたな。 -- 名無しさん (2014-03-19 18:53:21) - カラテにカラテを掛けて百倍だ -- 名無しさん (2014-03-19 19:12:16) - 魔法剣サンダガで9999ダメージ! 騎士剣二刀流が加わって、9999×2の19998ダメージ! そしてみだれうちで四回攻撃を放てば19998×4の……オメガ、お前のHPを上回る79992ダメージだーっ!! -- 名無しさん (2014-04-03 13:19:04) - 一番のツッコミどころはベアクロー一つが100万パワーってことだろ!これじゃあウォーズマンの本体がベアクローになっちまうし、ベアクロー外したらウォーズマンはパワーゼロじゃないか!! -- 名無しさん (2014-04-03 14:03:56) - ↑ウォーズマン+ベアークロー=100万パワーではなく、ウォーズマン×ベアークロー=100万パワーだと思われる。つまり(ウォーズマン×ベアークロー)×2=200万パワー -- 名無しさん (2014-04-03 14:21:09) - 問題は計算式より軽く限界超えまくるウォーズマンだろ -- 名無しさん (2014-05-05 12:31:57) - ↑と言っても、この特攻する前から火事場のクソ力発動させていて身体がガッタガタだったけどな。 確か、キン肉マンとの戦いを経て火事場のクソ力を学習したんだっけ? -- 名無しさん (2014-05-05 13:44:16) - ウォーズマンには相手のパワーを吸収し自分のパワーに変える『火事場のクソ力』返しという技がある 多分それの応用 -- 名無しさん (2014-05-05 16:28:11) - 記事中のパーマンでクスっと来たww確かに子供の頃疑問におもってたけどww -- 名無しさん (2014-09-29 12:20:28) - ↑5その計算だとベアクロー外した場合1×2×3でたった6しか出せないという悲しい事態が… -- 名無しさん (2014-09-29 12:26:15) - ベアークロー2本と3倍の回転で攻撃回数6倍、それに2倍の位置エネルギーを持たせて、一発で12倍の効果を得られると考えたとか?(夜中のテンション) -- 名無しさん (2015-01-24 02:09:34) - わざわざ2倍のジャンプ力があるなら飛び上がらずにロープ使って横に飛び、3倍の回転かけながら突進した方がいいのでは、と毎回思う -- 名無しさん (2015-03-19 23:59:42) - るろ剣で出てきた新型アヘンが「依存性が2倍だから2倍(売人が)儲かる」って説明されてたんだけど、パッと見違和感なさげに見えて良く考えるとおかしい -- 名無しさん (2015-03-26 02:00:27) - ↑依存性よりもヤクが効いている時間が半分であれば消費量が増えて2倍儲かる…かもしれない -- 名無しさん (2015-05-01 18:53:35) - >二人で飛べば二倍のスピードに! 草不可避 -- 名無しさん (2015-05-01 18:57:32) - マッスルドッキングのバッファローマン理論は正しいらしい。 -- 名無しさん (2015-05-01 20:08:49) - キン肉マンの影響で皆超人強度をどんどん上げてるみたいだし あの時のウォーズマンがそんくらい出していても何も不思議ではない -- 名無しさん (2015-05-01 21:49:27) - 武器が一つでも威力は二倍どころの騒ぎじゃなかったEXODUS9話の一騎w -- 名無しさん (2015-05-02 13:10:09) - 単純に普段のスクリュードライバーが全力じゃないという解釈もできる。全力でないスクリュードライバーでもフェイバリットホールドたりえたんなら全力を出す意味がそもそもない。少なくとも合理的な戦いをするファイティングコンピュータならそういう判断をするだろう -- 名無しさん (2015-07-18 08:38:53) - ツインシュートは二人で蹴ってるんだから2倍でも別に謎理論でもない気が…w -- 名無しさん (2015-10-15 19:57:03) - 万太郎とケビンの台詞だけ普通に感動する場面な件について -- 名無しさん (2015-10-15 21:25:48) - 単なる「命を懸けたパワーアップ」じゃなくて謎の計算式をブチ込んでくるあたりがゆでの真骨頂だな -- 名無しさん (2015-10-28 18:40:53) - 進ノ介「どうかな…?ハート!