登録日:2010/03/31(水) 15:07:44
更新日:2024/04/06 Sat 11:20:07
所要時間:約 11 分で読めます
その名の火や炎を操るポケモン達の事である。
そのため状態異常の
やけどにならない特性を持つ。
体色も赤やオレンジが多い。
御三家常連タイプだが炎というイメージは野生に溶け込ませにくいためか御三家以外はほとんどストーリー序盤に登場せず、
火山や山奥等が登場する中盤から捕獲可能なポケモンが多い。
また全体的に数も少な目。
そのためか使用トレーナーは少なく炎タイプをメインに使う一般トレーナーはかじばどろぼうかひふきやろうぐらいだろう。
特に
ダイヤモンド・パールでは新規に追加された炎タイプは
ゴウカザル系、
ブーバーン、
ヒードランの三匹のみでそのうちゴウカザル以外は殿堂入り後の入手、
しかも殿堂入り前で入手出来る炎タイプはゴウカザルとギャロップの系列のみと明らかに少ない。
そのためダイパではオーバは自らを炎タイプ使いとはっきり名乗らず、
「ほのおのパンチ」を覚えた
ミミロップや「ほのおのキバ」を覚えた
ハガネール等の全く関係無いポケモンを使うハメになっていた。
しかしプラチナでは殿堂入り前に
ブースターや
ヘルガー等の別の炎が入手出来るように改善され、オーバも炎使いを堂々と名乗れるようになっている。
能力値は全体的に攻撃、特攻ともに優れ、次いで素早さが高めという炎のイメージにふさわしい攻撃的な能力を持つ者が多い。
攻撃、特攻が共に高いというのはそれぞれ能力に特化した時に片方の能力が無駄になるというのが欠点だが、一方で相手からしたらどちらで来るか読みにくく、
最近は片方を役割破壊に使う
二刀流も考えられるのが利点。
以前は炎タイプ技は特殊依存だったため攻撃を活かしにくいポケモンが多かったが、
DPtからは物理特殊が分化され、また火傷にならないため物理アタッカーも日の目を見た。
まぁ、エンテイやブースターにまともな炎物理技が与えられるまでに時間がかかったりもしたが。
しかし攻撃は得意だが逆に補助技を使った妨害等の搦め手は全体的に苦手な傾向があり、また
サブウェポンも少な目。
能力値同様、技も
威力の高いものが多い。
特殊技は安定した性能の「かえんほうしゃ」のほか、威力と引き換えに命中率や特攻ダウンのリスクを負う「
だいもんじ」「オーバーヒート」と選択肢が豊富。
物理技には「ほのおのパンチ」「ほのおのキバ」等があるが、メインウェポンとしては高威力だが反動ダメージ付きの「フレアドライブ」がほぼ唯一の選択肢。
そのため物理型ベースで「
きあいのタスキ」を持たせる場合は特殊炎技を搭載した
両刀型として使うことになる。
また相手を火傷させる補助技「おにび」が
技マシンでほぼ全ての炎タイプが習得可能になったのも、全体的に搦め手が苦手な炎タイプには嬉しい知らせである。
攻撃面で抜群が取れるタイプは
草、
虫、
氷、
鋼
防御面で抵抗を持つタイプは草、炎、虫、氷、鋼、
フェアリー(初代のみ氷は等倍)
攻撃が半減されるタイプは炎、
水、
岩、
ドラゴン
弱点のタイプは水、岩、
地面
初代ではメジャーな水や地面タイプに弱く、弱点を突けるタイプも
マイナーなタイプばかり。
加えて氷タイプへの耐性が無かったため不遇街道まっしぐらだった。
せめて氷耐性があれば当時の最強技「
ふぶき」に強いタイプとしてまだマシな扱いだったかもしれない。
その悲惨さは攻略本に
「炎タイプは見た目だけは強そう」と書かれてしまうほど。
金銀では新たに追加された強力な耐性を持つ鋼タイプの弱点を突く事が出来る事から一躍注目されるようになる。
今では炎タイプの技は鋼に対する役割破壊として多くのポケモンに重宝されている。
(炎タイプのポケモン自体よりもサブウェポンとしての炎技の方が重宝されている気がするが気にしない)
