喋らない主人公(ゲーム) > コメントログ

  • FE覚醒のマイユニット、ルフレ(クロムばっかり主人公言われてるけどルフレも立派な主人公だよ!)もキャラメイクで無口にもなれる -- 名無しさん (2020-11-30 22:49:19)
  • アイギスの王子はショートカットメカクレ、(こくん)=首肯で会話に同意した事を示すなど割と無口寄りでエロゲのADVの無口主人公とか意識してるのかな?と思った。喋る時は熱い演説とか軽口とかちゃんとできるけども -- 名無しさん (2020-11-30 22:53:27)
  • イースのアドルも無口型だな。オルタナティブサーガでは主人公にした際にパートボイスはあるが。 -- 名無しさん (2020-11-30 22:58:29)
  • 任天堂のゲームはしゃべらない率高い気がする。カービィもMOTHERもしゃべらない。 -- 名無しさん (2020-11-30 23:03:00)
  • LIVEALIVEのオルステッドは喋らない主人公に見せかけて…って言うのが上手いと思った -- 名無しさん (2020-11-30 23:06:34)
  • マリオはルイージマンション1では喋る -- 名無しさん (2020-11-30 23:09:34)
  • MOTHERシリーズのネスやリュカは一応無口ではない。前者はマジカントで自分に語りかけたり、後者は1章の墓参り時などにしゃべる。ゼルダシリーズのリンクも神トラドラマCDではグリリバボイスで喋ってたり。 -- 名無しさん (2020-11-30 23:10:33)
  • ↑ネスに関しては「喋らない主人公が喋る場面」という意味では喋らない主人公と言えるかも -- 名無しさん (2020-11-30 23:11:49)
  • GE -- 名無しさん (2020-11-30 23:13:23)
  • グラブル主人公(男女性別問わず)はエイプリルフールのアイドル企画で初めて声がついたんだっけ -- 名無しさん (2020-11-30 23:28:47)
  • ↑7 カービィは殆どの登場人物が喋らないというかセリフ自体があまり用意されてないというか。近年や一部の過去作ではよく喋るキャラが出てきてるけど。アニメだったら立派な喋らない主人公になる、ゲームじゃないけど -- 名無しさん (2020-11-30 23:31:59)
  • クロノ・トリガーがありならクロノ・クロスもかな -- 名無しさん (2020-11-30 23:39:34)
  • ドラクエシリーズで普通に喋る主人公はヒーローズだけだろうか?他が全く心当たり無し -- 名無しさん (2020-11-30 23:45:59)
  • ネットゲームの事例(特に「シナリオ内で喋らせるのは無理」の件)、PSO2だとコラボボイスもあるから尚更というのと、「もう一人の自分」でありつつよく喋る【仮面】にしてもそのボイスは精々男女2パターンというのがあるかな。 -- 名無しさん (2020-11-30 23:57:57)
  • DODのカイムみたいな「喋れない」主人公はどのくらいいるかな。 -- 名無しさん (2020-12-01 00:22:46)
  • 喋らない主人公でも要所要所で存在感を出さないと「黙って突っ立ってるだけの案山子の癖に何でこんな好かれてんの?」と反感の種になりかねないので割と注意が要ったり。かといってそれを恐れて出しゃばらせないようにすると、いてもいなくても変わらない空気になったり -- 名無しさん (2020-12-01 00:23:13)
  • サンムーンと剣盾の主人公はゲーム演出的には無口だけど結構おしゃべりなのはプレイするとわかる -- 名無しさん (2020-12-01 00:23:40)
  • アキバズトリップの主人公は選択肢で、内容次第だとふざけたり死んだり、果てには変態にもなれる -- 名無しさん (2020-12-01 00:54:10)
  • CD-iでリリースされたゼルダ:wand of gamelonだと主人公のゼルダもNPCのリンクもまあペラペラよく喋ってましたね。シリーズ内に入りようがない作品だから追記せんでもいいと思うが… -- 名無しさん (2020-12-01 01:21:42)
  • ドラクエ6の主人公も一応喋るシーンはある。石にされた後に夢の世界で目覚めるシーンともう一人の自分と再開するシーン(正確にはもう一人の自分が喋る)。 -- 名無しさん (2020-12-01 03:44:18)
  • 黄金の太陽(封印~時代)は少し特殊な例だったな -- 名無しさん (2020-12-01 03:55:15)
  • テイルズのルドガーはテイルズオブシリーズの作風を考えると異例の喋らない主人公だったな。コミカライズとかソシャゲだと普通に喋るから喋らない主人公だということ忘れられそうだけど -- 名無しさん (2020-12-01 04:53:38)