俺とお前で普段の倍の力を出して同時にぶつければ!」ハート「確かにそれで4倍だ。計算が合うな…!」 これも見事なゆで理論 -- 名無しさん (2016-01-03 22:37:05) - パーマンのはマントと言うかフィールドの直結による出力の上昇とか言う設定じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-01-03 23:04:27) - まぁ、あの・・・「これで二倍だ!」とかは気合を現す台詞としてご理解ください・・・ -- 名無しさん (2016-01-14 08:37:18) - パーマンの場合は宇宙人の超科学の理論だから、ここに挙がっているウォーズマン理論とは意味合いが違うと思う。 -- 名無しさん (2016-01-14 08:39:37) - 2つの塔で苦労も2倍だな -- 名無しさん (2016-01-28 13:25:11) - 逆に考えるんだ! この理論で1200万パワーまでブーストできたからこそ、バッファローマンの角を折ることができたと! これがなければ、キン肉マンはバッファローマンに串刺しにされてたんだぞ! -- 名無しさん (2016-01-28 13:33:33) - パワーをあげる計算式の話をしていたのに何で当たらなければ意味がないみたいな話に摩り替わってるんだ? -- 名無しさん (2016-01-28 14:03:38) - ↑いくらバッファローマンを超える1200万パワーでも当たらなければ意味がないって事だよ(適当) -- 名無しさん (2016-01-28 15:34:15) - 既出も既出だろうけどジャンプ(位置エネルギー)*回転(運動エネルギー)はこのさい不問にするとしても、最初のベアクロー(/面積)を2倍にしたらエネルギーを割る分母が増えて面積あたりのパワーが減るよなぁ… しかもあんときはバッファローマンの1000万パワーに一点突破で対抗しようとしたわけだし -- 名無しさん (2016-02-15 13:19:32) - 仮面ライダードライブ「2倍の力を二人で出せば4倍だ!」 -- 名無しさん (2016-02-15 13:44:03) - 続き ハート「なるほど、計算が合うな。」 -- 名無しさん (2016-02-15 13:45:05) - これ見た時、ウォーズマンのコンピューターって、原始人が珠が二、三個しかない算盤を使って計算したんじゃないかと思った -- 名無しさん (2016-11-08 21:29:39) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/05/28(土) 11:25:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『ウォーズマン理論]とは、漫画『[[キン肉マン>キン肉マン(漫画)]]』の登場人物・[[ウォーズマン]]が[[バッファローマン]]との戦いで披露した持論である。 以下、原作から抜粋 #center(){&blankimg(ウォーズマン理論.jpg,width=275,height=266)} 「100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わって、200万×2の400万パワーっ!! そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の……バッファローマン、おまえを上回る1200万パワーだーっ!!」 ☆考察 まず、100万パワーのウォーズマンが両手にベアクローをはめる。これにより強さが2倍になり、200万パワーを得るという。 ……この時点で既におかしいが、さらにいつもの2倍のジャンプ力が加わることでその強さは400万パワーに跳ね上がり、いつもの3倍の回転を加える事で1200万パワーを得るという。 どういう計算式なのだろうか。 ※いつもの二倍のジャンプと三倍の回転ができること自体はこの時のウォーズマンが火事場のクソ力を発動しているため可能という説はある。 一応ウォーズマンはロボ超人であり、その脳にはファイティングコンピューターが搭載されている。 そんな彼がこのようなむちゃくちゃな計算式を考えるとは…… いや突っ込むだけ野暮だ。 ちなみにウォーズマンはこの攻撃によりバッファローマンの角(後に「力の源・ロングホーン」と設定される)を叩き折る事に成功しているが、結局ウォーズマンは敗れている。 