また、
ルビー・サファイア以降はやけどしない仕様になったため、速くて物理型は基本的に強い。
ただしやはり弱点はメジャー所が多く、特に対戦環境で猛威を振るうドラゴンタイプに半減されてしまうのは痛い。
めざめるパワーや「おにび」、他のメンバー等でしっかり対策しておきたい。
めざパのタイプはドラゴン対策の氷が基本だが、弱点対策の草、炎タイプ同士の戦闘を想定しての岩・地面もあり。
攻撃的なポケモンが多いためあまり目立たないが、実は半減するタイプ数が7つと鋼タイプに次いで多い防御寄りなタイプである。
ただし前述の通り弱点はメジャーで半減するタイプもやや偏りがあり、『炎タイプ単体』では防御面で優れてるとは言い難い。
一方で複合タイプ次第で役割対象がぐっと増える事が多く『炎タイプ単色は使いづらい』という評価が非常に多い。
炎単タイプのポケモンは攻撃範囲が偏りがちなのもその風潮に拍車をかけている。
そのため複合タイプによる格差が非常に大きいタイプとも言える。
BWでは
ウルガモス、
シャンデラを筆頭に強ポケが多数追加。
尖った能力のポケモンが多く、環境で活躍しているポケモンも多い。
また炎タイプの技は「
にほんばれ」状態で強化され水タイプが弱点で無くなるため草タイプと共に日本晴れPT(通称「
晴れパ」)の主力になれる。
特にDPtからはほぼ全ての炎タイプが「ソーラービーム」を取得し晴れ状態で水や岩タイプに対抗しやすくなった。
しかし炎タイプには「すいすい」や「ようりょくそ」等の天候で素早さが上がる特性が無いのに注意。
それに上記の数の少なさや初代のアレ具合さが合わさりそれなりに強いはずなのにいまいち不遇感が拭えきれないタイプである。
【主なほのおタイプのポケモン一覧 ()内は複合タイプ】
初代御三家。「はらだいこ」や「サンパワー」等、驚異的な爆発力が有名。
ただし、
XY以降はほぼ
メガシンカ型でのみ使用されている。
Xでは攻撃特化の炎/ドラゴンに、Yでは開幕「ひでり」の特攻特化型になる。
メガシンカが二種類与えられたのはコイツと
ミュウツーのみ。
二代目御三家。
「ふんか」が光るかざんポケモン。
モフモフ。
三代目御三家。全てを猿に奪われた悲劇の軍鶏……だったがBWでまさかの超強化。
更にXYでは
メガシンカを習得した。
四代目御三家。異様に技が豊富な役割破壊の申し子。
五代目御三家。また炎/格闘か。
「フレアドライブ」「ワイルドボルト」「もろはのずつき」等、やけに反動技が多い。
その他にも「ふいうち」「ねっとう」等珍しい技を覚えるが、鈍足紙耐久が祟って同タイプでは最も
マイナー。
六代目炎御三家。
ビクティニ・
ヒヒダルマ(ダルマモード)に続く炎/エスパー。
ケモナーホイホイの魔法使い。
エスパータイプ複合のおかげで補助技が多い。
七代目炎御三家。
ヘルガーに次ぐ炎/悪。
鈍足物理アタッカーだが、悪タイプの中ではそこそこの耐久がある。
5・5・5・Enter(種族値的な意味で)
でんせつポケモンの犬。
BWからインファイトとワイルドボルトを覚えた。唯一王涙目。
もはやお馴染み「ひでり」のおいなりさん。
炎タイプには珍しく様々な補助技を扱える。
メガ枠なしで「ひでり」を使えるのでメガヘルガーのサポートも可能。
ご存知ブイズ最不遇な唯一王。でもブイズパでは鋼対策でほぼ必須。
XYで遂に念願のフレアドライブを習得した。
…が、当初から言われていたように、やはり鈍足低耐久な種族値と噛み合ってない。
初代では3鳥最弱。
技は微妙だがその火力はなかなかの物。
メガリザードンYとは「ぼうふう」や「プレッシャー」で差別化が可能。
特性「ほのおのからだ」で
卵の孵化歩数を減らせるが、BW以降はウルガモスやファイアローに立場を譲った。
