九十九遊馬

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&font(#6495ED){登録日}: 2010/12/15(水) 22:49:11 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 14 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『[[遊戯王ZEXAL]]』の主人公。 CV:畠中祐 幼少時 ラリー・ドーソン 今までの主人公達の例に漏れずに名前に&color(red){遊}の字が入り、髪型は&color(red){伊勢海老}である。 #center(){[[ヒトデ>闇遊戯]] ↓ [[クラゲ>遊城十代]] ↓ [[カニ>不動遊星]]ときて ↓ そして&color(blue){エビ}} 次はどんな髪型の主人公になるかが今から楽しみである。 因みに遊馬をデザインした[[高橋和希]]は髪型を思いついたとき「自分ながらスゴイ!」と思ったとか。いつも髪型はスゴイだろと言ってはいけない。 ファンからの愛称は海老、UMA等 ちなみに声優の畠中祐氏は、当時高校生だった。 これは遊戯王DMを意識したキャスティングともいえる。 ***【人物】 姉、祖母と3人で暮らす中学1年生の少年。 幼馴染の[[観月小鳥]]や親友の[[武田鉄男>武田鉄男(遊戯王ZEXAL)]]など、多くの友人を持つ。 放送当時はシリーズ最年少主人公((現在は[[王道遊我]]に更新された。))で、二枚目の多い主人公の中では珍しく三枚目。ついでに顔芸も多い。 似たような歴代キャラに[[遊城十代]]がいるが、彼よりも幼さが垣間見える。 BS版放送後の[[漫才フェイズ>漫才フェイズ(遊戯王)]]ではしょうもないシモネタを吐いたり女の子にモテたがったりと本編よりも更に子供っぽい。 第2話の[[神代凌牙]]とのデュエルの最中、突如[[巨大な扉の幻影>皇の扉(遊戯王ZEXAL) ]]を見た遊馬。 「この扉を開く者には無限の力を与えるが、その代償に一番大切な物を失う」と語りかける扉を、胸から下げた父の形見「皇の鍵」で解錠する。 気がついた遊馬のもとに出現したのは、謎の生命体[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]と、[[No.39 希望皇ホープ]]という1枚のモンスター・エクシーズ。 かくして、[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]の記憶の欠片である[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]を賭け、遊馬は数々のデュエリストと激しいデュエルを闘いぬくことになる。 劇中でよく「トンマ」と呼ばれている通り、デュエルの腕は当初非常に弱かったが、身体能力は高い。 また、祖母手製の「デュエル飯」という拳より巨大なオニギリを一口で飲み込む能力を持つ。 メンタルの強さにも定評があり、歴代主人公の中でも随一と評される(後述)。 カタカナの横文字には非常に弱いが、四字熟語などの漢字には強い。 **【[[かっとビング]]】 遊馬を語る上で欠かせないものがこの『[[かっとビング]]』。 [[かっとビング]]とは“常にチャレンジすること”という意味らしく、彼の信条であり父からの教えである。 デュエルチャンピオンになるという夢を持った遊馬であるが、幼い頃にその夢を友達に馬鹿にされ、落ち込んでしまう。 憂鬱な気持ちの遊馬。だがそんな遊馬の心を見透かしたように、彼の父親である一馬は言う。 「本気で目標に向かって努力すれば、周りの目なんて気にならない。チャレンジし続ければ、きっと楽しい世界に行ける。だから常に目標に向かってチャレンジし続けるんだ!」 そんな父の言葉に遊馬は心から感銘を受け、上記の“チャレンジし続けること”を表す父の口癖『[[かっとビング]]』を自身も信じて生きているのだ。 自らのアイデンティティーである為か、[[Ⅲ>Ⅲ(遊戯王ZEXAL)]]戦で[[かっとビング]]を奪われた遊馬はまるで別人と化した。 一人称が「僕」となり、消極的かつ卑屈であり、鉄男から「デュエリストの恥」とまで評されている。 普段の遊馬とのギャップの大きさに視聴者は驚愕し、語感でネタにされてきた[[かっとビング]]の大切さを印象付けた。 遊馬自身、「&bold(){オレからかっとビングを取ったら何も残らねえだろ!}」と豪語するほどである。 ***【使用するカード】 デッキは行方不明となった父親の形見なのだが、モンスターのネーミングが全体的に&bold(){ナウい}。 決闘庵での闇川戦の後、手に入れた秘伝デッキを用いて新しくデッキの改築を行った。 自らデッキを組みなおす場面は1話のシャークとのデュエル前と戦いの儀のアストラルの前位とあまり多くはない。(といっても遊星と遊矢よりは描写されているが) &bold(){一方、謎のパワーで突然新しくカードを手に入れる場面は歴代でも群を抜いて多い}。 また、なぜか初期は異様に使いどころが限定されたピンポイントなカードを使いまくっていた。 ■主なモンスター ◆クリボルト(初期のマスコット%%ベビー・トラゴン「解せぬ」%%。でもすっかり見なくなった。) ◆ズババナイト(初期の切り込み隊長。効果使ってやれよ。) ◆[[ガガガマジシャン>ガガガマジシャン(遊戯王OCG)]](過労死。レベル効果?[[知ら管>知らん、そんな事は俺の管轄外だ]]) ◆[[ガガガガール>ガガガガール(遊戯王OCG)]](後輩。アイドル) ◆アチャチャアーチャー(ドジっ子) ◆ゴゴゴゴーレム(かませ気味) ◆ゴゴゴジャイアント(ホープフラグ) ◆ガンバラナイト(なんで?ガンバラナイトが召喚されている!) ◆ドドドウォリアー(序盤のアタッカー) ◆ゴブリンドバーグ(ホープフラグその2) ◆カゲトカゲ ◆虹クリボー(遊馬の父一馬のカード。アストラル世界で手にして以降様々な局面で遊馬を助けている。) ◆[[No.39 希望皇ホープ]](名実ともにエース。はいはいホープホープといわれるのは御愛嬌) ◆[[CNo.39 希望皇ホープレイ]](はいはいホープレイホープレイ……と言われてきたのだが、Ⅱになってからは逆に登場が喜ばれることも) ◆その他のナンバーズ<出番をくれ~←出番を与えた結果ごり押しに…(後述) ■魔法 ◆[[死者蘇生>死者蘇生(遊戯王)]] ◆ダブル・アップ・チャンス(逆転フラグ) ◆破天荒な風 ◆ワンダー・ワンド ◆各種ランクアップマジック ■罠 ◆ハーフ・アンブレイク(ホープレイフラグ) ナンバーズ以外のエクシーズモンスターは、初期はウラから貰った[[ベビー・トラゴン]]1枚のみだったが、 WDC編から「魔人」と名の付いた、楽器をイメージしたモンスター達を使用するようになった。 その他、[[ガガガガンマン>ガガガガンマン(遊戯王OCG)]]や隻眼のスキル・ゲイナー、[[ゴーシュ>ゴーシュ(遊戯王ZEXAL)]]から貰った[[H-C エクスカリバー>H-C エクスカリバー(遊戯王OCG)]]なども所持している。また、最終話にてガガガザムライも追加された。 とくにエクスカリバーはもらったカードという大いなるフラグのする立場のカードでありながら 「トーテム・ポール? アーマード・エクシーズ? 何それおいしいの?」レベルで活躍している。 [[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]が皇の鍵の外に出ている時にのみ、No.がエクストラデッキに入っている。 一応習得しているナンバーズカードは全て使えるはずだが、[[No.39 希望皇ホープ]]以外の[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]の使用頻度は少ない。 もっとも、OCG版とアニメ版では&bold(){ナンバーズモンスターの召喚条件や素材用のカードの効果が違う}ため思ったほど他のカードを出せるという局面が少ない。 素材に指定のないレベル4×2体で出せるのはホープ以外だと、終盤で手に入れる[[No.44 白天馬スカイ・ペガサス]]のみ。 レベル変更効果で様々なランクの[[エクシーズ召喚>エクシーズ召喚(遊戯王OCG)]]を可能とする[[ガガガマジシャン>ガガガマジシャン(遊戯王OCG)]]も、アニメでは相方たる[[ガガガガール>ガガガガール(遊戯王OCG)]]にレベル変動効果がない為その能力を生かしきれない。 また、ナンバーズの絡まないデュエルではランク3の「魔人」エクシーズモンスターの出番が多い。 Ⅱでは実際に他のナンバーズを使ったのだが、ワンショットキルどころか相手に何もさせずにワンターンキルしかけてしまっていた。 その回ではガガガマジシャンが自身の能力をフル活用していた。 ***【デュエルタクティクス】 デュエル&strike(){スフィンクス}タクティクスは、切り札たるエクシーズモンスターを所持していなかったことを差し引いても、当初は歴代主人公はおろか全てのデュエリストの中でも最低ランク。 もっとも、今までの主人公は皆デュエルの天才であり、本作ではその役目を当初アストラルが担当しているためだろう。 ドジで早とちりな性格も災いして、次のターンの戦略を考えることも少なく、カードの知識なども余りない。 例:「オレも『トラップ』カードを伏せてターンエンド!!」 酷いときには&color(red){伏せカードやエースモンスターの効果を忘れる}。 しかし、アストラルとの邂逅を経てナンバーズやその他エクシーズモンスターを所持してからは キャットちゃんこと[[キャッシー>キャッシー(遊戯王ZEXAL)]]とのデュエルでは単独で突破口を閃いたりするなど、徐々にではあるが確実に成長していく。 主人公必須スキルである、ここぞという時のドロー力や、アストラルも驚く常識を覆す戦術をとっさに繰り出すなど、デュエルセンスはあるのかもしれない。 &color(red){カードの引きに勝るものは無いとは言ってはいけない、が遊馬には後述するシャイニングドローがある。} その後もトラップの発動し忘れ等のうっかりミスを時折見せているが、 ナンバーズの離反や紋章の力による封印等でアストラルの助言を得られない場合でも、強敵を相手に善戦する程の成長ぶりを見せた。 そして、WDC本選ではアストラルの指示がなくとも勝利を掴めるまでに成長した。 (とはいっても以前に対戦したカードの効果を忘れるなど精進は必要な様だが) ZEXALⅡに入ってからは更に進化しており、墓地の内容からデッキの残りカードを推察した上でコンボを展開したり、 相手の戦術やモンスター効果を逆手に取った戦法を披露したりと、初期の頃からは考えられない程の成長を遂げている。 作中の登場人物からも「既にアストラル無しでも一流のデュエリスト」と称されるほど。%%銀河眼の効果忘れちゃったりするけどね!%% また、タッグデュエルの%%スフィンクス%%タクティクスは&bold(){歴代でもトップクラス} 初めから協力関係にあったシャークさんはまだしも、Ⅲ&Ⅳ戦で遊馬もろともダメージを与えるなどパートナーを完全に無視していたカイトや、 飛男&海美戦で、遊馬のモンスターを勝手にエクシーズ素材にしたりリリースしたりとやりたい放題やらかしていたアンナを、 時には自分のライフを犠牲にしてまで的確にサポートし最終的に勝ちに持っていくその姿は、視聴者から非常に高い評価を受けている。 因みに、ホープのマジックコンボやホープレイの効果から、 全主人公中トップのワンショットキル(一撃で相手のライフを0にすること)率を誇る…と思われがちだか、 実は事前にダメージを与えていることも多々ある為、相手のライフを一撃で4000から0にしたことはあまりなかったりする。 一応、大会時の選手データのデッキタイプは「エクシーズ1キル」となっている。 Ⅱになってからはワンターンキルやワンショットキルも増えてきている。 そしでエリファス戦にて歴代でも最高ダメージの&bold(){『58900』}をたたき出した。 ナッシュ戦では効果で破壊も除外もできず、攻撃もできない状況で珍しく[[No.11 ビッグ・アイ]]を出して奪うという戦法をとった。 第7話では[[死者蘇生>死者蘇生(遊戯王)]]を2枚いれていることが確認できる。 作画ミスの可能性もあるが、初心者故の過ち……なのだろうか? (尤も、アニメとOCGではルールが異なる上、 死者蘇生が制限カードと明言されたのは原作及び初代デュエルモンスターズのみなので この作品の世界では死者蘇生は準制限、あるいは無制限カードの可能性もある) ***【そして[[ZEXAL]]へ…】 アストラル「&color(red){遊馬と}、&color(blue){私自身で}、&bold(){&color(red){オー}&color(blue){バー}&color(red){レイ}&color(blue){!!}}」 カイト「&color(purple){どういう…ことだ…?}」 第24話ではなんと&color(red){アストラルと合体}した。