No Way Back(楽曲)

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No Way Back(楽曲)」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/09(金) 18:25:01
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます

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&font(#afdfe4){\∩||∩/}
&font(#afdfe4){―oxωxo―}<キュー
&font(#afdfe4){c(_⊃⊃}

&font(#ff0000){G┃}you
&font(#ffffff){■}&font(#0000ff){┃}soma
&font(#ffffff){■}&font(#ffdc00){┃}sakuya
&font(#ffffff){■}&font(#008000){┃}alisa
&font(#ff0000){INFORMATION:}マータを倒しました!

俺ら「やべえ、そろそろ父猫来る!」

俺ら「その前にリンクエイドリンクエイド……」

#right(){\∩||∩/}
#right(){ガオー>―o゚ω゚o―}
#right(){(uu_)ノ}

&font(#ff0000){G┃}you&font(#ff0000){!}<ビコーン

~アーイマースムーヴオン♪

俺ら「ちくしょぉおおおおおおおおお!!」










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#include(テンプレ3)

#center(){[[I'm alive!]]}
#center(){[[I'm alive.]]}





“No Way Back”とは、チーム連携型ハイスピード・ハンティングゲーム[[GOD EATER>GOD EATER(ゴッドイーター)]]で使われている楽曲の一つ。
作曲:椎名豪、歌:ベン・フランクリン。
ガンガンにキメキメなハイテンポが特徴の、ロックな一曲。
これだけではよくわからないだろうから、興味のある方は是非聴いてみて欲しい。

以下はこの曲に関するアレやコレやを説明する。

タイトルテーマやその他の曲に一部が流用されていたり、作中イベントムービーにAメロや曲のみが流れたり、黒猫・パパジュラ・髭などという愛称で憎まれる我らが宿敵ディアウス・ピターとの戦闘があるミッションではほぼ必ずデフォルトで設定されていたり、REMIXバージョンも収録されていたり。
自室でターミナルを起動すると、アーカイヴでまるごと試聴も出来る。

以上挙げ連ねてきたが、一部分から変化球までとにかく耳にする機会が多い。

そしてなにより。

#center(){&font(#ff0000){かっこいい}}


#center(){&font(#ffdc00){か っ こ い い の だ}}



#center(){&font(#008000){か っ こ い い の で あ る}}





任務開始直後からAメロが流れ、敵を発見する(に発見される)と一気にサビまでワープ!
こうなったらもうテンションFULL-MAXの

#center(){ヘ ブ ン (゚∀゚) 状 態 !!}

#right(){カッコヨイダロー>\(◎)/}
「拙者にときめいてもらうでござる!」



何だ今のは?
気を取り直して説明していこう。

歌詞を和訳し、大体の意味を考察すると……

「逃げも隠れも後戻りも出来ない状況」
「影と恐怖が付き纏う神亡き世界」
「それでも立ち向かい、戦い続ける不屈の闘志」

が歌われていることに気付くだろう。
作中の世界観と精神を謳ったこの曲はまさに「ゴッドイーター」のための歌なのである。

また、この曲が流れるミッションでは、プレイヤーらにとって因縁の相手であるディアウス・ピターと戦うことになる。
特にゲーム作品を象徴する一戦であるのが『野獣の黄昏』
洗脳とトラウマに抗い克服する[[アリサ>アリサ・イリーニチナ・アミエーラ]]にとっては両親の仇であり。
命を懸けて「堂々と逃げも隠れもし、しかし諦めずに戦う」[[リンドウ>雨宮リンドウ]]さんを葬った強敵であり。
その他メンバーも各々様々な想いを胸に、「帝王」と呼ばれるアラガミに挑む。
そして無印時代では多くのプレイヤーを絶望とドン引きの淵に立たせた極悪鬼畜ミッションでもあった。