他作品で似た例を探せば、『[[ドラゴンボール>ドラゴンボール(DRAGON BALL)]]』の[[トランクス>トランクス(ドラゴンボール)]]がパワーばかり強化した形態で[[セル>セル(ドラゴンボール)]]に挑み、パワーでは完全にセルを上回っていながらも全く攻撃が当たらず、逆に重さとスピード不足を指摘され敗れる、というケースがある。 しっかりと[[親父>ベジータ]]の脳筋を受け継いでいたんだね。 …親父は弱点を把握してその形態にならなかったんだから親父以上の脳筋ってことだけど もう少し遡れば、赤い彗星こと[[シャア・アズナブル]]は[[ガンダム>RX-78-2ガンダム]]の[[ビームライフル]]を前に「当たらなければどうという事はない」と豪語し、見事にスピードで圧倒している(ただし先のセリフはガンダムにビビる部下を叱咤したときのものだが)。 さすがシャア&font(l){…と言いたいが、こっちはこっちでパワーが足りないためにガンダムに傷をつけるのも難しいありさまで「ええい!連邦のモビルスーツはバケモノか!?」と嘆く羽目になった} 要は野球のバッティングと同じなのだ。球を遠くに飛ばすことを考える前に、バットを球に当てる事から始めないといけない。 このように一見ムチャクチャなウォーズマン理論は、当時の子供達に、 何事も基本が大事。 ということをコミカルかつドラマチックな形で教えてくれたのであった。   …とまぁ完全におかしいネタとして扱われているこの理論ではあるが、RPGなどのゲームでは当たり前のように扱われている作品が多く 以下のような様々なブースト効果を複数組み合わせる事も可能だったりする。 ・次の攻撃の威力を一度だけ倍加する(ペルソナシリーズの『チャージ』『コンセントレイト』など) ・HPの値がダメージの固定値に反映される装備で複数回攻撃(ファイナルファンタジーシリーズの『アルテマウェポン』など) ・特定の種族や属性に対し特攻性能を持つ武器やスキルで威力増加 ・睡眠などの状態異常中に与えるダメージの増加(世界樹の迷宮シリーズ) 特に近年のゲームは技術の躍進により、ダメージカンストの桁数が引き上げられているので、この理論の恩恵を非常に受けやすく 作品のシステムを理解している上級者なら、低レベルでラスボスや隠しボスすらも瞬殺する火力を引き出して倒すやり込みなども存在している。 ☆類義語 ここで、類義語として「ロイド理論」を挙げておく。 ロイド理論とはゲーム『[[テイルズ オブ シンフォニア]]』の主人公[[ロイド・アーヴィング]]が提唱したもので「1本の刀で100の力なら2本で200の力になる」というものである。 ロイドが二刀流なのはこれが理由である。しかし外伝であるマイソロ2のステータスでは1本50(%)の力だった。 このロイド理論の中には「ドリルは360度回転するから360倍の力になる」といったものまである。ロイドェ………… 他にも、「赤のカラーリングで通常の3倍」という理論もある。 これはかの有名なシャア・アズナブルの駆る[[ザク>ザクⅡ]]が「通常機の3倍のスピードで向かってくる」と劇中で表現されたことから、ファンの間で広まった。 しかしながら本人が実際に展開したわけではなく、あくまで二次設定のようなもの。  ☆ウォーズマン理論を展開する人 ◆[[真壁一騎]]([[蒼穹のファフナー]]) ※[[スパロボK>スーパーロボット大戦K]]限定。 武器が2つなら威力も2倍だ! ◆[[大空翼>大空翼(キャプテン翼)]](キャプテン翼) ツインシュートで威力は2倍だ! ◆[[清村緒乃>清村緒乃(甘党)]](清村くんと杉小路くんと) そういうもんなのかー!! ◆パーマン 最高時速119kmだが、119×2=238km。 二人で飛べば二倍のスピードに!   ◆飯富昌虎(みどりのマキバオー) 1.2倍の歩幅なら3000mの菊花賞を2400mのダービーと同じ歩数とスタミナで走れる。 ◆[[ヴィラル]]([[天元突破グレンラガン]]) 剣の数が2倍なら、威力も2乗だぁっ!! ◆[[キン肉マンⅡ世]] 「ふたりというのはいいものだ。楽しい時は2倍楽しめる」 「そして苦しい時は半分で済む!」 「究極の超人タッグ編」本編の宇宙タッグトーナメント決勝。 非常に厳しい試合展開の中、万太郎と[[ケビン>ケビンマスク]]がお互いの必殺技を合体させる事により、上記の台詞通りの最強を超えたツープラトンを放つ。 単純な二乗では無いところが長年タッグを組んでいるゆでたまごらしい。 