  • カービィもマリオと同様にかつての取説や公式サイトでは割と喋っていたんだよなぁ -- 名無しさん (2020-12-01 05:42:50)
  • シレンはコッパが代わりに喋っているな。アスカは外伝では喋らないがそれ以外では喋る。 -- 名無しさん (2020-12-01 05:48:57)
  • 喋らない主人公が喋るシーンというと、魔女の家のヴィオラ(中身エレン)が印象深い -- 名無しさん (2020-12-01 06:26:21)
  • シリーズものではないけれど、エルシャダイのイーノックは長旅の末人間への不信と疲労が原因でほとんど喋らなくなったって小説版で補完されてたっけ -- 名無しさん (2020-12-01 06:48:37)
  • しゃべらない主人公と言ったら、ワイルドアームズのロディかな。 -- 名無しさん (2020-12-01 08:00:15)
  • (切れた)リメイクで声がついて違和感で切った。 -- 名無しさん (2020-12-01 08:00:45)
  • P5のジョーカーは、口数は多くないものの、ボチボチ喋るようなイメージ。 -- 名無しさん (2020-12-01 08:01:29)
  • メガテンは主人公の思想=プレイヤーの思想で、それによってエンディングが変わるのが醍醐味って点も書いたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2020-12-01 08:26:22)
  • マリオ&ルイージRPGはテキストが無いだけで2人とも喋ってるんじゃ?ホジョーワカァデー、オボロソォトルみたいな掛け声で -- 名無しさん (2020-12-01 08:33:14)
  • 天外魔境シリーズも結構特殊だと思う。 -- 名無しさん (2020-12-01 08:44:05)
  • アナザー・マインドのプレイヤーの分身である真野俊平も基本喋らないがあるエンディングで一言だけ台詞を発する。「なんとかしろー!」 -- 名無しさん (2020-12-01 09:19:20)
  • 「選択肢が一つしかない」「選択肢が両方同じこと言ってる」は実質しゃべってるようなものだし、主人公も実はしゃべりたいのかも? -- 名無しさん (2020-12-01 09:42:07)
  • シレンは小説版だとたった一言だけポツリと喋るんだよな。その台詞がまた風来人というものを端的に表してて渋いんだよな -- 名無しさん (2020-12-01 09:59:18)
  • 東京魔人學園シリーズ主人公かな、選択肢はないけど喜怒哀楽ボタンで感情をしめす、設定は終盤明かされるけどそれまでは超強い転校生程度の扱い -- 名無しさん (2020-12-01 10:19:13)
  • 最近のソシャゲは「選択肢以外喋らない」って主人公が多いな -- 名無しさん (2020-12-01 10:47:38)
  • ごっちゃになって語られてる部分が多いけど、「省略されているだけで会話はしている(プレイヤーにキャラクターをゆだねている)」タイプと「実際に会話がない(キャラクターそのものは確立してる)」タイプは全然違うよな -- 名無しさん (2020-12-01 11:05:55)
  • もっと言えば「キャラクターは確立してるんだけど会話は省略されてる」なんてパターンもある(例えばマリオとか)から複雑な話題ではある -- 名無しさん (2020-12-01 11:10:02)
  • ↑も言っているが、言葉遣いそのものは当初から決められているけど、それを活かす機会に疎いからなぁ -- 名無しさん (2020-12-01 11:26:22)
  • クラッシュ・バンディクーはどうだろう 旧作は海外版は掛け声のみ、日本語版ではボイスついてるけど会話らしい会話はしない リマスター版以降では日本語でも喋らないキャラに -- 名無しさん (2020-12-01 12:07:35)
  • セブンスドラゴン2020以降はボイス豊富に付けられるけど喋りはしない…選択肢は出るからコミュニケーションはとってるけど -- 名無しさん (2020-12-01 12:30:07)
  • LALの原始編は最後に「あい~~~」って言ってたが言葉というか叫びみたいなものだから厳密には喋ってると言えなくもないか。まあそもそも原始時代という時代設定上言語自体がなくて主人公以外も言葉は喋らないけど -- 名無しさん (2020-12-01 12:46:46)
  • ユウ・カジマ「…‥!」 -- 名無しさん (2020-12-01 13:37:12)