放送開始から僅か半年である。 その姿は&color(red){エビ}&color(orange){フライ}だとか、&color(red){海老}&color(orange){天}だとか、あるいは&color(yellow){海老座の聖闘士}だとか色々言われている。 そんなのありかと突っ込んだ人もいるだろうが遊戯王ではよくあry。 多くの視聴者を置いてけぼりにしたのは言うまでもない。 合体して[[ZEXAL]]化すると、その場に応じたカードを&font(b,red){創造}する&font(b,red){シャイニングドロー}やドローしたカードを相手に公開しながら書き換える&font(b,red){リ・コントラクト・ユニバース}を使用可能になる。 この力を結構な回数使ったためか後年の「ARC-V」にも本人は登場しないにも関わらず「&bold(){特殊カード変質理論}」という理論がエクシーズ召喚コースのカリキュラムに登場している。 これは[[シャイニングドロー]]の項目を参考にしてほしいが、あまりにもご都合的になるという点で批判的な声も上がる。 だが[[シャイニングドロー]]の記事を見れば意外と細かい弱点があるということがわかる。 さらに言えばZEXALを含めてこの力は異世界でしか使えないのであまり気にせずに行った方が良いかもしれない……と思っていたら、最終話に至っては遊馬単独で異世界じゃなくてもシャイニングドローをやってしまった。 まぁ同時にその回で明かされた遊馬自身の秘密を鑑みれば、シャイニングドローしても違和感がない状況だと分かるのだが。 ***【ちなみに】 TシャツのDはDuelのDとの事。ドアホでも鈍感でもドケチでも無いし、ドスケベでなければどうでもいいでも、ドヘタでもない。 どうでもならないワケでもなく、どうにも残念でも無い。 大好き[[ブルーノ>ブルーノ(遊戯王5D's)]]ちゃんでもデステニーでもない。あとディフォーマーでもない。 ***【遊馬先生】 ネットでの遊馬の愛称。 ダークサイドに落ちたシャークを何度も救い、タッグデュエルをすれば相手のことを気遣いながらうまくアシストし、 悪に落ちデュエルした相手と真摯にぶつかり改心させていく遊馬をみた視聴者がこう呼んだ。 遊馬のメンタルケア力の高さ、かっとビングの万能具合を指し、デュエルカウンセラーと呼ばれている。 ちなみに放送開始後こそ皮肉のように呼ばれていたが、自分を裏切り罠にかけ、その後も悪役らしい立ち居振る舞いを続け悪辣さを発揮した[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]に対しても、かつて仲間だった頃の姿を信じていると言い続け、しまいには「俺を信じてるなら一緒に死んでくれよ!」と言い放った彼に対して「いいぜ、お前と一緒ならどこまでも行ってやる」と返し彼の心を溶かした。 それ以来、いつしか視聴者の呼ぶ「遊馬先生」のニュアンスが皮肉から尊敬へと変わっていった。 また忙しくしている姉の明里や祖母の春に授業参観のことを話さない、 小鳥にエスパー・ロビンの正体を敢えて明かさないなど周りへよく気配りする一面もある。 #aa(){      /|/|     ト-´W`-イ    ≧(゚ω゚ )≦    /     `ヽ.   かっとビング増やしておきますねー   __/  ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ } 父親が大学で教師をやっていたこともあるので、ガチで先生への道もあり得そうである。 ***【メンタル】 遊馬を語るうえで外せないのが、13歳にしては強すぎるメンタル面である。 遊馬のメンタル面は13歳にしては非常にすさまじい物がある。 彼の最大の魅力は、ただデタラメにメンタルが強いことではなく、 &bold(){困難を前にして時には落ち込んだりへこたれたりしながらも、自分の弱さや目をそらしたくなる現実に向き合い、それに立ち向かうことで克服するかっとビング精神である。} ・どんな心理フェイズが来ようともかっとビングで全部打ち砕く。 ・「デュエルは繋がり」と考えており、相手が何か問題を抱えていたり塞ぎ込んでいる時は、相手の事情を組んでわざと負けようとすることもあった。一方で、デュエルを破壊や復讐の道具にすることには強く反発しており、そう言った相手には何度拒絶されようが必死にぶつかっていく。(一度アンナ相手に「復讐するならデュエルでしろ!!」と明らかに矛盾したことを言ってしまっているが、これに関しては[[リアルファイト]]をかましてくるアンナを乗せるために言った可能性が高い) ・真月零は76話から96話までのおよそ20話の間、親友として遊馬の側にいた。 その正体暴露時の遊馬への嘲笑は視聴者ですらショッキングなシーンであった。 しかし遊馬本人は真月の正体のことよりもむしろ仲間の巻き添えに動揺していた上、仲間の激励により精神的ダメージはかなり減った。&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){巻き込まれたとはあるが、実際仲間の内ナンクラは勝手についてきただけなので巻き込まれたのは自業自得なのかもしれない。}} というより、真月が死んだと思い込んでいた時の方が珍しく(?)デュエルで復讐しようとするなど精神状態が良くなかった。 真月が敵だったこと自体はそれほど気にしておらず、次の回では普通にベクターと呼んでいる。 &bold(){そして最終的にベクターすらも改心させた}。 ・エリファス戦において放ったセリフ 「誰でも心のなかじゃ、良い心と悪い心が戦ってるモンじゃねぇのかよ!  でも、そっから逃げ出さなきゃ、きっとどんな事だってやり直せる!誰とだって分かり合える!  一人一人の苦しみも見ないで!何も知らないで!本当のランクアップなんて、出来っこねぇ!!」 ・ナッシュとの最後のデュエルでは「お前を犠牲にする未来はいらない。」と、答えが見つかるまで攻撃を耐え続けると宣言。 詳しくはナッシュの項目を参考にしていただくとして、結果的にはナッシュを失ってしまうことになったが、遊馬のそのまっすぐな思いが、人間界とアストラル世界を救うカギとなった。 ちなみに偶然ながら遊馬のその異常に強すぎるメンタルがクローズアップされたZEXAL3年目とほぼ同時期に[[某女児アニメ>ドキドキ!プリキュア]]でも同様の[[凄まじいメンタルの強さを誇る主人公>相田マナ/キュアハート]]が登場しており、二人揃って「&bold(){菩薩メンタル}」の持ち主と称えられている。なお、二人とも&bold(){中学生}。人間できすぎである。 ***【主な台詞】 「いくら失敗したって、いくら笑われたって!今まで俺がかっとび続けてきたのは、俺は俺を信じてきたからだ!」 「諦めたら人の心は死んじゃうんだよ!!」 「[[かっとビング]]だ、オレ!!」 「超[[かっとビング]]だぜ!オレ!」 「諦めなきゃいつだってかっとべるんだよ!」 「あれはハクションなの!」&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){※フィクション}} 「笑うなあぁぁぁl!!何がおかしいんだ…!負けるのが怖くて、何がおかしいんだ!!」 「だからこそ思う、もう絶対にデュエルだけには、嘘をつきたくないって!シャークだってきっと同じだ。だからシャークのデュエルは、本物なんだ!!」 「相手がどんな卑怯な手を使っても、俺たちは正々堂々戦って勝つ!!」 「オレのデュエルスフィンクスはすげえ上がってるんだぜ!」&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){※タクティクス}} 「いいじゃんかよ!好きなら好きで!」 「自分の未来を決めるのは自分だけだ!」 「デュエルは復讐のための道具でも、人を傷つける道具でもねえ!」 「デュエルってのは新しい自分にかっとビングさせてくれる!」 「やめろー!」(シリアス回予告の定番台詞) 「あいつら(Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ)はみんな、あんた(トロン)がいなくてさみしかったんだよ!不安で、泣きたくて、一生懸命だったんだよ!」 (確かあのカードは、墓地に送られなかったはずだ……) 「ホープは……アストラルと俺の、最初の絆だ! どんなやべェデュエルの時でも、いつも必ずホープがいた! ホープは、俺達と一番長く一緒に戦ってきた、希望の仲間なんだ!」 「くだらねぇ……くだらねぇよ! そんな理想の世界なんて、いらねえ! みんなバラバラで、いろんな奴がいるからいいんだ! そりゃ時には失敗や間違いだってするさ! でも間違えたら、誰かが教えてやればいいんだ! そのために友達が、仲間がいるんじゃねぇか! 仲間がいて、一つになって、そんで2倍も3倍もすっげェ力が生まれるんだ! みんながいるから楽しいんだ! おもしれェんじゃねぇのかよ!!」 「だったら…だったら、もう一回信じる! 心が無いなら、心が出来るまで、俺は信じる! それが俺の、かっとビングだ!!」 「絶対に許さねえ!! ドン・サウザンド―――ッ!!」 「ホープと共に戦ってきたオレ達の絆、希望皇の力! 今こそ見せてやる! 必殺の、ファイナル・ホープ剣スラッシュ!!」 「そうだ、今のままじゃ俺が俺でなくなっちまうんだ。俺はいつか誰とも分かり合える、笑ってデュエル出来る日が来るって信じて戦ってきた。だけど、俺がヌメロン・コードを手に入れるためには、俺があいつの命を奪わなくちゃならねえ。俺にとっちゃ、あいつは今でも大切な仲間なんだ。その仲間を犠牲にして手に入れる未来でいいのかな?」 「後悔はしねえ! 俺が俺であるために、仲間は誰も見捨てない! それが俺のかっとビングだ!」 「どんだけ不器用でクソ真面目なんだよ、お前は! 笑ってやる、お前に勝って心の底から!」 「俺は未来を切り開く! ホープ剣・フューチャースラッシュ!!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ } #include(テンプレ3) 以下ネタバレ 遊馬の正体は、アストラルとドン・サウザンドとの戦いで二つに分かれたアストラルの半身の生まれかわり。 回想シーンにおけるアストラルとドン・サウザンドとの戦いのラスト、天に上りいかにもオーバーレイしそうな赤と青の光が分かれていったが、 実は赤い方の光は対戦相手のドン・サウザンドではなく、後の九十九遊馬だったのである。 ZEXALとは、実質的には完全なアストラルの状態(加えて遊馬自身の力)をプラスした状態といえる。 また最終回でエクシーズ召喚した[[FNo.0 未来皇ホープ]]の口上から、遊馬の馬には天馬の意味もありそうだ。 #center(){&color(red){「超、追記・修正ングだぜ オレ!!」}} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,114) } #include(テンプレ3) &font(b,115%){キャラクターや作品に対しての誹謗中傷・罵倒等を行った場合、IPの規制等の措置をとらせて頂きますのでご了承下さい} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - コメント欄リセットしました。 - かっとビングだ、俺!いつ聴いてもいい響きだ… -- 名無しさん (2015-05-02 21:57:36) - そういや今月のVジャンの漫画ZEXAL見たら最後のページの煽り文句で「信じてるぜ!遊馬先生!!」って書いててお茶吹いたわwww -- 名無しさん (2015-05-03 01:01:53) - 十二次元厚生心療! デュエルカウンセラー遊馬! -- 名無しさん (2015-05-03 02:27:36) - ホープゼアルは別に記事書かれるのかな? -- 名無しさん (2015-05-03 02:43:11) - 針剣士云々は序盤の方に「俺にとってデュエルは勝ち負け以上に繋がりなんだよ」的なこと言ってるんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-05-03 08:07:48) - 使用するカードの最後の所って結構悪意ある書き方じゃね? -- 名無しさん (2015-05-04 02:43:56) - 別にそこはよくね ドンは~のタグはいきなり追加し始めたのも重なってどうなんだろうと思うけど -- 名無しさん (2015-05-04 05:50:29) - 謎パワーは一先ず置いておいて、ドンは~のタグは消すべきだな -- 名無しさん (2015-05-05 01:34:52) - ホープ病とか書かれてるけどホープは使い勝手いいし、何より最初に手に入れたエクシーズモンスターで初勝利のキーカードだったんだから思い入れ持って優先して使うのって別に普通じゃね?。 -- 名無しさん (2015-05-05 09:32:40) - ↑デッキがそもそもホープワンキル型だから、戦略としては理に適ってるんだよね。