もう一つフォロー・・・というか説明しておくと、元々はドイツのことわざの一つである、と説明されている。 何はともあれ、一時はゆで先生すら認める迷走を見せた超人タッグ編も最終決戦は前述のツープラトンで(実質的に)決着。最後は自分たちの時代に戻る万太郎やケビン達、そしてこの言葉で締めくくられ、ひとまず新世代超人たちの物語はひと段落となった。 ◆[[美凰>アルカナハートシリーズのキャラクター一覧]]([[アルカナハート]]シリーズ) 「人の限界は己の努力次第で越えていける、&b(){努力×努力の2乗で超絶努力だ}――と、博士が言っていました。」 以上、ストーリーモードにおいてドロシー・オルブライトに勝利した際の台詞。 対戦前、ドロシーは「最近、ちょっとマンネリ気味でさ……。新しい事を学ばないと、ボクが成長しない。手品のためにも聖霊工学とか……無理かな。」と大いに悩んでいた。 ……理屈はわからんがすごい自信だ。 「やりこみゲー」「キャラ愛ゲー」と称されるアルカナを端的に表してるようなそうじゃないようなセリフでもある。 ◆レオ=ホワイトファング([[GUILTY GEAR Xrd-SIGN-]]) 「&font(#ffa500){通常の十倍の武器で迫力は十倍!更に十倍の飛翔力で百倍の威厳!!} &font(#ffa500){そしていつもの半分の優しさによって二百倍の破壊力だ!!!}」 獅子王の一撃必殺技『ヴィンタートデスヴェートラウム』ヒット時のセリフの一つ。 優しさは半分ってなんぞ?と思う方もいるだろう。 恐らく「威力がマイナスになる要素を半分にすることで攻撃力をさらに二倍にする」という理屈なのだと思う。 獅子王はこの他にも「[[今、必殺の!>無敵鋼人ダイターン3]]」だの「[[全力全開>高町なのは]]」だの叫んだりする。 ☆現実世界でウォーズマン理論を実践している例 意外に思えるかもしれないけど機械類の世界ではウォーズマン理論じみた設計が少なからずある。 ◆[[ボーイング747]](旅客機) 旅客機の代名詞と言えるB747、この機も実はウォーズマン理論的な設計を施されている。 何処かといえば、油圧系と電気系。 普通の旅客機ではこの手のものは二重系(同一の回路が2系統用意されており、片方が故障してももう片方でバックアップが効くようになっている)になっているが、 B747は更に油圧・電気系統を四重系としてまさに「二重系と二重系を合わせてお前を上回る四重系の信頼性だっ!」としてある。 なお、航法コンピュータは3台による合議制をとっており、こっちは[[MAGI>新世紀エヴァンゲリオン]]に近い。 ◆[[E233系]](電車) JR東日本の次期主力車両であるE233系、この車両の売りの一つは主要機器の二重系であったりする。 まさに「回路Aと回路Bを合わせてE231系!お前を上回る二重系の信頼性だーっ!」である。 ◆テンコジ(プロレスラー) 「オレたちがチャンピオンだ、永遠のな!」(天山) 「1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」(小島) ……?! ◆[[ピコ太郎>ペンパイナッポーアッポーペン(PPAP)]] 「アイ・ハブ・ア・ペン、アイ・ハブ・ア・アップル……オーゥ、アッポーペェーン!!」 両手で携帯とパソコンを同時に使い、100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍の追記が加わって、200万×2の400万パワーっ!! そしていつもの3倍の修正をくわえれば400万×3の……バッファローマン、おまえを上回る1200万パワーの追記・修正だーっ!! #right(){画像出典:キン肉マン © ゆでたまご} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - また一つ賢くなってしまった(棒) -- 名無しさん (2013-11-09 06:16:13) - それでもバッファローマンの角を追っただけでも凄いよな。テイルズのロイドもやっていたのね。 -- 名無しさん (2013-11-09 09:00:08) - やっぱアレか?計算する順番をちょっとでも間違えると、最終的に出てくる答えが変わってしまうのが最大の問題なのか? -- 名無しさん (2013-11-09 10:44:36) - 超人強度の差は技量(といっていいのか?)でカバーできる、という極端な例。個人的には100万パワー足らずの正義超人たちが数十倍以上の敵に勝利しうるのは、程度の差こそあれウォーズマンと同じ理論を活用してるんだと思う。 -- 名無しさん (2013-11-09 11:31:59) - Ⅱ世の『二人というのはいいものだ』はとても感動したなぁ・・・ 1200万パワーの計算式を超える名言だとおもふ -- 名無しさん (2013-11-09 11:40:51) - ヴィラルェ…… -- 名無しさん (2013-11-09 16:00:07) - ↑2あれ理屈はよくわからんがすごく感動する。 -- 名無しさん (2013-11-09 16:08:32) - 「基本をおろそかにするべからず」という意味では「まるで成長していない…」に近いものがあるなw -- 名無しさん (2013-11-09 19:28:54) - 和月 -- 名無しさん (2013-11-26 16:57:33) - パーマンの最高速度のはハッタリじゃなくてちゃんとそういう機能があるんだけど・・ -- 名無しさん (2013-11-26 17:14:19) - ↑いやいや、基本的にウォーズマン理論使用者のほとんどははったりじゃないから -- 名無しさん (2013-11-26 17:19:21) - ベイブレードの最初にあった、ワインダー繋げて2倍、助走+回転シュートで2倍の計4倍ってのもウォーズマン理論? -- 名無しさん (2013-11-26 17:21:50) - 緋弾のアリアの五巻で遠山キンジが使った桜花って技もウォーズマン理論かな こっちは足し算だけど。 -- 名無しさん (2014-01-14 17:16:45) - ぱっつぁんの眼鏡 -- 名無しさん (2014-01-14 17:18:15) - ニンジャスレイヤーのヤモト=サンも同じ理論でストンピングの威力をあげていたな。 -- 名無しさん (2014-03-19 18:53:21) - カラテにカラテを掛けて百倍だ -- 名無しさん (2014-03-19 19:12:16) - 魔法剣サンダガで9999ダメージ! 騎士剣二刀流が加わって、9999×2の19998ダメージ! そしてみだれうちで四回攻撃を放てば19998×4の……オメガ、お前のHPを上回る79992ダメージだーっ!! -- 名無しさん (2014-04-03 13:19:04) - 一番のツッコミどころはベアクロー一つが100万パワーってことだろ!これじゃあウォーズマンの本体がベアクローになっちまうし、ベアクロー外したらウォーズマンはパワーゼロじゃないか!! -- 名無しさん (2014-04-03 14:03:56) - ↑ウォーズマン+ベアークロー=100万パワーではなく、ウォーズマン×ベアークロー=100万パワーだと思われる。つまり(ウォーズマン×ベアークロー)×2=200万パワー -- 名無しさん (2014-04-03 14:21:09) - 問題は計算式より軽く限界超えまくるウォーズマンだろ -- 名無しさん (2014-05-05 12:31:57) - ↑と言っても、この特攻する前から火事場のクソ力発動させていて身体がガッタガタだったけどな。 確か、キン肉マンとの戦いを経て火事場のクソ力を学習したんだっけ? -- 名無しさん (2014-05-05 13:44:16) - ウォーズマンには相手のパワーを吸収し自分のパワーに変える『火事場のクソ力』返しという技がある 多分それの応用 -- 名無しさん (2014-05-05 16:28:11) - 記事中のパーマンでクスっと来たww確かに子供の頃疑問におもってたけどww -- 名無しさん (2014-09-29 12:20:28) - ↑5その計算だとベアクロー外した場合1×2×3でたった6しか出せないという悲しい事態が… -- 名無しさん (2014-09-29 12:26:15) - ベアークロー2本と3倍の回転で攻撃回数6倍、それに2倍の位置エネルギーを持たせて、一発で12倍の効果を得られると考えたとか?(夜中のテンション) -- 名無しさん (2015-01-24 02:09:34) - わざわざ2倍のジャンプ力があるなら飛び上がらずにロープ使って横に飛び、3倍の回転かけながら突進した方がいいのでは、と毎回思う -- 名無しさん (2015-03-19 23:59:42) - るろ剣で出てきた新型アヘンが「依存性が2倍だから2倍(売人が)儲かる」って説明されてたんだけど、パッと見違和感なさげに見えて良く考えるとおかしい -- 名無しさん (2015-03-26 02:00:27) - ↑依存性よりもヤクが効いている時間が半分であれば消費量が増えて2倍儲かる…かもしれない -- 名無しさん (2015-05-01 18:53:35) - >二人で飛べば二倍のスピードに! 