「からをやぶる」で多少は戦えるが、炎タイプの積みアタッカーとしてもウルガモスやバクガメスの存在が気になる。
普通の特殊アタッカーのほか、「ふいうち」「カウンター」等の芸当も可能な地獄の番犬。
メガシンカすると特性「サンパワー」を得るが、晴れパのメガ枠はリザードンに奪われがち。
ジョウト伝説3犬の一匹にしてご存知唯一神。配布版は真の姿。
XYで「せいなるほのお」を習得した。
金・
HGのパッケージを飾った禁止級。
第四世代で聖なる炎が物理技になり、HGSSではブレイブバードを習得した。
発売初期にリバティチケットをもらい手に入る000。
道場師範。
5・5・5・Enter(図鑑番号的な意味で)
極端に高い攻撃と極端に低い特攻をもつ火力馬鹿。素早さもそこそこあり優秀。
ダルマモード時にはエスパーが付加される。
圧倒的な特攻を誇る驚異のシャンデリア。
ゴーストらしく「ちいさくなる」や「あやしいひかり」「
トリックルーム」等小技も豊富。
マグカルゴ同様に「ほのおのからだ」を持ち、「そらをとぶ」を使う事ができる。
対戦での実力も高く、環境でも活躍した。
伝説ではないが、シンボルエンカウントである。
能力とか技とか色々足りないアリクイ。
アリクイなのにアリに返り討ちにされる。
モエルーワ!
青眼の白龍等ネタに事欠かない伝説の龍。
序盤から登場するヤヤコマの最終進化形で六文字の名前を持つ。
現炎タイプ最速の素早さを持つが、それ以外の種族値はそこそこの数値である。
また、飛行タイプの技を先制で出せる隠れ特性「はやてのつばさ」により環境に旋風を巻き起こした。
通常特性の「ほのおのからだ」は対戦ではあまり使われないが、手に入れやすい孵化要員として人気。
フレア団ボス・
フラダリによく似ていることからネタにされている火炎獅子。
同期のノーマルと比べるとやや影が薄いが、攻撃技も補助技もそれなりに使える。
生まれ落ちた瞬間から劣化ゴウカザルの烙印を押されてしまったクッソ哀れなポケモン。一応差別化手段はあり、能力もそれなりにはある。
近年ではポケモン総選挙で最下位を獲得、公式やファンから散々弄られた上本来使えないはずの「シャドーボール」を公式チャンネルでぶっぱなしたりと急激にネタ要素が増えた。
毒を放つ黒いトカゲ。
攻撃面で相性の良い複合タイプを持つが、アタッカーとしては
アーゴヨンがライバル。
また特性「ふしょく」により、毒・鋼タイプでも強引に
毒状態にできる。
ちょうはつやねこだましといった小技も所持している。
最大の問題は♀が出にくいのと♀のヤトウモリしか進化できないことである。
ついに一般非メガシンカポケモンで解禁された炎/ドラゴン複合ポケモン。
鈍足だがからをやぶれば大暴れでき、種族値は同じく殻を破れるマグカルゴの上位互換。
シャンデラを上回る特攻と素早さを誇る
UBの1体。
専用技にして新たな
爆発技「ビックリヘッド」を持つ。
【ほのおタイプの主な使い手】
・一般トレーナー
かじばどろぼう
ひふきやろう
キャンプファイヤー
・ジムリーダー
・キャプテン
・四天王
(`Д´)「この ついき・しゅうせい……もえる!もえてきた!」
( `Д´)っかいふくのくすり
- ニコ百で今も不遇って結論出てたのに初代のみ不遇ってタグは明らかにおかしいんだが -- 名無しさん (2013-08-17 17:24:01)
- 一応書いてはいるけど有用性増えたのは「ほのお技」であって「ほのおタイプ」は今も変わらずあんまり使えないよな。 -- 名無しさん (2013-08-17 18:26:15)
- 猿と軍鶏と蜥蜴、あと蛾くらいか。非伝説で扱いやすいのは。 -- 名無しさん (2013-10-01 14:25:18)
- 防御向きはあまりいないが、何気に耐性はドラゴンより多く鋼に次ぐ。更にXY新登場のフェアリーにも耐性を得た。 -- 名無しさん (2013-10-11 01:14:38)