演出上の問題があるだけで -- 名無しさん (2015-05-05 10:15:41) - トンマやバカのタグも最終回終えたんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-05-06 01:39:50) - コメ復活したのね。バカやトンマはまあ作中キャラから言われてたし、罵倒というより愛を持って言われてたからいいと思うが。どうしても変えるならタグのバカを『愛すべきバカ』にするぐらいでいいと思う -- 名無しさん (2015-05-09 15:43:10) - IP36.2.11.34による投票工作が少なくとも26回行われたため(詳細は相談所に)、票数を正当な数値に直しました。票数75-工作26=49に訂正。 -- 名無しさん (2015-05-09 18:28:15) - もっとリバイス使ってほしかったなぁ -- 名無しさん (2015-05-09 18:43:09) - ていうかドンさんが負けたら死ぬNo.オリジナルって知ったのはドン戦の真っ最中じゃなかったか -- 名無しさん (2015-05-09 19:00:39) - 親の形見を踏み砕いてデッキを破り捨てるとまで言ったシャークと親友になり、シャークの魂を奪ったカイトとも良い仲間になり、親友の鉄男とクラスメイトの心と体に大ダメージを与えたⅣとも仲間になって、最初ガチで殺しに来たアンナとも友好的、敵のバリアン勢とも結構友好的、コイツ聖人か? -- 名無しさん (2015-05-14 21:50:24) - 愚かさ、弱さを兼ね備えているからこそセリフに嫌味がなく、シャークに始まりベクターまで説得できたんだろうな。 -- 名無しさん (2015-05-14 22:05:14) - ↑完璧超人系キャラに言われたら「そりゃお前はそうだろうけどさぁ」ってなるもんなぁ。アストラルの片割れって事とかっとビング以外は基本凡人だからこそってのはあるだろうな -- 名無しさん (2015-05-14 22:26:07) - インチキとかタグ付いてるがデッキに無いカードを作るのは先輩も後輩もやってるんだよなぁ・・・これだからアンチは -- 名無しさん (2015-05-15 00:26:14) - 好きなカードを引く(初代) 絶対持ってなかったであろうカードを唐突に出す(GX) カードを創造(5D's) カードの真の力を解き放って書き換え(ZEXAL) カードを謎の力で書き換え(ARC-V) シリーズ伝統だな(白目) -- 名無しさん (2015-05-15 00:40:09) - ↑十代は出所の微妙なネオスやNスペーシアン、おまけに相手を超融合。遊星もアクセルシンクロは使うときにカードにイラストとテキストが浮かぶし -- 名無しさん (2015-05-15 00:53:52) - 書き換えに関しては、粗悪品を掴まされてたって考えると納得いくな。98話はゼアルの進化にヴィクトリー、そしてベクター撃破とカタルシス凄かったなあ… -- 名無しさん (2015-05-19 17:33:09) - なあ、また妙にネガっぽい感じのタグと編集が増えてないか? twinkle5dsって人がやってるっぽいが -- 名無しさん (2015-05-20 19:31:49) - 5dsが付いてるって事は5D’sが好きな奴が書いたのか...やはりシンクロは悪だ!(キリッ -- 名無しさん (2015-05-20 19:43:08) - ↑ 我許された! しかし荒らしはどうしたもんか… -- ドンさん (2015-05-20 19:47:43) - というか、アストラルの半身設定を後付とか実際に見てたのかどうか疑わしくなるレベル。 序盤から運命の扉は遊馬とアストラルの前にしか現れなかったとか、そういう要素は散見されるのに -- 名無しさん (2015-05-20 19:50:51) - 監督デュエル描くのめんどくさいんだろうne -- 名無しさん (2015-05-20 20:08:43) - ↑ミス  監督デュエル描くのめんどくさいんだろうね→ホープデッキだし。    シャイニングドローするんだしドロー力も糞もない→シャイニングドローは常時出来るわけではない。    コイツ見てないただのキチガイの荒らしだろ     -- 名無しさん (2015-05-20 20:10:55) - タグのなお~のくだりは消してもよくね? -- 名無しさん (2015-05-20 20:13:19) - なおドンや四悪人は見捨てた上に分かり合おうとすらしなかった模様→そもそもあいつらと遊馬じゃわかり合える要素なんてないだろ。 -- 名無しさん (2015-05-20 20:38:15) - エリファス戦のセリフって、四悪人ハートランドドンさん誰も何一つ当てはまってないよね…wしかも決闘しても改心しないしどうしようもないよ。逆にエリファスは改心した方だよね -- 名無しさん (2015-05-20 20:44:38) - ↑エリファスは改心というよりは、遊馬を認めただと思う -- 名無しさん (2015-05-20 21:16:32) - 一応ドンや四悪人に関するしつこい記述は修正しておきました -- 名無しさん (2015-05-20 21:32:20) - ↑乙。 ただ、編集の添削はいいけど無断コメント削除は規約違反だぞ -- 名無しさん (2015-05-20 21:49:57) - ↑コメ消えたのある?って思ったら、自分のコメだった…w -- 名無しさん (2015-05-20 22:01:00) - ↑、↑×2 申し訳ありません。消したつもりはありませんでしたがどうやら -- 名無しさん (2015-05-20 22:25:49) - ↑誤送失礼します。消したつもりはありませんでしたが、編集途中でエラーがあり、その際にコメントの一部が消えてしまったようです。大変失礼いたしました。 -- 名無しさん (2015-05-20 22:29:17) - ↑2、1 ご丁寧にありがとうございます。記事がなんとかいい感じに落ち着いたし、これで満足にかっとビングできるね -- 名無しさん (2015-05-20 22:43:12) - と思ったらまた荒らしかい。いい加減諦めたらどうなのよ… -- 名無しさん (2015-05-20 23:33:24) - 後付云々言われるけど遊馬が人外なのではというのは予知夢観たりバリアン察知したりで言われてたしエリファス戦の回想でも何かが分離していく構図描かれてるし遊馬とアストラルを見て伝説の決闘者「ゼアル」と言ってるから描かれてんだよな十分 -- 名無しさん (2015-05-20 23:44:31) - また荒らしが湧いとるのか・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 23:49:28) - 今までの荒らしの論点について追記しました。問題があれば消します。 -- 名無しさん (2015-05-21 21:32:07) - そこら辺以外にも修正しなきゃいかん箇所多そうだけどね。ダブル・アップ・チャンスのトコとか。 今まで誰も指摘しなかっただけで、あの荒らしが編集したと思わしき文がそこかしこにあるし -- 名無しさん (2015-05-21 21:41:08) - ↑2 俺好みの編集だ…。別に遊馬の行動におかしい点はないんだけど、IFストーリーを見てみたい気持ちは分かる。本当に頑張れば出来そうって思えるこの聖人っぷりよ…w -- 名無しさん (2015-05-21 23:05:41) - この間のIPが懲りずにまだ投票工作やってるけど、とりあえず投票数をもう一度直しておきました(-3)。規制申請済なので早く規制処理されることを願う。パッと見、例の荒らしの痕跡は修正済みみたいなので乙↑もう単品では無理そうだがTFSP2が出てくれればifストーリーも… -- 名無しさん (2015-05-22 00:15:38) - 死者蘇生は明らかに作画ミスだろ -- 名無しさん (2015-05-22 02:27:41) - ↑30 でも高らかに創造したと宣言してるし大量ドローで全部創造しちゃったりしてるのはゼアルだけ! -- 名無しさん (2015-05-24 02:27:04) - なあ、まーた似たような文章を追加してる編集がされてるんだが・・・。 -- 名無しさん (2015-05-24 02:47:34) - VEでゼアルだけまだマシな評価貰えてるからって色んなサイトで頑張るのやめてください そんなことしても大好きな小野作品の二枚のカードの評価上がるわけじゃないですよ(超適当) -- 名無しさん (2015-05-24 04:55:41) - ↑2 どうしてゼアルの記事には荒らしが多いんだ… -- 名無しさん (2015-05-24 07:38:34) - ↑4 でもあんたの編集はただの荒らし。 -- 名無しさん (2015-05-24 07:43:29) - もう一度修正しておきました。このままいくとなんか編集合戦になりそう...。 -- 名無しさん (2015-05-24 18:34:58) - ↑ありがとう!まあ批判意見を取り入れて項目を充実させていくと思えば(震え声 -- 名無しさん (2015-05-24 18:57:49) - 創造してるけど見えてる場の状況に対応してるカードしか生み出せない臭い(ナッシュ戦でダブルアップチャンスにここで来たか...みたいなこと言ってた覚えが)だから弱点はあるっちゃある 現にトロンが耐えきったし -- 名無しさん (2015-05-24 19:59:24) - ↑シャイニングドローの記事にも確か書いてあったね。カイト戦も勝ててないし、一長一短だよなあ。 -- 名無しさん (2015-05-24 20:02:42) - ↑2ついでに、バリアンフェイカーの時もかなり危なかったし、アリト戦も危ない橋を渡るハメになってたりする -- 名無しさん (2015-05-24 20:04:56) - OCGだとシャイニングドローしても見えてる場の状況に対応しても伏せてた神の宣告にあっさり破られる可能性があると考えるとあまりすごくもないような気もしてくる。いや凄いんだけどね -- 名無しさん (2015-05-25 13:05:01) - 心が無いなら、心が出来るまで、俺は信じる! ←これアストラル世界から追放されたドン千にも言ってあげろよ、とは思った。ベクター助けたんだし -- 名無しさん (2015-05-26 07:23:26) - ↑それについては記事でも言及してるんだから、それ読んでから言えよ -- 名無しさん (2015-05-26 07:36:07) - ベクターは今は好き勝手やってたが原点は歪まされた結果の被害者 ドンは自分の意思でやってる。アストラル世界の追放もむしろ感謝してるし自分の手で被害者増やしてるし -- 名無しさん (2015-05-26 07:45:19) - ていうか上でも言ってるけど遊馬がドンサウザンド助けれるタイミング無いし -- 名無しさん (2015-05-26 08:32:25) - 批判意見取り入れというかまた暴れるだろうから妥協せざるを得ないというか -- 名無しさん (2015-05-26 15:45:30) - クソアンチはまだ規制されないのか? -- 名無しさん (2015-05-26 16:43:38) - 何!デュエルすれば仲間で誰とだって分かり合えるというセリフは嘘だったのか?! -- 名無しさん (2015-05-26 18:17:10) - ↑3 ↑12だけど、禿同。ただそれくらいポジティブに行かないとやってらんないくらいアンチが凄いからね… -- 名無しさん (2015-05-26 18:31:15) - ↑5 それだとドン千もアストラル世界に追放されて歪められた結果の被害者ってことになるのでは? -- 名無しさん (2015-05-27 00:20:26) - 被害者だろうがタイミンがないって言ってるんだろ -- 名無しさん (2015-05-27 07:02:05) - ドンサウザンドga -- 名無しさん (2015-05-27 12:06:05) - アストラル世界でのドンサウザンドが全く描写されてないから、追放された結果歪んだとか言われても全くピンと来ないわ -- 名無しさん (2015-05-27 12:13:16) - アストラル世界追放に関して「おかげで自由になれた 感謝してる」って言ってるのに追放されたから歪んだ!とか何言ってんだコイツ -- 名無しさん (2015-05-27 12:31:27) - そもそもドン千自体出自がカオスの集合体で「追放」というよりアストラルに倒させようとしてるからな 「追放されたから歪んだ」ってのがそもそも無理あるわ -- 名無しさん (2015-05-27 13:03:38) - 話かわるけど、ゼアルはセカンドが一番カッコ良かったとおもう。すたいり -- 名無しさん (2015-05-27 13:59:09) - スタイリッシュさが好きだな。 -- 名無しさん (2015-05-27 15:07:55) - リファス戦で言っておきながらドン見捨てたとか言う奴多すぎるけど 遊馬の台詞通りに解釈するならドンって良い心と悪い心を戦わせることなく(葛藤することなく)悪い心に逃げてんじゃん。