草不可避 -- 名無しさん (2015-05-01 18:57:32) - マッスルドッキングのバッファローマン理論は正しいらしい。 -- 名無しさん (2015-05-01 20:08:49) - キン肉マンの影響で皆超人強度をどんどん上げてるみたいだし あの時のウォーズマンがそんくらい出していても何も不思議ではない -- 名無しさん (2015-05-01 21:49:27) - 武器が一つでも威力は二倍どころの騒ぎじゃなかったEXODUS9話の一騎w -- 名無しさん (2015-05-02 13:10:09) - 単純に普段のスクリュードライバーが全力じゃないという解釈もできる。全力でないスクリュードライバーでもフェイバリットホールドたりえたんなら全力を出す意味がそもそもない。少なくとも合理的な戦いをするファイティングコンピュータならそういう判断をするだろう -- 名無しさん (2015-07-18 08:38:53) - ツインシュートは二人で蹴ってるんだから2倍でも別に謎理論でもない気が…w -- 名無しさん (2015-10-15 19:57:03) - 万太郎とケビンの台詞だけ普通に感動する場面な件について -- 名無しさん (2015-10-15 21:25:48) - 単なる「命を懸けたパワーアップ」じゃなくて謎の計算式をブチ込んでくるあたりがゆでの真骨頂だな -- 名無しさん (2015-10-28 18:40:53) - 進ノ介「どうかな…?ハート!俺とお前で普段の倍の力を出して同時にぶつければ!」ハート「確かにそれで4倍だ。計算が合うな…!」 これも見事なゆで理論 -- 名無しさん (2016-01-03 22:37:05) - パーマンのはマントと言うかフィールドの直結による出力の上昇とか言う設定じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-01-03 23:04:27) - まぁ、あの・・・「これで二倍だ!」とかは気合を現す台詞としてご理解ください・・・ -- 名無しさん (2016-01-14 08:37:18) - パーマンの場合は宇宙人の超科学の理論だから、ここに挙がっているウォーズマン理論とは意味合いが違うと思う。 -- 名無しさん (2016-01-14 08:39:37) - 2つの塔で苦労も2倍だな -- 名無しさん (2016-01-28 13:25:11) - 逆に考えるんだ! この理論で1200万パワーまでブーストできたからこそ、バッファローマンの角を折ることができたと! これがなければ、キン肉マンはバッファローマンに串刺しにされてたんだぞ! -- 名無しさん (2016-01-28 13:33:33) - パワーをあげる計算式の話をしていたのに何で当たらなければ意味がないみたいな話に摩り替わってるんだ? -- 名無しさん (2016-01-28 14:03:38) - ↑いくらバッファローマンを超える1200万パワーでも当たらなければ意味がないって事だよ(適当) -- 名無しさん (2016-01-28 15:34:15) - 既出も既出だろうけどジャンプ(位置エネルギー)*回転(運動エネルギー)はこのさい不問にするとしても、最初のベアクロー(/面積)を2倍にしたらエネルギーを割る分母が増えて面積あたりのパワーが減るよなぁ… しかもあんときはバッファローマンの1000万パワーに一点突破で対抗しようとしたわけだし -- 名無しさん (2016-02-15 13:19:32) - 仮面ライダードライブ「2倍の力を二人で出せば4倍だ!」 -- 名無しさん (2016-02-15 13:44:03) - 続き ハート「なるほど、計算が合うな。」 -- 名無しさん (2016-02-15 13:45:05) - これ見た時、ウォーズマンのコンピューターって、原始人が珠が二、三個しかない算盤を使って計算したんじゃないかと思った -- 名無しさん (2016-11-08 21:29:39) #comment #areaedit(end) }

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