  • プリコネの赤ちゃんはアニメ以降のアニメパートでは結構喋るようになった。元々選択肢が結構エキセントリックだから喋らない主人公感は薄いんだけどさ。 -- 名無しさん (2020-12-01 14:23:58)
  • レガイア伝説?だったかな あんた全然喋らないね!って言われた覚えがある -- 名無しさん (2020-12-01 14:27:01)
  • (いましがたした自分でしたコメントを却下の意味で削除しました 発表後一週間以上経過してる作品ですがコレクション要素のネタバレのため) -- 名無しさん (2020-12-01 15:20:00)
  • ガングレイヴの主人公はゲームでもアニメでも全然喋らなかったな -- 名無しさん (2020-12-01 15:21:34)
  • チョロQHG4の主人公は、この項目の中では喋る方……かな? -- 名無しさん (2020-12-01 15:22:10)
  • ↑そういやギレンの野望でも無口キャラにされとったな……ユウさん -- 名無しさん (2020-12-01 15:59:22)
  • ↑間違い。↑6でした -- 名無しさん (2020-12-01 16:00:37)
  • ペルソナシリーズは大まかな性格設定はされているので、ドラマCDや派生だと結構喋る。3以降はPQやコラボも多いし。番長に至っては格ゲーにダンスゲーにと喋りまくるので無口なイメージある人少ないのでは。 -- 名無しさん (2020-12-01 17:18:37)
  • マリオVSドンキーコングでは主人公のマリオが珍しく喋って、敵役である現ドンキーコングは喋らないという特殊なパターンがある。現実的に考えれば、人間とゴリラどっちが喋るかなんて普通に決まるよな -- 名無しさん (2020-12-01 17:39:04)
  • 異聞録も異聞録で台詞の選択肢あるしな。それに戦闘でも短いが台詞喋るし。>ペルソナ -- 名無しさん (2020-12-01 18:07:18)
  • 聖剣LOMのしゃべらない主人公を逆手に取った演出は好き -- 名無しさん (2020-12-01 19:32:49)
  • 基本喋んないけど、超重要なワンシーンだけボイス付きで話す、系はGEが演出的にも最高と思う。特にGEB -- 名無しさん (2020-12-01 19:50:30)
  • ガンダムブレイカー2はこの要素をシナリオに組み込んでたなぁ -- 名無しさん (2020-12-01 20:15:22)
  • アニメ除くとペルソナ3.4の主人公はペルソナQとか外伝作品ではめっちゃ喋る。今のところそんな喋らないのはジョーカーだけかな -- 名無しさん (2020-12-01 21:21:22)
  • RPGマリオは無言ながら表情豊か、無言でガキ殴ろうとするけど -- 名無しさん (2020-12-01 21:38:33)
  • セブンスドラゴン2020-Ⅱ以降はGEBと同じく要所では喋るようになった、あとTFのコナミ君は喋らない替わりに設定がカオス -- 名無しさん (2020-12-01 21:45:22)
  • 伝説のスタフィーのスタフィーがしゃべったのって初代の公式HPだけじゃん?後ピクミンって任天堂ゲームとしては珍しく主人公が流暢にしゃべってるけど、主人公でしゃべらないのって2のルーイだけだったな。3ではしゃべるようになったけど。 -- 名無しさん (2020-12-01 21:52:42)
  • 面白いのがペルソナ2。達哉も麻耶も自分が主人公になると全然しゃべんない -- 名無しさん (2020-12-01 22:58:41)
  • コンタクトはこの項目に加えること事態がネタバレになるから隠してほしいな -- 名無しさん (2020-12-02 00:10:13)
  • ドラクエだと、10はかなりおしゃべり(ただしセリフは記されないから、どういうふうに話しているかプレイヤーが決められる)。もちろんチャットができるという意味ではない -- 名無しさん (2020-12-02 01:41:16)
  • ……だまっとる、っちゅうことは「YES」ちゅう事じゃな -- 名無しさん (2020-12-02 04:40:35)
  • ガングレイヴの主人公は一度死んで特殊な処置で復活したために断片的な記憶と感情しかないって設定でまったく喋らなかった。アニメだと間が持たないし進行に差し支えるからしゃべるけど、むしろ死んでからの方が口数が増えたのではってぐらいになってる。アニメの後に出た続編でもラストシーンで一言だけという -- 名無しさん (2020-12-02 06:31:48)
  • ↑5 つーても戦闘中はいつものノリで喋るし、選択肢でもそうだから、プレイヤー視点で喋らないように見えてるってだけなんだろな -- 名無しさん (2020-12-02 06:53:56)