しかも清々しいぐらいに。だからドンはもうやり直せないし誰とも分かり合えなかった 別に遊馬の台詞とは矛盾してなくね? -- 名無しさん (2015-05-27 18:27:01) - 悪い心に逃げてるのはベクターも同じでは -- 名無しさん (2015-05-28 01:26:37) - 荒らしてるバカは通報で、上手くいけばアク禁にできる -- 名無しさん (2015-05-28 03:00:30) - アニメ一通り見てて疑問に思ったことを素直に言っただけで荒らしか。恐ろしいな -- 名無しさん (2015-05-28 03:09:37) - ↑3 いやベクターは過去と向き合った上での行動なんだから葛藤はしてたよ。実際記憶戻った時は本当に驚いていたからね。 -- 名無しさん (2015-05-28 06:41:48) - ↑2人の意見に耳貸す気もなくひたすら文句言い続けるのはどう考えてモネ -- 名無しさん (2015-05-28 07:07:28) - 遊馬がベクターを助けようとするのって別におかしくない気がする。親友ごっこの期間は、遊馬は真月を親友と思ってたんだしやっぱ完全に割り切れてはいなかったんだろう、裏切られて心を踏みにじられても手を差し伸べるのって遊馬らしい -- 名無しさん (2015-05-31 10:55:21) - 極端な編集を粘着して繰り返し説いて被害者面する方がよっぽど恐ろしいわ -- 名無しさん (2015-06-05 16:27:33) - ↑2 たしかにベクター助けようとすること自体は何もおかしくないんだけど、「一緒に死んでやる」のあたりはやりすぎだと思った。 -- 名無しさん (2015-06-07 03:59:07) - ↑あのシーンは「お前は俺が守ってやる」の部分の方が重要だから、あそこで一緒に死んでやると考えてるワケではないよ。あんだけ裏切りを受けても、何もかも知る前と同じ言葉を同じ意味で言ってのけるのが重要なんだから -- 名無しさん (2015-06-07 04:46:51) - そうなのか、もう一回そのあたり見直してみるわ! -- 名無しさん (2015-06-07 21:24:46) - また粘着荒らしされてる -- 名無しさん (2015-07-15 08:38:21) - 宗教の教祖とか完全にアンチが書いてるよ -- 名無しさん (2015-07-22 12:55:25) - 主人公なんだけど、行動原理が正義感というより自分のエゴなのが凄く面白い。だからこそ、中学生らしい軽率さもあるけど、同時に純粋さも見られて、本当に魅力的なキャラだと思うよ -- 名無しさん (2015-08-06 17:53:05) - 何気にタッグデュエルのプロ -- 名無しさん (2015-08-06 19:43:03) - ↑2端から見れば間違っていても、自分の意思を貫くから良いんだよね。 -- 名無しさん (2015-08-31 14:58:29) - かっとビングがないときはともかく少なくても遊矢よりははるかにマシな性格している(ウジウジ悩んでばかりでエンタメデュエルするクズよりはずっとマシ) -- 名無しさん (2015-09-16 16:41:12) - それぞれにファンもアンチもいるだろうが、遊馬と遊矢は間違いなく仲良くなって、お互いを尊重して良い影響を与え合える関係になると思う -- 名無しさん (2015-09-16 20:05:28) - IFストーリーやるならTFで!と思ったけどあれの主人公はコナミ君だったわ。救世主にも破壊神にもなる彼は、三勇士とデュエル出来ると聞いたら喜んでドン千の味方するんだろうな… -- 名無しさん (2015-09-16 21:53:13) - ↑コナミ君でも救えなかったベクターを救った先生はやはり偉大 -- 名無しさん (2015-09-30 01:23:17) - ↑6 ギラグとのタッグデュエルでの的確なサポートの連続には正直笑ったわwデュエル上手くなった証拠でもあるんだけど -- 名無しさん (2015-10-05 23:04:59) - コメント欄荒らしやがってドン千絶許 -- 名無しさん (2015-10-05 23:12:30) - ↑「はいはい我のせい我のせい」 -- 名無しさん (2015-10-10 13:18:38) - 荒らしてるのは通報しとけばいいだろ -- 名無しさん (2015-10-10 14:12:25) - 項目いつからこんなに否定的になったんだ。宗教の教祖だの【議論】だの、もはや批判したいだけの揚げ足取りにしか見えないんだけど -- 名無しさん (2015-10-16 06:22:34) - ↑一時期よりはだいぶマシになったと思うがな…他に居場所がないからってここに巣を作ろうとするのはホントやめてほしいですねぇ -- 名無しさん (2015-10-21 19:24:10) - ↑ゼアルアンチwikiなんていう隔離スペースあるのに何で出張ってくるのかねぇ…そっちでやってろよと -- 名無しさん (2015-10-21 20:50:22) - 項目ロックするのはいいけど、荒らし項目残したままですんのやめてくれよ。このひどい記事そのままとか荒らしより質悪い -- 名無しさん (2015-10-29 06:30:25) - カットビング!!! -- 名無しさん (2015-11-11 22:43:07) - ドン千は実際他のアニメじゃ虐殺されても仕方ないことしてるのに遊馬なら救えたのでは?という可能性が議論されてるあたり遊馬の精神力が強いのは事実 -- 名無しさん (2015-12-27 01:11:53) - ゼアルアンチはマジで頭おかしいわ。全く関係の無いアニメの話題で唐突にゼアル叩き出したの見て病気だと思った -- 名無しさん (2015-12-27 15:29:37) - アマエク「なぜ僕は使われなかったのですか?」 -- 名無しさん (2015-12-28 12:07:36) - ↑いずれわかるさ・・・いずれな -- ななし (2015-12-30 11:23:23) - 20歳の娘と13歳の息子が居るのにあの美貌とスタイルを持つ遊馬の母親・・・無意識なエロさがありますなぁ -- 名無しさん (2016-01-09 00:23:33) - ↑年齢は30代後半から40代ぐらいかな?ドロワより若々しいってのに -- 名無しさん (2016-01-09 21:32:53) - 【議論】の部分削除する?この記述評判悪いみたいだし -- 名無しさん (2016-01-09 23:55:41) - ゲームでも何でも良いから、アストラル分裂問題をもっと掘り下げてほしいなぁ母ちゃん父ちゃんとどう向き合うかも -- 名無しさん (2016-01-19 07:02:43) - ↑何の問題もないだろ?。大昔にアストラルから分かれた存在が長い年月をかけて転生しただけなんだから。アストラルの半身であると同時に、一馬と未来がオーバーレイして生まれた子供なんだから -- 名無しさん (2016-01-19 13:04:01) - ↑2 あともう2、3話続編始まるのが遅けりゃなぁ…。柔道がなけりゃギラグさんももっとマシな散りざまだったろうしほんと尺が足りなかった -- 名無しさん (2016-02-18 14:42:03) - 尺が足りないってアンチがよく使ってる言葉だよな あの散ざまがダメとか…… -- 名無しさん (2016-03-29 18:04:22) - 社会人になってからのほうが遊馬の生き様に教えられることが多い気がするよ -- 名無しさん (2016-04-15 11:43:31) - 遊馬って正義感とかじゃなく、他人のためだけじゃなく、自分のためにも動くよね。自分の信念を貫き通すために。ここがすごい好き -- 名無しさん (2016-05-04 09:29:24) - 遊馬の名言後日いろいろ追加していきます -- 名無しさん (2016-06-03 23:47:31) - 攻撃力204000だと!? -- 名無しさん (2016-07-15 14:22:59) - ↑3 その自分の為ってのも、私利私欲じゃないのがすごい -- 名無しさん (2016-08-07 16:40:45) - アークファイブに遊馬先生出張してくれないかなぁ……遊矢のメンタルボロボロ過ぎて、もう遊馬先生に頼るしか…… -- 名無しさん (2016-10-19 19:40:40) - 最初の頃は「無茶しすぎ」「デュエルの腕前は低い」「アストラルに文句言ってばかり」のウザキャラでもあったが、それだけに成長が嬉しかった。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:49:05) - ↑2 振り子からかっとビング……空中ブランコかな? -- 名無しさん (2016-11-25 04:14:59) - 歴代の中でも遊戯以上に「熱きデュエリスト」が似合う主人公だと思う -- 名無しさん (2017-01-02 10:04:30) - 無粋だけど本編のその後が一番気になるキャラ。ていうか前世とかに人間じゃないだろうなとは思っていたけど、アストラルvsドンのシーンって結構なネタバレだったのに、赤い方はドンだとずっと思ってたから最終回のアレでマジでビビった。気づいてる人はいたんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-02-15 16:24:41) - アストラルがオリジナルと呼ばれ、ホープがオリジナルの分身ってことは、さしずめ未来皇が遊馬の分身ってところなのかな。 ところで遊馬がホープをよく使っていたのは、無意識に半身を求めていたからだったりして。 -- 名無しさん (2017-02-16 04:41:55) - スマユ作られた反撃でこっちに皮肉混ぜ込むのやめちくり -- 名無しさん (2017-06-03 12:36:37) - 高校生ぐらいになったら一気に背が伸びそうだよな -- 名無しさん (2017-10-02 08:58:02) - 次に遊馬が戦う難敵は高校受験だろな -- 名無しさん (2017-12-09 18:36:14) - ↑小鳥や七皇の面々が遊馬が落第しないよう必死で家庭教師する姿が絵に浮かぶ -- 名無しさん (2018-02-05 10:44:40) - ↑6 全然気付かなかったけど、そもそも最初のZEXAL化の口上自体が既に伏線だったという…全然想像して無かったから本当にビックリした -- 名無しさん (2018-04-30 00:33:51) - ウザキャラとしての要素全てが心技体全てで成長するキャラとしてデザインしてたなら正に大成功だった。 -- ひ (2018-07-05 17:25:51) - ぜんぜんウザキャラじゃないんだが? -- 名無しさん (2018-07-05 17:43:32) - ↑気を悪くしたならすみません。自分には初期の描写の一部がそう映ってしまう。自分の偏見だとはわかっているけど・・・ -- ひ (2018-07-05 18:28:26) - やっぱり他の主人公が大なり小なり他人(仲間や敵)に対しドライな面があるのに対して遊馬はそんなのが全くない。友人やアストラルに文句を言うのも「ちゃんと相手を見ている」ことの証明になるかも。 -- 名無しさん (2018-07-05 18:35:07) - 歴代最強クラスのメンタルで菩薩と呼ばれるレベルで強い。次回作の主人公は安定しない振り子メンタル。更にその次の主人公はメンタル面も強いが遊馬クラスかと言えばそうでもない(大逆転の一手なら遊馬にも負けないが) -- 名無しさん (2019-03-31 06:48:57) - ↑他の主人公を下げるコメントはやめろよ -- 名無しさん (2019-03-31 09:46:59) - メンタル強いの方向性が全然違うので比較してどっちが上かを議論するのは宜しくない。遊馬が強いところは辛い時にはきっちり凹むけど、それまで築いてきた全てがその状態から引き揚げてくれるところだと思う -- 名無しさん (2019-04-17 15:38:58) - 逆にメンタルが弱いゼアルキャラって誰だろう -- 名無しさん (2019-10-30 08:18:32) - シャークさん一択だな。不安定すぎる -- 名無しさん (2019-10-30 12:17:08) - 先に漫画版読んでから見る→思ったより声が低い…ってなった -- 名無しさん (2021-02-15 02:26:46) - ついに遊馬&アストラルのストラクだ! -- 名無しさん (2021-03-08 12:35:30) - ↑1 遂に、遂に来るな! 待望のストラクが!! -- 名無しさん (2021-04-16 04:36:14) - ↑2箱買ったぞ!