- ゴキブリ唯一神猿軍鶏蛾焼き鳥蜥蜴麒麟などを擁して物理特殊共に高火力技の揃ってる炎ですら不遇とか草虫霊超岩氷はどうなるのかな…炎が不遇だと龍格闘鋼水以外全部不遇だろ -- 名無しさん (2014-01-01 00:53:06)
- そもそもニコニコ大百科が絶対基準だと思ってる時点で。 -- 名無しさん (2014-01-09 19:22:10)
- むしろ初代の埋め合わせをし過ぎてる感じ。
耐性と攻撃範囲+物理特殊両方に高威力わざとか -- 名無しさん (2014-01-09 19:31:21)
- さりげなく炎四天王は2人ともシナリオに絡む珍しい四天王だったりする -- 名無しさん (2014-01-09 23:55:09)
- 基本的に第2タイプあった方が使いやすいよね(当然スイクン等例外もいますが) -- 名無しさん (2014-01-10 02:01:16)
- 炎技はかなり需要あるけど炎タイプとなるとね…
氷みたいなもんだよ。基本的に欲しいのは技の方でタイプじゃない -- 名無しさん (2014-01-10 05:12:26)
- ↑共通点は草に強く岩に弱いも有るな -- 名無しさん (2014-01-10 07:04:25)
- ↑2 氷と炎でメジャーポケモンの数比較してみ?月とスッポンだろ -- 名無しさん (2014-01-23 15:03:17)
- 単炎のことじゃねーの。まぁ単氷はメジャーどころ皆無に等しいって点ではそうかもしれないけど -- 名無しさん (2014-01-23 16:17:44)
- 単氷は耐性が壊滅的だから仕方ない、雪男みたいな戦略上重要な特性があればまた別だけど -- 名無しさん (2014-01-23 17:14:26)
- かなり大目に見て単氷→レジクレベ、単炎→炎帝ダルマウインディ九根幕府くらいかな? 単氷は色々極端なのが多いな -- 名無しさん (2014-01-23 17:28:14)
- なんでフェアリーに耐性持っているんだろうか? -- 名無しさん (2014-01-26 23:40:29)
- ゴウカザルはファイアローに事実上の素早さ抜かれてしまったので、誰か訂正お願いします。 -- 名無しさん (2014-03-23 21:07:19)
- 修正した、ついでにファイアローも追加。 -- 名無しさん (2014-03-23 21:22:00)
- 修正GJ、サンキューです。 -- 名無しさん (2014-03-29 19:45:12)
- 水は単純にポケモンの数が多く岩地面はサブ技として使われることが多いと単タイプの防御面は単純に考えるとちとキツいのよね -- 名無しさん (2014-04-18 11:44:39)
- 非伝説でフェニックスがモチーフのポケモン出ないかな。600族か550族で低めの耐久だけど自己再生を覚える高速アタッカーとか。 -- 名無しさん (2014-05-05 01:59:23)
- 申し訳ないがファイアロー絶滅はNG -- 名無しさん (2014-05-31 00:19:53)
- 初代ほのおタイプ組って、進化先を得たり、サブウェポンが充実したり、メガシンカを獲得したり、隠れ特性取得したりと何らかの形で優遇されてるよな。・・・・約一名を除いてな! -- 名無しさん (2014-06-21 13:42:25)
- ↑その約一名も強化はされたんじゃない?…強くなったかはともかく -- 名無しさん (2014-06-21 14:40:55)
- ↑確かにフレドラ習得はしたが今更感ありまくりで焼け石に水・・・第4世代で習得した上でギャロップみたいにメガホーンやドリルライナーのような個性的なサブウェポンが有れば話は別だが -- 名無しさん (2014-06-21 17:28:12)