  • ワイルドアームズのロディのボイス。ミリオンメモリーズ(現在では運営終了したソシャゲ)では声なしの方が良いという1のプレイヤーにも配慮したのかオプション項目に「ロディのボイスのON/OFF」を設定できるようにされてたよな。 -- 名無しさん (2020-12-02 08:29:09)
  • IIIまで -- 名無しさん (2020-12-02 10:19:34)
  • 途中で切れた。IIIまでのGTAとかも主人公が喋らないよね。 -- 名無しさん (2020-12-02 10:22:15)
  • 『どうぶつの森』の村人はどうなんだろう -- 名無しさん (2020-12-02 11:58:20)
  • fate/extraのザビーズとか好き -- 名無しさん (2020-12-02 12:04:48)
  • ↑選択肢がエキセントリック過ぎる。何が無個性な主人公だ怪物過ぎて自己投影などできるかぁ!と叫びたかったCCC当時 -- 名無しさん (2020-12-02 12:06:35)
  • ゾイドサーガのアトレー王子がよくネタにされるよね、そんな彼でもメガロマックスとウィーゼルユニットフルバーストの時だけは喋ってくれます -- 名無しさん (2020-12-02 12:17:42)
  • 喋らない主人公と言えばこれをネタにしたライブ・ア・ライブ中世編… -- 名無しさん (2020-12-02 15:27:46)
  • 顔グラがあったりセリフとかあるとゲームオーバーとかで惨い仕打ち受けた時の罪悪感が半端なくなるから喋らない主人公の方が個人的に好き -- 名無しさん (2020-12-02 17:49:19)
  • マリオやポケモン、ゼル伝といった主人公が喋らないやつが有名すぎるだけでメトロイド、FE、スタフォといった主人公が流暢に喋るやつも結構あるんだけどね任天堂作品 -- 名無しさん (2020-12-02 17:54:15)
  • ユウを取り上げるなら喋らない主人公を忠実に再現した超無口キャラとして扱われた時代があった事に触れなきゃいかんかろう…というわけで追記 -- 名無しさん (2020-12-02 19:09:18)
  • ポケモンは主人公が喋らないのをしばしば周りだけが喋って流されてる、とか言われてるのを真に受けたのか会話をしてるように意味のない選択肢挟むようになったけど(正直いら)ないです -- 名無しさん (2020-12-02 19:58:06)
  • ゴッドイーターの逃げるなも書いていいのでは -- 名無しさん (2020-12-02 20:59:14)
  • 喋らない主人公と言えばこれをネタにしたライブ・ア・ライブ中世編… -- 名無しさん (2020-12-02 21:46:34)
  • TOX-2のルドガーが喋らないのは、完全に失敗感があった。二週目からは選択肢で喋るけど、やっぱりテイルズの主人公は喋ってナンボなシリーズだよね。後の外伝ではバンバン喋っとるし。 -- 名無しさん (2020-12-03 09:29:39)
  • 意外と喋るのは夜廻主人公 -- 名無しさん (2020-12-03 09:40:19)
  • FF3(FC版)が無個性の極み?あの4人組結構喋ってるぜ。 -- 名無しさん (2020-12-03 10:47:58)
  • 幻想水滸伝は何故3の主人公だけ喋るのか -- 名無しさん (2020-12-03 12:34:14)
  • あるゲームライターが、昨今のRPGにおいて主人公がしゃべるようになったことについて非難してたね。何かの雑誌で読んだ。「かつてのRPGの面白さがどうのこうの」とか。誰でなんの雑誌だったっけ…… -- 名無しさん (2020-12-03 14:50:20)
  • ブレスオブファイアも喋らないよね。CVは付いてるけど -- 名無しさん (2020-12-03 21:48:00)
  • ドラクエ11の主人公も7同様ある程度正確が決まっているおっとりしているけど小さい頃はイタズラ好きだった -- 名無しさん (2020-12-04 06:49:37)
  • イースシリーズのアドルとかも基本的には一言も台詞はないよね。最近では選択肢でここぞという時にボイスがつくけど決まって盛り上がるところだからいい演出だと思う。 -- 名無しさん (2020-12-04 08:14:05)
  • 項目の趣旨からは逸れてしまうが、女主人公でやってるときでも選択肢の口調が男性的だとそこが少し気になる。そのせいでこの娘は喋ったらこういう口調なんだろうかとか思ってしまったりする。 -- 名無しさん (2020-12-04 08:17:31)
  • 陶山章央、サクラ大戦をフルボイスで遊べる唯一無二の男。 -- 名無しさん (2020-12-04 09:13:25)