ありがとう遊馬先生…! -- 名無しさん (2022-02-23 22:35:33) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}: 2010/12/15(水) 22:49:11 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 14 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『[[遊戯王ZEXAL]]』の主人公。 CV:畠中祐 幼少時 ラリー・ドーソン 今までの主人公達の例に漏れずに名前に&color(red){遊}の字が入り、髪型は&color(red){伊勢海老}である。 #center(){[[ヒトデ>闇遊戯]] ↓ [[クラゲ>遊城十代]] ↓ [[カニ>不動遊星]]ときて ↓ そして&color(blue){エビ}} 次はどんな髪型の主人公になるかが今から楽しみである。 因みに遊馬をデザインした[[高橋和希]]は髪型を思いついたとき「自分ながらスゴイ!」と思ったとか。いつも髪型はスゴイだろと言ってはいけない。 ファンからの愛称は海老、UMA等 ちなみに声優の畠中祐氏は、当時高校生だった。 これは遊戯王DMを意識したキャスティングともいえる。 ***【人物】 姉、祖母と3人で暮らす中学1年生の少年。 幼馴染の[[観月小鳥]]や親友の[[武田鉄男>武田鉄男(遊戯王ZEXAL)]]など、多くの友人を持つ。 放送当時はシリーズ最年少主人公((現在は[[王道遊我]]に更新された。))で、二枚目の多い主人公の中では珍しく三枚目。ついでに顔芸も多い。 似たような歴代キャラに[[遊城十代]]がいるが、彼よりも幼さが垣間見える。 BS版放送後の[[漫才フェイズ>漫才フェイズ(遊戯王)]]ではしょうもないシモネタを吐いたり女の子にモテたがったりと本編よりも更に子供っぽい。 第2話の[[神代凌牙]]とのデュエルの最中、突如[[巨大な扉の幻影>皇の扉(遊戯王ZEXAL) ]]を見た遊馬。 「この扉を開く者には無限の力を与えるが、その代償に一番大切な物を失う」と語りかける扉を、胸から下げた父の形見「皇の鍵」で解錠する。 気がついた遊馬のもとに出現したのは、謎の生命体[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]と、[[No.39 希望皇ホープ]]という1枚のモンスター・エクシーズ。 かくして、[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]の記憶の欠片である[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]を賭け、遊馬は数々のデュエリストと激しいデュエルを闘いぬくことになる。 劇中でよく「トンマ」と呼ばれている通り、デュエルの腕は当初非常に弱かったが、身体能力は高い。 また、祖母手製の「デュエル飯」という拳より巨大なオニギリを一口で飲み込む能力を持つ。 メンタルの強さにも定評があり、歴代主人公の中でも随一と評される(後述)。 カタカナの横文字には非常に弱いが、四字熟語などの漢字には強い。 **【[[かっとビング]]】 遊馬を語る上で欠かせないものがこの『[[かっとビング]]』。 [[かっとビング]]とは“常にチャレンジすること”という意味らしく、彼の信条であり父からの教えである。 デュエルチャンピオンになるという夢を持った遊馬であるが、幼い頃にその夢を友達に馬鹿にされ、落ち込んでしまう。 憂鬱な気持ちの遊馬。だがそんな遊馬の心を見透かしたように、彼の父親である一馬は言う。 &bold(){「本気で目標に向かって努力すれば、周りの目なんて気にならない。チャレンジし続ければ、きっと楽しい世界に行ける。だから常に目標に向かってチャレンジし続けるんだ!」} そんな父の言葉に遊馬は心から感銘を受け、上記の“チャレンジし続けること”を表す父の口癖『[[かっとビング]]』を自身も信じて生きているのだ。 自らのアイデンティティーである為か、[[Ⅲ>Ⅲ(遊戯王ZEXAL)]]戦で[[かっとビング]]を奪われた遊馬はまるで別人と化した。 一人称が「僕」となり、消極的かつ卑屈であり、鉄男から「デュエリストの恥」とまで評されている。 普段の遊馬とのギャップの大きさに視聴者は驚愕し、語感でネタにされてきた[[かっとビング]]の大切さを印象付けた。 遊馬自身、「&bold(){オレからかっとビングを取ったら何も残らねえ}」と豪語するほどである。 ***【使用するカード】 デッキは行方不明となった父親の形見なのだが、モンスターのネーミングが全体的に&bold(){ナウい}。 エクシーズ召喚特化型の構築なのだが、当初は肝心のモンスターエクシーズが1体もいなかったため、本来の力を発揮できていなかった。 決闘庵での闇川戦の後、手に入れた秘伝デッキを用いて新しくデッキの改築を行った。 自らデッキを組みなおす場面は1話のシャークとのデュエル前と戦いの儀のアストラルの前位とあまり多くはない。(といっても遊星と遊矢よりは描写されているが) &bold(){一方、謎のパワーで突然新しくカードを手に入れる場面は歴代でも群を抜いて多い}。 また、なぜか初期は異様に使いどころが限定されたピンポイントなカードを使いまくっていた。 ■主なモンスター ◆クリボルト(初期のマスコット%%ベビー・トラゴン「解せぬ」%%。でもすっかり見なくなった。) ◆ズババナイト(初期の切り込み隊長。効果使ってやれよ。) ◆[[ガガガマジシャン>ガガガマジシャン(遊戯王OCG)]](過労死。レベル効果?[[知ら管>知らん、そんな事は俺の管轄外だ]]) ◆[[ガガガガール>ガガガガール(遊戯王OCG)]](後輩。アイドル) ◆アチャチャアーチャー(ドジっ子) ◆ゴゴゴゴーレム(かませ気味) ◆ゴゴゴジャイアント(ホープフラグ) ◆ガンバラナイト(なんで?ガンバラナイトが召喚されている!) ◆ドドドウォリアー(序盤のアタッカー) ◆ゴブリンドバーグ(ホープフラグその2) ◆カゲトカゲ ◆虹クリボー(遊馬の父一馬のカード。アストラル世界で手にして以降様々な局面で遊馬を助けている。) ◆[[No.39 希望皇ホープ]](名実ともにエース。はいはいホープホープといわれるのは御愛嬌) ◆[[CNo.39 希望皇ホープレイ]](はいはいホープレイホープレイ……と言われてきたのだが、Ⅱになってからは逆に登場が喜ばれることも) ◆その他のナンバーズ<出番をくれ~←出番を与えた結果ごり押しに…(後述) ■魔法 ◆[[死者蘇生>死者蘇生(遊戯王)]] ◆ダブル・アップ・チャンス(逆転フラグ) ◆破天荒な風 ◆ワンダー・ワンド ◆各種ランクアップマジック ■罠 ◆ハーフ・アンブレイク(ホープレイフラグ) ナンバーズ以外のエクシーズモンスターは、初期はウラから貰った[[ベビー・トラゴン]]1枚のみだったが、 WDC編から「魔人」と名の付いた、楽器をイメージしたモンスター達を使用するようになった。 その他、[[ガガガガンマン>ガガガガンマン(遊戯王OCG)]]や隻眼のスキル・ゲイナー、[[ゴーシュ>ゴーシュ(遊戯王ZEXAL)]]から貰った[[H-C エクスカリバー>H-C エクスカリバー(遊戯王OCG)]]なども所持している。また、最終話にてガガガザムライも追加された。 とくにエクスカリバーはもらったカードという大いなるフラグのする立場のカードでありながら 「トーテム・ポール? アーマード・エクシーズ? 何それおいしいの?」レベルで活躍している。 [[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]が皇の鍵の外に出ている時にのみ、No.がエクストラデッキに入っている。 一応習得しているナンバーズカードは全て使えるはずだが、[[No.39 希望皇ホープ]]以外の[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]の使用頻度は少ない。 もっとも、OCG版とアニメ版では&bold(){ナンバーズモンスターの召喚条件や素材用のカードの効果が違う}ため思ったほど他のカードを出せるという局面が少ない。 素材に指定のないレベル4×2体で出せるのはホープ以外だと、終盤で手に入れる[[No.44 白天馬スカイ・ペガサス]]のみ。 レベル変更効果で様々なランクの[[エクシーズ召喚>エクシーズ召喚(遊戯王OCG)]]を可能とする[[ガガガマジシャン>ガガガマジシャン(遊戯王OCG)]]も、アニメでは相方たる[[ガガガガール>ガガガガール(遊戯王OCG)]]にレベル変動効果がない為その能力を生かしきれない。 また、ナンバーズの絡まないデュエルではランク3の「魔人」エクシーズモンスターの出番が多い。 Ⅱでは実際に他のナンバーズを使ったのだが、ワンショットキルどころか相手に何もさせずにワンターンキルしかけてしまっていた。 その回ではガガガマジシャンが自身の能力をフル活用していた。 ***【デュエリストとして】 デュエル&strike(){スフィンクス}タクティクスは、切り札たるエクシーズモンスターを所持していなかったことを差し引いても、&bold(){序盤の時点では歴代主人公はおろか全てのデュエリストの中でも最低ランク。} もっとも、今までの主人公は皆デュエルの天才であり、本作ではその役目を当初アストラルが担当しているためだろう。 ドジで早とちりな性格も災いして、次のターンの戦略を考えることも少なく、カードの知識なども余りない。 例:「オレも『トラップ』カードを伏せてターンエンド!!」 酷いときには&color(red){伏せカードやエースモンスターの効果を忘れる}。 しかし、アストラルとの邂逅を経てナンバーズやその他エクシーズモンスターを所持してからは キャットちゃんこと[[キャッシー>キャッシー(遊戯王ZEXAL)]]とのデュエルでは単独で突破口を閃いたりするなど、徐々にではあるが確実に成長していく。 主人公必須スキルである、ここぞという時のドロー力や、アストラルも驚く常識を覆す戦術をとっさに繰り出すなど、デュエルセンスはあるのかもしれない。 &color(red){カードの引きに勝るものは無いとは言ってはいけない、が遊馬には後述するシャイニングドローがある。} その後もトラップの発動し忘れ等のうっかりミスを時折見せているが、ナンバーズの離反や紋章の力による封印等でアストラルの助言を得られない場合でも、強敵を相手に善戦する程の成長ぶりを見せた。 そして、WDC本選ではアストラルの指示がなくとも勝利を掴めるまでに成長した。 (とはいっても以前に対戦したカードの効果を忘れるなど精進は必要な様だが) ZEXALⅡに入ってからは更に進化しており、事前に得た情報から相手の戦法にメタを張ったり、墓地の内容からデッキの残りカードを推察した上でコンボを展開したり、相手の戦術やモンスター効果を逆手に取った戦法を披露したりと、初期の頃からは考えられない程の成長を遂げている。 作中の登場人物からも「既にアストラル無しでも一流のデュエリスト」と称されるほど。%%銀河眼の効果忘れちゃったりするけどね!%% 一方、&bold(){タッグデュエルでのサポート能力は歴代最強クラス。} 初めから協力関係にあったシャークさんはまだしも、Ⅲ&Ⅳ戦で遊馬もろともダメージを与えるなどパートナーを完全に無視していたカイトや、 飛男&海美戦で、遊馬のモンスターを勝手にエクシーズ素材にしたりリリースしたりとやりたい放題やらかしていたアンナを、 時には自分のライフを犠牲にしてまで的確にサポートし最終的に勝ちに持っていくその姿は、視聴者から非常に高い評価を受けている。 因みに、ホープのマジックコンボやホープレイの効果から、全主人公中トップのワンショットキル(一撃で相手のライフを0にすること)率を誇る…と思われがちだか、 実は事前にダメージを与えていることも多々ある為、相手のライフを一撃で4000から0にしたことはあまりなかったりする。 一応、大会時の選手データのデッキタイプは「エクシーズ1キル」となっている。 Ⅱになってからはワンターンキルやワンショットキルも増えてきている。 そしでエリファス戦にて歴代でも最高ダメージの&bold(){『58900』}をたたき出した。 ナッシュ戦では効果で破壊も除外もできず、攻撃もできない状況で珍しく[[No.11 ビッグ・アイ]]を出して奪うという戦法をとった。 第7話では[[死者蘇生>死者蘇生(遊戯王)]]を2枚いれていることが確認できる。 作画ミスの可能性もあるが、初心者故の過ち……なのだろうか? (尤も、アニメとOCGではルールが異なる上、 死者蘇生が制限カードと明言されたのは原作及び初代デュエルモンスターズのみなので この作品の世界では死者蘇生は準制限、あるいは無制限カードの可能性もある) ***【そして[[ZEXAL]]へ…】 アストラル「&color(red){遊馬と}、&color(blue){私自身で}、&bold(){&color(red){オー}&color(blue){バー}&color(red){レイ}&color(blue){!!}}」 カイト「&color(purple){どういう…ことだ…?}」 第24話ではなんと&color(red){アストラルと合体}した。放送開始から僅か半年である。 