攻性防禦

登録日:2011/12/30(金) 19:49:58
更新日:2020/12/21 Mon 01:15:25
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アカツキ電光戦記』、『エヌアイン完全世界』のシステムのひとつ。コマンドはB+Cボタン(全作共通)もしくはDボタン(エヌアイン完全世界)

●三竦みの図
打撃投げ
投げ攻性防禦
攻性防禦打撃


●共通項
"相手の攻撃を受け止め反撃"
  • 打撃属性
いわゆる通常攻撃、攻性防禦成功時には自動反撃が出て相手を浮かせる。その後各種追撃可能。多段ヒットのものはその攻撃にあわせ規定数回攻性防禦しなければならない。

  • 飛び道具属性
電光弾や戦車の各攻撃など、攻性防禦成功時には弾を無効化し反撃が出ないかわりに即座に行動出来る。


攻性防禦成功すると特攻ゲージが増える
攻性防禦は万能では無い、ジャンプ攻撃攻性時軌道がズレて反撃が空振ってしまうと隙を晒すこととなる。使いどころの見極めが必要である。


  • アカツキのみ攻性防禦のモーションが2種類ある
  • 攻性防禦の構えをとると硬直するので振り向けず背面攻撃をくらってしまう
  • 反撃時の浮きが低くなって補正が加わりダメージが伸びにくくなった(AC版)
  • 空中攻撃→空中攻性防禦 中段→立ち攻性防禦 下段→しゃがみ攻性防禦することにより要撃攻性防禦となる(AC版)

  • 補正が同人版並になった
  • 攻性防禦成功時ガードゲージが回復する
  • 背面攻撃に対応(反撃は向いてる方へ行われる)
  • 攻性防禦に投げられると要撃扱いになってしまう(投げられダメージが増える)


ストリートファイターⅢの『ブロッキング』
餓狼MOWの『ジャストディフェンス』
月華の剣士の『弾き』
これらの簡易版的な感じであり初心者でも切り返せるシステムである。
そこからも読み合いが発生し攻性防禦を攻性防禦で返したりと駆け引きが生まれる。



追記、修正は完全者の75秒タメシュテルンブレッヒャーを攻性防禦しきってからお願いします。

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最終更新:2020年12月21日 01:15