  • 親和性の問題もあると思う。ドラクエ3みたいなキャラメイキング主体なら主人公も仲間も無個性・無人格だからいいけど、ストーリー主体でメインも沸きもしゃべるのが当たり前だと主人公だけがしゃべらんてのはやはり違和感が強い。 -- 名無しさん (2020-12-04 11:54:38)
  • ドラクエ11なんか「おじいちゃんと呼んだ」とか喋らないんだか喋るんだか良く分からない状態に(笑) -- 名無しさん (2020-12-04 15:24:36)
  • .hackのメディアミックスの一つである小説「AI buster」で主人公のゲーム会社勤務社員が「喋らない主人公じゃないと感情移入できなかった」と独白するシーンが印象に残っている。本編の主人公はめっちゃ喋ってたからなおさら -- 名無しさん (2020-12-04 16:08:28)
  • パズドラZとパズドラクロスも喋らないね。代わりにマスコットモンスターが言ってくれるけど -- 名無しさん (2020-12-04 16:30:51)
  • 審神者と提督も喋らないかな? -- 名無しさん (2020-12-04 21:19:04)
  • カードヒーローのひろしはためお曰く「無口な男子」らしいが、プレイヤー視点ではモノローグが多いのであまり無口な印象はない -- 名無しさん (2020-12-05 10:30:56)
  • ↑8 その結果二次創作で男口調の女主人公がいたりしするんだが、大抵ちょっとおかしなことになってるね。男らしいとガサツをはき違えたかのようなキャラ付けしてたり。 -- 名無しさん (2020-12-05 11:31:33)
  • 日本人は独特の演劇文化(日本人は黒子を無視できるが、欧米人は黒子を無視できない等)のせいで脳内補完スキルが発達しているという説を聞いたことがあるけど、喋らない主人公の存在にも影響してるのかもしれないな -- 名無しさん (2020-12-05 12:52:06)
  • FE風花雪月のベレトスは戦闘中だけ肉声で会話パートは選択肢だけというペルソナ仕様、その選択肢でもボケたり弄り倒したりと中々に愉快なキャラ付けをされてる -- 名無しさん (2020-12-05 13:49:53)
  • 東京魔人学園は1作目だとセリフなし、感情入力のみで何とかいけてたけど続編の外法帖では無理があった感じ。仲間キャラが延々と敵に口上を述べて最後にとって付けたように主人公に「お前もそう思うだろ!?主人公!」と振ってくる。そりゃプレイヤーとしては「アッハイ」としか返せないっていう -- 名無しさん (2020-12-06 01:26:29)
  • ルドガーは一週目はボイスつかないだけで普通に選択肢が台詞になってるぞ -- 名無しさん (2020-12-06 10:10:08)
  • スマブラでロックマンを初めてまともにみた人は喋らないキャラというイメージを持つんだろうか?(実際は普通に喋る) -- 名無しさん (2020-12-06 12:40:07)
  • 世界樹の迷宮のボウケンシャーは結構しゃべってるのは察せる。たとえ全員犬でも -- 名無しさん (2020-12-06 13:09:27)
  • Fallout4の批判点に主人公がベラベラしゃべるからロールプレイングへの没入ができない、なんてのがあるな -- 名無しさん (2020-12-19 06:29:16)
  • ネタバレ多いね -- 名無しさん (2021-01-07 14:30:26)
  • キャラ自身に台詞は無くてもちゃんと性格や個性がある場合も結構ある -- 名無しさん (2021-01-07 15:29:55)
  • 実はいそうでなかなかいない「喋らない」ではなく「喋れない」主人公がDODのカイム -- 名無しさん (2021-01-15 21:24:11)
  • しかもカイム自身は人と交流したがってたり、喋ることが出来たら状況改善してた場合も多い、本人は最初は喋れなくなる事など何でもないと思ってたら大事な物を無くしてたと言う悪辣さ -- 名無しさん (2021-02-10 12:57:44)
  • ×24↑そのゲームライターが懐古主義なだけだと思う。喋ったら面白いかどうかはただの主観でしかないしね。 -- 名無しさん (2021-02-11 14:58:53)
  • 喋るけど、喋る場面が物凄く少ないっていう主人公はどうなんだろう(天外魔境2の卍丸、摩訶摩訶の主人公とか) -- 名無しさん (2021-02-11 15:03:07)
  • そもそも人間の言葉が話せない、ってタイプはどれくらいいるんだろう。大神のアマ公くらいしか思いつかない -- 名無しさん (2021-02-11 15:54:01)
  • ↑ライブアライブのポゴとか? -- 名無しさん (2021-02-11 18:28:45)
  • RPGではどうしても喋らなきゃいけないシーンは一択選択肢を出すという力技がある -- 名無しさん (2021-05-28 04:41:49)