その姿は&color(red){エビ}&color(orange){フライ}だとか、&color(red){海老}&color(orange){天}だとか、あるいは&color(yellow){海老座の聖闘士}だとか色々言われている。 そんなのありかと突っ込んだ人もいるだろうが遊戯王ではよくあry。 多くの視聴者を置いてけぼりにしたのは言うまでもない。 合体して[[ZEXAL]]化すると、その場に応じたカードを&font(b,red){創造}する&font(b,red){シャイニングドロー}やドローしたカードを相手に公開しながら書き換える&font(b,red){リ・コントラクト・ユニバース}を使用可能になる。 この力を結構な回数使ったためか後年の「ARC-V」にも本人は登場しないにも関わらず「&bold(){特殊カード変質理論}」という理論がエクシーズ召喚コースのカリキュラムに登場している。 これは[[シャイニングドロー]]の項目を参考にしてほしいが、あまりにもご都合的になるという点で批判的な声も上がる。 だが[[シャイニングドロー]]の記事を見れば意外と細かい弱点があるということがわかる。 さらに言えばZEXALを含めてこの力は異世界でしか使えないのであまり気にせずに行った方が良いかもしれない……と思っていたら、最終話に至っては遊馬単独で異世界じゃなくてもシャイニングドローをやってしまった。 まぁ同時にその回で明かされた遊馬自身の秘密を鑑みれば、シャイニングドローしても違和感がない状況だと分かるのだが。 ***【ちなみに】 TシャツのDはDuelのDとの事。ドアホでも鈍感でもドケチでも無いし、ドスケベでなければどうでもいいでも、ドヘタでもない。 どうでもならないワケでもなく、どうにも残念でも無い。 大好き[[ブルーノ>ブルーノ(遊戯王5D's)]]ちゃんでもデステニーでもない。あとディフォーマーでもない。 ***【遊馬先生】 ネットでの遊馬の愛称。 ダークサイドに落ちたシャークを何度も救い、タッグデュエルをすれば相手のことを気遣いながらうまくアシストし、 悪に落ちデュエルした相手と真摯にぶつかり改心させていく遊馬をみた視聴者がこう呼んだ。 遊馬のメンタルケア力の高さ、かっとビングの万能具合を指し、デュエルカウンセラーと呼ばれている。 ちなみに放送開始後こそ皮肉のように呼ばれていたが、自分を裏切り罠にかけ、その後も悪役らしい立ち居振る舞いを続け悪辣さを発揮した[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]に対しても、かつて仲間だった頃の姿を信じていると言い続け、しまいには「俺を信じてるなら一緒に死んでくれよ!」と言い放った彼に対して「いいぜ、お前と一緒ならどこまでも行ってやる」と返し彼の心を溶かした。 それ以来、いつしか視聴者の呼ぶ「遊馬先生」のニュアンスが皮肉から尊敬へと変わっていった。 また忙しくしている姉の明里や祖母の春に授業参観のことを話さない、 小鳥にエスパー・ロビンの正体を敢えて明かさないなど周りへよく気配りする一面もある。 #aa(){      /|/|     ト-´W`-イ    ≧(゚ω゚ )≦    /     `ヽ.   かっとビング増やしておきますねー   __/  ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ } 父親が大学で教師をやっていたこともあるので、ガチで先生への道もあり得そうである。 ***【メンタル】 遊馬を語るうえで外せないのが、13歳にしては強すぎるメンタル面である。 遊馬のメンタル面は13歳にしては非常にすさまじい物がある。 彼の最大の魅力は、ただデタラメにメンタルが強いことではなく、 &bold(){困難を前にして時には落ち込んだりへこたれたりしながらも、自分の弱さや目をそらしたくなる現実に向き合い、それに立ち向かうことで克服するかっとビング精神である。} ・どんな心理フェイズが来ようともかっとビングで全部打ち砕く。 ・「デュエルは繋がり」と考えており、相手が何か問題を抱えていたり塞ぎ込んでいる時は、相手の事情を組んでわざと負けようとすることもあった。一方で、デュエルを破壊や復讐の道具にすることには強く反発しており、そう言った相手には何度拒絶されようが必死にぶつかっていく。(一度アンナ相手に「復讐するならデュエルでしろ!!」と明らかに矛盾したことを言ってしまっているが、これに関しては状況的に命の危機だったため、[[リアルファイト]]をかましてくるアンナを乗せるために言った可能性が高い) ・真月零は76話から96話までのおよそ20話の間、親友として遊馬の側にいた。 その正体暴露時の遊馬への嘲笑は視聴者ですらショッキングなシーンであった。 しかし遊馬本人は真月の正体のことよりもむしろ仲間の巻き添えに動揺していた上、仲間の激励により精神的ダメージはかなり減った。&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){巻き込まれたとはあるが、実際仲間の内ナンクラは勝手についてきただけなので巻き込まれたのは自業自得なのかもしれない。}} というより、真月が死んだと思い込んでいた時の方が珍しく(?)デュエルで復讐しようとするなど精神状態が良くなかった。 真月が敵だったこと自体はそれほど気にしておらず、次の回では普通にベクターと呼んでいる。 &bold(){そして最終的にベクターすらも改心させた}。 ・エリファス戦において放ったセリフ 「誰でも心のなかじゃ、良い心と悪い心が戦ってるモンじゃねぇのかよ!  でも、そっから逃げ出さなきゃ、きっとどんな事だってやり直せる!誰とだって分かり合える!  一人一人の苦しみも見ないで!何も知らないで!本当のランクアップなんて、出来っこねぇ!!」 ・ナッシュとの最後のデュエルでは「お前を犠牲にする未来はいらない」と、答えが見つかるまで攻撃を耐え続けると宣言。 詳しくはナッシュの項目を参考にしていただくとして、結果的にはナッシュを失ってしまうことになったが、遊馬のそのまっすぐな思いが、人間界とアストラル世界を救うカギとなった。 ちなみに偶然ながら遊馬のその異常に強すぎるメンタルがクローズアップされたZEXAL3年目とほぼ同時期に[[某女児アニメ>ドキドキ!プリキュア]]でも同様の[[凄まじいメンタルの強さを誇る主人公>相田マナ/キュアハート]]が登場しており、二人揃って「&bold(){菩薩メンタル}」の持ち主と称えられている。なお、二人とも&bold(){中学生}。人間できすぎである。 ***【主な台詞】 「いくら失敗したって、いくら笑われたって!今まで俺がかっとび続けてきたのは、俺は俺を信じてきたからだ!」 「諦めたら人の心は死んじゃうんだよ!!」 「[[かっとビング]]だ、オレ!!」 「超[[かっとビング]]だぜ!オレ!」 「諦めなきゃいつだってかっとべるんだよ!」 「あれはハクションなの!」&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){※フィクション}} 「笑うなあぁぁぁl!!何がおかしいんだ…!負けるのが怖くて、何がおかしいんだ!!」 「だからこそ思う、もう絶対にデュエルだけには、嘘をつきたくないって!シャークだってきっと同じだ。だからシャークのデュエルは、本物なんだ!!」 「相手がどんな卑怯な手を使っても、俺たちは正々堂々戦って勝つ!!」 「オレのデュエルスフィンクスはすげえ上がってるんだぜ!」&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){※タクティクス}} 「いいじゃんかよ!好きなら好きで!」 「自分の未来を決めるのは自分だけだ!」 「デュエルは復讐のための道具でも、人を傷つける道具でもねえ!」 「デュエルってのは新しい自分にかっとビングさせてくれる!」 「やめろー!」(シリアス回予告の定番台詞) 「あいつら(Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ)はみんな、あんた(トロン)がいなくてさみしかったんだよ!不安で、泣きたくて、一生懸命だったんだよ!」 (確かあのカードは、墓地に送られなかったはずだ……) 「ホープは……アストラルと俺の、最初の絆だ! どんなやべェデュエルの時でも、いつも必ずホープがいた! ホープは、俺達と一番長く一緒に戦ってきた、希望の仲間なんだ!」 「くだらねぇ……くだらねぇよ! そんな理想の世界なんて、いらねえ! みんなバラバラで、いろんな奴がいるからいいんだ! そりゃ時には失敗や間違いだってするさ! でも間違えたら、誰かが教えてやればいいんだ! そのために友達が、仲間がいるんじゃねぇか! 仲間がいて、一つになって、そんで2倍も3倍もすっげェ力が生まれるんだ! みんながいるから楽しいんだ! おもしれェんじゃねぇのかよ!!」 「だったら…だったら、もう一回信じる! 心が無いなら、心が出来るまで、俺は信じる! それが俺の、かっとビングだ!!」 「絶対に許さねえ!! ドン・サウザンド―――ッ!!」 「ホープと共に戦ってきたオレ達の絆、希望皇の力! 今こそ見せてやる! 必殺の、ファイナル・ホープ剣スラッシュ!!」 「そうだ、今のままじゃ俺が俺でなくなっちまうんだ。俺はいつか誰とも分かり合える、笑ってデュエル出来る日が来るって信じて戦ってきた。だけど、俺がヌメロン・コードを手に入れるためには、俺があいつの命を奪わなくちゃならねえ。俺にとっちゃ、あいつは今でも大切な仲間なんだ。その仲間を犠牲にして手に入れる未来でいいのかな?」 「後悔はしねえ! 俺が俺であるために、仲間は誰も見捨てない! それが俺のかっとビングだ!」 「どんだけ不器用でクソ真面目なんだよ、お前は! 笑ってやる、お前に勝って心の底から!」 「俺は未来を切り開く! ホープ剣・フューチャースラッシュ!!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ } #include(テンプレ3) 以下ネタバレ 遊馬の正体は、アストラルとドン・サウザンドとの戦いで二つに分かれたアストラルの半身の生まれかわり。 回想シーンにおけるアストラルとドン・サウザンドとの戦いのラスト、天に上りいかにもオーバーレイしそうな赤と青の光が分かれていったが、 実は赤い方の光は対戦相手のドン・サウザンドではなく、後の九十九遊馬だったのである。 ZEXALとは、実質的には完全なアストラルの状態(加えて遊馬自身の力)をプラスした状態といえる。 また最終回でエクシーズ召喚した[[FNo.0 未来皇ホープ]]の口上から、遊馬の馬には天馬の意味もありそうだ。 #center(){&color(red){「超、追記・修正ングだぜ オレ!!」}} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,114) } #include(テンプレ3) &font(b,115%){キャラクターや作品に対しての誹謗中傷・罵倒等を行った場合、IPの規制等の措置をとらせて頂きますのでご了承下さい} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - コメント欄リセットしました。 - かっとビングだ、俺!いつ聴いてもいい響きだ… -- 名無しさん (2015-05-02 21:57:36) - そういや今月のVジャンの漫画ZEXAL見たら最後のページの煽り文句で「信じてるぜ!遊馬先生!!」って書いててお茶吹いたわwww -- 名無しさん (2015-05-03 01:01:53) - 十二次元厚生心療! デュエルカウンセラー遊馬! -- 名無しさん (2015-05-03 02:27:36) - ホープゼアルは別に記事書かれるのかな? -- 名無しさん (2015-05-03 02:43:11) - 針剣士云々は序盤の方に「俺にとってデュエルは勝ち負け以上に繋がりなんだよ」的なこと言ってるんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-05-03 08:07:48) - 使用するカードの最後の所って結構悪意ある書き方じゃね? -- 名無しさん (2015-05-04 02:43:56) - 別にそこはよくね ドンは~のタグはいきなり追加し始めたのも重なってどうなんだろうと思うけど -- 名無しさん (2015-05-04 05:50:29) - 謎パワーは一先ず置いておいて、ドンは~のタグは消すべきだな -- 名無しさん (2015-05-05 01:34:52) - ホープ病とか書かれてるけどホープは使い勝手いいし、何より最初に手に入れたエクシーズモンスターで初勝利のキーカードだったんだから思い入れ持って優先して使うのって別に普通じゃね?。 -- 名無しさん (2015-05-05 09:32:40) - ↑デッキがそもそもホープワンキル型だから、戦略としては理に適ってるんだよね。