ナイトホロウ(アラガミ)

登録日:2013/12/31 Tue 15:54:51
更新日:2024/04/08 Mon 11:19:10
所要時間:約 4 分で読めます




Night Hollow

GOD EATER 2から登場する新種。
黒い汚れに染まった包帯のような、腐った樹皮に似た組織塊に身を包んだ単眼の小型アラガミ
眼の近くには人間の手のような部位があり、そこは緩慢に動く。
いないないばあやらムンクの叫びのようなポーズをしているように見える。
お化けさながらといった不気味な見た目である。
発生起源は不明とされ、単独で移動する術を持たないながらも世界各地で出現が確認される。
どのようにしてそこまで広く分布しているかも謎であり、調査中。
中心部の瞳からオラクルを発射し、時間差で爆発させる能力を持つ。
だが、それ以外の攻撃手段を持たないし、脆いので討伐は容易。

名称は"night"(夜・夜陰)と"hollow"(虚ろ)を合わせたものか。

捕喰で得られる素材には、通常は回収素材である「木化石樹皮」「木化石片」「木化石」が含まれる。
このことから、植物を捕喰してその性質を取り込んだオラクル細胞が進化したアラガミである可能性が考えられる。

素材名:木霊
弱点属性:[火][氷][雷][神]
アラガミバレット:朧(スナイパー)、影弾(アサルト)、ジャックリパー(ブラスト)、ナイトストーカー(ショットガン)
結合崩壊:なし


序盤から終盤までたびたびお目にかかる敵キャラ。
なにげに1~10にかけて皆勤賞。
多くの場合、お邪魔キャラとしてフィールドに生えている。
砲撃は神機使いの立っている足下を狙っていないないばあしながら発射され、弾は着弾地点で時間差で爆発する。
向きを変える以外にその場から動かないので、コクーンメイデンと同じく固定砲台と言える。

砲撃のパターンは二種類を使い分ける。
敵が遠距離の場合は、上空へ打ち出されて頭上へワープしてくる弾。
近距離の場合は、重力に影響される弾のように弧を描く軌道で飛んで来る弾。
爆発する時のみダメージ判定が発生するため、着弾地点を離れるだけでもう安全。
また、受けてもダメージはごく少ない。

耐久性は非常に貧弱であらゆる攻撃がよく通る。
数発殴るなり撃つなりしたらあっという間に沈んでしまう。

うん、まあ、言うまでもないんだけど、雑魚
攻撃力、速度、防御力、全てにおいてメイデンに劣る完全下位互換
最初の訓練で出現するホログラムはこいつのモデルだが、その手ごたえは実物と遜色ない。
ダミー標的と実物にそう差が無いのってどういうことだってばよ…
遭遇しても警戒するまでもないだろう。

注意点と言っても、乱戦中に存在しているとちょくちょく攻撃を飛ばしてきてうざったいということだけ。
要はお邪魔キャラ。
他のアラガミと戯れている最中で妨害されないよう、真っ先に殲滅しておくと良い。


ドレッドパイク同様に原種のみの小型雑魚アラガミとして、現時点での最弱の敵と言える。
今後DLCなどでそういった展開が成されるかは不明だ。

どんな攻撃もクリティカルなので、主にブラッドアーツの経験値を上げる際など有効活用しよう。
金策や複合コア素材のために「獣の顎」でドレッドパイク共々乱獲するのもいい。
6体で群れている鎧蟲と違って木霊は2体だけなので少々影が薄い気もする。


木霊素材から作られる神機パーツはバスターブレード/ショットガン/バックラー。
ナイトホロウの不気味な外見を模し、包帯が巻かれて眼が覗いているというなかなか厨二力のある装備。
「オラクル吸収量↑」などの銃形態での運用に有効なスキルが備わっている。



それにしても「ナイト」で「ホロウ」か……
ん? フェイト? ……こらこら。


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最終更新:2024年04月08日 11:19