それ以降も、BURSTにて補填された数々の対ピター帝ミッションでもこの曲が使われている。

#center(){&font(#0000ff){た だ し}}

そのピター帝は大抵他のアラガミと一緒なのだ。

※↓“No Way Back”が流れるミッション
『リターン』…GEB体験版チャレンジ戦
『野獣の黄昏』…マータとデート
『悪徳の終わり』…サリエルと浮気
『王の密会』…アイテールとウホッ
『体験版から時を経て』…焼鳥二本と猫
『戦士の墓標』…ダブルにゃんにゃん
『蒼穹の新月』…マータハーレム
『蒼穹の神月』…密室で連戦

来いよ帝王!
お供なんか捨てて掛かって来いっ!!

あっ、ちょっ、待っ。
猫パンチ痛い! 痛い痛い!
げっ。スタンし……

#center(){&font(#808080){-MISSION FAILED-}}

ちくしょぉおおおおおおおおおおぅっ!!





兎にも角にも原作ゲームをプレイしたことのある人には印象に残っている曲であることには間違いない。

なお、同じバンダイナムコのゲーム『太鼓の達人ぽ〜たぶる2』にもダウンロード楽曲として登場。
非情(敢えて「常」でなく)に鬼畜な譜面となっている。
気になる人は実際にプレイするか、動画サイトなどでご確認を。
 
その後アーケード版『太鼓の達人14』でも解禁され、道行く神機使い達に親しまれている。

ちなみに、製品版GOD EATER BURSTではDLCにて『太鼓の達人』ともコラボをしている。










蛇足だが、全体的に空耳が酷い。

※↓ほんの一例

「カルパッソ!」

「アイマススピンオフであぁ!! もう SPARKING into」

「This is お歳暮」

「朝マァ――――――――――ック!!」

「あぶなぁああああああああああい!!」

「オムラァアアアアアアアアアイス!!」

「アメマァアアアアアアアアアア!!」

わけがわからないよ。
#right(){歌は気にするな!}










ツイキィィィイイ……
Ah, Huh, Huh Huh 〜...♪

#center(){シ ュ ウ セ イ ッ}

#include(テンプレ2)
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#vote3(time=600,11)
}
#include(テンプレ3)

#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- フー・ファイターズのも格好いい  -- 名無しさん  (2013-12-05 19:06:54)
- そのうちマルドゥークの曲も建つだろうなぁ。  -- 名無しさん  (2013-12-19 19:29:40)
- この曲の一部が流用されてるんじゃなくて、メインテーマの「ゴッドイーター」からこの曲含めた各曲に流用されてるのでは?タイトル的にも  -- 名無しさん  (2013-12-19 19:35:16)
- 2のアレンジは一気に雰囲気変わったね。ノリノリだわ  -- 名無しさん  (2013-12-19 22:22:24)
- 油ー!  -- 名無しさん  (2014-01-11 16:39:54)
- JOYSOUNDに無かったorz  -- 名無しさん  (2014-05-05 21:35:32)
- あぶなあぁぁぁぁぁい!!はエリックを表しているのか・・・?  -- 名無しさん  (2015-02-07 20:57:02)
- ↑4 あのリミックス良いよね テンション上がる  -- 名無しさん  (2015-03-06 08:51:59)
- 2とRBのサントラにアレンジ版が入ってなかったorz なんでハルさんのテーマの後にしか流れねえんだよ。 ソロで入れとけよ。  -- 名無しさん  (2015-03-17 03:41:25)
- 2の「I'm Alive」アレンジが残念と言ってる人が居るけど、空耳よか幾分かマシ  -- 名無しさん  (2015-03-23 17:05:06)
- アレンジとしてはありだけどテンションは下がるというか上がらない。空耳とかネタ以外じゃ論外。  -- 名無しさん  (2015-09-11 15:56:42)
- ベストアルバムに入ってるこの曲は原曲にギターとコーラスも追加されて実質Ver1.2みたいなもん。  -- 名無しさん  (2016-04-08 13:00:10)
#comment
#areaedit(end)
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