演出上の問題があるだけで -- 名無しさん (2015-05-05 10:15:41) - トンマやバカのタグも最終回終えたんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-05-06 01:39:50) - コメ復活したのね。バカやトンマはまあ作中キャラから言われてたし、罵倒というより愛を持って言われてたからいいと思うが。どうしても変えるならタグのバカを『愛すべきバカ』にするぐらいでいいと思う -- 名無しさん (2015-05-09 15:43:10) - IP36.2.11.34による投票工作が少なくとも26回行われたため(詳細は相談所に)、票数を正当な数値に直しました。票数75-工作26=49に訂正。 -- 名無しさん (2015-05-09 18:28:15) - もっとリバイス使ってほしかったなぁ -- 名無しさん (2015-05-09 18:43:09) - ていうかドンさんが負けたら死ぬNo.オリジナルって知ったのはドン戦の真っ最中じゃなかったか -- 名無しさん (2015-05-09 19:00:39) - 親の形見を踏み砕いてデッキを破り捨てるとまで言ったシャークと親友になり、シャークの魂を奪ったカイトとも良い仲間になり、親友の鉄男とクラスメイトの心と体に大ダメージを与えたⅣとも仲間になって、最初ガチで殺しに来たアンナとも友好的、敵のバリアン勢とも結構友好的、コイツ聖人か? -- 名無しさん (2015-05-14 21:50:24) - 愚かさ、弱さを兼ね備えているからこそセリフに嫌味がなく、シャークに始まりベクターまで説得できたんだろうな。 -- 名無しさん (2015-05-14 22:05:14) - ↑完璧超人系キャラに言われたら「そりゃお前はそうだろうけどさぁ」ってなるもんなぁ。アストラルの片割れって事とかっとビング以外は基本凡人だからこそってのはあるだろうな -- 名無しさん (2015-05-14 22:26:07) - インチキとかタグ付いてるがデッキに無いカードを作るのは先輩も後輩もやってるんだよなぁ・・・これだからアンチは -- 名無しさん (2015-05-15 00:26:14) - 好きなカードを引く(初代) 絶対持ってなかったであろうカードを唐突に出す(GX) カードを創造(5D's) カードの真の力を解き放って書き換え(ZEXAL) カードを謎の力で書き換え(ARC-V) シリーズ伝統だな(白目) -- 名無しさん (2015-05-15 00:40:09) - ↑十代は出所の微妙なネオスやNスペーシアン、おまけに相手を超融合。遊星もアクセルシンクロは使うときにカードにイラストとテキストが浮かぶし -- 名無しさん (2015-05-15 00:53:52) - 書き換えに関しては、粗悪品を掴まされてたって考えると納得いくな。98話はゼアルの進化にヴィクトリー、そしてベクター撃破とカタルシス凄かったなあ… -- 名無しさん (2015-05-19 17:33:09) - なあ、また妙にネガっぽい感じのタグと編集が増えてないか? twinkle5dsって人がやってるっぽいが -- 名無しさん (2015-05-20 19:31:49) - 5dsが付いてるって事は5D’sが好きな奴が書いたのか...やはりシンクロは悪だ!(キリッ -- 名無しさん (2015-05-20 19:43:08) - ↑ 我許された! しかし荒らしはどうしたもんか… -- ドンさん (2015-05-20 19:47:43) - というか、アストラルの半身設定を後付とか実際に見てたのかどうか疑わしくなるレベル。 序盤から運命の扉は遊馬とアストラルの前にしか現れなかったとか、そういう要素は散見されるのに -- 名無しさん (2015-05-20 19:50:51) - 監督デュエル描くのめんどくさいんだろうne -- 名無しさん (2015-05-20 20:08:43) - ↑ミス  監督デュエル描くのめんどくさいんだろうね→ホープデッキだし。    シャイニングドローするんだしドロー力も糞もない→シャイニングドローは常時出来るわけではない。    コイツ見てないただのキチガイの荒らしだろ     -- 名無しさん (2015-05-20 20:10:55) - タグのなお~のくだりは消してもよくね? -- 名無しさん (2015-05-20 20:13:19) - なおドンや四悪人は見捨てた上に分かり合おうとすらしなかった模様→そもそもあいつらと遊馬じゃわかり合える要素なんてないだろ。 -- 名無しさん (2015-05-20 20:38:15) - エリファス戦のセリフって、四悪人ハートランドドンさん誰も何一つ当てはまってないよね…wしかも決闘しても改心しないしどうしようもないよ。逆にエリファスは改心した方だよね -- 名無しさん (2015-05-20 20:44:38) - ↑エリファスは改心というよりは、遊馬を認めただと思う -- 名無しさん (2015-05-20 21:16:32) - 一応ドンや四悪人に関するしつこい記述は修正しておきました -- 名無しさん (2015-05-20 21:32:20) - ↑乙。 ただ、編集の添削はいいけど無断コメント削除は規約違反だぞ -- 名無しさん (2015-05-20 21:49:57) - ↑コメ消えたのある?って思ったら、自分のコメだった…w -- 名無しさん (2015-05-20 22:01:00) - ↑、↑×2 申し訳ありません。消したつもりはありませんでしたがどうやら -- 名無しさん (2015-05-20 22:25:49) - ↑誤送失礼します。消したつもりはありませんでしたが、編集途中でエラーがあり、その際にコメントの一部が消えてしまったようです。大変失礼いたしました。 -- 名無しさん (2015-05-20 22:29:17) - ↑2、1 ご丁寧にありがとうございます。記事がなんとかいい感じに落ち着いたし、これで満足にかっとビングできるね -- 名無しさん (2015-05-20 22:43:12) - と思ったらまた荒らしかい。いい加減諦めたらどうなのよ… -- 名無しさん (2015-05-20 23:33:24) - 後付云々言われるけど遊馬が人外なのではというのは予知夢観たりバリアン察知したりで言われてたしエリファス戦の回想でも何かが分離していく構図描かれてるし遊馬とアストラルを見て伝説の決闘者「ゼアル」と言ってるから描かれてんだよな十分 -- 名無しさん (2015-05-20 23:44:31) - また荒らしが湧いとるのか・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 23:49:28) - 今までの荒らしの論点について追記しました。問題があれば消します。 -- 名無しさん (2015-05-21 21:32:07) - そこら辺以外にも修正しなきゃいかん箇所多そうだけどね。ダブル・アップ・チャンスのトコとか。 今まで誰も指摘しなかっただけで、あの荒らしが編集したと思わしき文がそこかしこにあるし -- 名無しさん (2015-05-21 21:41:08) - ↑2 俺好みの編集だ…。別に遊馬の行動におかしい点はないんだけど、IFストーリーを見てみたい気持ちは分かる。本当に頑張れば出来そうって思えるこの聖人っぷりよ…w -- 名無しさん (2015-05-21 23:05:41) - この間のIPが懲りずにまだ投票工作やってるけど、とりあえず投票数をもう一度直しておきました(-3)。規制申請済なので早く規制処理されることを願う。パッと見、例の荒らしの痕跡は修正済みみたいなので乙↑もう単品では無理そうだがTFSP2が出てくれればifストーリーも… -- 名無しさん (2015-05-22 00:15:38) - 死者蘇生は明らかに作画ミスだろ -- 名無しさん (2015-05-22 02:27:41) - ↑30 でも高らかに創造したと宣言してるし大量ドローで全部創造しちゃったりしてるのはゼアルだけ! -- 名無しさん (2015-05-24 02:27:04) - なあ、まーた似たような文章を追加してる編集がされてるんだが・・・。 -- 名無しさん (2015-05-24 02:47:34) - VEでゼアルだけまだマシな評価貰えてるからって色んなサイトで頑張るのやめてください そんなことしても大好きな小野作品の二枚のカードの評価上がるわけじゃないですよ(超適当) -- 名無しさん (2015-05-24 04:55:41) - ↑2 どうしてゼアルの記事には荒らしが多いんだ… -- 名無しさん (2015-05-24 07:38:34) - ↑4 でもあんたの編集はただの荒らし。 -- 名無しさん (2015-05-24 07:43:29) - もう一度修正しておきました。このままいくとなんか編集合戦になりそう...。 -- 名無しさん (2015-05-24 18:34:58) - ↑ありがとう!まあ批判意見を取り入れて項目を充実させていくと思えば(震え声 -- 名無しさん (2015-05-24 18:57:49) - 創造してるけど見えてる場の状況に対応してるカードしか生み出せない臭い(ナッシュ戦でダブルアップチャンスにここで来たか...みたいなこと言ってた覚えが)だから弱点はあるっちゃある 現にトロンが耐えきったし -- 名無しさん (2015-05-24 19:59:24) - ↑シャイニングドローの記事にも確か書いてあったね。カイト戦も勝ててないし、一長一短だよなあ。 -- 名無しさん (2015-05-24 20:02:42) - ↑2ついでに、バリアンフェイカーの時もかなり危なかったし、アリト戦も危ない橋を渡るハメになってたりする -- 名無しさん (2015-05-24 20:04:56) - OCGだとシャイニングドローしても見えてる場の状況に対応しても伏せてた神の宣告にあっさり破られる可能性があると考えるとあまりすごくもないような気もしてくる。いや凄いんだけどね -- 名無しさん (2015-05-25 13:05:01) - 心が無いなら、心が出来るまで、俺は信じる! ←これアストラル世界から追放されたドン千にも言ってあげろよ、とは思った。ベクター助けたんだし -- 名無しさん (2015-05-26 07:23:26) - ↑それについては記事でも言及してるんだから、それ読んでから言えよ -- 名無しさん (2015-05-26 07:36:07) - ベクターは今は好き勝手やってたが原点は歪まされた結果の被害者 ドンは自分の意思でやってる。アストラル世界の追放もむしろ感謝してるし自分の手で被害者増やしてるし -- 名無しさん (2015-05-26 07:45:19) - ていうか上でも言ってるけど遊馬がドンサウザンド助けれるタイミング無いし -- 名無しさん (2015-05-26 08:32:25) - 批判意見取り入れというかまた暴れるだろうから妥協せざるを得ないというか -- 名無しさん (2015-05-26 15:45:30) - クソアンチはまだ規制されないのか? -- 名無しさん (2015-05-26 16:43:38) - 何!デュエルすれば仲間で誰とだって分かり合えるというセリフは嘘だったのか?! -- 名無しさん (2015-05-26 18:17:10) - ↑3 ↑12だけど、禿同。ただそれくらいポジティブに行かないとやってらんないくらいアンチが凄いからね… -- 名無しさん (2015-05-26 18:31:15) - ↑5 それだとドン千もアストラル世界に追放されて歪められた結果の被害者ってことになるのでは? -- 名無しさん (2015-05-27 00:20:26) - 被害者だろうがタイミンがないって言ってるんだろ -- 名無しさん (2015-05-27 07:02:05) - ドンサウザンドga -- 名無しさん (2015-05-27 12:06:05) - アストラル世界でのドンサウザンドが全く描写されてないから、追放された結果歪んだとか言われても全くピンと来ないわ -- 名無しさん (2015-05-27 12:13:16) - アストラル世界追放に関して「おかげで自由になれた 感謝してる」って言ってるのに追放されたから歪んだ!とか何言ってんだコイツ -- 名無しさん (2015-05-27 12:31:27) - そもそもドン千自体出自がカオスの集合体で「追放」というよりアストラルに倒させようとしてるからな 「追放されたから歪んだ」ってのがそもそも無理あるわ -- 名無しさん (2015-05-27 13:03:38) - 話かわるけど、ゼアルはセカンドが一番カッコ良かったとおもう。すたいり -- 名無しさん (2015-05-27 13:59:09) - スタイリッシュさが好きだな。 -- 名無しさん (2015-05-27 15:07:55) - リファス戦で言っておきながらドン見捨てたとか言う奴多すぎるけど 遊馬の台詞通りに解釈するならドンって良い心と悪い心を戦わせることなく(葛藤することなく)悪い心に逃げてんじゃん。