  • ワールドエンドクラブの主人公も喋らず「ゲームの主人公張りに無個性」とメタいこと言われている。ただしモノローグがありしかも無口なこと自体にも実は意味があったり。 -- 名無しさん (2021-06-02 12:25:24)
  • ポケモンは剣盾で表情コロコロ変わるからわかり易くなったよな。喋らないけどプレイヤーに聞こえないだけで喋ってるっぽい描写も多いし。 -- 名無しさん (2021-06-03 10:32:46)
  • ↑2 ほぼフルボイスのゲームで、公式HPなどでは声優が載っているのに掛け声すらないという徹底ぶり。それにもちゃんと意味があるけど、ネタバレになるから詳細は伏せておく。 -- 名無しさん (2021-06-14 22:42:45)
  • 喋らない派の理由のほとんどは主人公「だけ」が喋らない理由にはならないだろ -- 名無しさん (2021-06-25 16:41:13)
  • 主人公が女性だとたいてい喋る 性別を選ぶものは除くが -- 名無しさん (2021-07-30 02:22:57)
  • 以外に喋るギャルゲ&エロゲ主人公 -- 名無しさん (2021-08-03 20:21:17)
  • BAROQUEはよくある喋らない主人公だと思ったら神に声を与えていたせいなのはなるほどなと -- 名無しさん (2022-01-20 00:42:34)
  • グロランのところ、途中からワイルドアームズの話になってる? -- 名無しさん (2022-03-12 23:52:01)
  • ↑それらしい記述を移動してみたが問題なさそうかな? -- 名無しさん (2022-04-17 22:35:27)
  • ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-04 10:51:46)
  • FE風花雪月のベレトス先生は原作では戦闘中のみ肉声で他は選択肢だけど、無双(とヒーローズ)では普通に話すね -- 名無しさん (2022-08-25 22:36:48)
  • コメント欄をログ化仕様にしました。 -- (名無しさん) 2022-08-26 13:13:32
  • 海外だと不評派が多い印象。チャップリンみたいなもんだと思うんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2023-03-02 20:44:12
  • ↑チャップリンは「喋らないことで自分を表現している」んだけど、ゲームの喋らない主人公は「自我がないから喋らない」という風に受け取れてしまうことが原因じゃないかな。マリルイRPGのマリオとルイージばりにボディランゲージが豊かならまた印象は違うと思う -- (名無しさん) 2023-03-02 20:49:29
  • サムスは逆にアザーMでベラベラ喋りだしたら海外ファンは激怒してたな。環境ストーリーテリングがしっかりなされてるゲームならセリフは邪魔なだけなのかもしれない。 -- (名無しさん) 2023-03-04 16:29:50
  • マガジンZの漫画だと若い頃は口数多かったと描写されてるから、アザーMもスーパー以前の時系列であればそこまで違和感なかったかも知れない -- (名無しさん) 2023-03-04 18:32:10
  • ↑23 カイムいないなと思ったら「そもそも喋りたくても物理的に喋れない」場合は除外なのか… -- (名無しさん) 2023-03-05 10:52:47
  • これらの主人公が出るゲームが漫画家及び小説家されると、作者独自のキャラ付けをされるが、それが自分のイメージと一致してないと読めん -- (名無しさん) 2023-06-30 16:26:01
  • ゲームのストーリーが立派になっている現代では「喋らない主人公」に無理が生じてきていると思うことが時々ある -- (名無しさん) 2023-12-12 12:15:11
  • dead spaceのアイザックさんは無印だと無口だったけど続編の2と3、無印のリメイクで喋るキャラに変更になったな -- (名無しさん) 2023-12-12 12:22:05
  • ガンパレード・マーチとか、「作中では普通に喋っているのに、台詞が表示されないだけ」という作品もあるね -- (名無しさん) 2024-02-23 12:08:46
  • 桃鉄シリーズでも社長は一切喋らないが、デビルカードを使おうとした時の秘書の冗談といった表情はある模様 -- (名無しさん) 2024-04-04 14:43:06

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最終更新:2024年04月04日 14:43