- ↑何、ねがいごとがあるじゃないか。ウェポンはしらん。 -- 名無しさん (2014-08-22 13:56:22)
- ↑コーン「じゃあ、最初のジムは水一択でいいね」 タケシ「いや、岩一択だろ」 -- 名無しさん (2014-09-01 13:32:50)
- 複合だと輝けるって印象が強いね。単だと止まる相手が多すぎる -- 名無しさん (2014-10-07 23:32:42)
- そろそろ炎・氷、炎・水タイプが出てもいい気がする。炎・虫とかがいるんだし。 -- 名無しさん (2014-11-28 12:01:11)
- ↑ボルケニオン -- 名無しさん (2014-11-29 06:26:17)
- 初代はヒトカゲを選ばなかった場合、タマムシ~ヤマブキ間の道路にいるロコンやガーディまでお預けなんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-11 08:31:51)
- 容易に中威力以上の技で弱点を突かれるというのが一番のネック。初代からして秘伝マシンなみのりがあり、第3世代に至っては水道だらけなせいで水ポケ増加に加えてなみのり&たきのぼり&ダイビングと3種もの水タイプのひでんマシンがスタンバイ。常にひでんマシン相当の威力の技を撃たれる可能性を抱えるという防御面の弱点をカバーできない分、攻撃面をテコ入れされたとも言える -- 名無しさん (2016-01-07 11:38:59)
- 最強であるようにスタッフはちゃんと調整しろ -- 名無しさん (2016-01-08 22:35:08)
- 防御面は弱点を突かれやすく、攻撃面でもほぼ鋼キラーのためだけに使われている印象。基本サブウェポンで、物理なら鬼火が効かないのがメリットになることもある程度かも。 -- 名無しさん (2016-01-08 23:09:32)
- 抜群付ける数も耐性の数も優秀なんだけど、基本的に対戦ではあまり見ないタイプだからなあ。半減されるタイプや弱点つかれるタイプはメジャーばかりだし。鬼火効かないのはかなりでかいよ。霊統一やってると下手したらバンギよりもアローがきつい -- 名無しさん (2016-02-20 23:50:56)
- 弱点が超メジャー故にトップにいまいち参加できてない印象だけども単純なタイプとしては現状多分最強格だと思う -- 名無しさん (2016-02-21 00:15:35)
- サン・ムーンで炎草複合こないかな -- 名無しさん (2016-04-27 14:29:40)
- ↑×2 メジャー所に弱いのに最強ってどういうことや -- 名無しさん (2016-04-27 14:59:18)
- 今回の炎御三家は毎作登場するネコ系ポケモンとな…。まさかと思うが二足歩行になって格闘付けないだろうな? -- 名無しさん (2016-05-10 22:15:29)
- ?????「ジュウジュウやきにくコース」 -- 名無しさん (2016-09-08 20:56:22)
- ↑2格闘は付かなかったけど二足歩行になっちまったよ… -- 名無しさん (2016-11-26 17:48:31)
- コータス「日照り獲得したから、一覧に載せて下さい。これで載らなかったら、バオッキーより不幸だ。」 -- 名無しさん (2016-12-04 20:22:18)
- ↑日照り獲得とアニメでの不遇な扱いだけじゃちょいパンチが弱いかな -- 名無しさん (2017-04-05 20:50:19)
- ここでも色々言われまくってる所があるなぁ。制作側も一体何やっちゃってるんだって感じがしてくるし。 -- 名無しさん (2017-08-04 14:45:08)