しかも清々しいぐらいに。だからドンはもうやり直せないし誰とも分かり合えなかった 別に遊馬の台詞とは矛盾してなくね? -- 名無しさん (2015-05-27 18:27:01) - 悪い心に逃げてるのはベクターも同じでは -- 名無しさん (2015-05-28 01:26:37) - 荒らしてるバカは通報で、上手くいけばアク禁にできる -- 名無しさん (2015-05-28 03:00:30) - アニメ一通り見てて疑問に思ったことを素直に言っただけで荒らしか。恐ろしいな -- 名無しさん (2015-05-28 03:09:37) - ↑3 いやベクターは過去と向き合った上での行動なんだから葛藤はしてたよ。実際記憶戻った時は本当に驚いていたからね。 -- 名無しさん (2015-05-28 06:41:48) - ↑2人の意見に耳貸す気もなくひたすら文句言い続けるのはどう考えてモネ -- 名無しさん (2015-05-28 07:07:28) - 遊馬がベクターを助けようとするのって別におかしくない気がする。親友ごっこの期間は、遊馬は真月を親友と思ってたんだしやっぱ完全に割り切れてはいなかったんだろう、裏切られて心を踏みにじられても手を差し伸べるのって遊馬らしい -- 名無しさん (2015-05-31 10:55:21) - 極端な編集を粘着して繰り返し説いて被害者面する方がよっぽど恐ろしいわ -- 名無しさん (2015-06-05 16:27:33) - ↑2 たしかにベクター助けようとすること自体は何もおかしくないんだけど、「一緒に死んでやる」のあたりはやりすぎだと思った。 -- 名無しさん (2015-06-07 03:59:07) - ↑あのシーンは「お前は俺が守ってやる」の部分の方が重要だから、あそこで一緒に死んでやると考えてるワケではないよ。あんだけ裏切りを受けても、何もかも知る前と同じ言葉を同じ意味で言ってのけるのが重要なんだから -- 名無しさん (2015-06-07 04:46:51) - そうなのか、もう一回そのあたり見直してみるわ! -- 名無しさん (2015-06-07 21:24:46) - また粘着荒らしされてる -- 名無しさん (2015-07-15 08:38:21) - 宗教の教祖とか完全にアンチが書いてるよ -- 名無しさん (2015-07-22 12:55:25) - 主人公なんだけど、行動原理が正義感というより自分のエゴなのが凄く面白い。だからこそ、中学生らしい軽率さもあるけど、同時に純粋さも見られて、本当に魅力的なキャラだと思うよ -- 名無しさん (2015-08-06 17:53:05) - 何気にタッグデュエルのプロ -- 名無しさん (2015-08-06 19:43:03) - ↑2端から見れば間違っていても、自分の意思を貫くから良いんだよね。 -- 名無しさん (2015-08-31 14:58:29) - かっとビングがないときはともかく少なくても遊矢よりははるかにマシな性格している(ウジウジ悩んでばかりでエンタメデュエルするクズよりはずっとマシ) -- 名無しさん (2015-09-16 16:41:12) - それぞれにファンもアンチもいるだろうが、遊馬と遊矢は間違いなく仲良くなって、お互いを尊重して良い影響を与え合える関係になると思う -- 名無しさん (2015-09-16 20:05:28) - IFストーリーやるならTFで!と思ったけどあれの主人公はコナミ君だったわ。救世主にも破壊神にもなる彼は、三勇士とデュエル出来ると聞いたら喜んでドン千の味方するんだろうな… -- 名無しさん (2015-09-16 21:53:13) - ↑コナミ君でも救えなかったベクターを救った先生はやはり偉大 -- 名無しさん (2015-09-30 01:23:17) - ↑6 ギラグとのタッグデュエルでの的確なサポートの連続には正直笑ったわwデュエル上手くなった証拠でもあるんだけど -- 名無しさん (2015-10-05 23:04:59) - コメント欄荒らしやがってドン千絶許 -- 名無しさん (2015-10-05 23:12:30) - ↑「はいはい我のせい我のせい」 -- 名無しさん (2015-10-10 13:18:38) - 荒らしてるのは通報しとけばいいだろ -- 名無しさん (2015-10-10 14:12:25) - 項目いつからこんなに否定的になったんだ。宗教の教祖だの【議論】だの、もはや批判したいだけの揚げ足取りにしか見えないんだけど -- 名無しさん (2015-10-16 06:22:34) - ↑一時期よりはだいぶマシになったと思うがな…他に居場所がないからってここに巣を作ろうとするのはホントやめてほしいですねぇ -- 名無しさん (2015-10-21 19:24:10) - ↑ゼアルアンチwikiなんていう隔離スペースあるのに何で出張ってくるのかねぇ…そっちでやってろよと -- 名無しさん (2015-10-21 20:50:22) - 項目ロックするのはいいけど、荒らし項目残したままですんのやめてくれよ。このひどい記事そのままとか荒らしより質悪い -- 名無しさん (2015-10-29 06:30:25) - カットビング!!! -- 名無しさん (2015-11-11 22:43:07) - ドン千は実際他のアニメじゃ虐殺されても仕方ないことしてるのに遊馬なら救えたのでは?という可能性が議論されてるあたり遊馬の精神力が強いのは事実 -- 名無しさん (2015-12-27 01:11:53) - ゼアルアンチはマジで頭おかしいわ。全く関係の無いアニメの話題で唐突にゼアル叩き出したの見て病気だと思った -- 名無しさん (2015-12-27 15:29:37) - アマエク「なぜ僕は使われなかったのですか?」 -- 名無しさん (2015-12-28 12:07:36) - ↑いずれわかるさ・・・いずれな -- ななし (2015-12-30 11:23:23) - 20歳の娘と13歳の息子が居るのにあの美貌とスタイルを持つ遊馬の母親・・・無意識なエロさがありますなぁ -- 名無しさん (2016-01-09 00:23:33) - ↑年齢は30代後半から40代ぐらいかな?ドロワより若々しいってのに -- 名無しさん (2016-01-09 21:32:53) - 【議論】の部分削除する?この記述評判悪いみたいだし -- 名無しさん (2016-01-09 23:55:41) - ゲームでも何でも良いから、アストラル分裂問題をもっと掘り下げてほしいなぁ母ちゃん父ちゃんとどう向き合うかも -- 名無しさん (2016-01-19 07:02:43) - ↑何の問題もないだろ?。大昔にアストラルから分かれた存在が長い年月をかけて転生しただけなんだから。アストラルの半身であると同時に、一馬と未来がオーバーレイして生まれた子供なんだから -- 名無しさん (2016-01-19 13:04:01) - ↑2 あともう2、3話続編始まるのが遅けりゃなぁ…。柔道がなけりゃギラグさんももっとマシな散りざまだったろうしほんと尺が足りなかった -- 名無しさん (2016-02-18 14:42:03) - 尺が足りないってアンチがよく使ってる言葉だよな あの散ざまがダメとか…… -- 名無しさん (2016-03-29 18:04:22) - 社会人になってからのほうが遊馬の生き様に教えられることが多い気がするよ -- 名無しさん (2016-04-15 11:43:31) - 遊馬って正義感とかじゃなく、他人のためだけじゃなく、自分のためにも動くよね。自分の信念を貫き通すために。ここがすごい好き -- 名無しさん (2016-05-04 09:29:24) - 遊馬の名言後日いろいろ追加していきます -- 名無しさん (2016-06-03 23:47:31) - 攻撃力204000だと!? -- 名無しさん (2016-07-15 14:22:59) - ↑3 その自分の為ってのも、私利私欲じゃないのがすごい -- 名無しさん (2016-08-07 16:40:45) - アークファイブに遊馬先生出張してくれないかなぁ……遊矢のメンタルボロボロ過ぎて、もう遊馬先生に頼るしか…… -- 名無しさん (2016-10-19 19:40:40) - 最初の頃は「無茶しすぎ」「デュエルの腕前は低い」「アストラルに文句言ってばかり」のウザキャラでもあったが、それだけに成長が嬉しかった。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:49:05) - ↑2 振り子からかっとビング……空中ブランコかな? -- 名無しさん (2016-11-25 04:14:59) - 歴代の中でも遊戯以上に「熱きデュエリスト」が似合う主人公だと思う -- 名無しさん (2017-01-02 10:04:30) - 無粋だけど本編のその後が一番気になるキャラ。ていうか前世とかに人間じゃないだろうなとは思っていたけど、アストラルvsドンのシーンって結構なネタバレだったのに、赤い方はドンだとずっと思ってたから最終回のアレでマジでビビった。気づいてる人はいたんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-02-15 16:24:41) - アストラルがオリジナルと呼ばれ、ホープがオリジナルの分身ってことは、さしずめ未来皇が遊馬の分身ってところなのかな。 ところで遊馬がホープをよく使っていたのは、無意識に半身を求めていたからだったりして。 -- 名無しさん (2017-02-16 04:41:55) - スマユ作られた反撃でこっちに皮肉混ぜ込むのやめちくり -- 名無しさん (2017-06-03 12:36:37) - 高校生ぐらいになったら一気に背が伸びそうだよな -- 名無しさん (2017-10-02 08:58:02) - 次に遊馬が戦う難敵は高校受験だろな -- 名無しさん (2017-12-09 18:36:14) - ↑小鳥や七皇の面々が遊馬が落第しないよう必死で家庭教師する姿が絵に浮かぶ -- 名無しさん (2018-02-05 10:44:40) - ↑6 全然気付かなかったけど、そもそも最初のZEXAL化の口上自体が既に伏線だったという…全然想像して無かったから本当にビックリした -- 名無しさん (2018-04-30 00:33:51) - ウザキャラとしての要素全てが心技体全てで成長するキャラとしてデザインしてたなら正に大成功だった。 -- ひ (2018-07-05 17:25:51) - ぜんぜんウザキャラじゃないんだが? -- 名無しさん (2018-07-05 17:43:32) - ↑気を悪くしたならすみません。自分には初期の描写の一部がそう映ってしまう。自分の偏見だとはわかっているけど・・・ -- ひ (2018-07-05 18:28:26) - やっぱり他の主人公が大なり小なり他人(仲間や敵)に対しドライな面があるのに対して遊馬はそんなのが全くない。友人やアストラルに文句を言うのも「ちゃんと相手を見ている」ことの証明になるかも。 -- 名無しさん (2018-07-05 18:35:07) - 歴代最強クラスのメンタルで菩薩と呼ばれるレベルで強い。次回作の主人公は安定しない振り子メンタル。更にその次の主人公はメンタル面も強いが遊馬クラスかと言えばそうでもない(大逆転の一手なら遊馬にも負けないが) -- 名無しさん (2019-03-31 06:48:57) - ↑他の主人公を下げるコメントはやめろよ -- 名無しさん (2019-03-31 09:46:59) - メンタル強いの方向性が全然違うので比較してどっちが上かを議論するのは宜しくない。遊馬が強いところは辛い時にはきっちり凹むけど、それまで築いてきた全てがその状態から引き揚げてくれるところだと思う -- 名無しさん (2019-04-17 15:38:58) - 逆にメンタルが弱いゼアルキャラって誰だろう -- 名無しさん (2019-10-30 08:18:32) - シャークさん一択だな。不安定すぎる -- 名無しさん (2019-10-30 12:17:08) - 先に漫画版読んでから見る→思ったより声が低い…ってなった -- 名無しさん (2021-02-15 02:26:46) - ついに遊馬&アストラルのストラクだ! -- 名無しさん (2021-03-08 12:35:30) - ↑1 遂に、遂に来るな! 待望のストラクが!! -- 名無しさん (2021-04-16 04:36:14) - ↑2箱買ったぞ!ありがとう遊馬先生…! -- 名無しさん (2022-02-23 22:35:33) #comment #areaedit(end) }

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