エッガーエンジンズ(星のカービィWii)

登録日:2013/11/13 Wed 13:47:51
更新日:2023/11/01 Wed 14:50:26
所要時間:約 5 分で読めます




エッガーエンジンズとは、Wii用ソフト『星のカービィWii』に登場する地名の1つである。




★概要
強敵グランドローパーとの死闘を終え、宇宙船ローアの主要パーツを全て回収したカービィ達が向かった先、
ハルカンドラで初めに攻略することになる6番目のレベル。
これまでのファンタジーな世界観から一転、鉄臭さ・油臭さ・メカメカしさの3拍子揃った
物々しい工業地帯が広がっている。
同じ工場でもどこか研究所のような雰囲気を醸し出した例の工場と異なり、スチームパンク的な要素が濃い。
(背景を見る限り)近未来都市とも言うべきUSDX版メックアイに比べると、やや荒廃した印象を受ける。
エッガーエンジンズ周辺の地理や、この後に控えるレベル7「デンジャラスディナー」の過酷な環境から見るに、
恐らく唯一のまともな居住区・労働区でもある可能性が高い。
しかし当然というか、ここにある施設の目的等は一切語られていない。




一部の敵はエッガーエンジンズを期に現地のキャラへ入れ替わる。
主だったものではワドルディ→ハルカンドルディなど。
ワドルディと違って全体的に灰色、目がハイライトの無い黄色であるなど相違点は多い。
特に顔部分は妙にマホロアと似ている。
彼らはハルカンドラの住人という事なのだろうが、何故亜種のワドルドゥはちゃっかり続投しているのか・・・
(参考までに、アニメ版ではワドルディ・ワドルドゥは別の種族であるとハッキリ明言されている)


全5コース中4コースが工場のような場所を舞台としている。
工場、と聞くとあの忌まわしきこうじょうけんがくを思い浮かべる人も多いと思われるが、 概ね正解
かの殺戮ピコハンを彷彿とさせるアイアンハンマー(not即死)や、
例によって潰されたら死ぬプレス機などがプレイヤー達に在りし日の恐怖を想起させる。

が、流石に64の時ほど1つのステージに密集しているわけではない。
どちらかというと当時の5-4に凝縮された要素をレベル全体に分散+α、という印象。



★レベルエントランス
中央のボスへの扉を中心に、各コースの扉が時計回りに配置されている。
それぞれの周りをよく見ると、そのコースの特徴が端的に表れている(これは他のレベルもだいたい同様)。
ボスへの扉は最初ホログラム化されており、すぐには入れない。



★コース紹介

  • 6-1
ハルカンドラ最初のステージ。
屋外から始まり、紫色の空に浮かぶ月と、背景のいびつな鉄骨や建物群がどことなく荒涼感を漂わせる。
開始後に出くわすのが件のハルカンドルディなので初見はちょっとびびる。

中盤は大砲で突っ切っていくプレス機地帯が地味に曲者。
ある場所ではわざとプレス機が閉じた瞬間を狙って飛び出さないといけないし、最後の連続で並ぶプレス機はちょっと発射が遅れただけで圧死確定とシビア。
終盤ではスーパー能力のドラゴストームを手にいれ、爆弾戦車のボムロボットをぶっ壊していくエリアがある。
ゴール前で巨大なボムロボットを爆発させると異空間への入口が出現。
中のスフィアローパーはこのステージから最強個体の銀色になる。



  • 6-2
工場内部が舞台。
プレス機や落下するドリル、回転ノコギリなどメカメカしいギミックが盛りだくさん。
背景にも何だかよくわからない機械が常に駆動し続けている。
中ボスは5-5でフライング登場したドゥビア

後半の高速移動するボックスのエリアでは、スパークボルトのタイミングを外してしまい
後でエナジースフィアの存在を知って愕然とした初見多数。
ここで失敗すると再挑戦が面倒…と思いきや実は失敗してもスパークはどうだんで取れたりする。



  • 6-3
再び屋外へ。
今度はBGMがやけに陽気でファンキー、と思って外に出たら高速ベルトコンベアと強風による疑似強制スクロールが待ち受ける。
カービィもダッシュすると えげつない速さで加速する
エナジースフィア等のアイテム取りこぼしが無いように注意。
コンベア地帯を抜けるとキングスドゥマウンデスのタッグが襲い掛かる。

終盤の鉄塔エリアでは、スーパー能力のミラクルビームで大量のランプを点灯させることになる。
別に灯さなくても先に進めるが、アイテムが手に入ったり異空間への入口が開くというメリットがある上、
道中のうざったいドリルマシンを破壊できるので、ミラクルビームだけは確保した方がいい。
(このコースに限らず、スーパー能力前提で意図的に難易度を上げているエリアは他にもある)



  • 6-4
なんと地下の下水道を進む。
何気に星のカービィで下水道のモチーフが出てくるのはこれが初である。
背景には工業排水と思しき汚い液体が垂れ流されており、非常に不衛生な印象を受ける・・・
もし背景の方がコースだったら、まともに潜るだけで何らかの悪影響は免れないだろう。
工場ワールドに汚染水のステージってどこかのゴリラでもあったような……。

水道管や狭い水路の中を進む事になり、水中ステージの中では敵への接触率がトップクラスに高い。
中ボスのザンキブルは、SDXの洞窟大作戦ボンカース並になかなか酷く不利な戦いを強いられている。
詳しくは本人の項目で。
終盤のバルバルラッシュは通路自体の狭さもあってヒヤヒヤさせられる。



  • 6-5
最後の工場エリア。
お馴染みプレス機だけでなく、途中に超高速で流れるベルトコンベアが設置されている。
物凄い勢いでザコが登場→退場を繰り返す光景はある意味シュールの極み。

このステージのみ回避不可能な小部屋が3つ存在し、全てのプレス機をやり過ごさなければ先に進めない。
通称 テトリス 。または殺人テトリスとも。
落ちる前に一瞬プレス機が見えるので、すぐ窪みのある所へ避難。
え?窪みがないし一面トゲだらけ?その柔らかボディは何のためにあると思ってる・・・?
3つ目の小部屋は扉が出てくるまで焦ってはいけない。でもエナジースフィアは急いで取るべき。

ちなみに2つ目のHALブロックエリアが隠れたコースでもある。
流石に1つ目と比べてまだ分かりやすい方(気付くかどうかは別問題として)。



6-5をクリアすると、レベルエントランス中央の扉のホログラムが実体化。
ボスへの道が開かれるようになる。




エッガーエンジンズのボス。
これまでのロボット系ボスの前例からさぞ大きいのだろう・・・と思いきや、意外と小柄。
詳しくは該当項目にて。

エクストラモードのみ、驚愕の展開がプレイヤーを待ち受けている。
これ以上は実際にプレイして確かめよう。




★余談
名前に堂々と「エッガー」が入っている事から、マニアックなプレイヤーの中には
「エッガーランドの再来か!?」と期待してがっかりした人も少なからずいたようである。
・・・エッガーランドを知る人間がどれだけいるのか疑問だが。
(シリーズお馴染みのキャラであるロロロ&ラララは元々このシリーズの出身)



追記・修正はアイアンハンマーにビクビクしながら進んだ人にお願いします。

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最終更新:2023年11月01日 14:50