サイコショック/サイコブレイク(ポケモン)

登録日:2011/02/26(土) 10:42:48
更新日:2023/09/01 Fri 12:25:58
所要時間:約 5 分で読めます




☆サイコショックとは
ポケットモンスターシリーズに登場する技の一種である

初登場は第5世代BWから。第5世代~第7世代のわざマシン03に収録されている。

タイプ:エスパー
威力:80
命中:100
PP:10
範囲:単体
接触判定:なし

数値だけ見れば「サイコキネシス」の劣化版である。
しかし、この技の特徴は特殊攻撃でありながらダメージ計算を防御で行うという今までにないものであり非常に特徴的な技となっている。

この技の存在により、今まで特殊受けと言われていたポケモン達を特殊アタッカーが突破できる機会が増えたという驚異の現象を引き起こした。

また、防御<特防のポケモンにはこちらの方が大きなダメージを与えられるのも大きな利点である。
実際の対戦でも、例えば相手の残り体力が割と残っていて
  • サイコキネシスだと耐えられる可能性がある
  • サイコショックならば落とせる

という事態が起こるようになった。
特殊受けの代表的な例はやはりハピナスであろう。
かのピンクの悪魔のような低防御高特防のポケモンに安定したダメージを与えやすくなり、『ハピで止まります』という状況を減らせるのだ。

これは画期的である。

他のポケモンだと例えばフーディンのようなポケモンなら、場合によっては「きあいだま」を撃つよりコッチの方がダメージを与えられる場合もある。

欠点としては、技の威力自体があまり高くないことか。
相手が防御>特防であっても、その差が小さければサイコキネシスとあまり変わらないダメージしか与えられず、
技スペースの無駄遣いとなってしまう。これは地味に痛い。

とはいえ両刀型でもないのに特殊受けを突破できる利点はやはり大きい。
また代表的なエスパー物理技である「しねんのずつき」は命中率90と外す危険があるため、その点でもサイコショックの方が安定感がある。

環境によって大きく評価の変わる技であるため、今後の考察が期待される。

同様の技として『サイコブレイク』がある。
この技はあのミュウツー専用技でありこちらは全く同じ効果ながら

威力:100
命中:100
PP:10

そして使い手の能力値、と存在自体が完全上位互換と言える程全てがそろっておりまさに最強クラス。


また、しんぴのつるぎというかくとうタイプ版の技もある(威力85)。
こちらを覚えるのはケルディオのみ。第5世代ではイベント、第6〜7世代ではNPCによる技教え、第8世代ではレベル1で習得する。


しかし解禁されれば……まぁ格闘タイプにはあんま関係ないか。
元々物理計算だし。

以上が主に攻撃面についてである。これらの技は実に戦略が広がった技と言えよう。

☆防御面について
  • 防御技や反射技、補助技との関係もこの技は特殊なのである。なぜならばこの技はあくまで特殊技だからなのである。
実際ランダムなどでこの技がダメージを物理防御で計算が行われるからか上記のようにカウンターやリフレクターを張ってくる人がいる。
しかしそれは


間違いである。

あくまで特殊技である以上威力はこちらの特攻で計算される。
以下に詳しく記載したい。


☆防御技について
まず防御関係からいこう。この技はそもそも特殊受け物理紙耐久のポケモンを抹殺するための技である。

フリージオ「やめてよ」

敵に撃たれた場合どうすればいいのか、どの技をつかうべきなのかは以下の通りである。
  • リフレクターか光の壁か
これは当然光の壁である。
上記のようにこれらはあくまで特殊技なのだ。その為半減させようとするならば光の壁でしか無理なのである。

リフレクターが半減するのは「物理攻撃」のみなのだ。
エーフィゴチルゼルなどのエスパータイプがショックかキネシスかは戦うまではわからないが、もし壁を張るなら要注意しよう。


☆反射・反撃技について
こちらは上記の例や防御技と同じようにカウンターでは返せない

繰り返すがあくまでこれらは「特殊技」なのだ。
ダメージ計算を防御で行う「だけ」なのだ。未だにランダムマッチで間違う人を見るが、違うのだ。
相手に目にモノ見せてやりたければ「ミラーコート」を使うべきなのである。


☆補助技について
補助技とはつまり「自己強化技」の事である。
早い話が「まるくなる」や「かたくなる」などである。

これら補助技でショック系のダメージを減らしたければ、こちらは当然上記のどれとも違い普通に防御を上げる技を使えば良い
まぁ当然っちゃ当然だが、ややこしい事ばかり書いてきたので間違えないようにしよう。
また、ワンダールームにも気をつけよう。


☆特性について
トリミアンやアローラペルシアンの「ファーコート」は防御を2倍にし、モスノウの「こおりのりんぷん」は特殊技で受けるダメージを半減する。
一見すると表現が違うだけで対となる効果に見えるが、このわずかな仕様の違いのため、ショック系のダメージはどちらの特性でも半減される。

特殊受けポケの好きな方は追記・修正お願いします。


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最終更新:2023年09月01日 12:25